(ヽ゜ん゜)「FF10-2はクソゲー!ユリパ見て即やめて売ったわ!」👈本当は買ってないしプレイもしてないんだろ?バレてんぞデブ [934235224]
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マジでアンチって嘘すら浅いよな
https://s.famitsu.com/news/202203/30256428.html
『FF9』アナログレコードが7月7日に発売決定。『いつか帰るところ』『独りじゃない』『破滅への使者』など、2枚組で全25曲が収録 続編の小説がうんこなんだっけ
ティーダに救いがないとか >>82
アクティブタイムバトル突き詰めていくと
アクションゲームかシミュレーションゲームになると思うんや 大体今3040代ならあの時期は恋人とデートしたり子供あやしたりしてる歳でしょ
何してたん? >>95
あれが幼女とかだったら評価は多少変わってたと思う 10-2は面白いけど達成率みたいなシステムがクソ
攻略見ないと真エンディング無理だろ 普通にやったけど着物のままで居てほしかったと普通に思った
ユウナとティーダの子供が大きくなって主人公2丁拳銃ならまだ分かるけどちょっとあれは… どっかの地下にある裏ダンジョン?みたいなとこまではやったんだけど、これまでとは桁違いのダメージ喰らうようになって詰んだ
ずっとクソゲーだと思ってたから、攻略法を調べる気も考える気も起きずそこでフェードアウト
今思えばあれどうすればよかったんだ >>97
スーファミの聖剣3は一見アクションに見えるけど
1回通常攻撃するごとに待機時間があるからな
ATBゲージと変わらなかった 隠しボスがムダに強かった気がする
あんこくでゴリ押ししないと勝てないみたいなバランスだったような 買ったよ
女3人パーティが想像以上に受け付けなくて序盤で辞めて売った 戦闘そのものは面白いらしいな。聞いただけなんだけど。 ユリパで止めただけはガチ
イチャモンつけるのはリアタイ知らない後乗りエアプだけ OP → いったいワイは何を買ったんや?
ユリパ → 精神の限界 ギャルゲ買ったつもりは無いのにOP→ユリパやられたら無理やろ 俺もリマスター買ったけど
当時10はやりこんで10-2はユリパのあと少しプレイして挫折した >>104
銀河天震という技がある
逃げた分だけ弱くなる技だから全部の敵と戦わないとダメになって
最後までメンドいけどこれだけでクリアできる
それ以外ならギャンブラーのおめでとうで帰ってもらう ダンジョンはリレイズゲーで踏破するのが正攻法
対ボスで考えると歴代最高に面白いのが10-2 エイベックスとかとつるむようになってからFFダメになっていった気がする 10の続編だからユリパでドン引きしたけど
続編じゃなかった特に違和感はなかったのかもしれない 音楽がマジでゴミ化してて悲しかった
※オープニング除く、オープニング曲は神 あんまり金掛けてないんだろうな多分
安い制作費で作ったゲームなんて相応につまんないよ オープニングクレジットでメッチャ期待膨らんでからの裏切りが凄かった >>125
オープニングだけは無印の時のストックなのかもしれんな
無印の時音楽のストックいっぱいあったって記事見たし 8でパンチラの性癖が生まれて10-2でホットパンツの性癖が発動しんよ でもFF10-2って500円くらいで大量に投げ売りされてたから買って即売った人はガチでいっぱいいたんだと思う
ワシも500円で買ってクソゲーつってやらなくなって捨てたし >>38
とは言っても10もレベリング前は戦闘中にキャラとっかえひっかえで面倒さは上じゃん
戦闘システム的に10みたいにキャラを変えるんじゃなくて、キャラ固定でジョブを変えたほうが時短にもなる
13なんかはモロそのままだしね
それよりも感動したのは戦闘中にキャラ位置が固定されてない事かな 10で十分綺麗に終わってんだから蛇足とか要らんわ派
アーロンジェクトブラスカの前日譚ならやりたかったけど 当時は単純につまんなくてやめた
リマスターはクソグラで萌え豚ゲーやってるのがキツすぎで脱落した 実際プレイしたけど一見フリーシナリオシステムながらダンジョンの敵は固定だから
結局訪れる順番決まってるようなもんなのでつまらん
着せ替え戦闘もテンポ悪い
あと清楚ロングヒロインにもどして 声がアメリカ語だったから没入感0 ラストミッションとかいう追加シナリオだけジャパン語でそれはちょっと良かった
あと再会ED 10をやり込んだからあのスタートはキツかった
ユリパもヤバいがベヒーモスが序盤の雑魚で出てきて一度止めた
しばらく放置してヒマな時にやったらゲーム部分はよく出来てた
ストーリーは蛇足以外の何者でもなかったが 地下ダンジョンはユウナレスカをビーストで倒してそれ以降詰んでやめたな むしろユリパを見てワクワク止まらなくて最後までやっちゃうだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています