一世を風靡した8ビットホビーマシンが小さくなって帰ってくる。「PasocomMini PC-8801 mkII SR」発表 [663766621]
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本日(2024年5月18日),都内で開催されたイベント「ALL ABOUT マイコンBASICマガジン III」で,「PasocomMini PC-8801 mkII SR」が発表された。価格や発売時期などの詳細については,8月8日に改めて告知するとのこと。
「PasocomMini PC-8801 mkII SR」は,NECが1985年に発売した8ビットマイコン,「PC-8801mkII SR」を復刻したミニゲーム機だ。
1981年に登場した初代「PC-8801」は,当初はビジネス向けにも展開していたが,16ビット機のPC-9801がシェアを広げる中,ホビー志向に舵を切った。ホビーマシンとしてのPC-8801シリーズの地位を確立するきっかけになったのが,PC-8801mkIISRだ。
製品を紹介した元ハル研究所の三津原 敏氏によれば,PasocomMini PC-8801 mkII SRは当初,「星のカービィ」シリーズなどで知られるハル研究所が開発を手がけていたが,頓挫しかけており,それを継承したのが,電波新聞社のハードウェア・ソフトウェア開発・製造部門であるマイコンソフトだったそうだ。
ゲームソフトをどのように提供するのかなど,興味は尽きない。キャッチコピーは「愛でで、作って、実行して、遊べる」となっているので,BASICインタプリタなども搭載するのだろう。続報を楽しみにしたい。
https://www.4gamer.net/games/800/G080048/20240518005/
https://i.imgur.com/BueoGbt.jpeg ドラゴンスレイヤー
イース
ハイドライド
シルフィード
スターアーサー
ウィザードリィ
ウルティマ
この辺りは入るのか? >>5
ソーサリアン入れないと。
>>7
JRPGの模索を徹底的にやってきたのがこの世代。
エロゲとアドベンチャーゲームとシミュレーションもね。
PCゲー市場が現代になってぶっ壊れて
音故知新していく段階になった。
当時の日本製スポーツカーがスーパーカーみたいな扱いになってるのと同じ。 この本体見覚えあるわテトリスとスーマリSPやった
目の前でキチガイ飼い主に黄色のスーマリSPフロッピー切られたことは忘れない ケンモメンは88SRよりFM77AV所有者が多い印象 アクションゲームはアーケードゲーム市場で
その他のゲームはPCゲー市場で徹底的に鍛え上げられた。 Wizardry1Wizardry2ザナドゥザナドゥシナリオ2抜忍伝説うる星やつら摩訶迦羅ハイドライド2ハイドライド3夢幻の心臓2夢幻の心臓3ラプラスの魔イース1イース2サバッシュウイングマン2ウイングマンspスナッチャーソーサリアン妖姫伝サイオブレード聖女伝説ディガンの魔石177未来リグラスXZR1XZR2ヴェイグス他
はクリアした >>10
基地外飼い主ってなんだよ
お前しか分からん用語使うな
もしかしてお前の母親のことか? >>11
なんだかんだでMSXが一番多いんじゃないか? CD-ROMドライブ搭載した最終モデルのPc-8801mc2だっけ
あれ箱に入れたまま実家の押入れに眠ったままだけど
捨てられてないといいなぁ
ああいう古いパソコンって、まだ動くのかな 電波新聞社だと高そうだな
ここのハードは何でも高い >>17
使われてる部品次第だと思う。家のX68Kはコンデンサが駄目になって自然死した 日本ファルコムのゲーム全部入れてくれれば10万円で買う >>20
68は2台置いてあるけど期待薄なんだな
ってか本体よりフロッピーディスクが
とうの昔にダメになってるって話だな ....-ェ=コ=ェ;;-.. ┌一''''×
イr彡メ! !:::!宀小!ュー '': ,, 7 .!^ i,, イ
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the Resurrection of Dragon |:./:!|./
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......-――工王!!-_______,,,,.. お値段によっては即買いだわ
多分バンドルだけだろうがそれだけでもいい _,.,_......_
_ァ(;ョヒコ-!!=ェ_
_4!.__rニ '_ ‐ ゙゙'へ土
ノレ彡'./ユ-ォ''く_''_ハ:上; /,イ
ィニ‐_,, イス│ T"ょ{!キ 、 _.,-,.._ /ニ/.イ ィ,
_,,-'゙'´ ^-" ││ │-/7:斗! _ィ' `宀./ ./ ヽヘ^-.._
│_ェ ィ(,'゙ゝ+''| │ │''_ 7 |:ニ 、 _,.zノ.! r-=-,__,ケ-コェ..._、 ヽ!‐っ-
_ノニ /ヘ' _--'''‐-i___ノ- .,/、_゙(zニ-=-______-ャニノ-亡]._, ゙ヘ._/.// ̄ンャ^ニ宀コ へ〈ヽ
ル´゙゙゙'=!,´ ___ ィ -丶 フi. _;ヽ二ニ'/レ'ェレ゙ニニJi゙゙!.1 フ'゙Z././-!_`゙t冫!f゙!_`コ!~ ~゙;)て_-、_ ヽヽ
V" ゙''‐-ニ-‐'´│〈,」 iヘ ノY゙r_`;メ i゙.i iリ||1ヽ'./.彡,_ 1 .j │亅|.|__|.<゙>__-,宀;て,,_ ││
゙'‐'ヘ_リ -ノ! .|-_メィ!ヘ__./√ ´'" _/-└-ー-ヤ∪ノ,|ク-!,'i,-ミリ-ェ.イ ノ
_ニ-r‐''__.! ´ ゙ー; ^゙'=‐‐1____ィ/'’ tァ---'^__ノ゙+ニ/|' n、' ゙゙ _,_/
〔イ!rわノ ,r'ン'゙゙-ソ ーコ_!" ゙` ^゙゙""
/ン'’ " 177
マカダム
ザナドゥ
覇邪の封印
あたりは標準添付してほしい 武将風雲録までの信長の野望と三國志初代とⅡをやりたい 初代三国志の88用と88SR用が別物レベルだったな、最初のはバグ多すぎ 武田鉄矢は88mk2だったか8001mk2だったか >>40
武田鉄矢がNEC(8001/8801/6001/6601)mk2/SR
タモリが富士通
MSXは日立が工藤夕貴で東芝が岡田由紀子
ソニーが松田聖子で松下がゴリラ >>44
その前は武田鉄矢だぞ
88の広告では指揮者で六本木パソコンPC6601SRでは遊び人風だった
富士通はタモリから南野陽子になった >>48
この本体を発売する会社は
アーケード業界やPCゲーム業界の
お父さんみたいな立場だった企業。
こういった形で権利者への還元をするための
模索をしているんだと思われ。 エミュで良いという意味がよくわからない。
これも99%エミュだろうし。
フィキュアを見てアニメで良いとか言ってるのと同じレベルで意味不明。 _...-‐ __,,,,........_....
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ミ/ / / ‐ ゙--ゝ  ̄ ̄''''゙''''‐- 、 " / │
夢幻の心臓 / / `ー-│\ ゙ヽ......-'7 丿`、
l^" l’ │ ゙-ゝ
\ 丿 __...__ニ‐' >>17
それ最終モデルだったか?
