これまでのフロムゲーって低FPSのソニーのゴミに合わせてるせいか、ボスのモーション手抜きなんだよね

剣を振るう動作の過程が10あれば動きがぬるぬるだけど、ダクソとかは5しかない

だから攻撃の判定が突然現れたように感じられて、避けづらい

高FPSのモニター使っても、ゲーム自体が描写しないから無意味という

そこが改善されてるかが気になる