ファイナルファンタジーが「国民的RPG」の座から転落したターニングポイントはどこなのか…いつしか『美男美女の恋愛を眺めるゲーム』に [875588627]
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『FFX』ザナルカンド・エイブスや『FFXIII』ライトニングのネックレスなどがモチーフ!「FF」シリーズのキーホルダー4種が登場!!
スクウェア・エニックスから、「ファイナルファンタジー」シリーズのキーホルダー4種が発売決定!
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後略
https://hobby.dengeki.com/news/1714547/ 11をMMOにした結果12が空気になった感があるので11 8のキャラであっち行ってナンバリングの11をネトゲにしたのがとどめ でも2のフリオニールの時点でイケメンじゃなかった? つまりソニーに合わせてオシャンティーなRPGにしようとしだした1995年頃 12でもうついていくの無理かなと感じて13で諦めた 7以降SFとハイファンタジー、オンラインオフライン、一般向けオタ向け女向け等をころころ変えすぎ
作品ごとに作風変えすぎて合わない層が次々に脱落していくシステム FF4でも大概だけどドット絵のしょぼさで勝手に見る側が脳内補完してただけだろう 高画質化したことで陳腐な内容とズレはじめた
ファミコン画質程度でもいいようなストーリー
今のFF楽しんでるやつ頭おかしいと思うよ
マジで 12まではちゃんとFFやってたと思うんだよね
ストーリーの出来やイヴァリースものなので召喚獣の名前とかは違ったのはともかく
世界観はFFぽかった 11がオンラインだからみんなそこから追わなくなった 11をネトゲにして一般大衆を切り捨ててしまったのが原因だろ
12~15が10と比べて明らかに不人気だし 11でもう続けてやらなくていいやと思わせて14でそれもっかいやってさらに離れた 10だな
ここからおかしくなったFFのノリもね
笑顔の練習とジェクトの泣くぞ?は本当に笑っちまった 国民的だった頃はないだろ
男のオタクも女のオタクもゲームに行き着いただけ ぶっちゃけナンバリングNo.1だけど良くも悪くもFFらしさは7から無くなったって言われてるよな 初期の頃に比べてファンタジー要素が薄くなってきたからかな 10までは人気あったのに11がオンラインで誰もやってなくて12が出る頃には誰も話題にしなくなった 10てティーダとユウナがピュアなキス💋しなくてもよかったよな
しなければ硬派なFFファンももっと評価したのではないか ファンタシースターみたいに一度畳んだIPのオンゲ化ならよかったろうにな 11のナンバリングじゃなくてFFオンラインでよかったんだよな
今じゃソシャゲも当たり前でも当時はまだオンゲーはハードル高かった やっぱ8なんだろうな
ゲームキャラは頭身上げちゃダメなんだよ
かわいくコミカルじゃなきゃ >>5
日本の劣化っぷりを具現化したようなドラクエよりマシよ、、、 7から野村哲也が出しゃばって気持ち悪くなった感が強いな
とにかく野村色が強いのは駄作
具体的には7、8、10、13、15 3からゲーマーの間では人気あったけど国民的と言えるのは7〜10の間だけ
なので7とか8とか言ってる人はわかって無い まあなんつーか
如く系のリアルなかっこよさでもなくて
ドラクエのようなキッズ系のデザインでもなくて
微妙にダサい感じの美男美女だよね 10は5周はしたよ
不評だった10-2もなんだかんだ楽しめた
11のオンラインになって手つかず
12は発売日に買ったけれどクリアしたのは数年後
それ以降もうファイファンやってない 単純にFFを楽しく遊んでた層が歳とってゲームやらなくなったってだけの話 >>6
BBユニット到着を今かと待ちわびて
プロマシアミッションクリアしてないやつFF語んな >>53
キモオタが考えるイケてる美男美女
それが野村のキャラデザ 8が終わりの始まり
アイツにキャラデザインさせたのは本当に最悪 FFって昔から感動の押し売りがウザすぎて苦手
国民的とか嘘だろ FFの名前を冠した派生タイトル出しまくったのも良くない オンラインゲーがナンバリング作品になってしまったから
11で相当FF離れた人いるでしょ 7がある意味頂点でもあり終わりの始まりだったな
8で完全にオタク向けになりかつ7のおかけで大ヒットしてしまったから 海外で知名度皆無ななんとかって言う国民的RPG(笑)よりは良いだろ 11と12だろうなあ
とはいえ12までは面白かった
完全に見限られたのはシヴァがバイクになります高速の騎士さんからだと思うわ ホモばっかりだった15、あれでも悪くはなかったぞ
変な女でてくるよりいい 10が下手に成功しちゃったんでそこからおかしくなった おいおい
3〜5あたりでFF知ったオッサン共が
ゲーム特にRPGから離れたのが10〜12あたりなだけだろ
映画の赤字チャラにしてスクエニの売上支え続けた11に加担させんなよ? 11をオンライン専用にしてしまったからそれまで追っていた人間の心を離してしまったんやろ
同じ理由でドラクエ10もナンバリングで出すべきではなかった FF7は本編でクラウドがティファを腰砕にするくら激しくセクロスするからな 12はちゃんとファンタジーだったのを考えるとやっぱ野村 7かなあ
7自体は面白かったけど美男美女のムービー主体って後の作品の方向性が決まってしまった 国民的は分からんが街も店も無くなった13はもうRPGじゃねえ >>63
スーファミ世代が大学生になって
ゲーム自体から離れたのが
10〜12あたりなだけな ファルスのルシがコクーンなんたらでもう終わっただろ
つか7だしなおすなら3456もやれよ 外人が一番好きなのが12だしな
16もキモオタ野村哲也が関わってないみたいでかなり期待している
野村哲也のオナニーがきつい偽物の野村ファンタジーはいらん >>72
オワコン分野の覇権なんて意味ないんだわ
格闘ゲーの覇権なんて価値ないのと同じ 7と8でちょっとおかしくなって9でせっかく原点回帰したのにな
あのまま9の漢字で作り続けてほしかった >>57
エウティタのネット対戦様にBBユニットは持ってたけど11はPCだったな
途中で初期型PS2はぶっ壊れてBBユニット一体型のPS2買ったわ 昔からそうだったけど、天野喜孝のイラストで少し他より意識高い系に見えてだだけ。
あれを廃止したから補正がなくなっただけ。 いや終わってるのはお前の人生だから
「FFに美男美女はいらない!」とか言ってるの老害ケンモジジイだけだから 大量の一般層に売りつけたのがアレで伸び代潰した8
自分達が作れば人気出ると勘違いして初っ端からコケてクソシリーズ大量展開したファブラノヴァクリスタリス(15も含む) 12ってFFTでしょ?あそこから外伝感が強くなった
