【速報】エルデンリング、PCだけで1000万本突破… フロムってオナニーみたいなゲームしか作れないとこだったよな…? [878419639]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Elden Ringは、PCで1週間に1,000万部を販売したと報告されています
数日前 PCでのEldenRingの売上が500万を超えたことをお知らせしました。
そして昨日、SteamSpyはデータを更新し、ゲームがわずか1週間でSteamで1,000万部以上を売り上げたことを明らかにしました。
SteamSpyはゲームの売上の見積もりを表示します。
この見積もりは、ゲームを所有しているプレーヤーの数に基づいて、パブリックプロファイルのみを追跡します。
つまり、プライベートプロファイルはカウントされません。
したがって、理論的には、実際のPCの売上は更に高くなる可能性があります。
https://www.dsogaming.com/news/elden-ring-has-reportedly-sold-10-million-copies-on-pc-in-a-week/ スタート直後に落とし穴があったり
スタート直後に巨大イカがいてワンパンで殺されるような
しょうもないゲームばっか作ってたとこだったよな…? この売り上げでキングスフィールド最新作、作れ
めちゃくちゃシビアなパリィとブロックで
硬派な中世ファンタジーチャンバラゲーにしたら死ぬほど売れるぞ 宣伝は大成功だったようだが
その分批判も食らうだろ
そこまでの出来じゃなかった
良くも悪くもフロムゲー PCとコンシューマーの売上ってだいたい半々になるから実質2000万売れてるぞこれ オナニーしてたのは良い物に対して逆張りしてるだけで勝った気分になってるお前だろ池沼 アクティブ100万人キープしてんだぞ
歴代最高ゲームになってる ここなかったらジャップゲームメーカーってバカにされまくりだっただろうな なんか懐かしい感じのステマやってるけどフロムって毎回こんなやな
まだ通じるんかな 序盤しかやってないけど、まともな人たちが住んでる街とか村とかないの?
どこ行ってもゾンビ、化け物、目を合わせると襲いかかってくる狂人しかいないいつもの世界観でオープンワールドの意義を感じないんだが 元々日本は筋肉ファンタジーゲーの国で
その頃を懐かしむ外人も大勢いるってこと。 よく知らんけど宮崎ってディレクターがすごいんでしょ? 久しぶりにゲームやったけど控えめに言って神ゲーといっていい
子供の時にこんなゲームやりたかった これができるスペックの人が1000万人いるのか
1050tiとかでできるんか? 歳とったせいでオフラインゲームができない体になったと思ったけどエルデンリングは別だったわ
俺の体が変わったんじゃなくて今までショボいゲームしか出てなかったってことだな ダクソって各100万くらいだっけ?
一気に伸びたな 中身はけっこうなゴミだったけどマーケティングは見事だったね
モンドセレクションまで取ってたしなw アーマードコアの新作とデモンエクスマキナの新作どっちが早く出るやら 戦技ぶっぱゲーになってる
写し身呼んで霜踏みしてりゃだいたい勝てる そりゃそうよ
ゲーム史上でも最高の盛り上がりだからなこれ そこまでのゲームか?
みんなで無理して褒め合ってるようにしか見えんが オープンワールドダクソなのは間違いなくて人によってダクソ2かダクソ3を元にしているのかが違う感じ steam版は返品が多過ぎてランキングから外れたんじゃなかったか? 操作感が不快だからやらないけど1000万ってすげーな オープンワールドのおかげでダクソ系は嫌いだった嫁も滅茶苦茶ハマってる
今作は陰鬱としてないし景色も綺麗だから ジジイだらけの貧乏な日本で商売しても仕方ないってことだろ https://i.imgur.com/cJa4qJu.png
https://i.imgur.com/DyM1zci.png
勝手にレベル1無強化縛りでエルデン始めて発狂してるガイジ。本人曰く「ダクソシリーズは今まで全部それでクリアしてきた!」とのこと
この後狂ったようにエルデン叩きまくって今はホライゾン2に移行した模様 面白かったけど登場人物だいたい不幸になるのが最高にフロムゲーだったわ 40時間位やったがいま3割くらい進んだところっぽい
寄り道しまくってクリア目指しても苦にならないからオープンワールドのお手本にしてほしい >>27
PS4ですら動くんだぞ?設定落とせば余裕だぞ 家庭用合わせたらもう2000万本売れてる
もうモンハンワールド超えたな エルデンリングは普通ゲーム制作会社が「こんなに複雑に作り込んでもしょうがないな」とか「こんなに難易度上げたらユーザーが不満だろうな」とかそういう躊躇が全くなく作られてる 他のゲーム会社じゃ企画が通らないくらい複雑で難しいゲーム
でも、ユーザーは「簡単でとっつきやすい」とか「お気軽にクリアできる」とかいうゲームを実は求めてなかったってことやな >>31
ソウルシリーズ合わせると3000万以上売れとる 脳筋だとやればやるほどセキロの弾きが恋しくなる
やっぱセキロって神だわ 月隠で戦技ブンブン気持ちいい
シコ踏みはダサいからやらない レベルが30超えてようやく楽しむ余裕が出てくる
周辺ウロウロしてればいいけどメインストーリー一直線だと即投げするやつ多いと思う SEKIROもそうだがどう考えても万人受けするゲームじゃなかったのに凄いよな
出すゲームの質で言えばvalveと並ぶ世界トップクラスの会社になったな フロムゲーで一番売れたダクソ3が何年もかけて1000万売ったのにエルデンはあまりにも売れすぎ。狂ってるだろ >>66
GoWが今年出たら対抗馬になるかもしれないくらい
あとはない ファイナルファンタジー15がやっと1500万本なのに SCEのデモンズから始まったのに
サードでがんばりなよと余裕ぶっこいでシリーズ囲えなかったのが無能集団ジャパンスタジオな
そりゃ潰れるわ 床転がるのが最高にゴミ糞ダサいwwwwwwww
コロコロ転がってケツ狙ってチクチク戦技ブッパwwwwwwww
やってる奴100%ホモwwwwwwww ちょっとボリュームやばいね
二週間経ったのに完全クリア報告が無い この売上で本気のアーマードコア復活させよう(提案) マジかよ
買って3時間で諸々不具合出たから返金したのに RPG寄りって表現されたりするけどダクソよりかは一般向けだと思う
その分旧来のダクソプレイヤーからするとバランスに不満が出たりもするだろうけど そもそも今までのダクソが不当に売れてなさすぎだったからな
これが適正よ そうだよ
今回は世界で勝負できる凄いオナニーをやってる モンハンワールドが1750万本
追いつくかもなあ
とんでもねえなこりゃ よく分からんけど
なんかめちゃくちゃ広いらしいから同じようにしたSEKIRO2を頼む >>39
コロナで開発がズタボロになるとこが多い中
コケなかっただけで称賛に値する 日本最高のゲームクリエイターになっしまったな
フロム社長宮崎氏は 本日、GSDが2月20日週のイギリス市場におけるデジタル販売及びリテール/デジタル合算のランキングをアナウンスし、同市場における「ELDEN RING」の販売が、“FIFA”と“Call of Duty”シリーズ以外の作品として2018年10月の“Red Dead Redemption 2”以来となる、最大のローンチを果たしたことが明らかになりました。
GSDの報告によると、“ELDEN RING”の販売は“Horizon Forbidden West”の2.5倍に達しており、2020年に大きな販売を達成した“サイバーパンク2077”や“Assassin’s Creed Valhalla”を超えたとのこと。 >>78
PCは全実績解除した人はもう数万人おるぞ >>4
これ
みんながオナニーできるゲーム作ったら売れた キングスフィールドの頃からやってることは変わらんのにな
なぜここまでウケたのか 遺灰なしでマレニアマジでクソって思いながら6時間ぶっ通しでやってようやく勝てたら良ボスな気がしてくるから不思議だわ
もう一回戦いたい さすがに10万ぐらいのエントリーゲーミングPCじゃきついよな?
推奨のpcたかくて手がつかん(貧民) むしろフロムは今まで評価の高さの割に売れなさすぎではあったよな PSは2000万を見積もっとるよ。死んで下さい任天堂信者さん >>39
あらゆるゲームに使える最強の文章だなww まぁ今後マルギットのトロフィー持ってない奴は人権ないから Core7-1165g7のThinkPadでやれる? 外国でも売れてるのがすごいな
チーゲーじゃなかったのか? 序盤と終盤の落差がとてつもなかった
最初は年レベルでやってたいと思ってたが最後は1日も早く終わりたいだった 普通にやってクリアまで100時間超えるらしいな
後、死にまくるからロードのスピードで進行に差が出てて
PS5ユーザーがやや進行が早いとも聞いた このままフロムには噂されてるAC新作出してもらって本来の持ち味を世界に披露してほしいが ps5でやってたらコントローラー壊れたからpc版買い増ししたい >>110
この会社のゲームは元々、
日本より海外のほうが評価が高いしな フロムってデビルメイクライのダンテに重りをつけたようなゲームしかないじゃん
なにが面白いの? ラダーン撃破の実績解除者が10%未満、蛇に至っては2%とかだからクリアした人間はまだ1%くらいしかいないと思う そんな事はどうでもいい
アーマードコアの新作はまだか >>118
そんなことはない ACとか完全に無視されてるから ホライゾンとバビロンズフォールが割食ったな
バビロンズフォールはかなりヤバそう RPGなんてもう10年くらいやってないけど久々にやってみるかな 地図見てここ行ってねぇなで戻ってたらまったく進まん
地下墓のボスとかはもう真面目にやってたら時間足らんから初見でも味方呼んでるわ おもんなさそうのによく売れるな
配信みてたらブツブツのきもいので失神しかけた >>105
だってストーリー部分フロム脳使ってオナニーできない人には辛いじゃんぶっちゃけ
俺は好きだから良いけど 主人公弱すぎ、操作性糞
ストーリーなし
これを持ち上げる奴は何をしたいんだ 足踏みっていうクリアアイテムがあるのがわかって敷居が下がって買いやすくなったんだろう 四股踏みは初心者救済措置だろうけど
月陰はガチで強すぎでは? >>118
んなわけねーだろ
日本は昔からキングスフィールドやAC信者が大量にいんのに
外人はデモンズが日本で口コミで流行って日本ですげーゲームが出てると飛びついたやつらだってーの いくら詰まっても白呼んで遺灰呼んで戦技でタコ殴りにすれば誰でもクリアできる 王都まで来たけど面白いはそこから先はクソゲーって聞いてるから心配だけど お前らメタスコア買収したクソゲーと言ってたのにsteamで非常に好評じゃんか
騙されたわ糞が 凄まじい作り込みにビビるわ
世代最高のRPGだろうな
ちょっと前のウィッチャー3みたいな扱いになる >>128
これがいい
ヌルゲーマーもカバー出来てる SteamSpyをソースにする情弱がいる恐怖
SteamSpyなどデータ集積サイトが運営停止の危機。Steamプライバシー設定の変更によりデータ収集が困難に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180411-65992/
https://www.gamespark.jp/article/2018/04/20/80202.html
SteamSpy運営のSergey Galyonkin氏は、Patreonにて、デフォルトプライバシー設定の変更以降、同サイトのサンプル数が3日で200万から6万へと大幅に減少した他、
取得できたサンプルユーザーの大半がいわゆる“ハードコア”ゲーマーであることから、一部の統計以外には適さない旨を述べています。 国内ゲームメーカーとしてスクエニ超えたんじゃねフロムは?
マジで何でこんな売れてんの? 難しいんじゃなくただゲームシステムの失敗って感じだったな
後半の敵から強靭ごり押しロリ狩り連続攻撃広範囲攻撃取り上げたらただの雑魚じゃね?
それ以外のモーション雑魚だし >>133
今作はストーリー明確にあり
操作性改善
主人公クソ強いだぞ >>96
サイパン以上の勢いってなると1500万本は売れるか >>142
最適化されてなくて不評だっただけだからな 普通に面白いけどシリーズ通してやってんのに死にまくるわ 90点はあるけど、満点はねぇな
メディアは持ち上げ過ぎ ただ攻略法があるというだけでフロムゲーの中では相対的にマトモになる
ACなんてバグ利用のハメしか基本戦術がない 序盤はボリューム凄いって思うけど途中からまだ終わらないのかって気持ちになる イギリスの売上割合が
PS5 32%
PC 30%
xbox 29%
PS4 9%だったから
PC版だけで1000万なら他のハードを含めると既に2500万くらいは売れてる感じかね >>133
ラスボス撃破実績のスクショ貼れよ
どうせ触りだけやってるだけだろ ゴール最短直行は従来ファン向けのドM仕様
ライト層は詰まったら寄り道強化してゴール目指す感じか サリア結晶洞窟の降る星の獣が最クソボスだろ
まじで発狂寸前だった PCでこんだけ売れるんなら据置ハードなんていらんな
転売屋を肥えさせるだけの商売は終わりにしてくれ それは大袈裟じゃないとしか思わないけどソウルライクみたいなジャンルができて
追随していろんな新作がでてると思うんだけどそれでもフロムのが一番なん?
グラとか海外のが全然すごそうやけどな。なんだかんだグラ厨やろ全人類
ダクソ3までしかやってねぇ そもそもフロムはプレステが育てたもの。牽強付会はやめんさい任天堂信者さん フロムって笹塚にあるあのショボい会社だろ?
それがこんな世界的AAAゲームを作るとはな ステマじゃなくて過去シリーズの実績からの期待だけどな 序盤は神ゲーだけど後半はほんま糞だわ
シリーズ屈指の高火力の敵の群れが遠近の極悪攻撃を両立させた糞モブが道中に犇めいてる クリア出来ないっつっても準備すればホロライブのラミィですらクリアできる所が絶妙 ソウル系のエンドコンテンツは対人戦になるけど
そっちのバランスはどうなんだろ
ダクソ2のハヴェリンみたいな糞は勘弁して >>156
悲しいねぇチョンモおじさん
必死にアンチ工作しても、売れる商品はちゃんと世界の人は評価してくれるんだよ
他人の足を引っ張るのが大好きの人生終わった嫌儲ガイジの敗北の歴史がまた1つ加わったなw 自分に合わないオナホ買った結果が賛否両論なんじゃないの ダクソシリーズでいうDLCで出て来るようなクソ敵が山ほど出てくる
マルギットに勝てねえって言ってた頃が幸せに感じるくらい >>151
3080でもガクガクって聞いて発売日に買うのやめたけど今はもう修正されたの? >>151
いやいやマンネリダークソウルのスカスカオープンワールド言うてたやん
今更おま値で買えるか死ね 海外で流行ってたの3Dブームにいち早く乗ったのが良かったのかもな
日本でもモンハンとか売れてたし >>166
霧抜けたら目の前で出待ちしてる降る星の獣くん可愛い フォールアウト4が初日で1200万、RDR2がいま7000万くらいだから
やっぱりアメリカの大手にはまだまだ敵わんね ダクソ3の時はこんなに盛り上がらなかったろ
今回なんでこんなことになってるんだ フロムは日本のゲーム会社ではトップなんじゃね
スクエニとかゴミだし 今までよりさらに雑に作られてるから、難易度低くてとっつきやすい
フロム脳のアホはなんか文句言ってるけどな 戦灰特に霜踏みなんかこっちがクソ弱雑魚チンパンジーな主人公じゃなかったらここまで誰も彼も使わんだろ
常識で考えたら分かるだろ 任天堂信者は無職でカードもなくお金も無くパッケを買って売るとか時代遅れなことを未だにみんながしているとガチで信じているからな >>78
普通にいくらでもいるけど?
バカなのこいつ 任天堂信者さんはPCゲーマーのフリをするのをやめて下さい。持ってないクセに 今回のエルデンリングは初心者救済措置が多いから
クリアはけっこう出来る人が多いと思うわ
初心者救済措置を取らないで正攻法で倒すとなるとめちゃ難易度高い スカイリムは800時間くらいはやったんだけどこれゲームボリュームなさすぎだろ >>178
970で設定「低い」にしてスムーズレベル 1000万って
さぞかしすげえマルチゲームなんだろうな >>139
AC俺も好きだけど大量ではないだろ
全体的にゲームが売れなくなって数に変化が少ない信者コンテンツが浮いてきてそう見えただけで ペルソナと一緒や >>58
作り込みじゃなくて投げっぱなしの説明不足なだけ
NPCのイベントなんてお使いだけなのにその相手がどこにいるかわからないからみんな混乱してるからね なんかさっ、ゴーストオブでもサイバー77でも同じ事なんだけどさっ
オープンワールドになってリアル感が増せば増すほど
倫理感が引っかかるよねっ
そんなに他人様のモノ、ひったくっていいのかよって で、ダクソと何が違うの
この一言で撃沈wwwwwwwwwwwwww てかそもそもソースのやつこれ全然当てにならんやつだよな
エルデン本スレでもこれ使って荒らしてるバカ居たわ ルーブルで買おうとしたら戦争の影響かg2aでルーブルのやつ売ってなくて時点でベトナムでそれでも良かったんだけどなんか萎えて買ってない 盾構えて転がりながらチョロチョロして後ろから刺すの繰り返しじゃないの?
ブラッドボーンまではやってたけどさすがに同じ操作ずっとやってると飽きたんだわ >>185
正直ここまで出すゲーム出すゲーム外れがなくしかもコンスタントに新作出せる会社はほぼ皆無と言ってよさそう >>197
縛りたいやつは勝手に縛れって感じか
高いゲームなのに頑張っても最後まで行けないゲームとか文句でそうだもんな 最適化ってどうなったの?スルー?
これって返品も含んでるの? こんな洋ゲーみたいな世界観・雰囲気のゲーム、日本人は嫌がると思ったんだがな。
アニメみたいなキャラがオープンフィールドする方が好きなんだろ?w ヌルゲーに浸かってる任天堂キッズには難しすぎてつりゃい… >>122
すまん全エンディングと伝説装備魔術全部集めと全ボス撃破した上で完全クリアじゃないって何をもって完全クリアというの?君の中では GTA並に売れてないかこれ?
日本のゲームメーカーとして初の快挙じゃね? 完っ全にブレワイを超えた
今年のゲーム・オブ・ザ・イヤーで、ブレワイ2の受賞は【ありません】 ソロでやろうとすると過去最高難易度だと思うけど召喚したり遺灰使うと
あっけなく勝ててなんか申し訳なくなるから自分のさじ加減が難しいな フロムの親会社である角川がテンセントと提携したからな
これから共同開発進めていくそうだよ
つまり、あのテンセントが味方についたわけだ どいつもこいつも長牙だの腐敗だの使ってておもんない
配信者すらその始末 >>206
大きな違いは救済措置がある
クラゲで倒しても良いし最悪倒せないならスルーする横道すらある PS4版ってどうなの?
もっさもさでプレイ出来ない? >>215
日本では売れてないよ
ほとんど海外売上 >>218
GTAVって1億6,000万本以上売れてるんだぜ >>187
祭りには乗り遅れた感あるけど今から買ってみるかぁ この売上でアーマードコア作ってくれ
リメイクでもいい頼む セールもしてないのにそんな売れてんのかよ
すげぇなフロム 悲報】安倍晋三さん、制裁で潰れかかったプーチン関連企業を日本の年金基金で救済しようとしていた… [526594886] (172レス)
上下前次1-新
167: (アウアウウー Sa0f-bkIv) 03/08(火)03:18 ID:4lKEH5SXa(1) AAS
独立行政法人石油天然ガス・金属鉱物資源機構って
安倍の補佐官やってた今井尚哉氏の補佐官引退後の
転職先になるかもって記事出てたとこだな
なんて胡散臭い
自民・世耕氏】サハリン開発「現実主義で開発続行を」 [クロ★] (214) [政治ニュース+] 未無 >>209
ボスが複数や範囲攻撃多くなってるからわりときつい しょうがねえ買うか
おま値がクソ腹が立つけど数年に一本レベルだからな 1周目は純脳筋縛りでやったから結構むずかしかったな
後半ボスはロリ狩りばかりだから音ゲーやってる気分だった 敵の遠距離攻撃が強すぎるのだけ腹立つわ
そこらの雑魚のエイムだの追尾だの火力だのイカれてるだろ 話題に釣られて買ったけど下手すぎて石掘りトロルとかいう中ボスにも勝てん... 余裕でプレイできるスペックはあるけど、なんかめんどくさそうで手が出ない
もっぱらVampire Survivorsやってる >>58
「簡単でとっつきやすい」とか「お気軽にクリアできる」とかいうゲームを実は求めてる奴はソシャゲやってそう >>217
そりゃ伝説以外の装備魔術全回収とかNPCイベント全部やるとかよ なんかお前らネガキャン頑張ってたけどまたボロ負けしたんか >>231
そりゃGTAは散々今までに安売りしてるからな
エンデルは安売り無しで史上最速1000万突破だろ? 俺が感心したのは敵やアイテムの種類多いとこだな
ゼルダなんてみんな祠にジジイが座ってるだけを100回繰り返すだけ
エルデンリングはさまざまなボスがいてさまざまな解法がある マジでボリュームがヤバすぎて日常生活に支障が出てきた
もう盾ビーム解禁するわ パリィタイミングがシビアになってないエルデンリング?
これでパリィとれないの?ってのがよくあるクセに敵が強くてパリィを求められるんだが >>14
これ
直近10年の和ゲーの歴史ってほぼフロムの隆盛とリンクしてるからな 日本でもパッケージだけで27万だぞ
DL入れたらハーフミリオン越えてるよ 海外は所得上がり続けてるからこれだけの話題作なら買うわな 公式発表前に先走り汁が滴るオナニー発表とかキナ臭いことやりだしたな チョンモのクソじじい、エンデルのネガキャン、アンチ工作しまくったのにまたも敗北するwww
惨めやのwwwチョンモジジイwww このソースで騒ぐとかアホかお前ら(´・ω・`)
世界日報見て安倍晋三を讃えるようなもんだ >>178
不具合は基本おま環やな
俺は3080で終始快適 コンボメンまた負けたのかw
日本人で良かった誇らしい >>185
トップはどう考えても任天堂
ソフトメーカー限定にしてもフロムはこれしかないからなー
つまらなくはないけどワンパンマンだよね >>234
前作の評判が良かったから発売前から話題になってたからな クソクソ言いながら最後までやったけど何とも言えない評価だわこれ
洋ゲーだと最後までプレイする奴少ないから最初に力入れるって言うけどそれにしたって後半がなあ >>263
完全にダクソ屋やなw
これからもダクソ屋として頑張ってくれw >>209
ケツ掘りは相当やりにくくされてる
ボスもでかいやつの後ろに回って殴るより正面から避けてか殴った方がいいこと多いし 今回はフレーバーテキストの量が膨大すぎてよく作り込んだと関心しちゃう 普通に進めてりゃせいぜいまだ王都手前くらいだろうが
そこから急に糞化して飽きが来るからそのつもりでいた方がいい
最初は何が出るかなでワクワクしてたダンジョン探索もだんだん不毛になってくるし 他のメーカーは続編ゲーしかしか作らないし先進性があるメーカーってフロムしか残ってないよな >>261
日本ですら少ないぞ
闘争を求めるとかネタ使ってる奴は散見するけど売上に関してはソウルシリーズの1/100レベル 最近のゲーム市場はマニアック層を野放しにしすぎてたな フィールド広がったダクソでしょ
よく飽きないよな
殺風景なフィールドでひたすらキモイモンスターと戦うだけ 正直クリアまでに要するプレイ時間が多いくらいしか特筆するべきものがない感じ
ゲーム・オブ・スローンズ作者が関わってるのウリにしてたみたいだけどストーリー薄すぎるのがガッカリだった 難しいけどレベル簡単に上げれて強くすることもできるからね
オープンワールドだから強くして探索に集中するプレイスタイルも可能
そう言った意味でもすごい自由度が高い マーティンの世界観はなんか他の作品と共通するところあるの? PS5がひっそりとお亡くなりになったなww
エルデンでも9万本しか売れてないwwwwww >>261
うむ、ほぼおらんぞ
ダクソとかの話じゃねーの?別にACしか作ってないとこじゃないんだし
あとメタルウルフカオス 売上本数云々より海外の売れてるゲームでもここまで取っ付きにくい感じのは全然ないから間違いなく人気なのは不思議だわ >>241
詰まったらレベル上げと武器強化
レベルは強そうな装備つけられるだけパラ上げたらあとは40くらいを目安に生命力に振る
武器は正直このゲームの育成の全てというか強化で青天井に火力壊れていく
盾は真鍮が序盤から落ちるくせに異常に強くて最後までそれでいい
あとトロルは動き見てればクソ雑魚 >>58
それならシューティングとかがもっと売れるはずだからそこではない。 >>58
難易度は高いかもしれないけど複雑ではないだろ、、、 ボリュームすごい。探索楽しくて進まない。
ただ最適化不足で環境によってカクカク なおソース元は信用性0
steamspyで500万〜レンジだったMHWさん、CSで1本も売れてない前提でも最大で240万本の売上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540813344/ >>5
死ぬほど売れない
キングスフィールドはバランスが壊れてる >>271
エルデンやってないだろお前
先進性なんか欠片もないぞ 不思議だよな
こういう殺風景なゲームは外人嫌いそうだけど
いやdiabloとかLOLが売れてるしけっこう好きなんだな 今の時代にこれだけ売れるゲーム作れるのはすげえな
でも俺はオナニーゲーム作ってた時代のアーマードコアの方が好きだよ 何でみんなダークソウルシリーズって言うの?
ソウルシリーズじゃだめなの?デモンズソウルはデモンズって略すから仲間外れなの?
ソウルライクはあるのに‥ アーマードコア 信者だけど
おまくに価格で買ってやってるんだから
AC6を早く出せ >>219
まあ霜踏んで進むだけで、謎のアンチが湧いてくるけどなw 探索は楽しいけど墓ダンジョンに大体あるチャリオット即死ギミックは死ねと思う >>66
Dying Light
ホライズン
スターフィールド
エルデン面白いが無理っぽいな
去年だったらライバルいなかったのに オープンワールドゲームとしてみれば10年前の出来だと何度も言われてるだろ
ドラゴンズドグマとか辺りが対抗馬だよ キングスフィールド好きだったけど楽しめる?
ダークソウルは投げたことあるけど >>305
あれ天井にあるオブジェクト落っことせば普通に死ぬし これで人の住んでる村があったら良かったな
ミッドサマーみたいな村とか炎の狂信者の村あるけ結局ただの敵でしかないから逆に狂気が薄れるという アイテムの種類が多いけど、上手く使えない自分が悔しい 商人の位置とかも地図に載せといて欲しい自分でマーカーつければいいだけの話だが >>202
ストーリーゲーじゃないからな
ストーリー要素を丁寧にデザインした時点でフロムゲーじゃなくなる
フロムからしたらストーリー要素は「考察したい人向けに何周か試したら拾えるようにしといたから暇ならやっとけ」って感じ エルデンリングって三人称視点のキングスフィールドって理解であってる? フレーバーテキスト読んで勝手に解釈してねってオナニーだよね
オナニゲー信者キモいよ SteamSpyなあ・・・
他にどこか発表してるメディアは無いんか? 日本メーカーだけど見た目は完全に洋ゲーだからな
今、ペルソナ4GやってるけどJRPG丸出しだな思ってやってる >>283
計画通りに進まず色欲で滅茶苦茶になってる辺りとか?
けど神話ってそんなもんだよね 2020年代前半を代表するソフトになってほしい
グラもこのくらいで充分だよ、マップの作り込みは本当すごいと思うわ >>298
イチョウの紅葉ぽいところはきれいだったぞ。昔の天野喜孝の絵みたいで ゲーム雑誌の裏でいつもアーマードコア宣伝してたイメージだった 今までのフロムゲーはクリアーできないとクリアできるまで頑張るしかなかったけど、エルデンリングは無視して他に行けるのか精神的に良いな PCに操作最適化されてなくてすげぇイライラするのに
初日にはマウスでまともに操作できなかったくらいですぐパッチが出たが、
つまりマウスでテストすらしてない
面白いのは否定しないが、ここまでの評価を得るゲームかというと・・・ エルデンリングのボスはスタミナのデーモンばかりだろ
隙が無さ過ぎだしダメージもデカいから相打ち上等なんてやってられん キモい虫さえいなければ文句無しに神ゲーだったわ
こんなところまで洋ゲーの真似しなくていいのに >>293
今までのフロムゲーと比べたらジャンプや戦技や遺灰のカスタマイズ要素含めたらキャラの育成・コントロールがめちゃくちゃ複雑になってる
フロムゲーやったことある人ならすんなり馴染むだろうけど、やったことない人がエルデンリングから始めたらキャラを自由に使えるまでめちゃくちゃ時間がかかると思う まあ結局やはり納期のデーモンが最強だったということで Steamspyならあってないな
アクティブユーザ数でなんとなく数字だしてるだけだろ 「ゲームはグラじゃ無い」などという任天堂イズムが破壊されるのはいいことである
グラの進歩なきところに文化の進歩など無い 1000万超えしたらバンナムから公式で発表あるだろうから
たぶんまだ1000万は超えてないんじゃねえかな
もしかしたら1500万や2000万で発表したいのかもしれないが可能性はあんまないかな あれだけ持ち上げられてたブレワイがめちゃくちゃ矮小に感じるからな
続編のハードルブチ上げられてしまった シャドウタワーの会社か
steamの買ってみようかな Steamのユーザー数でヤバいのは、他の上位ランクしてるゲームは全部オンラインゲームで
マッチング待ちとか雑談とかでユーザー数稼いでる中、エルデンだけがほぼシングルゲーで上位ランクインしてるって所だと思う >>286
あのさこの会社のゲームは元々、日本より海外のほうが評価が高いしな
てレスに対して日本にはもとからACやキングスフィールドの信者がいるからそれはないてレスなんだが 初心者でも安心してプレイしてくれとかフロム言ってるけど初めのデミゴッドのあいつがクリアしてんの半分くらいだから結構心折れてやめてるやつ多いだろうな
チュートリアルも充実したとは言えまだまだ足んねーし >>1
おぉすげぇと思ったけど、なんだこのソースは やっぱり海外のゲームにはブレスオブザワイルドも勝てない >>48
こういう奴ってホライゾンも無強化で乗り切るつもりなんだろうか >>323
あれですごいと思うのは最近のゲームやってないからだろ
街ひとつ作り込んでしかもそこを自由によじ登ったりできるくらいじゃないと一流とは言えんよ 外人はわりとグラがよくてキャラクターが動けば評価してくるんやな 救済措置連呼されてるけど戦灰はともかく
敵はスタミナの概念がなく露骨にプレイヤーの行動に特定の行動で反応して咎めてきます
ディレイマシマシロリ狩りと連撃のオンパレードです、後隙も少ないです
なので辛い人は遺灰使ってタゲ取らせて後ろから殴ってください
後半そういう感じの連中ばっかで過去作ほどほどに遊べてた層ほどげんなりする出来に感じるけどな
リムグレイブやリエーニエ辺りまでは文句ないけど王都以降探索も面白くなくなってくるし オナニーみたいなゲームを宣伝の力で売りまくって
早々に辞めた人間の割合を見て信者が喜ぶっていう歪んだ世界だぞ ブレワイの2500万の売上を余裕で越えそうだからブレワイ信者は負けを認めるしかないねえ なんでこんな陰気死にゲーが受け入れられて
アーマード・コアが死んだままなんだよ!! なんでだろーなぁ
最初は広がっていく地図に歓喜しかなかったんだがどんどんやる気が削がれていくの
後半につれて密度は低くなってくんだがあったとしても多分やんない
普通に飽きかな 戦技ゲーだよな
ダクソみたいな読み合いじゃなくて戦技上手く当たったら勝ちみたいな
猟犬ステップ付けてノーリスクで接近してマレニア戦技ぱなすだけの下らないゲームになってる
純魔と信仰戦士は実質死んでるな。レンジの利点も無いし火力もお手軽マレニア戦技のが強いし 外人アクションゲー好きすぎ
これからはアクションゲー主流になりそう デモンズ生み出しダクソで発展、ブラボとセキロでは方向性を変えながらもそれぞれにコアなファンがつく名作を生み出しエルデンリングで世界的大ヒットって宮崎は現人神過ぎるだろ
エルデンリングはソニーもバンナムも絡んでないから丸儲けだしな
業績エグいことになりそう 結局ジャップの口コミってアテにならんよなw
声だけデカイだけのクソ無能が嫌儲だし
作品を正しく評価できるのは海外の人間だけ、ジャップはアホだってわかったね すぐ死ぬ また死ぬ いきなり死ぬ
でながーいローディング(PS4)
ダクソの劣化版だわ これは嘘だと思うぞ
1000万の大台超えてるのにバンナムが発表しないわけない 他に目立つ大作がなくて閉塞感漂ってるところに発売されたから売れてるだけで実際大したことないタイトルトップ10に入るタイトルな >SteamSpyはデータを更新し、ゲームがわずか1週間でSteamで1,000万部以上を売り上げたことを明らかにしました
モンハンライズの売上500万本とか発表してたゴミサイトじゃん
現実はその半分以下の売上だったし1000万本どころか500万売れた時点で公式発表がくるに決まってる >>66
スターフィールドだろうな。
次のTESはこれベースで作るらしいから気合い入れてるだろうし。
fallout3ベースでスカイリム作ったのと同じ流れ。 本日のsteamのピークユーザ80万だから
カウンターストライクくらい人がいるな 序盤は作り込まれてるけど後半ガバガバもソウルシリーズの伝統だから(震え声) PSからユーザーがPCに移行しちゃってる感じか
多分PS6出ないなコレは マップの出来がいい
結構探索しても洞窟かなり見逃す
武器は多すぎる割に途中で変更し辛いダクソのシステムが合ってないと思った スイッチにマルチされて足引っ張られてたらこのクオリティはなかった >>314
前作の隻狼は主を救うっていう明確で分かりやすい目標があったぞ
どう贔屓目に見てもNPC関連は擁護できんわ まぁこれが売れてるのって初心者に配慮してとか、そういうスタンスは実質無意味ってことよな
理不尽な位で良いってことよ。ゲームなんて >>336
マジでこれ
任天堂の幼稚ゲーばっかやってるから何も成長しないんだよな日本は
フロムみたいなメーカーが良い作品を作って目を覚まさせてくれた事には感謝しなくちゃ FPSのやりすぎで初っ端の段階でプレイヤースキルの問題か仕様でそもそも勝てないのかわからないんだが 高画質でやろうとすると何万円くらいのpc買えばいいの?7,8万くらい? そういえばホライゾン2ってまったく評判聞かないけどどうなの?
一作目はかなり面白かったんだが2のアーロイブスすぎてやる気無くしたわ >>381
任天堂の幼稚ゲー→△
ガチャガチャポチポチスマホゲー→○ >>112
それってこのゲーム一本で人類の時間10000000000時間を無駄にしてるってこと? >>338
ギリギリで動いてるけど重いよ
メモリを16GBくらい積んだらいいかも やっぱソウルシリーズの基本システムを作り上げ
後半も作り込まれてたデモンズが神だったんだよなあ >>363
SEKIRO出してるのが強すぎるわな あれでソウルライクしか作れないんだろみたいな言いがかりが無効になるし
エルデンはダクソの亜種ってのは間違いないがフロムがそれしか作れないことはないと証明されてるから今後も期待感は高いままだ どうしようもなく純朴なアクションゲーだよな
ユーザーが求めるものって非常にシンプルなものなんだね >>386
前作面白かったと思ったら普通に面白い
顔は段々と気にならなくなる PSだとパッケ売れるけどPCに比べQOL低いからなぁ >>359
使う武器を1つ2つ選んで得意分野を伸ばすってシステム上
新しくアイテム手に入れても大半は自分には関係ないものだからね
プレイがどんどん単調になって一気に飽きる やっと火山きたけどサソリと牛混ぜたみたいなボスうぜぇ >>375
ps5売ってないしPSプラスに金払うのが意味わからんしそうなるわな モンハンのボスにきっついホーミングと連携加えた糞ゲー マップ広いけど作りは微妙だな
露骨にエリアごとに崖で進行ルート限られてるしプチダンジョンはみんな壁にあるから壁沿いに進むのが正解 霜踏みなんて見てからマレニア戦技で簡単に潰せるぞ
霜踏み効かんから。
霜踏みはあくまで攻略用の浅い戦技だ。対人では通用しない >>342
だからそれに対して
いや、大量はいないだろ?ってレスしたんよ
それがどうかしたけ? >>363
単独で海外販売なんかできるわけ無いだろ >>5
実質キングスフィールドだから遊べよ
バランスの悪さもそっくりだ あーMicrosoftからメガ買収の対象にされちゃうわー これからはPC主流になるなw
ゲハ戦争終了w
高質なアクションゲーをsteamに出すのが主流になりまーすw 株式会社フロム・ソフトウェア(英: FromSoftware, Inc.)は、日本のコンピュータゲームソフト制作会社である。KADOKAWAの連結子会社。
マジかよ、やるじゃんジャップの分際で >>298
外人ゲーマーは硬派な殺風景なゲームは日本のゲーマーよりも好きだろ
バトルメインのゲームで女キャラが美人なだけで苦情が出るぐらい硬派なゲーマーが多いらしいよ 戦って楽しいボスが少ないのが残念
やった倒したぞって満足感よりやっと終わった…っていう徒労感の方が多い PS5はロード速くて良いよ
今まで死んだら1分くらい説明分読む時間あったけど
今回はロード速いから文字無くなった >>14
好き嫌い抜きにしたら
カプコンと小島もグローバルで勝負する気概があるし結果も残してるから
カウントしていいと思うよ 奇跡使うよりお手軽戦技のが高火力でノーリスクで消費も少ないんだもんな
テストしてないよ。フロムのバカ社員 >>411
テンセントと提携してるよ
300億出資してもらったよ
よろしくね オナニーしてたらたまたま世界的にヒットしただけで今でもオナニーだよ 〜で遊べる?って書いてる奴って最低スペック見る事すらしないのかよ
そんな奴がこのゲームやってもすぐ投げ出すだろうな もはや攻略サイトないと凡人ではクリアできないのがゲームシステムとしてどうかと思う >>409
開発力上がるならそれでも構わんわ
クソみたいなおま国してこないようになるだろうし ダクソが全然合わなかった俺は多分買わない
ナイトシティをフラフラ散歩してる方が俺向きかなって まあ日本のゲーム会社ではフロムとカプコンが頑張ってるな 今回のはなんか普通のオープンワールドみたいな感じだな >>363
エルデンリングはバンナムが海外でパブリッシャーだぞ
金はバンナムが出してフロムが開発会社 PCでも国内マルチ楽しめそうだから良かった
毎日寝不足でキツい
とりあえずさっさとマップ把握してビルド別で5キャラくらい作って対人やりたい
もう数百時間はかかりそうだな マップの高低や入り組がマジですごい ホライゾンも凄かったけどどうしても平面感が拭えなかった 美女揃いのキャラクターを見るとデモンズリマスターの糞っぷりが際立つな
やっぱどうあがいてもあんなバタくさい顔や中華サツキにはならんわ >>14
任天堂がいてスクエニもバンナムもいるからまだまだ大丈夫だぞ >>404
これ制作側も認識してて
誘導する足跡おばけみたいな小手先の対処法出してんのな
あれチンタラしててマジで腹立つわ 原神虚無すぎて買うかずっと迷ってる
難しそうで躊躇してるわ ダクソシリーズ合わなかった人はエルデンリングはやらん方が良いね
ダクソ3が正統進化した感じのゲームだから ハッキリ言ってデモンズの遺産で食ってるだけ
一歩間違えばACみたく自殺してたとしても可笑しくはない ホライゾン一通りクリアしたらやろうかと思ってるのに一向に終わらん ダークソウル系はほぼ初見
ボスがただ意地悪なだけと感じるんだがこんなもん? このゲームだけじゃないけど前転で無敵って意味不明だよな
膝くらいの高さにリンボーダンスみたいな刃物置かれたら前転してたら直撃じゃん >>378
セキロやブラボと、ソウルシリーズを汲んだエルデンリングは違う
それにおまけ要素であるNPC関連をセキロのメインストーリーを比較するのは見当違いにもほどがある
セキロだって竜インや仏師の謎だって分からないままになってるのにメインストーリーが明らかになってるとは全然言えないし >>423
開発力含めて社員の待遇良くしてほしいな
会社情報の社員口コミ全て信用できる訳じゃないが激務薄給で人並みの生活できないっていう不満が多すぎ 遠くにくそでか建造物がいっぱいあって近づくとロード無しでシームレスに入れるのが凄い 当初の本当の企画は今となってはわからんが、
宮崎自身も実質ダクソ4って言ってるんだよな
ソウルシリーズにしなかったのは
ストーリーの連続性でGRRマーティンを縛りたくなかったからだとさ TESとかFOとか常にダクソと比較されて
戦闘なんとかせーとか言われてたけど
俺は断然前者の方が好きなんなあ
ロールプレイの中に戦闘があるのが好きなのであって
闘うときにいきなり戦闘ゲームとしてバリバリになるのは
むしろオープンワールドの興を削ぐ感じ どういうゲームなの?
このスレで語られてるの見るとウイッチャー3みたいな感じか? 凡人に合わせるゲームなんて害悪なんだよ
突き放す位で良いと今回で証明した
どうせ情報集めて攻略するんだし、キャリーしてもらって攻略しても侵入されて狩られることで火も付くのだ >>443
同意だわ
特にアート面担当してる人たちは
すごい才能だと思うから然るべき待遇してあげて欲しい >>441
昔のカンフー映画みたいにギリギリで回るみたいなのを想定してんだろ
当たってるように見えるのは気のせい 無駄な場所が多い
何かしらありそうな建物登りきっても大したアイテム出てこなかったり
おかげで探索が終わらない これからはPCの時代だって言ってるけど国内じゃ大して売れてないんだろ
なんかPSは当たり前のように5の売上だけ抜き出して比較されてるけど 中世ヨーロッパはあんま好きじゃない
ブラボみたいなヴィクトリア朝やセキロみたいなのが好き >>448
普通の3Dアクションゲー
ボスを倒す、ただそれだけ 難易度は装備が整ってない最初こそ難しいが
そこを超えたら霊体とレベルと装備の暴力で快適
落下死が一番の死因レベル >>442
そういうレベルの話じゃないぞ
箱庭ゲーになったのにダクソのままなせいで導線もフラグ管理も崩壊しとる
攻略サイト前提のデザインはおかしいわ >>146
嫌儲は情弱多くてほんとビビるよなあ
ステマ嫌いとかイキってすぐに引っかかるカモの釣堀 >>448
もっと狭い箱庭にボスが数体配置されていて途中のザコ敵も強くてボス倒すことが目的
ストーリーはほぼない 一撃で死ぬ攻撃をひたすら避けるゲームに見えた
当たったら死ぬって緊張感が面白い部分なんだろうな コンボメン「フェイクニュース」
ロシア擁護するわけだ ゲームってここ20年ぜんぜん進化してないなぁ
一人称視点で周りを把握することすらできてない 療養生活の良きパートナーになっている
ありがとうフロム。貴社に黒き血の導きがあらんことを・・・ 宮崎は頭いいだけに客のニーズや受容のプロセスも事前に予測してて
批判されることも、その点も理解してインタビューで予防線張ってるのよね
これは実質ダクソシリーズだとか、
オープンワールドじゃなくてオープンフィールドだとか
まあ次回作はさらに期待出来るんじゃない >>447
FOは最新シリーズで普通にシューターになったしな
76なんて対戦ゲーも出たし 起伏があって眺めてる分には面白いマップなんだよ
ただ実際にあるいてみると崖で道が整備されてるだけの単なる広い一本道なんだよね
よじ登ったりできないし 転職サイトでフロムの評判見ると
古き悪しきブラック企業だもんな
「世界で遊ばれるゲームを作る会社」としてやりがい搾取する薄給激務 エルデンのMMO作ってくれよ
レアドロップアイテムとか強武器掘りとか JRPGにありがちなNPCによるクドクドとかったるいチュートリアルがない
「おいどこ行くんだ?そっちじゃないぞ」などと行く先を制限してくるNPCもいない
好きな時に好きなところへ行って段違いのモブに殺されたりするのも一興
オープンワールドはこうじゃないと 少なくともこれでメタスコア97はないわな
ブレワイの時も思ったが本当に遊んで評価したか?って思うわ
三時間くらいしか遊んでねえだろ >>473
テレビ画面では視界の限界あるな
それを克服するにはVR化しかないと思うわ デモンズ信者が勝手に遺灰戦技縛ってクソクソ言ってる印象 シナリオとかキャラクターとかいちいち考えるのがアホらしいな
キャラクター勝手に作ってください
ボスめちゃ強いけど頑張って倒してください
これで売れるんだからwwwwwwwww ジャップだけおま値でムカついたから絶対買わん舐め腐った糞企業 JRPGは無駄に長いセリフと萌えキャラだらけの糞ゲーだらけだけどフロムがいい軌道修正してくれそうだ >>447
前者ばっかやるタチだが良いと思う部分もあったかな
数字ぶつけなのはどれも同じだけど速さとか範囲とか少し他の要素の比重が大きくなるところが前向きに見るとRPに深みがでてるかもしれない >>464
導線やフラグ管理って、オープンワールド系でそれやっちゃったらよくあるオープンワールド風一本道ゲーになるよね
オープンワールド謳ってるのにボス倒すまで、鍵手に入れるまで見えない壁で行けないところのようなゲーム
明らかに無理な強敵にぶつかって死んで理解するのが嫌なのにエルデンリングやってんの? >>487
条件がそろうとべた褒め状態になって
だれも批判できない雰囲気になってるゲームはあるよね デモンズとダクソ1しかやったことないから雑魚敵ですらボス並の挙動してきてビビる ウィッチャー4は出ないの?あんまゲームしない俺でも面白くて最後までプレイしたのに よく強戦技ブッパのクソゲーとかいう奴いるけど
それって初心者向けの救済策が用意されてる良ゲーってことじゃない? >>349
フロムの人員で俗に言うオープンワールド作らせてたら
現在の5分の1くらいのマップ面積だったろうな
もう開き直って広大な器ってことにして
色々オープンにしてmod製作者のの遊び場にして欲しいわ >>401
PCは高いけど他にも出来ることは多いし、最新作も設定落とせばある程度古いPCでも動くからCSより買い換える必要薄かったりするからなぁ、案外コスパは良いよな。 俺がどっちかというとツマンなさそうって思う作品ほど爆売れする 縛りっていうか写し身の遺灰とマレニア戦技でAIがオートで倒してくれるっていうな。
極まってるんだよな。ゲームしてないっていう >>422
セキロとか攻略サイトどころか攻略動画がないと無理だったわ PCのほうが売れるって分かったんだからおま値やめたらいいのに >>434
ナイトシティってサイバーパンク2077の舞台だぞ 9000円は高くて買えないや
6万のグラボは安い安い言って買ったのに 少なくともブレワイに関してはゼルダなのに一気にガラッと変えてきたのを評価したんだろうなとは分かるがこれに関してはマジで前作の方がマシレベルのゲームだからな 1000万人に買わせるとかたいしたもんだわ
いつか俺も買うし >>508
ジャップでは売れないんだろ
ジャップはほとんどパッケージで買う このゲームの感想とか配信者のトークしながらのプレイを見てると、
みんな洋ゲーあんまやらないんだなってのがよく分かるな。自由度が
高杉とか人名がよく分からんとか、90年代のマイト&マジックとかの
頃から、こういうのはそんなもんだろ。 >>447
ああいう大味なバランスってわざとそうやってたんだろうなと思った
戦士でも魔法使いでも暗殺者でも戦えるからな
ダクソ系はどんな能力伸ばしても結局武器持って殴るだけの戦い方になるから遊びがない ウィッチャーは戦闘がつまんねぇからなw
会話も外人のセンスでラブシーンとか見せられて白けて最後まで出来なかったわ 後半はクソ理不尽だったわ意図的にレベリングしなかったら攻略無理だった >>490
話題性も兼ねてだろうが設定の肉付けにゲームオブスローンズのジョージRRマーティン迎えてやってるんだけども >>490
JRPGのアニメ絵が戦争を止める!って息巻いてるの恥ずかしいわな 初日から割れてるのにこんな売れてんのはすごいよな
