水魔法「回復魔法使えます」風「ウチも癒しの風みたいなん使えますw」炎「あ・・・あ・・・」 [249445238]
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炎「攻撃魔法しか使えません・・・」←こいつの存在感よ つーかさ、火とか氷とか雷とかならまだわかるよ
でも土属性ってなんだよって話だろ
地震でダメージとか、岩落としてダメージとか、
それ単なる物理攻撃じゃん。属性とか関係ないって
風もだよ、なんだよ風属性って 火はホイミやヒールというより、ザオリクやリレイズという印象があるな。
>>157
固体=土
液体=水
気体=風
プラズマ=火
・・・っていう認識だったんじゃね? >>54
首チョンパして血行良くしたら血が噴き出て死ぬじゃん 土「アースヒール」
光「スターライトヒール、月光」
火「えぇ……」 >>178
風属性すら使えねー香具師がなにか言いたそうでつね(藁 むしろ風のほうがソシャゲで土と一緒にされてて扱いが悪い
土はそもそも玄武とかいう亀のせいで元から最下位ポジション まあ普通にメラゾーマも強いやろ
リメ3の神竜最速撃破はメラゾーマ連発やろ ロマサガの影響力って馬鹿にならないよな
つーかスキルとかにしろ今のなろうみたいなのってロマサガベースじゃねえ? >>192
いやさすがにUOとかROとかが多くねぇ 火「篝火で全回復します。回復アイテムも補充します。敵も復活します」 >>192
ロマサガはスキルベースじゃない
古くから言えばウィザードリィの影響
UOやROもウィザードリィ系統 城とかまるごとサウナ状態にする能力あれば無血入城もありうる スピキュールおじさんのトラウマを忘れたんか
うぉぉあちっいいいい 火は調理もできるし高位魔法なら金属生成で金稼げそう >>29
ロマサガ3の火(朱雀)は酷かったな・・・
総合的にも土>>水=風>>火って感じだった 原神にベネットとかいう火属性の最強のヒーラーいるじゃん 氷「水さぁ当たり前の様に氷使うのずるくない?俺は水使えないんだけど?」 >>4
全属性はヒロイン用のスキル
主人公はもっと強い能力持ってるのが定番 属性で必ずいるからいいじゃん
土とか風なんて半分くらい無いだろ >>14
地獄では体がボロボロになっても風が吹くとたちどころになおりまた責め苦が続くという描写がある 時空魔法
空間断裂・次元刃etc: 防御不可の近中距離攻撃
転移: テレポート
時間遡及: 負傷する前まで負傷者個人のみを時間巻き戻し
やり直し: どうにも詰んだ場合数年数十年単位で過去へ戻り因果律を変える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています