【悲報】人気漫画家さん「1つのゲームを200時間遊んで気付いた、映画100本観た方がずっと有益」 [839150984]
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本格的に漫画を描くようになり、作品から何かを得ようと意識する鑑賞スタイルなった結果、時間が掛かるゲームはコスパが悪いという考えになってしまった…う〜ん良くない。
https://i.imgur.com/N3blCRe.jpg
https://togetter.com/li/1854813 最近はゲームも映画要素を多く盛り込んでるが。
人の感動パターンは数少ないのでたとえパックマンやマリオでもストーリー性は同じ。
この場合は説明書に書いてある設定のストーリーじゃなくてプレイでプレイャーが勝手に見出すストーリーのことな。
がんばったのでエルデンリングクリアできたとかそういうの >>12
俺は今の生き方で折れないように補強してくれた、かな 最初に引っ越ししたところの目の前に24時間やってるレンタルビデオ屋があった
若かったのもあって毎日貪るように映画観てた
2000本くらいは借りたと思うけどほとんど忘れた >>98
まさにそれ
別に仕事のためにゲームしてなかったくせに同じ物差しで測るからおかしなことになる >>830
お前も98も実社会でまともにやっていけてなさそう >>2
嘘つけ
トライガン時代あまりに原稿進まないからって編集に監禁されてたレベルだろうが
こんなもん信じるなよ 映画って受動的だし余程思い入れがある作品じゃないと忘れていく
無駄を嫌うなら実用的な資格の勉強でもしてたほうがいいんじゃないかね 終わりのないゲームに手出すのやめたい
ほとんど同じこと繰り返してるだけで200時間 こういう事をわざわざ目に見える形で言う事自体大人になりきれてない奴だと思うわ
別に御大層な事言ってるわけでもないし >>716
最後のほうは惰性になるから楽しくはないな
塗り絵みたいになる 中学の頃深夜通販嵌ってたわ アブなんたらとか宣伝が結構面白い 買わなかったけど そんなこと言ったらにゃんこ大戦争を1760時間してる俺バカみたいじゃん
https://i.imgur.com/n8qJD5r.jpg >>843
正直に言うと煽りとかじゃなくここまで一つのゲーム出来るの凄いと思う
俺が色んなゲーム適当に楽しむタイプなんでな
実際ネトゲとかやってる奴もすげえなと思うよ 映画もゲームも読書もアニメもドラマも全部やれば良いと思います
偏らせるのが一番悪いんじゃないかな ゲームはドーパミン過剰になって廃人になるから映画の方が良い どっちも受動的な趣味じゃん
池沼でも座ってるだけでできるという意味では変わらん
下層同士でオタクバトルしてる暇があるならスポーツして体動かせよな 運動するとか実用書を読むとかならまだわかるけど、映画もゲームも小説も漫画も大差ないだろ 決まったジャンルしか見ない奴はゲームやってるのと変わんないだろうね
ゲームはボイチャや協力playまでできたら映画の体験超えるだろうね 実際漫画の勉強になるのは漫画を見ることだよな
映画はストーリーの参考にする程度しか使えないだろ
洋画ないし外人の会話のキャッチボールは漫画と別物だからおいそれと輸入出来ないし そりゃ1つのゲームは1つのストーリーしかないもの
プレイしなくてもわかることだよ >>85
1+1=2を100万回解いても東大に合格できない
5chのレスを100万文字読んでも国語力はあまり上がらない >>856
そもそも映画は短編の読み切りみたいなもんだから
キャラ重視より話重視なんだよな、漫画的なキャラは少ない
まだ連ドラのほうが参考にしやすい >>821
でも100時間かけて1作分の魅せ方・台詞回し・シナリオ等の情報しか得られない。
漫画を職業にしてる人達は数多くのインプットが必要だから、>>1の結論になる。
他の人も言ってるけど、好き嫌いの話じゃなく仕事上の問題だよなあ。 >>856
手塚治虫「漫画を見て漫画の勉強してはいけません。よい映画を見てよい小説を読んでよい音楽を聴いてください」 >>862
手塚やトキワ荘の時代はね、
それで刺激うけてぱっくんちょし放題だし、それでいい漫画の黎明期
今はマンガ読んでないとダメだよ、漫画的技法は成熟しきってるし
何かと被ってるか被ってないかもわからない >>851
映画は約二時間で制作者のやろうとしてることが全部詰まってるから
他はそれを得ようとすると時間がかかるよねって話 >>864
それを言えば、2時間もかからないで読めてもっと内容のある本やマンガもあるし、
中身の何もない映画だって少なくない
どんなジャンルでも個々の作品次第ではあるけど、今回の話に限らず映画って過大評価な印象 >>867
そこは見つけ易さとかがあるかも知れないな。
映画は映画館に行けば公開中の手頃な数から選べる。
本とかでも話題作ならチェックするだろうけど、それ以外は書棚の海から探すわけだし。
駄目ならどこが駄目かを考え活かす職業病、ってのもこのスレで書かれてるしなあ。 >>868
映画のよさとして絶対数の少なさを挙げるのは初めて聞いたなw
まあそれをよしとする人もいるんだろうから、否定はしないけども >>863
今は他の漫画と被ってても売れてる漫画ばかりだから大丈夫 ゲームの面白みってストーリーだけじゃなく難関をどう突破したり自身の行動を最適化するようなところも大きいと思うからただ作られたものを眺めるだけの映画と十把一絡げにするのは明らかに間違ってると思うわ どれだけ得るかが大事で
時間や数で語る奴に大した奴は居ない ハクスラは時間溶けるわー
ディアブロ3は2000時間超えてまだ飽きない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています