マジでクリアせずに投げてしまったゲーム [782460143]
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
テイルズオブアライズは投げ尽くしたかったけど批判するために敢えてクリアまでやった
洋ゲーの放射能ステージ出てくるとなんか嫌で投げちゃう
サイバーパンク2077
雰囲気さえ楽しめればそれでいい
FF16
洋ゲーに慣れてると10年前のゲームやってる気がして萎えた
ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
2008年11月1日ニンテンドーDS
>>6 これ
レベル上限値低すぎ
レベルマにしても勝てん
ドラクエ7 フリーズバグ
FF8 戦闘ダリぃしストーリーつまらん
>>13 わかる
無印は面白かったのにつまらなくしすぎだよな
ヴァルキリープロファイル
ベルウェックサーガ
犬神
クリアじゃないけどアーマードコア6の実績の全ミッションSランクは諦めた
フロムゲーではじめて諦めた実績だったわ
そんなのあげたらキリがないわ
むしろちゃんとクリアしたゲームの方が圧倒的に少ない
エルデンリングとゴーストオブツシマ
買う前はワクワク感でいっぱいだったけど自分で動かすとつまらん
FF8
カード集めに熱中し本編やる気なくして放置
ドラクエ8
CGがドラクエっぽくなくて
なんか違うと投げ出す
>>42 「正解」のアセンじゃないと無理めなのがいかんよな
ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの
2000年4月27日PS
テイルズオブデスティニー2空中に浮いてる天使っぽい奴に勝てなくて投げる
FF9死神っぽい奴に勝てなくて投げる
マイティーボンジャック
ノーヒントでクリアしたやつオランやろ
モンスターハンター
2種類ぐらいチャレンジしたけど
あれだけは本当に何が面白いのか分からん
それでいて売れてるから更に腹立たしい
ゼノブレイドがもう無理だったわ
絶賛されてる意味がわからん
FF13
公平にいって俺が下手くそだったのもあるだろう
あれ以来FFはやってない
仙界大戦仙界伝封神演義より
2000/06/29PS
RPGならだいたいクリアしてるがローグライトなら投げ出したゲーム数えきれないほどあるな
エルデンリング
ユニコーンオーバーロード
ドラゴンズドグマ2
>>76 そんなゴミゲーいままでやってこれたならチャレダンレベル余裕だろ
ps2のゲームはほとんど投げたな
なんかもっさりしてるしシステム複雑だったりして
ちょうどその頃ネットにハマってゲームが最高の娯楽ではなくなってたのと関係あるかもだけど
こないだ500円くらいでFallout4売ってたので買ったけどもうやる気しない、殺伐とし過ぎて無理
ラストレムナント
一つの戦闘が長過ぎて無理だった
倍速モードがあればなぁ
安く買ったゲームは投げやすい
定価で買ったゲームはどんなにクソでも舐め回す
ゴールデンアイ
アステカ難しくてエジプトいけなかった
うちの息子8歳がピクミン4のボス倒せないって言って辛そうにしてる
ゼノブレ3はラストダンジョンまで来て半年止まってる
ウィッチャー3はラストバトル前の船上で4年くらい止まってる
過去にFF10のシンの体内に入る前に陥ったけどリマスターはちゃんとクリアーできた
なんなんだろこの現象
クリアまでは行けるけど、エンディング後の隠しボスみたいなのは倒せなくて投げること多いわ
ドラクエ12
モンハンワールド
スタオー2
途中から虚無を感じてやらなくなった
fallout4
わけわからんバグでロケーションに入れなくなったりでやり直すのも何なので投げた
最近アップデート出たけどどこが変わったのかわからんし相変わらず薄暗いマップで酔うしでやる気がわかない
サブノーティカを筆頭とした海中が舞台のゲーム
海洋恐怖症だから無理
ファミコン時代ならいくらでもあったな
つまらんからと言うより難易度的なもんで
ブレワイ
神殿おもろかったけど神殿以外つまらなさすぎて最初の神殿クリアしてやめた
シレンはメインシナリオクリアまではやるけどその後出る追加ダンジョンはやる気がしない
カセットビースト
アセント
イースⅨ
この辺りは楽しかったけど最後らへんで行き詰まりつつおなかいっぱいになった
正直に言います
ダクソ1リマスター
SEKIRO
デモンズソウルリマスター
グランドセフトオート5
運転中に英語で話されるの無理
モンハンはほぼ全作やって勲章と金冠まではやるけど唯一アイスボーンだけは村クリアしてうん地回し始めた時点で仕様に絶望してフレと一緒に辞めたわ
アプデで結構マシになってるらしいから再開しようと思ってるけど
フレがもう誰もやってなくて諦めた
ドラクエ11
過去に戻るとか言い出しておかしくなった
>>84 あれくらいで殺伐とか洋ゲー自体向いてなくね?
くるくるランド
2週目から裏返りの裏返りが入るから一生終わらん
スパロボインパクト
難しいと言われてるゲームバランスはむしろ好きな方だったけど
戦闘アニメOFFにしてもモッサリ重くて1マップにかかる時間長くなりすぎて各勢力との決戦ラッシュの辺りでしんどくなり
アルトアイゼンのフル改造ボーナス間違えてつけてセーブして心折れた
ヴァルキリープロファイル
名作と名高いからやってはみたものの声優が喋りまくるのが苦手だったからキャラボイスオフにしようとしたらその項目がない
最小にしかできずに小さくキャラが喋ってるのがどうしても無理で断念した
>>96 あれつええし
おじさんでも苦労するのに8歳はきついわ
不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物
1996年11月22日GB
PSの道化師殺人事件
同じセリフ飛ばせなくてメゲた
エースコンバット7とフリプでゲットしたゴッドイーター2だか3だかもあった
エスコンはVRで買ったけど本編はなんか合わなくて投げたな
ディスガイア6
急にプレステのポリゴンみたいになってたわすぐ売った
モロウインドもオブリビオンもスカイリムも1000時間近く遊んだけどクリアしてない
つーかファミコンタイトル挙げてるやつ、ファミコンタイトルなんて当時ほとんどクリアしてねーだろ、クリアするのはRPGくらいで
エルデンリング
めんどくさすぎた
結局最適解もあるし
攻略情報ありきのゲーム
自力でクリアは数百時間下手すりゃかかるとか無理だろ
セガサターンのいくつかのソフト
最大の敵はボタン電池と端子とCDROMの耐久性だった
エルデンリング
魔法学園の長みたいな女倒したとこでやめた
アウターワールドやった奴おる?初期ポリゴンの海外ゲー
はじまって10秒で何していいかわからず詰んだ
ハイドライドスペシャル
あれは当時の小学生には理解出来ない
ドラクエ4はラスボス手前で2回データ飛んで
大学になってエミュでクリアしたわ
>>161 まあわかる
クリアはしたけど裏ボス倒す前の石板集めでギブった
プレイした中で裏ボス倒してないドラクエは7だけだ
>>29 いや無印もひどかったぞ
アリズンが出てまともになった
ドラゴンズドグマ2
Starfield
Anthem2
ホグワーツレガシィ
アーマードコア6
エルデンリング
ARK Survival Ascended
Persona5 reload
スターオーシャン6
Outer Wilds
クリアしてみたいんだけど何度も挫折してる
baba is you
自力でクリアすんの無理だろこれ
Fallout4は昆虫系モンスターが嫌すぎる
地球防衛軍くらいのデカさだと怪獣って感じだけど、絶妙に大きいところが嫌
オーストラリアに居そう
>>154 NVの制作チームが作ったと聞いて買ったけど日本語字幕のみで内容も難解だし理解できずやめた
序盤は面白かった思い出
DQ9
砂漠辺りで飽きた
ガンダム無双
1ステージ目がクリアできなくてやめた、最初で最後の無双ゲー
バイオ7
蜂BBAあたりで飽きた、謎解きアクションみたいのは性に合わんね
SEKIROとエルデンリング
難しすぎてやめた、もうフロム作品は懲りた
まだまだありそうだけど思い出した範囲で
ファミコンのめぞん一刻
今やったら少しは進めるかな
リマスターじゃない方のペルソナ3
味方がアホ過ぎるのと耐性持ちの敵が多すぎるのでかったるくて投げたわ
FF13
いろんな意味で本当につまらなくてギブアップした
FF10-2
TOD2→SO3をやったあとだからオープニングの戦闘1回目でやめた
Switchで100円で投げ捨てセールされていた猫になってミッションクリアするらいしゲーム
挙動がおかし過ぎて10秒で辞めた
undertaleもサンズ戦2時間くらいやって何やってんだろ俺ってなって急に飽きて投げたわ
ラスボスのBGM流れたとこがピークだったし
メトロイドプライム
3D酔いで駄目だった 他のFPSTPSは平気なのに
中古で買ったファミコンのビー・バップ・ハイスクールのやつは電源切るたびにデータ消えたんで諦めたな。
てかやすいってだけで買った系はゲキムズの噂とかクソゲーだったりでおおかたクリアしてない気が。
スーファミの恋愛ありのファイアーエムブレムは大勝目指してて飽きて放棄だな
サガフロ1 ドラクエ1と8 FF8 スパロボサルファ
最近のゲームで詰まる事がないし
自分に合いそうかどうかも情報追ってればわかるだろ
昔のゲームに比べればなんて優しいゲームばっかだよ
>>176 FF8はレベル上げるほど辛くなるゲーム性を受け入れられるかどうかなんだよな
最高レベルまで上げるとほんときつかった
>>42 アーマードコア6は初期のバランスが糞過ぎて心底苦痛だった
義務感だけ1周クリアしてそこから一切起動してないという珍しいゲームになった
バルダーズゲート3
牢屋に入れられてどうすりゃいいかわかんなくてやめた
ラスボスとその前座または門前のダンジョンくらいのところで止めたゲームがいくつか
何故俺はもう少し頑張らないのか、そういうとこだぞ(自戒)
FF12
ラスアス
ゴッドオブウォー
Horizon Zero Dawn
スパーダーマン
全部糞ゲー、ソニー信者とスクエニ信者が持ち上げてるだけだった
fallout、GTAシリーズ世界観好きだから買うけどひとつもクリアしたことない
あとクリアという概念に当てはまるかどうかわからんけどポケモン金銀
レッド倒す前にやめた覚えがある
>>161 初めて手止まったのは6でマジで投げたのは7が初めてだわ
最近だと逆転裁判456セット
4は何とかクリアしたけど5はもう挫折した
おじさんにはノリがキツかったわ
>>172 SEKIROは割とノリで行けるけど本当に画面見て学んでいかないとキツいよな
加齢システムは面白いけど死にゲーと組み合わせると週末まったり進めるにはハードル高い
>>214 GOWもホライゾンもやってることおんなじだよなおっさんか女かの違いだけ
サガフロ2
ラスボス以外はバカみたいに弱くてサクサク進めてしまうのに
ラスボスだけ強くて勝てない上に戻って鍛えることのできない罠つき
ゼルダのスーファミとGBと64のやつ
謎解きが楽しいと思えないんだがブレワイやるべきなんかな
ボーダーランズ3
酔う
クエストのマーカー目指してもなんかたどり着けなくてイライラしてやめた
RDR2の雪山
でもクリアした人からの評判めっちゃ良いしまたチャレンジしようと思ってる🤠
ボダランとかはTrainer使ってサクッとクリアした
ブレワイとかスカイリムはクリアって概念ないよな
俺は義務でクリアしたけどクリアしないのが正解だし
つまんなくてちょろっとやって投げるのは結構あるが
スカイリムとかフォールアウト3、4なんかはやり込んだけどクリアしたら逆に負けみたいな感覚に襲われてクリアせずに放置してる
ユニコーンオーバーロード
やたら評判高いから買ってみたけど延々と同じような戦闘ばっかだしストーリー平凡でクソ飽きた
>>231 ラスボスのために二週目してるやつ多いよな
GTA5もスグやめてしまった
確かダッシュボタンが気に食わんかったから
オクトラ2も買ってすぐ投げた
盗むとかのコマンドが街に行くたびにやるのが作業感出てきてだるくなった
RDR2普通にクリアしたけど
雪山ってジョンがマイカに会いに行くとこかな
デモンズソウルリメイクもすぐやめた
なんか暗くて雰囲気が好かん
>>202 クリアしてないゲームってあまり無いなって思ったらこのレスでわかったわ
フリゲとかでも評判のいい奴選んでやってるのが大きいかもだ死にゲーとかも避けてるし
何でそれを買ったか不明だけどPCエンジンのタツノコファイターとか言う奴は音楽とか色々イライラして文字どうり公園か川あたりに投げ捨てたは
>>217 クリアっていったら普通は本編のことじゃね
無料でもらったからってのもあるがデス・ストランディング
固有名詞バカスカ使ってプレーヤー置いてけぼりのゴミゲーだった
ゼルダティアキン
積んでたの再開したけどやっぱり投げちゃいそう
組み立ての連続が本当にめんどくさいだけなのよ
PS初期って当時アドベンチャーの方でマルチエンドが持て囃されたもんだから
RPGにバッドエンド導入した狂ったゲームがチラホラあるよな
RPGなんて何周もやるもんじゃねーよ狂人以外
パルワールド
色々あるのは良いけどマップが平地ばっか
つまらんオープンワールド
>>263 マレニアは裏ボスだし勝てなくてもいいんじゃね
そこまで楽しんだならもうクリアよ
シャイニングスコーピオン
キャラメルトライ
ニトロパンクス
クリアできないゲームばっかしか近所のおもちゃ屋に置いてねーから少年期は最悪だったわ
星のカービィスーパーデラックスが神ゲーの如く神々しく輝いたあの頃が懐かしい
子供の頃やったゲームってクリアした事ないわ
アクションは苦手だし
RPGはレベル上げ大嫌いでどっかで詰む
>>193 UnderTaleは俺も投げたわ
難しすぎて無理だった
CelesteとかHollowNightはクリアできたんだけどな
ドラクエは何故かクリア直前になると飽きて投げてしまう
ガチでよろしいか?
大神
FF13(3部作)
二ノ国
ゼノブレイド
ゼノブレイド2
アサシンクリード3
アサシンクリード4
アサシンクリードオリジンズ
ダークソウル3
ウィッチャー3
Fallout3
GTA4
GTA5
スカイリム
ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム
モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズ
フォーエバーブルールミナス
シレンやトルネコでアイテムコンプせよみたいなことを平気で要求してくる
デッドアイランドは死ぬほど遊んだけど
デッドアイランド2って何であんなにつまらねえんだろ
音楽かな
最近だと
真・女神転生V
バテン・カイトスⅠ&Ⅱ
ペルソナ3R
ドグマ2
バテンは面白さが全くわからなかった
ペルソナは今までの作品全部やってるから綺麗になった感じを一通り舐めて積んでしまった
ドグマ2は途中でセールになってたインディー色々買って中断しちゃったからでそのうち再開するけど1と同じでしっくり来てない
メガテンは完全版出るしもうそのまま放置かな
ニーアオマタ
チュートリアル的なところで世界観が無理だった
エネミーゼロ
セーブにもロードにもバッテリー必要で切れて投げたわ
スパロボimpact
でもYouTube見てるとやりたくなってくるんだよなあ
>>166 俺は当時スカイリムよりハマったんだが
アリズンは買わなかった
死にゲーはやる気すら起こらん
ダークソウルとか見てても面白いとか思わん
FF零式を投げ出した奴なんているんだな
マキナのクズっぷりとレムちゃんの不憫さと0組が最後どうなるのか気にならなかったのか?
>>43 百英雄伝セールで買うつもりだったけどそんなにヤバいんか
クリアを投げるまでに
コントローラーを物理的に何回も投げちゃうんだ(*`Д´)ノ!!!
フォールアウト4
スカイリム
ツシマ
FF7リメイク
テイルズオブズアライブ
マリオは全部クリアしてない
ファミコンの奴もスーファミの奴も、クリアしてない
クロノトリガーとアークザラッドはすぐ投げた
巷の評判が高いのが信じられん
キョロちゃんランド
キョロちゃんの動きがトロすぎて秒でギブだった
タクティクスオウガは何度もクリアするほどハマったけど
リメイクされたタクティクスオウガは運命の輪もリボーンも途中で投げたわ
>>294 感情持つのは禁止されてるとか言いつつガッツリ感情あるからな
SFとしても微妙
ロマンシングサガ
なんかウジャウジャいて前に進めなかった
スカイリムもそうだな
アクションとか操作感が雑すぎて耐えれなかった
あれを名作って言う奴らって絶対そのあたりの要素無視してるだろw
●なぜワイはクリアできなくなったのか
ブレワイ→ティアキン 「世界観レイプ複雑化で断念」
アサクリ12→3以降 「やってること同じで秋田」
モンハン1~4→ワールドライズ 「友達がいなくなった」
GTA3SA→4,5 「リアルになっただけで面倒くさくツマラナイ」
FF1~12→13 「もうこれFFじゃないな」
ゼノギアス→ゼノブレイド 「別なゲームだった」
●ワイがクリアし続けているシリーズ
メタルギアソリッド1~5 「最高」
マリオ 「簡単で暇つぶしになる」
百英雄伝のswitch版、あまりにもロードが長くてゲームにならんかったわ
PS5版を買い直したらサクサク、もはや別ゲー
差額もったいなかったわ
>>328 あの時代はまだオープンワールド童貞が沢山いたから目新しかったんよね
当時だから感動したのはある
スターフィールド
探索好きでうろついてたら早々にダンジョンの内部がコピペだらけに気づき萎えて終わり
ぶっちゃけお前らクリアしたゲームだって大半は途中で飽きてただろ?
ただそこまでかけた時間、払ったカネが惜しいから苦しみながらクリアしただけであって
楽しんでるうちにクリアしたゲームってあんまり無いだろ?
クリア出来ないとかじゃなくて途中で飽きて投げたゲームはドラクエ7が初めてだった
熱血大陸バーニングヒーローズですらクリア出来たのに
sekiroかな
エルデンは7周
まあアレ仁王と違って片道切符でもはや別世界なんでDLCは発表前に諦めてデータ消してる
ペルソナ5 ザ・ロイヤル
全てがおっさんにはキツかった
スカイリムはMODで自分の環境を作らないとタダのクソゲーだろ
ダークソウル
こっちがもっさり動作全てにスタミナが必要で1.2発で死ぬのに敵は動き回る
>>2 人生クリア済みの裏ルート攻略中だったんだよね
はっきり言うとシリーズモノって前作より映像きれいになっただけで
制作側のネタ切れ、マンネリしてるのばっかりだよ
ティアキンはマジでがっかりした
シリーズ物で毎回喜べたのはメタルギアだけ
FE暁の女神かな
蒼炎の軌跡は5周くらいしたのに続編で見慣れたキャラも大勢出てくるのになんか面白くない
捕虜助けろとか圧倒的に敵側が地形で有利な状況で詰将棋みたいなのが合わなかったんかな
ブレワイ
200時間以上やって
剣の試練とかもやって
龍の鱗とかも拾ったのに
真ん中のガノン城入ったことないまま
積みゲーにしたら絶対やらないから基本しないようにしてるけどゲーパスならちょっと触ってやってないやつはあるな
スナイパーエリートとかシャドウオブウォーとかはつまらなさすぎて無理だった
嗚呼我人生って一人称視点のゲームを今やってるんだが
主人公がグへへと薄ら笑いしながら
ゲームに登場する誤ちゃんねるとかいうネット掲示板に
書き込んでいるんだ
これはトゥルーエンドコースなのかよくわからくて
投げちゃいそうです
なんかクリア目前になるとやる気がなくなるのは何なんだろう
RDR2は名作なのはわかるけどいろいろと面倒くさくてな
単純に詰みでロマサガ1、冒頭の話長くてソウルハッカーズ
アンリミテッドサガ
通称説明書と呼ばれる攻略本も買ったけどダメだった。
でもサントラは最高
バルダーズ・ゲート3
ドグマ2
今年返金したタイトル
もう投げるのは嫌だって思うけど新しいゲームやり始めても結局投げてしまう
最初の5時間、10時間辺りはいいけど20時間くらいからダレてきてラスボス手前で投げる
どうすりゃいいの
投げずにクリアしてる奴はどうやってんの
バハムートラングーンだっけ?あれも途中で投げたな
ドラコンの育成方法わからんくて
ダービースタリオンもわけわからんな
メガテン5
魔王城めんどくさすぎてムカついてやめた
サ・ガは魔界塔士からアンサガまではクリアしたけどサガスカには付き合う気起きなかった
つかスクエニのゲームは5~10年くらいもう買ってない、意味無いし
クリアしたゲームなんて30%もないけど別によくね?
プレイしてるときに楽しめればそれでいいんだよ
>>16 コレ
上にジャンプジャンプするところであきらめた記憶
Game Passになってから序盤で放置するゲーム増えたわ
ずっとやってるのはYAKUZAシリーズとWoTとNFLしかやらなくなった
歴代のスパロボプレイしたけど天獄篇
難易度とか面白さじゃなくなんかゲームをする行為に飽きただけだと思うけど
FF10投げたって言うと驚かれる
ドラクエ11とかペルソナ5Rはクリア出来たから昔のゲームが面倒くさいんだろうな
キングダムハーツ(確か初代)聖剣4
三半規管弱いからこの2つはゲロ吐くほどキツかった
RUSTとFallout76は逆に今でも継続してやってるわ
どちらもまったりやれる
バトルトードインマニアクス
ノコギリに追われる面むり
最近だとバルダーズゲート
調子こいてハードモードでやったら挫折した
まあ難易度下げりゃいいんだけど
RDR2
RDRはアホほどやったのに2は最初からなんか違うと思いながらとうとう途中でやめてしまった
>>65 ケンコバがファミコン40年記念特番でクリアしたの自慢してたな
コログの組み立て強制してくる奴出てきたらもううんざり感しかないんだよな
組み立ては冒険のテンポ悪くするだけだった
特殊能力的が全体的に組み立て作業前提だし
ゼルダチームがあれを良しとしてしまったのが驚きだわ
真・女神転生1
内容自体は面白かったがエンカウント率がクソ過ぎる
FF13.16 だれてやめる
FF7リバース 長すぎてやめた
SIREN めんどくさくなってやめる
スプラトゥーン2.3ストーリー一切触らず
ゼルダ ブレスオブザワイルド 最初の場所から飛び立ったとこでやめてしまった
なんだろな 続かねーんだわ
実績見たらどのゲームもクリア率低いし投げるヤツのほうが多いやろ
FF8三回くらいやり直したけどラスボス前でやめてしまう
>>360 すごいわかる。終わりが見えたら勢いでクリアしないと大概積みゲーになる
デスストランディング
ムービーだけでよくね?
ゲーム要素が面白いわけでもないし
ff7r
ティアキン
和ゲーって基本つまんね
エルデンリングだけは洋ゲーライクでいい
FF12、13、15
最近のFFが落ちぶれたのもよく分かる
CSならチョコボの不思議なダンジョン
楽しさが分からなかった
steamはクリアどころか起動したゲームのほうが少ない
>>419 それも酷かったな
序盤のムービーじごくで
RPGだとスターオーシャン3だけだな
初回盤だったからバグだらけだし
マップ埋めたら移動速度遅くなるアイテム「貰える」し
なんでこうなってるんだ?って要素だらけだった
エルデンリングなげちまったな
オープンワールドを縦横無尽に駆け巡るほど俺はわかくなかった
FCの初代ファイアーエムブレムも流石に今やるのはキツかったな
でも同じくモッサリしてると思って投げてた紋章の謎がやり直したら凄い快適に感じられてクリアまでいったから良かった
未だに投げたゲームはないな
ドグマ2は初めからMODモリモリにしてるから投げたも同然かもしれんあんなクソゲーフルプライスで買わされると思わなかったな
SEKIRO
おじさんには難しすぎる
ゼルダぐらいの難易度が限界だよ
>>426 あ?リフとエリスを司祭にするほどやったぞ
ff16は最初はとてつもなく面白かったけど
途中でガラッと変わって糞つまらなくなった
もう一度やろうと気にもならなかった
ドグマ1とアライズとスパロボ30
これだけは何回やってもクリアまでモチベが続かなかった
サガフロ2は確か3キャラ目の途中でいつの間にかやらなくなった
結局〇〇道場は変わらないし
昔のやつだと小学生時代に秀才くん(本名)から借りた初代ロマサガは投げたな
小学生にあの自由度は酷だった
ガキには一本道でいい
>>419 怠すぎて4回詰んだけど少し前に一気にクリアした
最後の最後まで色々と苦痛だったわ
お前にもこの苦しみを味わってほしいからやれ
SEKIRO挙げてる人多いけど神ゲーだろ
あの弾きアクションを超えるアクションゲームって今後一切出てこないんじゃないかってくらいハマった
フルプライスで買ったゲームで投げた事はない
終わりが見えると急に興味がなくなって起動しなくなる
これなんて病気?
なんか嫌儲ゲーが面白い振りも飽きたな
無理しないで捨てゲーするか
>>14 これ
昔は体験版も無かったしファミ通とかのレビュー参考にするぐらいしかなかったからな
今は発売日に絶対買うなんて事はしなくなった
でもガキの頃にやったのだとクリアしたものの方が少ないな
お前らもそうだろ
ドラクエとFF
最後のボス戦が怖くてやめた(・へ・)
・ハイパーロードランナー
アクションゲーだと思ったらパズルゲーで悲しかった思い出。年長くらいの自分にはムズすぎた。
・JUJU伝説
単純にムズすぎた。
最近だとFF15は車で走ってつまんなすぎて1時間くらいしかやってない。
ブレイブフェンサー武蔵伝
パラサイト・イヴ
この2つは終盤で毒無効化か何か分からんがとにかくアイテムが無いとクリア不可みたいだったけど、最初からやり直すの面倒で投げた
ファイナルファンタジー[
レジェンドオブドラグーン
この2つはハードポーンのせいかやる気が途切れた
最近だとSANDLANDと百英雄伝かな
ツシマも同じことの繰り返しでストーリー細かく分けられすぎててやっててわりときつい
>>446 基本アーケードはクリア不可な調整だったしな
パックマンとか無限にクリアしてる人の見て楽しんでた思い出
Ghostwireトーキョーも投げたな
話もバトルも街も陳腐すぎて
ALIEN:ISOLATION
マジで怖すぎて無理だった
サガフロは寄り道で戦闘し過ぎて雑魚敵がボスより強くなって詰んだ
シナリオに無関係な味方のモブも集めて魔法コンプとかステータスカンストも目指してたからリセットする気にもなれずやめた
>>447 エンディングで名前呼び合うとこが一応音声合成なんだよな
>>440 凄いね
俺は配達3回でムービーに耐えきれず投げたわ
>>60 ディスクシステムのRPGゲームは小学生の頃クリアしまくってたな
早く書き換えたいってのがあったからかも知れん
逆にカセットの畜生仕様RPGは投げてたわな
ドラゴンスクロールとかいうクソゲーをクリアした自分に感心してしまった。
スチームで唯一返金請求したのがrdr2
ハマる人はハマるって評価だけど
俺はハマらない人だった
アンサガは開始十分くらいで投げた
何をすればいいいのか分からなかった
リングフィットアドベンチャー
もう少しバトルのゲーム性高くしてくれたほうがモチベ出たと思う
プレイヤーによってそこは違うだろうから難易度設定が欲しかった
ゼルダあげてるやつ多いけど、あれラスボス倒すだけならすぐ出来るぞ
組み立て面倒臭いとかほぼ無いレベルで
>>472 kenshiはやりこんだけどそもそもボスもクリアもないゲームだからな
ファミコンドラえもん
子供の頃ムズすぎてポセイドンまでいったが結局倒せなかった
FF15
黒ずくめの男だらけってのがビュジュアル的に飽きが来ちゃった
FF9
戦闘が始まるまでの待ち時間で寝て以降プレイするのやめたわ
中盤ぐらいまでは進んでたと思うが
steamで買ったゲームほとんどクリアしてないな
インストールすらしてないのもある
>>249 あれは編成を楽しむゲームだな
クリアしたら出てくるゼノイラという難易度はSRPGとして考える事があってまあまあ楽しい
ただ、ストーリーが一本道で最初の出撃枠が限られるので基本は二、三部隊の無双になってしまって飽きて二週目はやめた
サイレン
なんか駐在所の軽トラで逃げれなかった
たぶんあれでクリアなんだろうが投げたな
DLC出るらしいからエルデンリング買おうか迷ってたけど面倒くさそうだな
同じアクションでもSEKIROなんだかんだプレイできたのはストーリーありきだったからなのがでかい気がした
エルデンリングもダークソウルみたいにストーリー曖昧な感じなんでしょ?
しかもストーリーを楽しみたいわけだからオープンワールドである必要ないし一本道でいいよ
>>457 終わりが
えっ?これで終わり?ってなるぞ
>>462 ムービー中はAVか嫌儲見れば乗り切れる
真の苦痛はムービーだけじゃないからオススメ
>>154 当時厨房だったから友達と手探りで大爆笑しながらやったわ
マジで自力でクリアしたよ楽しかった
最後のTHE END でここで終わりかよ!って総ツッコミした
それと発売当時980円まで値段落ちたんだが
買い取り3000円の店があって少しだけ錬金術出来たな
>>474 ラスボス直行できるけど、武器弓のスロット増やすにもコログのウンコ集めたりリンクの体力上げに祠クリアしないと厳しいでしょ
その過程で強いられる組み立てが怠い話
>>495 デスストの真の苦痛ってメインコンテンツの配達じゃね
受理して積んで道路出てオートランの繰り返し
脳死でやるなら良作だけど
デスストランディングはむしろポストアポカリプス配送シミュレーター的なゲーム部分がおもしろかったと思うけどな
自分で効率重視のルート作って上手くこなせた時は達成感あったし
合間合間に10分とかのムービーが平気で差し込まれるのは勘弁してほしかった
ガレリアの地下迷宮
RPGでここまで心折ってくるのも珍しい
>>497 YoutubeとかにRTA上がってるし、アクション下手クソじゃない限り普通にクリア出来るで
ダクソ2
序盤でなんじゃこりゃとコントローラー投げた
エルデンリング
何回かやり直したけど戦ってて不愉快な敵まみれで毎回途中で投げた
信者がゲームを作る側に回った結果色々と過剰になってバランスが壊れた感じのゲーム
スーファミのソウルアンドソードってゲームがあるんだけど
どうやったら完全クリアかようわからんかった
思えば8割方はクリアしてないな
エレベーターアクション、ちゃっくんぽっぷ……
モンハンワールドはセールで買ったけどサンブレの後にやったからストレスの塊で投げたな
クソマップ多いしクラッチゴミだし何故あれが受け入れられてたか不思議
初期のファミコンソフトはエンドレスループが標準仕様だから対象外だろ
スレスパA20クリアできない
もう200時間超えてるぞ(´・ω・`)
ポケモンの新しいの
ありとあらゆる動作が重すぎるし無駄に多いだけで全く面白くない飲食店の存在に萎えた
エルデンリング
ストーリーに引き込まれないし死んでリトライ繰り返すのだるい
モンハン
おそらく投げた人数は最高クラスじゃないかな
売れてる割に人を選ぶゲームだな
>>500 マジでそう
作業と化した虚無な物資回収とMGSVを劣化させたような爽快感の無い強制戦闘もきついからほぼ全てなんだけど
川浜高時代の相模一高戦
先生に殴られるまで気づかなかったよ
けいこ
ドラえもんのファミコンの暗いゲーム、
大ダコ避けながら宝箱開けるの大変でクリア出来なかった。
>>89 >>238 下駄とって雲の上のスコアボーナス無限UP
ゼノサーガエピソード2
当時ゲーム触りたてのガキでどんなクソゲーでも楽しめてたのにこれだけは度を越す糞ゲで投げた
当時の評価は知らんがたぶん大炎上してただろあまりのコピペマップだらけのゴミっぷりに
>>528 これは一日でクリアしてその日の内に売ったわ若かったなー
最近のpsフリプはなかなか酷い
SIFUとかtunic とか
一見面白い感じだけど、やっていくうちに制作側にやらされている事に気づいちゃうゲーム
自由度もプレイする事自体に喜びはなく、制作側の正解に辿り着くまで試行錯誤するだけ
20歳超えてゲームの話ししてるのってどういう層なの?
現実で全く見たことないんだけど
そして、ゲームが生産的な事とは思えないのでなぜやっているのか気になる
統計取るとエンディングまで到達する暇人なんて5%切ってるんじゃないの
エースコンバット7はクソゲー過ぎて売ることすらせず割って捨てたわ
>>538 おめーがここに書いてる理由と一緒だよ
なんでここに書いたか理由言ってみろよ
無双スターズ
vita版やってたらセーブデータが消えてやる気なくなって投げたわ
これ以外のゲームでもデータや画像吹き飛んだしvitaのメモカはマジでゴミ糞だったわ
>>16 というかワルキューレの冒険に比べれば全然ヌルゲーなのだが
ステージは短く覚え要素も少ないので時間をかけさえすればクリアは難しくない
移植されてないのが残念
ffリバース
発表と同時にDL予約したのにゲーム開始5分でそのままだわ
クリアしたゲームでスレ立てた方が良くね
短時間なゲームばっかだと思うが
100時間とか謳ってるゲーム億劫で買う気もしないもんな
>>538 20超えたらみんなゲームに興味なくなるならVなんてみんな廃業だよ
ウィッチャー3
Ghost of Tsushima
シレン6のストーリーはクリアしたけど持ち込み不可99階はやってねぇわ
回復量多いけど被ダメも多いってバランスが大味で好かん
ファイアーエンブレムトラキアは難しすぎてクリア出来なかったわ。その他のファミコンとかスーパーファミコンのゲームはだいたい自力でクリア出来たけどスーパーファミコンのゼルダの伝説のラスボスの倒し方はわからなくて友達に聞いてクリアしたわ
>>60 ゼルダはクリアした
リンクは俺には無理で
弟がクリアするの見てた
>>283 アサシンクリード3
アサシンクリード4
アサシンクリードオリジンズ
クリアしてないのに
よく続編買ったな
ダビスタ3
ゲーム内の時間で200年くらいやったけどダービーだけ取れなかった
スカイリム
ウィッチャー3
めっちゃ評価高いのに無理だった
フォールアウト4はアホみたいにハマったのに
昔のアーケードゲームの1コインクリアは除くってことでいいんかな?
>>554 34セールだった
つか実はブラザーフッドどかシンジケートも買った
正直に言うがアサクリは1以外別にプレイしなくてよかったわ
アンサガはなんか分かれば面白いんじゃなかったっけ?
どうやったかあんまり覚えてないけど
投げ売りされててやったるか!ってクリアした覚えある
もう絶対セールでどか買いしねえ
好きな作品のシリーズなら全部プレイできると思うのは間違いだった
むしろシリーズ物は地雷だと悟った
自分はガンダム系難しかったなあ…
ゲームボーイのラクロアンヒーローズみたいな奴借りてやってたけど
バランスマジで頭おかしいんじゃね?って投げた思い出
アクションの天下統一みたいのもビグ・ザムみたいな奴が訳分からん位強いし
ナイトガンダムもラスボス超強かった思い出、懐かしい
https://i.imgur.com/d8n3iUl.jpeg https://i.imgur.com/E8ZGjRv.jpeg https://i.imgur.com/UZMAev9.jpeg >>563 うん分かれば面白い
でも初見は意味不明過ぎて爆笑したし
普通にムズイんで1周目の最後は禁じ手「全部位ヨロイ装備」でゴリ押した思い出
>>569 そういやファミコンのナイトガンダム物語2もクリアできなかったわ
ホワイトベース手に入れるところまではいったんだけどな
エルデンリング
なんかチュートリアル受けたいなら穴落ちろみたいなとこで落ちるのめんどくさくなってやめた
ブレスオブファイアVが上がってるかと思ったけど意外にないのね
マニアックマンション
今ネットで調べれば分かるんだろうけど手元に無い
>>543 セーブロードでバッテリー使う鬼畜仕様やっけ
ウィッチャー3かな
エルデンリングやった後だと窮屈に感じて即投げた
プレイする順番が逆だったら最後まで遊んだかもしたかもしれんけど
ガイジだからクリアーできたゲームがマザー2とクロノトリガーしかない
あと全部マップで迷うか戦闘で詰まる
FF13
13章でめんどくさくなってYouTubeでエンディング見て終わりにした
思い返すと内容も何も覚えてないや
せっかく買ったゲームだからと義務感だけで苦痛だけどやってたことだけは覚えてる
>>571 あのパッケージかっこいい奴ね
ファミコンソフトって基本難しいよね
借りてやった覚えあるけど難しかった気がする
FCのガンダムはガチャポン2だったかが好きだった
ウィッチャー3
チュートリアルの段階でクソつまらないので操作法を覚える気にもならず適当にやり過ごし
最初の村みたいなところで村人を攻撃したらそいつがやけに強くて操作法もおぼつかないまま返り討ちにあって終わり
どうでも良くなった
コンボイの謎はステージ2で大半の人が振るい落とされるけどそこを超えてもステージ9で詰まる
マリオの真似でノーヒントのループさせるのやめろ
ff8はDisc4に入ると買い物出来んとかいう罠あるのがなぁ
サガフロ2よりはマシだと思うけど
ただ後々ストーリーの考察ちゃんと見るとめちゃくちゃ作り込まれてる
神ゲーだったと最近知った
デス・ストランディングを挙げる人結構いるけどクリアしてみたほうが良いよ
30分以上続くムービーに良く分からない語りを強制的に見させられる
エンディング途中で電源落としたのはこのゲームが初めて
>>589 じゃけんトンベリGF取得してエスタで隠しショップ見てからDISC4に行きましょうね
CC団のイベントも忘れるな
つまんなくて投げたレスより
難しくて投げたレスのほうが切実で面白い
マザー
ダンカン工場で投げた
名作って言うけどクソゲー入ってるわあれ
PS2版宇宙のステルヴィア
アニメが面白くて買ったけど、当時としてもありきたりな単なるギャルゲー
自分で月~金の間の1時限目から5時限目の科目を選択して各ステータスを上げなければいけない
留年したらゲームオーバーとかあったかもしれない
途中のミニゲームが凄くかったるい
マリオ64みたく宇宙飛び回って輪っかをくぐらないといけない
3キャラくらいで飽きた
プレステの遊戯王
実際のカードのルールと違って何だこりゃあってなった
>>594 俺も投げたわ
いまいちバトルのシステムを理解できなかった
目押して連続攻撃するのも苦手
武器のカテゴリーごとにタイミング違うし
弓が一番目押ししやすかったけど全然ダメージ入らないし
ニーアオートマタ
セキロやブラボをトロコンした俺でも飽きて無理だった
FF8
野村理想の整形顔で埋め尽くされて無理だった
前作比較でパーティーにバレット、シド、レッド13みたいなキャラがいない
ウィッチャー3はL押し込みでダッシュとかいうクソ操作だったのが悪いよ
押し込みダッシュなんてやってるゲームは滅びろ馬鹿野郎
>>601 ヨコオゲームは昔から操作性がps3で止まっとる
ルパン三世のPS2のゲームが糞みたいな難易度のパスワードだらけで序盤で投げたな
例えばまだ中盤手前のステージなのに、パスワード入力の画面に『OPEN』とだけ表示してあって後は0から9までの入力キーがあるだけ
パスワードの正解はO、P、E、Nのアルファベットの順番の数字を入力って小学生がノーヒントでわかるかこんなもん
複数のゲーム同時進行するとまじで飽きる
クリアするまでは1~2本に絞った方がいい
テイルズオブアライズ
ザ噛ませ犬みたいなプレイヤーからのヘイト買うだけの敵キャラ出てきて一気に萎えてやめた
あと過去のテイルズでもそうだったか忘れたがめちゃくちゃ敵が固くなった上にスーパーアーマーばっかで碌にコンボ出来なくなっておもんなくなったからネトウヨみたいな女使って魔法使い始めたけど
DLCでガスティーネイルとか覚えるの知って更に萎えたのもあり脱落した
あんだけテイルズ復活だとか海外評価すごいとかで持ち上げられてたからやってみたけどここまで萎えさせてくれたのは正直驚愕した
ちなみにドグマ2はプレイフィール快適にするMOD入れてなんとか真edまで行った
ブラッドボーンはお爺ちゃん倒すエンディングまでは見たけどそっから先は気持ち悪くて恐ろしいのでやろうという気にならんかった
>>610 アライズもMOD入れなよ
ネトウヨみたいな女の子をすこれ
ゼノブレ2は本編は全クリしたが最後までストーリーがおもんなくて辛かった
dlcは打って変わってストーリーがおもろいと言う評判だったが本編にあった自由度がなくなってプレイモチベ稼げずやめた
ゼノブレ3も頑張ってプレイした、ストーリーは2よりは面白かったが寿命短いという設定に没入できずやはり最後まで遊ぶのが苦痛だった
DLCはシュルクレックスが出ると言うので遊んだが、やはり本編にある自由度が失われやめた
>>612 アライズはPS5版買っちまったのもあったからな
馬鹿なことしたよ
ダークソウル3
1とエルデンリングはクリアしたけどこれは途中で投げた
全ステージ暗くて気が滅入る
アイスボーン
ミラボレアスだけがどうしても勝てなくて絶望してしまった
俺的毎回買うけど最後までやらないゲーム
アサクリ
地球防衛軍
スパロボ
スパロボは発売初日から戦闘動画が上がってるから馬鹿らしくて買わなくなったけどな🙄
ドラクエ11
もうドラクエシリーズはオワコンだって痛感した
スターフィールドはクリアという意味ではクリアしたが、一切サブクエせずメインクエだけやって周回して聖堂スキル集めたあと本格的に遊ぼうとしたため、聖堂周回に折れてやめた
フォールアウト4はMOD集めながら遊んでたがHDTがなく女をどれほどにエロく美人にしても胸と尻の揺れが同期して気持ち悪いので絶望して全クリできないままやめた
スカイリムは5回ほどMOD入れてやめてを繰り返した、またやりたいがMOD構築するのに莫大な時間がかかってきた過去を考えるともう無理だと判断してやめた、スカイリムも上二つと同じく中盤あたりでやめている
これらに共通することは自分の満足できるプレイ環境を構築するまでに疲れ果ててしまったこと
TOD2の初期ハロ達成したらなんかそこで満足してやめた
フロムゲー多すぎワロタ
信者の高評価に騙された人多そう
>>626 勧めてるのは1周クリアした事をステータスかのように感じてるにわかライトユーザーね
とりあえずFF9
最序盤だと思うけど劇場のボス?倒した辺りでぶん投げたまんまだな
FF10もちょろっと触ってやめた
これで俺のナンバリングは終わった
9はとりあえずスマホにぶちこんでるけど遊ぼうと思わない
ちな最近は改造5をちまちまと遊んでる
ファミコンのルパンのアクションゲーム
難易度高すぎて無理だった
>>535 sifuやたら評価高いけどなんか微妙で止めちゃったわ
止めたことすら忘れてた
デスストあまりにもムービーが苦痛過ぎてやめたわ
ムービー自体が悪いとかってより単に小島のムービーが飛び抜けてつまんないんだよな…
>>627 そのライトユーザーでもクリアできる簡単なゲームなのにな
グランド・セフト・オート5
ガチの御使いゲー
クソ重い車乗ってあっち行っては撃ち殺してこっち行っては撃ち殺して
ミッションで蓄えた金で武器買っての繰り返し
現実かよ(´・ω・`)
>>627 そういう人らって攻略情報や攻略動画をガッツリ見ながらやってトレースしてるだけのくせに妙にマウント取ってくるイメージ
バイオ6のカーチェイスがどうしてもクリアできなかった
ナンバリングで唯一クリアしてない
>>632 これすぎる
フロムゲーでマウント取ったりイキってる奴きもすぎる
ファークライ6
ブレバでのガスが好きすぎたし、ペーパーハウスとかもみてベラチャオの曲も知ってて好きだったため凄まじいプレイモチベで遊んでいたが
クソAMDのせいかわからないがDLSSがなく4090で4k144hzで遊べないのとグラ設定周りがカス過ぎたこと、ミニマップ回転北固定などができなくストレスマッハだったことなどが合わさり途中で断念
DLSSがないのがAMDのせいだとしたら俺は一生AMDを恨む
トラキアも投げたまんまだなあ
他のFEはまあまあ擦りたおしたけども
FE風花なんたら
エガちゃんで始めるも学園編終わったあたりでダレてやめた
IFも途中で断念したがFEは中盤まで楽しめるがそれ以降はシステム的に飽きが生じるような気がする
アストリブラ
最初の洞窟まできてもういいかなってなっちゃった
>>2 俺らがっていうより安倍晋三が安倍晋三クリアできずに投げたんだよな
>>590 すげー
俺は開始1時間ぐらいでギブしたわ
フリプだったからよかったけどな
>>451 ハードポーンのせいは言いがかりが過ぎるだろ!いい加減にしろ!
FF10
FF15
エルデンリング
シレン5
ロマサガ2
たけしの挑戦状
ウィッチャー3
多過ぎて思い出しきれない
キングダムハーツは3D酔い酷すぎて一旦投げた
大分後になってから一応やったけど
乏しいこづかいで買ったのに何故か全然つまんなくてやめちゃった世に名作と言われるゲームだと
スーパーメトロイド?
ゼルダ神々のトライアルフォース?
重装機兵ヴァルケン?
任天堂のゲームはその後も全然合わないから仕方ないとしてヴァルケンは同じチームがその後に作ったガンハザードは大好きでなんで即捨てたのかよくわからない
当時野ゲーマー中学生がSFCの今も名作と言われるゲームを自分の金で買ってすぐ投げたのが自分でもわからない
もっとマイナーな出来の悪いゲームは楽しでたのにね
マキシモ
ドラクエ4
ロックマンエグゼ1
FF12
思い出せるのはこの辺り
メトロイドとゼルダはデスクシステム持って無くてシリーズ初プレイだった
そういう事もあってなんか合わなかった
ヴァルケンは他の横スクロールシューティング
R-TYPEとかが好きでそれとの比較でつまんなくなってしまったかも
ロックマンエグゼはガキの頃クリアしてるから違うか
リマスター版の方はすぐ投げちゃった
>>659 裸以外にも探せばこういうのもあるよ
ttps://imgur.com/x0ms2VE
ドラゴンズドグマ2
プレイ時間の9割が移動とゴブリンとトカゲの色違いと暗闇で戦ってるだけだと気付いてやめた
ブレイブリーセカンドは投げた
信用は一度のやらかしで無くなるんだなというのを感じた
ゴーストツシマ
エルデンリング
ダークソウル
ブラッドボーン
などなど
クソゲーで金損した
これらのクソゲーはコンボイの謎とあまり変わらない
クソゲー
フロムゲー叩きで「本当は大したことないのに信者が難易度でイキってる」ってよく見るけど
普通に積んだ人が難しいって言ってるのでよく分からない
ゼルダのハードモードクリアできるならやれるよって言われて初めてフロムゲーやってみたけど合わなかったな、エルデンリング
デスペナあるゲームは好きじゃないと自分で気がついたからいい勉強代になったと思ってる…
フロムゲーは操作が難しくておじのおれには無理だったわ
見てるだけで面白いからそれでいい
良ゲーは段階を踏んでユーザーを楽しませていくものけどこれらのクソゲーは段階もクソもないしゲーム内容も単調だな
>>671 「大した事ない(俺も本気出せばクリアできるけどしないだけ)」
自己防衛やぞ
むずかしいゲームをしたいなら対戦型ゲームをすればいい
これらのクソゲーはただ寒くて単調
死にゲーは賛否分かれるよなあ
自分もブラボはクリアしたけどエルデンリングはクリアまで気力が保たなかった
アサクリヴァルハラ
流石にオリジンズオデッセイと続けてやったら3番目は無理だった
ミラージュは良かった
まぁネトゲをするとオフラインゲームはつまらないわな
未来神話ジャーヴァスは意味不明過ぎて買ったその日に投げた
>>671 初見が難しいだけ
敵ごとに攻略法があって、それを見つけたらすんなり倒せるっていう感じ
マルチの対人戦以外は腕とか関係ない
難しい事をやってるように錯覚させるのが上手いゲームで、それによって勘違いするプレイヤーもわらわら増えるっていうゲーム性
>>685 アクションゲーム全般に当てはまること言ってない?
ゲームメーカはプレイヤーが投げないようにもっと短い時間でクリアできるゲーム作ってくれんかな
最初は面白くても何十時間もやってると飽きるんだわ
頑張って考えた渾身の面白いゲームを長く遊んでほしいって気持ちは分かるんだけどありがた迷惑
10時間くらいでクリアさせてほしい
その上で気が向けば何百時間もやり込めるようにしてほしい
タクティクスオウガ運命の輪リボーン
期待しすぎたせいか少しガッカリして途中で冷めてやめた
マップにアホみたいに落ちてるカードを取れっていけば
キチガイみたいに強くなり簡単に圧勝出来る 今はちゃんとオンオフ
出来るのかもしれないがあのカードシステムなしでやりたかった
>>686 そう
だからフロムゲーが特別難しいわけじゃない
難易度マウント取ってるやつらが本当に謎
>>689 是非は置いておいて難しい辞めたいと言う人がいてそれを見下して優越感を得るプレイヤーがいるのは何も謎ではないのでは
ティアキン去年の7月に一度投げたけど先月再開してやっとクリアした
前作のブレワイほどは感動しなかったな
シューティングやアクションも数え切れんな
デモンズブレイゾン
極魔界村
とかは死ぬまでにはクリアしたいけどまずないだろなあ
邪聖剣ネクロマンサー
ラスボスと何時間戦っても勝てなかった
ゼノブレイド
スパロボF完結編
一発当たったら死ぬからセーブとリセット繰り返すだけのクソゲーだった
ゲームボーイアドバンスのファイヤーエンブレム
死んだ仲間がそのままで何このクソゲーと思って売った
蒼空の翼 GOTHA WORLD
1面すらクリアできんぞ
>>707 スパロボ系もGジェネ系も全部これだよね
最近のフロムゲーはセキロとアーマードコアしかやってないけど
ボスで詰まった奴が「理不尽クソゲー」と喚いて他プレイヤーから下手くそ認定を食らった後
「フロム信者」を深く憎む被害者意識の化物になる光景ばかり見てきたんで
そういうことなんだろうとしか思えないんすよね
ロマンシア
攻略本も一緒に買ったけど終ぞ自分では一回もクリアできなかったな
兄が一回だけクリアしてるのを見たがアレ攻略本無しじゃ絶対クリア出来ねぇだろと思った
>>6 バイオREの動画見てた時ふと一覧にこの動画があってそういやクリアできなかったなとポチって
最後まで見ちゃったファミコンのゲーム動画はこれくらいだわ
>>687 フリゲやれよ
30分でクリアできるゲームが山ほどある
下手すりゃ5分とかもある
まあそういうのはやり込み要素少ないんだけど
10時間でクリアできる中編RPGがやり込み要素まで入れたら100時間とかも普通にある
俺が数日前に攻略したホラーアドベンチャーは一周5時間、全要素攻略まで10時間で休日に一日かけてやるにはちょうど良かった
>>714 フリゲーに限らず同人エロゲとかそういう需要あるんだろうな
エロだけは一瞬で消化できるが妙に作り込んでるのもある
エロがなかったら手をつける気にならないような渋いシステムのゲームが同人界隈には結構あるね
>>711 全部かは知らんが完結編はマジで酷かった
最早ゲームじゃなかった
俺はこれでスパロボを見限って二度と買わなくなった
ウソみたいだろ、定価で買ったんだぜこれ
初代ウィザードリィ
マゾゲーすぎてダンジョン4階で投げた
クリアしなかったとはちょっと違うけどスパロボZシリーズかなあ…PSPまではやってたけど結局完結まで追えなかった
そんで後から調べたら初回購入特典がないと二度と遊べねえっていう
VXTでも同じ事されたからもうスパロボやらなくなった
最近だとフォーエバーブルールミナス
5時間で投げた
アークザラッド2
アークザラッド3
ドラクエ4
レベル上げだるくてラスボス前の筈なのにやめてしまった
ACVこれはACfaをやってからやるとゲーム性が違いすぎて合わない
デスストランディング
クソ長いムービー見せられてalt+F4でやめた
難しくてやめたのとか詰まってやめたのは結構あるけど
やりはじめたけどつまらなくてやめたゲームはそうそうないな
>>480 誰も突っ込んでないけど
この人「投げる」の意味を物理的に投げる事だと思ってるの?
やばくね?
昔のファミコンは任天堂製以外大体クリアしてないです
幻水2は投げる要素なくね?
全員揃えてベストエンドまで行くのも大変じゃないし
あの辺りの時期だとアーク2のが投げたくなったわ
特にラスボス
オクトパストラベラー
2はトロコンまでやったんだが
じつはけっこうある10代後半からラスボスはみんなデカめなバケモノのパターンにあきてどーでもよくなってた
次どーなるんだろうてワクワクがなくなるのか物語進めてる途中が好き
ハンターの餌場になってんなこのスレ
>>1こういうスレ建てるなら大砲禁止にしてくれないとさあ…
クリアまではいいけど「クリア後もまだまだやりこめますよ!」って言われるとやりたくねえ…ってなるゲームは多いな
その為に箱と勝ったサガの人の出したやつ
黒人の王様出てきた辺で投げた
クリアまで行くゲームの方が少ないわ
年間一万本以上ゲームが発売されてるのにクリアまでプレイしてたら時間足りなくね
ドラクエ8、ドラクエの良さを無くした作品
ドラクエに見切りを付けられた作品
ざんねん わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
ドラゴンズドグマは何度も挑戦していつも途中で折れる
なんかつまらないんだよなあれ。不便だし
評判良いのが謎
近所のショップで1000円しないくらいで買った太陽のしっぽ
ひたすら走って日が暮れて夜が明けて死んでの繰り返しで意味不明だった
マグナカルタ
攻略本まで買ったのになんか合わなくてすぐ辞めたな
ゴーストオブツシマ
ジャップランドでジャップ操作してもつまらんという発見があった
ゼノギアスのなんか振り子に飛び移るとこ出来なくて投げた
ブレイブフェンサー武蔵伝 つまんなくて投げた
エルデンリング
SEKIROみたいなのかと思ってたとけどなんか違った
>>305 長かった2章で生徒達みんなに愛着が湧いてたのに3章最初のムービーで殺される生徒見た瞬間にPSPの電源切ってそれきりだわ🥲
つまらないゲームを投げられず頑張ってクリアすることにウンザリしてる奴もフリゲするべきだと思うわ
投げられない理由の9割は金だろ
金ってただの重しなんだよ
元を取るためにはとりあえずエンディングくらいは見ないといけないからつまらんゲームを投げることができなくなる
でも途中でつまらんと思ったゲームなんてクリアしても99%つまらないままだよな
金と時間と精神すり減らすだけってそれもうただの苦行だろ
だからって積んで部屋の隅に転がしといてもパッケージ見るたびに憂鬱な気分にさせられる
好きな時に好きなゲームをプレイして好きになれないゲームはさっさと投げて忘れるのが最も快適なゲームライフだろ
フリゲはそれができるけどCSはできない
8000円のゲームを買ってプレイしてつまらくてさっさとやめて売るまでをノンストレスでこなせるならCSゲーやってればいいけど普通は後悔するわな
フリプの月額数百円ですら元取るためにいちいち何十GBのゲーム落として義務的にプレイしてる奴いるだろ
フリゲの容量なんて1本あたりせいぜい数百MBだから気になったら落として解凍して1分後にはプレイできる
金がかかってないから開始5分でつまらなかったらフォルダごと削除して記憶の彼方に消し去ることができる
クリアまでが短いから飽きないうちにクリアできる
アンリミテッドサガ
クリアどころか、始まって最初のマップ? さえ超える前にあきらめた
>>780 概ね同意だが、ゲームパスみたいにすぐ投げれる状態だったらバルダーズゲート3の面白さに気づく前に投げてしまっていたと思う🙄
おっやっとかけた
FFオリジン書いてるのおれだけかーい
エルデンリンクははまったんだけどジャックが敵粉砕する度に画面ぐるぐる回って今どこにいるのか迷うからアップデートでミニマップ追加してくれ
TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL
バルゲ3は面白かったなあ
それでラリアンの前作ディヴィニティ2やってみたけど、結局後半で中だるみして投げた
翻訳の質が悪過ぎて内容全く理解できなかったし
バトルは面白かったのに
つまらなくて投げるなら仕方がないけど難しすぎて投げられるのは
制作者側も最後までプレイしてもらえなくて残念だしユーザーもお金出して
買ったのに途中でやめてしまって残念だと感じる
今の時代のゲームは救済措置が必須の時代だよ
百英雄
今の時代にあれはきつ過ぎる
あと妹仲間にするには他の仲間全員後だしやる気なくなって放置
>>789 オリジンはゲーム性もストーリーも面白かったと思う
カメラが糞なのはわかる
あれはFFってだけで粗製乱造のイメージが先行して過小評価されてる
wiiのゼルダ
斜め前にジャンプができなくて詰んだ
くそコントローラしね
FF13
13まではオフラインのナンバリング作品は惰性で全クリ
FF10以降は正直ウンザリしてたけど13でとうとう放り投げた
ここによく挙がってるフロムゲーは大好物だから全部クリアしたが
ウィッチャー3、RDR2は退屈過ぎて投げた
そういえば英雄伝説も初期から追ってたけどいよいよ途中で投げたな。
確か創の軌跡?で限界を迎えた気がする
ペルソナ1
普通に進めてたらなんかバッドエンドルートになって放り投げた
メモカも有限だし複数セーブなんてできん
>>801 戦闘中に寝落ちした回数の多いゲーム断トツでナンバーワン
作品自体は好きだったけどね
ウィッチャー3だな
大絶賛されてて過去作やらなくても大丈夫とか言われたけど大嘘じゃねーか
こいつだれ?ってやつばっかり
サイレン 攻略本必須仕様過ぎて無理
MGS3 サバイバル要素が面倒でやめた
SIRENはネットでプレイヤー同士攻略で盛り上がるのを期待しての仕様らしいけど
猟銃爺さんステージがキツかったな
炭鉱をどうにかクリアできたと思ったらメガネ女連れて時間制限ステージで心を折ってくる
ゲームキューブはちょっとやってすぐ投げたのばっかだな
ちょうどゲームに飽きてた時期ってのもあるけど
>>806 ウィッチャー3はマジでつまらんぞ
戦闘もクソ地味だし
俺の屍を越えてゆけ
もう1回やりたいからSteamで出してくれ
これはスカイリム
もしスカイリムにファイナルファンタジーって名前をつけて出したらほとんどの日本人からクソゲー扱いされるだろうな
エルデンリングもったいないけどどうしても面倒くさくなる
エルデンは時限クエストが多すぎる
オープンワールドにするならソコはなんとかしとかんとな
DoD3 (ラストの音ゲーでギブ)
FF10-2 (途中で飽きた)
FF13LR (序盤で飽きた)
FF15 (途中で飽きた)
ウィッチャー3 (序盤で飽きた)
サイコなんとか (ムズすぎて即投げた)
ファークライ5
カルト宗教のやつ
操作難しすぎて投げた
迫撃砲のとこ
>>747 PS、サターン世代のゲームは割とこれあったな
Dの食卓、トゥームレイダーとかも30分ぐらいやると目がチカチカ、頭が痛い、酔う
誰でもクリア出来るアンサガみたいな動画ないの?全主人公で
ティアキンは序盤のエリアの進み方が面倒で放置したまま
シレン64の最終問題77階が限界だった
今でもたまに64引っ張り出してやるけどもう全然進めないわ
セキロ
馬に乗ったやつ倒せんくて面倒になってやめてしまったけど、もっかいやるか悩む
バイオハザードアウトブレイクだな
NPCがクソ過ぎてイライラした
>>50 雰囲気が駄目なら仕方ないけど、両方思い出に残る良質なゲームなのにもったいない
もしかしてPS2時代にやらなかった世代なら分からなくもない
FF10、ジェクトとシンは倒したが、デアリヒターとかあの辺は投げたわ
スフィア盤を大改造するとか、レアアイテムを99個合成して超レアを作るとか、
チョコボレースやら雷避けやら、ふざけんなと
ようつべとかで討伐動画見て、やった感得てそれで満足してるわ
そういやFO4クリアしてないな
けっこう序盤で飽きちゃった
SEKIRO
信者がたくさんいたが
俺はダクソ2のが面白かった
アクションだけではなくRPGもやりたいんよ
リズムゲーはやりたくないんよ
サガフロ2はなんでよりによってラストの世代があんなに手抜きなんだ
最難関なのにロクにプレーで使って無くてどうやら○○の子供らしいとかいう情報だけで思い入れも何も無い
RPGとして最悪
時のオカリナ
謎解きが無理だったわ
あと、ゆっくり真っ直ぐ玉を飛ばしてくる奴の倒し方が玉をガードで弾くって気づくかボケ
ガードしたらゆっくり跳ね返ってやんのw
ウィッチャーは無印買って意外と良く出来ててクリアしたが
2の森で迷ってそのまま
ポケモンの最新作は常にカクついてて呆れてすぐやめたな
未だに治ってないらしいけどどうやって楽しんでんだあれ
メガテン系はラスダンだけ異常難易度になってるからそこでよく積む
ベイグランドストーリーは発売直後買ったのに
操作がややこしくてすぐ売った
バス釣りコントローラー付きも自分で買ってやるとすぐ飽きた
ロマサガ1は隣のクラスの秀才くんがクリアしたって聞いて話し掛けに行ったの覚えてる
それくらいクリアは難しかった
>>847 これがな
今まで熱かったのに最後の最後にポケ廃みたいなことが前提になるのが辛い
ペルソナの奴隷になった理由の一つ
>>849 ロマサガは俺の周りはみんなクリアしてたわ
ここで色々挙げられてるゲームに肩を並べるほど難しいわけじゃないだろ
逃げ続けると雑魚的強くなって詰むのはあるけど
ロマサガ2は戦闘ダルくて逃げまくってたら
敵強くなりすぎて詰んだんだが
あれは悪手だったでいいんだよな?
バランス取ったのがあれですってことじゃないよね?
>>852 単純に難易度っつーより理不尽に詰む要素がな…
某四天王のダンジョンで戦えない状態になった敵シンボルに囲まれた状態でセーブ
これではじめからやり直し不可避ですとかああいうやつね
泣くわあんなもん子供としては
>>6 PC版の地球戦士ライーザは解いたけどファミコン版は難しいの?
いやだからファミリーコンピュータディスクシステム用ソフト『レリクス 暗黒要塞』
>>854 セーブはまあ・・・
ありそうと言えばありそうだけどセーブスロット複数あるから工夫して使い分けするのはみんなやってたな
ダンジョンに入る前のセーブがあれば問題ない
スウィートホーム
こわすぎて監督が溶けるとこでやめてしも歌
>>859 いくつあったっけなセーブスロット
3つくらい?
