嫌儲民が途中で辞めたりクリアが出来なかったゲームってある?誰にでも3個くらいはあるらしい [748563222]
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11月7日(木)発売のPlayStation®5 Proで強化される50タイトル以上の“PS5 Pro Enhanced”ゲームをチェック!
https://blog.ja.playstation.com/2024/11/04/20241104-ps5/ 最近エンダーリリィとかいうのはじめたけど難しいとかいうんじゃなくクソつまんな過ぎてやめた
アドバンスのロックマン
バンジョとカズーイの大冒険
バンゲリングベイ
チャレンジャー ←裏技ありならクリアした
トランスフォーマー コンボイの謎
久々に買ったゲームがエルデンだったけどDLC途中で飽きた
安倍晋三物語 完結編
GTA5
スカイリム
ウィッチャー3
モンハンワールド
ティアキン
オープンワールドがつまんなすぎてびっくりしてるわ
確かにロックマンとか全然行けてねえな
小学生的に詰みポイントが多すぎた
スーファミのウルトラマンは難しくてクリアできなかった
2000年頃までに買った洋ゲーのほとんど
PS2の時代から洋ゲーが急に親切になってきた
PAC-LAND
アトランチスの謎
スーパーマリオ2
小学生低学年で買ってもらったのは大抵投げてる
FCのゲームって子供には難易度高すぎると思う
クラッシュ・バンディクー2のダイヤ全部集めるの
マジで無理
FF10
糞ゲー過ぎた
当時はともかく引っ張り出してやるゲームじゃ無かった
レジェンドオブドラグーン
GBオペレーションガンダム
ACダブルドラゴン3
FF13 開始早々わけわからんくなって投げた 何言ってんのかさっぱりわからん
メタルギア5のいい所はいつもよりつまんねー
いつ面白くなるんだよって思ったら終わってた所だったな
ブレワイはストーリールートが簡単すぎてすぐクリアできるから最後まで行く
小学生時代でもロックマンとかは頑張ってクリアした
ゲームとして面白いから出来たことである
ファミコンのゲームはRPG的な物除いて殆どクリア迄行かなかった気がするわ
ファミコンだと数十本ソフト持ってたけどクリアしたゲーム無いかもしれない
もっと英語漬け。国訛り編がクソオブクソ
普通のCSゲームでクリアできないのなんてない
ACERはクソ過ぎて投げたよ
敵は殆ど空中に居るのに飛行ユニットじゃ無いと飛べませんとかミサイルは気合いゲージ貯まらないと撃てませんとか1〜3までの爽快ロボシューティングが台無し改悪
ドンキー64
小学生の頃は怖くて大学に行ってからやってもハリボテのキングクルールのパターンがわからなくてやめた
>>39 俺も我慢してライトニング操作してたけどスノウとセラが出てきてムービー流れた時点で投了した
あれプレイするのは無理だしあれ以来FFシリーズは避けてる
SwitchのVCはどこでもセーブと巻き戻し機能が公式で付いてるから
難しいレトロゲーアクション誰でもクリアできるようになった
まあそんな機能使ってクリアしても意味ないけど誰でもクリアできる
そもそもレトロゲークリアしても意味ないしどうでもいいが
MOTHER1 遭遇したら100%全滅させられる敵がいて進めない、あれクソゲーだろ
アーマード・コア6 バルテウス倒せない
ファミコンだとそういうゲームが山のようにあるな
「これクリアできる奴いるのかよ」ってゲーム
カラテカとかバンゲリングベイとかクリアしようとも思わないからな
話のネタとか崖落ちで笑わせるために存在してる物
ポケモンバイオレットで生まれて初めてポケモン本編やったけどスター団のボスとナンジャモ強すぎて投げたわ
ファミコン未クリアばかりで育ったからその世代がやる気のない世代になってしまった
行けそうで行けなかったやつなら、
アトランチスの謎
アストロロボササ
魔界村
大体どのゲームもラスボス前とかラストダンジョン前でプレイやめちゃう
調べたらファミコンのゲームばかりで草
おじいちゃんかよ
スーパーファミコンは優しいゲームを作れって指令でもあったのかね?
理不尽レベルなのはあまり見たことない
tunic
最後らへんイージーにしてもクリアできんかったから無敵モードにしちゃったらアホくさくなって辞めた
アンリミテッドサガ、発売日に中古屋に売り払ったゲームは後にも先にもこれだけ
神龍の謎キレそうだった
昔はコンボイの謎とかホットスクランブルとかロボゲーはつまんねえ理不尽の繰り返しでとりあえずクリアしても虚無に至るという悪いイメージ植えつけたよな
池沼じみてて申し訳ないんだけど
俺はワンダ巨像でボスが見つけられなくて詰んだ
雰囲気ゲーなら雰囲気に流されてもボスと出会えるようにしろよ
ハイドライドスペシャル
難しいとか以前に、何すりゃいいのかさっぱり分からんのよ
ほとんどプレイせずに売っちまった記憶
歳取って増えたのは未クリアじゃなく開封すらしない積みゲー
毎日際限なくテレビゲームの話題の雑談スレをダラダラ延々と立て続けてるやつ本当に家にずっといてこれしかすることがなくてやってるんだろうな
断末魔の叫び声って感じ
カラテカはクリアしたことある
ってか普通にクリア出来るレベルまでやり込みまくったわ
頑張れば正攻法で行けるゲームなので許す
世界樹は全作買ってるけど一度も真ボス倒したことがない
FFXはリアルタイム世代だけどオープニングムービーで投げたわ
操作できるようになるまで長すぎだろ
メダロット2、ラスボスが強すぎ、どうやって勝てるんだよ
ドラクエ11S
途中の追加ストーリーがつまらない上に展開のネタバレでクソ萎えた
お兄ちゃんのアーマードコアは小学生の俺には訳がわからなかった
強化人間の構えなし肩キャノンでゴリ押しでも無理だった
ザ・グレイトバトルIV
波動拳も撃てない下手くそだから最後と思われるロボ戦で勝てずジ・エンド
エルデンリング
難しいゲームは嫌いじゃないけどあの陰鬱な雰囲気で何回も挑戦しようとならなかったわ
>>93 ファミコン以外でクリアできないゲームなんてないから
アーマードコア6
ヘリに勝てなくてやめた
PS1の三部作は普通にクリアできたのに
難しいゲームになったんすね
>>7 これ
ジャンプで渡るイカダの先にある情報源にたどり着けなくて投げた
アトランティスの謎
マドゥーラの翼
トランスフォーマーコンボイの謎
買ったけど一回も起動したことないのが多い
多分、インデックスファンドの長期保有に向いてるのは俺みたいな輩
MAMEで何十年か振りにスト2Xやったら4人目で何回も負けた
難易度最弱に設定したのに
なんとかバルログまで行ってもバイソンでしか勝てない
こんな難しかったっけ?
>>96 ヘリもバルテウスもシースパイダーも倒したけど
アイスワーム倒したところで飽きてやめたわ
ストーリーもキャラもクソラノベレベルでゲームプレイも大して自由度無い
開発のオナニーにカネ払って付き合わされるのしんどすぎる
ソウルサマナー
プリズマティカリゼーション
シャドウタワー
ファミコン 太陽の神殿、アドベンチャー、スペランカー
ファミコンなんてほぼほぼクリアまでいかなかった
エンドネシア
FF8
クロノクロス
武蔵伝
バテンカイトス
switchのセールで買ったのはほとんどそう
クリア出来たのなんて極わずか
オープンワールドは本編をちゃんと進めておかないと飽きた時つらい
ダクソ1はクリアしたら2周目行くって聞いてラスボスだけ倒し損ねたな
アンダーテイルは3周目の後半倒せないやつがいて投げた
FF10とDQ11もラスボスだけ残した
poeとciv6はチュートリアルで投げた😂
>>110 クラナドは名作だろう!(,,゚Д゚)
知らんけどな
スーパーマリオ
ロードランナー
ルービックキューブ
我ながらアホですな
>>96 あれブレード以外ほぼ勝ち目無いからな
俺が直前に遊んでたゲームは200mくらいで戦うシューティングだったから脳がバグったわ
Outer Wildsが面白いって聞いて
2回チャレンジしたけど途中で辞めちゃう 向いてないんだろうな
ファミコン時代なんてクリア出来たゲームの方が少ないわ
サブスクでできるのは1時間で判断して即アンインストールよ
一回目クリアできなかったのは
ロマサガ2とサガフロ2
ローグギャラクシーは二つの塔ところであまりにも馬鹿らしくなって辞めた
マルチエンディング系苦手
Fallout new vegasとか
大人になってからは途中で飽きてフェードアウトしたゲームならいくらでもあるけど
単純にクリアできないゲームってのはファミコンのゲームしかないな
まだPCスペックについてよくわかっていない時に買ったバトルフィールドのどれかは重すぎて諦めた
>>90 うわー、ちょうど同じ事書こうとした
やっぱ何もわからんとそこで詰むよね
説明書にコマンドって載ってたっけ?
今wikipedia見ると十字キーを考慮したのか斜め入力の無い変なコマンドばかりだな
>>138 クリアかと思ったら2周目始まってワロタ
一周目の終盤で周回要素、行動のデメリットが明かされるゲーム
最近で言うとメタファーは序盤辞めたやつ多そう
3時間くらい退屈でクソゲー臭しかしない
ドラクエの何番目か忘れたけど、石版だかが見付からずに諦めた
FF10-2あたりはガチでクリア前に売り飛ばした
ユリパ!の時点でコントローラ投げそうだったけど、我慢して少しだけ進めて結局挫折した
俺には無理だ、もうスクエニのAAAオフラインタイトルに期待するのはやめよう・・・となった決定的な作品だった
FF12(オイヨイヨ!)、FF13(在庫ニングシリーズのはじまり)、FF15(つれぇ)、FF16(画面くらすぎ!)の評判を聞くたびに、俺の決断は間違っていなかった事を確信した
あとメタルギアシリーズも途中で飽きてしまった
なぜならば完全上位互換のアンチャーテッドシリーズを知ってしまったからだ
ノーティドッグ作品はすべて神ゲー
ヴァンサバ
起動して20分でおもんないのに時間だけ溶けるだけのクソゲーだと気づいてやめた
返品できないのが残念だわ
ファミコンのドラえもんのゲーム
スーファミのミッキーのゲーム
難しくてクリアできないゲームなんてアクションだけだよな
RPGならレベル上げれば絶対クリアできるようになってる
女神異聞録ペルソナはラストダンジョンで投げたな
セーブポイントが少ない、ロードが長い、エンカウント率が高すぎ、戦闘のテンポが遅すぎ、本体が熱暴走する…etc.
ボスを倒した後も歩いてダンジョンから帰らないといけないし、セーブなしで2時間プレイした後に
バックアタックを喰らってマリンカリンでハメられて全滅とか本体が熱暴走してフリーズして2時間がパーになるとかザラだった
EU4
4桁時間単位でプレイしてるがまだ実績解除率50%もいってない
メフメトとティムールの実績は挑戦すらしたことない
ファミコンとかだと3個じゃ済まないな
MSXとかの頃って子供だったせいかクリアするって概念があんまなかったな
アンリミテッドサガ
>>153 アンサがはレベルを上げさせてくれなかった
むり
昔の方が難しかった〜とは思わないんだが昔のゲームはググれないから
ダメなものはどうしてもだめだった
今はどんなにむずくてもググれば大体何とかなる
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