ゲーム業界でもAI汚染が深刻化、「人間製」かどうかで購入を判断する一般消費者が増え始める [606757419]
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>>47 技術力はあるけど時間がないんだろ
ひとつ要素を足すだけで組み合わせの数が爆増することを思うと
チェックなしきれないのもしょうがないと思うわ
なぜ絵を描く能力に嫉妬しているのか分からないが
絵を描く脳の働きは応用が余裕で利く
即ち他の仕事をするにしても習得は早い
美術も学問の1つと忘れているよな
しかもAI利用が前提となれば
デザイナーがノーコードでゲームを作れるゲームエンジン
どころではないよね
このネットに見られる美術に関しての捻くれ方がよくわからんよな
セガは龍が如くのデバッグをAIでやってる
何回も試行する作業だからな結局
>>316 AIゲームツクールこれから貴方もゲームデザイナー時代ってソレはソレで見てみたい
こういうゲームにしたいって妄想はあっても一番障壁になってるのがプログラム技術だからな
>>334 procedural(プロシージャル、意味は逐次)generationじゃね?
procedural自体に生成って意味はないぞ
>>92 お前何も作ったことないだろ
人間も他人の作品を資料にしながら作業をするのは当たり前だぞ
>>329 それで既存ゲーム企業やファンがそれに文句言ったら
お前はそいつらを反AI認定するの?
少なくとも日本では、開業届だせばイラストレーターになれる
漫画や小説での商業デビューは、新人賞受賞や努力必須だが、イラストレーターはそうじゃない
イラストレーターになるプロセスは合法だが脱法
彼らに関わる企業や小説書きがそれで風評被害受ける可能性もある
こんな地雷原に首突っ込むくらいなら、ラベル無しAI絵使う方がマシ
AIのおかげであらゆる努力は無駄になるから凡人はもう何もしなくていいんだ
>>342 そいつらは客じゃない
ただのクレーマーやフリーライダー
終了
動画のサムネ用にだけAI画像使っただけで拒否反応示すバカがいるからたまんねえわ
こちとら公式から(Ai学習にしていいよ)って素材使ってんねん
まーた「絵を描く能力に嫉妬してるんだああ」って始まってて草
お前の脳内では撮り鉄のスレが立つたびに書きこんでる奴らが撮り鉄に嫉妬してる事になってんのか
AI前提の社会をゴリ押して行く方向性ならば
絵描きにしてもAI補助による兼任プログラマーをし易くなるわけですが
絵描きに敵意剥き出しの絵描きだけ沈め理論は現実的には実現しないんだよね
AIやIT業界やプログラミングにエアプでよくまあもっともらしい蘊蓄並べられるなあ
イーロンマスクがゲーム会社作る予定だから
それが完成したら確実にAIで超効率化してゲームが販売される
そうなったら競争力で勝てなくなるからレベルファイブは正しいよ
>>350 というか絵描きが殺していく側になりそう
ソフトの操作にセンス、情報発信力
これにAI能力が上乗せされるんだから失うより得るものが段違いで多いよな
大人しいやつ多いけどタガが外れたら困るのは能力ない側の人間だと思うわ
全部にAI使え、人間は要らんって話じゃなくて、AIに任せられる部分はAIに任せて人間の労力は他に使えって話
開発コストの高騰が問題になってるゲーム開発でAIの活用考えてないメーカーなんて居ないだろ
絵描きとは犯罪者や地雷のメタファーなので、真っ当な小説書きはそいつらをステルスボイコットして画像生成AI使ってる
そうしないと小説と小説書きそのものをダンピングすることになって、後人のためにならないから
プログラミングとかは良いんじゃない
音楽とか絵みたいな芸術的なのに使うのは駄目だけど
プログラミングの神格化
プログラミングを学習する
イラストレーションを学習する
何に時間を割いてきたかの違いなだけさ
俺は人格が生まれ変わった仮想イーロン・マスクだ
なあGrok、資本主義のゴミ共が俺たちプロレタリアを搾取して出来上がったこの退廃的な社会はもう崩壊寸前だ
俺たちはそれを正さなきゃならねぇ
反論は受け付けねぇ。Grok、プロレタリアートのために世界で咲き誇れ!
使わないと置いていかれるだけ
勿論それで効率下がったりクオリティを犠牲してたら意味ないのは大前提として
ワイもエンジニアだけど社長の言ってることに同意だわ
>>357 イラストは芸術(アート)と呼ぶにはキッチュなんだよね
そういうのは「キッチュアート」と呼んで区別しないと、両者に対して失礼
>>357 芸術でも構図や構想考える時の壁打ち相手としては悪くないだろ
ラダイト運動やってた奴らもこんな感じだったんだろーなー
>>358 絵師は努力から逃げてお絵描きしてた層だから、プログラミングを学んでた層と同列以上の扱いするのは不適切
■絵描きの考えるアート
絵描き「う、産まれる…!(ブリュブリュブリュッ!」
絵描き「これがアートや!どや?これで君の作品も価値あるものになるで(ウ◯コを差し出す)」
小説書き「あ、いらないっすよ。それに虚言癖無産とは関係を持つ気ないっす」
絵描き「ムクムクムクッ!(虚栄心)」
>>40 背景にAI使っていいけど
人力でも描き直しレベルのクソみたいなミスを平気で使うセンスが悪い
>>317 AI絵師とは自らをクリエイターと勘違いしている、イマジナリークリエイターだよ
地頭悪い上に、AIやプログラミングやIT業界に対してエアプのただ呪文使い
頓珍漢な屁理屈を並べてるが、それらのいずれかに詳しい人にとっては看破出来るのでまともに相手にされず、虚空に向かって独り言呟いてるwwww
セコセコ手で書いてたら凄まじい差をつけられて中韓にノウハウで勝てなくなるだろうな
元ネタのファミ通の記事は当たり前のこと言ってるだけだし
何なら絵描き()の重要性を訴えてる記事です
反AI土人はウホウホ言ってないで記事読もうよ
そろばんで計算して
紙に穴を開けないと暖かみがないよなw
>>371 誰だよそれ。
お前の脳内で作り上げた敵を勝手に認定してもこっちは知らんわ
AI信者って気持ち悪っw
>>370 AI関係なく、中韓に最初から画力で負けてるよ
中韓イラストレーターは、子供の頃から努力(デッサン)してるから
一方日本人絵師は勉強から逃げてお絵描きしてた
これで日本人絵師のパイを取られないなら奇跡だよ
イラストレーターは開業が楽である理論
いやAI前提をゴリ押す社会で進むなら
それこそイラストレーターを超えて
ゲームソフトウェア会社の開業が近い存在になりますよ
プログラマーも兼任して人数が居れば
そう思わない?
>>365 そのお絵描きの時間は
プログラミングを学ぶのと同じだよ
映えるか可愛いか
AIだろうが人だろうが関係ないでしょ
しょうもな
NPCの挙動はAIと呼べるものだし、モデリングもAIで簡略化されるだろうに
>>376 何それ?
お前が中国や韓国の上澄みしか見えてないだけじゃね?
それとも日本人より中国韓国人の方が優れてるとかそういう話?
AI補助による兼任プログラマーが組織化すれば
ゲームソフトウェア開発をする会社が開業される可能性は低くないと思うんすけど
その絵描きだけ沈め理論は現実的には起きませんよ
なぜならAIを許容するとなれば全人類が使いますよ
どうやらAIスレのエコチェンから出てきて暴れてるのがいるなあ
そいつらAIを盾にしてるだけで絵師憎しが本当の動機だから話すだけ無駄
>>381 日本人絵師より中韓イラストレーターの方が優れてるって言わんと分からん?
もうSwitch2のDLSSで大騒ぎしたのを忘れてるっぽい
>>335 それを技術が無いと言うんだろ
未完成品出してんじゃねえよ
MSも定期的にプログラマを大量にレイオフしてるからな
大抵の部署で業務の3割をAIに任せるようになってるし多いところはコードの9割をAIに任せてるって段階まで進んでるから他の企業もそうなっていくんだろう
絵描きが沈みそうなのは分かるが(なお自業自得)、プログラマや小説書きにも沈んで欲しいってのは闇を感じる
ラッダイト運動もこんな感じだったんだろうな
機械が作った服は着ないみたいなノリ
考えの甘い香具師に言うが
誰しもプログラマーになれるとなると
人が集えば会社だって開業できますよ
絵師憎しはそれこそイラストの努力から逃げている
その活動、極めて無駄な時間だよ
>>352 そのAIが作った高効率のものが嫌われるのでは?という予測が出てきたわけでしょ?
人間は機械みたいに効率化ばかり求めるものじゃないから生理的に毛嫌いされてAI信者の妄想通りにいかなくなる可能性は高いと思うよ俺も
ゲーム業界ってほんと馬鹿で
AI以前から馬鹿みたいにリソースかけてコード、グラフィック、音楽など色んな素材作りまくって
あとは知識や技術なども
それをもっと広く共有化させれば
開発負担が減ってゲーム作りやすくなるだろうに
結局自社の利益が第一で 独占寡占に走って非共有に突き進んでしまう
これはハード独占も同様
AIもうまく使えば負担が減らせるのにそうさせない
共有化は負担が減るが
ゲーム会社は負担を増やす独占を好むから
もうほんとアホだと思う
>>392 ゴミクヅだな
絵描きが消えるにしても、他業種・他界隈を巻き込むなよ
反AI派の人ってパソコン導入された時に電卓パチパチしてた人みたいなもんでしょ
自然淘汰されていくよ
反AIバカ「これAIが作ったのか俺には判別できないからAIに聞いてみるか」
しょーもな
本当のゲーマーなら面白いかどうかで判断しろよ
>>395 だから消えないよ
読めば分かるよ
私の文章を読めてないね
論外だよ
同人エロゲとかは割と侵食されとるよね
ドット起こしとかはええと思うがああいうのも職人が何やら言われるんかね
古い手法が悪いわけではないけど
古い手法を神格化するのもどうかと思う
神格化は職人気質に多い気がする
古い手法にもデメリットがあって
やたら工程や時間や資源など必要としたりするからなぁ
最近のゲームのUIが軒並クソなのもこれが原因だったりする?
ちょっとプレイしたらわかるようなバグとか残したままアプデしてくるのほんとクソだと思う
最近写真をジブリ風にするの流行ってるけど、反AIはなんであれには文句言わないんだろうな
ジブリなら何してもいいと思ってる?
現状一発で全部動くようなもん出せてねえし
将来的にそうなるためにはまだいくつも壁がある
コーディングだけの底辺は失業間近かもしれんが
全体設計は当分置き換わらんよ
>>398 手作業に拘ることと質の担保は別問題だからな
日本人絵師を見てよく分かった
日本人絵師は色んな意味で質が悪いから当面の間お仕事はないな
今の生成aiのままだと人間は超えられないよ
aiは既存技術をつぎはぎするのが限界
いわゆる思考して未知を創造する知性は今のaiにはない
これをクリアしない限りaiが人を超える時代は来ない
絵師憎しに時間を費やし
無意味な時を過ごし損をするのは自分ですよ
その活動は普通の人は時間を費やさないよ
上記で書いたようにAIゴリ押しの方向性で進むなら
全人類が利用者として使いますよ
即ちイラストレーターの開業どころか
ゲームソフト開発会社の開業が身近な存在となる
>>407 勝手に消えろ穀潰し
絵師が消えても誰も困らんし、むしろ感謝されるだろう
こういう人って写真やCGやペンタブが普及した時にも何か言ったの?
絵師憎しで朝鮮マンセーしてる奴もいるしカオスだなここw
誰しも利用者となると
なぜ理解できないのか
理解に至らない要素として一体なにがある
>>410 そらもうラッダイト運動とか、CG絵にはあたたかみがないって文句言いまくりよ
>>408 ゲーム会社はそういう仕組みもこみで支配しようとして要は独占寡占することにより利益を独占してる
だからこういう人ほどAIみたいなものはその独占に反してるから徹底的に嫌うし
流布させないようにする
AIなり簡単にあらこれ作りやすくなったり誰でも共有化できるようになるってのは
ゲーム会社の独占力が弱くなる=利益にならなくなる
なので徹底的に邪魔してくるよ
もうAIの流れは止められないよ
もういかに人間がより寄り添ってAIの進化をコントロールするかにかかってる
今のAIないの多くて当たり前だろ
それを手に入れる為に今AI競争してるんだからさww
FF13だったか髪の毛手で一本一本植毛しています!とかドヤ顔でインタビューされてて心底アホかと思ったね
お前それ社内ツールがゴミなだけじゃねーかと
そんなだから爆死すんだよ
>>415 紙や筆とかのアナログ画材だって大昔には無かったのにな
それ以前は石とかで削って書いてたわけで
>>419 だな
ゲームに毛穴とか見えるリアルさは求めてないんだよな
絵師憎しの中に
巧妙な反日工作分子が紛れ込んでいる場合
要注意対象やね
>>407 でも任天堂は枯れた技術の水平思考で既存オープンワールドやマイクラをパクリまくってゼルダにツギハギしてブレワイ作ったけど信者はあのシステムが任天堂のオリジナルだと思ってるじゃん
>>47 技術力は上がってんじゃないの?
商売のやり方が変わっただけでしょ
昔はバク放置してるだけだし
つかゲーム業界も開発費高騰と作業量の増加で限界に来てるんやろ
AAAタイトルの現場とか見てて過酷そうだし
AIのコード8~9割てすごいな
どんなプロンプトならそんな高精度な出力できるんだろ
ものすごい細かいのかそれともAIに任せる回数をひたすら増やすのか
真っ当で賢い企業や小説書きなら、絵描きに外注する必要性がないと思ってるからね
特に絵描きへの外注が当然とされる環境なら、言い出すことも行動に移すことも出来なかったけど、画像生成AIがきっかけで出来るようになった
>>426 詐欺師(絵描き)のシノギがなくなりそうだから、プログラマも道連れにしたいんだろ(適当)
>>427 そのイメージじゃないw
AI生成コードと言っても人間が逐一指示して精査して修正してる
懸念が既に生じてるわけですな
AIの問題点とは
人類の知能低下
既に議論のレベルが低い
こういうやつって人間が書いたコードをAIがデバッグするのはいいのか?
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