(ヽ´ん`)「モンハンとかいう毎回同じこと繰り返してるハッタショゲー」→反論できる? [637618824]
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https://eagle.5ch.net/livejupiter/ ぐうの音も出なかったわ
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でも人気あるからいいよな
似たような映画やアニメを延々と見るのとそう変わらんと思うけど
マルチでやったらよほど連携取れるやつじゃないとソロより時間かかるし友達とやるパーティゲームでもなくなってほんとただのハッタショゲーと化した
20年前のゲームのモーション使い回してるのはマジで危機感持ったほうがいい
データに熱中出来るのはマジで羨ましい
やってもすぐ飽きちゃう
JKに誘われて買ったんだけどそのJKがすぐ飽きて1人でメルゼナ倒しちゃった😭
こういうデカい怪物相手にチクチクやってんのほんまガイジ丸出しだわ
変化を好むのは極少数なんよ
人類みんなハッタショなんよ
どんなシリーズでもグラビとかリオレウスとか角の突進してくる奴らを倒すのが苦痛すぎるモーション変わってないし
ほとんどのゲームに当てはまるからな
俺が今してるCoDもMWの16年前から
グラもそんな変わらずシステムはほぼ一緒
まあ友達と駄弁りながらゲームする分には楽しい
女の子もやるから女と話しながらモンハンやると楽しいわ
コミュゲーだよ ガチソロでやってるのはハッショ
移動ばっかしておもんない マップが無駄に広すぎる
コンテンツもつきはぎだらけ
動物殴るのかわいそうになる
足引きずって逃げるやつに追い討ちかけるゲーム
モンハンって格ゲーみたいなもんだよ
相手がモンスターってだけの話で
シリーズモノなんてみんなそうだけどこれは大して動かない大きい標的を集団リンチしてるようにしか見えないんだよなぁ
モンハン新作出すのは良いとしてベース残しつつ別ゲー作ればいいのにとは思う
>>44 別ゲートして出すならモンハンとして出したほうが売れるだろ
どんどん高速化&複雑化してきてて
おじさんは振り落とされてるぞ
ゲーム極めようとするやつはそうなるよね
ポケモンの厳選とかも傍目から見て楽しいそれ?ってなるし
極端なこと言えばゴルフも麻雀も野球もセックスもやってることは一緒である
魁異克服古龍もだいたいやっつけたし、サンブレイクは骨までしゃぶったよねw
できない
やっぱりやるからには二度と同じ展開がないゲームがいいね
だからAPEXとかすき
初めてモンハンやったけど倒すのに何分かかんねん
いちいちどっか行くしめんどくさいわ
ライトゲーマーはハンマーでぐるぐる回ってりゃいいよ
無抵抗の草食動物殺して生肉採取するところで気分悪くなってやめた
モンとかドラとかついてるのは同じことを繰り返して楽しむ自閉症ゲーム
ゴキブリみたいな面してる暗闇と不潔を好む
マルチでHP増加はマジで意味不明
レシート通りに罠麻痺つかうハッタショしかやらん
ワールドが初モンハンだったけどなにが面白いのかわからんかった
どんなゲームでもネットで攻略見てラジコンになるのはつまらんわ
新しいの出るたびに1000時間とかやってしまう
何が面白いのか自分でもわからない不思議
昔はなんとも思わなかったけど一狩りがなげーよ
1サイクル10分ぐらいじゃないと気軽にできないわ
素材集めのために何度も何度も同じ作業やるんだよな
そんなもんだから海外だとRPGジャンルなのに
日本だと純粋なアクション扱いだもんな
動きも鈍臭いモーションがいちいち鬱陶しい
よくやるな、あんなもん
>>57 前作から野良よりずっとマトモなNPCを連れて歩けるようになったから
一通り遊ぶだけなら問題ない
ワールドの体験版やって、これの何が面白いんだろうって本気で悩んだ俺にはモンハンは早すぎた
もっと気軽に武器を変更して色々楽しめたら長続きするかも
操作方法もあって一度極めた武器からなかなか離れられない
>>57 お前がハッショなら一人でやってハマれると思うわ
