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昔のゲームって異様に操作が難しかったりタイミンがシビアだったりするけど、昔の子供はそんな修行僧みたいなゲームが楽しかったの? [126099962]

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1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (8段)
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2024/10/27(日) 00:38:32.01ID:EZ2dPSko0?BRZ(10000)

https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1633812.html
「ドラキュラ伝説」ゲームボーイ版が35周年! わずかな操作ミスが命取りに……。スリル満点の名作アクションをプレイバック
VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:38:53.61ID:E2wvIm0z0
今もそうじゃね
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:38:57.02ID:EZ2dPSko0
 1989年10月27日にコナミが発売したゲームボーイ用ソフト「ドラキュラ伝説」が、本日2024年10月23日で35周年を迎えた。

 本作は、1986年にファミコン用ソフトとして第1弾が登場した「悪魔城ドラキュラ」シリーズの1タイトルで、
元祖「悪魔城ドラキュラ」の100年前の世界が舞台となるアクションゲーム。
主人公のクリストファー・ベルモンドを十字キーと攻撃(ムチ)、ジャンプボタンで操作して敵を倒したり、
障害物を避けたりしながらマップ上を進み、最終地点に出現するボスキャラを倒すとステージクリアとなる。
1周全4ステージで、ラスボスを倒すとエンディングを経て2周目に突入する。
2024/10/27(日) 00:39:22.60ID:8RVKqFZt0
そんなゲームで育った人らがフロムの信者なんだろう
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:39:23.79ID:4GmB72/s0
ボリュームのなさを難易度で誤魔化してた
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:39:40.55ID:hSUKGj+60
リセマラやってる頭のおかしい現代っ子と同じ
2024/10/27(日) 00:39:59.79ID:xU4b3N/c0
操作は昔のほうがボタンが少なくて直感的でカンタンなんじゃ
2024/10/27(日) 00:40:27.07ID:N6lJchw00
FPSだとジャンプがムズい
足が見えないからどこまで行って飛び移ればいいのかわからん
2024/10/27(日) 00:40:59.12ID:a1XqWpV20
操作は多ボタン使う今の方がしんどいよな
2024/10/27(日) 00:41:43.32ID:t9dtQ0720
とっつきやすさの1面
初心者殺しの2面
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2024/10/27(日) 00:41:56.56ID:9EoIMLi90
昔のゲームは10人にも満たないぐらいの少人数で作ってるし
デバッグも開発が行うからやってるうちにうまくなってしまって難易度調整がきつくなる
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2024/10/27(日) 00:41:59.00ID:z8ZW2Awc0
たまにしか買ってもらえないからとことんしゃぶり尽くす必要あったんだよ
簡単にクリア出来ちゃったら逆に困る
2024/10/27(日) 00:42:19.26ID:b4l/VURf0
今の子供にキングスフィールドやらせてみたいな
たぶん開始5分で諦めると思うわw
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2024/10/27(日) 00:42:32.17ID:1NWXZyV+0
>>5
内容のなさをグラフィックで誤魔化してるのが今のゲーム
2024/10/27(日) 00:43:08.10ID:1WlR/Mfh0
テキストやアニメが少ないからそういう所で勝負しないとすぐコンテンツが無くなってしまうんじゃないのか
2024/10/27(日) 00:43:27.00ID:tIyH/rEH0
>>13
昔の子供に今のフロムゲーやらせたら5分で諦めるだろうなw
2024/10/27(日) 00:43:29.10ID:xxfrs6Ig0
くそげーwって言って別のカセット刺してた
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2024/10/27(日) 00:43:36.59ID:aVTokE3d0
クラスで一番上手ければチヤホヤされてたから良かったよ
今の子は可視化されるランキングのせいで上位10%程度じゃ評価されないから大変だと思う
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2024/10/27(日) 00:44:07.21ID:pzSalWd90
俺いまだにマリオ嫌い すべるんだもん
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2024/10/27(日) 00:45:12.76ID:h9OejMcq0
「ギリジャン」

この言葉1つで差があるよな
この言葉が廃れた時点で難易度が下がりまくってる
2024/10/27(日) 00:45:28.66ID:3Fn9x50v0
あんまり居ないけど、時折有能な氷河期おじさん居るだろ?
今となってはほんの一握りだけど、
こういうゲームもヤツらを鍛えてたっぽい
ただ、残念ながら一握り
そいつらをちゃんと使えなかったのは政治の失敗

いやマジでさ、単純技能なら優秀な人居るんだけどね、氷河期世代
いろんな意味で未来がないのよ
もったいない
2024/10/27(日) 00:46:00.22ID:4yvLu83E0
昔のゲームってタイミング系はシビアすぎるよな
1fしか猶予ありませんとか普通に頭おかしいわ
開発者がやり込みすぎて麻痺してるようなの多かった
今じゃ逆に開発者がエアプなんじゃねえかって調整多かったりするけど
2024/10/27(日) 00:46:43.68ID:QEyxhW+o0
シビアだったけどリズム取ってテンポ良くやるとちょうど良いタイミングなのも多かった
制限速度守ると信号が全部青になるあの感覚
24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:46:44.01ID:6NqJ1A160
簡単だと知能が発達しないからね
ゲームは娯楽だからって脳死ゲーをやるのは低脳の証
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:46:46.64ID:7vvfYXbD0
子供は大部分がクリアしないまま終わってるよ
昔のゲームは普通に糞過ぎるんだよね
みんな手探りで作ってるから
26安倍晋三🏺 ◆.abeshinZo
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2024/10/27(日) 00:47:02.44ID:SrK4ThGy0
コンボイの謎ディスってんの?
2024/10/27(日) 00:47:32.51ID:8RVKqFZt0
>>22
わかる
最近は「ゲームを作ったことの無い奴が作ったゲーム」って感じることがある
28( ^ω^)転載禁止 警備員[Lv.159][UR武+9][UR防+9][苗]
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2024/10/27(日) 00:47:34.29ID:MZ2QIVec0
(これだけギリギリならジャンプで届くやろな)落下
2024/10/27(日) 00:47:41.06ID:KEsTReu10
今はそういうのは対人になってるな
2024/10/27(日) 00:47:43.89ID:qwwHwl2w0
>>10
ガチでコイン奪いに来る3面
搦め手で攻めてくる4面
集大成の5面
て感じだったなゲーセンのSTG
31番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:47:58.66ID:WhpiLg6u0
ファミコン時代はテストプレーもデバッグもやってない開発のオナニーみたいなゲームばっかりだったよな
2024/10/27(日) 00:49:11.14ID:qwwHwl2w0
ゲーセンが強かったから短時間でインカム回させるゲーム性が一般化してた
2024/10/27(日) 00:49:39.85ID:1H8ZDBUo0
>>13
ポリゴンが粗すぎて
まず何が起きているか把握すらきつそう
34番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:49:41.69ID:cTIww1290
RPGとかアドベンチャーでもなきゃセーブできなかったし
全クリはハマったものや出来そうならするって感じで
それ以外はいけるとこまでやってハイ次のゲームって感じ
2024/10/27(日) 00:49:57.33ID:L8oqj4l10
今の高難易度ゲームのほうが難しいだろ。
昔のゲームが難しいのはノーコンティニューだからとか情報なさすぎ不親切だからとかそういう理由。
2024/10/27(日) 00:50:27.58ID:b4l/VURf0
>>16
やっぱそうだよねw
初期のフロムゲーで鍛えられたからアクションは耐性ついた
37番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:51:13.41ID:U7NsNiR30
昔のゲームはクリアできない前提で遊んでたな
38番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:51:18.02ID:41Sb54M20
家庭用なのにアーケード基準で作ってたからな
無駄に高難易度だった
2024/10/27(日) 00:51:58.76ID:b4l/VURf0
>>33
しかも、剣の振りが遅い!w
最初の骸骨強すぎて変な汗出てきたよ(定価で買ったから後戻りできない)
40番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:52:00.84ID:6A9iNZ140
昔全然ゲームクリアできなかったわ
41番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:52:52.26ID:fIF0P8tx0
格ゲーも古いやつはマジで技出ないよな
今のは多少ミスってても発動するし
42番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:53:13.56ID:TD1meOTZ0
ロックマン8のスノボーで失敗しまくりで頭爆発寸前まで行ったわ
43番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:53:48.94ID:y0QeA/zY0
今のゲームというか外人の作るゲーム難易度高すぎ
44番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:54:26.87ID:TDhDdfTW0
今のゲームの方がやれること多くて難しいんじゃないかな
45番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:56:03.16ID:cnwwp2na0
先読みして置いていく感じだよな
スペランカーを筆頭にもっと後だとアウターワールドとか
2024/10/27(日) 00:56:06.96ID:b4l/VURf0
昔の格ゲーで技出にくかったのは
スト1、ギャラクシーファイト、わくわく7、ガンガン行進曲
47番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:56:58.02ID:t021w/hO0
SFCのスーパーマリオ全面クリアするのは難しかったけど、64のマリオでスター全部取るのは大して難しくなかった
どっちも昔の話なんだけど
2024/10/27(日) 00:57:59.11ID:SBvN+X5b0
昔の子供がダークソウルやったらどうなるんだろう
49番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:59:11.38ID:hGGfrNbM0
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
どんなゲームも基地外レベルで上手い奴がいるんだよ
2024/10/27(日) 00:59:30.28ID:L8oqj4l10
>>47
3Dだからかおっさんの中では64マリオは最近のゲーム枠に入っちまうんだ…
2024/10/27(日) 00:59:39.19ID:6BDb/uzM0
ファミコンのオバQ残機無限でもクリアできなかった
52番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 00:59:40.44ID:U7NsNiR30
今の洋ゲーとか誰でもクリアできるように作ってあるよ
2024/10/27(日) 01:00:06.87ID:M1k0qoZp0
ゲームが珍しい時代なんだからなにやっても楽しいわい
2024/10/27(日) 01:00:24.38ID:A7kLe30O0
今でもポ■■ン廃人とかなんとか選別みたいな事やってんだろ?

2年半前の桜井さん「難しく調整するのは簡単です」
BP運営「TA、SA、高難易度コンテンツ力を入れて作ってます」

結果やいかに
55番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:00:37.92ID:qg5UhOWr0
ファミコンの頃ってみんなで代わる代わるプレーして
パターンを覚えて誰かがクリアする……って感じだからなあ

買って半日でクリアしたらすぐ飽きちゃう
そんなに買ってもらえないからな
つか何で俺の携帯「反日デモ」なんて予測変換があるんだよ
56番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:00:42.95ID:8BrwSA9r0
昔のゲームは難しいというより理不尽
攻略本売るために情報知らないと絶対クリアできない調整されてたりするしな
2024/10/27(日) 01:01:30.81ID:prlnBZ6c0
昭和時代の遊具も今じゃ考えられないくらい危なくて難易度高いだろ?
あんなのに慣れた人たちを満足させるにはゲームもそれなりの難易度が必要だったんだよ
2024/10/27(日) 01:01:31.42ID:RyAkisyB0
最近レースゲームのレビュー見てたらCPU車両が速すぎ!低評価ってのが多くて唖然としたゲームパッドでも勝てるのに下手くそかよ
59番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:02:23.64ID:o5fwEV770
スーパーモンキー大冒険なんて何をしていいかわからないレベル
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:02:31.93ID:GOzhVEb/0
今のゲームのが操作難しいだろ
61( ^ω^)転載禁止 警備員[Lv.159][UR武+9][UR防+9][苗]
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2024/10/27(日) 01:03:45.92ID:MZ2QIVec0?2BP(1000)

超魔界村はクソガキや若い時は短剣とホーミング駆使して2周余裕だたのにおっさんの今やイカダ面にたどり着くのすら困難
ワザと松明持ったりもして遊んだのに
そういうゲーム山ほどあるけど老化が酷い
2024/10/27(日) 01:03:57.89ID:L8oqj4l10
マイティボンジャックとかクリアさせる気ないだろ
63番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:04:20.46ID:K+Y7Mp7d0
昔のゲームみてて思うけど容量が少ないって言われつつもマップのサイズはとんでもない広さのゲームがたまにあるよな
マザーとかスーパーモンキー大冒険とか
2024/10/27(日) 01:04:21.06ID:xU4b3N/c0
>>45
カイの冒険やプリンス・オブ・ペルシャは操作感が鈍いから面白い
65番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:05:23.13ID:AYH98JQA0
昔のゲーム「ps3のコトかな?」
66🏺
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2024/10/27(日) 01:05:39.42ID:8DqJ7rtY0
昔の子供はこんな難しいゲームも根気よく攻略してたんだ~
って言うけど殆どの子供はクリア出来ず投げ出してるだろ🥺
2024/10/27(日) 01:05:55.38ID:Dr06xv+H0
忍耐力を養う効果もあった
ゲームの無かった時代の大人を見なさい
キレまくっている
68番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:06:05.27ID:9jxZmDmU0
クリアできるのは名人級だけなんだよ、そういう意味でアーケードゲームの思考に近い
クリアできないからクソゲー、なんてことは当時は誰も考えなかった
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2024/10/27(日) 01:06:17.44ID:BviNH8+Y0
今のゲームのほうがしんどい
色々とボタンを駆使しないといかんので
昔のSTGはいいぞ、移動、ショット、ボムだけで極めてシンプルだし
2024/10/27(日) 01:06:47.56ID:tld5swxP0
というかそれしかない
71番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:07:10.88ID:BLfRU2Ua0
たけしの挑戦状(笑)なんて史上最低のゲームやな
あれぞまそにクソゲー
72( ^ω^)転載禁止 警備員[Lv.159][UR武+9][UR防+9][苗]
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2024/10/27(日) 01:07:42.38ID:MZ2QIVec0?2BP(1000)

>>69
SFC、MD、PCEとしこたま名作あるな
73番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:07:45.46ID:3rfsqEk50
ゲームボーイのマリオやりまくったなぁ
絶対死なない&コイン全部取るをやり遂げた時は嬉しかった
74番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:08:00.50ID:GZs1bHGA0
wizardryのソシャゲやってるけどムズいわ
楽しい
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2024/10/27(日) 01:08:55.36ID:HKqjc9SI0
普通にクソゲー扱いだったよ
バランスがいいのが神ゲーだった
そりゃバランスをとるのが難しいしいい加減に作ってたらクソゲーにもなるから
今となってはドラクエやファイファンなんかもバランスがよかったからここまで来たようなもの
それでもドラクエは12が怪しくてファイファンは2が怪しいからどちらもバランスがいい3辺りで一気にブレイクしたんだわ
2024/10/27(日) 01:09:20.35ID:prlnBZ6c0
グローバル化と少子化でゲームしない層までゲームを売る必要が出て来て難易度下がった
ゆとり仕様とか言われてるけど

昭和のマリオだって海外版は難易度下げられていた
海外版マリオ2→ベースを夢工場ドキパニに差し替え

海外版マリオ3→ファイヤーやしっぽ、スーツからダメージ受けてもいきなりチビマリオにならない
2024/10/27(日) 01:10:24.67ID:5fIiUETj0
難易度はさておき、Discordと協力プレイが普及したせいで、ゲームですらコミュ力ある奴が勝つ環境になって今の陰キャは可哀想だよな
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2024/10/27(日) 01:10:31.93ID:l0wYlKyu0
>>66
比較的最近のゲームですら中古で買って全クリデータ入ってる確率そんなに高くないしな
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2024/10/27(日) 01:11:08.83ID:z8ZW2Awc0
せっかく買ってもらった以上、どんなクソゲーでもやり込んでたけど
ハイドライドスペシャルだけはほとんどプレイせず売ったな
何すりゃいいのか全然分からなかった
2024/10/27(日) 01:11:12.30ID:ZvXSX7vU0
今の方が対人だから何倍もムズいよ
昔は親チョイスのクソゲーやるしかなかったから仕方なくやってた
2024/10/27(日) 01:11:21.46ID:wfJGoAjr0
成果が点数しかないゲームにどんなモチベーション見出せるんだ
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2024/10/27(日) 01:11:22.17ID:oG/BbQMs0
今みたいにタダでゲームくれるとか
100円以下でゲーム買える時代じゃなかったからな
ネットもないし暇つぶしはゲームぐらいしかないから
2024/10/27(日) 01:11:26.92ID:qlHi7ItT0
魔界村やスペランカーはやり込んでクリアできたけどマリオは無理だった
何度プレイしてもあの操作感に慣れなかった
84番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:11:55.90ID:TNt35XPY0
アーケードでもないのに「残機」概念があるの謎すぎた
2024/10/27(日) 01:12:10.38ID:0msq5DHS0
クリアできるゲームのほうが少ない
2024/10/27(日) 01:12:27.98ID:gkKCEgJy0
スーパーモンキー大冒険とか動画でしか知らんけど当時のキッズは楽しかったんかあれ
87番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:12:55.32ID:fIF0P8tx0
メガマン2が難易度選択出来るんよな
1が難しすぎたからなんだと思う
88番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:13:04.75ID:GjkfUJ5m0
昔の格ゲーで同時押しビタとかあったけどあれはマジでクソ
僅かにズレただけでノーマル版が出て繋がらないとかストレスがヤバい
2024/10/27(日) 01:14:05.61ID:0msq5DHS0
たけしの挑戦状って結局どうすればいいかんからんかった
2024/10/27(日) 01:14:28.99ID:9xS8kFjd0
20年後には今もてはやされゲームもクソゲーになるんじゃないか
2024/10/27(日) 01:14:40.94ID:b4l/VURf0
ソロモンの鍵コンティニューしながら楽勝だなってイキってたら
途中までしか面保存できなくて諦めたわ…
攻略本の漫画もそこまでしか載ってないし
2024/10/27(日) 01:14:52.75ID:uL+B6t950
>>86
5分くらいは「戦闘はアクションなんだ~」って思っておもしろいぞ
あとは虚無
93番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:15:10.75ID:TDhDdfTW0
>>86
つまんないけど、あるからそれやるしかなくてやってた
なんでつまんねえのにやってたのかはガキにしかわからん
2024/10/27(日) 01:15:45.42ID:HYa5dYRB0
昔ほど熱心なゲーマーでも無いが今のゲームの方が優しい設定なのは間違いない
95番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:17:19.26ID:9jxZmDmU0
スーパーモンキー当時は人気あったんだぞ
今で言うオープンワールド的な扱いだった
当時はエンディングなんて概念はどうでも良かったからな
ゆとり以降の世代はそういう時代背景を知らずにクソゲー認定するから腹立つわ
96安倍晋三🏺
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2024/10/27(日) 01:17:54.84ID:Kj5FSC5k0
謎解きは理不尽で操作性もよくないドルアーガが人気だったんだぞ
2024/10/27(日) 01:18:09.94ID:L8oqj4l10
スーパーモンキーは音楽が良いから良ゲー
98番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:18:29.07ID:+dNO16uL0
アストロロボSASAのことか
99番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:18:40.58ID:fIF0P8tx0
なぜか割と売れてたミシシッピー殺人事件
100番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:19:10.07ID:qg5UhOWr0
ナムコの「ドラゴンバスター」好きなんだが
クソゲーなのか難易度高いだけなのかイマイチ判断できない
敵にリフティングされて離れられずハメ殺されるのはストレスMAX
101番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:19:49.75ID:fIF0P8tx0
今のマリオって同じステージで何度も死んでるとヒント出て来たりするんよな
2024/10/27(日) 01:20:07.62ID:Xo4P5FJm0
昔のアクションゲーほとんどクリアまでやった記憶がない
2024/10/27(日) 01:20:16.01ID:L8oqj4l10
>>100
腕でなんとかなるし普通に面白い良ゲー。
2は…
104( ^ω^)転載禁止 警備員[Lv.159][UR武+9][UR防+9][苗]
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2024/10/27(日) 01:21:36.32ID:MZ2QIVec0?2BP(1000)

うんち

https://i.imgur.com/ldvrCft.jpeg
https://i.imgur.com/DhI6fXY.jpeg
https://i.imgur.com/80fk3iF.jpeg
https://i.imgur.com/FrsQLTI.jpeg
https://i.imgur.com/mSexwDo.jpeg
https://i.imgur.com/oiF5mzR.jpeg
105顔デカ
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2024/10/27(日) 01:21:39.99ID:WFEr8pL30
同じところに立ち止まっていられない、操作が忙しいゲームがスーファミ初期まではあった
106番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:21:52.14ID:Q7kM1gVa0
ドラキュラ伝説はゲームボーイで作り慣れてなかっただけな気がする
Ⅱは全体的に遊びやすくなってるし
107番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:21:53.43ID:yzV7gui10
そういった過去の試行錯誤の上に今の操作性の良いゲームがあるんだよ
108 警備員[Lv.37]
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2024/10/27(日) 01:22:20.75ID:7/QbZu610
今ちょうどメガドラのバンパイアキラーをやってたけど
これはある程度コンテすれば学習してクリアできる絶妙な難易度設定だと思うわ
初代悪魔城とかクソゲーだろあんなん
109( ^ω^)転載禁止 警備員[Lv.159][UR武+9][UR防+9][苗]
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2024/10/27(日) 01:23:22.33ID:MZ2QIVec0?2BP(1000)

魂斗羅ハードコア(J)はロボ使って今でも全ルートクリア出来る自信あるわ
海外版は1発被弾で死ぬからむずい
キャッスルヴァニアも多分いける
110( ^ω^)転載禁止 警備員[Lv.159][UR武+9][UR防+9][苗]
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2024/10/27(日) 01:23:59.96ID:MZ2QIVec0?2BP(1000)

>>108
キャッスルヴァニアじゃなくヴァンパイアキラーだた
111番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:25:10.49ID:HKqjc9SI0
>>100
ドラゴンバスターはそんなに理不尽でもない
ただアクションRPG的でかなり進んでみても死ぬとやり直しで続きからできないからしばらくやる気をなくす
けどいいゲームだからまたやりたくなるタイプ
2024/10/27(日) 01:26:15.94ID:C1tt5z4G0
パワプロは今のほうがシビアだよいろいろ
113藤澤
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2024/10/27(日) 01:26:28.37ID:33aQY2Nv0
他に娯楽もなかったので
114番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:27:09.27ID:YrYUB59z0
遊ぶのが目的であって
クリアするのが目的じゃなかったし
115聖帝🏺
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2024/10/27(日) 01:27:25.35ID:keT1ZZJA0
>>42
スライディング!スライディング!
ジャンプ!ジャジャンプ!ジャンプ!
116番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:27:37.45ID:cThbQveP0
ファミコンなんかは鬼畜レベルに難しかったな
でも、やっぱりクラスで2、3人は滅茶苦茶上手い人がいて
自分には絶対無理ってゲームもクリアしてたりする

俺はアクションゲーム苦手で
ディスクのキン肉マン王位争奪戦とか何回やってもボスを上に上げて必殺技出すの出来なくて
ずっと弟がクリアするの
すげええとか、良くやったとか良いながら見てた

あと、リンクの冒険も難しかったな
真ん中くらいまでは俺も行けたけど
それ以上は無理で
そこからは弟がやるのずっと見てた
運動神経良い奴はゲームも上手いんだろうな
逆に俺はシミュレーション系が得意だった

弟は、ファミコンのキングコング2怒りのメガトンパンチが大好きで
スーファミ出てからもずっとやってて隠しアイテム見つけまくって
最後は、いかに早くクリア出来るかやってて
15分くらいでクリアしてたんじゃなかったかな?
117番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:27:48.69ID:OiFSXvUz0
steamのアクティビティ見て思うんだが、みんな色んなゲーム崩すの早くない?
昔と同じで難易度問わず未だに1本のゲームしゃぶり尽くす遊び方してるわ
2024/10/27(日) 01:28:51.24ID:DHgxGPh30
友達とやるから楽しかった
1機交代とかでワイワイやるのがよかったんだよ
119番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:28:53.03ID:cThbQveP0
>>13
俺の知ってるゲームか?と思ったら
キングスナイトだった

探す途中でYouTube見てたら
懐かしくて
またやりたくなった
2024/10/27(日) 01:29:11.42ID:XwiQc1bb0
ゲームボーイの天才バカボンは操作性が最高にクソだったな
121番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:29:51.17ID:e5X2BKgy0
コントローラーで動かしたらそのまま動くだけで割と満足してたんだわ
2024/10/27(日) 01:30:19.17ID:+cu7PNBj0
昔のゲームやるとけっこう床が滑ることに驚く
123番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:31:13.10ID:JFCFCG/90
スーファミだったかのクレヨンしんちゃんのゲームがスレタイだったな
肝試しのステージ以降進められた記憶ないけど、それなりに楽しかった
124番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:31:59.74ID:om073vAo0
ゲームがプレミアムなエクスペリエンスだったからなあの時代は
今みたいにフリーで良いですからプレイしてくださいお願いしますって感じではなかった
ただゲームが遊べるだけで嬉しい、一分でも長くプレイしたい
そういう時代だった
時短なんてとんでもない話だったんよ
2024/10/27(日) 01:32:25.68ID:M1k0qoZp0
少ないボタンで工夫されてたと思うわ
2024/10/27(日) 01:32:42.37ID:+IO8JvpO0
元ゲーセンキッズだったけどくっそ楽しかったぞ
今までにない新しい刺激だから猫にちゅーるみたいに脳が欲しがってた
2024/10/27(日) 01:33:46.05ID:+IO8JvpO0
>>124
まさかゲーム無料の時代が来るとはなw
周りはみんな車1台分つぎ込んだとか頭の悪いマウント合戦してたわ
128番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:38:00.59ID:PqTuV70i0
今は比較的クリアしやすいように作ってあるけど
昔のゲームはクリアなんか簡単にさせねーよみたいなゲームばかりで
アクションなんか特にクリアなんて出来ないゲーム多かった
だからこそ、クリアした時の達成感が快感だったり
せっかく難しいゲームをクリアしたのに
たった画面1枚のエンディングだったりすると
凄いガッカリしたのよ
「えっ嘘!これだけ???」みたいな
129安倍晋三 ◆ABeSHInzoo
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2024/10/27(日) 01:38:21.79ID:kwOzSdF/0
switchオンラインでファミコン遊べるが今だと苦行レベルだらけだな
ただソロモンの鍵2がめちゃ面白かったからオススメ
2なんてあったのか、と思って調べたらスーファミが登場した後のファミコン末期の作品だからマイナーらしい
130番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:39:03.71ID:XjxHtlrZ0
スーファミのボタンの多さはビビったな
131番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:39:57.00ID:jG2pZNFY0
子どもは集中力半端ないからな
2024/10/27(日) 01:40:38.28ID:JB7nCRg+0
何人か集まって遊ぶのが普通で中にやたら上手い出来のいい奴がいて他はそいつのプレイを見ていたそうだ
今のゲーム配信の規模が小さい版だな
2024/10/27(日) 01:41:54.80ID:k158hTFL0
自宅でゲームをやれたら何でも良かったのよ
ゲームセンターは不良の溜まり場だったしな
134番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:41:59.60ID:HKqjc9SI0
>>128
エンディングが一枚はよく言われてるけどまだましなんだよなぁ
例えば100面がラストステージとしたらクリアすると次の面が1面というのがある
エンディングがなくなにもなかったのようにループするだけのこれが究極
135安倍晋三🏺顔デカ ◆AbeShinzoG2A
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2024/10/27(日) 01:42:07.48ID:d1nntPwT0
難しいのが普通だったから
136番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:43:51.64ID:Hza1YQu+0
難しいというより理不尽だったよな
コンティニューも限られてたり
137( ^ω^)転載禁止 警備員[Lv.159][UR武+9][UR防+9][苗]
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2024/10/27(日) 01:44:08.86ID:MZ2QIVec0?2BP(1000)

FCは今だとさすがにな
でSFC、GB、GBAで劇的に遊びやすくなり名作もてんこ盛り
すげーわ
2024/10/27(日) 01:46:07.75ID:c1cW++4v0
ジジイが熱湯風呂に入るようなものかと
139🏺
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2024/10/27(日) 01:46:43.22ID:8DqJ7rtY0
PS2以降のアクションゲームのベリーハードなんかも難易度自体は高かったがリトライが容易なので何度もトライしてクリアしてたな
GOD HANDのハードとかめっちゃムズかった
ファミコンでも忍者龍剣伝なんかは同じ面から再開できたからやりまくってノーコンクリアまではいけたな
140番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:50:46.47ID:BDqU4XBR0
今のイカレた周回数のゲームよりは楽しいと思う
141番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:51:00.32ID:43r5gjGG0
難しいほうが面白いだろ
142番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:51:23.42ID:wQG8o31Y0
子供から100円掠め取ってたメタスラがPCでできるいい時代ですよ今は
143番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:52:21.01ID:r0Xyict30
今のソシャゲもレシートとかタイムライン作ってひーこら攻略してるでしょ
144番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:53:30.32ID:43r5gjGG0
簡単だとただの作業だよな ゲームではなくて
2024/10/27(日) 01:53:41.29ID:9esyz63Y0
>>47
俺はそれはマリオブラザーズは無理だけど、マリオワールドは子供でもクリアできたって感じだ
2024/10/27(日) 01:54:24.83ID:9esyz63Y0
>>59
>>62
このへん持ってたけど説明書もなかったしどうしていいかわかんなかった
2024/10/27(日) 01:54:36.68ID:/VeLaDk40
アウトワードって数年前に出たゲーム今やってんだけど昔のゲームより遥かに難しくてキレそう
148番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 01:55:03.85ID:FxSMOhRM0
それをいかに攻略するか、頭を使った
勉強よりも考えたかもしれない
おかげで考える事が好きになったな
ドラクエ2はその典型例。RPGだけど
2024/10/27(日) 01:58:55.11ID:9esyz63Y0
スーパーマリオランドを5、6歳でクリアできたの今思うと俺ゲーム上手かった気がするな
2024/10/27(日) 02:00:21.06ID:9esyz63Y0
>>148
ドラクエ1、2は無理だったなー
というかふっかつのじゅもんでふっかつできなかった記憶しかないw
2024/10/27(日) 02:02:48.56ID:9esyz63Y0
>>131
小学校低学年の頃やりまくってたのに全然クリアできなかったゲームを6年生とか大学生とかになってパッとやるといきなりクリアできたりするんだよな

やってる時間は子供の頃の方が圧倒的に長いのに
判断力とかは成長してるんだなって思った
152番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:02:56.43ID:HKqjc9SI0
>>148
ドラクエ2は大人になってやるとやり応えがあるビターな塩梅になった
子供時代にはキツかったな
これに限らないが子供の時分にはクリアできなかったゲームでも大人になるとクリアできるパターンがある
153番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:04:02.81ID:BS9dNejU0
コンボイの謎は変形させて適当に進めるだけで楽しかったわ
ネットで満場一致でクソゲー認定されてるの見たときは笑った
2024/10/27(日) 02:05:15.53ID:9esyz63Y0
>>86
当時から中古価格安かったから当時でもクソゲー認定されてたと思う
スーパーモンキー大冒険と名前忘れたけど(ファミスタとか燃えプロじゃない)クソゲーの野球ゲーを親が買ってきて悲しかった記憶がある
2024/10/27(日) 02:06:23.01ID:k/64xH7y0
現代は親切すぎてつまらなくしてるじゃん
マップみて光ってるところに移動するだけ
詰まったら攻略サイトみてすぐ答えわかるし
2024/10/27(日) 02:06:49.51ID:9esyz63Y0
スーパーリアルベースボール '88 ってやつだったわ
157番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:07:46.85ID:+50Nlpu+0
その頃のゲームってクリアー出来る前提じゃなかったゲーム多かったでしょ
2024/10/27(日) 02:08:08.21ID:9esyz63Y0
>>66
今は無料〜低価格で面白いゲームいっぱいあるけど当時は年に数回レベルしかソフト買ってもらえなかったからつまんなくても無理やり遊んでた感じ
2024/10/27(日) 02:08:21.65ID:eVIzJwjJ0
対人ない時点でどれも簡単
Apexでプレデターや
スト6でレジェンドより
高橋名人の冒険島クリアのほうが簡単てしょ
2024/10/27(日) 02:09:33.83ID:9esyz63Y0
>>159
それはそうだけど方向性が違うからなー
攻略情報もないし

マイティボンジャックとかスーパースターフォースとかクリアできた人いるんだろうかって思う
2024/10/27(日) 02:10:37.93ID:DLS0OSHS0
タイミーがシビア?
162番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:11:00.50ID:wQG8o31Y0
>>159
もしかしてガチくん批判ですか?
2024/10/27(日) 02:11:38.21ID:9esyz63Y0
Apexでプレデターやスト6でレジェンド になる、っていうのは資格試験的な難しさなんだよな
2024/10/27(日) 02:13:06.52ID:b4l/VURf0
>>119
キングスナイトもヤバいレベルで難しいね
165番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:15:06.25ID:yrX3ryWo0
バイオのラジコン操作楽しかったよ
リマスターやったらストレスしかなかったけど
166番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:15:41.45ID:q6YaOUrV0
>>108
バンパイアキラーとPCエンジンのXはヌルいからいい感じに遊べるわ
スーファミXXやったら嫌がらせみたいになってたけど
167番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:15:54.74ID:9yO881t00
>>13
ファミコンの理不尽さはないと思う
なんならPUBGみたいなのやってて死角や背後から狙われるのに慣れてる
2024/10/27(日) 02:18:51.30ID:1priFxJa0
自分が修行僧とかいうそんな客観視なんて当時ねえよ。そんなゲームは少し触って知らず知らずにやめてたり、ハマってるやつは勝手にハマってるって感じ
169🏺
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2024/10/27(日) 02:19:02.42ID:8DqJ7rtY0
攻略サイトってのが結構ゲームをつまらなくしてると思うんだよね
見なきゃ良いじゃんって思うかもしれないけど躓くことにストレスを感じ初めるとそれをすぐ取り除ける誘惑は結構強烈なんだよね
でも答え見ちゃうと気付きの体験を失って二度と取り戻せないんだよね🥺
170番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:19:35.56ID:FxSMOhRM0
>>160
マイティボンジャックはクリアしたな
借りて攻略本も無く、よくクリアできたと思う
最後ピラミッドが飛び散るのは覚えている
けれどユーチューブでクリア動画見たけど、完全クリアではなかったみたい
171番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:20:11.40ID:9yO881t00
>>148
学力、体力低下ってゲームのせいだよね
携帯できるようになって友達の家にいかなくてもどこで誰でもやるようになってそれしかしなくなった
2024/10/27(日) 02:20:57.08ID:b4l/VURf0
>>167
ファミコンは何していいか分かんないのあるよね…
ドラスレ4とかアイギーナの予言とかw
173番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:21:40.56ID:zq5/QSno0
雑誌とかに攻略をのせるなと言ってたゲームもあったけど
けっきょくそういうのはあんまり話題にならないまま消えていったよ
174番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:23:29.74ID:zq5/QSno0
マイティボンジャックは炎に見えるブロックの上で
ジャンプして隠し扉を見つけるとか
攻略本無いと正しいクリアはできないかんじだったな
175番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:23:42.60ID:b1ou01rw0
ディスクのレリクスをクリアした当時の俺は確かに忍耐力の塊だったな。今は無理
2024/10/27(日) 02:24:08.67ID:eVIzJwjJ0
昔のゲームはつまんないから
当時の子供ですら別に本気でクリア目指してなかっただけ

今みたいに、1日10時間トレモするとかエイム練習するとか
しかもそれを数年継続するとかなかったし

もし昔、今みたいに本気でゲームに向き合ってる奴らばっかりだったら
ファミコンのムズいと言われてるアクションも普通にクリア続出だったと思うよ
意味ないからそこまでやらなかっただけ
177番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:24:14.18ID:FxSMOhRM0
スーパーロードランナーは31面がどうしてもクリアできなかった
でも先着何千名か、クリア認定カードみたいなのがあり、どうしても欲しかった
算数とか数学とかできないのにパスワードを全て試すと何通りとか計算して試してみて、最終クリアのパスワードを解析?した
それで認定カード貰ったな
なんでそんな事できたのか、今となっては分からん
178番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:24:17.00ID:zb6o0jpe0
GBのドラキュラは操作があれなだけで簡単だったなあ
MSXの方やったらFCの数倍難しくて探索がやり甲斐があって楽しかったわ
2024/10/27(日) 02:24:36.69ID:9esyz63Y0
>>170
それはすごい
なんかよくルールもわかんないまま毎回2、3面くらいで死んでた記憶しかないw
2024/10/27(日) 02:24:45.22ID:b4l/VURf0
パルテナの鏡は攻略漫画読んでも無理だった
純水にアクションが鬼ムズ
181番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:25:36.00ID:nmkhx26O0
>>169
人生短いからね
脱出ゲームなんかで時間を食うとバカらしくてやめたくなるからやめるんだし見ればいいやで終わる
ナゾナゾと同じ
けじめとかキリつけない方が後悔する
182番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:26:15.50ID:b1ou01rw0
>>177
俺も確か31面か32面ぐらいのコンクリートしかない面むずかった記憶あるわ。そこ超えたら50まで楽勝だった
183番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:27:50.46ID:nmkhx26O0
>>176
反射神経や動体視力だけはよくなるわ
2024/10/27(日) 02:28:15.50ID:6BDb/uzM0
>>174
テクモのゲームはそんなのばっかだった印象
185番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:29:03.22ID:cBRZP+IO0
いや大半は諦めていたし糞ゲー憎しでハンマーでカセット叩き割ったよ
186番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:29:19.41ID:zb6o0jpe0
ファルコム移植ゲーでもイースやドラスレ4は適当な探索でもクリア出来るくらいクソ簡単だったな
それに比べて少し簡単になったとは言えロマンシアと太陽の神殿の難易度よ…
まあ元がPCゲーだからと言ったらそれまでだけどさ
187安倍晋三 ◆AbeShinzoG2A
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2024/10/27(日) 02:30:04.63ID:++lrUa+R0
ボタン多くて操作覚えるのがめんどくさい今のが大変で疎
188番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:30:18.24ID:FxSMOhRM0
>>182
たぶんそれ31面
金塊が1個だけ
ユーチューブで見たらばかばかしかった
まぁでもそういうゲームだったから
あとの50面中49面は簡単だったかな
189( ^ω^)転載禁止 警備員[Lv.159][UR武+9][UR防+9][苗]
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2024/10/27(日) 02:31:07.22ID:MZ2QIVec0?2BP(1000)

これも今遊ぶと100パークリアまで途方もなくかかりぶん投げるだろな
しこたま遊んだなあ

https://i.imgur.com/yJBxKM4.jpeg
190番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:33:17.89ID:b1ou01rw0
トライアンドエラーでちゃんと越せるように作ってあるゲームは良ゲーなんだよな。今も生き残ってるメーカーは当時からもそれが出来てた
191番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:34:06.34ID:FxSMOhRM0
スターラスターを理解して暗黒星にたどり着いた時は感動したな
暗黒星も常に存在していて、見えてなくても適当に移動したら当たる時があった
星を一つも助けていないのに暗黒星に行けたら嬉しかったな
2024/10/27(日) 02:34:17.50ID:9esyz63Y0
>>61
超魔界村は子供の頃はイカダ?とか幽霊船みたいな面までしかいけなかったな

6年生になって友達にステージセレクトする裏技教えてもらったのを機にやり直したら一周目はクリアできた記憶がある
193番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:37:23.62ID:Csmws8Jc0
反日ペテンクソ土人と売国オムツハゲやサルの集まり(人海戦術のネット工作部隊)
ハセカラ騒動やなにやらを起こした工作部隊の集まりが 今度は都合の悪いことを説明されてから

闇バイトとかなんとか(闇はお前の方だ)マスコミを使って騒ぎつつスレを立てたり話題にして暴れてますが
ただの責任逃れとグルアピールをして人を罠にかけようとしてるだけです(闇バイトとかそんなものは存在しない むしろこいつらがそれ)

でネットの捏造工作部隊サルの集まりに関して言うと バイトではなく普通に税金もらってる公務員系の仕事をしてる奴らの集まりだったりします
ちなみに安倍元首相は死んでいないし(犯人役はいつものマスコミ茶番劇に使われる税金もらってる関係者の役者)

本人 こっちはこいつらから何か受け取った試しはないし 何も得をしてません(むしろ工作と捏造及びなすりつけの被害ばっかり)
都合の悪いことを説明された売国奴と犯罪者の集まりがムキになって嫌がらせ嘘工作と捏造工作行為を続けてるだけです(ちなみにコロナウィルスは存在しないウィルスです そしてハセカラ騒動は存在しない事件です)

こいつらの責任逃れとなすりつけの工作及びマッチポンプ行為に耳を傾けないでください

そして自民党の裏に居る奴らは 民主党の裏に居た奴らと同じです
石破首相は量産型岸田なので 何も変わっていなくて同じです

https://www.instagram.com/fvooo00/
こいつが犯人です
194( ^ω^)転載禁止 警備員[Lv.159][UR武+9][UR防+9][苗]
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2024/10/27(日) 02:39:51.47ID:MZ2QIVec0
>>192
単純な覚えゲーといえばそれまでなんだけど覚えるまでがな
籠に入って回転面とかほんと名作
どれくらいぶりになるか知らんが機会があれば今遊んでみて
当時よりびっくりするくらい難易度跳ね上がってるかも(老化)
2024/10/27(日) 02:43:46.82ID:BA+ElNZo0
今のゲームも20年後にはそう言われてるよ
2024/10/27(日) 02:45:53.91ID:PlulDMVa0
ファミコン時代は鬼畜だったけどスーファミぐらいになるとマイルドな難易度じゃない?
2024/10/27(日) 02:46:01.57ID:jTprsyoV0
今の太鼓の達人ってめっちゃ難しいらしいね
198(ヽ´ん`)🏺
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2024/10/27(日) 02:47:18.32ID:n18hfBUU0
頭脳戦艦ガルだったと思うけど、永遠に同じステージが繰り返されて終わりがなかったな
199(ヽ´ん`)🏺
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2024/10/27(日) 02:49:04.86ID:n18hfBUU0
>>197
むしろ昔より難易度が細分化されてるから、新規に始めやすくなってる
上を見るとキチガイみたいな難易度だけどな
2024/10/27(日) 02:49:08.66ID:OjCJHAXd0
小学生だと誰もクリアできなかった、それだけ
高学年ぐらいから難しいゲームクリアできる奴がちらほら出てくる
2024/10/27(日) 02:50:51.62ID:9esyz63Y0
>>194
スイッチかなんかでできた気がするからオンライン契約したら触ってみる

調べると幽霊船の面2面なんだね
1面はマリオワールドレベルで簡単だった気がするから、2面難しくしすぎだろって思ったw
たぶん半年〜1年くらいはやってたと思うけど永遠に幽霊船に幽閉されてた
2024/10/27(日) 02:51:00.64ID:nujg9rK00
操作が難しいっていうか操作性がわるかったよね
異様に滑ったりジャンプ軌道に癖があったり
203番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:51:18.41ID:DrRKO8vX0
スーパーマリオもポートピアもドラクエもちゃんとクリア出来るのが画期的だった
クリア出来ないゲームの方が多かった
204番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:51:57.59ID:FbOXHuup0
>>108
ファミコンミニで初代やったけど1周目はなんやかんや普通にクリアできた
たぶんスーパーマリオブラザーズ3の海の国とかのがむずい
2024/10/27(日) 02:55:26.29ID:9esyz63Y0
ファミコン時代はクリアしたゲームとかほとんどない気がするなー

ワギャンランドとカービィは簡単だった記憶はあるけどカービィはファミコン末期だった気がするし
206番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:56:25.43ID:9/0yb+mw0
>>95
嘘を付くな
あんなクソゲーでどう遊ぶんだ
207番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:57:51.51ID:TPk2BCEu0
スーマリですら操作性悪いしな
あのあとでたスーマリ3や夢の泉で完成された
ロックマンは割と最初から操作性は良いと思うけど敵の挙動が難しいパターンだな
2024/10/27(日) 02:58:32.55ID:9esyz63Y0
そうでもないか
ナイトガンダム物語1、2とキャプテン翼、タートルズの横スクロールとか強襲サイヤ人、激神フリーザ、ギガゾンビの逆襲あたりはクリアした記憶ある
209番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 02:58:48.94ID:VyEIY56L0
ストレスフリーだか知らないけど、洞窟に不正解のルートを作らないとかいうただのボタン連打ゲーでプレイしてると錯覚してるようなバカもフロムの台頭で落ち目になってるしねw
2024/10/27(日) 03:00:01.13ID:9esyz63Y0
>>207
ロックマン〜超魔界村〜モンハンまでそうだけど、カプコンは動かしにくさをアクションゲームの難易度に組み込んでる感じはあるね

マリオとかは気持ちよく動けるのにアーサーとかロックマンは動かしててイライラするw
2024/10/27(日) 03:00:03.25ID:gY2w3kbd0
今思うと理不尽すぎるけど上手い奴は確かにヒーローだったよ
212番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:01:44.56ID:DrRKO8vX0
88年ぐらいからは難易度下がって普通にクリア出来るゲーム増えた
ドラクエ3効果だと思う
86、87年はクリア出来ないゲームだらけ
213番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:04:28.94ID:VyEIY56L0
>>212
イース以前は難しいが正義の業界だったからねw
スペックが足りない時代の価値観もあるんだけど、RPGはともかく黎明期のアドベンチャーなんて任意の単語を打ち込まないと先に進めないとかいうのは難しいをはき違えた制作のオナニー感あるw
2024/10/27(日) 03:04:38.50ID:9esyz63Y0
>>212
この頃の1年は大きかったんだね
215番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:11:27.46ID:CtmfUvrg0
一本で半年しのがなきゃいけないからな
216🏺 警備員[Lv.29]
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2024/10/27(日) 03:15:05.20ID:1gALAI/g0
>>213
コマンド入力式アドベンチャーゲームって要はコマンド探しゲームだもんなあ
サラダの国のトマト姫でヤマタのオロチを「キル」のでは無く「サス」じゃないと倒せないのは1ヶ月かかって
ナスの番兵を「マツ」を何度も繰り返す事でクリアするのにまた1ヶ月かかった
今から思えばゲームが珍しかったからできた事だったな
217番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:15:52.02ID:KjnZhxoM0
それ言ったらスーパーマリオも操作は難しい方だぞ
218番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:16:06.54ID:wklVQXNn0
最後の忍道の最終面
自由落下して慣性かかった状態で、敵の大群を交わすだけ😰
PCエンジンでやったけど辛い
昔、友達はリアルアーケードやってて
ここで放棄した😂
219番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:18:26.94ID:D8d4MDem0
そんくらい昔のゲームはまだ許せる

クソみたいなストーリーをローポリゴンで延々と見せてくるゲームの方がキツい
2024/10/27(日) 03:18:36.64ID:711pYSDT0
昔はゲーセン全盛期だったからな
難しくしてコンティニューさせるようなゲームシステムが標準だったからそれが家庭用ゲームにも波及していた
2024/10/27(日) 03:19:17.48ID:9/LQoIO70
一日でクリアできるゲームだと文句言われたんだよな
当時は容量の問題でボリューム増やせなかったから
プレイ時間を稼ぐには難しくするしかなかった
222番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:19:42.13ID:KjnZhxoM0
>>220
初期のアーケードゲームってコンティニュー自体なかったんだぜ
223番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:20:13.43ID:ohMnUZmh0
まぁ、昭和の時代は『攻略本』って商売があって
それを売るためのゲームソフトというのが存在した
異様に難しいってのはそれを買ってクリアしろという
天のお告げみたいな物だから
そら難しいよ、金払わせるための仕組みだからね
簡単だったら誰も金なんか払わない
2024/10/27(日) 03:20:39.42ID:711pYSDT0
>>222
知ってるよ
俺が言ってるのは全盛期の頃だから
225番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:20:43.12ID:nmkhx26O0
FFの召喚獣呼ぶだけでいちいちムービー流すのもうオナニー越えて輪姦だろ
226安倍晋三🏺
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2024/10/27(日) 03:22:28.83ID:dmqhKa1l0
>>212
プレイアブル部分がゲームでエンディングは簡素でオマケみたいな扱いだったなあ
227番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:22:35.08ID:SH9WBuVJ0
コンボイの謎は普通に2周クリアするまでやり込んだからネット見るようになって扱いに驚いたな
228番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:23:57.59ID:tIRBoEr80
ドラキュラ伝説はIIのほうがおすすめ
ムチ振るってる感が出たし、Iには無かったサブウェポンが再現されてる
パスワードで少しづつ進められるし、何より攻略法重視なので頭を使えば勝てる
悪魔城全シリーズの中でも3本の指に入る良作
229番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:25:50.33ID:UrHCwADM0
今の子供に爆ボンバーマンやらせたい
1-1で積んでぶん投げそう
i.imgur.com/kTVgnGC.jpeg
230番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:26:02.58ID:cwikSZXk0
それしか無かったから遊んでただけ
もし今のゲームがあったらそっちやってる
231番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:28:30.89ID:VyEIY56L0
>>216
確かにゲームに価値があった時代w
ロードするのにテープで30分とか時間を取られるのもプレイの価値を高める儀式だったのかもしれないw
232番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:28:37.84ID:Kmm1B/250
今やると難易度と言うよりUIと操作性の悪さでもう無理となる
233番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:28:47.85ID:SH9WBuVJ0
それはそう
2024/10/27(日) 03:30:42.09ID:J1bq5Tcm0
何回も言ってるけどコンボイの謎はアクション自体は数多の高難度ゲーには
到底及ばない割と普通の難度でループが終わってる
2024/10/27(日) 03:31:17.09ID:b4l/VURf0
>>227
コンボイの無限回廊は自力で突破できたな
ネットで無理って見る度に興奮する
236番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:33:40.99ID:UqEomx+o0
性能が低いとそうなる
237番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:34:13.66ID:zLqyhf3N0
ファミコンのコントローラーは革命的な発明だったんよな
それ以前のゲーム機なんてひどいもの
カセットビジョンなんてそうだし、カセットにCPUが入ってた
238番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:34:55.55ID:ohMnUZmh0
アクションゲーはゴリ押しでクリアできたから
攻略本買わずに済んだので貧乏な子供に人気だったな
逆に金持ちは攻略本でカタが付くRPGを好んだな
2024/10/27(日) 03:36:37.42ID:9esyz63Y0
>>238
攻略本とか買わない人が大半だったと思う
そもそもファミコン時代の旧作の攻略本売ってないから
240番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:37:47.79ID:PwghUrRX0
つーかファミコン時代なんてセーブもほとんどないし
TV一家に一台時代に、クリアできるまで数時間もゲームできる子供なんていないし
毎回一面からリスタートで真面目にクリアを目指してた子供なんてごく一部だったろ
まともに最後までゲームプレイしてもらえるようになったのはドラクエ3くらいから
当時すでに大人だった世代のことはしらん
241番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:39:33.68ID:vhHtx/3v0
>>19
ロックマン1,2は滑るんだよな
3以降は氷系ステージ以外なら滑らないから簡単
242番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:39:41.96ID:ohMnUZmh0
>>239
ファミ通はあったと思うよ
そこに攻略特集みたいなのがあってね
そこから派生して単行本で売られる様になった感じだな
たしか
243番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:41:41.02ID:ohMnUZmh0
まぁ、当時テレビゲームは最先端の遊びだったな
金持ちの子はテレビゲーム、貧乏な子はめんこやベーゴマで遊んでた
やがてみんなファミコン買うようになって
まぁ、めんこよりマリオの方がはるかに面白いからね
2024/10/27(日) 03:43:25.53ID:aLdvrEVr0
それしかないからそれが当たり前
2024/10/27(日) 03:43:41.71ID:9esyz63Y0
>>242
ファミコンの攻略本だとマリオ3とか冒険島の薄いやつは持ってたな
あとドラクエとかか

そもそもあの時代は本屋に置いてない本買うのも本屋に注文して1ヶ月くらい待つかブックサービスっていうハガキ出すと家に届くみたいなやつくらい(これ使ってたの俺の知り合いで俺くらいだと思う)で99%の人は地元の書店の書棚から選んでたと思うよ

攻略本ベストセラー時代はFF5とかPSのアルティマニアとかやり出したくらいじゃないか
あと糸井の出してたマリオワールドの攻略本とかも売れてそうだったな
246番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:45:15.95ID:ohMnUZmh0
子供の頃そうやって成長した人が今はおっさんになって
Switchで懐かしがってコンソールをDLするって感じかな
一部はそのままやり続けてヒキコモリの代名詞になったりしてた
修行僧といえばコイツラが当てはまるかもな
2024/10/27(日) 03:45:18.18ID:9esyz63Y0
あとファミコン時代の攻略本は攻略本にも大したこと書いてないイメージもあるw
248 警備員[Lv.50]
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2024/10/27(日) 03:47:06.54ID:u47kY11o0
久々にスーパーマリオやったけど最初はリハビリが必要で無限増殖して最後のステージまで練習したら
すぐ普通プレイのワープ無しでクリアできた
これくらいの難易度なら俺にもできるけどファミコンは手に追えないゲームが多すぎる
まぁちゃんと練習したら多少はマシにはなるのだろうけど
249番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:48:20.50ID:ohMnUZmh0
>>245
あーあったな
たしかFF3ぐらいでもう攻略本あった気がするな
4巻ぐらいに分かれてて上中下で+オマケの裏世界
パンデモニウム編みたいなのだったか
2024/10/27(日) 03:48:57.19ID:m7WMuhUI0
ファミコンのゼビウスも不死身モード知らなければクリア出来なかったな
クリアというかゴールのないゲームだけど
ジャンプに載る何ヶ月か前に不死身コマンドを同級生に教えて貰ったけどどこが出元だったんだろう
251番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:49:36.58ID:ohMnUZmh0
天野喜孝のイラストの剣士がカッコよかった印象
両手に赤い剣持ってる奴
252番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 03:52:11.34ID:ohMnUZmh0
まぁ、ゲームやりこんでる地元の不良たちで
情報共有は活発だったなぁ
ゲーセンの常連みたいなの
一般の子供は攻略本とテレ東でしか情報得られない時代だったから
ヤンキーが無双してた時期もある
その流れでストUが流行った
253 警備員[Lv.25][UR武+1][UR防+2]
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2024/10/27(日) 03:58:22.34ID:a/4R4XNy0
不親切や苦行は確実に昔のゲームの方が多かった
モンハンなんかファストトラベル、犬に乗って快適移動、ペイントボール廃止、砥石無限、ベースキャンプに戻ればアイテム持ち放題武器替え放題など面倒な要素全部削除だからな
でそういう面倒な要素をわざと消さずに爆死したのがドラゴンズドグマ2
254番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 04:00:20.10ID:+15d4kBX0
鬼畜みたいなゲームでもやり込んだら友達から承認欲求は得られた
今も昔も承認欲求がモチベなんよ
255 安倍晋三🏺
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2024/10/27(日) 04:00:32.38ID:EOF00wFq0
全然面白くなかったけどそれで遊び続けざるを得なかったんだよ
当たり前だけどカセット一本でも子供には高価なおもちゃだったからな
2024/10/27(日) 04:01:41.47ID:NdqeT/iT0
ロックマンもマリオもツインビーもクリアできなくて投げたな
中古で安く買ったからか
257番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 04:02:24.39ID:ohMnUZmh0
まぁ、昔の不良たちって、片親だとか暴力親だとかそういう
つらい家庭環境の現実逃避みたいな所があって、
とにかく辛いゲームでも打ち込める奴が売れたな
今じゃなんじゃこれみたいなの多いけど
それで全て忘れて打ち込めるから売れた感じだな
当時の空気はそんなんだった
貧乏な奴ほどゲームにはまってた 似た様な理由で
258番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 04:06:17.89ID:ohMnUZmh0
まぁ、今で言うならネトゲ廃人かなー
ネトゲは温いから当時の奴らとは顔ぶれ違うけど
やってる事は大体同じかな
ゲームって言う麻薬に溺れてすべてを忘れてる感じ

よく世間で批判されるのもこの層だね
ゲーム会社から見ればドル箱なんだけど
2024/10/27(日) 04:07:22.38ID:NdqeT/iT0
>>253
ドラゴンズドグマ無印って走ってる時間のほうが長いとか言われてたのにあんま改良しなかったのね…
2024/10/27(日) 04:07:38.54ID:HWetrr9l0
楽しいことがそれぐらいしかなかったんすよ・・・
2024/10/27(日) 04:10:20.21ID:c2/ZvXfc0
>>253
ドグマもカプコンだからアクション面は操作していて面白いから勿体ないよな
ワープできる石みたいなのがまじで無駄な要素だと思ったわ
わざと便利にやらせない様にしてるだけのゴミ
普通にやりやすくすれば面白いゲームなのに
2024/10/27(日) 04:12:34.13ID:QoMlmtco0
高難易度といっても今のゲームは難しいだけで時間かけたら何とかなる、昔のは無理ゲーがある心折れるわ
2024/10/27(日) 04:15:50.53ID:ugT2Rwps0
フォートナイトに言われたく無い
264安倍晋三🏺
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2024/10/27(日) 04:16:25.07ID:nO5VWPcl0?2BP(1000)

その時代に現役でゲームしてた世代が今も一番ゲームうまいのは確か
2024/10/27(日) 04:16:37.92ID:0glg1q1L0
子供は何ヵ月も貯めたなけなしの小遣いでゲーム買うんだから直ぐクリア出来ちゃうようじゃクソゲーだからな
とにかくボリュームが欲しいが昔の記憶媒体では容量が全然ない
鬼畜難易度にしてプレイ時間を引き伸ばすのという苦肉の策
266 警備員[Lv.25][UR武+1][UR防+2]
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2024/10/27(日) 04:18:28.15ID:a/4R4XNy0
>>259
無印と同じ制限付きのファストトラベルをこの時代にも採用してしまった
開発曰くファストトラベルを多用すると探索の楽しみが無くなるからだそうだ
感覚ズレすぎ
267番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 04:19:18.41ID:ohMnUZmh0
まぁ、あえて難しいからこそ
「これをクリアできたのは世界でも俺くらいだろう」
みたいな良く分からない誇りがある訳

youtubeで最速クリア動画さらされて異世界おじさんが崩れ落ちた訳
2024/10/27(日) 04:19:51.72ID:pCJJvVTp0
>>14
昔のゲームなんてマジで小学生が考えたような幼稚な内容しかない
2024/10/27(日) 04:20:16.27ID:Y2c1zxCZ0
今の方がコントローラーのボタンも増えて圧倒的に複雑じゃないか?
パリィが基本とか難しすぎるよ
270番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 04:24:38.72ID:ohMnUZmh0
まぁ、今のゲーム操作は複雑すぎるからね
十字ボタンとABだけのファミコンからちょっとずつ
ボタンを増やしていって、とうとうアナログスティックと
LRまで増えて、さらにはスライドバーまで
もう初見さんバイバイでしょうな
今の子供がハイじゃあスプラトゥーンで対戦して!って
もまず味方にジャンプすらできずに殺されまくって終わるw
271 警備員[Lv.25][UR武+1][UR防+2]
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2024/10/27(日) 04:27:33.72ID:a/4R4XNy0
>>269
モンハンは今の方が色々快適になったけど戦闘においては難しく感じる
昔のモンハンはターン制でモーションも少なくて自分にとって簡単だった
アイスボーンはミラボレアスが昔のと全然別の動きしてるし速いし無理ゲー
272番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 04:38:03.41ID:F6f0dch70
コレシカナイ需要
2024/10/27(日) 04:39:33.07ID:OwGRkUlG0
久々にマリオ64とサンシャインやったら近年のマリオと比べてシビアだったり操作性に難ありきつかった
思い出補正ってすげーと実感した
2024/10/27(日) 04:41:43.14ID:OwGRkUlG0
>>259
2はグラフィック以外ダークアリズンの劣化版としか言えないくらい酷いのよね
275番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 04:43:15.00ID:ohMnUZmh0
まぁ、小学生から中学生くらいは運動の発達段階だから
やり込めば慣れで何とかなるからな
ユーザーのボリューム層もその辺だし
276 警備員[Lv.30]
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2024/10/27(日) 04:46:40.87ID:1OsI2FXJ0
今のクソガキにリブルラブルとかクレイジークライマーとか無理だろ
277番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 04:55:19.06ID:u+VgVlOu0
スーパーマリオ2がそれで
今でもクソゲー番付に入ってくるよ。
278番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 04:56:47.12ID:u+VgVlOu0
フォーメーションZもクソゲー扱いだったけど
戦う人間発電所チェルノブがまさかのフォロー。
丁寧に作ればゲーム性に溢れた仕様であることが
証明される。
279番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 04:58:43.92ID:ohMnUZmh0
まぁ、ディスクシステムってクソゲーだらけだって
言ってたからな
昔は店頭の書き込み装置に憧れたもんだけど
マリオが風船膨らませるのをずっと見てた
280番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 04:59:08.67ID:LutjnGK+0
死んで覚えるんだが
覚えたところで役に立たない
ゲームはクソ
281番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 05:00:36.85ID:nAsf48TD0
アーケードなんて100円で3分しか遊ばせないからなぁ
こんなもんだと慣らされていた
282番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 05:01:18.40ID:ohMnUZmh0
まぁ、よくおっさんが「50でゲーム飽きるぞ」って
言ってるのは、この手のクソゲーの事なんだろうなって
そんな気がするんだけど
今のゲームは飽きる気がしない
というか、生きてる間に極められる気がしないのが多い
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2024/10/27(日) 05:02:53.96ID:ohMnUZmh0
音ゲーとかさ
絶対フルコンプ無理だろアレ
何か特殊な才能持ってないと
2024/10/27(日) 05:06:28.11ID:llqq8k9M0
>>271
アイスボーンはアルバトリオンが回避不可即死スリップ使ってくるんだよな
属性攻撃で怯ませたら技の威力弱くできるけど、こういう感じで難しくするのは感心できんわ
弱い武器では絶対倒せんしゲーム内の時間制限とかも全く意味なくなる
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2024/10/27(日) 05:11:33.49ID:ohMnUZmh0
>>247
ウソ技とかもあったよなーw

思えば、それでウソ耐性付いた気がするわ
メディア疑う癖みたいなのが付いた
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2024/10/27(日) 05:11:45.10ID:UC2lyq6g0
ファミコンソフト作ってたおじさん曰くゲームは全く興味無いけど
プログラミングはできる大学生とかリーマンを捕まえて適当に作らせてたって言ってたよ
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2024/10/27(日) 05:15:23.53ID:s9WkcDHa0
1面くらいは遊ばせてからの短時間でGAMEOVERにして100円消費させる
アーケードゲームからの流れの高難度
ゲームはストイックにやるものだった
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2024/10/27(日) 05:15:47.65ID:ohMnUZmh0
まぁ、それは嘘だろな
当時プログラミングといえば=ゲームだからな
今ほど職業として成り立つ物じゃなかったし
本物は大企業のSEとかでゲーム世界には降りてこない
学生はみんなテレビゲーム小僧だったよ
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2024/10/27(日) 05:19:15.28ID:C5mn4Gyz0
できないとだめを捨てるときっと楽しい
290番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 05:19:56.53ID:G4KUwohm0
昔のゲームってアクション的な難しさよりも謎解きの難しさの方が理不尽だった気がするわ
何をどうすれば進めるのか完全ノーヒントだから数時間行ったり来たりしても分からないとかザラにあった
291番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 05:20:01.81ID:ohMnUZmh0
>>287
ああ
3面が異様に難しくなる奴なw
格ゲーのゲームバランスとかマジでそれで
連コイン詰んでやり込んでる奴居たけど
それで家ゲーソフト買えるだろってくらいだった
まぁ、当時はグラがショボかったからアーケードしか
選択肢なかったしな
ガチ勢は数十万する筐体を自宅に置いて練習してたな
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2024/10/27(日) 05:25:28.26ID:A8Lstl9S0
現代でもエルデンとかみんなやってるじゃん
293観測者
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2024/10/27(日) 05:29:31.55ID:OzMvSW9W0
ドンキーコングとかはクリア出来たな
やはり任天堂はバランス調整がうまい
スーマリがヒットしたのも当然と言える
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2024/10/27(日) 05:29:53.53ID:ohMnUZmh0
あと、何コインか入れてコンテニューすると、
やさしさ機能みたいなのが発動して、
今度は難易度下がるやつ
あんまり取り過ぎても良くないって仕様だと思うが
まぁ、よくできてたよw
295番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 05:34:07.82ID:XVQZi9K/0
>>285
転載対策のやつな
296番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 05:37:10.44ID:ohMnUZmh0
>>295
ああそういう事か
なるほどねw
297番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 05:40:32.53ID:xlMPKzd/0
子供の頃、スパルタンXまったくクリアできなかったわ
2024/10/27(日) 05:41:26.26ID:Im4e9qDZ0
ファミコンのゲームなんかクリアできたもののほうが少ないな
スーファミ以降はそうでもないかも
299番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 05:46:08.42ID:zq5/QSno0
ドルアーガの理不尽さを無くして
謎解きゲームにするとゼルダになるみたいにね
300番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 05:50:03.76ID:ohMnUZmh0
喫茶店の暇つぶしだからね
今ほどガチでやり込む奴も居なかったから
クリアはそれほど重要じゃなかった
2024/10/27(日) 06:01:13.41ID:iwoDM8eS0
動かすの楽しんでただけでクリアは別に目指してなかったから
302番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 06:01:58.23ID:yE8qODNe0
昔のゲームとかクリアしたことないもんな
迷宮組曲とか家にあったやつを結構やったけどニコニコでクリア動画見るまで根本を理解してなかった
2024/10/27(日) 06:03:09.94ID:Cg8V4Hls0?2BP(1000)

むずいゲームを苦労して解くのが楽しかったんでねw
304番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 06:07:31.10ID:TPk2BCEu0
残機が少なくてセーブもできないのが基本だもんな
妖怪道中記とか凄く難しく感じた
305番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 06:08:18.68ID:x5obbz580
エルデンとかあるしマゾみたいなのは昔からいたんだろうな
2024/10/27(日) 06:10:31.78ID:tyLFDGcW0
ゲーム屋のマリオの試技に人だかりが出来てたからな
307番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 06:12:24.96ID:zq5/QSno0
そこまで古くも無いけどバトルガレッガってゲーセンのシューティングがあって
何でこの時代にこのゲームはどこも連射装置もついて無いんだと思ってたけど
連射すると難易度が上がるんで可能な限り連射しないですすむと聞いて驚いたわ
そんなのゲーメスト読んでないと分からんだろ
21世紀にネット見るようになってやっと知ったわ
308番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 06:14:33.89ID:ypoE+ChM0
開発者が表に出てくるのやめてくれ
モン〇ンとか開発者の顔が浮かびすぎて二度とプレイしたくないわ
あいつらがニヤニヤしながら「前作で使えた戦法つぶしたろww」とかやってると思うと反吐が出る
2024/10/27(日) 06:16:51.50ID:a1XqWpV20
>>307
ガレッガで連射付けてないのはただのショボい店だぞ
あの時代の気合い入ったメスト集計店だとスピード変えた連射5種類くらいと電源オフスイッチ付けてた
310番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 06:17:01.09ID:zVX1qrDS0
>>13
あれは剣が当たるタイミングが独特過ぎるんだよな
そこさえ分かってしまえばラスボス以外は難易度自体は大したことないんだが
311番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 06:20:21.74ID:UKRJSUgN0
https://i.imgur.com/BjswKXG.mp4
難しいよね
312番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 06:53:51.04ID:BWTimtET0
イースのダッシュジャンプできなくて詰んだのいまだに恨んでる
2024/10/27(日) 06:58:56.97ID:Y2KbpdLT0
>>268
ソロモンの鍵
ハイ論破
314安倍晋三
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2024/10/27(日) 07:03:37.44ID:wVDlztNo0
シャーロック・ホームズ好きで誕生日にやっと買って貰えて、開始10分で絶望した思い出。あれクリアできたひとおるんか?
315番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 07:06:38.55ID:W2o2TGvq0
スーパーマリオの登場でアクションゲームの操作性が劇的に進化したな
それ以前のゲームは遊ぶ以前に操作がおぼつかないストレスしかない
316番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 07:18:41.80ID:XVQZi9K/0
>>307
あれってそのまま押しっぱでも連射になってるだろ?
317番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 07:22:00.20ID:+9SySKeS0
今は難しくても攻略情報を簡単に手に入れられるからな
昔なんて近所の兄ちゃんか友達の兄ちゃんに聞くぐらいしか無かった
聞いてもテクが追いつかず泣いた
318番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 07:25:30.58ID:5ShxcuVF0
電流イライラ棒みたいなゲームは出てたし
電流イライラ棒そのもののゲームも出てた
319番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 07:27:10.77ID:XVQZi9K/0
>>297
アーケード版よりは易しくなってるはずだけどな
320番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 07:29:36.16ID:5ShxcuVF0
>>213
どこかのライターが雑誌で「コマンド選択式(単語入力しない)のアドベンチャーは邪道」と書いてたのは当時でも笑った
321番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 07:32:45.37ID:oqm9CjeC0
L,A,で.毎.月.逮.捕.さ.れ.る.売.春.婦.の.9.割.が.韓.国.人.と.韓.国.紙.報.じ.る
>>1
韓.国. の.女.性. グ.ル.ー.プ 、 米.国.で.売.春.婦.に.間.違.わ.れ.空.港.に.1.5.時.間 入.国.で.き.ず.そ.の.ま.ま.帰.国
>>2
現. 在.で.も.日.本.に.5.万.人 、 米.国.に.3.万.人.の.売.春.婦.を.輸.出.す.る.韓.国

男. は.整.形. 強.姦.魔. .女.は.整. 形. 売.春.婦. し.か.い.な.い.国

セ. ッ.ク.ス.ワ.ー.カ.ー.の.割.合.が.高.い. 国
1 0 0 0 0 人 あ た り
1 . ベ.ネ.ズ.エ.ラ 1 1 9
2 . 韓.国 1 1 0
3 . ペ.ル.ー 1 0 2
4 . フ.ィ.リ.ピ.ン 8 5
5 . ナ.イ.ジ.ェ.リ.ア 6 3
6 . 中.国 6 0
7 . ブ.ラ.ジ.ル 5 3
8 . マ.レ.ー.シ.ア 5 2
9 . ド.イ.ツ 4 9
1 0 . タ.イ 4 5
参.考 ア.メ.リ.カ 3 2 日 本 1 1

韓.国.で.検.挙.さ.れ.た.日.本.人.の.性.犯.罪.男 : 0 人
韓.国.で.検.挙.さ.れ.た.日.本.人.の. 売.春.女 : 0 人

日.本. で.検.挙.さ.れ.た.韓.国.人.の.性.犯.罪.男 : 1 0 5 8 人
日.本.で.検.挙.さ.れ.た.韓.国.人.の.売.春.女 : 4 1 1 2 人

国 籍 放 棄 者 は 1 0 万 人 あ た り、 韓 国 1 , 6 8 0 人 、 日 本 8 9 人 、 香 港 2 5 人 、台 湾 1 5 2 人 、シ ン ガ ポ ー ル 4 3 1 人

「 こ こ 1 0 年 で 6 万 人 が 日 本 籍 に 」 …韓 国 で 国 籍 を “ 放 棄 ” す る 人 の 数 が 過 去 最 高 に 増 え て い る
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2024/10/27(日) 07:34:33.92ID:XVQZi9K/0
ドラキュラ伝説は歩くの遅すぎてな
でも歩行速度2倍パッチ当てたらクソ良ゲーになるから
あれ公式化したらいいのに勿体ない
323番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 07:35:07.11ID:5r1Nomrt0
今のフロムゲーが過去のそれだろ
2024/10/27(日) 07:37:26.51ID:UdC1Mzpy0
簡単だろうが難しかろうが中毒性があったやつはジャンル問わず売れた
今でもそれは変わってないんじゃね
昔より新たなジャンルが開拓された分だけ個人の好みは細分化されたかもしれんけど
325番組
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2024/10/27(日) 07:52:08.63ID:4tZ8LUlt0
>>6
操作シビアだからチー牛は少なかったな
2024/10/27(日) 07:59:14.47ID:mtp3AQxh0
職業訓練みたいなもんだろ
簡単にクリアできるゲームしかやってこなかった子供は仕事でもすぐに諦める
2024/10/27(日) 08:02:10.56ID:X8uCJcC30
クリアするしか選択肢がなかった
2024/10/27(日) 08:07:56.86ID:WvRwU+E/0
他にやることなかったら集中力すごかったんよ
2024/10/27(日) 08:08:33.57ID:pGtM2rFd0
スプラトゥーンもシビアだと思うけどね
今やってるフェスなんて修行だし
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2024/10/27(日) 08:11:25.63ID:+9SySKeS0
>>328
田中くん?
何度遊びに誘っても家から出て来なかったもんな
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2024/10/27(日) 08:14:37.24ID:u+VgVlOu0
>>315
同時に魔界村も発売されてる。
数千本あるだろう横スクジャンプアクションの大半が
魔界村の子孫。武器を投擲するスタイルのおかげで
ゲーム性が担保できている。
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2024/10/27(日) 08:16:13.64ID:1CZGY4jm0
昔の子供が普通に当時のゲームクリアしてたみたいなこと言う奴は嘘つきだろ
一部のやたら簡単なゲーム以外はクリアできるのクラスで数人とかでクリアはステータスだったぞ
逆にだからある程度の時間遊べればクリアできなくても別にいいやって感じ
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2024/10/27(日) 08:19:14.83ID:X1adFLkJ0
ファミコン時代の話でしょ
スーファミからマシになった
2024/10/27(日) 08:22:06.30ID:D4Qys1YI0
容量少ないのにクリアしたら終わっちゃうから
昔は開発者が全国のチビっ子たちのために理不尽に作ってた
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2024/10/27(日) 08:23:16.33ID:ldyg35FA0
「一般的なアクションゲームは難しすぎる」ってことで作られたのが初代カービィ
カービィのコンセプトは「操作が簡単なアクションゲーム」

だから敵を遠距離から攻撃できるし空飛べるし変な慣性ないしHP制になってる
2024/10/27(日) 08:25:57.29ID:i9FW9htr0
ドラキュラ伝説は当時クリアできなかったな
2面の高速反射ボール撃ってくる奴にボコられてクラスの皆も2面でストップしてた
続編ではすんごいゆっくり動くように調整されてたがw
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2024/10/27(日) 08:31:47.82ID:x5obbz580
エルデンとか今の方が難しくね
ウンコみたいなボスで何回も死んでるのみるとヤベーゲームだなって思うよ
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2024/10/27(日) 08:32:41.65ID:E6l/hN870
難しすぎるゲームは楽しくはなかった
ムキになってやってただけ
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2024/10/27(日) 08:32:42.82ID:qyR2p/Ds0
アラサーだけど友人の家でSFCのプライムゴールばっかやってた
今のサッカーゲームにはないスピード感が癖になる
ナンバリング進むごとになぜか音がショボくなるのも面白かった
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2024/10/27(日) 08:34:16.15ID:1F0ZkReO0
マリオですら死に覚えだし
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2024/10/27(日) 08:35:14.05ID:mIvLiz0P0
昔のこどもはいまのケンモメン
2024/10/27(日) 08:35:38.47ID:a1XqWpV20
>>333
あるかもな
FC時代はアーケードゲーム的作りで難しいの多かった
SFCは魔界村は遊びやすくなりグラディウスⅢの移植なんかもアーケード版の雰囲気再現しつつマイルドにしてた
そこら辺でアーケードとの差別化進んだといえるかも
2024/10/27(日) 08:45:12.02ID:fxKJmwgh0
いったいどれだけのハットリくんが池ポチャしただろうか
2024/10/27(日) 08:45:13.53ID:Cg8V4Hls0?2BP(1000)

昔のゲームは何度も死んではパターンを覚えて少しづつ攻略を進めていったもんだが、現在ではそんなやり方はコスパもタイプも悪いってことになるんだろうねw
2024/10/27(日) 08:46:54.85ID:a1XqWpV20
>>344
けど上で言われてるけどソウル系なんてそういう難しさの方向に回帰してるけどな
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2024/10/27(日) 08:57:39.83ID:u+VgVlOu0
>>335
レインボーアイランドだの各社色々やってる。

アーケードと家庭用を比べてもダメ。
アーケードで数十分遊び続けられるってのは事故だからな。
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2024/10/27(日) 09:00:04.11ID:u+VgVlOu0
>>342
スーファミが発売された
格ゲーブームの頃から、老舗の中堅が
どんどん倒産していって
ファミコン時代に裏方を担当していたメーカーが
代わりに移植作業やそのアレンジを引き受けた。

カプコンも1996年にほぼ倒産しかけたけど
バイオハザードのヒットでそれを回避できた。
2024/10/27(日) 09:04:32.60ID:znHq/6W30
ファミコン時代のは簡単にしたらすぐ飽きるから仕方ないね
349番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 09:05:08.43ID:psflo3r10
>>160
スーパースターフォースはバリアアイテムがあるからなんとかなる
2024/10/27(日) 09:05:47.42ID:Cg8V4Hls0?2BP(1000)

>>345
ソウル系?フロムのソウルシリーズか。ありゃ確かに難しい。俺も途中で攻略をギブアップしたわ。
2024/10/27(日) 09:11:30.71ID:+4/j2MX30
>>96
あれゲーセンでは金食い虫とか言われてなあ...
しかも縦モニターで見にくいし
だからナムコットでドルアーガが出たときは家庭でできるから狂喜乱舞したよ
しかも家庭用は横モニターで見やすかったし
2024/10/27(日) 09:15:37.41ID:Ut/GoF2/0
売れてたハドソンのゲームがクソゲーだった
2024/10/27(日) 09:16:33.15ID:It9sA2GF0
アーマードコアもバカみたいな難易度
354安倍晋三🏺
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2024/10/27(日) 09:16:40.56ID:dmqhKa1l0
>>307
ガレッガは押しっぱなしでいいソフト連射だからそもそも連射いらんぞ
連射装置どうこうはスコア稼ぎをしたい奴にしか関係ない話
ガレッガの問題はクリアラーすら残機を適度に潰さないと難易度が上がりまくるってだけよ
355番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 09:18:56.19ID:ohMnUZmh0
>>334
裏面とか言って色変えて敵の動きが速いだけの
ソフト多かったなw
2024/10/27(日) 09:19:30.32ID:a1XqWpV20
ガレッガはたしか連射するとそれ以降押しっぱでそのスピードが維持される珍しいシステムだよな
あのゲームでそれはエグい
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2024/10/27(日) 09:19:58.05ID:FCjw9Kts0
当たり前のようにギリジャンさせられるよね
358番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 09:20:43.44ID:ohMnUZmh0
>>314
あれこそHDなんとかでリメイクすべき奴だよなw
359番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 09:29:03.91ID:ohMnUZmh0
>>332
確かにそれはあるな
勉強運動まるでダメな奴なんだけどゲームだけはできて一目置かれてたな

今のゲームだと時間掛ければ誰でもできる奴多いし、
廃人のレッテル貼られるだけだろうけどさ
360番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 09:32:54.47ID:fq7k6ODi0
令和キッズのファミコンのコントローラーの持ち方
https://i.imgur.com/DmHBQcG.jpeg
361番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 09:34:23.83ID:ohMnUZmh0
ヌンチャクかな?
2024/10/27(日) 09:37:37.61ID:KjjhAqaK0
アクションムズイからあんまりやらなかったな
くにおくんはハマったけど
363番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 09:52:11.26ID:u+VgVlOu0
ゲーセン版のくにおくんは
直感的に操作できない設計ミスのパターン。
ただ敵ヤンキーに囲まれてパニックになって
ボコられるという雰囲気は悪くなかった。

初期のバイオと同じで悪いUIが
結果的に面白さに繋がったパターン。
364観測者
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2024/10/27(日) 09:57:20.87ID:OzMvSW9W0
>>360
クレイジークライマーなら正解
365番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 09:59:29.68ID:2Y0nGhz30
つーてもそれしかなかったからクソでもそういうものだと思われてた
366番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 09:59:46.35ID:xY4Ycfnk0
今の子にクレイジークライマーの操作を理解する知能はあるだろうか?
367番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 10:06:41.30ID:C1DUeJuY0
今のゲームのほうがむずくね?
ファミコンなんて十字ボタンとABくらいだったけど
今のパッドなんてボタン15くらいあるぞw
2024/10/27(日) 10:07:11.52ID:bioqeVbG0
GBとかSFCだからあんま無かったわ
連打系のが印象ある
369番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 10:08:42.17ID:ohMnUZmh0
まぁ、くにおくんは、攻撃を押すと、その間他の処理が
一切止まって受け付けなくなるっていうプログラミング上の
問題だろうな
マルチスレッド処理が入ってないか中途半端なんだろう
それがあの操作性に繋がってると思うね
P視点だと
2024/10/27(日) 10:10:05.23ID:C1DUeJuY0
ゲーセンのくにおくんなんて小学生の俺でもクリアできたんだから簡単なんじゃねえの?
ダブルドラゴンは肘だけで終わったし
371番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 10:44:33.73ID:T78hnNLo0
アクションゲーは反復練習による上達だよな
なにしろそんなにソフトなんて買って貰えなかったから
同じゲームをひたすらやり続けたもんだ
372番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 10:45:01.58ID:1dhrx9oT0
>>308
ユーザーとしてはどうでもいいけどカプコン的にはあいつが表舞台に立つのは重要なことだから仕方ない
2024/10/27(日) 10:47:12.30ID:Ak7YnFU70
何十年ぶりかにグランツーリスモ3やったけど、最初のライセンスすら厳しいし、1時間で指が痛い
374番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 10:47:35.87ID:/qO8TQRN0
今の18歳は、はじめて遊んだゲーム機はWiiになる
もう時代変わりすぎでしょ
375番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 10:50:41.28ID:686seHuR0
簡単ならやりがいがないだろ
376番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 10:50:52.97ID:GWAF86af0
>>367
昔のゲームは操作自体は簡単だったな
全クリするのが困難な難易度のゲームが多かっただけで
377安倍晋三🏺 ◆.abeshinZo
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2024/10/27(日) 11:13:56.50ID:c4LX9RVG0
東海道五十三次がクリアできなかったな
あと謎の村雨城とメトロイドも
378番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 11:24:48.80ID:n35lhWVk0
クリアできなくて当たり前だったからな
2024/10/27(日) 11:27:53.51ID:5zn3pS2N0
スーパーマリオですら妙な慣性があるもんな
3以降は改善されたけど
2024/10/27(日) 11:45:04.20ID:Xkg8BwVa0
今でもクソゲーはモーションとかジャンプの挙動とか操作性悪いじゃん
381番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 12:26:03.08ID:tKSNGe1l0
スーファミの悪魔城のボカのドット絵でどうなってるのかよくわからない感
2024/10/27(日) 12:39:12.62ID:1VjBl4bJ0
>>321