98と一体化して16ビット化したやつなかったっけ >>14
似たような経歴だけど摩訶加羅は無理やった エミュレーターでいいって書き込みがあるけど、エミュレーターだって誰かしらが作っているんだけどな
エミュレーターなんて所詮実機の完全再現は不可能なわけで、こだわるポイントが違えば十分作る動機になるので
後発でエミュレーターが出てきたって何の不思議もない
本文に頓挫しかけてって書いてあるけど、PC-88じゃないけどPCエミュレーターを作った者から言わせると
開発に必要な要素は
ソフトウェア技術 1
ハードへの愛情 4.5
燃える闘魂 4.5
こんな感じ。まあ何かが足りなかったんだろうなぁ
あるいは市販を前提にしていたからあえてリバースエンジニアリングやネットの情報を参考にしなかったか >>62
摩訶迦羅はポプコム?だったかの攻略を見ながらクリアしたな
他の雑誌には無かったから見逃すと3Dマップがキツい
後は序盤や中盤はレベル上げをしてたけど終盤は逃げ回ってラスボスも配置運にもよるけど離れた場所からの術で倒せた 摩訶迦葉は88FH?の倍速モードだとBGMとかバグってたのは残念 8MHzだと◯R時代のゲームが出来ないのもある
ディガンの魔石とか起動しなかったような 日本もあれだけ独自規格のパソコンが出た割にIT大国になれなかったのが不思議だ
国民性がITに合わなかったのだろうけど >>68
任天堂がゲーム業界に参入していなかったら
日本もPCゲームが主流になっていたのだろうな この頃のパソコンって単独でワープロすらできなかったしゲーム機なんだよな。 一応は絵を描くソフトや音楽を作るソフトもあったぞ
コピーツールや改造プログラムも面白かったし 久しぶりにスタートレーダーやりたい
ファルコムなのにx68以外に移植されてないから辛い >>1
うちのPC-8801 mk-IIまだ現役だけど? こんな古いPC復刻させる理由ないだろ
いまはPC-8801を10万台並べるより、秋月で売ってるような爪先に乗るチップのほうがずっと安くて軽い MA2まだ使ってるが
てか、ミニでなく、フルサイズのキーボード作ってくれよ >>75
これ
どうせ別のキーボードを接続して使うことになるのに >>74
当時のレトロゲーをプレイするために買うわけよ。 >>42
東芝は横山やすし木村一八親子
東芝も横山やすしも木村一八も
全部消えた >>36
昔はパソコンが高級だったから
こういうチラシをたくさん集めてたw スクロール苦手な88じゃあなぁ
x1できればturboで頼む SRだけは縦置きの向きが逆なんだよな
何でだったんだ 電波新聞社がまだ残っている事に驚きを隠せないのは俺だけ?
あれだけの移植技術を持った会社が今何やっているかも知らん >>63
頓挫しかかってたってのはビジネスやライセンス面の話で技術面の話ではないでしょ。
あのシリーズ、MZ-80もそんなに言うほど売れたかっていうと微妙な所だし、
PC-8001も最初はNECのノーパソのオマケで後からちょろちょろ売ってたみたいな感じだったしで、
HALでやるにはビジネス的に荷が重かったんじゃないの。 >>94
Microsoftから許可取るんか
いまさら知的財産がどう、著作権がどうというようなものでもないともおもうけども >>95
なんか西さんが日本向けの8bit MS-BASICのライセンスを得たとか聞いたけど。
まぁビルGと今でも仲いいみたいだから、そういう普通にMSと交渉しても相手にされないような話でも
話を通しやすいんだろうね。 >>96
今はBtoBメインで映像機器の開発とかやってるみたいね。
コンシュマ向けでもアプコンとかちょろちょろ売ってるけど、あれは趣味みたいなもんでしょ笑 88は縦400ラインでワープロに使えなくも無かったしFDDはZ80別に載せて運用してたり意外と贅沢な仕様だったんだよな 88だと1ドットが640x200くらいで長方形だった気がする
98でやっと640x400の正方形のドットになって
自然なアニメ絵表示ができた記憶 >>101
88でも単色なら640×400いけた筈
実質モノクロでしか使われなかった、と予想するが
8bit機だとX1turboで640×400のデジタル8色を使えたと記憶してる MSXもインタレースモードでカラーの424ライン。 N88basicのCGはpaint文使った塗り絵で1枚描くのにかなり待たされた おもちゃなんだからもっとマイナーな機種も作ってよ
ツイン6809のFM-8とかさ >>107
そういえば次に作られる予定だったけど消えたな 電波新聞社なら自社ソフトを全部載せることも可能なはず
ナムコゲーの移植が多かったが、88用はゼビウス・ドラバス等は何故かエニックス移植だったな >>110
やっぱり、バブルメモリーとイメージキャラのいとうまい子様のテニス姿に無理があったか ラストハルマゲドンは面白かったな
スライムと合体するとグジャグジャになったな x64起動可能なSnapdragon x EliteとAI搭載の新型Surface発表されたぞ >>111
海が黒いゼビウスか
なんでああなったんだろうな 当時Rまでの全てのゲームの改造プログラムを持ってたけど誰が作ったんだろ?
いつの間にかbasicプログラムのフロッピーがあったな ベーマガ、Login、コンプティーク
ここら辺は日本のゲーム黎明期を支えた立役者だよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています