敵のレベル上げるぐらいなら、初めからレベル制度無くした方がいいな

自分の好きな難度でプレイできるとか、かつて苦戦した敵に
楽勝できてカタルシスがあるとか、子どもやゲーム下手でも
いずれはクリア出来るとかレベル制度のメリットは多い

プレイヤーのレベルに合わせて上がるのはストーリー上
攻略不要なエキストラダンジョンで十分