ファイナルファンタジーがガチで終わってしまったと思われるタイミング、誰も一致しない [748563222]
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>>944 モンハン辺りから高難度のアクションをみんなプレイするようになった
まあ時代のせいと割り切ってもいいんじゃねえの社員スタッフたちは
キンハーは初代しかクリアしてないけど
難易度そのままでは序盤からフルボッコなんて他のナンバリングやスピンオフでもなかったのに
なんでFFは歯が立たないなら大人しく脳死連打のイージーに落としてね!みたいな調整になってしまうのか
技術力あろうがやらせてる事が第三開発と同じなら意味無いじゃん
12から怪しかったけど13が色々頭おかしいことして14が糞でヒビが入って
15を無理やり売れたことにしたことで会社にもヒビが入って
それをFFのせいだというのをごまかすために16で酷い方向転換をして息絶えた
頼むから俺にFF17の脚本を書かせて欲しい、必ずシリーズ復活させて見せる
ストーリーはボーイミーツガール、システムはジョブチェンジ。構想ももう出来てる
まぁとにかく7リバースはやるべき
リメイクや次の最終作の100倍面白い
何に似てるかって言うと龍が如くっぽい
>>947 よく7はトレンディドラマに例えられる
当時には凄く合ってたと思うし売れたのもわかるけど、ゲーム作品として見ると正直微妙だと思う
FFって絶対に面白いと思ってたのに
FF8であれってなってFF9でゴミになった
日本の大手企業が100億かけて作ったネトゲがブループロトコルだからな
グラフィックは頑張ってたけど運営が酷いゲームバランスが悪いアプデが遅いそもそも面白くない
バンナムも二度と大作を作らないだろうね
ガチャのソシャゲでは運営を学べないから人材は育たないんだわ
だから日本はライブサービスゲームでの成功例が少ない
日本で一番成功してるFF14も年寄りしかやってないだろ
中華はスマホ、CS、PCを複数言語で世界同時サービスしてるからな
あれが出来ないなら日本人相手にガチャゲー作ってるしかない
トドメを刺したのは13かな
10-2あたりで嫌な予感はしてたけど
昔FF買ってたのは大作タイトルってだけで飛びつくような層だったが
13はわざわざPS3まで買ってくれたその層に「俺向けじゃないんだな」って現実を突きつけてしまった
そのくらいFF13は意味わからない話でゲーム部分もストレスフルな作りになってる
FFはもう何やっても叩かれると思うな
取り返しのつかないところまで来てしまった
あとはもう開き直って一部のファン向けに作るしかないね
>>959 14なんて誰もやってないおしまいのゲーム
テンパが11の星唄やアルタナミッションやったら感動しすぎておしっこもらすだろうな
星唄とアルタナミッションはFFシリーズの中で一番優れたストーリーだから全人類やれ
>>956 一部ノリはキツいのがあったけど満足いくものやった
製作者のFF7愛を感じれた
この調子で完結早く出して欲しい
13の頃はオブリビオン信者だったから、
13と比較して全てを嘲笑してたな
JRPGは一本道wノムリッシュシナリオwライトニングw
16マジでクソだったな
ゲームとしては15よりつまんなかったかも
10でみんな気づいてたけど
10-2で決定的になったな
MMOの11や12からはキッズがみんなやるタイトルではなくなった
実際10以降の作品てグラの向上と声もあるせいかシナリオ面が本当に違和感でストレス嫌気感じること多いのよね
15なんかОW終わる終盤以降進めたくなかったもの
マップは楽しかったから
15はわりぃやっぱつれぇわのミームだけでシリーズ最高評価だよ
初手にドバティスの配信見てたから面白かったってのもある
>>970 あのCGグラとアニメ口調やアニメセリフがバリバリ違和感あるんだよね
まずなんでアクションしてるが謎だよな
もうRPGじゃなくてアクションやん
FFでやる必要がまるでなし
14は、最悪の戦犯
16が次点の戦犯
シリーズ最大の名作であり功労者が11
>>945 15のヒロインはシドニー、イリス、アラネアだな
それでも出てこないけど
実質的にはプロンプトとイグニス
キングダムハーツも2でいきなりホストたちがたくさん現れて終わったよな
11をナンバリングでだすなおじさん
ユリパおじさん
ホストファンタジーおじさん
の三つ巴
そりゃプレイステーションに移行したタイミングだろ
JRPGはスーファミ画質だから面白かったんじゃないか説
13は時代に潰されたな
JRPGの見本みたいなゲームだったからな
必要以上に悪意に晒された、
俺もベセスタ信者だったから悪意を持って見てた
リバース面白いって叫んでも
ゲームアワードでベストRPGに選ばれたのはメタファーだからな
しかもご丁寧にミュージック部門で受賞させて
リメイクだから選外にしたわけでないことも示されてしまった
コレが世界の忌憚なき評価……
最近のスクエニのゲームが皆さんの期待に応えられていない
で、出てきたのが16
もうスクエニ駄目だろ…
でもこう見ると
日本の高度経済成長を経てバブル景気からのバブル崩壊崩以降の衰退と過去の遺産で食いつないでる感が結構合致してると思うんだよ
20世紀末から21世紀初期にかけての日本社会のありようを体現したIPとも言えるかもしれない
FF16言うほど悪くなかったけど最後はね…
FFなら叩いていいってネットで下地出来ちゃってるからどうしたものやら
アトラスは馬鹿じゃないからペルソナ5のアクションのスクランブルは外伝として出すし
メタファーもペルソナ6としては微妙だから違うタイトルでだしてる
それをナンバリングでやっちゃうのがスクエニ
FFが迷走してるのもあるがJRPG自体昔ほど受けなくなったからな
>>982 ゲームは割りともってるだろ
ピークはバブル崩壊後だし
芸能や歌もそう
消費のピークは90年代中盤から2000年だしな
他社のヒットタイトルの劣化コピーが目立ってきたからまじおわり
セブンでエアリスが死んだ時
俺の中ではあの時終わった
死んだ後100時間は死亡回避できないか
模索したがそんな方法はなかった
そこでファイナルファンタジーは止めた
以来ファイナルファンタジーには手を出していない
なんかゲーム性がナンバリング1つ分ズレてるんだよな
5~10年遅くて後発なのに優れてる部分が少ない
9がコケて10で盛り返した時だろうな
あれで野村が絶対的な主導権を手にしたから野村にお伺い立てないと何も作れなくなった
>>975 グラディオラス妹のイリスとアラネアはちょこっとだけ連れ回せて戦闘参加もするんよな
特にイリスなんて船乗らずにあの家で国なんか捨てて皆と暮らせばいいじゃんて思った
シドニーに至っては期待したのに数年後出てこないし
まぁ7リバースよりメタファーやらユニコーンオーバーロードが面白いってやつは自分でプレイしてない嘘つき
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