FFのアイデンティティであるおなじみ召喚獣は継続して出すべきだった 日本人が
その時点で1番豪華なRPGだと信じていたのに
オブリビオンの後も
オープンワールドにできなかった
FF13かなあ おかしくなったのはエニックスと合併してからじゃね? とっかかりは6の気もする。冒険よりも人間ドラマに比重を置きに行った感じ >>53
実際龍が如くのがキャラも話もいいからな
似たような顔のイケメン、美女だされてもなあ >>6
割とこれだと思う MMOは敷居が高かった
あそこで国民は離れたんじゃないかな オンラインの11と発売が遅かった12
せっかく10で最高潮に達したのにオンラインにして死ねと思ったわ 6で天野さんの絵がゲーム内で表現されていて当時は感動したんだけどね
それ以降は無個性CG 7やたら人気あるぽいけど6でFFは終わったと思ってるわ
9は原点回帰したんかなと一瞬だけ思ったまぁ好きな方 >>91
FFって最初の方から美男美女の物語だよな 昔の様にちっさいキャラで作れよ
でかいとキャラに特徴なくてつまらん >>91
美男美女だからじゃなくて
洋風ファンタジーの世界でチャラい日本人みたいな髪型と格好してるのがキモいんだよ だから1〜6は国民的ではなかったって
この間に一般的に話題になったのはせいぜい5だけ さすがにまだまだネットも普及しきってない2002年に11をオンゲーにしたのは愚策やろ >>100
MMOはそこから全盛期迎えるワケだけど
時代についていけない思い出おじさんは
一生シドに餌やりとクラウドのスノボでもやってなさい✋ 6からおかしくなり始めた
それでも当時は新鮮だから批判は少なかったが 俺も6から勘違いを始めたと思う
10で取り返しがつかなくなったんだと思う てか7だけでしょ国民的だったの
他は単なる大作RPG 飛空艇で世界を自由に飛び回れなくなったのも大きい
新たな移動手段を手に入れた時の世界の広さが感じられない FF7Rのクラウド陰キャムーブはケンモメンも大絶賛してたやろ🥺
https://youtu.be/dim1DmxsALw >>91
良くも悪くも暑苦しいドラクエと違って美形キャラが多いってのは初期からFFのセールスポイントの一つだったしな >>54
やっぱファリスがエロい
早く聖剣3リメイクみたいな絵でリメイクしてほしい >>105
7以降を全部2Dの小さいキャラでリメイクしてほしいわ
FFに限らんけど3Dのリアルなスケールだと移動がしんどすぎて歩いてるだけで飽きてくる スーファミ版までは子供向け大衆向けだけど大人っぽさもあり、王道ファンタジーのロマンが満載だったんだよ
天野絵も最高やったし 俺は12で終わってる
ぶっちゃけps3が初期高かったせいで13からもうええわってなった スクエア内に「これからのRPGはオンラインだ!」という強い意気込みがあったからこそナンバリングしたんだべ
でもそれは大きなミステイク >>6
これは絶対ある
スクエニ的には人を呼ぶために外伝ではなくナンバリングにすることは必須だったんだろうけど
あれでずっとシリーズやってるファンは離れていったと思う ええ
こいつffやってねーだろw
恋愛以前の内容だろうw 「国民的RPG」なんかになっちゃったのが運の尽きで、オールドファン的にはその前の盛り上がりが良かったんだよ、ファミコンとスーファミ期なつまり 恋愛眺めるくらいなら良いだろ
いきなり親死んで恋人死んだと思ったらホモゴリラにヒスられて救いゼロで本人も死ぬシナリオよりマシ
むしろちゃんと恋愛見せろよ >>105
ブレイブリーデフォルトいいぞ
あっちのほうが正規のFFだわ >>109
その2002年ごろにはROやリネージュやらすでに始まってたから、ネトゲ参入するには早い対応が必要だった
遅くなるほどユーザーも獲得できなくなるし そんな時期あったっか?
ドラクエの後塵を排してて気づいたらポケモン出てきてたろ >>123
ドラクエもそれがいいと思う
結局、2D時代のゲーム性を3Dになっても再現しようとするからおかしなことになってると感じる >>1
FFってのは冒険(旅行)ゲーなんよ
ホストクラブじゃないんよ
何か勘違いしてるよな 8じゃないの
シナリオもシステムも難解すぎてよく分からんかったし 発売周期が長すぎて駄作を立て続けに出しただけで終わる ターニングポイントというなら6
6自体は面白かったけども >>140
そのくせシステムは変に複雑で覚え辛かったりしてな
やってることがチグハグ 13が人気のピークだったな
もちろんネタクソゲーとしてその後FFの価値を貶めたけど >>105>>123
俺はドラクエ11の3DS版をちゃんと買って2Dモードでプレイしたからその意見に賛同する 8から潮目が変わって9で持ち直して10で完全に終わった エルデンリングでみんな真のRPGに触れちゃったからな
8
もうファンタジーでもなんでもない学園ドラマ
システムは面白かったけどナンバリングでやるべきじゃなかった RPGじゃなくなったのは4
5でちょっとだけ正気に戻ったけど6で人の人生眺めるゲームの方向性が決定的になった 俺も11で出来なくなって12もやらなかったから11からだな 11の前後で合併したからそれ以降は微妙
スクウェアの開発者退社しまくってバラバラになってんだし
松野なんてありがたがられてたけど12で逃げたのも安倍みたいなもんでしょ FFは5から北瀬ゲーになって、それが肌に合わない
野村哲也ではなく北瀬、こいつな 未成年の人口が半分になってる。
この現実の前にいくら内容をどうこう言ってもな >>148
これ
くっそおもんない魔石システムからのマテリアで8買わんかったわ ボーイミーツガールしてた頃の方が人気あったんだよなあ… 野村はやっぱりガンだよな
個人的に野村が嫌いってわけじゃない
パラサイトイブは好きだしモンスターデザインはすごいと思う
でもFFをやけに拗らせたストーリーとキャラメインのものにしたのはこいつだろう
老若男女がやるものだという意識を持たず、自分の趣味を思いっきり出してる
普通に誰でも楽しめる王道なゲームをやりたいだけなのに クロムハーツ、ホスト、ラブストーリーあたりの要素が癌だと思うけどそのへんやりすぎたのは8と10 8だろ
7だけならイレギュラーで済んだ
CGの頭身も上がった8ではっきり方向性を示してしまった シリーズ進むに連れて対象年齢どんどん上げてったせいで子供は手出さなくなったしジジババはゲーム卒業するしな 13以降なんて過去FFまともにやったことないやつらが作ってるからな 6からみんなの思い描くファンタジーからズレはじめ 7でさらにズレがデカくなり 8でとどめ 9で軌道修正しようとしたが時すでに時間切れ >>167
13は発売後にゲーム性で再評価されるみたいなことなかったな
12は褒める人を全然見かけるけど 7で?となって8で決定的になった感
ここら辺から入ってきた連中が製作に加わって社長が登場するマヌケゲーに進化w これはFF16にビビった任天堂信者さんの悪印象キャンペーンと解釈してよろしいですね? 設定やストーリーやキャラが良かったのって10だけだわ 実は最初から変わってない、注意深く見れば昔からそういう匂いが漂っていた事が分かる
16bit時代までは性能的制約のせいで普通のゲームっぽく見えていただけで
本当にやりかった事をやりだした結果が今だ 見た目的には7のノムリッシュ化
システムは7は良かったからシステムは8から ユーザーが男だけなら社会悪を打倒して世界を救え!て案件だけでもシナリオ引っ張れたかもしれんが
元来自分のテリトリー内が平和ならそれで良いという性質を持つ女性ユーザーの声が大きく成ったり
その層を取り込もうと考えたらねぇ・・・ 12はアーシャ主人公
アーシャ眺めるくらいしか楽しめなかった >>176
システムなら12のガンビットは楽で良かった
他のゲームもガンビット真似すればいいのに 岩をスキャンするとかいう口実でダラダラと遊び歩いていたあたりから ヒゲの手を離れた頃
7は確かに最高の出来だった
だがそれを意識し過ぎなんよ
7以降って順当な進化はすれど全然「挑戦」してない >>174
12→13で明確に不満だったのそこだわ
オプティマがガンビットの劣化版でしかねーんだもん >>170
大人がやっても面白いゲームなら卒業したジジババの代わりが来て問題無いのよね
ノムリッシュシリーズは中二病こじらせたオタクのおっさんおばさんしか喜ばないシナリオやキャラデザインだしな ジョブチェンジ
アビリティ
にとうりゅう
みだれうち 滝沢秀明からだろ
ニュースを使って一般層へアピールを始めた。 マジレスするとPSと一緒にブレイクしてPSが終わったらFFも終わった
ゲームは似たようなもん スクウェアの黄金期がSFCな時点でな
後はずっとその時の貯金で食べてる様なもん ビジュアル系に憧れる田舎の厨房みたいなファッションセンスの野村哲也
https://i.imgur.com/mjROErK.jpg
https://i.imgur.com/mJPFmxk.jpg
https://i.imgur.com/B1LM7cR.jpg
こいつがキャラデザして世界設定に口出してくるんだぜ
そりゃチャックやらシルバーアクセのクソダサキャラが仕上がるだろ ドラクエにも言える事だけど外伝の粗製濫造でブランドイメージが失墜したな >>1
DQ11 350万本
FF15 一千万本
どうして差がついた、慢心…環境の違い >>184
あっちの自爆とはいえこんな形でFFが世界に勝つとはな… 7Rはギャルゲー
滅多に再プレイしないタイプなんだがエアリスが可愛すぎて続けざまに2周したわ そりゃこんなキャラになるわな
https://i.imgur.com/ujrkCNH.jpg
ダサ過ぎてプレイする気も起きん 俺は野村哲也氏の事は全否定ってわけでもない少しは好きな部分もある 13かな
信じられないような一本道だった上に、海外のRPGのゲームデザインが遥かに先を行ってるのがわかってしまったから
この時点で埋められない技術力の差があったんだろう >>209
あんな一本道でやるならもう2Dでいいよな ドラクエもFFもネトゲになったらやらなくなったな
何であのころはみんなあんなにネトゲネトゲ言ってたんだろ >>207
こっちが本物だぞ
pbs.twimg.com/media/EFi3yX-UwAIAHap.jpg >>202
声だけデカくて金にならないこのスレの奴が切り捨てられて怒ってんだな 7、8でテーマがよく分からんくなり始めて9で明らかに迷走、10でゲーオタ向けの有象無象になって終わった 防具から盾が無くなった時点で終わった
なんやねんバングル()って
イージスの盾装備したいんよ スクウェアの何が評価されてたかって
システムによるゲームの面白さなんだよね
PSに入ってそれを感じた事は1度も無いんだ >>212
儲かるからだよ
月額制はとにかく儲かる
一時期FF11の収益がスクエニを支えてた ガンビットってゲーム作る側にとって難しいシステムなのか?
もうRPGのパーティーメンバーのAIくらい自由にカスタムさせてほしい
未だにクソアホAIにイライラさせられることがある 11で離れたっていうけど
11はシリーズトップクラスに儲かってるんだろ 絵は吉田明彦でいいんだよ
もうFFはずっと吉田でいけ 7で終焉を迎えた
8,9も悪くはないが7が酷すぎた FFらしさってクリスタルかと思ったけど
変わったと言われる7以前もクリスタルって2や6に出てないし >>207
15の頃ってとっくにこんなホスト流行ってなかったと思うけどヤバいな
でもこんなセンスだから初期のFFの良さにも繋がってるわけだからなんとも言えない 4しかやったことない俺は先見の明があったということだな😤 >>110
このオッサンオッサン言ってるオッサンはなんなの? グラフィックの変化もでかい
ちっこいキャラがリアルでグロい敵と戦うのがガキの頃はなんかよかった
会話シーンとかの演出も漫画的で
今は見た目まんまのキャラで良いところもあるが気楽にやれる感じじゃないなと 振り返ってみると化けの皮剥がれたようにしか思えんけどな
グラフィック云々は和ゲーにしてはよくやってたけど結局日本の土壌的にCGが苦手という問題をクリアできないまま
映像にこだわりつづけてFF14でバク亜発したって印象
中身的にはもともとJRPGってターン制バトルに以上にこだわっててPS2くらいまではハードの問題でそれでも良かったけど
あのあたりからターン制に限らないバトル方式が色々出てきておいていかれたって感じ というかPS2の後期ぐらいから国内据え置きゲーム自体が終わってきた >>237
それ
わりと一般層はPS3買わなかった
俺の周りでもPS3買ったの俺くらいだったし そもそもRPGに価値が無くなったのに未だに「国民的RPG」のタイトルが欲しいのか? 世界観コロコロ変わりすぎ
ターゲット層はどこなんだ? 野村よりも野島じゃね
7以降あいつがメインシナリオライターになった影響の方が遥かにデカそう >>236
FF4でターン制をATBで脱した時は感動したよ
ハードの進化とゲームの面白さが比例する事は今思うと珍しい 国民的RPGだっけ?
元からオタク臭かったような… 13を引っ張りすぎたとおもう
14の立て直しのしわ寄せなんだろうけど 昔はこういうのがゲームって思っていたけど
今思うとただの面倒くさいADVだよな 俺は付いていった方だけど
11だろうなぁ
11をやらなかった層が離れて
12は空気
13の路線でさらに離れて
14の馬鳥で壊滅
15って何だっけ。イランか何かで配信されたやつ?
16も出てるんだっけ? >>220
まったく難しくないというか常日頃作ってる
ゲーム開発においてはNPCやら敵Mobやらのガンビットを大量に作る作業が必ず必要でこれが開発者にとってちっとも面白くない苦行なんだ
だからどこもこんなのユーザーが楽しめるわけないと採用しない
やりたかったらゲーム開発者になるといい ホストフェイスと美人がいなくてもゲームとしてクオリティ高ければ
このゲームみたいに世界中で評価されて売れるンだよ
https://youtu.be/ZOOd_BSZ_BM FFは4、5だけでよくね
ストーリーとか全く覚えてないけど アクションとかシューティングじゃないんだからターン制は別にいいんだよ
アクションが好きならアクションゲームやっとれ スコールのファージャケットとかライオンのシルバーアクセも
当時でもかなりクソダサかったし
ティーダもギャル男系のダサい容姿に
謎の七分丈パンツにチャックやらシルバーアクセでほんとにダサかった
この世界観をもうちょっとオタク向けにした感じが野村の私服センス
https://i.imgur.com/7pDCWB6.jpg >>221
大勢が離れたことと継続課金で儲かることは両立はするだろ
別に善し悪しの話してるわけでもないし 10が売れてしまったせいだろうな…
FF10はwiiみたいなもの、10自体は成功したが
以降のFFはwiiUになってしまっている 他に面白いRPGが増えてきたってのもあるんじゃねぇの?
FF13の時とかデモンズソウルとかゼノブレイドとか出てきた時期だし ファミコンおじは7で終わったというが新規を大量獲得したのも7 やっぱり13な気がする
それまでは作品毎に好き嫌いはあってもその時代にあったバランス感覚で作られていた気がするんだよね
13は悪ふざけというのかこういうのはテイルズとかスターオーシャンが担当しろよって感想を持ったんだよな
あーあFFもこうなってしまったかみたいな
まぁそれを言い出したら10-2で既に危なかったのかもしれんが一応番外編だという言い訳があったんだよな 7で方向性が変わって10で完全におかしくなって戻れなくなった >>242
世界観ってよく言うけどFFって仮面ライダーみたいに毎回変わるから
シリーズ通して共通してるの何てクリスタルや召喚獣みたいなもんしかなくね?
スチームパンクだったりサイバーパンクだったり東洋風にもなるし >>264
FF7ってキラーソフトでプレステ1もバカ売れさせたんでしょ 7からその傾向はあったけどまだ不十分で
8で確定した >>269
FF7はそれこそハード戦争を終結させた一撃みたいな感じだけど(本当はスクウヶア参入の意味も含めて)
結局それってそれまでの評価がそうさせてる
つまりはSFCの頃の貯金 >>202
売り上げこんな伸びてるんなら正解じゃん
必要ないのはケンモジさん でも存在感がなくなったのはリリースの間隔が長くなったせいだと思うよ
10まではスピーディーにだしてたけど、それ以降はものすごくスパンが長くなった
12から13は3年、13から15(14は別として)の間なんて7年だぜ 7は全然大丈夫だった、8からああ?ってなって10で二度とかわねになった 普通に他に面白いゲームがいっぱいでてきて特別ではなくなったんだろ >>272
美的感覚が明らかに90年代とかで止まってんのに周り誰もそれに突っ込めないのはな
流石にメディア企業としておかしいと思う >>1
昨日はマンセー今日はネガキャン
まーた6以前の老害が発狂してるなw FF10は当時はそんなに売れて無い
PS2の普及率がまだまだだったのが原因
今の売上数はメガヒットとか言う廉価版の比重が大きいだろう
FFで廉価版が出るのは異例だったと記憶する >>279
忘れた頃にやり直すを数回繰り返してるわ少しずつ投げる場所は進んでる パッケージが天野喜孝から変なデフォルメになったあたり
5かな? 実際11はFFらしさのかたまりだから
3456が青春のFFなひとこそ
11のメインミッションクリアすべきだわ
ジラートとか絶対好きなはず >>282
役員や株主が変化を嫌ってたりもありそう
折に触れ吉田とか斎藤が批判してるし >>284
出さんでも一ヶ月で中古に溢れて2000円で買えた気がする >>288
当時のネトゲは廃人前提みたいな空気あって
それで避けてるって人は多そう 7位まではキャバクラの姉ちゃんやホストの兄さんもやってたけど
そこで誰も彼もやってたというのは終わりかな 新しいことをやるのがファッファだと思ってたけど
全然そんなことなくてね 6以前は国民的というにはまだ一歩足りない感じだったし
国民的RPGなFFは7、8、10だけ 15のディレクターだっけ、昔のFFを懐かしむファンをFF病だと病人扱いしたの >>1
15がついていけないなら分かるけど
オリジナル7は美男美女じゃないし
ゲーム業界も老害だらけで進歩しないなw
お前らにはソシャゲ叩く資格ないわ 13とかのファブラなんちゃらシリーズだろ
このシリーズの気持ち悪さは半端じゃなかった FFブランドを殺したのは12だろうな
今でこそあのシステムの評価されてるけどプレイヤー層を考えると敷居が高すぎた
ストーリーも主人公の存在意義がないうえに尻すぼみで酷い出来だった >>302
謎のライトニング推しは何だったんだろうな
まるで大人気キャラかのように扱ってたけど
開発陣とプレイヤーの温度差が凄かったよな 元とも1からオカマみたいなキモイ絵だったから美男美女とか関係ない
オンラインになった11がターニングポイント ちょっと薄い感じの漠然としたタイトルが
遊びたいという気をおこさせない 個人的には13で見限ったな
12はギリクリアまで続ける気になれたが13はあまりのつまらなさに途中で投げた フロムダークファンタジーの台頭で相対的にお遊戯っぽくなった 12→13の開発期間がダラダラしすぎたことだよ
今の20代がFFに全く接していないという状況が続いた
ドラクエはカードダスとかまあ子供だまし的かもしらんが出してたんだがな 9だろ
スーファミ時代はドラクエが国民的FFはオタク向けで難しそう
というイメージをグラの暴力で逆転しドラクエのムービー(笑)という状況にしたのが78
それもきもいチビキャラでグラの進化を停滞させた9で終わり >>6
これ
MMOとっつき辛いなあ→FF自体がとっつき辛くなる 水商売でモテたいってのが大抵の動機だろ
4流会社の社長がCM出てくるのもだいたいそれ
ドラクエに突然キャバ嬢みたいな顔黒ギャルが出たり
ホストファンタジーもセンスが完全に水商売に染まりまくってる影響 2派・・・サガじゃねえんだからさあ、ナーシャバグ多すぎんよ
4派・・・ATBついてけない、リメイク続編こすり過ぎ
6派・・・演出過多、見させられるRPG路線が確立
7派・・・PS移籍、ポリゴンアレルギー
8派・・・学園もの、人物造形の偏り、奇をてらったシステム
10派・・・し、喋ったあぁぁぁっぁ、エボウヨ
11派・・・MMO
13派・・・時代遅れ
14派・・・馬鳥
15派・・・つれえわ、言えたじゃねえか >>322
いや
2はサガだろ
というかサガの源流だろ >>54
「お姫様でコスプレハーレム」って端的で良い表現だな ゼノギアスのシナリオをボツにしてFF7を作り直したときから 昔から美男美女ばかりだろ
特に5からのギャルゲーから顕著 そもそも国民的RPGとまで言えた瞬間は7~10の間だけしかない
何故かというとSFCから進化したポリゴンゲームの目新しさを最大限活かしたシリーズだから
逆に言えばハードの進化が鈍った時点で凋落していくのは目に見えてた
そういう意味で言えば11でオンラインという新しい要素に舵を切ったのは間違いではなかったけどMMORPGが面白すぎて問題だらけなのが良くなかった 中世の世界観から脱線した7だな
新羅ビルとか違和感が半端なかった
9で元に戻そうとしたけど手遅れだった キャラクリとアクションとマルチプレイが出来ないRPGとか今の時代需要はないだろ
FFは12までしかやってないけど最近のはこの辺ちゃんと出来てる? 文句言ってる奴は騙されたと思って14をやってみてほしい普通にファンタジーしてるぞ >>105
若者は買わないし文句だけ一丁前の老害も買わないし誰得だよ 日本ゲームボス「無に帰れ...!無になれ...!無こそ至高...!!」外国人「www」 [769327952]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1575719272/
日本ゲームのラスボス戦「アーアーアー(聖歌ぽいBGM )」 外国人「www 」 [612757243]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1575284635/
ホストみたいな髪型の主人公
主人公がクソガリ
主人公の友人は必ずブサイク
顔の半分が目
非現実的な大剣
女の格好が戦闘に向かない露出狂
父親が悪のボス
マスコットみたいな小怪物
小怪物が変な語尾の口癖で喋る
ラスボス戦のBGMが聖歌
日本ゲームラスボス「ズウゥゥゥンッ…!!(アホみたいにデカイ」主人公達「(足元ペシペシ!」外国人「www」 [468812332]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1656553390/ 7に決まってるガッタガッタの糞ポリゴンで失笑モンだった 一時期ものっすごい嫌われてFF没落の戦犯とまで言われてた鳥山求められてないくんは許されたの? 「7で切った」んだけど、現実にはスクウェアに「切られた」んだろうな
この先の人生で6より先をプレイする事はないだろう・・・ 色んな個性の仲間たちと世界を冒険って感じが無くなった >>6
俺はそれ
オンラインやらない俺からしたらもうナンバリングタイトル追わなくていっかってなった とりあえず野村はいらない
11と14の方がまだ従来のFFらしいし利益もだしている いまやホストファンタジーだもんな
自分は7で見限ったけど 今年出たばっかのFFオリジンとかいうノムリッシュの最新FFが完全になかったことになってて草
FF1のリメイクで発売前は新しいメインラインFFとか言ってたのに ff13→初週150万本
ff13-2→初週50万本
ff13ライトニング→初週27万本
↑
このゴミ3部作のせいだろ >>348
6がやれたなら7以降もできると思うがなあ
まあ今更感はあるけどさ FF7リメイクでノムリッシュまだまだやるやんって思ったわ 開発期間の長さも影響ありそうだな。ただでさえ古臭いセンスが余計目立つし、不安だったやつも年重ねてゲームのノリが幼稚に思えてしまったりとか >>353
ターゲット年齢層が見えないよな
FF1が好きだった人があれ買うとは思えん >>355
むしろ7よりも前は国民的RPGではないw 女版クラウドが作りたくてできたのがライトニングなんだけど
シナリオライターがゴミなのかただのポエマーおばさんになってるんだよな >>354
これどう見ても13がやばい。13-2は被害者。13-3は半分自業自得 キャラクターのニキビ面のきたねー顔に拘るようになってから
誰がそんなもん見て喜ぶんだよ
自己満もいいところ ノムリッシュの責任が大きい
7と10を当てた功績はあるがこいつのせいでFFブランドが落ちぶれた
13と15がクソ メインプレイ層がジジイになってどのスレも地獄みたいになってるよな 13シリーズのリマスターを渋ってる理由ってなんなんや 女がブスだとポリコレだ何だと喚くのにイケメンは許さないとか何なんだお前ら ナンバリングばっかり話題になるけど
俺的にはFFといえば携帯機のクライシスコア、ディシディア、零式、woffだわ 10-2からの12でだいぶ信頼は落ちてたけど
決定的な止めは13シリーズだろうな >>371
ネガキャンすごかったもんな アンチソニーの努力の賜物だな クソゲーなのに開発期間がやたらながくて3まで続けた13が最大の戦犯
15も元々13外伝だったしな スレタイを真面目に考えるとオンラインのせいだろ ドラクエもFFも
遊べない人は関心は薄れる >>377
実際にプレイしたけどゴミストーリーだったよ
クソ過ぎて途中からムービーイベントシーン全部スキップしてなんとかクリアしたよ 12から13で死んだのは間違いない
13辺りからは開発陣のイキりが全面に出るようになってネットで叩かれてネガキャン受けるようになってしまった 7と10は新ハード用にチューニングされてて進化を感じたんだけど
13は発表時のトレーラーからどんどん劣化していって
やばそうな空気漂ってて案の定クソで炎上 10が名作面してるのがわからん。あれこそ一本糞だろ 任天堂ハードが一気に来たもんな
今の中高生はFFなんて知らないよ >>383
クソゲーってのは最後まで遊ばないよ
ドラクエ10オフラインは我慢できなくてやめた >>388
俺の信条としてクリアまでプレイしないで評価するのはフェアじゃないと思ってるからな
苦痛だったけど最後までクリアしてよ 12ぐらいからFFというかゲーム業界全体がグラフィック、お話、演出重視のばかりで
“ゲーム”を作ろうとしてなかった気がする
GCがその流れに乗れなかった失敗から、任天堂は初心に戻ってゲームを作るうようになったし、新しいゲームのあり方を模索してた 8でしょ
7も失敗作だけど熱量と労力は異常で
失敗作なのに評価されてしまいのちのシリーズに多大な影響を
正直FF捨てて松野にオウガバトル最終章を
10年ぐらいかけた3部作で作らせたほうがいいと思う
16の映像も見たけどあれもう駄目でしょ >>391
ムービーの演出過剰の末期だったな
そこから脱却できなかった成れの果てがキングダムハーツ3とかデスストランディングス >>389
音楽聴いてるだけで楽しかったけどなー
FF13より音楽がいいのはニーアくらいしか出会ったことはない ゲームシステムをストーリーが邪魔し過ぎだからじゃないの
映像作品じゃなくてゲームなんだからサァ! >>394
音楽はほとんど聞いてない
製作陣の独りよがりなプロットに終始イライラしてたからな
ホープとかいうクソガキが泣き叫んでるあたりで
キャラクターの心情の機微や侘び寂びもクソも無いゴミゲー判断してストーリーは切ったな 8の反吐が出そうな世界観を見て挫折した
野村ホステスとホストが大っ嫌い FF12のスレが立つ度にFF12って糞だよねって書いてるんだが
毎回信者が反論しに来る
FF12は信者を産むぐらいガンビットで再評価する人は居る
ただFF13って信者が居ないよな >>398
変わったやつだな 今は任天堂とか好きそう >>1
ポケモンからだぞ
つうかそもそもFFはキャラ動かしてるだけで全然RPになってないからな >>402
そもそもガンビットってガンダムネットワークオペレーションのパクリやし 最近ハマったRPGはサイバーパンク2077なんだけど
発売当初のバグだらけの頃からやってて
今でも気が向いたらプレイしてしまう
この辺の洋RPGってちゃんとロールプレイさせてくれるから安心するんだよね 13はマジで退屈だったからな
15はやってないから知らん 事実としてはFF12から見向きもされなくなったな
FF12の内容がどうとかいう話もあまり出てこない
FF11でオンラインの世界から戻ってこれなくなったんだよ俺含め >>403
スイッチすら持ってないが
何?ゲハキッズ? 映画が戦犯説
>>60
FCやSFCの頃は素直に感動出来た記憶 8は好きだった
10-2、13シリーズ、15は投げた 8だろ
次からは買わなくていいやとか値崩れ待ちだなって感じになった
実際ここから右肩下がりで国内売り上げ落ちてる FF13って登場人物全員陽キャなのが最大の失敗なんだよな
あんなくせーやり取り見てて嫌になる SFCの時はライブアライブや聖剣とかみたいに既存のRPGの枠に囚われないゲーム性を追求してたのにPS以降はまるで駄目 >>408
ファルシのルシがコクーンでパージとか平然と書く脚本家の作品だからな
こんな奴がFFを担当できたのってコネでもあったのか? >>393
デスストはゲームじゃなくてシュミレーターだから...
ゲームとして面白いかどうかはともかく
演出としては面白いわ
FFがダメなのは全部の要素が何一つ噛み合ってない >>417
いやFF7こそ当時革新的って言われてたんだが
ライブアライブも聖剣も既存のシステムから抜けてない FF10が売れた事実から12、13、15のどれかになるが
俺は13を推す
13はプレステ3でプレステ3って所持率が一気に下がるからな
プレステ2はまだまだ保有率高かったし こんなに語られて人それぞれの言い分や持論がある時点でまだまだ国民的RPGなんじゃね FF10-2までやったけどFF12はガチで空気
ネットでも話題にならない
FF13はライトニングさんとかアフロ男は見たことあるって人は多いと思う
FF15もいつものホスト集団が変なことやってるってくらいには話題にはなった ファンタジーに飛行艇はロマンがあるけど、
バイクだの車だのロボだの、現代より近未来化したせいで、
なんかどんどんコレジャナイになっていったな
多分ターニングポイントは7か8かな FF12も惜しいんだが物語終盤回復呪文唱えないという致命的な使用があるからな
あれがなければかなりマシなんだが FF8とかいう究極のクソゲーのせいだろうな
これのせいで海外でも圧倒的高評価のFF9の売上が落ちてしまった ポリコレポリコレうるさいとか言ってる奴は応援してやれよ
ブサイクほとんど出ないゲームだぞ? 12はやっぱシナリオがね
10からの期待感があったから余計ガッカリだった 恋愛もFF9くらいならいいんだけど8とか10とかは正直キツイ 7から10まではむしろ全盛期
10ー2のあのノリと12の地味な感じが原因だと思ってる ホスト連中がファイナルファンタジーの真似をしたあたりから価値が落ちた 12だな
FFヲタの友人がつまらないって言ってたから 出来はともかく11をオンラインにして人離れたのは間違いない >>425
はいやっと正解出た
線引きの位置が違うだけでいまだFFに囚われ続けてるからこそスレ開いて書き込んじゃうわけです
女に振られた話を自虐してる奴もいれば振られた女の悪口を延々言い続けてる奴もいる
要は執着や未練があるってこと
こういうスレすら立たず立っても伸びなくなった時が本当の終わりってわけ 11は選ばれし廃人しか出来ない仕様だった
ここが完全にアウト
設備投資ばかり嵩むしスクウェアを潰す一端を担った >>36
6から結構怪しかっただろ
とはいえ7もまだFF感はあった
7のん??という方向性をさらに悪い方向に進めてしまったのが8 >>425
おっさんばかりの嫌儲だからこれだけ語られてるだけでは >>445
いやだからそのスレ開く人が多いのも嫌儲だからでは?という話 >>446
嫌儲ではまだまだ人気コンテンツなんだな 飛空艇で未知のダンジョンを探す楽しみが無くなったのはどこからかな FF9と10はストーリーを評価するヤツもまだいるけど
8と12と13と15はほぼ見かけない、ストーリーがゲームを邪魔するタイプだな >>176
あんなに遊び応えあるのにまあまあバランス取れてたモンな 13は世界観もキャラもバトルもストーリーもクソだった
なんであれを3まで続けたのか
ヴェルサスも15として発売まで11年かかってる
スクエニどうかしてるわ FF15はここのおっさんじゃなくて若い奴らが配信見て始めてるからまだマシ
在庫ニングさんもまだマシでなんならsteamで売れる始末
むしろ89が売れてるし
やっぱつれーわは本当にワゴンで話も救いようもないし ATBが面白かったのは10-2だけ
5ですらこれフツーのターン制の方が良くねーかと思いながらやってました >>214
FFの場合マイナス500円になったりするからほんと金にならないんだろうな
https://i.imgur.com/DklrvVo.jpg >>6
そういや最後にやったのが10だった
つまりそういうことだな >>6
これだな
しかもようやく出た12がクソというおまけ付き 高グラにして戦闘は12システムのFF4リメイク作ってくれ 評価の高い7と10も個人的には乗り切れなかったな
特に10のティーダとワッカが嫌いだった
なんだよブリッツボールって
ワッカとかただの近所のにいちゃんじゃねぇか >>425
まだまだ国民的RPGってか昔国民的RPGだったからそりゃ語られるよここじゃ
まぁ製作者によるともう10代の7割はFFを知らないらしいけど 12インタ版評価する謎の勢力はあれもうただのガチ信者でしかないからな 12だか13だかから急激に世界が狭くなったのもな
グラフィックの進化でワールドマップをありきで全世界を旅するみたいなのが出来なくなったから
設定の凄さの割にショボくなった 12のswitch 版やろうかなと思ってたんやが、地雷なん?
ちなみにFF自体は10までは楽しめた、11はやってない
教えてFFプロモメン 13 ← ここで完全に終わりを迎えた
14 ← ホモファンタジーになった時点で終焉を迎えた というか7910あたりのストーリーの出来がよすぎただけだわ
16は14のライターがやるらしいから期待してる 16で盛り返しますよ
予告から漂ってくるオーラが今までと違う(断言) 8かな?
終わったらなんかもういいやと思って9以降はやってない >>475
主人公が実は主人公じゃないから途中で「俺何見せられてるんだろ」ってなるぞマジで
あとお使いゲーになるとクソ >>257
ガイアさんは流行り廃りないスタイルだな
レイヴに行けばいる
片足上げはさすがに時代だけど >>484
ポケモンそんな少ないのか
ドラクエ、FFと同じ高齢化への道を歩んでしまうの?
カードゲームの方は別? 7から10までは覇権ゲームだったと思うが
11以降じゃないかね >>484
今のコロコロ見れば納得する分布だなあ
完全にフォトナ
マイクラも子供と親がPCショップに買いに来て店員にスペック相談してるの見たこと有る
むしろあつ森多すぎじゃねこれ想像以上だわ
女子層か? ファミコン版FF4をお蔵入りにしたところだろ
SFCのFF4は実質5
本当の4をやらせてくれ 任天堂に洗脳され、奪われ、盗まれた今の日本の市場を見ておかしいと思わんのですか
ランキング見てもクソみたいなのばっかでしょ
ハッキリ言って今の任天堂一極支配の状況を歯がゆく思ってる奴はいると思うんですよ
まぁどうでもいいんだけど 発売前の13がファルスがとうの高貴な女騎士がどうのですげーバカにされてたから
映画の大コケと11、12あたりでブランド力がかなりなくなったと思う >>495
ずーっとフォトナにマイクラ…
これ新しいゲームが買えないから同じゲームしてるだけだろ…
日本貧乏になりすぎ 明確に誰が見ても転落したのは12
10-2はまだスピンオフだからって言い訳が効いた 1からバカ丁寧にプレイしてたおっさんだけど
途中からFFといえば美麗グラフィック(爆笑)が醍醐味だとスクウェア側が勘違いしてたように思えるんだけど
そしてPSになって意味不明なムービーを挟むようになってイケメン路線を爆走して客層が入れ替わったように思える
FFといえばクリスタルだろ >>497
そのフォトナマイクラをPCで遊んでるとしたら日本豊かになりすぎって思うだろ >>498
FF8と映画もヤバいよ
スクウェアを倒産の危機に陥らせた本当の糞ゲーよ
エニックスと合併しなかったら潰れてたわけで >>494
実際のところ日本の市場の動向と任天堂って全然関係ないからなぁ
WiiUで任天堂の売上落ちてた時に日本でPS4が伸びたかというと普通にPS3より売れなかったし
サードはそもそも任天堂には全然ソフトを出してないとずっと言われてる訳で
さらに言えばソフトはPS・PS2・PS3・PS4・PS5と日本じゃずっと落ち傾向だしな
任天堂一極支配になってるのは任天堂とは無関係に周りが勝手に落ちて行ってるだけだよ >>141
寄り道しないとちゃんとわからない糞シナリオ
いや本道でちゃんとストーリー語れやw
バカじゃねーの >>505
売れすぎて買えなくなったからな…
それが理由でトレンドニュースにまでなったMMOは他に無い 映画の失敗で坂口が抜けたのがターニングポイントなのは明らか 8と10かな
年取った人にあのノリはきついと思う
11がオンラインで完全に縁が切れた 今の10代とかFFやるのかねえ
ドラクエはまだやってそうだけどFFはもうきついんちゃう 意外と456とかジャンプっぽい子供向けのものって大人でも面白いんだよ
そこと大人向けとの間の中途半端なところがその年代の人じゃないと共感を得にくい >>502
Macで延々マイクラしてる姪がいるからわからん FF4からやってるけど既にそういうストーリーだったぞ いつまで経っても発売しない12までは我慢したけど
見た目だけで変に気合入ってて中身スッカスカな13からだろうな 10の成功の後、原点回帰一派が12でタクティクスのマニア向け世界観で小難しく作ったせいで客が離れ
その反動で13が10リバイバルを目指し結果的にこうなった 12からやってないけど買わなくなったのが
11のせいなのか10-2を買ったせいなのかわからん 12は面白かったが、前半のストーリーと後半のストーリーが別人が書いたかのような違いがあったのと、変なとこで唐突にエンディングになる謎作品だった >>527
どっちみち駄目だったら
まだイヴァリース方面でコアゲーマーを満足させて欲しい
マジで16は期待してる 解像度が上がっただけだから
最初から、ロトの勇者もクラウドもお前らではない 9までとりあえず全部クリアした
10ははじめてのPS2でやっぱ画像スゲーなと思ったけどストーリーやキャラデザがキモく
10-2でなんじゃこりゃとなり
12の途中でなんかクリアするのが億劫になった
13からやってない 恋愛要素要らねんだわ
リアルで恋愛できてねえのに虚しくなって冷めるわ 普通は8と答えると思う
実際は11のネトゲーになったからじゃないかとは思う 8だろ
ビジュアル系がクソバカな女に振り回されるだけのクソゲーだからな ホストキャバ嬢ファンタジー
7で兆候があり8からだなー FFに限らずRPGって恋愛絡み多いんよね
JRPGの衰退って一本道じゃなくてうざい恋愛話への警戒からじゃねと思うんよ インターネットで○○○がスクエニと○○○のネガキャンをできる様になってから でも、そんなこと気にする自分も嫌で……
だから……自分のこと、他人に深く知られたくなかったんだ
そういう自分の嫌な部分。隠しておきたいんだ
スコールは無愛想で何考えてるか分からない奴
みんなにそう思われていればとっても楽だ
↑ケンモメン ○○○がインターネットを使って裏切り者メーカーと○○○をネガキャンして
世論を誘導できる様になってから >>546
ファイアーエムブレムの聖戦の系譜とかついていけなかったわ
こういうの好きな人は大ハマりするみたいだけども 他人を覗いて自分の性器をいじくってるようなキャラ萌えオタクの声がデカくなってからだな
体を見てオナニーするだけの人との交流で愛を深められない性欲しかない人間の声がデカくなってから
ゲームで性欲処理すんなよ
戦闘パラメーターとか上げて育成するのが楽しかったんだから操作するキャラクターなんか無個性でええねん >>550
ネガキャンといえばソニーだよな
確かにあれは業界の衰退を招いた 普通に面白そうだね
少なくとも15よりは
FF14のオフライン版のような感じだね 10年かけたヴェルサスが破綻したのが全てなわりには
ノムリが全く責任を取らないのがおかしい ファイファンをエフエフと呼び出してから気取ってきた。
しまいにホストが活躍する始末 >>546
12までやってて恋愛要素はSFC時代からあったけど2D(4,6)や2頭身(7,9)では
それほど気にならなかったけどリアルな3頭身の8、10、12は無理だった 7,8,10を挙げてアンチ野村イズムの書込みばっかなところが古のインターネットを感じる
ガチでここの年齢層ってアラサーなんだな 10から12までナンバリングの間が空きすぎて
その間に出たのがユリパやネトゲで皆どうでも良くなって