借りてやったやつとかだと一個は友達や兄弟のデータだから消せないとか
セーブ間隔長くなるとお母さんが襲来するとか
ゲーム本体以外の部分の難易度とも戦わにゃならんのがガキの辛いとこだったぜ
>>857 終盤のステージは1度ミスるとオノ無し攻略を強いられる鬼畜仕様
あと有名な3匹のコウモリはいうほどじゃない
それでも結構シビアやが
steamでちゃんと遊んだと言えるゲームより1時間以内に投げたゲームのほうが多い
魔鐘っていうファミコンのカセット。一匹の雑魚倒すのにナイフ数百本?は投げつけないとダメで、諦めた
ロックマンエグゼコレクション
アドバンス期のゲームは当時を知ってる懐かしめるヤツじゃないとひとつも面白くない
ずっと往復して街のやつ全員に話しかけても何をすればいいかなにでフラグが立つかわからん
未だに水道局でテロがあったあたりでやめてる
あと起動するたびお前は犯罪者ですか?みたいな警告でるのもうざい
数十年前の焼き直しに今更ネタバレもクソもあるかよ
ゼルダ
途中で飽きた
結局つまんない祠やらされるし
マップうろついても祠以外なんにもないし
スポーツもゲームって言うし
病院のテレビでじじいが大谷を見てはしゃいでたぞ
スカイリムはクソゲーすぎてなんであんなに持ち上げられてるのかわからん
テイルズオブアライズ
投げたというか買ったのに触りすらしてない
>>878 草
ネパールのジャングルはなんかもう運ゲーだったな
今やったらちゃんとやれそう
スカイリムはMOD入れてる時が1番楽しさあるし
起動して競合してんのを精査してちゃんとプレイするまでにエネルギー使い過ぎて
途中で辞めちゃうのはわかる
戦闘システム自体はイマイチだし
でも世界観といい自由度はめっちゃ好き、あれの続編早く出ないかって思う
ここ10数年全クリしたゲームの方が少ない
殆ど途中で飽きる
メタルギアソリッドV グラウンドゼロズ
むずかしすぎてぶん投げた
ピースウォーカーも最後のボス戦まではやったが
末期小島はダメだな
真女神転生3忘れてた
でも最近楽天ブックスでswitchとps4のリマスターが新品980円で投げ売りしてたの見つけてしまいまた買ってしまった
多分やらんけど
アーマードコア6のエアが倒せなくて投げた
おっさんの反射神経では無理だよあんなの
Watcher I 3やる前に1をセル―で買ってやり始めたけどカットシーン多くてだるい。めどい
{Dragon Age:Origins 戦闘がピラピラして楽しくない
{Pillars of Eternity 戦闘がピラピラして楽しくない&文章長すぎて疲れる。長いだけで楽しめない
{Dragon Age:Inquisition 雰囲気はかなり好き。遊びたかったFFみたいな空気はあるが、戦闘がピラピラして楽しくない
Gatorobotoとかいうネコろぼメトロヴァニア。部屋やドアや鍵が覚えきれない。知恵熱で倒れてアンスコした
Gungeonはむかついたからチートしてクリアしたざまぁみろ糞が死ねkieroボケが
>>46 baba is you
おもしろいんだよ。おもしろいんだよ!
でも知能の限界超えていてクリア不可能なんだよ・・・・・
ムリなんだよ・・・・・
>>10 当時8面がクリアできなくて適当にパスワード入れてたらたまたま9面から始まって
そのままクリアした記憶がある
ゴーストオブツシマ
信者が大盛り上がりしてる状態でやったけど中身のショボさと主人公の未熟さでどんどん気持ちが白けていって馬が死んだあたりで我慢ならなくなってやめた
島の風景の美麗さ(個人的には嘘臭くて苦手)キャラクターの作り込み(クセの塊のような奴ら)サクサク進めるテンポの良さバグの少なさゲーム容量の軽さは良い点で、話の展開が性に合うなら良いゲームなんだと思う
ルパン三世パンドラの遺産だっけかな
ピラミッドで詰んだ
銭形がトラウマになる
スターフィールド
アーリーアクセスで買ったけど5時間くらいしかやってない
なんかあわなかった
いつかやりたい
>>852 初代の盗賊キャラはマップ増やせずに迷子になりやすい
あの仕様は解析みるまでわからなかった
キングダムハーツだな
まず1つ目からとか始めたらゴミくそみたいなお使いイベント延々に続いてやめたわ
ウィッチャー3
めっちゃ面白いけどどうやっても娘と会えたくらいのタイミングで力尽きる
本文に挙げられている
SO2リメイクそれ
シンボルエンカウントがしっくりこなかった
出てないのだと死霊戦線かな
wikipedia見たら今日が主人公の誕生日か
出てるのだとロマンシア
80年代のゲームは概ね鬼畜難度だけどロマンシアはマジであたおか
あのゲームのユーザーアンケートでボロカスだった反省でイースが出来たと妄想
あとSTG苦手だったからグラディウス系以外は大体投げ出したなw
Sekiroみたいなフロムゲーは苦行で死にまくってやっとボス倒して進んだ後に辞めるパターンで辞めた
そこで満足して二度と起動しない
ドラクエ
何本かやったけどクリアの前に飽きる
ストーリーも戦闘も大して面白くなかったな
メトロイド
探索ゲーはかなり好きなんだけどこれだけ何か合わないんだよな
ブラボ ゴースの遺子倒せず投げた
SEKIRO 死闘踏破クリアできずに投げた
アーマードコア6 2章ぐらいで面倒になって投げた
ティアキン 地上に降りたところで飽きて投げた
>>898 64のならゴエモンの二段ジャンプか恵比寿丸のメガホンとどっこいしょーでクリアできるだろ
さすがにあれクリアできないのは下手すぎるわ
スイッチのオデッセイとゼルダ
1-2時間やって捨てた
ガンヘッド(ファミコンのやつ)
いまだにクリア条件がわからない
こないだepicで配ってたニャーフェク2
犬も出るとか聞いてない
最近だとsea of starsとかいうインディーズのJRPG風洋ゲーが評判良くてやったらクッッッソつまんなくて投げたな
>>14 これ
サガ好きの俺でもこればかりは無理
サガの中でも選ばれしものしかプレイしない
まじでやばいゲーム
いまso2リメイクやってんだけど
フルボイスすげーっておもったけど全部きいてたらあほみたいにしょうもない話ながなが棒読み聞かされてテンポも悪いしむしろ改悪だとおもった
もう全部会話読んでスキップだわ
CIV3で覇権とってから、その後は平和な世界を維持したいんだけど、最上級モードだと他国同士で勝手に核戦争を起こすようになる
外国全ての都市に駐留軍を置く以外の方法で世界を統治できるかここ数年試してるけど難しいな
バルダーズゲート3
D&DはTRPGやったことあるから楽勝かと思ったら想像以上に濃くて胃もたれした
そのうち時間見つけてやる つもり
>>404 いまちょうどswitchでやってるけど凄いな
移動がめっちゃ苦痛
バグ状態をネットワークセーブされたような挙動
キャラの成長や敵の配置がどこかおかしい
キャラを消して作り直してたのにいるはずの敵が出てこないダクソ
コスモポリスギャリバン
今やったらクリアできるのだろうか
so2も名作って聞いたけどシナリオつまんなくて投げた
ペルソナ4Gの会話があまりに長すぎてまじで投げるとこだった
雰囲気は好きだから5もやりてえけど5はもっと長いという…
>>942 俺は戦闘がつまんなくてSO2R投げたわ
AIがアホ過ぎるし爽快感が全然ねぇ
まだ諦めたわけじゃないけどEU4の実績は全くコンプ出来る気がしないわ
Insane実績は琉球三山以外まだ挑戦すらしたことない
投げてしまったゲームもあるけど、妙にコツを掴んであっという間にクリアしてしまったゲームの方が思い出深いな。
パズルゲーとか地味なゲームとか、後半もの凄いスピードで解けたりするけど、あれは制作者の作戦にやられているのかびっくりする。
X68のシュバルツシュルト
ユーザーがデータを改造する前提の難易度とかいう今でも忘れられないクソゲー
Steamセールで買って未プレイ、数時間プレイしてアンインストールはよくある
楽しみにして発売日に買ってプレイしたのに投げたのはラスアス2くらい
パックランド
クッソトロいのと謎の慣性的な動きで一周持たなかった
買ったことを後悔
>>951 俺も
ファミコンなんて小学生がクリアまでできるようなの少なかったし
カルネージハート
ロボットのプログラムがよくわからなくて投げてしまった
>>959 なんとセレクトボタン11回押すとマニュアル操縦が可能に!
まぁ邪道ですが
テイルズオブレジェンディア
キャラはギャーギャー騒いでいるだけのゴミで戦闘はSFCファンタジアにも劣るゴミ
くっそしょぼいインディグネイションのエフェクトを見て俺はそっとコントローラーを置いた
>>921 俺なんて初期レベル(4)でゴースの遺児倒してるのにお前と来たら
>>451 >>451 武蔵伝は綱渡りジャンプアクションが糞
あれでゲームのギリギリジャンプが全て憎くなった
フロンティアゲートを途中で投げたわ
モンハンをコマンド式戦闘にしたようなゲーム
ゴッドイーターバーストもそうだったが欲しい素材が中々出ないうえに一戦闘が長くて続けられんかった
スターソルジャー裏面は一度だけ16面のボスに辿り着いたことあるけど大抵は14面あたりで集中力が無くなり力尽きて諦めてたわ
エラーの原因が分からない?
覇邪の封印
アイテムほぼコンプしてクソみたいなダンジョン手探りで進んで運良くボスまでたどり着いたのにアイテムコンプしないと足りないぐらいな感じで卒業した
ブラッドボーン
遠距離からマシンガンブッパしてくるステージで死にまくってイライラしてやめた
あれ糞過ぎだろ
>>780 いまは大手のタイトルだけで全世界のゲーム時間80%消費してるらしいから今の大型ゲームが合わないならゲーム辞めたほうがいい
そんな状態でフリゲやるなんてリストカットする奴と変わらん
>>975 それってもしかして大衆に合わせることが正義みたいな価値観?
80%とかそんな数字に囚われてる奴こそゲームやってる場合じゃね―だろ
自分の趣味まで他人に決めてもらわないと満足できないって哀れだよ
デスストランディング
アサクリヴァルハラ
ゴッドオブウォーラグナロク
FF7リメイク
ディアブロ4
ガキの頃、マインドシーカーを真剣にやっていた俺。アレって今にして思えば詐欺商品とか霊感商法みたいなもんだろ
スーファミのバルバロッサ
箱に松本零士のイラストでかっこよかったのに説明書も何も付いてなくて戦術シュミレーションらしいけど1ターンもゲーム進まなかった。
>>976 一通りのモンスター倒せたらクリア扱いで良いと思ってる
強化個体はやり込み
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。