【悲報】ドラクエ3リメイク、『遠い』。 [153490809]
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ニュー速(嫌儲)
https://greta.5ch.net/poverty/
老眼始まったファンしか買わないのに
バカが作ったのか?
背景がドット絵風でもないただのクソグラなのがやばい
s://i.imgur.com/IQRKmrm.jpg
↓
s://i.imgur.com/5JdsuFR.jpg
そもそも「職業=盗賊」が受け入れられないんだが
(´・ω・)
これ攻撃始まったら綺麗な横並びになるんだろ?🤣🤣🤣
これは画像見た時思った
Switchとか携帯モードだと敵見えなさそう
序盤だからなんだろうけど、雑魚モンスターもっとでかくていいだろ
ショボいグラでちっちゃい敵をチクチクしても気持ちよくないよ
ネットのドラクエ界隈をざっと観察して思ったんだがなんですごろくいらない派多いの?
めっちゃ楽しいじゃんすごろく
これ確か8000円近くするよな?steamで80%セールきたら買うわ
なんかHD-2Dっぽくないな
ただのCG背景というか
世界観の表現をもっと真剣にやれや
カンダタはもっとでけーんだよ
ドラゴン系は度肝抜くぐらいでかいんだよ
遠くの方を見るのが目に良いんだから老眼のお前らの為を思っての配慮だろ
優しさにイチャモンつけやがって
キャラの大きさは置いといてさすがにHPMPバーとかの大きさは設定で変えられるよね?
スーファミ版超えて欲しいけど無理かなぁ スーファミ版BGMもよかったし
11みたいなグラにリメイクしろよ
PSPぐらいじゃん
走って殴りに行くの?
それなら多分尺稼ぎじゃない?
オクトラは味方のグラフィックが小さくて敵のドットがクソデカくて違和感あった
たぶんドラクエ3はそこを調節したかったんだろうけど今度は敵が小さすぎるという
>>15 スクエニだからMAX50%セールなんだよなぁ多分
背中の剣や大斧は何なんだよ
飾りか?誰も疑問に思わなかったのか?
最近のゲーム知らんのだけど、スクエニの他のHD2Dの作品もみんな「遠い」のか?
これはコマンド入力画面のときだけだろ
戦闘中は近くなるわPVも見てないのかよ
上下の枠がないから小さく見えるだけで実際は大して変わってないな
遊戯王カードのイラストみたいだな
いい絵なのに引きすぎてピンとこない
えい、えい!攻撃だ!
あ、はぐれメタルだ!会心の一撃でろ!攻撃!
何が面白いの?ジャップって脳腐ってるの?
ブラウン管時代はあらゆる情報が狭い画面占有してたのよね
少し前に出たPSOの新しいやつなんかも冒険画面のゲーム世界は広いのに文字は小さくて配置に違和感あった
全体的にHD2Dでドラクエ作るとこうなりますのプレゼンというか
アルファ版みたいな感じ
スージじゃなくてゲージで判断してほしいじゃないですか
>>14 何度もやればとりつくせるので最終的には運ゲーではなくなるんだけどその過程が時間の無駄だし
あとステダウンとかのイラつかせる要素が無駄にあるんで
ファミコン版で境界線の設定バグってるのかすんげえ序盤にめっちゃ強い敵出て来るところあるよな
ファミコンのトムソーヤの冒険がこんな感じに敵が遠かった記憶
>>6 >>1の画面でバトルは幻想水滸伝みたいにみんな一斉に動いてくのかと思わせて、実際は敵だけ映って一人一人はないちもんめ形式でちまちま順番で攻撃し合う昔ながらのゴミバトル形式なのはね
>>14 世界観と合ってないからじゃない?
カジノにあるならまだしもその辺に双六場あるのおかしいよ
これが8000円なんでしょ?
ドラクエ3は何回も遊んだけど新品が2000円以下になったら買ってあげるよ
これをクリアしたらSFC版も買ってみようかと思ってる
DQ5のPS2版はいい感じだったのにな
センス劣化してね?
さすがにゲーム離れする爺の提案なんか聞くかよ
現代のHDゲームにおいて画面を占拠するUIは汚物なのくらい知っておけよ
ぬるぬる動きまくるドットゲーとかそういう路線に行けないのは懐古向けだからなんかな
ファミコンでもスーファミでもやったし1500円くらいなら買うかな
おっさんとしては今の時代にパワーアップしたものをやりたいのに
メーカーは今のハードでも軽くやれるように移植しただけのつもりなのかな
男勇者に女3人は部屋別室なのかな
などと考えていたあの頃
よく考えたらメタファーやったあとにこれやる気しねぇな…
予約してたけど取り止めるわ
HD-2Dってスクエニ気に入ってるっぽいがそんな人気あるの
いや攻撃のシーンではクローズアップするに決まってるやろ
知らんけど
しかし間抜けな絵面だな
ゲームはPS2ドリキャスあたりで止まってるから買うこたぁないがもっとどーにかならんのかねぇ
さすがに何度も遊びつくしたゲームだし、今のスクエニの信用性はゼロだから様子見するわ。
ゲーム製作をわかってない感が凄い
技術の問題ではなく下請け制作会社のリーダーのセンスの問題
スダレハゲさぁ…お前の老眼基準でゲーム作ってんじゃねーぞコラ
背中に立派な斧を携えてるのにしょぼい棍棒持ってる戦士はアホの子にしか見えないんよ
敵も味方もサッカーみたいなDFライン敷いてるのは何なのこれ
やっぱ原作ってすげーんだな
絵も数字もでっかく書いて見せてくれてたんだ
>>8 D&Dや初代Wizardryからある由緒ある職業だろ
TRPGでも魔法系職と並んで頭脳労働担当の知的なプレイヤーがやりたがる花形だしさ
まじめに、これのどこが面白そうなのかわからん
説明できる人いる?
今度のやつの職はクラスチェンジみたいなのあるのかな?
転職システム突き詰めたドラクエ作ってほしい
洋ゲーだとワンハンド武器のスロットとツーハンド武器のスロットが別にあったりするけどね
3dキャラグラでコマンド式バトルがもうすごいバカっぽい戦闘に見える
>>1 大してPS2レベルと変わらないね
令和ならではの要素ってなさそう
人間は正面見てるのにモンスターは元絵のままのやつコピペしてるの馬鹿みたいじゃね?
アパートの1室で一人でブラウン管見ながらこだわって作った作品と
大型モニターでみんなで会議しながら違和感あっても誰も異議も唱えずナアナアで作った作品
って感じ
職場の40代のおっさんが予約してるわ
ウッキウキで語ってくるから近づかないようにしてる
いや実際の戦闘シーン(モンスターだけ)のを見ると、上下の枠がないだけとわかる
おまけにブラウン管から液晶に変わり左右の隙間を埋めようとするからバラバラに見える
これが真相です
これが他者とのリアルな距離感というものだよ
人間のちっぽけさを表現している
ゲームエンジンのデフォルトの文字サイズをいじらずに開発し続けてここまで来ちゃったみたいな印象を受ける
キャラグラ無しの昔のコマンド式バトルなら
脳内で戦闘描写とか妄想できるから気にならないんだけど
こういう3dキャラだと1発殴って下がって敵のターンには棒立ちで喰らうのすごくアホっぽい
こんなクソみたいなの作ってるからすごろくすら実装できないのかな
>>50 これで古いゲームも令和世代に馴染み深くなるね🤗
>>1 wwwwわかるw
まじ誰が買うんだろうこれ
スライムは小さいけどドランゴンは大きく、大小の差で大迫力にしてくるに決まってんだろ
スカイドラゴン・・・・
ドラクエ3発表されてスクエニ株買ったらめっちゃ上がってて嬉しいわ
これとか1と2のリメイクも出すってやたら気合い入れてるけど12はどうなったのでしょうか?