大してストーリーないRPGのレベル上げをずっとやらされてる感じ
モンハンはコミュニケーションツールな
一人で延々と続けてる奴はハッタショだよ
ワールドだけやったことあるけどもういいかなって思った
>>44 別ゲーではないけど
今二種類のモンハンで出してる
X系譜のライズ
ナンバリング作品Wからのワイルズ
人間なんか昔から同じこと繰り返してるハッタショ猿じゃん
一通りって何?やっぱ他人とやらないとキツいって事なんでしょ
一人だと効率も悪そうだしなぁ
これは巧妙なオープンベータテスト開始宣伝スレ( ´ ▽ ` )ノ
>>87 ソロオンリーでやる分には問題ないけど
女がやるゲームで女とやらねえのはもったいないだろ
昔のモンハンはすぐに暴言を吐くプレイヤーが多くて嫌になったが、シリーズが進むごとにお気軽にマルチプレイできるようにちょっとづつ進化してるよねw
動きもっさりだし敵硬いし追いかけてる時間なげーしあれ延々やるのマジで苦行と思う
ポケモンは足すくわれた
モンハンもアプデしてかないと同じ目に遭う
同じことの繰り返しだけど
武器強くして効率よく回せるようになるのが楽しいのかもな
まーそれ人生でがんばれよって話だけどな
毎回同じ武器だし同じモンスターだから当然そうなるよな
俺だったらモンスターハンターオリジンってのを出すよ
竹槍と落とし穴でマンモスみたいなのを狩るのな
マルチは30人
ウホウホいいながら毛皮と肉を集めるんだ
20年続くってすごくない?
昔よりコンテンツの寿命伸びまくりだよね
やってることは確かに毎回ほとんど同じなんだけど、武器を変えたりスキルを変えたり見た目を変えたりオトモを変えたりして変化を楽しむゲームなわけであるねw
ソロで全部できるならやるけど
マルチとかしたくない
アサクリプレイワイ「いつも同じことやっとるやんけ!」
プレイヤー同士の対戦ゲーは数多あるけど対NPCの゙共闘ゲーはありそうであんま無いんだよな
ヘルダイバー2バカ売れしてるし一定数需要あるんだよ
1 (ヽ´ん`)「ガノトトスのタックルよけらんねえ」
2G (ヽ´ん`)「ガノトトスのタックルよけらんねえ」
world (ヽ´ん`)「ガノトトスのタックルよくらんねえ」
あれ?同じことやってる…?
動物相手にチキン野郎が
人間同士で撃ち合いや斬り合いするガチのゲームやれや
ワールドで世界中のゲーマーがハッタショゲーであることに気づいちゃったせいで
アイスボーンの売上7割減だからなwww
もう馬鹿しかやってないよ
普通にプレイしてる奴は良いけど何年も同じタイトルやりまくってるモンハンYouTuberとかは発達感あるよな
>>108 対人だと殺伐するからモンハンくらいが喧嘩しないで気持ちよくやれるんだよな
正直ネトゲが流行らないのはおかしいと思う
モンハンの火付けはPSPアドホック通信で協力プレイできる初めてのアクションゲームだったから
気軽にネット接続できる現代ならネトゲの時代のはずなのに
受け皿となるスマホ向けサービスがないのはおかしい
ゲームデザイナーが無能で家庭用据置ゲーこそAAAと勘違いしてるんだろうな
万人が集うソシャゲを超えるスマホネトゲをデザインできない無能業界
そういやworldの時クエスト設定ミスなのか
オトモポイントだか何かのポイントが9999999カンストするクエストあったよね😊
すぐアプデパッチでなくなっちゃったけど🥺
やっぱり最初にやらないと損する🥺
リアフレと遊んでた時は楽しかったな
みんなとっくにモンハン卒業したけど
>>115 MMOは時間か金がかかりすぎなんだよ
ガチ廃人勢だらけでライトゲーマーが初期除いていなくなる
>>108 味変しつつ長く楽しめる対NPCゲーってなんだかんだ貴重なんだよな
マイクラ的なサバイバルクラフトじゃなくサクッとその場限りのゲームは特に
次回作のモンハンワイルズにはイヤンクックやババコンガなどの懐かしモンスが復活するそうであるねw
>>115 UOROFF11時代がオンラインゲームの全盛期になるとはなあ
もう20年経ってんのに
まだ痕跡集めとか傷つけとか導きの血とかあんの?
ライズサンブレイクは遊び倒したが面倒なモンハンは結構
>>118 モンハンみたいにレベルなんてなくせばいいだけでしょ
新しいゲームなんて世の中にほとんどないよ
どのゲームも過去のゲームの焼き直し
それなら同じシリーズの方がまだマシ
昔はマジで部屋入って知らない奴とやるのハードル高かった
冗談抜きに初めて会った奴に装備とかスキル構成とか注文つけられたりしたんだぞ
失礼すぎてイライラしたわ
今は適当にマッチングされてその場限りだから気楽
しかもそのお気楽マッチングすら嫌がるガチの陰キャのためにNPCとパーティーまで組めるようになった
今のモンハンは本当に隙がない
友達とやってるときはクッソたのしい
素材集め手伝ったり、クリア出来ないやつを手助けしてもらったり
P2Gが到達点にして最期
あれ以降は馬鹿のやるもんだ
嫌儲で同じようなリサイクルネタで何度も盛り上がるのはいいんですか
ガノトトスとフルフルしばく為にやってる様なもん、ガノトトス亜種2匹クエとかたまらねぇよあのクソキモ魚をバスバス打ちまくるのはたまらねぇぜ!!
ただ近接でやるとあれだけストレス溜まるのはそうそう無いくらいウザいから絶対ライトでしかやらない
鳴潮もゼンゼロも毎日スタミナで同じ敵と戦わされるの苦痛でやめたわ
モンハンはそのへん良かったんだな
>>121 MMOを通じてインターネットを体感してたんだよな
blogもmixiもツイッターもyoutubeもないインターネットに
突如あらわれた一大コミュニケーションツール
2chと日記サイトの時代にみんなでゲームやってたってなんか不思議
お前らの為に下位試験キリン突破出来ない奴等を出荷しまくってたわ
マッチング汚してごめんな
なんかモンハンとゼルダだけは絶対批判しちゃいけないみたいな雰囲気ある気がする
どっちも大してワイルドじゃないのにワイルド名乗ってるあたりも違和感ある
全部の武器揃えようとするといくら時間があっても足りない
でも選ばれない武器はやっぱり使っても弱い
大剣はモンハン4くらいの強さが一番良かった
弱体化されて使う気がしない
>>42 ペイントボール?昔って狩りに行くのにそんなもん必要だったんですか?
>>108 ブルプロの内容をモンハン以上にできていたら20万人のうちの1/3ぐらいは残っていたかもな
モンハンは全くやったこと無いけど仲間で集まって声かけながらフォローしたりされたりしながら強敵を倒すってのは一種の中毒性があるのはわかる
2ndGはとなりに一緒に遊ぶ友達がいたことによる影響がでかいよな…🥺
>>136 カンストしたらやること無くてもうやってない
冷静に考えたら同じこと繰り返すの全然おもんないだろ触れたことが無い子供がやるものと考えたらいいんだけどシリーズ追ってる大人は無理してるよね
携帯機で遊ぶのに特化したモードとか欲しいよな
字が大きくなって視認性が良くなるとか
やっぱモンハンてPSPで友達とワイワイしながらやるから面白かったんだよな
まったく進化しねえよな
技術はそれなりにあるけどスタンスはポケモンと一緒だわ
二人でやるとテレビの取り合いになってギスギスモードになる
ケンモ爺てネトゲソロでやってそうだよね
んでやること変わらねーとか言ってそう
いい年した大人がモンハンとか言ってるのみるとまだそこなんだ…って悲しくなるね
次回のモンハンでは遂にアイルーがボイス付きで喋るそうで楽しみであるねw
>>153 ネトゲは他人とバチギスするのが緊張感あって楽しいんだけど今のモンハンってそれすらないじゃんモンハンFはおもろかったわ最初だけ
シリーズ物が同じ事の繰り返しに近いのは分かるけど
その中でもモンハンは代わり映えがなさ過ぎる
半分くらいは過去作の使いまわしボスだし飽きるわ
毎回クエストに出撃するタイプのゲームが嫌い
メタルギアもピースウォーカーとか嫌い、5は判断が難しい
同じ装備しか使わなくて無理やり個性出そうとしてるザコ嫌い
しばらく前にワールドで久々のモンハン結構面白かったけど新作殆ど変わってなくね
PvEとかRTAはその傾向あるよね
相手のパターンを覚えて最適な動きができるように同じことを繰り返す発達障害的な要素がある
今丁度初モンハンでワールドやってるわ
確かに面白いが難しくてこれクリアしたらもういいかなってなるのはわかる
モンハンって一定以下の年齢ではコミュニケーションの一環なんだよね
おっさんのゴルフと同じ
一人でやりつづけてる奴は確かにやばそうだけど
>>171 いやあアルバトリオンをソロで倒したけどムズすぎたわ
装飾品とか導きの地とかMRとか怠すぎてミラボレアスに挑もうか迷ってるところ
まあ実際飽きてやらなくなる
特にこれ系はお話としての面白さもあまりないしな
PSPで流行ってる時に誘われてやってたけど同じ事の繰り返しで死ぬほどつまらなかったな
Switchでやれないからか今回ネガキャンスレ結構たつな
格ゲーの技表みたいになってて笑ったわ
そういうのじゃないんだよ
ライズで野良マルチ参加したとき
初モンハンの俺より下手な人多すぎでビビったわ
一番最初のモンハンしかやったことない
しかもイヤンクック倒してやめた
>>144 野良ノーミスカンスト出来るようになるまで出勤しろ
キック機能が無くて散々荒らされもうそれから一切触ってないわ
5年に1回くらい主流と思われるワールド系やったらちょうどいい
2年に1回だと多すぎた
毎度毎度同じ顔ぶれの武器の中から一つ選んで、ランポスもどきの討伐から始まる
ウンザリ
XXがピークだった、アイスボーンは面白かったけどRISEがウンコだった
3Dアクションゲームは全部一緒だろコロコロチクチクゲーしかない
人生とかいう毎日同じことするだけのハッタショゲーwwww
G級やると時間がかかり過ぎるからやっぱり上位か下位で良いわってなる、あれらはやり過ぎめんどくさいだけだからクリアしたらやる気無い
ストーリークリアならマスターランク7ぐらいで終わるよな
999までやってるやつはどんだけ好きなんだよとは思った
ワイハーのマップ改築要素は輸入してくれなかったか
あれそれぞれに個性出て面白かったのに続編でなさそうだからモンハンで期待してたんだが
モンハン初代からやってるけど
3DSとwiiUのはモンハンじゃなかったと思ってる
PS2で一番最初のやつやってクソゲー認定して以降全スルーの俺にスキは無かった
構造がソシャゲと似てるよな
1回倒して武器完成→終わりでも良いものを
100回、1000回と倒させる
FF14がそれだな、必死で最強の武器装備揃える→次のパッチでゴミになる、これを延々と繰り返してる
友達とワイワイ遊ぶのが楽しいんだよな
だから孤独にプレイする村クエとか本当に嫌いだった
事実だから反論する必要ない
脳死で嫌儲で安倍晋三すんのも人生の浪費だしな
趣味は生産性がーとか能動的にーとか言い出す意識高い系ケンモジだったら知らん
初心者にとっては罠だらけだからな
手数の多い武器以外選んだらあかん
>>140 ペイントボールが何なのかよく理解出来てる時点でオマエも同世代や
ワイルズはMHFから取ったNPCハンター居るしソロでも遊びやすそうだが
ワールドの時みたいに少しずつ弱らせて撃退する系のクエストあるんだろうな
今の操作方法はもう前と違いすぎて同じことではなくなった
現実とかわらんもんな
ハンコ集めてまわるか素材集めでガサゴソするか
上手いやつって視点の移動どうやってんだ?
パッドだと明らかに指が足りない😂
よくこんなゲームが大人気だよなとは思う
いろんなもん収集に時間かかるし後半辺りからかなりムズい
10年開けてやると懐かしとここまで変わったというのでいい感じになる
MHFの初期の頃はめちゃくちゃ面白かったわ
どんどんインフレしていって離脱したが
シリーズ物で毎回やる事が違ったら
もう別タイトルでええやろってならね?
ライズサンブレのヒトダマドリ回収ルート覚えるのがスタートラインみたいになってたのがあれやった
>>217 信長の野望とか?
弱小大名プレイとか色々出来るっちゃできる
PSPの頃に何回かやって馴染めないからやめた
が別に叩かんでもよかろう
ps2のGをネット環境ないからソロで遊んだくらいだけど
新しいやつも卵運ぶやつあるって聞いて草
モンハンじゃないけど休みの日はシレン6を10時間くらいやってるわ
もう中毒になってて本音はやめたい
ゲームですら新しいことを学ぶのがキツくなってきてるからな
そうなるともう慣れてるジャンルしかやらなくなる
嫌儲のモンハンスレ名物
自分がやったシリーズを起点または終点にして最近の作品を歴戦のユーザー気取りで貶すためのツールにしてるやつら
昔皆とやってる時に動物虐待してるみたいで嫌だって言ってる奴が一人でアイルー村やってた
ワールドやったらマジで虐待感強くて最近はライズばっかりやってた
友人とやるなら楽しい
ソロとか知らん奴とのマルチはつまらない
全部アプデ終わってから最後までやるのは面白いけど発売してすぐはつまらん
いつもエンドコンテンツは文句なしの発達障害専用で進歩なし
大槻ケンヂなども出てくる、うつ病を克服した人たちの漫画があるけど
ジグソーパズルやプラモデルにハマってた人が多かった。
ああいう単純な作業や、小さな成功体験の積み重ねが、
傷ついた心を癒やすのでは?と言われていた。
モンハンにもそういう効果があるというか
ソシャゲ全般のチュートリアルで遊べる楽しいところまでにも
同じようなもんを感じる
最近というか
いまだにAPEXをプレステ4でやってんだけど
知り合いとやるには時間を合わせるのが面倒で、
野良でやるにはキチガイと遭遇になるのが嫌で、
結局、本編と関係ないミニゲームだけをやり続けてる
これ自分でもギリギリアウトじゃねぇのって思ってる
今日は何と 他人の家の鍵を もちろん無断で
留守中に勝手にいじって開けようとした
または本当に家宅侵入してしまった
草加の集団stalkerの居場所はこちら
本物の犯罪者です 犯罪で生計立ててます
ぜひ通報してあげてください
→ いめぴく.jp/ssqOxGqo
※stalker不審車両の実物あり
集団登校stalker小学生のだべり場所 出てくる家あり
対立してる「維新惨敗」のニュースが流れたとたん
けーさつに捕まらないと思って 早速家宅侵入www
こういうことを平気で 常態的にやってるヤカラですw
トヨツ西中学校 投票所(大阪府吹田市トヨツ町6−1)
「よいしょお!よいしょ、よいしょ!!」
言いながら投票用紙を記入する 60-70代の草加集団stalker老夫婦
投票用紙記入でよいしょ トイレで手を洗うのもよいしょ(笑)
吹田郵便局配達員も 単に歩いてるだけで「よいしょ」w
そんな掛け声イランやろwww
草加の集団stalkerですか?と声をかけてあげてくださいw
とよつ第二小学校(大阪府吹田市江坂町2-5-1)に通う
草加の集団stalker 小学2年女児 藤色のランドセル背負ってる子
朝から絶叫自己紹介「あたしは泥棒!!」
他人の家の鍵を留守中にこっそり触って開けて入るようなとこの子
無関係の他人に嫌がらせしてご飯食べてる子
梅田交通 江坂営業所(大阪府吹田市江坂町2丁目52−15)前で
わめきちらしてる小2女児がいたら 犯罪でご飯食べてる子 やみバイト中
801の奴はいわゆる生活保護の専従stalker
朝っぱらから標的の動きを監視して
江坂駅の草加駅員に伝達 標的が窓開けたら
江坂駅でも草加stalker駅員が 駅の窓開けをする
そうやって監視してるとほのめかす映画「ガス燈」のマネパクリ手口
どこの誰か全部バレバレ みんな悪事知ってるw
→ いめぴく.jp/ssqOxGqo
※stalker不審車両の実物あり
集団登校stalker小学生のだべり場所 出てくる家あり
「他人の留守宅に盗んだ鍵で侵入しても悪くない」
「他人の行動を監視して車で付きまとうのも悪くない」
「嫌がらせで生計を立てて何が悪い」
と主張してるので、是非、拡散してください
真犯人なので 言いふらされると困るそうです
pvpと違ってpveは同じことの繰り返しが多いからなあ
モンハンなんかはかなりそっち寄りに思えた
