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日本のゲームに深夜アニメみたいな絵柄が多いのってなんで? [242521385]
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0001番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウアー Saab-50hI)
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2022/08/08(月) 22:04:55.84ID:f0TEGe3Sa?2BP(5000)

高評価でも深夜アニメみたいな絵だと「あ…これはいいや」ってなる


Raw Furyの共同創業者が語る。気鋭のインディーゲームパブリッシャーが放つ『Kingdom』シリーズと日本との深い関係【ビットサミット クロスロード】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://s.famitsu.com/news/202208/08271411.html
0003番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 01af-6eE/)
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2022/08/08(月) 22:06:28.62ID:yO7etZW+0
言うほど深夜アニメか?
メタルギアソリッドもFFもエルデンリングも、
別に目がデカい奇形女なんか出てこないぞ?
0004番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 13bf-hiAv)
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2022/08/08(月) 22:07:53.08ID:qSuLliRH0
> 1 で、「アニメ」と「漫画」
の2つの要素が「アニメ(マンガ)」
に置き換えられる。 だから「マンガ」
はアニメと漫画の境界線が曖昧なのは、
アニメや漫画がアニメの「絵」
を基準に「キャラクター」を設定しているからだ。
「キャラ」が漫画を「ストーリー」
として位置づけている以上、
漫画とアニメが同一
0007番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 513a-bBQn)
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2022/08/08(月) 22:11:16.97ID:/umx4KzE0
実際アニメ絵ゲーは評価高くてもクソゲー率高いから避けて正解だぞ
0008番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 89d2-1jxy)
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2022/08/08(月) 22:12:18.15ID:FRY8bpvv0
絵師が同じなんだろ
0011番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6913-Uod3)
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2022/08/08(月) 22:13:33.75ID:t1kJd7BU0
声オタが買わないのがゲーム買うのがアニメ
0013番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 5156-iLDS)
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2022/08/08(月) 22:18:53.78ID:aSmvDssU0
萌え絵が一般化したからだろ
萌え絵が〜って発狂してるのはオッサンという証拠
0016番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW b3e5-6ddC)
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2022/08/08(月) 22:54:54.92ID:YlMKRE3c0
幼稚なヤツ向けだから
0017番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 518f-JRyS)
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2022/08/08(月) 22:57:50.21ID:5IEZVkC50
むしろアニメやラノベがゲームに寄せててやべえだろ
スキルだのレベルだの
まともなファンタジー描ける作家いねえのか?
0018番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 91af-eH7S)
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2022/08/08(月) 23:57:39.56ID:BU1JATuu0
1987年までの和ゲー
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/about/graphic/Utility_buy_88.gif
http://tk-nz.game.coocan.jp/sorcerian/about/graphic/Utility_magic_98.gif
https://www.retrolorian.com/assets/img/screenshots/2021/05/03/11727/xzr-17.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FIgZxhZagAIzI0K.jpg
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/f/fukenko/20171219/20171219013259.png

1988年以降のゲーム
https://stat.ameba.jp/user_images/20170924/17/amigo0521/dd/25/g/o0384022414034314877.gif
https://pbs.twimg.com/media/Ea8_BxPUYAIiwz-.jpg
https://stat.ameba.jp/user_images/20181021/21/kakutougame/31/f4/j/o0640048014288439676.jpg
0019番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 91af-eH7S)
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2022/08/09(火) 00:04:09.15ID:WcPkVsF+0
1985年位の時点では
PCゲー界隈もアーケード界隈も
血と汗と硝煙にまみれた重厚なグラフィックを目指していた。

ところが1986年から87年にかけてアーケード基板が飛躍的に進化する。
PCではもうリアル路線では太刀打ちできないからアニメ塗りのイベント絵に活路を見出す。

格ゲーの粗製乱造に疲れたカプコンが手を抜くためにアニメ塗りにシフト(ZERO ヴァンパイア)
この時点で和ゲーの殆どがアニメ塗りになる。

プレステの登場による2Dゲーのグランドリセットが起こり
和ゲーとはこういうもんだというメッセージを残して火山灰に埋まる。

20年後にガチャゲー全盛期を迎えその遺跡が掘り起こされる。
0020番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ d1af-Wqu7)
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2022/08/09(火) 01:05:15.46ID:4+FOThsX0
なんで提案なんかしねーよ
0021番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 1b3d-dL3M)
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2022/08/09(火) 01:05:49.69ID:mt19lSnq0
日本のコンピューターゲームの不幸はアニメや漫画との距離が近すぎたこと
32ビットゲーム機が登場した時に実写映画との連携を深めるべきだったのに
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