オンラインなんてほんとしょーもないのに 凄いって言われてるから買ってる層が間違いなくいる
中身的にはそんな番人向けではないし勿論トータルのコア層としてはそれだけ売れるポテンシャルもあるとは思うが
最初の評価の低さとかダクソ系がどういうゲームかあまり知らないで買った層が割といると思うんだよな >>510
ボッタクリ17万のグラボだけどおま値9千円は許せない レビューに対する戦略がすごいよね
ファンはこれをプレイしてる自分はゲームが上手いんだという心理にされて
どんな批判だろうと批判する奴を自動的にヘタクソ扱いする
面白くないと思ってる奴もそう返ってくるのがわかるから、これを面白くないと言えない圧力がかかる
前評判上げまくって幅広い層にとにかく売った挙句、売り付けた後にこれは万人向けのゲームじゃないぞとか言い出すのも草 弱体化なかなかしないから今回フロムもヌルゲーにしたんだなーと 結局、自民が勝つってのは当たり前なんだよな
政府叩きやってる奴も馬鹿しかいないしな
不正だらけの日本政府を支持してる日本企業不買すらやってない
暴動やストライキもやらず、アニメやvTuberを見てシコってる
そら変わるわけ無いわ ダクソとかもそうだけど面白いけど信者の言うことは聞いちゃ駄目 1万するゲームが1000万だと・・・
じゃあ1000億円じゃねーか
一部のぞいてもとんでもねぇ利益だぞこれ・・ >>461
物事を抽象化することで頭が良くなったかように勘違いしてるやつ
芸術ってのは筋だけではなく繊細な部分を評価すべきなんだよ 抗議とかいってネットで喚くだけ
不正だらけの政府を支持してる日本企業不買もストライキや暴動もやらない
家で日本企業のアニメYOUTUBE見てシコってる
そら変わるわけないわ
こんな愚民無視したところで上は痛くも痒くもないからな ■日本政府や企業に不満があるなら小さな事でいい、行動しよう
・日本企業に金を落とさない
(こいつらが不正、中間搾取だらけの日本政府を支持してる)
・日本人制作のアニメやyoutubeを見ない
出来ることからやろう
何もしないから政府や企業にナメられてると気付こう ウイッチャーのストーリーでエルデンやれたら一番よかった
NPCイベント管理以外は不満ない神ゲー 結局お前らって文句をネットに書き込むだけで何もしてないんだよな
不正だらけの日本政府を支持してる日本企業不買すらやらず、ブラック企業の商品であるコンビニやアニメやゲームを利用してる
そら何も変わらんわw 左翼って偉そうなこと言ってるけど
不正だらけの日本政府を支持してる日本企業の不買すらやってないよな
日本のアニメやvTuber見てシコってる
お前らがその程度なのに、一般国民のバカが自民の不祥事叩きなんてすると思ってるの? オープンワールドは中の下、アクションは下の中って感じよな
モンハンでもアクションもっと進化してるよ
ふいんきなんよ 凄いというか初めを死ぬほど作ってるゲームだな
面白いに決まってる
進むごとにスカスカになってきてボスラッシュになる >>514
パッケ層は10年前位はまだギリいたけど死滅したろ >>363
フロムの親会社の角川はテンセントと資本提携をしてる
パブリッシャーはバンナム
バンナムもテンセントと業務提携済み
角川の大株主には韓国カカオもいる
一番得したのは誰か小学生でも分かるな? まぁボリュームはあるしsteamでもセキローとかあんま値下がりせんから買っちゃっていいと思うけど
ゲームはクソバランスだから数ヶ月経ったらいい感じになってるとは思う お前らスチームスパイが何か知ってるのか…
八卦みたいなもんやぞ >>530
アトラス信者かつAC信者の俺
オススメを聞かれた時お前が誰にも何も言われなかったのにやりたいと思ったゲームをやれ、と言ってるが聞いてもらえないか 国内のパブリッシャーはフロムなんだよな
一万円で売ってるのバンナムじゃなくてフロムだった すげえ
何がヒットするか分からんな
こんな媚びないゲームがここまで売れるなんて 宣伝が誇張しすぎ
ダクソ4でいいだろ
態々名前変えるなよ >>527
オフラインでしかイキれないチー牛御用達ゲームだからね >>489
遺灰と魔法でサモナースタイルやってるわ、行き詰まったらレベル上げて魔法ブッパ。
ぎりぎりの戦いで死にゲー賛美してる古参からしたら邪道なんだろうけどRPGライクで楽しい。 マレニアも倒してクリアしたけど、モーゴットが隙無さ過ぎて真顔になった
僕は仁王2の方があってるわ >>5
ぐらぐらしながら歩くだけで吐きそうになったわ
俺が3Dゲーやれなくなった原因がコレ >>531
海外は1万円もしないよ
それは日本だけのおま値 最初勝手に縛って正々堂々戦って勝つんだみたいに意地になってて文句ばっかだったけどクリアのために手段を選ばないって方針に変えたらすげー楽しくなったわ
そんな大して上手くもねーんだから身の程を弁えたプレイすればいいだけだった
今回属性付与アイテムとかも採取からいくらでも製作できるしやれること多くてこれはこれでよしって感じ ソウル系のアクションのアクション性に、オープンワールド系の世界の広さ、ボスの多さの量が加わってるから
質と量というゲーム業界のいいとこ取り、最先端ではある >>550
いや、もうダクソってジャンル化するほど市民権得てるし、このくらいになってもおかしくないくらい積み上げてきてる 強戦技と遺灰でマジで初心者救済されてるし
戦技と遺灰使えばソウルシリーズ初心者でもクリアまで行けるようになってる
戦技と遺灰使わないでソウルシリーズと思ってやると
クリアは不可能ではないけどマゾゲーを極めた感じになる
ただ戦技や遺灰はこれからバランス調整でナーフはされそう ゲハだとボロクソ言われてて草
ステマ言うけどアイツらのネガキャンも相当酷いわ SEKIROでもここまで売れなかったのに
急に売れすぎだろwwwww 1000万はともかくとしても、まぁ夢があるよな
中小でも10年間コツコツと名作を作って評価を積み上げれば
大手メーカーが最大限の資金を投入したAAAタイトルに匹敵するような売上が達成可能っぽいってのは
ちょっとこれからのゲーム作りも変わるんじゃないか
まぁ10年ハズレ無しってのがかなり難しいのも確かだが >>490
映画みたいなストーリー作り込んでるゲームなんか映画見ろよで終わりだかな
お前らが散々批判したムービーゲー
そういったYoutubeで実況見ました勢に消費されるだけの見る専要素削ぎ落して
ゲーム性だけ抽出した質の高い作品が求められてるってこと TVCMで鎧着た騎士がフィールドを駆ける映像が流れて
お、エルデンリングのCMかと思ったら
バビロンズフォールだった
この時期にあっち誰がやるんだろう >>551
ベースの神話を人に作ってもらってんだし、人に作ってもらったベースラインをもとにゲーム作りたかったんだから名前変わるのはしゃーない 遺灰少しレベル上げただけなのにクソ強くなって笑った 下手くそでも馬突貫で遠くまで見れるから損した気分にはならないな もしかして世界的に見たらもうスクエニよりメジャーな会社なのか?>フロム >>566
エルデンリングだけに限らず、コロナで家にいる時間が増えたのも影響してるんじゃないかな? 任天堂大好きおじさんてまだゲハに引きこもってニチャニチャしてんの?
相変わらず気持ち悪いね 世界に認められたオナニーだよ。
フロム信者のシコシコはゲームやらないSNS中毒者にも美しく見えた >>569
GT7、ホライゾンですらくわれとるしな
まぁGT7は気が向いたときにやるゲームだから気にしてないのかもしれんけど これだけ売れたのに同接しょぼいし
クソゲーすぎてほとんどが返品したんだろうな >>567
いうて実質ダクソ一本やからな
類似アクションゲーが多い中でこれから一発当てるのは難しい このシリーズやった時ないけどどうせエヴァーグレイスみたいな糞だろ 鍋島さん見てますか
あなたがACでこつこつ支えたフロムはこんなに大きくなりました
だからREFTALIVEなんてクソ作って晩節汚してんじゃねーぞ Twitchの視聴者数でも今一番人集めてるからな
プレイ配信コンテンツとしても上手く行ってるし、この辺もsekiro含めてシリーズで積み上がってきた評価だな 嫌儲はステマと知的障害児しかいなくなったのか…(´・ω・`) 強戦技と遺灰で簡単になり過ぎて
ソウルシリーズ信者が戸惑ってる感じはあるけど
戦技と遺灰を好き放題使って無双していいんだぞ! プレイ動画見る限りいままでのオープンワールド系とそんな違いないんだけど
正統派がいいってことか? 1060で快適にできるならやってみようかな
PSは持ってないんだよ >>585
日本だけ6000円も高いw
養分さんw ホロの女の子でも縛りプレイでクリアできるレベルだからな
https://youtu.be/hsy3GDQS3K4 >>564
調整はプレイヤーが装備でするもんじゃないの?
敵の調整はあるかもだけど >>490
それっぽい設定とそれっぽいキャラやセリフ置いとけば
あとはユーザーが考察してくれるし
ゲームなんかそれでいいんだよね。
まあゼノギアスみたいなガチガチに練られたゲームも良いけど ローリングが✕離したときに動作っていうクソみたいな伝統をやめたらもっととっつきやすくなると思う ずっと1位にいるヴァンパイアサバイバーズもそれぐらい売れてんだよな
300円にSteam取り分入れても個人だから一生遊べるぐらいには儲かってんな >>576
それは確実にある
まったくゲームしなかった姉貴がポケモンマリオ砂漠のネズミ団ドーナツカウンティ荒野行動やってるし >>487
メタスコの高評価ゲー一通りプレイしてみろって
殆どが「こんなもんか?」しか並んでないから
むしろ誰かにとって激ハマりするゲームはメタスコ70点代とかにある キングスフィールドでキーアイテム捨てれて詰んだ思い出がある >>20
ネガキャンの方が多くね
ゲハとユーザースコアだけだけど >>569
ウクライナの惨状の後にCM流れて戦いに墜ちてゆけってあかんやろと思た >>603
完全に市場はsteamだな
市場でかすぎる >>574
俺もだわ
30分ぐらい遊んでたらクリアできるカップヘッドぐらいがちょうどいい これなんか7年前のゲームだけど
https://youtu.be/rbtKgIYDKrE
すまんけどエルデンはオープンワールドを名乗るのもおこがましいよ 魔法ってか純魔なんか完全にエネミー用で
対人では狩られ役だぞw >>584
だってそれ以外に言いようあるかい?
信者だけど別に布教したいわけじゃないし それでも分かんないって人にはとりあえずマリオで間違いないって言ってる >>594
SREAMならプレイ時間2時間購入2週間以内なら返品出来るから動くか試してみたら? >>570
オープンワールドっていうからスカイリムをイメージするじゃん
これだけ売れたのはみんなスカイリムを待ってた
箱を開けてみたらいつもの死にゲーw オープンフィールドの雰囲気はすごかったけど広いだけで薄味に感じたな
割と地形で探索方向が限定されてて無駄な移動多いからそれに拍車がかかってる
まあどこ行っても陰惨な世界観だから、よくあるオープンワールドみたいに自律NPCや集落だったりスクリプトイベント作れないんだろうな
死に戻りのリスクで遅延行為押し付けられるのも探索の楽しさを奪ってる
ダンジョンとボスは普通に面白かったよ >>598
フロムは強すぎるスキルや装備を下方修正しなかったことがありません。 オープンワールドとしてのUIは正直なところUBIの足元にも及ばない >>600
今さっきやったよ
でも防具ダサくて素材集める気力がでなくてアンインストールしたばっか >>614
わざわざ韓国MMO持ってきてドヤらなくてええんよ SNS、配信映えを考えて作ったわけじゃないんだろうけど、結果的にそうなってるのも良かった >>606
金出した所が利益を貰わないと思ってんのか?
頭お花畑だな >>547
昔は精度高かったんだよ、実績の取得率が小数点何桁とかで取れたらしくて、それをベースに整数化すればほぼ正確なプレイヤー数が分かった >>624
ガラパゴスジャップがドヤってるからさw
585 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スッップ Sdbf-IUpX)[] 投稿日:2022/03/08(火) 13:03:55.64 ID:XB4eMI5Id
パヨク悔しそうw
日本のゲームはやっぱりすげーよ 移動中が退屈すぎるだろ
開発者はRDR2とかアサクリとかやってないのかな >>578
キングスはマウス操作に対応できないからなぁ Switch版ダークソウルのネットワークテストの時
序盤の雑魚イノシシに蹂躙されて進めないって任天堂信者が糞ゲー扱いしてたからこれも叩いてると思われる 配信みたら転がってパシパシ叩いてるだけだった
モンハンよりしょぼいアクション性 今80時間とかやってて拾えるアイテム的に多分4割くらいしか進んでない 今回ヌルゲーだった
テイルズオブアライズあたりより簡単 まさに「オープンワールドとは〜」って講釈垂れるような奴を無視したのが成功の要因だろうな >>590
単純にゲームの作りが良いだけでなく、プレイ動画の流行と上手く合致したって所はあると思う
ソウルシリーズって自分でプレイするのと同じくらい人のプレイ(人の失敗)を見るのが楽しい >>628
資金出す方は売れないリスクがあるけど開発する方は金に関してはノーリスクだからな
そりゃフロムよ ネズミが這ってそうな辛気臭いマップで、3回避けてチクっ!3回避けてチクっ!3回避け…ギャーーー!4回なんかーい!
ってだけのゲームだろ?
俺には合ってないな。 >>595
ハズレが多すぎたんじゃないですかね・・・AC >>604
ダクソ2を高難易度でぶん投げた自分にはちょうど良いw
>>615
広大なオープンワールドと自由なビルド可能なのを目的に買った自分は対人興味無いから最適なのです。 最近のオープンワールドだとアサクリオデッセイがめっちゃ感動した
馬で街に入って船に飛び乗ってそのままシームレスに飛び出して
水平線ギリギリにあった別の島の年がどんどん近付いてきた時の興奮 スカイリムとか古くさwあんなもんコピペダンジョンの糞ゲーじゃんMODでなんとかしてもらってるだけ >>623
よくそれでモンハンよりエルデンリングのがアクションすごいなんて言えたもんだな
エルデンリングはAIが馬鹿なうえでアクションもゴミやぞ こんな暗いゲームみんな本当に楽しめてんのか?
ダクソ3やってみたけど暗すぎて楽しいって気持ちになれなかったわ 武器いっぱいあっても鍛石が無さすぎて使い分けが出来ず機能していない
それでもって一つの武器に絞って強化したところで通常攻撃するより霜踏んでたほうが効率いいとか調整取れてない感じ 異常におもしろい。でも全てが悪夢の中の出来事に見える。 >>649
オデッセイが最近のオープンワールドのなかではずば抜けて出来がいい 鉄壁盾がクッソ強い
ゴロゴロから盾チクチクになってストレス減ったわ >>659
他国じゃ4000円で買えるからなw
スクエニ以上に信者が馬鹿にされてるゲームw >>658
序盤ならそういう風に設計されてる
終盤のやつはマジムカつくよな >>622
それはわざとでしょ
まずオープンワールドとは言ってないしよくあるお使いとは差別化したかったのはわかる >>652
巨人は落っこちるしキングギドラはフリーズするしな
大して面白くないんだしボスは人型がオンリーでいいじゃんって思ってしまうわ でも、なんでこの世界ってふつうに暮らしてる街とか人がおらんの?
みんな廃墟とかボロ屋ばっかじゃん。こんな世界で王になって意味あるの? えぇ!?w序盤でやめて!?w
541 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 4b0d-kpC5)[] 投稿日:2022/03/08(火) 12:58:22.93 ID:qBGoGCMv0 [2/9]
オープンワールドは中の下、アクションは下の中って感じよな
モンハンでもアクションもっと進化してるよ
ふいんきなんよ
582 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9f56-SoTG)[] 投稿日:2022/03/08(火) 13:03:47.57 ID:psKsaMyy0 [2/4]
>>541
モンハンより下はないわ
623 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9f56-SoTG)[] 投稿日:2022/03/08(火) 13:09:55.25 ID:psKsaMyy0 [3/4]
>>600
今さっきやったよ
でも防具ダサくて素材集める気力がでなくてアンインストールしたばっか これだけ売れたら社員の待遇も昔と比べてよくなってるかなあ 651,833
players right now
801,048
24-hour peak
953,426
all-time peak 3 days ago
まぁ直近の3日間ピークが95万人同時プレイとか化け物すぎるわな。普通発売後は低下するのに増えてるし >>201
ゲームはエンタメ市場の圧倒的な勝ち組でこれからも右肩上がりが予想されるガチ覇権業界なんだけど
ゲームが売れなくなってって何の話なんだ 関係ないが
ソニーのゲーム部門に関わってた高学歴社員は皆アニプレに行ったんじゃないかと
SCE死んで海外主導になった後アニプレでFGOとか鬼滅をメガヒットさせてるし
明らかにアニプレに前と違う優秀な人材が流れてるの分かるわ 次はデモンズのようなステージ制でよろ
あっちの好きなんだわ >>669
それを自分で想像して考えるのがフロムゲーの遊び方 NPCイベントはマジでカスだな
マジでどこにおんねんっていう 最近やった中じゃ月風魔伝がすげえ良かったわ
こんな俺でも楽しめる? Sekiroプレイ中でクリアしてからと思ってるが今桜流倒したところ、もう少しでクリア?エルデン祭りが終わる前に参加したい チョンモメンはエルデンヒットしたのがそんなに悔しかったのか… オープンワールドって行動範囲もプレイ時間もどんどん肥大化していくから
飽きさせないために色んなビルドを選べるようにしたり移動自体に楽しみを持たせたりクエストジャーナルで進行度をリマインドできるようにしてるのに
エルデンはこの辺のセオリーが何にもわかってないから
装備品の制限をキツくしてプレイスタイル縛ったりどこに行ったかもわからないというかイベントが進んでるのも忘れてたNPCをノーヒントで探すゲームになってるんだよな https://steamdb.info/app/1245620/
チョッパリ価格ワロタwwwwwww
バカにされてんなあwwwww 人多すぎてマッチングうまくいってないのかな
接続切れ多いわ NPC関連とハメられると雑魚相手でも瞬殺されるのだけどうにかしてくれんかな
あと攻略情報調べないと遺灰やら砥石も使えない可能性あるのはどうかと >>685
効いてて草
ちゃんとやってから批評しよう愛国者さん 最初のボスでこんなむずいのクリアできるかなと思ったけど霜踏みと写し見取ったら一気に難易度がポケモンアルセウスぐらいになったわ デスストから配達の要素無くした様なクソゲーだった
ただブラブラして敵倒すだけでストーリーなんてほぼ無い >>96
いかにブサイク女主人公が売上に悪影響か分かったかね
次からはアーロイも事故で顔面に重症負って整形と言う名のキャラメイクできるようにしろ! それにしてもエルデンリング発売からもうすぐ二週間だけど
まだまだホットな話題だな
俺なんて昨日やっと大昇降機でなんたら高原に着いたばかり
まだまだしゃぶり尽くせるスルメゲーだな >>669
王つってもWBC世界王者みたいなもんだろ >>695
一生百竜夜行とかいうクソゲーやってればぁ? Steam版考えたけど最低RAMが12GBの段階で諦めた あれか対馬とか仁王とかそれ系か
Civとかトロピコとかが好きだから関係無いな ダクソシリーズ初プレイだがメチャクチャハマってるわ
隅々まで探索して強敵を倒したくなる >>690
武器強化も糞だな
元からこの強化システム好きじゃ無いけど
今回さらにその悪い部分が伸びてるだけだわな >>707
あれ勘違いしちゃった?
モンハンよりエルデンリングのアクションが下っていただけなのに
誤解させてしまったなら申し訳ないとっくに両方やってないのでw >>708
ゲーミングPCなら16Gくらいあるだろ 敵のパターン覚えて後はひたすらトライ&エラー
ごめん何がおもろいのこれ? >>682
別ジャンルすぎて比較することができない
難易度は結構高いから、何度も死ぬ→「は?クソゲー」な人には少なくとも向いてない。
困難な戦いに出会ったら手探りで敵の弱点を探ったりとか、指示された通りになぞるだけじゃなく敵に勝てないなら勝てないで他領域に探索しにいくとか、
能動的な行動は要求されるゲーム。 >>527
もろ宗教洗脳の手口だな
信心・修行が足りん連呼で洗脳 NPCイベントはここまで世界が広がったのに何で頑なに従来の形式から変えようとしないのかわからないわ
一周目は絶対失敗してねって感じなんだろうけど、それが許されるのはダクソ無印や3ぐらいまでのボリュームだろ >>5
キングスフィールド は敵の周りグルグル回りながら背後からちょっとずつダメージ与えて倒すのが楽しいのに 何人も合体したような奇声を上げて突っ込んでくる女の化物
てめーだけは二度とフロム作品に出てくんなクソエネミー ダクソなんて国内で数十万しか売れないのにな
うまく世界の需要に結びついた感じだな 公式が発表してない時点で胡散臭い
バンナムなんてすぐ売上自慢するのにそこがしてないんだぞ >>717
勝ち筋すら見えなかったボスを蹂躙できるようになるところ >>711
対馬とは全くの別物。
詐欺宣伝でライトな人を騙して売れたクソゲー。 >>715
知ってるよだから言ってるじゃんかまって欲しいキチガイチョンさんだって >>705
大昇降機っていかにもストーリー上通過必須な要所って感じだったのに
別ルートでスルーできて草生えた つうかフロムがここまで進化した理由を知りたい
外注とか一切してないの? >>715
煽りに適切に反論される→「効いてて草」だから話にならんよ君
論理は論理で返して初めて同じテーブルに着くって話やで? >>684
進行的にはラスボス直前だけど
そっからガッツリ時間くうだろうな >>726
正確なデータはまだ出てないんかな
なんかイギリスのデータとか出してるし
はよイキればいいのにw ゴドリックを倒したところなんだがこれまだポケモンでいうとハナダシティか? >>736
えーっとすまんどこで適切に反論されたんだ?w
きちがいちょんさんという国籍透視が反論になっているのか? ダークファンタジーなのは分かるけど
あんな世界彷徨ってたら鬱になるだろ >>710
psだとマルギット撃破率66%までいってる
フロムゲーでここまで高いのはなかなか無いんじゃね しかし売上本数出してイキってる感じの陽キャじゃないからこんな陰惨なゲームが作れるんじゃないかwマジで気が狂ってるとしか思えない作りw >>734
でもグレソがモーションごと劣化してて残念
DLCでドラゴン殺し出してくれ 評価も売り上げも完全にブレワイ超え確実で、任天堂信者は草刈れない崖登れないとかどうでもいい所しか叩けなくなった >>741
だっさ相手間違えんなよまじでハッタショじゃねぇか >>735
宮崎でしか説明付かんと思う
宮崎入ってからガラッと変わった
まあそれでもソウル以外はクソゲー作ってたけど
外注はしてると思うよ、スタッフロール見ても他社の名前が結構出てくるし
主にグラフィック関連で >>742
ダクソやブラボやってたら、エルデンリングはNPCも多くて賑やかで明るい世界やろ 基本的にこの手のゲームじゃ極力ファストトラベル使わずに歩く俺が使いまくってるから相当だよこれ 100時間越えたけど神ゲでもなんでもないわ
おそらく俺がハマることはないだろうな ザ・プレイステーションって雑誌はめちゃくちゃフロム推してたよな
もう無いけど >>739
csゲーとかいう誰でもクリアできるものをクリアできない奴と思ってる奴はハッタショだけだよマジな話な
それにエルデンは過去一しょうもないライト向け難易度だからな >>735
いうてコア層に刺さるゲームばっか作ってたやろ
デモンズが当たってそれが世界ヒットした感じかな 中身スッカスカの偽善的なゲーム(「どうぶつの森」など)を押しつけて
子供たちに愛と平和を!みたいなことほざいてる奴らより
マシだよね? アクション苦手だから絶対手を出さないが某実況者の縛りプレイが面白くて見てるわ 売上本数とかクソどうでもいい
俺には合わんかったからな え?wこわこわこわw怖すぎんか?
誰が相手間違えてるん?
お前だけに相手してるとでも思っとんか?w
736 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 3b8f-ZPJ4)[sage] 投稿日:2022/03/08(火) 13:29:05.28 ID:kBcE8URR0 [3/3]
>>715
煽りに適切に反論される→「効いてて草」だから話にならんよ君
論理は論理で返して初めて同じテーブルに着くって話やで?
741 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 4b0d-kpC5)[] 投稿日:2022/03/08(火) 13:31:11.15 ID:qBGoGCMv0 [15/16]
>>736
えーっとすまんどこで適切に反論されたんだ?w
きちがいちょんさんという国籍透視が反論になっているのか?
749 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9f56-SoTG)[] 投稿日:2022/03/08(火) 13:32:28.15 ID:psKsaMyy0 [9/9]
>>741
だっさ相手間違えんなよまじでハッタショじゃねぇか 日本で唯一まともなゲームを作る会社になってしまった >>752
どこいくにも3〜4秒で飛べるんだから使わない手がない
20秒とかかかるゲーム基準で考えるのはアホよ ボスを倒したダンジョンはなんか印をつけといてほしかったわ >>464
オープンワールドで「導線」ってなんだよ
ユービーアイソフトみたいにあっち行けこっち行けって示してくれってこと? ID:psKsaMyy0
ひっでぇなこれw
こういう発達障害が持ち上げてるんじゃそりゃこうなるわ >>649
俺はいくら美麗グラでもUBIのアクションがほんま受け付けないんだよなぁ
ベゼスダの直線的なアクションの方がレスポンス良いだけ良く感じる ダークソウルを序盤で投げた俺ですら
エルデンリングは楽しめてるからな
ただそれは初心者にはこのアイテムがあればー
ってのを揃えればって話で
真っ向勝負だと糞ムズだし、いいバランスしてると思う
俺は無双ゲーとしてすげー楽しい >>767
わかる
未攻略ダンジョンにはとりあえずマーキングして
ボス倒したら消すようにしてるな >>772
日常生活とか出来てる?
話しかけられたこと全部自分に言われてると思ってる? >>766
移動そのものが楽しくないって話だよ
ベセスダゲーは歩いてるだけでイベント起きるしRDR2なんかは映画のワンシーンを簡単に作れたけど
こっちはマジで虚無 >>27
steamでかなりの割合を占める
1060 1660superあたりでもFHDで設定落とせばできるでしょ おーいどこで適切に反論されてたんですかー?
このゲェジにw ID:psKsaMyy0
736 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 3b8f-ZPJ4)[sage] 投稿日:2022/03/08(火) 13:29:05.28 ID:kBcE8URR0 [3/3]
>>715
煽りに適切に反論される→「効いてて草」だから話にならんよ君
論理は論理で返して初めて同じテーブルに着くって話やで? >>773
どっちもやってないお前がこのスレにいることがおかしいんだよ オナニーみたいなゲームでいいんだよ
死にゲーとかいうニッチな層向けでも世界規模で売れれば1000万本いくということ
和ゲーメーカーのほとんどが女とゆとり向けに優しくしすぎて、バカでもクリアできるゲームばっかり出してたけど、
質重視のゲームを愛する昔ながらのゲーマーはどんどん離れていった
フロムは逆にガラパゴス日本市場にこだわらず世界市場の死にゲーマニア向けのゲームをコツコツ作り続けた
その成果が今作で思いっきり出た >>784
なんでやってないと思っちゃった?
君の中ではもうそういうことになっちゃってるの? >>735
TRPG、洋ファンタジーオタクの中途社員1人の功績、これしかない
高学歴かつ元オラクル社員で外資勤めだから外国人の感性をよく分かってた可能性もある
JRPGとかソシャゲ作ってる連中はアニメゲームからしかインプット持ってないから感性が全て内向き マップUI周りはマーカー別ソートとピンの一括削除は欲しかった
プレイヤーにマッピングさせる事が前提なのに現状だと不便すぎ ブレワイが2500万本くらいだからそれは間違いなく超えるな >>734
ドラころじゃないじゃないですか
ドクロおじちゃんの甲冑もください 日本のメーカーでしょ?
これはホルホルしていい案件なの? pubg程の社会現象にはなってないけど普通に面白い >>779
オープンワールド何個かやってりゃリムグレイブクリアするあたりでマップはこんなもんかって大体察するよ
その辺に大事なもん落ちてるゲームじゃないから隅々まで探索しても無駄だし
廃墟みたいな場所には必ず地下に続く階段があるコピペ構造だからそこだけチェックすればよし
小さなダンジョンはかならず崖際に配置されてるから壁に沿って走ればよし >>702
このゲームって美人が出るの?
なんかフロムのゲームって顔隠してる奴多いイメージなんだが ダクソ、ブラボ、セキローとやったが、普通にプレイしたらエルデンが断然一番きついと思うわ
霜踏みと写し身使えばヌルゲーと化すけど 各地の龍が水吹いてるような置物はなんか意味あるの? GTAと違って終わりがあるからそこまでブームは長続きしない >>787
それはあるだろうね
引き出しが向こうのセンスに近いから世界で売れた
GOTの原作者とコラボとか日本のメーカーだったらまず思い付かないだろうし
どうせラノベ作家だの絵師様だのその程度だよ >>780
「移動が楽しい」なんていう特殊な奴のために
「別に移動とかいいよ」ってプレイヤーを無駄にウロウロさせなきゃならないってことはないのよ もともとソウルライクゲームの始祖としてのコアな人気があったところに
ジャンルこそ違うがセキロでgotyを受賞してダクソシリーズへの入り口になって
今作の売り上げに繋がったって感じはある? マルギットが67%ゴドリックが55%
鬼形部とお蝶ぐらいの獲得率
こうして見るとボリュームが桁違いやな フロムの本質は世界観だと思うわ
いかにもゲームな安っぽい感じじゃなく世界観がしっかりしてるから没入できるし敵の強さに納得感がある >>780
ワンダやらせたら発狂してモニター破りそう やったことないけどシャドウタワーみたいなぶん投げクソゲーなんだろ? >>786
>>715
自分で書いたことも覚えてないとかガチやん >>737
やっぱりそうか、葦名城の仏がまたグレーアウトしてたからそんな気がしてた
ありがとう >>794
全然だなぁ
地下世界がでてきてからうわ終わらねえってなったから
地下世界の血の制約イベントに死を喰らう獣のイベントとかストームヴィル地下のデミゴッド絡みのイベントとか
まだまだ全然手つけてないのがある
ネタバレしまくってやったけど隠し要素がまじで多い 脳筋突進してたけどさすがに行き詰まって炎と闇の剣使うために昨日生まれ変わった フロムゲー界隈の言葉の強さにビビる
ソシャゲ並のマウント合戦やな >>773
そりゃこうなるわ⇒1000万売上
素直に悔しがれよ >>805
それな
自分とこの得意分野とファンが何を望んでるのかをよく理解してて、オナニーと揶揄されようともコツコツ作り続けた
その成果が今作ではっきり出た >>807
没入感すごいね
序盤マジで引き込まれた! >>784
過去にやってたのになんでスレに居ちゃいけないのか話聞かせてもらえませんか?w オナニーと言うならやらなくていいよ
オナニーしてればいい >>808
何年前のゲームの名前出してるんだよおっさん
オブリビオンも革新的だったが今同じもんやらせたら叩かれるに決まってんだろ >>807
設定とかあんの?
主人公はなにが目的でボス倒してるん? よしなまの配信だけ見てる
歳とってあんまり難易度高いゲームは無理になった ソウル系の新作出ると毎回合わなかったやつとドハマリしたやつで言い争いになるよなくだらないわ 結局海外の大作ゲーに触れたことない奴が過剰に持ち上げてんだろうな
それこそゼルダと同じだ こんなに売れるなら、もう少しボス弱くて良かっただろ、全然実績増えてないやん >>829
過去一難易度なんてないぞこれ
タゲ取りの案山子出してゴミみたいな技連打するだけだからなw >>824
クリア出来なくて悔しくて荒らしてんだろ
このスレに限らず粘着してダッサ >>811
むしろブレワイが持ち出される率って激減した気がする
逆にブレワイ持ち上げる際には存在しないかのような扱いだった過去の大作が復権してきた感じ ダクソ3が4年ぐらいで1000万本だろ
ダントツじゃねえか ひたすら中ボスと戦うだけのゲームだもんなあ
セキロの方がストーリーがあって面白かったわ
ボス倒すごとにボスのエピソードシーンを流すべきだわ
そうすれば少しは共感もできる
エルデンリングはエンダーリリィズわ見習った方がいいよ
ウルヴ戦のBGM神がかってるし推し終わるとエピソードが流れる
これをやるべきだった
https://youtu.be/Bs4Jw7uMYvU?t=172 原神に比べれば売上もゲーム性も大きく劣るオープンワールドモドキだけど、ジャップにしてはよくやったじゃん
そろそろ原神ファミリーの称号を与えてもいい頃合いかな 3770に1660tiでも動くんこれ
動くなら買ってもいいが ゲームアワードで2022年最も期待されてるゲーム受賞してメタスコア97点だったからそりゃ爆売れ確定だわな
最近RDR2やったけどこれが4300万本みたいだからどこまで売れるのかな 3000万本くらいいくんじゃないの?
RPGの歴代ソフト売上げでもかなり上位にきそう お前らがスレ立てまくってるところ見て洋ゲーかと思ってたわ >>817
実を言いますと売れてない頃からこんな感じなんです
同シリーズのナンバリング別でマウント合戦してるのが珍しくなかったんです 過去一でストーリー分かりやすい方じゃない?
ダクソシリーズとかほぼ投げっぱなしでなんの説明もないマップ上のオブジェクトとか
アイテムの説明欄から断片的な情報を集めて自分でストーリー考察しないといけなかったけど
今作は割と説明してくれるキャラとかムービー多めよね twitchでGTAとかFortniteとか定番のゲームが視聴者数上位に来るのはわかるけど
Eldenは初日60万超えてて未だに20万人ってのがすげーなと思った
Sekiroのときより全然多い 友達と互いに配信しながらプレイして死に様を笑い合うのめっちゃ楽しいわ
PSの配信機能は手軽で良いな なんだかんだ中毒性はあるしがっつり楽しんだわ
流石に飽きたけど >>751
そうなんか?
動画観てる感じだと曇天の空の下あっち行ったりこっち行ったりしてるだけに見えるが
青空とか青々とした野原とかあるんか? >>838
今はオープンゲーといえば「原神」やな
世界的オープンゲーがどんどん出てきてる
求められるハードルもガンガン上がってるわ >>811
一生これしかやったことないみたいな発達で怖い >>837
あのさぁ・・・クリアしてないわけないでしょハッタショさん
君はモンハンの装備がダサくて序盤で投げたのになぜかエルデンリングよりモンハンのアクションが下と豪語してたみたいだけど
また言わなあかんか
けど
739 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9f56-SoTG)[] 投稿日:2022/03/08(火) 13:30:02.70 ID:psKsaMyy0
>>732
エルデンクリア出来ないハッタショ?
756 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 4b0d-kpC5)[] 投稿日:2022/03/08(火) 13:33:49.42 ID:qBGoGCMv0
>>739
csゲーとかいう誰でもクリアできるものをクリアできない奴と思ってる奴はハッタショだけだよマジな話な
それにエルデンは過去一しょうもないライト向け難易度だからな 配信者が自分より低いレベルで時間かけて倒してるの見なかったら辞めてただろうな 例えばブラッドボーンのビジュアルがデビルメイクライだったら絶対こんなに評価されてない >>443
フロムってプロジェクト採用だから一本出来上がったら大部分の社員解散するって聞いたから、ずっとこの会社にいるのはごく一部なんじゃないの。 >>849
てかsekiroは配信全然人気なかったよな
なんだかんだソウル系がウケがいい 死にゲーはいじわるななぞなぞっていうignのレビューが的確だったわ
導線が無いのと装備の当たり外れで外れを引くとつまらなくなる
魔法とか本当にクソ >>859
とっくにやってないとか嘘ついてるけどまだリリースされて日が浅いのに
もうクリアですかぁ?はぁエアプ乙 全体的にソウルシリーズ経験者殺すマンのボス多い
ターン制アクションと言ってる人多いけど
敵のターンでロリとかで掻い潜って近づいて攻撃する攻略が有効で
安全策を取ろうとするとターン終わりに一発しか入れられずジリ貧になるか瞬殺されるボスが多い
ボスの攻撃を見切って近づけない人用には
壊れ戦技と遺灰で無双してもクリア出来るようになってる
バトルはわりとよく出来てると思うよ
SEKIROと一緒でそのタイトルの特性をユーザーがきちんと掴むと評価変わると思う メリナ消えるいうから火の巨人倒した直後で散策してるが、全く終わらないんだが。
ライカード関係のイベントも火山館入れなくなる?みたいなの見たから謁見前で止めてるんだが真実を教えろ 死にゲーだとしても死が軽すぎるのがなぁ
もっと死を重くしてほしいわ >>866
全攻撃を弾いて切るかハメ殺しだね
9割の人が同じことやってる
遊び心ないもん フロムのゲームはいつものことだがイベントのトリガーがわかりにくい
しかも今回は朝昼夜で起きるイベントまであるからな
見えない狼の遠吠え聞いてから行商人に話すとイベント開始とか
壺なぐるとイベント開始とかわからんだろうってのが多い
ベセスダゲームほど親切ではない >>873
今死にゲーでもノーデスペナの方が主流だろ
これは十分めんどい >>868
写し身使って鉄壁使うだけで普通の感性なら土日で2週目いけると思いますけどね
よっぽどのハッタショじゃない限りはw >>855
ちょこちょこあるで
地下世界も星空みたいで綺麗だし、王都はベルセルクのファルコニアそのものって感じ
ブラボみたいな夜しかない、NPCもほとんどいない上に全員死んでく世界を経験した人間からすればライトファンタジーのレベル >>8
もともとそう言うゲームじゃん
難しいも嫌なら三国無双でもやってて下さい >>433
スクエニとバンナムが貶めてるんじゃないか? >>872
王都のマップが変わるから探索しておいたほうがいい
ライカードはクリア後でも戦える 30時間は流石に無理だが探索しまくってたら自ずとレベル上がってメインストーリーはサクサク進められる難易度にはなってるな
これまでのソウルシリーズではこの探索の代わりにルーチンでレベル上げてた訳だから、そういう意味でこれまでより初心者に優しいのかな
まあソウルシリーズどれも言えるけど最初が一番きついんだよね
ビルドの選択肢もないしエスト瓶も少ないから 日本のユーザーなんてゴミだな!と日本のゲームメーカーが言うのもわかるけど
pc版のぼったくりはやめて世界平均の価格にしろよ!といいたい >>884
サンキューニキ
王都は良くこれ作ったなと思いながら隅々まで行ったから
メリナとお別れしてくるわ >>878
で米26連投のハッタショごっこしたり和ゲー貶ししてチョンゲーマンセーしてるの普通の感性の君が >>7
フロムのゲームやったことないから
レベル100くらいが上限だと思ってた
調べたらレベル713が上限なんだな
マジキチだろ レベル1武器無強化でクリアしたが遺灰縛らなかったから余裕だったな
遺灰が一番ゲームを壊してる
遺灰縛ったら武器強化しないとクリア不可能の難易度になるな
レベル自体は影響度高くない というかダクソ3がめちゃくちゃ面白かったわ
1日で1周回れるくらいの技量を付けたかったけど
そうこうしてるうちにセキロも手付かずでエルデンリング出てしまった
我慢できん >>885
色んな配信見てると初心者ほど探索せず馬鹿正直に矢印通りに進んで
マルギットやゴドリックで苦労してるんだよな
あの矢印は実は初見殺しなんじゃないかと思った >>834
1050tiだと30fpsもでんかったから返金したよ >>889
16レスずっと俺に延々と粘着したあげくここで人に絡んでる暇があるならエルデンリング遊んで来たらw?
神ゲーなんだからこんなとこでレスし続ける必要ないよな?wなぁ?w 死に過ぎてこれクソゲーだろって人は
壊れ戦技と遺灰で無双してクリアして下さいって言うメッセージだろうな
ボスとか猛攻に見えて近づける攻撃が多いので
掻い潜って叩きまくればそんな時間かからない
近づかせないように範囲攻撃してくるから
逃げて中距離矢印や掻い潜って叩きまくれる
しばらくしたら攻略が進んでボス戦のスーパープレイ動画が出まくるだろうけど
動画勢が見ると爽快なゲームに見えるようになりそう 戦技と遺灰あるから適当にプレイヤーが縛ってやれば良いよ >>1
ええ…ケンモメンが売れない売れてないゴミゲーって毎日のように頑張ってたのにどういう事?
何だったんだお前らのあの主張の数々は
これじゃあまるでケンモメンが見る目が無いただの老害みたいじゃ無いか >>896
神ゲーなんて一言も言ってないけど?妄想見始めたよとうとう
それに君ほどハッタショごっこに興味ないから >>39
pc黎明期の文字だけのゲームであるローグを今できる最大のポテンシャルで再現したようなゲームなんよ
しかもボリュームがやばい
何もしてないときにはエルデンリングをふと考えてしまうくらい中毒性がある
脳には中毒性が全て、勿論糞げー要素もあるよ フロムもダクソ売れたらダクソ系しか作らないメーカーになっちゃったな アーマードコア班も同時進行で作ってくれればいいのに
和ゲーは今全体的に人手不足だからなぁ >>902
もう飽きてんじゃんw草
どうせモンハンみたいに序盤で投げたんでしょ?w
1000万売れてすごいんだあああああああああwソースないよw 今回は全体の難易度下がったからライトゲーマーのウケはいいかもしれない 序盤はひたすらコロリンチクチクしかできないから糞ゲー
中盤はLVと装備が充実して神ゲー
終盤は敵が超強化されて糞ゲー 日本のゲームは凄いんだあああああ!!1(もうやってない
www 馬で移動してるのかったるいけど洞窟とか扉を見つけるとワクワクするからこれはこれで気に入ってるよ 一応言っておくと
糞と言われたくないという思いでゲーム作ってるわけではないのよね
このメーカー ブラボやSEKIROがそうだけど
フロムは「プレイヤーを前に出させたい」という傾向があって
エルデンリングも同じで前に出るとご褒美がある
近づいて叩きまくるだけにさせないための範囲攻撃があるけど
逆に叩きまくらせないための範囲攻撃する前のボスのターンは容易く近づける攻撃とわかる感じかな
早くクリアしたい、このクソボス死ねよと思った人には
壊れ戦技と遺灰でボコボコにする権利もプレイヤーに与えてる 霜踏んでるだけのゲー無
明らかにクソゲーだからそのうち終わるよ つーかこれどうやってバランスとってんの
レベル上げすぎてほかのボスがめっちゃ楽になってしまうとかないのかな
ロマサガみたいに自分のレベルにあわせた強さになるとかじゃないでしょ >>795
ダクソセキロブラボエルデンなら圧倒的に美女キャラ多いよエルデンリング やればやるほど技術力のなさが伺えるけど
フロム社員の年収じゃあ無理か 毎日6時間ぐらい実況してる女いるけどいつ終わるんだ >>917
メインルートは光が導く
ただ普通にメイン行くと明らかにボスや敵が強いから
マップうろうろしてギアを揃える
そうこうしているうちにメインルートのボス倒せるようになるから倒して次のエリアへ
ただメインボス倒さなくてもOWだから山超え獣道等抜け道見つけたら次のエリアにいける ローリングボタンが走りと一緒のせいか遅延あるくせに連打すると先行入力判定で連続で出るのが糞過ぎる
鉄壁大盾が大安定だわ >>1
恥ずかしいなぁケンモメン…
ただの見る目もセンスもない老害だったなんてショックだわ
何か分かったような事いつも言ってるから知識豊富で先見の明のあるおっさんかと思っていたのに…
まさか本当に新作ゲームにケチ付けてただけの老害だったなんて… >>924
コロナ特需で売れてこれが本物のゲームだ!
ええんか?
ほんとに面白く感じてるんか?wなんか擁護する奴ってスレでずっとレスしてるけど バランスは初心者は壊れ戦技と遺灰を使う前提
シリーズ経験者の信者はエルデンリングのシステムを完全理解する前提で作られてると思う
中間は全く考慮してないと思う
中途半端なプレイヤーが意地を張ってプレイすると地獄を見る仕様と思う PA宣伝とか砂漠民からすると恥かくだけだからやめてくれよ…w
どうしてもやりたいならトケビみたいなゴミじゃなく紅の砂漠で頼むわ
それでもフロムとは比べ物にならない技術の低さだけど…w ツシマくらいの難易度だったらやりたいけどそんなレベルじゃないんだろ? 戦争中だってのにやっぱ皆ゲームしてるじゃん・・
ゲームは世界を救う 洋ゲーのデザイン嫌いなモメンおる?
なーにがエルデンリングだよ あんまり最近のゲームやったことないけど面白そうだな >>930
いやツシマ普通のが万倍難しいし作りこまれてる
これはゲームじゃないただの案山子殴り フロムはこの金で中世ファンタジー版SEKIROを作れ
スタミナゲージはこの世から消せ 恥ずかしいなぁ…いやぁ恥ずかしい
まさかここまで見る目もセンスもない老害だったとは…
デモンズの時にフロムゲーの面白さ見出してた旧速民とは明らかに層が変わってるんだってよく分かるよね…w
それとも歳を取ったせいでここまで落ちぶれてしまったのか
実に恥ずかしい… まぁ正直文句付けたいところたくさんあるけど中毒性はあるんだよね
ただ自由度高すぎるから自分のやりたいプレイをできないと糞げー化するし
できるなら冒険楽しめるけどやっぱ暗いしsekiroみたいな革新性もないけどなんだかんだいってやってしまう中毒性があるしボリュームヤバイ 強力な戦技は本当に壊れてるからな
最初の壁であるマルギットを1太刀で切り伏せる戦技とかあるぞ パリィできないんだが……
どのタイミングでボタン押せばいいのか坩堝の騎士を例に教えてくれ >>490
ゲームオブスローンズの監督使ってる時点でシナリオ手抜く気ないだろ >>17
ゲームも買えないのか、かわいそうに終わったらかしてやろうか?ww >>921
MAPのダンジョン埋めて進めてるけど
まだラダーンすらいけないで60時間こえてるから
多分毎日6時間でも1か月やね メインしかやらないなら全然早いらしいが >>939
ないよ
売れてる欧米はもう行動規制してないんだから >>787
引き抜かれない為に社長にしたフロムの経営判断好き まだアンテナ低いにわかが食いついてない時点でこの売り上げだからな 最高だよな
俺もまだクリアしてないし
攻略サイト、攻略動画見ない方が良いよ
感動失うのはもったいないこと この手の死にゲーってラスボスの難易度どんなもんなん?
GoWのシグルーンより強い? 排外主義の任天堂信者たちに差別され続けたプレステユーザー
(俺プレステしか持ってないの)
Switchのマグレヒットのせいでずっと国内で迫害されつづけたこの痛み……
ようやくビッグウェーブがこちらにもやって参りました ネットの情報一切遮断したら今までで最高難易度
霜踏みだのレベリングだの調べたら1番簡単だな switchじゃ出来ないのが悔やまれるな
まあスペックが足りなすぎるのはしょうがない ゲームを買えない人たちが妬みで「酸っぱい葡萄!」ってネガキャンするのダサすぎだからやめた方がいい >>942
初手によく来る突進突きだったら
突進開始
突き始め←ここと
突き途中←ここの中間位でパリィ入力する感覚
被弾
バックラーパリィだったらもうワンテンポ遅くてもいける >>955
これはそう
子供ならPS5買えない ゲームPC買えないもわかるがなぁ >>942
まず中盾パリィは判定厳しいので小盾にする
剣の根本を見てこちら側に振りかぶったらボタン押す
突きは難しいからスルー推奨
ゴドリックの死体の所にいるケンモメンみたいの殺せばバックラーの鈴玉落とすから
バックラーパリィにするとさらに楽 >>932
つうか、セキロもそうだが敵キャラが人間でも体のバランスが不自然なのが気になる。頭が異様に小さくて腕が長いの。
デザイナーの癖か?直せよ。 結局、OW童貞のチー弱と配信乞食のオカマまんこが騒いでただけだったな トロコンしたけど後半マルチさせる気ないしソロゲーだろこれ 任天堂信者=ナチス
俺がプレステでゲームをやってるというだけでゲシュタポが取り締まりにやって来た
何も悪いことしてないのに「ゴキブリが〜!」と差別されて
自分の居場所が奪われる悲しみ……
アンネ・フランクはこういう気持ちだったんですね カクカク直ってないのに売れすぎだろ
まあカクカクすぐに直せるなら発売日に間に合っているわな メガヒットじゃん
もうフロムが日本代表メーカーじゃん 結局、廃人以外は攻略どうかとか見て装備とか揃えるだけの詐欺ゲー。それでもボスとかはいやらしい攻撃するからすぐ死ぬクソゲー >>965
任天堂のゲームを否定するということは、ニンテンおじさんたちの子供の頃の大切な思い出を壊してるのと同じことだからね
そりゃ叩かれてもしょうがない 背中からつくときに急に相手の姿勢が良くなるのはなんとかならんのか 外人の盛り上がりがジャップ以上
どこがいいのかさっぱり >>965
否定されてもいないのに被害者ぶるの病気だろ そんなに売れてんならオンも盛んなんだろうけどオフ専でやってるわ
ボスはやっぱ多少苦戦して何回も負けながら攻略したい
どうせ白霊なんか呼ぼうもんなら噂の霜踏だかでボスに何もさせず殺すような奴ばっかなんだろ 完全クリアーしてる人が0.5%いるみたいだけど何時間ぐらいかかったんだろ >>767
マーカーに1行コメントつけさせてほしかった
素材採取場所にマーカー置いてるけど何の素材だったか忘れるんで スカイリムとか中世みたいなゲーム好きだよなおまえら >>956
>>958
ようつべ見ててもボタンのタイミングまで教えてくれる動画ないから
助かったわサンクス 超広いフィールドにでっかいボス
こういうのでいいんだよ >>978
寄り道してトロコンに100時間かかった >>964
いや、そりゃそうでしょ。MMOじゃないんだし、マルチはおまけだよ。 >>978
ラスダンの中ボスですらまだ突破率0.9%だったけど
全クリそんなにいるの? >>984
サンクス
先は長いなー
>>989
Steamだとそうなってるよ フロムこっち方向に伸ばすのはいいけど
個人的にはあっち方向にのばしてほしかったわーもっとこうしてほしかったわー状態 難易度が高いゲームはやりたくない
でもエルデンに興味がある これで出来る?
intel core i5 8265u 1.6Ghz 6MB
lenovo 14inch note S540 8GB 今回はステ振り直し回数少ねえから振り間違えると詰むな
危うく最初からやり直すとこだった >>951
ラスボスはかなりゴミまともに戦うと二段階あるし辛い このスレッドは1000を超えました。
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