お前が発狂して無関係なスレに貼りまくる明確な「荒らし行為」のコピペは
35年前のデータを流用したソース元すら不明のランキング
調査対象、調査年度、発表年度も不明

↓これのソースも一切無し
>セックスワーカーの割合が高い国(/1万人)
> 1.ベネズエラ 119
> 2.韓国 110

実際には
2024年5月発表の最新版↓
【2024年国際機関IUSW発表】
・世界セックスワーカー数ランキング
(/1万人)=一万人当りの売春婦数
1. 🇨🇳中国:500万人 (500/1万人)
2. 🇮🇳インド:300万人 (300/1万人)
3. 🇺🇸アメリカ:100万人 (100/1万人)
4. 🇵🇭フィリピン 80万人 (80/1万人)
5. 🇲🇽メキシコ:50万人 (50/1万人)
5~7.🇯🇵日本:(詳細は以下↓)
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1722632174/232
6. 🇩🇪ドイツ:40万人 (40/1万人)
7. 🇧🇷ブラジル:25万人 (25/1万人)
8. 🇹🇭タイ:25万人 (25/1万人)
9. 🇧🇩バングラディシュ:20万人 (20/1万人)
10. 🇰🇷韓国:14万700人 (14/1万人)

>トップは500万人の中国で、続いてインド(300万人)、米国(100万人)、フィリピン(80万人)、メキシコ(50万人)、ドイツ(40万人)、ブラジル(25万人)、タイ(25万人)、バングラデシュ(20万人)、韓国(14万7000人)となっている。
2024年5月2日掲載
Thailand listed among top 10 countries with highest number of sex workers worldwide
https://aseannow.com/topic/1326391-thailand-listed-among-top-10-countries-with-highest-number-of-sex-workers-worldwide/
tps://i.imgur.com/ggdVk4l.jpg
tps://i.imgur.com/yvdsDLx.jpg
tps://i.imgur.com/piPRmat.jpg

ソース及び日本の詳細
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1722632174/232
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1728686454/284
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/asia/1722169373/19-21
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1721980660/55
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1721941427/619
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1721784538/348-355
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1721612457/181-186
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1715898866/7
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1718774633/95

>全国で、約44万人。これは、性風俗店で働いている女性の推定人数です(2024年4月現在)。
https://syncable.biz/associate/futeras/vision

tps://i.imgur.com/6UysONn.jpeg
tps://i.imgur.com/cio6pAn.jpg
tps://i.imgur.com/si4581f.png

ID:8PlGCt5+0
http://hissi.org/read.php/news/20240801/OFBsR0N0NSsw.html
ID:8GdGnjb/0
http://hissi.org/read.php/news/20240801/OEdkR25qYi8w.html
ID:7y91PFN00
http://hissi.org/read.php/news/20240801/N3k5MVBGTjAw.html
ID:OB3S4gCr0
http://hissi.org/read.php/news/20240801/T0IzUzRnQ3Iw.html
ID:roZR3V3C0
http://hissi.org/read.php/news/20240801/cm9aUjNWM0Mw.html
ID:Xxx1H+oH0
http://hissi.org/read.php/news/20240801/WHh4MUgrb0gw.html
383番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 13:40:14.68ID:u+VgVlOu0
>>379
1985年の時点ではみんな手探りだよ。
横スクロールジャンプアクションだと
スーパーマリオ
魔界村
影の伝説
青春スキャンダル
1984年
フォーメーションz
スパルタンx
パックランド
1983年
スペランカー
384番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 13:43:30.95ID:rhdjz9wl0
>>13
40か50代とおぼしきフロムおじさんが頭の中の子供にイキってるのキツいわ
2024/10/27(日) 13:45:36.12ID:feq1tetO0
がんばれゴエモンクリアできんかったよ
386番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 13:46:00.06ID:kidrMoxj0
>その昔、ゲームは難しければ難しい程良いという時代がありました。
>例えば1986年の作品ロマンシアは、キャッチコピーに「かわいさあまって、難しさ100%」と難度が高いことを強烈にアピールしています。

note.com/utn_san/n/n20b57ad36faf
387番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 14:01:28.50ID:u+VgVlOu0
>>386
その反省でソーサリアンが生まれたんだから結果オーライ。
こっちは簡単すぎたけどな。
388番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 14:04:09.79ID:YzCsZWhY0
楽しいわけねーだろ!
イラつくだけ
BGMはいい
389番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 14:04:50.17ID:5ShxcuVF0
>>387
ソーサリアンより前に「RPGは優しさの時代へ」イースが出る
390番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 16:03:49.85ID:EqP9Mx0b0
PSのアーマードコア3作より
初期バージョンのアーマードコア6の方が難しかったと思うけどなあ
2024/10/27(日) 16:19:03.30ID:WvRwU+E/0
現代のゲームは画面内の情報量がやたらと多くて疲れるのよね
目も疲れるし脳も疲れる
392番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 16:45:13.88ID:OIC6+Edy0
>>389
イースもいうほど優しくない
2024/10/27(日) 16:57:22.83ID:Q0zMex490
今みたいにゲーム機がオンラオン前提で、何かあれば修正アップデートすればいいって開発の甘えが、
売ってしまえば最後修正などできないってレトロの時代はテストプレイも大変だったろうな
394番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 17:04:41.26ID:dIWFZVrq0
プーさんのホームランダービーよりむずいゲームある?
395番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 17:21:48.91ID:u+VgVlOu0
ソーサリアンは種族ごとの年齢差とか
男女のステータス差、日常の職業による
年収やらステタスの成長、
3世代かけて作り上げるスーパー魔法武器とか
徹底的に作り込んであったけど

2週間かけて育てた脳筋ドワーフ4人で
エンドコンテンツまでクリアできてしまう
ゲームバランス。
396番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 18:08:41.85ID:gWzFVgP70
>>212
アーケード移植するとベタ移植ができないからクソ難易度上がる感じ
2024/10/27(日) 18:10:42.94ID:5vI5IPKJ0
なにかとギリジャンを求められる
2024/10/27(日) 18:26:16.82ID:4T8oiNgG0
今のゲームは画面に答えが表示されないQTEやってる気分になるわ
399番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 19:40:00.97ID:O80UxTkQ0
寧ろ現代の若いヤツの方が攻略見ずに進行してて修行僧みたいじゃね?
昔なら攻略本買うの当たり前だったし何なら持ってないゲームの攻略本だって持ってた
400番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 19:41:52.88ID:O80UxTkQ0
>>239
世代に依ると思うけど90年代前半なら普通に攻略本買ってたと思うが
401番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 19:49:20.76ID:RHgh5dFT0
本当の修行僧はPCEや初代PSでクソ長いロードをただひたすら待っていた俺ら世代
ディスクの音でムービー入ることもわかってたあの頃
402番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 19:59:03.26ID:H9phQ8zm0
>>13
当時キッズだったワイも開始5分で諦めたわ
大人になってPSアーカイブスでやり直したらクッソハマったけどな
403番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 20:04:06.21ID:0UnMMCqy0
>>39
「今さらやめられないという結論になった」ってなんか覚えがあるなーと思ってたらこれか
404番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 20:04:26.43ID:H9phQ8zm0
>>46
スト1はスト2以降の格ゲーみたいにコマンドの最後の入力と同時ボタン押すやり方だと絶対技が出ない仕様だからいわゆる技が出にくいのとは違う
ボタンを押してからコマンド入力とか知らなきゃ出せるわけない
405番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 20:14:55.16ID:H9phQ8zm0
>>166
XX簡単じゃない?
ドラキュラ戦なんか初見でも死ぬ要素無いし
406番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 20:22:36.64ID:1CZGY4jm0
>>405
少なくともバンパイアキラーや元のXとの比較ならクソむずいと思うぞ
407番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 20:24:04.53ID:H9phQ8zm0
>>196
パックインタイムやミスターナッツ、サンドラの大冒険みたいに鬼畜ゲーも豊富だったよ
あっさりクリア出来たマリオワールドやヨッシーアイランド、スーパードンキーコングより思い入れがある
408番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 20:39:44.29ID:H9phQ8zm0
>>312
あれはマニュアルが間違ってたからな
前キーをチョン押ししてニュートラルに戻ったタイミングでジャンプと攻撃を同時押しすれば簡単に出来る
フィールド移動も連続ダッシュジャンプでクッソ快適だった
409( ^ω^)転載禁止 警備員[Lv.159][UR武+9][UR防+9][苗]
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2024/10/27(日) 20:44:14.74ID:CYTDnKWU0?2BP(1000)

色々と遊んだけどドラキュラはGBAやDSのメトロイドみたいな探索になる以前は全部なかなかの難易度だたと記憶してる
410番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 20:44:18.54ID:H9phQ8zm0
>>352
そんな事無いと思うけどなあ
2024/10/27(日) 20:47:03.32ID:4T8oiNgG0
>>399
ゲーム名 攻略
で検索だろ
そもそも攻略本とか適当だったし
412番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 20:49:21.21ID:H9phQ8zm0
>>396
アーケードからの移植って敵が減ったり一撃死ゲーがライフ制になったりで大抵は難易度下がってないか
魔界村や怒みたいなのは別として難しくなったタイトル思いつかんのだけど
413番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 21:01:45.58ID:u+VgVlOu0
>>412
奇々怪界 戦場の狼 
2024/10/27(日) 21:07:40.96ID:Q6AfA6KO0
無印モンハンが今思うと一番良いバランスなんだよな
415番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 21:15:18.78ID:O80UxTkQ0
>>411
それはインターネッツが普及してからの話だろ
416番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 21:16:44.00ID:u+VgVlOu0
>>415
27年前のディアブロ2の頃から
ネットで検索が常識になってた。
全員槍馬場でグルグル
417番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 21:27:15.23ID:icRwIqIv0
>>416
ネットゲームなんだからネットで検索するの当たり前だw
418番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 21:31:10.75ID:u+VgVlOu0
>>417
いや若い奴がネットで検索してって話に対してだよ。
今の50代の頃からそういう集合知の
ズルをしてたってこと。

んでこれを乗り越えようとして作られたのが
韓国MMOの幸運というものが一切存在しない
キチガイゲームバランス。
毎晩ドカタのように狩場に向かい
寝落ち気絶するまでみんなで同じ作業。
419番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 21:52:11.57ID:icRwIqIv0
>>418
27年前のオフラインゲームならまだネットで検索は常識ではないって話な
2024/10/27(日) 21:54:51.46ID:41Sb54M20
RPGなんかでもエンカウンター率が異常に高かったもんな
421番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 21:56:35.40ID:u+VgVlOu0
>>419
エロゲー俗にいう泣きゲーなんかも
ネットで調べての最短ルート。
まぁでもこれは25年前くらいだな。
YUNOなんかは掲示板で
誰かに解説してもらわなきゃ
クリアしても意味不明だしな。
422番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 21:58:14.52ID:O80UxTkQ0
そもそも95年くらいまではまともにインターネットなんてものがなかった
423番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 21:58:50.18ID:u+VgVlOu0
>>420
原稿用紙1枚に収まる程度の
感想しか残らないもんな。
夏休みの課題でそれを出して
書き直しを命じられる。
424番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 22:01:26.54ID:u+VgVlOu0
>>422
だからディアブロ2の1998年

ダイヤルQ2でネットに繋いで
ブログのページを保存。
みんな同じスキルツリー、
みんな同じ装備の出来上がり。
425番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 22:15:48.35ID:OwkM/8za0
簡単にクリアされたら悔しいからな
426番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/27(日) 22:18:49.40ID:ohMnUZmh0
まぁ、ネットが攻略本ビジネスをぶっ壊したのは確かだなw
革命的だった
もうネットで全ての問題が解決するんじゃないかと、当時は皆考えていたな
427 警備員[Lv.7]
垢版 |
2024/10/28(月) 00:26:37.25ID:oDnORya/0
>>1
昔ほど難しいよ
ファミコンでも古いソフトほど理不尽で難しい
ファミコン世代の奴でも更に前のゲームはキツい
428番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
垢版 |
2024/10/28(月) 02:22:46.81ID:629LQ3Sq0
昔は攻略本どころか説明書がついてないゲームをする機会が多かった
カセットだけ500円でワゴンセールとか、友達の又貸しのカセットが手元に来たりとか
ハイドライドなんか説明書が無いとさっぱり分からんからな
429番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
垢版 |
2024/10/28(月) 02:24:32.27ID:hVoL8Gu90
>>428
知らないソフトを友達とワイワイ言いながら
試行錯誤プレイするのは楽しかったぜ
430番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
垢版 |
2024/10/28(月) 03:23:55.18ID:ORkGJKIS0
そもそもゲーセンのインストだって
ただのかっこいい絵の描かれた
紙切れであることも多かった。
431安倍晋三 ◆abeshinzo.
垢版 |
2024/10/28(月) 04:56:57.77ID:rUMreMoE0
ハットリ君糞つまらなかったよ
432番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 05:21:50.79ID:UU9kgEeU0
>>401
PS1のクソ長いロードってよく言われるけどさ
名作良作評価を受けてるゲームは大抵はロードも短いかたイマイチピンと来ない
スクエアのRPGや格ゲー、一部SRPGくらいじゃね
アクションやADV、STG辺りのジャンルでロードが長いゲーム思い付かんなあ
2024/10/28(月) 06:19:33.26ID:7B+QkQPP0
>>401
しかしそれもネオジオCDのエテ公に比べたらまだ生ぬるいほうだったんだなと
434番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 06:46:01.39ID:UU9kgEeU0
幻想水滸伝なんかエンカウントしてからコマンド受け付けまで2秒とかだからな
スーファミのRPGより早い
2024/10/28(月) 07:03:08.59ID:8tfaeHqR0
>>432
リッジレーサーとかはロード待ちの間にゲーム遊べる仕様だった気がするw

スーファミからPSだったからロード耐性なかったのかもなー
PSとかでロードの長さ気になったことないけど、セーブ時間は長かった記憶ある
436番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 07:18:38.77ID:ORkGJKIS0
>>432
バイオとかはロード中は
扉を開けるアニメーションとかを入れてたし
各社工夫してたんよ。
音楽が途切れないだけでもだいぶ印象が変わるしね。

それとファミコンのディスクシステムで
みんな鍛えられていたのもある。
ディスクロード地獄に関しては
35年経っても暗黒要塞レリクスが不動の一位だよ。
2024/10/28(月) 07:25:10.39ID:WatQ4Bzc0
>>148
ドラクエ2みたいな調整不足ゲー有難がってる懐古厨キモい
438番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 09:23:01.40ID:UU9kgEeU0
幻想水滸伝なんかエンカウントしてからコマンド受け付けまで2秒とかだからな
スーファミのRPGより早い
2024/10/28(月) 09:25:50.80ID:UOyhnXfG0
ロングテールを作らせられるような難易度調整が施されている、とはいえよう
440番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 09:30:27.27ID:oJ1cORsE0
ゲームの切り替えを5秒で出来たからな
スナック感覚よ
441番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 09:51:35.26ID:V+CaWilt0
>>401
8ビットPC時代はカセットテープで数分とかだからな
442番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 09:53:04.67ID:/GwESMyi0
クリアの概念が無かった
443番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 09:56:50.05ID:/GwESMyi0
今みたく攻略サイトやPARなんて無かったから友達同士で情報共有しながらやってたわ
ガセネタもたくさんあったけどな
2024/10/28(月) 10:04:55.60ID:mj4t7V1T0
斜め操作が入り難いのとかあったが
プログラムとしてそうなってるのか不思議なのあったわ
445番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 12:42:26.42ID:iOcE7tDS0
友達と情報交換しあってクリアしたりしたな
昔のゲームは容量少ないから簡単にクリアさせないという制作側の意地みたいな感じが今思うとする
446番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 12:58:03.65ID:mhpPysU30
何をしていいのかわからずに投げ出したファミカセはある
ハイドライドなんとかってやつ
447番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 13:02:00.18ID:ORkGJKIS0
>>446
ハイドライド3でものすごくわかりい
RPGに進化したけど
それでも何やってるのかわからなくなって
投げ出すやつ。

最後は空腹か寝不足で死んでるはず。
2024/10/28(月) 13:20:06.27ID:dAcY/MY70
ドラキュラはSFCのリヒターのやつだけ持ってたけど全然先に進めなくてつまらんかったわ
だから俺でもクリア出来る月下には感動した
で、メトロイドヴァニアというジャンルが好きになったけどどういう訳か今じゃ高難度の死にゲーだらけになってしまった
2024/10/28(月) 13:29:12.18ID:M3Y6m2Pa0
カプコンのD&Dやエイプレを1コインクリアできてすまんな
450番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 15:35:32.02ID:UU9kgEeU0
>>442
エンディングが無いだけで全◯ステージって区切りは普通にあったじゃん
1周終わった時点で一応はクリアしたと言っていいんじゃないの?
451番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 15:38:47.39ID:ORkGJKIS0
>>450
2周目以降はクリア報酬だね。
ゲーセンがまだ牧歌的だった時代なら
それくらいのサービスをする余裕があった。

1986年ごろから各社エンディングから
ネームエントリー強制みたいなセコいことを始める。
ここから3年くらいがゲーセン黄金期。
452番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 15:40:52.62ID:GhBJemtc0
>>447
懐かしいなハイドライド3
怪物作って塔に登って光の剣取るんだよ
453番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 15:43:19.60ID:HFZssHvL0
スパルタンXを今やったらつかみ男に殺される件
454番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 16:26:04.54ID:jtoTzqa40
>>448
インディーズ系は難易度がどうしても高くなっちゃうので
今でも残っててもインディーズ主体だと大体むやみに難しいんだよな
455番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 16:27:17.92ID:hn7QyDDu0
>>444
そりゃプログラムがしょぼいんやろな
違和感無くなるまでやり込まないとそうなる
456番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 16:28:47.68ID:Fn9CHUO30
修行僧みたいにやってたな。
楽しかった気もするがよくわからん。とにかくやってた。
457🏺้้้้็็็็็้้้
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2024/10/28(月) 16:32:59.35ID:LBulqGmc0
楽しいかどうかなんて関係ない
それしかやることないからやってただけ

>>437
他があまりにも理不尽だったからドラクエ2なんてめっちゃ親切なヌルゲーだったけどな
これクリアできない方がおかしいだろってくらいに
458🏺้้้้็็็็็้้้
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2024/10/28(月) 16:37:09.49ID:LBulqGmc0
マリオブラザーズ
バルーンファイト
クルクルランド
アイスクライマー

この辺は全部、敵そっちのけで相手をいかにハメ殺すかの対戦ゲームだったな
459番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 16:39:31.54ID:JywmikT00
>>436
ディスクシステムのレリクスって作ってる奴ら自体が「こんなのやってられっかー」って本体ごと窓から投げ捨てなかったのが不思議
明らかに問題あるのに「もうここまでベース部分作っちゃったし…」でそのまま作りきって出したのかしら
2024/10/28(月) 16:43:38.83ID:Lk228toz0
ドラクエが人気出たのって誰でもクリア出来るからってのはあったかもな
ファミコンソフトでエンディングまでってあとはポートピアかFFかってくらい
2024/10/28(月) 17:16:39.87ID:crinyUAv0
>>448
本家とジャンル分けされてるのは全く別物だよね
462番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 17:24:53.72ID:ORkGJKIS0
>>459
まぁPC版もあってそっちは何の問題もない佳作だから
舐めプで作り始めて今更やめられないという
結論コースだろうね。
2024/10/28(月) 17:29:38.85ID:JywmikT00
>>462
まあPCで先に出てそれをファミコンに移植~な流れだったと思うがPCとの差別化であんな変なアレンジにしたんだろうか
移植も外注じゃなくて同じ会社だし当事者たちにしか分からん話かねえ
464🏺 警備員[Lv.30]
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2024/10/28(月) 17:56:19.94ID:T2CFeGlv0
>>401
クソ長ロードといえばNEOGEO-CD
等倍速ディスクは初期はまだしも晩年はキツすぎた
猿のお手玉がよく言われるが晩年はちょっとだけでもビジュアル変えようとパネルに変えたり無駄な努力はしていた
2024/10/28(月) 18:01:06.97ID:mj4t7V1T0
>>460
DQ2は出来んかったな…
466番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/28(月) 18:11:48.59ID:ZhFq6Lp/0
最強状態で始められるパスワードを使わないとクリアは無理だった
聖闘士星矢や桃太郎伝説はいつもそれ
2024/10/28(月) 19:27:54.11ID:9mJwSeBk0
>>458
カニさんを全部色違いにしたりしてね
468番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 00:57:18.79ID:YrPPPmgD0
昔のゲームって、ノーヒントで全マップ「しらべる」全当たりで
やらなきゃキーアイテムが見つからないとか
イカれた展開が普通にあったよな
学校で情報交換したりしてコミュ力が磨かれたような
アーケードゲームはゲーセンで知らないヤツとかと情報交換するから
ハードルが高かったな
469番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 04:35:21.02ID:OCHaFqj40
ポートピア
スーパーマン
ハイパーオリンピック
エキサイトバイク
コナミワイワイワールド
なついなー
まぁ、大抵は連打でどうにでもなるんだよ
とにかくAを連打w
470番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 04:40:24.01ID:V/xiHbLO0
モンハンとか便利になり過ぎてヌルゲーになっちゃったよな
471番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 04:41:59.00ID:OCHaFqj40
アイテムやパターンでヌルゲーにするのは良くないよなー
なんか萎える
472番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 05:50:45.81ID:sQSKr3/n0
>>469
オチンチンも連打で気持ちよくなるし
達成感も得られるからな。
473番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 05:56:43.10ID:J0D0hZEo0
コントローラーが壊れやすかったな。ボタンが反応しない、キーのボールが回らなくなる
今はゲームやってないから最近のは知らん
474番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 06:03:40.49ID:4sYVl6a40
今のゲームはチュートリアルが多すぎて優しすぎる
475番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 06:22:12.87ID:sQSKr3/n0
アーケードゲームでも
丁寧なチュートリアルが用意されてるものもあった。
ただそれを連打で飛ばすのが粋とされていて
誰1人まともに読んでいなかった。
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2024/10/29(火) 07:35:15.75ID:+8b6HJjO0
説明書読まない自慢する奴っていたよな
それがゲームの上手さの証明になると思ってるかのように
大抵頭の悪い奴だった
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2024/10/29(火) 07:39:14.27ID:7P/Awko10
子供の頃のゲームなんてだいたい途中でほっぽりだしてたわ
2024/10/29(火) 08:03:49.22ID:oRthjZDl0
>>469
ポートピアはがんばれば5分46秒でクリアできるから
ぜひチャレンジだ
2024/10/29(火) 08:06:57.85ID:0M+U/kMz0
昔のRPGはセーブデータが吹き飛ぶのが一番の難関だったな
480番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 08:08:43.62ID:nNut37Nq0
操作性はクセがあった方が
アクションゲームは絶対面白い
何でもできるってのが一番つまらない
2024/10/29(火) 08:18:26.74ID:2QRbwG450
忍者龍剣伝はやばかった
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2024/10/29(火) 08:25:31.96ID:nNut37Nq0
>>481
あれが良いんだよ
忍者龍剣伝2で操作性が少し向上されて、むしろ俺はつまらなさを覚えたね
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2024/10/29(火) 08:28:13.74ID:/R9J0bNv0
>>481
その頃のほうが理詰めで遊べてニンジャガイデンになるとスレタイの要素とか運ゲー要素とかが出てくるのは笑っちゃうんすよね
普通逆ですよね
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2024/10/29(火) 08:35:33.71ID:sQSKr3/n0
>>483
竜剣伝も初代のゲーセン版は
かなりカッチリとしたベルトゲー。

https://m.youtube.com/watch?v=0HVNJzBixl0#t=1m53
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2024/10/29(火) 10:06:04.20ID:QpOZ+ZW80
>>484
ボタン付きレバーだったな
486番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 10:12:40.35ID:8Ar/4d540
ドラキュラ伝説GBは完全覚えゲーすぎて
2024/10/29(火) 10:32:37.59ID:i59nCZPI0
その分情報量はすごく少なかったから
今は画面いっぱい小さい文字だらけ
488番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 11:25:27.13ID:vpq7zxmw0
ゲゲゲの鬼太郎のRPGはどこへ行けばいいかわからずに投げ出した
ポケットザウルスはエジプトの迷路でいつも詰んでた
2024/10/29(火) 11:29:08.81ID:XGYwLDOY0
ロックマンX2で翔龍拳取れなかったわ
2024/10/29(火) 11:38:36.68ID:Wz4vvbwH0
>ID:u+VgVlOu0
>ID:ORkGJKIS0
>ID:sQSKr3/n0
いつものデマ製造機
2024/10/29(火) 11:57:01.60ID:oRthjZDl0
>>347
>カプコンも1996年にほぼ倒産しかけたけど
バイオハザードのヒットでそれを回避できた。

あの~
ストリートファイターシリーズって知ってる?
2024/10/29(火) 12:04:51.63ID:oRthjZDl0
>>383
何わからん思って嘘混ぜとんねんコラ
493番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
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2024/10/29(火) 13:06:53.40ID:OCHaFqj40
まぁ、大昔の事だからみんな記憶の混乱があるんじゃないかなw
色々混ざってると思うよ

ま、昔のゲームってとにかくタイミング合わせてAとか
力任せに連打で勝てるみたいなの多かった気がする
それがストレス発散になってた
実質、コントローラーをぶん殴ってる感じで
今のコントローラー高いからそんな事できないんだけどねw
昔の子供はうおおおって顔真っ赤にして言いながら右手の親指連打してた
2024/10/29(火) 13:11:45.68ID:0M+U/kMz0
昔のコントローラーってよく下キーが効かなくなったりしてたよね
495番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
垢版 |
2024/10/29(火) 14:06:16.93ID:sQSKr3/n0
>>491
1996年の決算はマイナス26億円の赤字だぜ。
バイオハザードがまぐれ当たりしたおかげで
倒産を免れてる。

まぐれ当たりの来なかったSNKは
2000年に倒産。
496(ヽ´ん`)
垢版 |
2024/10/29(火) 14:09:26.39ID:Tl0tNmTh0
簡悔の精神めちゃくちゃあったよな
イージーモードだと途中で打ち切りとかエンディング見せませんとか意地悪までして
497番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です
垢版 |
2024/10/29(火) 14:09:32.87ID:sQSKr3/n0
>>492
スペランカーはファミコン発売前のゲーム。

https://m.youtube.com/watch?v=4Gwtjrtm-lU
2024/10/29(火) 16:07:08.48ID:rQd3jK590
個人的に最も操作が難しいのはOWのゲンジかな
「ゲンジ ネクロス」で検索すれば分かるが、この人がやってた昔のゲンジは痺れた
俺は純正コントローラでこれに近づこうと思ったけど諦めたよ
まあPCに移行してからもできんけどな
難しいけど極めればこんな人外みたいな動きができる
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