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想像していたのと違った原作ものゲーム。「キャプテン翼」「天地を喰らう」「スウィートホーム」 マジで?  [112890185]
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2022/03/03(木) 19:07:56.85ID:FZZtCr6a00303●?2BP(2000)

想像してたのと違う…? だけど超面白かった「原作ものファミコンソフト」3選

最初に紹介するのは、高橋陽一氏によるサッカー漫画の金字塔をゲーム化したファミコンソフト『キャプテン翼』(テクモ)。
現在ではさまざまなサッカーゲームが発売されていますが、『キャプテン翼』が発売された1988年当時、
ファミコンのサッカーゲームといえば任天堂の『サッカー』ぐらい。
まだJリーグも発足しておらず、子どもに人気のプロスポーツといえばプロ野球という時代です。

任天堂の『サッカー』はグラウンドをほぼ真上から見下ろした視点で選手を操作するゲームで、
『キャプテン翼』も当然そういうスポーツゲームだろうと誰もが思っていました。
(略)
続いて紹介したいのは1989年にカプコンから発売されたファミコンソフト『天地を喰らう』です。
原作は本宮ひろ志氏が『週刊少年ジャンプ』(集英社)で連載していた、三国志をモチーフにした同名漫画。

当時、三国志のゲームといえば、光栄の『三國志』やナムコの『三国志 中原の覇者』などの
歴史シミュレーションゲームが定番だったので、カプコンの『天地を喰らう』を見たときは驚きました。

ファミコンの『天地を喰らう』は、なんと『ドラクエ』タイプのRPG。
でもフィールドマップは『ドラクエ』の倍ほどの移動速度。
そして「そうこうげき」というオートバトル機能もあり、プレイ感覚は本当に快適。

最後に紹介する1本は、故・伊丹十三さんが製作総指揮、黒沢清氏が監督を務めた同名映画が原作の
『スウィートホーム』(カプコン)です。
この映画は宮本信子(76)、故・山城新伍さん、古舘伊知郎(67)らが出演したホラー作品ですが、
個人的にはそこまで怖さは感じませんでした。

しかしアドベンチャーゲームではなく、ホラーRPGとしてファミコンで発売された
『スウィートホーム』のほうは文句なしの恐ろしさ。
サウンドや効果音の使い方が絶妙で、怖さを演出する不気味なグラフィックは超一級品。
さらにのちの『バイオハザード』にも影響を与えた、扉がゆっくりと開くアニメ演出など、
映画以上のホラー感がありました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/065ad58dadf1d203238f1175504c95c592c69f4f
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2022/03/03(木) 19:10:03.94ID:s66lNbvf00303
ゲームのキャプテン翼はむしろ名作と言って良い
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2022/03/03(木) 19:10:26.29ID:pIKwZkyn00303
ファミコンのドラゴンボールのカードバトルRPGはがっかりしたな
神龍の謎の方向でブラッシュアップしてほしかった
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2022/03/03(木) 19:14:39.90ID:AVEAHPLx00303
キャプ翼はfcこそ正史だろ
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2022/03/03(木) 19:18:42.33ID:CMdiwgZ1a0303
>>5
これだな
タッチは特に酷い
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2022/03/03(木) 19:20:26.08ID:THmJsScg00303
キャラゲーは糞ゲーていう定説を作った最初の作品てなんだろうか?
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2022/03/03(木) 19:20:41.77ID:hDQ56DC+d0303
スウィートホームはまさに意欲作って感じで面白かったなあ
作り手達がアイディア振り絞ってるのが遊んでてよく分かったもん
バイオとは別にああいうRPGも作り続けて欲しかったなあ
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2022/03/03(木) 19:43:11.53ID:TQbyz9oj00303
岬くんが仲間にならなかった思い出だけある

が、ゲームとしては面白かった
あの時代にあのアイデア持ってるって凄い
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2022/03/03(木) 19:43:33.02ID:GK3ttL9+00303
天地を食うのファミコン版は1も2も劉備が天下取る有り得ない話になってるよな
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2022/03/03(木) 20:43:18.53ID:EHjRtgIC00303
>>22
原作しらないでやったからファミコン版がメインだわ
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