レイドシステム(行って帰ってくるゲーム性)はすごくいいと思う、最終的には全マップ繋げてオープンワールドにするらしいけど
ちょこちょこフォロワーゲームも出てきたけどタルコフの面白さはゴミ拾い時の数多のアイテムに支えられてる部分が大きいからそこがないとレイドシステムだけ真似てもあんまり面白くないんだよな
どうでもいいアイテムの造形と廃墟の作り込みには情熱を感じる
開発がロシア人だからテキトーとよく言われるけどあの情熱もまたロシア人の性質だと思うわ