釣りとかも日本verで似たような魚を延々釣って
たまにDLCの海釣り、海外釣りとかするだけだぞ
ワイルズってワールドベースならライズの入力抜け直ってるかな
いつも最初のボスっぽいレオレイア?みたいなの倒して満足しちゃうわ
全武器使える奴すげーわ
太刀しかまともに触ったこと無い
闘技場?だかのクエストで仕方無く触った程度だ
かなり昔のパチスロのモンスターハンター方がおもしろかったぞ
>>246 モンハンナウやってるけどチャージアックスがダントツで頭おかしいわ
片手剣、双剣、太刀、大剣、ハンマー、ランス、ガンランス、弓、ライトボウガン、ヘビィボウガン「適当に攻撃すればいいだけ」
チャージアックス「まず剣モードで溜め攻撃を行いゲージの色を黄色以上にして斧モードにしてビンをチャージ、ビンがチャージされている時に斧モードから剣モードへ変形して盾強化、盾が強化されている状態では斧モードの火力が1.2倍上昇、相手の攻撃に合わせて変形することでガードポイント発動」
頭おかしなるで
ハッタショみあったのはMHFだわ
ラオとかキリンとかミラ系は火事場ヘビィ前提で作業感がヤバかった
今のモンハンはみんな別武器でも自由だから恵まれてるよ
めちゃくちゃストリーマーと相性良さそうなのにあの界隈あんまりモンハンにはハマってないよな
poeなどのハクスラに比べればハッタショのうちに入らない
来る日も来る日も同じスキルでファーミングを何万時間もやらされる
poeのトッププレイヤーは常人とは脳の作りが違うのだろう
>>115 これまじで疑問だよな
モンハンの人気考えたら余裕でまだ主流なのに
話題になるような作品全然でないよな
ネトゲーマーがキチガイ揃いのせいだろ
健常者はドン引きで即引退する
最悪、直結野郎に遭遇するし
だって第2のモンハン作ったりしてもモンハン信者が邪魔するじゃんワイハの時みたいに
仲間内で雑談しながらやるゲームだと思ってるのでそうは思わんなぁ
ただモンハンの場合、古参はよく飽きないなって思うけど
ケンモメンって発達障害発達障害って同じことしか言わねーな
あっ…
アイスボーンはミラボレアスだけは倒せなかった
マルチで入る勇気もなく
>>258 モンハンに限らずパイオニア的ゲームの信者はだいたいそうだから諦めろ
似てても文句、似てなくても文句言うのが仕事
>>258 あれ勝手に死んでいった感じがあるんだけど
アプデもさっさとやめちゃったし
友達が多いほど楽しめるゲーム
ボッチにとってはクソゲーかもな
2Dの覚えゲー=ロックマン
3Dの覚えゲー=モンハン
両方ともCAPCOMのゲーム
もはや伝統芸だね
将棋は10の200乗通りの棋譜パターンがあるらしいが
モンハンはグラハム数通りの攻略パターンがあるだろ
ドラクエが馬鹿にされるのにモンハンだと許される空調
新作はライトと笛で後方待機腕組みおじさんでお前らイライラさせるわ😀
嫌儲とかいう毎回同じこと繰り返してるハッタショゲー
日本人は最適解求めて来てつまらない
外国人っぽいやつは一緒にやってて面白い
3Gくらいまでがちょうど良かった
4からは動きが読めないアクションや回避出来ないタイミングが増えた
でもワールド系になってゲームとして完成された気はする
p2gからやってるけど下手すぎて嫌になる
G級いけない
話題ツールに使えるし便利でええやん
鬼滅がウケたのだって面白いからじゃなくて話題になってて雑談や子供や孫との会話ツールにも使えたからやろ
P2GからやりはじめてXXまで新作出る度に1000時間以上やって金冠コンプリートしてたけど流石にシンドくなってやめた
まだ続けてるやつが古残がいたらスゴイと思う
ライズでは鉄蟲糸技が便利だったけど、ワイルズでは鉄蟲糸なくなるっていうし、ワールドのクラッチクローに戻るんでしょ?
P2Gを一緒にやってた知人はひきこもりになってずっとMHFやってたけど、十年以上汚部屋にひきこもってモンハンやり続けた末に社会復帰してたよねw
ゲームに限らず仕事だって殆ど同じことの繰り返しだろ
人類みんなハッタショなんだよ
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