【FF5】チキンナイフ育てた方がいいの? [882679842]
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チキンナイフはゲーム中において常に強くなる方向しか無いからな
ブレイブブレイドも1回戦えば攻撃力1上がるとかだったらいいのに常に弱くしか無いらないからな
とうじリアルタイムでスーファミのFF5やってたんだけど
チキンナイフで逃げまくるとどんな敵にも9999ダメージ
乱れ打ちしても9999×4
オメガやしんりゅうにも9999×4
魔法剣とか何もせずに与えれたんだけど
15年くらい前のVIPでこの話しても誰も信じてくれんかった
ネット探してもチキンナイフで9999ダメージとか載ってないし
自分のソフトがバグってたのか未だに気になってる
嘘松ではない、でも証拠も出せない30年も前の話だし
素早さに攻撃補正つくんやっけ、攻撃力負けててもラグナロクより強かった気がする
雑魚戦闘だるいし普通にやってりゃ逃亡回数育ってるだろ
Rなら魔神竜からアンチチキン飛んでくるからやめたがいい
FF5だっけ逃げた回数とか死んだ回数が記録されて確認出来たやつ
それ以降、RPGやると逃げない死んだらリセットするようになっちゃった
>>16 現役の小学生は
ほとんどが物理パラしか興味ないからな
強制とんずらもウザったく感じるし
クリアまでアイテム欄だったやつも結構いるだろう
計算式の加減でチキンナイフが強すぎる
ブレイブブレイドはピクリマでMOD入れて自分で調整してやらんかったら使い物にならんかった
当時のファミ通か何かでも載ってたろ
チキンナイフ選んだ記憶あるもん
使わないとキビシイってバランスじゃないからぶん投げてもいいレベル
チキンナイフのせいでラグナロク取っても微妙でしかなかったのが残念
そんなのに労力使うよりとっとと先に進めてクリアしたほうが良くない?
ガキの頃初見でチキンナイフ取った時は子供心に屈辱だった
逃げまくってた自分を臆病者扱いされている気分になったのと
そんな臆病者を救済する為のブッ壊れ性能のチート武器っていうのがたまらなく嫌だった
チキンナイフとかブレイブブレイドって、入手前に逃げた回数もカウントされるの?
>>19 攻撃力の数値だけで言えばブレブレ150でチキナイ127だけどチキナイは内部的にレベルx素早さで追加ダメージが乗ってる
オメガ倒すのにチキンナイフでみだれうち、つるぎのまいとかやってた記憶
ブレイブブレイドは強いっちゃ強いけど両手持ちで攻撃力300とかできるけど
逃げる無しの苦労に見合うほどではないね
昨日からFF5アドバンス始めたからタイムリーだわ
昔遊んでた時はチキンナイフって使ったことなかったな
青魔法とか魔法剣も全然使わんかった
You Tubeでff5のいろんな武器のやりこみとかやってる動画見て武器効果とか計算式とか色々当時しりえもしないことばかりですげえなって思った
ベルとかハンマーとか趣のある武器だったんだなって
チキンナイフは実質的にFF5の最強武器だが、
逆にみだれうちを習得するまでは
全く使えないのが困りものだ
(みだれうちなら勝手に逃走をしないが、
普通に使った場合は勝手に逃げてしまう)
性能的に一長一短ならまだしも
どう考えてもチキンナイフ一択なのは
愚直に戦い続けるだけがRPGじゃないというか
工夫しだいで超低レベルクリアもできるFF5のゲーム性を表してるんじゃないかと思っている
こういうスレからFF用語辞典とかドラクエ辞典とか読み出して時間が溶ける
逃げ0でクリアがモットーだからブレイブブレイド一択
100回逃げると戦えるボスとかあの頃のスクエニは攻略本前提の謎要素ばかりだったな
>>38 子供が普通にやってたら
剣や刀の物理と上級魔法ドカンドカンだからなあ
計算式が違う場合、一概にステータスで強さは論じられないよね
逃げ禁止プレイでもしてない限り精神衛生上チキンナイフの仕様の方が楽で良いじゃん
FF6みたいにフィールドも3頭身で歩けるようにして
リマスターしてほしい
ブレイブからチキンへの乗り換えはできるがその逆は無いからな
そんな面倒なこと普通はしないけど
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