>>328
だから1994年を知らんやつと何を話しても無駄だよ。
世界中のクリエイターたちが仮想空間を自由に飛び回れる何かを模索してた時代。
ポリゴンによるフル3Dはコスト的に絶対に無理だから
それを補強するための技術を色々と生み出していた。

そこへナムコが全部ポリゴンでやればいいんじゃねとエスコンを投げ込んだ。
初期のDOS/Vがこの時プレステに完全敗北した。