カプコンvsSNKとかいう格ゲーって、なぜ流行らなかったの? [546757202]
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レッドアリーマーとかアテナが隠しキャラで出てくるやつか 流行ってただろ
俺の周りではJCJKおばさんおっさんみんなやってたぞ SNKキャラをカプコンが作るとこんな風になるんだってのが楽しかった SVCカオスが好きだった
ネオジオのアケアカでも出ないし権利関係で問題があるんかな? めっちゃ流行ってたよな
当時はまあマブカプとかもあったからな 流行ってたけどAグル厨ばっかになって終わった
今プロゲーマーやってる奴ら そもそも格闘ゲームが流行るということがすでになかった時代では ゲームはそれこそどんなジャンルも遊ぶけど格ゲーの面白さが本当にわからない >>3
それはSNK vs CAPCOM
死ぬほど不評だった むしろメチャクチャ流行ったが
理想的なコラボの格ゲーだったろ SVCは素直にKOFのシステムで作れば良かったのに 操作が似てるようで実際は操作感違ったんじゃないの?
超必殺技みたいなのも昔のカプコンはなかったでしょ カプエス2は格ゲー史の中でもかなり大きな盛り上がりの一つだよ
金モアが原点のトッププロは多い SVC1はコスト1×4人が強すぎて他は論外、実質キャラ数10人+ボタン4つのクソゲだったのに加えて
新興勢力のギルティギア黄金時代だったからな ネオポケのSNKvsCAPCOMは
携帯ゲームの格ゲーとしては最高傑作だろ 一作目はファイネストKOのイメージしかないな
誰もやってなかった >>8
やべーよなアレ
カプエス2のNEOGEO派の方が多かった いや流行ってたよ
格闘ゲーム自体が下火だったけどその中で稼働は良かった SVCカオスを1番やった俺がSVCカオスの何がクソかというと
エフェクトがみんな一緒なんだよ
誰が超技決めてもペチペチペチーってショボい音するだけ。 カプエスはそこそこSVCが出るの遅くてそっちが悲惨だった 流行らなかったのはカプジャム
俺が使ってたのはハウザーとヌール SNKキャラこウリって対人戦無視の
とんでもぶっ壊れコンボだろ
カプコン製作だからやたら綺麗になってて魅力なかったわ SNK側で強キャラが庵くらいしかいない・・・・・・ >>39
KARATEだけズゥーン!ズゥーン!じゃなかった?
音の割には攻撃力ゴミだったけど 木梨憲武が出てんのこれだっけ?
クソみたいなキャラだったのに印象深くて覚えてるのがムカツク カプコンvsSNKという割に最初に出た奴って
カプコン勢は隠しキャラのモリガン抜かしたら
スト2関係者しかいなかったよね。スト2vsSNKだよね。
完全にSNK下に見てるよね。 カプエス2はけっこう流行ったんじゃないの
レシオとグルーヴのシステムは良かった記憶がある 理想とすべき対キャラの組み合わせは
サガット×クラウザー(元帝王、上段・下段の打ち分け)
豪鬼×ギース(日本の武術、背景に仁王像が似合いそう)
ベガ×ルガール(悪の秘密結社のボスっぽい)
ギル×オロチ(全画面攻撃、神っぽいヤバいラスボス)
これが実現するためにCvS3を諦めきれない SVCはタバサが出てるだけで個人的に満足。
ゲームとしてはSNKらしく三流だけど。 1は誰もやってなかったな
おかげで一人でのびのび遊べた カプエス2はもう死ぬまでやってるおっさんいるだろうな。
アーケードはGD-ROMシステムだからいつかはぶっ壊れそうだけど。 不良の溜まり場みたいな駄菓子屋で誰かしらやってた気がするw 1はレシオ1が下手すると3を倒せちゃうくらいの性能だったりダメージがペチペチ数ドットで爽快感ない最低の駄作
2はまぁまぁ流行ってた カプジャムは本体よりイングリットのプライズのが稼いでそう 1はナコルルがヤバすぎて終わった
2は前キャンとKグルが強いのが広まる前は凄い流行ってた
Nグル全盛期は攻めゲーで面白かったわ マーブルの方がボリュームありすぎたからSNKがしょぼく見えた リョウ・サカザキの構えとか技がわざとカッコ悪く作った感じがしてなんか印象よくない めちゃくちゃ流行ってたけど前キャン発覚でわりと壊れたゲーム扱いになっちゃったから
でも今でもやってる奴いるくらいには根強い人気はあるよね カプエス2は結構やったなというかロンドンの曲がやたら良かった
https://youtu.be/2-_unC-g_rY カプエス2は良キャラ揃いだった
ギースとか使っててほんと楽しい >>46
カプコンなのに動きがカクカクだった カプコンクオリティに達してなかったね >>58
実際鉄拳で選ばれたのは豪鬼とギースだしその対キャラでも良いとは思うんだけど、2の真ボスの二人は良かったと思うな。
むちゃくちゃさがお祭りゲー感あった 前キャンで活路見出したキャラもいたけど
結局基本強いキャラがさらに強くなっただけだしな、、、 全然関係ないけど鉄拳にギース参戦のトレイラーかっこよかった 今でも時々見返す マーブルvsの巨大な気功掌とかド派手な滅殺豪斬空とか見たあとだったから
「え、しょぼ・・・」
という感想だった 俺は当時SNK派だったわ
カプコンは道着キャラの使い回しが多すぎ
個性がない メーカーの垣根を越えた企画として立ち上がったもののその後SNKが倒産してSNKサイドがようやく出たのはSNKプレイモアになってからなのよな
しかもカプエス2はnaomiだったのにその2年後にようやく出たエスカプはネオジオで粘ったうえに倒産からの再起でゴタゴタな時期だったこともあってけっこう駄作だった 2は格ゲーあんまりやらん自分もPS2のやつ持ってたな舞とロックよく使ってたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています