嫌儲ウマ娘部 [573472858]
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『ウマ娘』ゴルシちゃんが『デュエマ』とコラボ!
https://news.yahoo.co.jp/articles/a25add162e37ece2416313b3e2a9ce81b9b48f3c
VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=1/3: EXT was configured
【嫌儲サークル一覧】
・グラス最強お兄ちゃん【リーダーID】562640004
・嫌儲ウマ娘部【リーダーID】772400903
↓
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もうすぐツルギも過去の女になると思うと震えてきた
加速するウマ娘に付いていくことが出来るのだろうか
>>1 乙
今回たてば新シナリオだからしばらくは廃部はなさそう
ハチャウマで一緒にプレイできるのを楽しみにしてるぞ😭
映画10億いったか
そろそろ最終特典の引換コードよろしく頼む
https://i.imgur.com/mnG64rz.jpeg おまえらちゃんと準備したか?😁
今回10日くらい猶予長かったし余裕だよな🙄
>>16 ハチャウマ買うけどSwitch持ってねンだわ
>>20 PSは?PSでも虹結晶付きでこれから販売するぞ?
>>21 PSもねンだわ
Steamでもコード付けてくれよ
SDGsに反してるだろこれ
>>23 次のシナリオの女を買わずにPS5買ってけろ😘
>>19 エースデバデバは完成したけど、A決でガチ勢に踏み潰される未来か、加速スキル不発で格下相手に刺される未来しか見えないんだ😭
https://news.yahoo.co.jp/articles/c1b1a80ecc18a7e9c2baa68fe3ee0778252a9756 映画『ウマ娘』公開24日間で興収10億円突破 週末動員は5位
アニメ『ウマ娘』初の劇場版『ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉』(5月24日公開)の興収情報が発表された。
公開24日間で観客動員数66万人、興収10億円を突破した(興行通信社調べ)
週末の動員ランキング(14日〜16日集計)は5位にランクインしている。
シリーズ初となる劇場版は、<トゥインクル・シリーズ>で最強を目指すジャングルポケットが主人公で、同世代のライバルたちと切磋琢磨する、新たな物語が描かれる。
『ウマ娘』は、スペシャルウィークやサイレンススズカ、トウカイテイオーなど実在する競走馬をモチーフにキャラクター化し、ゲーム、漫画、
アニメなど幅広い展開で人気を博すクロスメディアコンテンツ。
テレビアニメ第1期が2018年4月〜6月、第2期が2021年1月〜3月、第3期が2023年10月〜12月に放送され、
週刊ヤングジャンプではオグリキャップを主人公にした漫画「ウマ娘 シンデレラグレイ」が連載中。
CV担当声優は音楽番組にも出演し、「社会現象化」と紹介されている。
興収の流れ
公開3日間:動員22万6600人、興収3億5400万円
公開10日間:動員43万人、興収6億円
公開24日間:動員66万人、興収10億円
早い段階でネオユニが完成した結果
ダラダラモードになって
残り二人がまだ仕上がってない🥺
>>25 他におもろいゲームはいくらでもあるからな
ウマ娘やらずに何やってんの?
PS5なんて買ってもたいしてやるもんないぞ
初期型持ってるけど
すまん、告白する
今回どうしてもネオユニのUDが作れない…
UD自体は作れたこと何度もあるのに、ほぼ理論値のサポカ使ってるのに、親も青18なのに😭😭😭
>>29 対馬Roninグラブルリリンクあたりは普通に面白くて時間を忘れるしおすすめ
エルデンリングも面白いらしいがまだやってない
>>32 その勝てない個体を見せてくれればケンモジサン達が理由を解説してくれるよ
ネオユニはパワー補正ないからかなり意識せんと凹んで評価落とすよな
根性外すのはより難しくなるからパワー因子盛りが必須
賢さも余裕こいてたら1300ほど遠いこともあるし難しい
クラちゃんを育成してるんだが、なかなかスピードマックスにならず難しい
>>29 PS5はGhost of Tsushimaだけでも買う価値あるよ
グラフィック凄すぎてびびる
2週間くらい前に作った85点くらいの個体を超えられない
連作障害なのかチャンミ近づくと上振れしなくなるのか知らんが毎回こうだよ😡
手に入れた直後のウマ娘初回育成だけなんかやたら上振れる気がする
>>38 対馬はリアフレに勧められて買ったけどまじで楽しかった
今夜は久々に対馬マルチしようかな
あれも楽しい
ネオユニの賢30補正に逆に慣れすぎてポッケ育成しても
1軍レベルの水準にできない
イベ本枯渇で投入できないとは言っても☆4まで上げたしサポの方である程度補填が効くのに終わってみればUE後半ばかり
うちのネオユニUE6だぞ
実はスピスタパワー10って育て難い?
賢0だとそっちの方に意識が入ってしまうのかもしれん
ゆるふわエンジョイ勢だからうちのエースはUD1なんだ🙄
チャンミでは評価値が戦力の決定的な差でないことを証明したい😤
>>42 ポッケはステ伸ばしやすいと思う
実装日にUD3ができた
逆にネオユニの方がステ伸びないな 30回以上完走したがUD2以上が全然作れない
ttps://i.imgur.com/M44Gpwo.jpeg
なんかUD全然いかなくなった
もう終わりだよこのゲーム
色合わせの運が悪いと言ったらそれまでだが何か変に偏ってしまう感じだわ
このままだとせっかく引いたのにまさかのレギュラー落ちも
ネオユニUE6ってなんだ
UD6の間違いだったわ😡
自前雑魚因子でとりあえずUD前半行くまで練習してみるか
めんどくせーけど何が悪いのか根本定な原因探らないと
>>46 ククク...ひどい言われようだな まぁ事実だからしょうがないけど
あまりに立たないから久しぶりにbeログインしたけど立てられなかったわ
今さらポイント買うのもなあ
少し前までお遊戯会無ければ300そこらでスレ落ち状態だったからなぁ
前はスクリプトもいたからな😢
あの時は5ch自体に来なかった
>>55 書き込みがないから落ちるんじゃなくてスレ立ってから72時間で落ちてんじゃねーの?知らんけど
前スレのレス440なら嫌儲で伸びてるほうだよ
ルムマ入ってみたけど普通にUD後半のジャンポケ、ネオユニに蹂躙された😫
UD後半のジャンポケネオユニは切れ者個体の可能性が高い
UD前半の量産型とは一回り強さが違う😎
ネオユニでUD作れないとか言ってるやつ
賢さ抜いてパワー入れればUD作れるよ🥺
ワイはそうした
>>53 もうすぐ新シナリオだぞ
原因分かっても多分また育成ノウハウ変わる
というかスキポ4000あってもバルカローレまで取り切れないのがめちゃくちゃ多い
バルカローレの為に
バリキは切れないな…うーん
溢れる切らなきゃ…😢進出開始切らなきゃ…😭
自分なりに頑張ったけどUD4が限界だったな、切れ者引いても
更新4か月間隔は短いと思ってたけど
今回のシナリオみたいに理解しきれなかった場合は助かるわ
短距離因子周回飽きたからジャンポケで中距離因子作りたいけど、どうせジャンポケかネオユニしか差しは使わないし、祖にネオユニ入れちゃダメだよな…
ネオユニ育成が難しい派いるけど賢30補正にダイヤ差しだと本当に賢さの配分無視してもカンストしているから他ステに集中できて楽
ネオユニに調教され過ぎて感覚狂っているのかポッケ育成がきつい
趣味枠だけど追い比べで突かれる先行つえーな
UD9のネオユニとUD8のジャンポケを撫できってくれたわ
先行もギアとセイリオスじゃなくてアンスキとあっぱれ積むらしいな
2週間前に作ったシュヴァル君だともう古いんだ🥺
まあアンスキあっぱれ出たところでいい感じに追い比べてくれないとあっさり負けるけどね
ネオユニに終盤突入前に捕まえられることも少なくないし
サポカは腐るがウマは腐らず愛でられる(´・ω・`)
ルムマ環境だと先行にアンスキはありなんだろうけど、A決だとどうなんだろうな?
普通に逃げ先行いそうだし🙄
ちょっと話変わるが、ルムマだと逃げ先行0で差しなのに逃げて気炎万丈不発、持久力温存出て最後僅差で差されるパターンが多々あるんだ😅
この3週間でサポカも本体も腐ったドゥラの悪口はやめろ😡
スキル完走が3か4くらいしかしないんだけどもしかしてこれが普通なんか?
賢さ乱数で中盤リード取れてスキルが大量に終盤接続して最後後ろから来た差しと上手いこと追い比べ出来た時だけ先行も割とやれる感じ
クラシック継承時点でステ合計2500ちょい、スキポ1189の弱男にしては上振れ育成できたのに、距離も固有もバリキも継承できんかったわ、しかもサポカ完走0😭
一応進めるけど、多分諦めコースだわ🥺
先行アンスキ付けちゃったら勝てないと思うぞ
先行が勝てるのは前2人で追い比べするのみ
次シナリオはとにかくサポカの完走はグラマスみたくちゃんとしてくれ
まずはそこからだ
ほんとそこなんだよまずは
グラマスは秋冬ない分短いから完走しなくて糞っていわれてたのにな(実際は他シナリオと変わらないらしい)
なんで悪化してんだ
>>87 素手間違えちゃった
もう4ヶ月も前のことなんて覚えてられないよお
ダイヤちゃんはグラインド騎乗位⚪︎を自前で持ってて進化スキルに絶倫もあるからね😘
ウマシコtier1なんだ😤
先行にアンスキ積むなら大逃げでバ群を延ばさんとな
ルムマでこの戦法のラモやシュバちに
何度かやられた事ある
今日ルムマ何十回やったか数えてないけど1回も勝てんかったわ🥺
遊びのマイルは勝ったけど
チャンミ前になると育成のモチベが落ちる
俺は本当はウマ娘が好きじゃないのかもしれない
そう言う時は推しのウマ娘でシコるのが1番😉
ウマシコできる喜びの前ではサポカだのチャンミだの些細なことでしかない😤
嫌儲ウマ娘部ってたまにウマシコに厳しい時あるよな
ウマシコ貼られてそんなキモいもん貼るなとか目を疑うレスを見かけた覚えがある
本番にペースメーカー大逃げ出すか悩むわ
ルムマ前いなさすぎて中盤スキルほぼ意味ないんだよな…
10%前後を4回踏みにいって全部失敗
これがパチンコだったらハンマーおじさんだらけになるわ
ぱかチューブに3時間前にあげられた動画のダンツのダンスでおpいがプルプルしている…
>>108 オッチャホイの乳揺れにしては控えめだった…
根性と賢さが足りていない
いくらパワー>根性だと言っても軽視は駄目
最低1200以上ないと
1700/1250/1300/1200/1200
これにスピスタに緑○付けたくらいが基本ステだと思っている
芝もS付けられたらいいんだがなかなか距離Sと両立できない
>>111 こういうパワスタ特化型の方がワンチャンあるのか?
セイリオス型だとネオユニとジャンポケが強過ぎるよな?
セイリオス切ってるからこれでええと思うけどな
みんなが思ってるよりパワー強くて根性弱いよ
根性弱くても1200未満は流石にちょっと
場合によっては根性オルフェ型に差されそう
賢さも正直1300MAX欲しいくらい
スタは通常、緑分合わせて約1300あれば足りると思うが変にかかったり
速度デバフ隊がちまちま副産物の白スタデバフ掛けてくる場合もあるから金回復入れるのは間違いとは思わん
よかったスタミナは足りてんのね
賢さはともかく根性をあげるのは至難の業だわ🥺
ネオユニをパワサポ抜きだと1300なんて無理無理やな
1200すら気を抜くと漏れるぞ
なんでこんなにステを高くできるのか
サポカの課金がすごそう(´・ω・`)
なんかジャンポケ全然ハネないな🥺
成長率に加えてドゥラがヴィブロスに変わってと
ネオユニよりお膳立てが整ってるはずなのに
さっぱり上振れない
嫌われてるのかもしれん🤗
継承駄目だったけどなんか妙に上振れてるなって時に進めるとUD後半いったりする
これで継承サポ完走すりゃなあ
またルーレット回すための鬱ルーティンが始まったな
4個のブラウザゲーを一瞬だけ立ち上げてすぐに戻る
2個のDMMアプリゲーを立ち上げてすぐに閉じる
これを一ヶ月続けるのは苦痛すぎる
でも1000ポイントが前々回本当にあたったからやめられん
>>111 パワサポ育成は先週まで続けてて自分もこれに似たのが仕上がったけど
ルムマで全く勝てなくない?スタミナ育成は5回に1回くらい勝てる
>>118 フルスロットル取ってるからもしかしたら危ないかもな
>>124 URLを指定して立ち上げて閉じるだけなら他の人はVBAですぐに終わらせてそう
金回復あるし余裕だろ
スタ1300、気焰万丈、回復なしのジャンポケもそこそこ勝ってる
>>125 全く勝てないぞ。
夜景の可能性もあるんじゃないかというくらいに勝てない
なにをどうすれば勝てるのか分からなくて四苦八苦してる
シュヴァルドゥラはできたけど、クラちゃんがぜーんぜん完成しない
本当にスピードがカンストしない
ルムマで幸運差しからそのまま逃げ切るとしてやった感が強いな
1on1の開幕3ポイントやバレーのツーアタックに通じるものがある
ルムマと本番環境は違うことにケンモメンはいつになったら学習するの?🥺
どうせ本番じゃ勝てないんだからちょっとぐらいルムマで勝って気持ち良くなってもいいじゃないか😭
>>129 たしかパワー上げて影響あるのは加速だろ?
今回は加速スキルが充実してるからパワー盛っても効果薄いような
>>134 それと位置取り調整もな
パワーは有りすぎると言うことはないが根性も盛ることが肝要
もっとも発生確率はスタミナ依存だけど
スピはカンスト目指して他は1200以上
雰囲気勢の俺は此れを目標にしてる
ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気でウマ娘をやっている
1700 1200 1300 1300 1300くらいになると中盤よく上がっていくイメージ
1700 1200 1400 1200 1300も中盤坂で差を詰めるor広げるイメージ
1700 1200 1200 1400 1300は上がりが渋いから追い比べで勝負するスタイルかな、根性のおかげで序盤の伸びはいいけどいつも捲られてる感じ
4番手にいたのに王手とギア両方不発したわ😨
本番じゃなくてよかったけど、本番もこうなる可能性があるの怖すぎる😭
セイリオスゲーだから人気確保するために根性1300盛りたいのだ
1700 1200 1200 1300 1300(気炎万丈前提)目指せ
人気条件満たせるかわからんからイラネ派もいたけど
やっぱり強セイリオスの有無で挙動の安定感がかなり違うとは思う
あとヒント貰えなくて高いから違うスキルにしよう!
とか考えないで決死は取りましょう
全人類持ってるスキルを無礼るとそこで置いてかれて
追い比べからハブられる率が上がる
自分が最初に作ったジャンポケがそんな感じだった
手持ち因子的に積んでないけどルムマで強い差しはだいたい積んでるな
いらないという主張もわかるし一発勝負だから他のマッチでは負け続きなのかもしれんけど
体感ね
緑スキル ステータスが上がるのは非常に強力、取らざるを得ない
序盤スキル 序盤を無礼ると置いていかれる、取らざるを得ない
中盤スキル 中盤を無礼ると位置取り争いで勝てない、取らざるを得ない
加速スキル 加速を無礼ると勝負にならない、取らざるを得ない
終盤スキル 終盤を無礼ると勝ちきれない、取らざるを得ない
正直SP的に爆熱は取れないんだ
爆熱取って終盤速度を削るのは死に直結すると思ってる
まあウマにもよるけど自前の中盤が弱くて終盤強いウマは中盤を補完したほうがいいと思うけどさ
取れれば決死の覚悟も爆熱の煌めきも取るんだよなぁ…
リソース限られてるからそれを取るために何を削るかで判断しないと
爆熱まで取るポイントはないわ😅
もし取る余裕があるなら差直と中直を◎にするのを優先したい🙄
あと、ベストを尽くしてと決死の覚悟はさすがに必須スキルだと思う🥺
ジャンポケ因子周回辛い…
スタ600あっても平気で菊花4-5連敗してガンガン目覚ましが溶ける…
ランダムイベント率調整
サポカ完走率下げるのかな
ぱかライブの発表そろそろかな
■バランス調整実施日時
6/26 12:00ごろ
※アップデート時刻前後に育成を開始したデータには、調整内容が反映されない場合がございますので、ご注意ください。
■調整内容
1. レース中の一部パラメータ上限を調整。
2. ランダムで発生する育成イベントの発生確率を調整。
※詳細な内容は、後日お知らせいたします。
うんこシナリオの追加と同時に今のシナリオの確率も修正される感じですかね
距離による使い分け?
今までの情報によればマ・中はUAF育成になるわけだし全体としてのイベント率調整だろうね
やっぱクソみたいなイベント発生率で4ヶ月やらされてたのかよ
サイゲはガチで危機感持ったほうが良い
そうはいってもまた新しいマイル・中距離のシナリオの強いのがくるんでしょ
チムレ更新やリグヒであと4ヶ月かそこらは寿命あるとしても
ヘルプで確認したけど育成イベントにはサポートカードイベントも含まれるな
サポカ未完走が緩和される可能性がある
って思うじゃん
このゲームの場合逆なんだよね
もっと完走しなくなるのがこれまでのパターン
必須金スキルが少なけりゃ最悪そこまで完走しなくてもいいんだけどな
クライマックスだけはほんと無理
コンテンツが人質に取られてるとかいってる場合じゃない
調整するって更に絞るって意味かと思った
元々簡単に金スキル取られて悔しいから下げたのにチャンミで当たり前のように金スキル揃ってるのばかり出てくるの見たら更に下げたくなるじゃん
バカみたいに色々な種類の金スキル増やさないで同じ金スキルのSSR複数実装って形にしときゃいいのにな
それだったら2枚編成してどっちか完走すりゃOKだし2枚完走すればスキルポイント的に嬉しい
ネオユニがどうしても仕上がんないのでジャンポケ勧誘した
連作障害でてるかもしれんし
すごいポッケ育成で2回切れ者になった
意味ないけど
次のシナリオは色合わせやめて欲しいわ
グラマスでもそうだったけど相性が悪い
色合わせとかするの発達障害が好きそうだからわざとギミックに入れてるんだろう
クラシック夏合宿前に休みとランダムで怠け癖が2回もついたぞ
イベント調整ってそっちかよ頭おかしいだろ…
ラークシステムが一番楽だけど運ゲーのクソゲーって言ってた気がする
色合わせは最低限ステが整うとも言ってた気がする
サイゲは自社の利益よりも俺たちへの嫌がらせを優先するヘイト企業だからな
サポカ完走率を上げるとは一言も書いてないし、マジで下げる可能性あると思うわ
賢染め(賢4~5)アオハルはいいぞ
他の作業しながら脳死温泉周回しつつアイテムマニーGetできてしまうんだ
即出荷しても痛くも痒くもないんだ
イクノ温泉回収後はパルおば温泉周回ばかりだ🫠
そういや、10億は超えたらしいな
運営は総スルーだが
50億本気で狙っていて屈辱かアニメチームには全く興味ないのか
デバフ因子周回に手を出してしまった
焦りけん制揃うとクラシック後半からジュエル5個貰えて旨いッス
ただ2回やったらもう終わり
サイゲとウマ娘アニメは仲が悪いからな
映画には興味がないんだろう
むしろ爆死して草とか思ってそう
ゲームチームとアニメチームあんまり関係良くなさそうだよな
なんとかしろよ晋さん
セガ米セガのように仲悪くて没落みたいな事だけはやめてくれ🥺
うまゆるクソつまらんかったわ
中途半端なパロネタばっかやりやがって
怠け癖率アップ
休み30率アップ
剣ジュニア登場率大幅ダウン(シニア3連)
サポカ完走率大きな変化感じられず
数回育成してみたけどこんなところ
ビブロスの性能で予想はしてたけどサイゲさぁ…
クソつまらなさ過ぎて人離れやべーな
来月からの激インフレを楽しみにしてるぜ
うちくらいだともはや対人も土俵にあがれずA決滑り込み狙うくらいだから詰める意味があんまない
滑り込めないくらいならさらに意味ないだろうしまあねえ
>>198 そういうの誰にでもたまにあるから お前だけが経験してる訳じゃない
4ヶ月周期にしたのってUAF育成が面白くないってサイゲ内でもそれが分かってたからなんじゃないかと思えてきた
ってことは次の農業もつまらんのだろうな
割りとUAF好き
作業感もさほどなくて時間もほどほど
染めもわりかし自由効くから実力出る
次のシナリオも人参ジャガイモキャベツ大根スイカで同じ野菜集めるシナリオだぞ
オグリジャップの特盛たい肥で野菜を育てるシナリオじゃなかったか?
途中でミニゲーム挟んで獲得スコアに応じて練習にボーナスが乗るシナリオとか楽しそうだね🤗
おれもUAFは結構好き
サポカの完走率だけがネック
うまユルは嫌い
ずっと同じウマ作ってるやつ
チムレ更新でも狙って普段育成してないキャラ育ててみろ
飛ぶぞ😉
走ってもっときらめいて♪憧れにテイクオフ♪(落下しながら)
UAFが好きというよりは
相対的にマシというかなんというか
ポイント早く貯まるまでリタマラして合宿でスピードが光ることを祈り続ける糞シナリオよりは遥かにマシよ
女神のいないグラマスがいまんとこ最良じゃね?
>>217 女神抜きのグラマスほんと楽しかったな
あの時のイベントのポイントいつもの3倍くらいいったよ
UAF最初は好きだったけど段々と嫌いになって今は早く終わってほしい
いまはサポカの完走率がひたすらストレスだから
新シナリオはもう合宿行くな
トレセンに残って野菜育ててろ
それなら7-8月もサポカ進むやろ
女神出たあたりから序盤リタマラみたいなのが流行って段々糞になった気がする
ただ、三女神の存在感はあった
都留岐さん、歴代トップクラスで空気だし
イベント発生率以外は問題ないから26日とか言わず即改善しろ
そもそも合宿中にイベント発生しちゃいけない理由ないだろが!
編成してないサポカイベントが邪魔をしてくるのがクソなんだわ
編成サポカとは別枠で発生する上振れ要素にしろよってずっと思ってる
ヤケクソ調整で馬鹿みたいにイベント発生するようにならないかな
イベント枠をわけろというのはずっと前からそう
インフレしすぎてキャラ個別イベントが下振れ要素になりつつある
ぶっちゃけサポカ完走されたらパッケージウマガチャが回らなくて困る
本番前のガチ育成が1ヶ月前の個体を越えられない
は偶然ではないと実感する今日この頃
全然エルが凱旋門の先を見据えてくれないわ
やっとウマから解放されたのかと思って
X検索したらガッツリやってるっぽいな
お前らもとっとと消せよ
ウマのおかげですべてのゲームやめるきっかけになった事と時間の関係で趣味だったアメリカ映画ドラマ視聴は字幕出し吹き替え1.6倍速派になった事だけ感謝してる
なんで一年半前にやめたのにスレにきてコテの所在を検索してんだよ
余計なお世話だよ
辞めたゲームのスレなんて見なくね?
他スレでここ糞だったとか語るのは全然分かる
世の中にはゲームやってないのにゲームのスレに常駐する変わり者だっているんだ
こわいよね
2022年12月のチャンミで勝って育成やめ
アイネスフウジンの新声優がコレジャナイのでヴァレンタイン衣装の更新でアプリ消した
いくらウマ娘がクソでもやってもないゲームで自分語りするカスにはなりなくない
みなさん、こういうことはやめましょう
恥ずかしいですから
今日の因子周回終わったしウマ娘引退するわ
チャンミまだかよ
>>241 ヒシミラクルがかわいいから復帰した方がいい
チャンミ終わったら新シナリオ?
早すぎるわ
というかマスターチャレンジマイルだけ終わってねぇ
ヘリオスが最期差される
>>241 アイネスもしばらく声聞いてなけりゃ違和感消えると思うし戻ってこいよ
未練が無けりゃ昔やってたゲームのスレなんて見ないだろ
ハニバでメインストーリーの後編来るんだろうか
しかし、7分割構成のシリウス編と比べると2部は前後編?の分割
構成はボリュームがないな
ラインクラフトシーザリオで何章も引っ張る程ネタがないから仕方ないが
気になるのは結末までやるのかくらいだし
というか、クラフトまだ持ってないのでそろそろ下さい
ルムマでUE後半も普通に見るようになってきたな
やっぱりA決のボリューム層はUE7〜UD2ぐらいかな🤔
それはそうとルムマ人権キャラで溢れすぎじゃね
推しで戦ってる俺が馬鹿みたいじゃないですか😡
>>257 推しでプラチナ取りたいみたいな熱のある人がもう少ないんやろ🥺
厨キャラにデバフ添える方が楽だもん
インフレでサポの金スキル全部取れちゃうから自前スキルの差がでかいんだよな…
俺の推しは固有スキル無効で進化スキルも片方死んでるんだよね🙄
A決は余裕だろうけどプラチナは運に恵まれないと難しい😅
推しを出す人って後はデバフ2なん?用心棒的なの入れてもそいつが決勝勝ったら困るよね
プラチナは貰えるなら欲しいけどそれより石が欲しいのでA決2位くらいは狙いたい
その石でまたガチャを回す
なのなのは正直そんな聞いてた期間が長くないから前の方が良かったなあと思ってもそのうち忘れて慣れた
デレマスとかラブライブの主役級の声変更は中々きつかったな
声なんて現実でも変わることもあるし
声が変わったら嫌なんてキャラが好きなんだか声優が好きなんだか分からないし
よっぽど違和感でもなければどうでもいい
https://umamusume.jp/news/detail?id=1978 >2. ランダムで発生する育成イベントの発生確率を調整。
>【6/19 12:00追記】
>▼育成において、ターン開始時にランダムで発生する育成イベントの発生率を調整。
ターン開始時に発動するイベントはやる気ダウンとサポイベントとかあの辺だよな
マジで完走率改善してくれるんか?
>>1 ジャングルポケット
ったり前だろ。俺はタフさも歩いてきた道も、タキオンたちとは違う。なんせ──
ルール無用のアスファルトのジャングルを駆けてきたんだからな!
(日本ダービーに向けて)
あのタフさは、俺と少し似てるかもな。
(夏合宿(2年目)スタート!)
今の俺は──最強だからな!
(有馬記念の後に)
最後にやった正方向の調整はレース敗北時に目覚まし使えるようになった事だな
アレで多少はマシになった
>>262 俺はデバフ2だな🙄
このスレじゃデバフ嫌われてるけど、固有無効、進化スキルも片方ほぼ無効のガチ趣味枠なんで許してほしい🥺
元wug声優がどんどん増えてく
声優いるし新ウマ発表→そのままガチャで実装されそう
>>274 ついにエアジハードの実装か?
胸が高鳴るな
>>274 エースとニシノかな
ニシノは3着目になるけど
ストイベなしでウマはスティルインラブ
サポは理事長とニシノで頼む
でもエースがわからん
WUG声優は歌って踊れる割に仕事なくね暇だろうからな
どんどん呼び寄せろ
>>282 言っちゃ悪いけど声優なんて掃いて捨てるほどいるし
Xでは新キャラはアドマイヤグルーヴだろうって言われてるがそうなのかな
可能性は高そうだが
謎の新キャラはスティルがいるからアドマイヤグルーヴだな😌
もしくはメインストーリー関連でラインクラフトのライバル追加か
ハットトリック、ダンスインザムード、オレハマッテルゼ
その内、WUGメンバー全員揃いそう
次は田中美海で頼む
ずんだもんのコスプレするウインディちゃんがでるのだ
WUGは6人目まではいけそうだけど7人目が難しいな
ブエナビスタ実装は待ってるけど
ドヤコンガ事件のせいで
予定が後ろ倒しになった可能性もあるんだ😇
映画コケたからもう潮時でしょ
今後は省エネで馬肉年五匹くらい発表出来れば御の字
ビッグネームな声優でこういうことやるならまだしも
この程度の方で情報先出しされてもな
知らんけど声優の方にネームバリューないからウマを伏せて関心持ってもらおうとしてるんだろ
それなら別に無理して初めから出すようなもんじゃねえだろ
誰か知らんままお遊戯会やんのか?
まああれ見てる層は女出てりゃいいのかもしれんが
どうせ新キャラ推しても売れないんだから無駄に増やさなくていいのに
ジャンポケの惨状を見て学んでほしい所
少なくとも事前に新ウマの発表がありそうだなってこれでわかるじゃん
引き換え券は封じてきたしオタ受けするキャラで性能もつよつよなら今後は引かれるだろ多分
客が残ってれば
ポッケは映画の主人公だったからね
性能新キャラで引いた人ばかりではない
2000年代以降の馬なんて競馬不人気時代なんだから知名度が低い。
まだ、80年代の馬出した方が人気出るは
ひねたオタが多いこことは違って普通に映画が好意的に受け止められたってことだ
>>307 あっという間に落ちてったしジャンポケじゃなくてチャンミ特効とすり抜け1.5倍とセレクトピックアップのおかげな
言うまでもなく主演映画も不発した
>>302 まゆしぃは知名度あるだろ
WUGのリーダーぞ
一番売れているのは田中美海だと思う
ネームバリューがないほど無名って事はない
一番売れて欲しいのは高木美佑なんだけど
サイン持ってるんだ…♥ へへ…
ウマ娘に早く来てくれー!
映画見てないけどジャングルポケットの育成シナリオは凄く良かった
こういうのでいいんだよ
>>313 事実を陳列してグゥの音出ないようにして遺憾です
引き換え券無効という事実を述べるのも忘れててこちらについても遺憾です
映画はせっかくポッケを可愛く描けるところを藤子不二雄風にしたり
壊れたタコみたいにしててチョット引いて観てたわ
ジャンポケは引かんな
ネオユニと大差ないしこういうこと始めたってことはオルフェやジェンティルも限定になるだろうし
そのうち1.5倍とかセコいことせず2倍もくるやろ
>>317 えっ、でもおっぱいちっちゃいですよね?
反論あります?
まあ星3二倍とか他でもあるけど言われてみれば…くらいの差異しかない感じだからね
1.5倍だから普段やってないおはガチャしてるけど何も出ない
どーすんのこれ…晋さん…🥺
>>318 一生懸命貶めようとしているその努力は認めますよw
ウマのおはガチャ100年ぶりぐらいに回してるけど何も出ないよな
意味の無い散財だよ
1.5倍程度じゃ外れテーブルには誤差みたいなもの
SNSでNewウマ10体以上引けた!!
とか見て安易に釣られると碌な事がないだけ
まぁネトウヨみたいにファクトから目を逸らさないとウマ信者なんてやってられんよなぁもう
好材料が無くなって久しいし
そこそこオタクだが全然知らん人だわ
WUGは見てないしアニメにもゲームにもほぼ出てないやん
人参はともかく歩きながら焼きそばすすってるの見ると結局は畜生なんだなって思うわ
メンバー格差はあるが売れている人は今でもそこその役で
そこそこの本数出ているし
ぼざろの主人公もWUGだぞ
アイちゃんのためにやきう枠をもう一つお願いしますよゲッパリさん
結局こういう声優の話になるんだからウマじゃなくて女声優で釣ろうというのがよくわかるな
>>274 次シナリオリンクだからニシノフラワー呼ばれてるんだろ
>>338 青山吉能ってWUG時代は大して人気なかったってマジ?
>>341 キャラ弱かったからねヨッピー
ハッカドール勢とみにゃみだけのグループだったよ
でもステラドライブは神曲なんだ
いい曲もらえたもんだよ
タガノテイオーにわりと思い入れがあるおじさんだから
ジャンポケのシナリオはグッときた
ジャンポケの育成シナリオが面白いって思うなら映画見た方がいいよ
映画の方が全然面白いから
シナリオのアプローチもポッケの性格もそれぞれ違う味がして良い
映画の焼き直しにならずによくまとめたと思う
映画はウマアニメで一番出来がいいと思ってるくらいだけど
それは映像や演出を含めた総合的なもので
ストーリー自体はアプリの方がよく出来てるというか
ジャンポケって存在により深く潜ってる
まあ自分的にはどっちもいいので優劣をつける事もない
映画は1時間半でジャンポケのデビュー〜ジャパンカップまでを切り取るならこうなるか、
ゲームは育成シナリオのフォーマット(3年間)で切り取るならこうか、ってそれぞれ納得できたな
グレンラガンもそうだがシャフトの作風とか色々詰め込みすぎじゃね
もうちょっと統一感持たせて欲しかったわ
短距離前で急に新キャラ?
カナロアとかデュランダルとかワンチャンかね
DMMでアプデしようと思ったら
途中で回線が切断されて出来ないんだが何なんだコレは
そういやDMMはニコニコやカクヨムが受けてるDDOSの攻撃対象にはなってないのかな
またG1キャンペーン来てるやん
かしわ記念と帝王賞走らせるのダルすぎる😡
2人目が完成しないからデバデバしかねえわ
ほんとクソシナリオ
https://i.imgur.com/GQdBtq4.jpeg 1年振りぐらいにデバフ更新した
持久力温存、リー確や対面デバフ同士でささやき割と出て3%削れるのアチーわ
気炎万丈や好転が不発したウマを気持ち咎めちゃうぞ
対面がデバフ2だと更に心強い
弱者男性はこの道しかない!
一匹狼はルビーがくれなかった…
プレッシャーとかもあるけどデバフ何回も育成したくないんも!
差し焦りだけ因子で引っ張れば後はヒント粒状ながら黄色ヒートとシチーイベ完走で形になるから楽でよかった😭
一流デバフ育成トレーナーは追い込みにしたうえで加速も取って
まなざしを当てると聞いた
トランセンドで帝王賞回収しようとしてボロクソに負けた🥺
とりあえず1枚切った
ネオユニの方が安定してる感あるんだよな
ジャッポケは何故か着外で大敗することもある
https://i.imgur.com/HvREkDv.jpeg >>371 みっともないパーティーですよはっきり言って
新シナリオでUE9の2人で挑む羽目になってしまった
もう終わりだよこのチャンミ
いつのまにかチャンミが始まってた
1人も完成してないんだが
>>371 みなさんこのような編成はやめましょう恥ずかしいですから
この前の花嫁イベントのキングを見てなかったのかね?
ラウンド1は先行とか逃げとか色々出てて楽しいね😊
これラウンド2になると差しとデバフだらけになると思うと今からゲンナリだわ🤮
>>371 グロ画像貼るの辞めてくれないか?
スレの"質"が落ちる
ジャンポケでもう三回くらい
あとはURA期間中にエルかヴィブロスが来れば完成!
の流れから全く光らずでスピ伸び切らずで終了ってなってるわ
さっき最終ターンでもう光らなくてもいいから
二人くらい集まれ!で乙名史しかいなかった時は流石に声が出た
俺の場合おすすめパーティー(´・ω・`)サポカに回す金はない
なんとか初戦4勝で2R行けたゆるふわ勢だけどお前ら強すぎんか?
なんとか運良くぶち抜いてやったがUD7UD5デバとか普通に出てくるんだけどなんなの?
まだ予選だよ?
弁えて?🥺
まだ早い...♠︎
青い果実がやって来るまで我慢...♠︎
デバフ入りに3負けして17勝
もー!💢わたし以外デバフ使うの禁止ー!
後ろエース3は無駄やな
ユニポッケデバフが最適解やわ
格下相手に3回も落として17勝になってしまった
UD7がUD1に負けるとかあってはならないわ
デバフ無しでやってるけど嫁スイープがそこそこ勝っててビビる
嫁スイもわざわざ王手有効なところで使う必要ないだけで追込の中じゃ強い方だからな
中盤以降に下り坂あるとこなら距離問わずどこでも使えるし
UD1だとどうしてもステ欠けが出るが
スキル次第ではUD後半相手でも全然チャンスがある
スキル位置どり追い比べゲーだからな
>>397 スタミナ余裕持たせてるからそれしてもらう方がありがたい
勝率調整は徳を積む行為だからな
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