これに合わせてSwitch有機el版買うか迷ってる
グラフィックだけが楽しみだし
ドラクエみたいな宝箱が点在してるようなゲームで見下ろしやめたらそれだけでめんどくさいからな
ドラゴンボールみたいに後継者決めて
そいつに責任負わせるべきだと思う
称賛も罵倒もそいつに行く
今だと堀井雄二はほとんど手は離れているくせに
誰がリーダーなのかあやふやなままで
強大な決定権もこだわりもなく
責任がチームで分散してナアナアでつくってる
こんなお役所仕事のゲームが面白いはずない
>>125 来年Switch2来る頃にはこれもセールやってるかもしれんし今買うものじゃなくね
//youtu.be/NjBRlJ4KNQ8?si=G5XQCd0uuO9CSNw9
なんでこのエンジンでリメイクしなかったんだろうな
DQ3はファンの中でも人気が高い作品なのに馬鹿ばの
Outlookの閲覧スペース全然ない問題思い出してたわ
開発者はでかいモニターで豪華に開発してるから全然気にしてなかったんだけど、利用者はノートPC使うからカスタマイズして色々削ぎ落とさなきゃ使い物にならなかったという
>>135 てかドラクエ11こそが3のリメイクだと思ってるわ
全てが完璧に消化されてる
これのキャラデザを3に入れ替えるだけでも成立する
>>100 悪い
魔物使いって通常職が追加されただけなんだ
>>134 あー割とマジでドローンかドローンのシュミレーター使って作ってそう
なんで斧背負ってこん棒もってんだよ
そのへんなんとかしろよ
スーファミ版が完成度高すぎたからそれを越えられるかすら微妙
ドラクエ11と同じシステムで、キャラとシナリオを
ドラクエ3〜4とかに入れ替えてくれれば絶対に買うわ
ドラクエは海外で全く(笑)人気がないからね
すぎやまが死んで堀井が逝ったら完全終了だろうな
ロマサガ2リメイクは面白そうに見えるのに
これはあかんな
それまでロマサガ2やってたら
ドラクエ3発売後の評判聞いて
どうでもよくなってそう
DQ3を3Dリメイクしたら
FF7みたいなことになるからだろ
>>135 それだと完全に3Dじゃん
あくまで見下ろし型のリメイクなんだし
老眼ジジイをターゲットにしてるのに何で老眼イジメしてるんですか?
レースゲームみたいに視点変更できるようにして
この視点でプレイする人は3%もいないと思う
ケンモメンが否定するということは
これは売れる。ps5だとff7より売れる
のでは?
左右並べて見比べたりはしないまでも、似せるべき所は考慮しないのかね
ドラクエおじいちゃん達ならなんでも絶賛してくれるからへーきへーき
SFCの時のリメイクを
高解像度に対応して音楽もオーケストラにして
内容そのまま最新のコンソールやSteamで出してくれればいいんだがな
こんな中途半端なリメイクやりたい意味が分からん
ファミコンリスペクトやろ
おっさんしか買わないゲームだし
>>161 否定の種類が若者向きすぎるとかならそうかもしれんが
中高年向けに出してこのザマなら無理だろ
ドラクエ11ベースで作ったら金かかるじゃないですか
異常に名作扱いしてこけたFF7のミスを繰り返したら会社つぶれるんです
ロマサガ2は体験版やったけど割かし面白くて全部やってしまった
これは見た目からしてあんま面白くなさそう
ドラクエ老人は別にゲームが好きなわけじゃないからな
ドラクエをただひたすら信仰してるだけ
でかいボス戦はかっこよさそうだけどね。
バラモスゾーマも豆だったらやばいけど
申し訳程度に美麗化したドット絵と取ってつけたようなテンポ悪いボイス
PSサターン時代のクオリティだよ
まあちょっと遠いけどこんなもんじゃね
あの頃熱中したドラクエ3を求めてる人にはまあまあ楽しめる出来だろう
そもそもリメイクで、ドット絵とFC音源を辞める必要あるのか
当時メモリがもっと多かったらやりたかったこと、を詰め込むだけで良いっての
ノスタルジーが欲しいだけなんだから
もうスクエニもオワコンなんだな
FF16なんかも主人公の名前すら知らないやつばっかりだろ
ファミコン版のドラクエ3はなかなかレベルが上がらなくてしかも全滅リスクが高く大変でした
今ポケモンのゲームフリークの内部資料が大量に流出して海外で大騒ぎになってるのに
嫌儲ではスレも立ってないのか
終わってるな
5キャラ以上横に並んだらチラつくからだろ
常識だわ
>>14 本尊がすごろく実装しないって宣言したからそれを肯定してるだけだぞ
10年前の11から劣化しすぎなんだよなぁ
これでもおっさんが買うから技術の劣化が止まらない🥹
>>193 これか
【悲報】ポケモン開発会社ゲームフリークが大規模なデータ流出。ソースコードやSwitch2に未発表のポケモンMMO情報が [517459952]
フィールドとか街はいいけど戦闘コレは遠いな
スマホで見てっからかなと思ったが拡大しても遠いしスケール合わないから違和感ある
敵味方の配置を多少前後にずらしてる意味が何もないのが腹立つわ
画面スッカスカなのもうちょっとどうにか出来なかったのかよ
>>139 それあるソシャゲで感じたことあるわ
iPadでしか確認してないでしょ?みたいな
>>14 いらんよ
強武具は別の実装してくれればいい
なんなら課金でもええわ
なんも報酬無ければあんなもんやらん
時間の無駄
>>198 俺もアマで予約した
6200円ぐらいだっなかな
ずっとゲーパスで遊んでたからソフト買うの久しぶりだわ
ポリコレ配慮でボストロールも改変
s://pbs.twimg.com/media/GQbX0JPaIAMAXgq.png
マップ画面はカメラ近いと見られる範囲狭いからこれでいいけど
戦闘画面はカメラ遠いと迫力ないな
>>1 敵との距離遠すぎにゃwwww
観ててすげー違和感にゃwwwww
>>198 お前のその文句を言ってるやつは買わないんだって発想狂ってるぞ
>>207 唇の何がまずいのかわからんのだけど、なんかダメだったんか
10の相撲アクションあったけど
それぐらいは入れてほしかった
あれもナンバリングでしょ
モメンはスクエニはとりあえず皆で叩こうぜって人が多いから普通の目線で見れず全て悪くしか言えないんだよな
10年前20年前のネットのスクエニアンチの風潮いまだに引き摺ってる
>>207 ポリコレ関係あんのか?
モンハンライズには指の数少ない種族とか普通にいたけど
>>207 やべーー
唇あるところを雑にスポイトで塗りつぶしただけ感凄い
>>212 昔から黒人の描写として叩かれてる
まあスクエニはアホだと思うけど
指も5本にしてるのな原画以外
>>180 旧作では枠からはみ出す事で強敵感を演出していまね
移植版で枠に収まった竜王とかは割とガッカリ評価だった
すごい間延びした絵面
デザイナーセンス無さすぎだろ
>>214 このHD2Dはスクエニじゃなくても
間違っても今後のスタンダードにはなって欲しくないから叩くわ
クソだろこれ
普通にやれば十数時間で終わるよな
どのくらい追加要素あるのだろうか
>>6 レイアウト小さすぎて醜くなてんなにゃ・・・
糞すぎにゃwwwww
ドラクエおじさん向けだからこれでいいんだよ
11みたいな映像だとノスタルジーを感じられない
こんな僅かな情報でポリコレがいくつも見つかっているんだから
プレイしてみたらもう全編ポリコレクエストだろw
>>8 今Z世代に一番人気だろ何言ってんだ
ドット絵が一周回って子どもたちに受け入れられている? 娘たちの「グラフィックの感じ取り方」に関する話が興味深い
//image.itmedia.co.jp/nl/articles/2302/02/l_kontake1607966_230202grap01.jpg
//image.itmedia.co.jp/nl/articles/2302/02/l_kontake1607966_230202grap02.jpg
//nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2302/02/news194.html
ドット絵を見下すのはむしろおじさんの証明
もはや定着して久しい昭和レトロブームにも見られるように若い世代は古いものをただ悪とみなしていない
ケンモジもアップデートしろよ?w
>>235 おじさん(老眼)向けにコレはむしろ嫌がらせ
黒人描写ね…
言われてみりゃそうかもしれんがコレが黒人だ!って騒ぐ方が失礼だよな…ポリコレ。
>>207 ヴサイクボストロール笑たひでにゃwwwww
駄目なとこだけ付け足してどうする
だからもうドラクエは終わってるんだよ
今のテレビは大きい
ドラクエおじさんの16インチテレビの時代とは違う
ジジィは残された時間が少ないんだから
ゲームなんかやめとけよ
>>207 まぁ、鳥山のデザインも黒人ベースなのは確かだな
ドラクエ好きが謎に嫌ってそうなペルソナUIって普通に見やすいし実用性もあるんだよな
>>252 テレビは昔から大きいよw
それを言うなら解像度が違うんだーだろ
あと移動時の斜め方向のキャラグラフィックも作ってません
理由はめんどいからです
>>251 みんなスマホで見てるから小さく見えるけどSwitchくらいのサイズなら遊べるやろ
>>207 実際突っ込まれたのか
過剰な自主規制なのかどっちだろうな?
これ黒人だと思って見てた奴いないと思うけど
フルプライスとかやばいな
スクエニはもうだめか
キングダムハーツはやくして
昔は50インチのブラウン管とか無いでしょ
今は普通なんだよ
>>260 遊べるて
そりゃ遊べはするだろうけど絵面としてクソじゃねって話でしょうが
レイアウトクソだなあ…っての我慢して遊ぶのイヤだよ
テストプレイで誰も指摘しないの?
指摘できない空気あるならダメだよね
>>8 盗賊以外は他人の家のタンスや壺を調べられないとかにしたら良かったな
戦闘画面は当初キャラも常時映るはずだったけどそれをめんどいから止めて、なおかつ敵の表示サイズ変更もめんどいから止めてこうなっただけ
文句ある?
FFの黒魔道士→シリーズを代表するマスコットに
DQのブラックマージ→そんな奴いた?ご存知ないですね
上は大画面テレビ
下はSwitch、Steam Deck、PS Portal
これ全部カバーしなきゃいけないっての、スクエニはわかってなさそう
あえて小さくした
大きくするのは簡単だが安易だ
最近のゲームみたいな雰囲気になる
ドラクエおじさんは納得しないよ
>>264 ブラウン管はくっそ重くて一人では移動できなかったんだぞw
普通に100インチとかある
敵が目の前にいて悠長に呪文とか唱えてたらバカみたいだからな
中国のHD2Dは走ってた
これは棒歩き
もうこの時点で酷い
>>10 ドラクエ5の開発中の戦闘画面の敵の奥行の重なりが永遠に実現しないんだな
まあこれを言いだすと味方側も重ならないと不自然になるから仕方ないか
>>8 これガキの頃から疑問だった
単なる泥棒だろ
ファイファンかwizのせいか?
>>283 走りと歩きでグラ違えるなんてクロノトリガーでも出来てたのに
ナメてるとしか言いようがないな
懐古需要に頼ったゲームしか作れなくなっちゃったなスクエニ
>>280 ドラクエ開発チームのレベルを如実に表してる
端的に言ってやばすぎる
>>227 鳥山はちょいちょい4本指描いて怒られてるなピッコロとかも
これ色々特典詰め込んで15000円くらいで買う馬鹿いるらしいな
>>8 jobを職業と訳した奴が悪い
ポジョションに似てる
地位
>>261 黒人の間ではピッコロさんが黒人扱いだし彼らの中では緑肌は黒人なのかもしれん
ドラクエ3を昔の雰囲気のままやりたいとか全くおもわないんよ
何回リメイクされてるのw
>>289 しかもインディーなら「低予算だから仕方がない」って言えるけど
DQ3は金かかってそうなのがね
4本指がダメな理由もよく分からん
5本指以外をタブー扱いする方が差別的じゃねえの?
痩せた後の魔人ブウなんかマンガだとグローブみたいな手だったのに
アニメになったらやっぱ5本指にされてたし
5本指じゃないってそんなにあかん事か?
>>239 モジサン達もロックマンはFC版が大好きだろ
ロックマン2信者がアホみたいに多いのにロクロクの2は出ていない
>>287 まあ普通の感覚なら走るアニメーションなんか普通に用意するもんだけど
FC版でもSFCリメイクでも走り専用アニメなんか無かったからあえて追加してないのかもしれない
つまりどこを変えたら老害がキレるのか逆鱗がわかんないから変えられないんじゃないか?
これ10代20代のドラクエ3初見のゲーム好きがどう思ってるのか、買うのか気になる
>>294 俺の勘だと黒人関係ないと思うけどな
ボストロールなんてずっといるんだしもし文句言うならもっと早く見つかってると思う
海外に売りた過ぎて開発側が頭おかしくなってるだけじゃねえの
何かこのゲーム日本の現状と重なる物があるわ
世界の技術競争についていけなくなった日本みたいな
>>135 これ素晴らしい演出だと思うんだけど、FF11って面白いの?
3DSの方でも面白いのかな?
指は4本にだけ反応するみたいでバラモスは昨今の作品でも3本だぞ
>>270 職業 白猫 野良猫 とかにすればいいののにゃ
そもそもHD-2Dに拘る必要無いと思うんだよな
そっちの方が懐古厨のおっさんに売れると思ったのかな
オクトパストラベラーがウケたから2匹目のドジョウ狙いでしょ
>>1 これ殴りにトコトコ走っていってまたこの位置にトコトコ戻るのか
幻想水滸伝はこのぐらいの距離離れてた気がするけど
ちゃんと敵のところまで行って殴ってたな
手抜きリメイクばっかやってる上にそれをフルプライスで売ってるから信頼無くすの何時になったら学ぶのこのメーカー
>>317 むしろ自キャラも敵殴りに行ったら、戻らないで留まる形式にしたら良かったかもしれん
その殴った位置で次の攻撃の範囲攻撃が影響うけるとかさせたり
黒歴史 悟空みたいなゲームあったけどあれのガワドラクエに変えたら面白いだろうな
このスレの嫌儲のソース縛りの人多すぎよな
戦闘シーンの動画なんてとっくにあるしプレイヤーキャラが動いたりはしない
>>298 ほとんど人間ではない怪物の象徴として描かれるから
>>285 SFC5はともかく以降のシリーズは
フロントビュー固定でアニメーションさせる都合上意図的に重ねてないんやろ
脳が固まってるアホがやるんだろうが
プレイヤーがもっと新しいこと求めないと業界が死ぬぞ
嘘みたいだけど戦闘時の後ろ姿が出るのは開始時だけで攻撃モーションとか受け身モーションとか皆無だからな
そもそも戦闘シーンで味方キャラが表示されるの最初の一瞬だけ
>>326 じゃあ4本指のめちゃかわヒロインならいいのか?
4本指のイメージアップに貢献って事で
まぁ行儀よく並んで戦ってる時点でおかしいんだけどさ
>>331 戦闘開始したら敵が大きくなるのにこのスレゴミしかおらんね
>>300 ロクロクが売れなかっただけや
Xもイレハンだけで放置やろ
俺に言わせるとそもそもキャラを映さなくていい
8以降の戦闘画面はかなり不愉快
ゲームボーイカラーの画面ってめっちゃ小さいのに
普通にRPGとして遊べる情報が詰まってるの凄いな
s://i.imgur.com/d0En7a9.jpeg
>>316 11sの方が追加要素プラスの完全版って感じなんだね
無印の方と中古価格が全然違うな
何回か作り直した末にこのモンスターの小ささなんだよな
終わってる
>>14 もしすごろく場実装してたら賞賛コメントで溢れてるよ
今回削られたからすごろく場なんていらないということにして必死で擁護してる
>>14 街のなかにあって、暇つぶしでやるくらいならいいけどアイテム収集のためにやるのだるい
とくにわざわざ船で行かなきゃならないところにあるすごろく場に遠出して行って、しかもステータス下げられたり、おおぐらいとか最悪な性格にさせられてはリセットして、また最初から船で遠出しての繰り返しをするのが最高にめんどかった
>>333 人間だったらいいんじゃない
指欠損は怪物の象徴みたいな描かれ方しか無かったから
戦闘で味方が映るのはコマンド待ち時のみ後ろ姿だけ、コマンド入れたらいつもの画面で整列した敵と攻撃エフェクトのみ
これで装備グラが反映されます!とか言われてもそうなんだとしか
正直これでも十分満足してるし余裕で定価で注文した
あと何年生きれるかわからんから今出してくれるだけでもありがたいわ
ドラクエ12をクリアできたらゲーム卒業しようかと思ってる俺には
もうこれ以上あれこれ試行錯誤して何年も待たせることだけはやめて欲しい
つまりこのスレの情報でだけでブツブツ言ってるやつ=最初からなんの興味もないアンチで答えが出てる
ワイド画面が標準になったのも良し悪しだよな
その分情報増やさなきゃいけないわけで
ねむりアタックってなんやねん
まどろみ斬りとかドラクエっぽい名称あるだろ
>>300 自分たちがやってたFCSFC時代を神格化するけど今のHD2Dは受け容れられないし3Dにしろってやる典型老害だよ
>>351 興味あって先行プレイ動画をちゃんと見た感想だぞ
>>227 実際に4本指の人はいるわけでその人たちをモンスターの特徴のして描いてることになる
>>356 殆どのレスがね
戦闘シーンの仕組みすら理解せずにレスしてるよ
なんで過去作をDQ8やDQ11みたいなリアル等身作品ベースでリメイク出さないのか分からん
3と5なんてそれだけで売れるだろ
同じリメイクなのにちゃんと3Dにしてるロマサガ2より価格高いってどういうこと
最新技術を尽くさないリメイクには疑問だけどそれにしてもライブアライブより手抜きに見えるぞ
モンスターズが3DSより劣化しててビビったわ
2画面のUIが良すぎたってのはあるけど
日本三代手抜きゲームシリーズ
ドラクエ
ポケモン
後一つ
>>357 リアルで三本だっていくらでもいるでしょ
なぜ四本だけが修正されてんのって話
なんでキャラクターの斜めグラフィック作るところに労力さけなかったんだ?
そんなに大変なのだろうか
TOリボーン酷評されてるけどめっちゃやり込んでしまった
レベル上げのだるさが無くなったのが個人的に好き
老眼ってのがどんな視力状態かすらわかってないやばいのいるしな
TVゲームと老眼になんの関係もねーよ
そんなことよりこれが2020年台のゲームなのかよ
下手に3D化せずに2Dのままならまあ原作通りで済むんだが
一からリメイクしてこれかよ
開発してるやつが馬鹿なんだよなこういうサイズ感や文字が小さすぎるのは
>>312 じゃあCAT-2Dを開発しようにゃ!!!(提案猫
クオリティが低すぎてスマホゲーだと勘違いしてんのが文字が小さいとか頓珍漢なこといってんのかな
スクエニとして合併したのにずっとスクエア部門とエニックス部門と分かれてる
おそらく開発陣が「開発の技術的都合」を最優先してめんどくさいことをやらなかった結果だと思う
このみっともないゲームは何?
今2024年なんだけど
>>1 普通にロマサガ2リメイクのほうがいい出来なのにこっちのが値段高いとかどんだけ強気なんだよ
TGSの紹介でキャラクリでカラーエディットできるんだスゲーとかやってたし
いつまで殿様商売やってるの
>>14 リセット作業運ゲーになるからな
まあカジノよりは楽しめる要素あるけど
パッと見て何のインパクトも与えられないならHDもクソも無いだろ、葉っぱの葉脈の方がマシ
悪いこと言わんから11sやってないならそっちやれ
2dモードも合わせて2回楽しめるぞ
>>391 古い頭の金を持っているジジイ達相手だからこれでいいって判断なんだろうよ
これ以上近かったら間合いじゃん
のんびり構えてる場合じゃない
HPバーなんでこんなところに置いてんだ…
普通に見辛いだろ…
何回目のリメイクか知らんけど、安定して売れるんだろな
ちゃんと新しいゲーム生み出して稼げよ
価格設定の正しさに関しては売り上げが全てだろうな
ジジイたちに売れたら正解だったって事
フルプライスで応援して社員を介護してくださいって
スクエニはゲームメーカーから介護職になりたいのかもな
まあ4000円だよね
FF7は失敗したけどあれくらい気合いをいれてフルプライスなら分かるがこれは…
つうか3Dでターン制ってすごく馬鹿っぽく見えるな
敵も味方も棒立ちなんだろ
スマホ移植に合わせたリメイクっていうなら分かるんだけど
これで一応はフルリメイクの形なんだろ?それでこの値段は違和感ありすぎるよな
敵の造形や動きに若干のランダム性持たせてあるとかそういう変化は欲しかった
戦闘システム大きくいじらないならグラよくしてくれたら
11エンジンで全作リメイクします
で良かったと思うがなんでしなかったんだ
あと1から6をピクセルリマスターで安く出しとけ
何で微妙にモンスター配列に奥行き感を演出しようとしてんの?
下手なことはせずに普通に横一列に並べろよ
無能かよ
あれだ
何か既視感あるなと思ったら
スクウェアのトムソーヤか
>>413 まず基本としてつべにあるトレーラーを見てきたらいいんじゃないかな
コマンド選択時のグループ分けがわかりやすいよ
>>358 PVもスクショも公開されてるのにクソ戦闘シーン擁護とか無理あるよ🤣🤣🤣
>>207 唇同化させたせいで逆に黒人っぽく見える
でもさあ
ドラクエ11やったけど2Dにしたら3Dに戻したくなくなったよ
3Dの演出面とかの冗長さにイライラしながらやってた
1,2のリメイクも用意してるって事だけどやっぱりHD2Dなのかな
ファンを舐めた商売
舐められるても買うバカなファン
ある意味DVバカップル
リメイクってそんなに儲かるのか
ドラクエおじはリメイクするたび買って違いを楽しんでるのか?他にすることないのかよ
>>310 3でも2でも6でも別にいい
4という数字がダメなの
switch版があるのにPS4版がない理由はどっかで説明された?
>>416 このごみで擁護は誰もしまい
ただ既に分かってる部分を知らずにしてるレスがめっちゃ多いよね
ドラクエを遊んでいた世代のおっさんたちってあの辺でゲームの知識が止まっている人がいるからな
せめてRPGならシステム的な説明をするのならTES4やTES5辺りを知っていて欲しいものだけどそれすら知らないの
天空シリーズならともかく3は11グラに耐えうるほど濃くないからな
HD2Dは落とし所としては無難ではあると思うよ
>>429 ロマサガ2も基本的にはそうだけどそっちは新規のソシャゲ勢へのサービスも含まれているらしい
FF12 PS2(2006年)
https://i.imgur.com/KBwDV5U.jpeg ロマサガ2リメイク PS5(2024年)
https://i.imgur.com/sVIsp6d.jpeg これもこれでやばくね?
ドラクエ3リメイクほどじゃないがもう少し力入れられなかったのかよ
コマンド選択時は味方が表示されるのに攻撃時は味方が一切映らないの笑うわ
>>434 完全なムービーとゲーム内キャラのままごと比べてどーすんの
これが今のクズエニなんだよねw
積み上げてきたブランドに自らウンコを投げ続ける
>>431 あとは過去作のスケール感かな
3のフィールドって脳内で変換されてっから11風味のオープンワールドにするとそのイメージに合わせるために広大にしなきゃならんし、単に広くしても中身スカスカで意味ないしね
よって鳥瞰的に広さを感じさせるHD2Dが落とし所として良かったんだと思う
>>433 そのソシャゲやってるのジジイじゃん
つかロマサガ2はエロくなってるのを評価してる声もちらちらと見るけど
理想的には小林智美再現がよいのでそこはそんなに評価できんかな
最近のサガシリーズのひねくれたキャラデザよりはいいけどあまりにも俗っぽいソシャゲ感強くて
>>434 FF12はリアルタイムムービーに積極的だったけどこれはプリレンダやろ
ロマサガは擁護できるレベルじゃないけど比較対象がおかしいわ
>>434 たぶんそこらのVRエロゲーのほうがマトモな3Dしとるわ
ソースはIwara
ドラクエ3にはアリアハンのルイーダを中心としてネトゲ的なクエストをガンガン追加したゲームをしたかった
ただグラフィック変わりましただけだともう飽きてる
遠くすればリアルっぽいwふへへw
て感じで作ってます
画面の空きスペースに合った巨大な敵が今後出てくるんじゃないですかね
>>14 メーカー批判しづらい空気なんじゃないの
海外がーっていうのは情けないけどこういう古い名作のリメイクとか
アメリカだったらオープンワールド化にしてんだろうなあ
PS2DQ5でほぼ完成していたのに、なんでこれを踏襲できないんだ?
敵キャラのサイズも戦闘のテンポも文句なしだったろ
i.imgur.com/xsR88kK.jpeg
i.imgur.com/cTJx5st.jpeg
i.imgur.com/4rZgVnM.jpeg
>>434 草
今時プリとリアルタイム比較する人珍しいな
節目の何年記念リメイクとかでもないのに勝手に期待しすぎただけなんだろね
一定期間空いたんで今のハード用の作業的なリメイク出しますでしか無い
フル3DになったDQ5より酷いぞ
ズームインアウトぐらい出来んのか
HDー2D(笑)とか情弱しか買わへんでしかし
情強は今頃GBカラー版DQ3買っちょる
>>449 海外はファミコン時代の名作が全くないからREMAKEも糞もないし
2DゲームをオープンワールドREMAKEしたゲームあるなら教えてほしいわw
>>207 みんな突っ込みまくってると思ったのに意外と突っ込まれてない足の指の数
>>145 木こりの斧なのかもね😏
ファミコンのサジマジバーツあたりを思い出すぜ
>>460 足はこれに限らずなぜか昔からスルーされてるんや
リメイク7の戦闘もよく出来てるよ
術技のエフェクトもテンポ良くて倍速とか無くてもストレス感じない
>>459 なんでもええやんバトルトードとかw
いくらでもあんでしょ
俺、第一報の画面が出たときから画面遠くねえかってずっと言ってるけど
マジでこのままリリースする気かよ
>>386 大画面のテレビだって距離をとるだろ
そうすると字が小さ過ぎる気もするぞ
>>464 バトルトードがオープンワールド化してからアメリカなら~って言おうな
このぐらい遠い方が目が疲れなくていい
ロマサガ2といいメタファーという最近の日本のRPGは攻撃するたびにキャラがドアップになってカメラ移動がうるさくて敵わん
もう少しカメラは大人しくしてくれ
https://youtu.be/MTQNslWhHJQ?t=792 結局攻撃開始すると昔ながらのドラクエの構図に切り替わるんだったら
もう戦闘中ずっとそれでよくね早いし
これがスマホゲーじゃ無いのがまず驚くし、PS5なら20%くらいの力で行けそう
モンハンをパクってドラクエに落とし込む
何故これくらいの事が出来ないんだ?
コマンド式だし、FF13くらいの感じにして欲しかったな
指に関して言うと3Dモデルでは汎用の人型モデルがある
大抵これをベースに人型はモデル作ってモーション付けていくんだが
これが5本指だから必然的に5本指に設定される
こんな離れてたら迫力無いだろ
もっと近づけないの?
キャラデータの発注サイズ間違えた? それともデータサイズ抑えるため?
ジジイ以外の魔法使いも作れます!と言っても実質マップ上の棒立ちキャラしか変わらないって事だ
>>472 クッソショボいな戦闘
声付きな分ショボさが際立つ
>>8 ダーマ神殿公認だからな
あの世界は盗みは罪ではないのかもしれん
人の家のタンス漁っても罪に問われないし
sfc版のドラクエ3が神格化されてることにめちゃくちゃ違和感おぼえる
>>491 それは同意
女尊男卑が酷すぎる
100歩譲って光のドレス認めるとしても店売りで女キャラ全員に買い与えられるとかやりすぎ
その意味でもすごろく場はいらない
いちばんでかいモンスターの立ち位置に全部合わせちゃって
序盤の雑魚がスカスカ配置になっちゃってんだろうなぁ
>>491 大事なのは当時のベストを尽くす事だよ、GB版もどうやって作ったのか意味わからんレベル
>>132 こっちの方が断然良いな
ドラクエ9の時代ですら装備に合わせた見た目替えがあったけどリメイクはなさそうだな
劣化し過ぎだわ
どうせいまだに新しい武器や防具買って装備しても見た目反映されないんでしょ?
こういうの作りたいなら等身オクトラ並に変えろよ・・・
もう発売したんだっけ
ようやくって言ったほうがしっくりくるか
バトル画面でここまで距離があって横並びって中途半端だな
変なとこでリアルを追求するのは良くないわ
そうなんだよなぁ、文字が小さいだけならまだしも敵の表示とか遠いのよね
将来はこういうデフォルメ表現が実際にモンスターと対峙してるようになるといいね
→40年後
「なにも進歩してない・・・」
>>4 マジでそれやと思う
スクエニ社員と庶民のプレイ環境が違いすぎるんだよ
>>14 すごろくクリアしてファミコン時代のその地方最強装備より強い装備ゲットして気持ち良く戦える楽しさはあるんだけど
ステータスダウンとか性格変更
すごろく場限定装備が売ってる店行こうとしたら止まれないとか金落とす
こういうので何度もリセットさせられた嫌な思い出も強い
攻撃時には敵しか映さないんだよな
コマンド選択時だけ仲間を映す意味が分からない
瀕死や状態異常の時に何か動くのか?
買うつもりはないけど老眼対策に
UIのフォント大中小と3種類くらい用意しとけばいいのに
いつになったら普通にリンク貼られるようになるんこの掃き溜め掲示板は
>>132 そら3DSて携帯機専用だもん
Switchはテレビでも遊ぶから文字もそれに合わせる用に作らないと
だから全体的にSwitchのゲームは文字が小さいゲームが多い
>>472 えっこれ戦闘画面で動かない主人公パーティー映す意味あるの
第一報の時は黄金の太陽みたいなアングルで期待したんだがな
>>472 味方キャラのモーション作るのめんどいからこうなったんだろうな
手抜きと言わざるを得ない
三國志8リメイク→ロマサガ2リメイク→ドラクエ3リメイク
>>286 せいと言うよりドラクエ3がwizの職業システム丸パクリや
勇者 戦士 僧侶 魔法使い 賢者 盗賊 武闘家 遊び人
君主 戦士 僧侶 魔法使い 司祭 盗賊 忍者
フィールドはキャラが小さい=カメラが引いてるほうがええやろ
DSの7みたいにカメラが寄ってると回すと酔うんだよ
これぐらい引いてるほうが絶対いいわ
戦闘画面でキャラが小さいのはモンスターの体格差を表現したいんじゃないか
ドラゴンとか動く石像とかボスキャラはたぶんクソでかいんだよ
キャラに対して建物がデカすぎて巨人の世界に迷い込んだみたいに感じる
盗賊というのは本来はトリックスター的な位置づけなんだろうな
英雄の周りをうろちょろして助けたり裏切ったりする不可解な道化師的存在
現代では文脈を失ったからなぜか犯罪者を名乗るただの技術者になっているが
BGMを現行アレンジ、スーファミ、ファミコンで切り替えられるようにしてくれー!
>>527 これ今度でるロマサガ2リメイクにはあるんだよな
>>472 エンカウントをシームレスにしろとは言わんが今どき暗転+無音の瞬間があるのはあり得ない
ドラクエどころかゲーム自体に興味あるのか疑うレベル
オクトラには感じなかったダサさを感じる
何が悪いのか言語化できないが
スイッチで11の完全版が3000円で売ってたから買っちゃた、お金が無いんでとりあえずこれやるわ
めっちゃ細かくてアスペみたいな事言うけどさ
ファミコン版のエンカウントはバトルテーマのイントロが流れながら暗転するんだけどリメイク版からは暗転してから流れるんだよね、この違いによるモヤっと感分かる?
何かこの絵面だと敵味方入り乱れて戦闘するようなシチュを期待するけど
そんな高度なバトルシーンは無理か
SFCの謎のザー音がなくなったからなんでもいいわ
と思ったらやけに耳に痛いアレンジだな
ギンギンさせすぎ
オフにすれば良いだけの話ではあるが
ボイスが本当に寒いな
作っててわかるだろ
ターン始まると敵が横一列に戻っちゃうのが一番謎だわ
普通にブーメラン売ってるんだな
またブーメランゲーか
ポリコレ要素に関してだけは被害者なんで爆死したら「外人ドラクエ3買えよ」は言っていいぞ
>>491 ほんとこれ
女優遇
盗賊とかいうゴミ職業 少なくとも常時勇者のパーティに入れていいものじゃないだろ
性格、すごろくとかいうゴミ
ブーメラン、ムチとかいうゴミ
ゴミでしかないクソ
いや遠いのが流行りだから
近くないとだめ!とか言ってると老人扱いだよ
置いてかれたくなければ遠さに慣れていけ
スペハリっぽくて笑える
まあ自キャラまですら遠いが
どうせ買わない爺が叩きレスで一体感得てるジャップ仕草スレ
>>545 被害者なのか?見えない敵と勝手に戦っただけなんじゃ
男女にしたかったらすればいいんだよ
スーファミやWiiの時はそれで通ってたんだし
オクトパストラベラーは味方は小さいが
敵はデカく描いていた
あれでいいじゃん
嫌儲でこんな文句たらたらだとガチでセールス期待できるな
>>554 ドラクエもやっぱデフォルメ向きなんだよな
3D8頭身になってから可愛いめの敵との齟齬がすごい
オクトラをベースにキャラだけ変えればよかったじゃん
これがZ世代にレトロなシステムで面白いとウケるなら広がりがあっていいが、たぶんオッサンしか買わないだろ
そもそもアニメーションし出してからのドラクエは認めたくないなあ
動くのがだめなんじゃなくて、なんかアニメーションのセンスがキモい
やたらハッスルしてる感じで
キャラの足が速くなったりピコーンってサイン出るようになったりとにかくセンスが悪くなった
ドラクエの戦闘における醍醐味を台無しにしててダメだわ
>>559 ドラクエってどのぐらい下の世代まで波及してるんだろうか
上の世代にはビッグタイトルでも下の世代の間では雑魚レベルのゲームってことはないのか
意外とそこそこおさえておくタイトルにはなってるものなのか
ドラゴンボールはやっぱり子どもにも割と人気あるしなあ
>>207 架空の怪物の造形をポリコレ配慮
もうね
>>207 乳首も隠してやれよ ルックスBだろこいつ
>>14 すごろくいらないやつは通は塩みたいなの間に受けて実際食べてそうでもねえなって思ってもやっぱ塩だねって強がるタイプ
ドラクエも桃鉄みたいに一新したら間違って覇権取れねーかな
なんでモンスターゆらゆらしてるんだ?
じっとしてろよ馬鹿みたいだろ
アップにしたら粗がバレるから仕方ないんだろうな
それにしてもHPなどの表示はなんとかできただろ
>>472 悲しいぐらい無迫力だな。2024年によくこんなゲームリリース出来るな。
>>571 知らんけどHD2Dってアップに耐えうるように作るもんじゃないの?これが全力なん?
狭くてもあまたのが良かった
絵心に温かみがあった
CG丸出しじやん
>>14 カジノ系全部要らねえ
スマホアプリかなんかでやれよめんどくせえって感じ
>>575 HD解像度に耐えうるドット絵風のグラフィックなので
別に拡大して綺麗なグラフィックは目指してない
まあDQ3に関してはHD2Dのコンセプトから外れてる気はするけども
ドラクエの問題点として制作側がやたら伝統や既存ファンにケチを付けられないような無難なものを作ろうとする事かな
HD2Dのグラフィックは良いけどシステム面に変化がなさすぎる
戦闘も従来の形にこだわる必要なんてないんだよ
本当に一番凄いと思ったのは
装備がキャラのグラフィックに反映されます!
↓
おお!
↓
ちなみに戦闘始まるとキャラは消えます
↓
は?
マジで馬◯が作ったとしか思えない
>>1 家がでかすぎるのかキャラが小さすぎるのか
デザインした奴無能すぎんか?
ドラクエのダメな部分は属性の概念がほとんどないのがね
マスクデータで魔法軽減とかブレス軽減とか火軽減とか氷軽減とか雷軽減とかあるけど
そこらへんの概念が曖昧なせいで戦闘が金太郎飴になっちまってる
ここらへんはFFはじめドラクエモチーフのツクール作品のが上手くやってるよな
金と時間かけて作るのなら
SFCのエンジンそのままでもいいんで
追加要素に注ぎ込んで作ってくれる方が嬉しいわ
1と2も考えてるならそれこそ間を補完する話とかさ
例えば
ロトの姿をその後見たものはいないっつーけどその間何してたとか
ローラと二人旅で新大陸発見とかさ
まぁ下手に正史こねくり回したらファンがグダグダ言うからあんまやりたくないんだろうけど
コマンド入力の時だけキャラが見えてて何の意味があんの?
そのうちリメイクの遺産も尽きてTHE ENDだろうな
>>592 10やってろ
属性周りちゃんとしてるぞ
でもどうせ売れるし国内だけでハーフミリオンよ
しかも文句ばかり言ってるお前らの1割程度は購入しちゃうしね
チョロいもんよチャモロだよ
これは買わない方がいいんだろうな
え!?これでいいの?って思われて次々と同じクオリティでリメイク4とか出されても困る
見れば見るほどセンスないな
リメイク商法やってる所、特にスクエニは
既存のネタで変わった事やろうとしてダダ滑りしてるのしかない
多分戦闘中はキャラの前面が見えないんだろうな
コマンド選択時にケツが見えるだけ
新入社員の研修で作らせてるとかなんだろ?
こういうリメイクものって
>>595 任天堂みたいに数年遅れの他社作品パクってクソみたいなゲーム作って
真ドラクエとかNEWFFとか新説聖剣伝説とか作りまくればいい
ステマと信者で工作すりゃ糞でも売れるでしょ任天堂みたいにさ
>>135 3大好きおじさんだったけどこのシーンは本当に痺れた
Unityで作った同人ゲームみたいな風合いがなかなか
いい味出してますねえ
ポリコレてるから村人の会話とかもかなり変わってそうなんだよな
迫力に欠けるというか違和感があるというか……まあ買わんしどうでもええけど
>>517 初めは味方も動かしてたけど戦闘のテンポ悪いからやめたってインタビューで言ってたよ
日本のゲームってワイド時代辺りから横幅使うの苦手だよね
日本人ってなんでこんなにUI作るの下手くそなんだろうな
派手な物作れるけど実用性とデザイン兼ね備えてる物は決して作れない
11のグラで作ってくれればいいだけなのになんでそれができないんだぜ
>>8 盗賊の能力ってゲーム的には勇者に統合でいいと思うんだよな
ロールプレイとしてはダメかもしれんけど
そもそも「ドラクエの勇者一行」という概念が民家から略奪を繰り返す盗賊そのものである
>>604 モンスターズスレのamiiboキチ、こんなとこにも出張かよ
>>617 上から適当に投げられた仕事を下が短い納期で作り上げるとこうなる
決して苦手なわけじゃない
組織構造と環境の問題
安く作れるHD-2Dに味を占めて次を探してたらそこにDQ1~3という逸材があった、ていう順番だろ
ところがファンの期待値を甘く見積もり、案の定ショボいグラを叩かれ狭い土地の上物だけ作り直した
DQ11風でリッチにリメイクできた可能性なんか最初からないんだよ
PS2のDQ5が一番いいわ
テンポといい爽快感といいDQシリーズはすべからくコレにすべき
>>135 ほんまにな
最低でも10のエンジンでリメイクすべきだった
>>14 そんなにスゴロクやりたいならドカポンやってろ
1、2、3はオリジナルが完成されて4対3の低解像度家庭用テレビやら時代やら外部環境が最高にマッチした懐ゲーだから名作なのに
今更、現代環境でリメイクする必要あるのかな?
Windows向けにエミュレータ配布するか
WEB上でまんま移植した方がマシじゃね?
広大すぎる余白
緊急地震速報のL字テロが入っても余裕
てかYouTubeでデモ画面見たがいちいち遠くて移動に時間が掛かり過ぎじゃね?
>>627 何かUI関連って評価されない傾向はあるね
何でもいっぱい盛った方が正義みたいな
PS2時代リメイク、8と9とかで色々やった表現の結果10という一定のインターフェース含めて完成した
その間にでたドラクエ使った作品は多数出たけどこれらに先人の表現に倣ってた
11は10をさらにブラッシュアップできたのにどうしてこうなってしまうのだろうか
ロマンシングサガ2の方もグラフィックはちょっとヤバめだけど、リメイクとしては結構まともにやっているからな
ドラクエ3のショボさがヤバすぎる
また次世代機でリメイクすれば良いっていう慢心かな?
まあでもこれでバラモスとかゾーマとかをめちゃくちゃでかく描いてたら迫力あるよな
そういう狙いがあればまだしも
無いんだろうな
>>639 ロマサガ2はモンスターや七英雄のグラがまだ期待できるのが救い
クジンシーがデカくてキモぉい
プレステ2かよ
なんで今更こんなクオリティの出そうと思ったんだろ
11のデータに3のストーリー組み込むとかでええやろ
ドラクエ10なら敵も味方も大きく表示される3D戦闘
お前らが毛嫌いするターンバトルでは無くリアルタイムバトル
多種多様な装備も全て戦闘中に表示
これでなぜドラクエ10をやらない?
お前らが望むドラクエがそこにあるのに
>>645 ドラクエ3のストーリーがやりたいんだろ
>>632 そのまま出して誰が買うんだよ
令和の時代にそんなもんお前なら買うのか?
>>645 あれ常に行動できるシステムなん?
相撲しながらコマンドウインドウ開くの待つシステムかと思ったわ
これ見てグラフィックすげぇええってマジで言ってる奴が一定数いるから頭が痛くなる
ドラクエは初代からして鳥山センセのモンスターを愉しむヴィジュアルゲーなんですけど?
当時の最大限の努力をレトロゲームの趣みたいに扱われるとオジサン怒るよ
堀井の衰えが悲しいわ
昔の堀井だったらこんな小さな字もキャラも絶対許可しなかったわ
老いぼれはもう引退してくれ
>>647 つかSFC版リメイクとか普通に全ハードで売ってるよな
なればこそ下手すりゃそれ以下のこんな商品が売れるのは良くない事だと思うわけ
>>653 WiiとGBCでしか売られてなくて今ではプレイ不可能だが
>>653 古臭えゲームをたいして売れもしねえのに
新ハード出るたびにエミュ移植して売るほうが
業界的に余程不健全だわ
>>8 勇者が民家に無断で押し入り金目のもの根こそぎ奪い壺や樽を破壊していく
前まで引き出し開けたりツボの中を覗き込む程度だったのになんで叩き割ったりするような描写にしたんだろうな
いちいち文章出すとテンポが悪いから叩き割って中身が入ってるときだけグラフィックと文章出してるんだろうけどクズだよな
これと言った追加要素もなくただグラフィックが今どきになるだけの移植でこのグラって何目的で買うんだよ
>>658 ごめん壷や樽を叩き割るのはとっくにある
>>660 それは知ってるがいつからなんだろうな
SFC5とかだとまだ割ってなかった気が
ドラクエ11かクロノトリガーみたいなのを作れなかったの…?呆れた
もっとカメラ下げてお尻強調しろよ
3DじゃないからMODでもどうにもならんだろこれ
>>637 一番評価されて高給もらってんのマーケティング部門だからな
だから日本のソフト産業はガワだけ立派なゴミが量産されるようになった
>>8 本来は斥候って呼ぶべき職業なんだけどウィザードリィ丸ぱくりしたせいで盗賊になった
11の3Dデータ流用しまくって作ったら良かったのに
>>645 別にドラクエを好む層ってターン性嫌いじゃないと思うよ
むしろターン性で片手でコーラとスナック菓子食いながら
ポチポチでお手軽にRPGしたいって層だからね
ガチで戦闘やりたい層はFPSとかアクションで両手使ってやる
なんかユーザーの分析が甘いんだよね
掲示板のアホの批判を汲んでゲーム作ってる様な気がするよ
アイツラアホで自信過剰で経歴盛るから
基本的に信じちゃダメだよ
ネットで年収1000万はリアルで100万円だから
>>617 ペルソナ3リロードのUIはシンプルかつスタイリッシュでかなり優れているぞ
壺や樽を持ち上げて割るのはPS版7からだな
堀井がゼルダ好きだから真似たんだろう
8の賢者達もゼルダ時のオカリナ 11のボウガンもゼルダ
公式Xでクロノトリガーみたいなイラスト公開してんな
>>673 アップデートしとけよ
ドット絵が一周回って子どもたちに受け入れられている? 娘たちの「グラフィックの感じ取り方」に関する話が興味深い
//image.itmedia.co.jp/nl/articles/2302/02/l_kontake1607966_230202grap01.jpg
//image.itmedia.co.jp/nl/articles/2302/02/l_kontake1607966_230202grap02.jpg
//nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2302/02/news194.html
ドット絵を見下すのはむしろおじさんの証明
もはや定着して久しい昭和レトロブームにも見られるように若い世代は古いものをただ悪とみなしてはいないようだ
ゲーセンで大ヒットしたバトルロードがもう15年前だぞ、キッズ人気とか寝言はやめろ
pcやスマホに出してこのレベルなら
ドラクエ3ってSwitchでもうリメイクされたろ
なんでまたリメイクしたの
マイクラのロングセラーも加味すればキッズはドット風味でもある程度は受け入れるだろう
が、ドラクエ3リメイクの問題点って「ドット絵である事」じゃねえからな?
ドラクエのゲーム性って良くも悪くも完成されてるしやっぱり絵しか見るところ無いんだよな
あっオルテガの回想シーンとか掘り下げ増えたらしいよ
>>678 別にSFCで作れとはいっとらんぞ
無駄なもんにコストかけても嬉しくないと言ってるだけ
グラのセンス悪いからなぁ新3は
FFもどきじゃそりゃダメさ
>>679 //i.imgur.com/kjKbOzT.jpeg
>>689 グラ叩き=ドット絵叩きじゃねえだろ
見せ方ヘタクソ叩きだろ
>>691 無駄?
予約で100万見えてるのに?
お前がリメイクやる体力無くなったから難癖つけて自分が遊んでたソフトの価値守りたいだけだろ?
>>694 だからドット叩いて3Dにしろ叩きだろ
ドット表現が劣化じゃないこと言われて論破されてから論点ずらすなよ
>>698 論点ずらしてるのはそっちだ
ドット表現部分を3DキャラやHD画質にしたところで遠いだの小さいだのはなんも変わらん
鉛筆で描かせた絵がヘタクソだったやつに色鉛筆を渡そうが筆を渡そうがなんの解決にもならんのと同じだ
つーかドラクエ10オフライン思い出せや
売上はオリジナル版が380万、スーファミ140万、ゲームボーイ75万です
対戦よろしくお願いします
>>699 >>673から始まってるのにグラは論点じゃないんだあああじゃねぇんだよ
大概にしろ
ちなみに遠近も調整できるから
SFC爺は買わない理由探してるジャップ仕草しかしないから関係ないだろうがレスしといてやる
>>701 お前が個人的にドット絵嫌いで私怨拗らせてるだけやろ
画面の見せ方が下手なだけなんだからドットキャラを3Dに変えたところでなんの解決にもならんわ
コラでもなんでもいいからドラクエ10とかのキャラに置き換えてみろよ一緒だから
そもそもスレタイが「遠い」なんだから最大の問題はキャラの小ささだろハゲが
>>702 カメラの遠近は先行プレイ動画で分かったけど
あれって戦闘中にも適用されるのかね?
こんなのカットインが無いスパロボみたいなもんじゃん
モンスター仲間にして旅したかったな
闘技場で戦わせるだけだろこれ
>>703 もはや誰がどのレスしてるかも理解してないのか
会話になるわけねぇなお前なんかと
>>709 はあ?問題点はドット絵である事ではないと言ったら否定して来たのお前だろうが
何言ってんだ
俺「ドラクエ3リメイクの問題点はドット絵じゃないからな?」
689 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5bda-f7g1)[sage] 投稿日:2024/10/14(月) 20:38:40.17 ID:iIfcav5L0 [4/6]
>>688 グラ叩きばっかだけど
すまん、最初から会話成立してなかったわ
せっかく3Dでリメイクしてもちっこいと迫力がねーな
キチガイ怖
ドラクエアンチおじさんて氷河期辺りだろうし脳からやばくなってきてんだろうなこれ
>>718 この程度の出来でドラクエしゅごいできるお前も爺さんやろ🤣
>>719 叩いてるSFC爺がいるから言ってんのになにいってんだ?
>>720 おじいちゃんだから思い出はいつまでも美しいままなんだね😊
>>722 街やダンジョンなどはカメラをズームアップできることは先行プレイ動画で確認できたが
戦闘中でもズームアップできるかは分からないな
待機画面は遠いけど戦闘画面は変わってないと思うよ
ただ上下の枠が無いだけで
だろうなとかいってまともぶってんじゃねーよ
スーファミとか関係なくどう考えても出来が酷いだろ
氷河期だの爺さんだので誤魔化すな
>>731 文脈的にSFC爺への皮肉としか取れないからな
こっち煽ろうとしてる文なら文章構成やべーよw
俺はSFC批判してんだからさ
ドット絵そのものが悪いわけじゃないよって言っても噛みついて来るんだから全てが敵に見えてんでしょ
そっとしておいてあげて
>>733 爺は会話も反論もできねぇのか
前頭葉鍛えとけよ
>>734 お前はレスの流れと日本語理解するとこから始めような😅
自分以外が全て異常者に見えるかわいそうな人だよ
合掌🙏
女戦士のしょうもないインナーみたいなのどうにかしろよ
いらねえんだよ
>>617 UIなんてちゃんと作れて当たり前みたいになるんだろうな
ツイッチとかもひどいぞ
>>434 プリレンダと比べてるのは意味わからんがまあFF13以下なのは事実だな
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