トドメに12が中途半端な出来なのが駄目だったなと思う グラフィック頑張れば頑張るほどラブドールに見えちゃうのよね
2Dのドット絵が一番 これはもう確定的に12だね
完全にFFから外れてしまった
FFTで中途半端にFFの世界観を使ったがために
今度はあれをFFとして出しましょうなんてアホでしょ
FFは音楽も半分のファクターを占めるのに
植松が身を引いてしまって崎元という空気っぽい音楽で心に残らないという批評は多かった
つまり完全にFFではないのねあれ
召喚獣も何これって聞いたことも見たこともないようなの出されてもw
FFじゃないじゃん
取ってつけたみたいに後半で戦艦にこれまでの召喚獣の名前つけていてもうアホかと
FFでなければありえない作品ではないだろうけど
とても期待していたFFではなかった
13は問題ない。出来はちょっとあれだけどまぁ最低限FFはしていた
15はとどめ。13で取り返した多少のブランドを完膚なきまでに叩き潰した
でも会社の問題なのよ。ブランドの維持ができなかったんだから。 ええ、ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。
ああ、これがFFっていうIPの歴史なんだって、そのとき改めて思いましたね。
ただそれと同時に、「FF病」にかかったままの人が、ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。
スクウェア・エニックスの社内にいる、自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で、チームの勝利条件よりも、自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと、FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで、それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って、どこかで思っている。
でもそんな現実、あるわけないじゃないですか。
それで、「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って、チーム内で諭していた時期があったんですけど。
でも、FFXVの情報を世に出し始めたことで、それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。
みんながFF病だったんですよ。 10はティーダがキモすぎたよな
もっとまともなキャラデザにしろよ 世間的に言えばネトゲ化した11であり発売後一気に空気になった12だろ
普通の学生だったけどあのへんのFFの凋落ぶりはやばかった
何なら映像作品のFF7ACの方が全然盛り上がった ガンダムだって続いてるし、007だって続いて大ヒットしてるよ
プロデューサーの腕の問題でしょ ファイファンが国民的だったことなんて一度もないが
強いて言うなら7だけかな 12の序盤までは面白かったんだけどな
ゲームシステムもよかったし
でも後半のシナリオでケチがついて
13でブランド価値が暴落した 9の時点でもう未完成ゲームの片鱗あったからな
10はまぁ完成はしてたけど
12に至っては言わずもがな >>574
今から4やるとかなりきついからな
あれは小中学生だから良かったんだと思う >>569
それ以外もキモかったぞ
ルールーとかなんだあれ 松野がベイグラント終わった後にずっと遊び散らかしてんだよ
2003エニックスと合併前にメンツを保つために本当は2002年にFF12で売上を保つつもりだったけどなーんにも出来てないものだから
古参の河津が仕方なくアンサガをバグ取りもせず出荷した
2005年はやっとこさ大負債のFF11が収穫期に入って稼ぐようになり余裕もあったはずだけど、河津はFF12をぶんどって雑に完成させて放り出した DFFもクソみたいな3on3じゃなくて1対1のちゃんとしたやつがやりたいんだよ
今のグラで作ってシステムはPSPの仕様そのままで良いから出してくれよ 好き嫌いはともかく社会現象にまでなったのは7~10あたりだからなあ
転換したのが11、転落したのが12ってイメージ FFってスマホアプリすらパッとせんな
北瀬鳥山渾身のメビウスは爆死してサ終したしFFBEが続いてるくらいか >>65
俺もこの感覚だな7はなんのかんので面白かったよ
国民的という意味では一番売れた8なんだろうけどこれが駄作のおかげでそこから右肩下がりになってしまった 12が俺が最後にやったFFかな?
もう何年前の作品だ? 8が槍玉に上がるけど今のナンバリングって8以下だよな >>245
6までオタクのゲームだったよ
女なんか蛇蝎のごとく嫌ってたからな 個人的には15
13もクソだが最低限のクオリティは維持してたと思う
15は論外だったな
未完成で出すとか擁護不可だわ 8以降はストーリーも糞じゃね?
ラスボスが何故戦ってるのか分からん。
良く分からん動機なら4のQアノンぐらいが丁度良いのに。 10-2は内容が酷くて11はMMOで空気
延期ばかりの12で未完成を売りつけ
13のスタイリッシュでとどめ 4 光と闇の戦士トランプ
5 無ガー
6 お注射したららりっちゃった世界崩壊
7 約束の地がエホバなんじゃい
タクティクス 教会とか騎士団とかテーマの王道に回帰するわ
8 3Dだから恋愛っぽい絵作っとけば良いんじゃね?なんか魔女が暴れてる
9 三等身に戻れ、3Dだけどな
それ以降 FF5のジョブシステムに代わる何かを模索するぜ、絵柄的にFF8と同じ路線で良くね? かなり昔(1990年後半位?)に、こんなゲームは嫌だてジョーク記事で
「ファイナルファンジーがヴィジュアル系になる」て記事があったけど、それが本当になった時、ff8くらいからか 最新のPV見てると思うけどキャラクターが薄いよな
ナンバー重ねるごとに薄くなっていく 11はやってたけどユーザー層を選んだと思うわ
12以降は追加商法は当たり前と踏んで新作即追いはやめた FFがクソになったというよりスクウェアが糞になったからだろ 中世ヨーロッパの世界観にSF要素を持ち込んだあたりからかな 8はまだデザインに天野っぽい雰囲気あった
魔女とか
あの頃に比べたら今はクソ以下 個人的好みとしては中世な感じが好きだった
ターニングポイントがそこかどうかはわからん マジメにFF10からFF12の間が空きすぎて尚且つFF12がゴミで終わったからだと思ってる
おまけに間にFF11とかいう儲かってようが当時は異質な存在入り込んでるし、そこからハード変わってFF13とかいう汚物だぞ、トドメすぎる 8やな
等身大のキャラに挑戦したのは良いがあんな厨ニ丸出しのキャラデザのままはアカンかった
10はちょっと世界観意識したファッションにしたけど13で戻って15はもうホスト だって坂口の作品なのに…
いないし、変なFFばっかりでるし…
自分は、無と光の薄い坂口ストーリーがすきなんだよな
FF零式は別枠で面白いが… 浜鍋みたいな二流の音楽人嫌い
坂口、植松ていう、無名の人々が作り上げたからのFFだろ
12はタイトルでファイナルファンタジーのテーマ使っていたがブラスやドラム感が植松の繊細さと全然違う… >>600
天野絵はビジュアル系じゃなかったとでも?? PS1あたりまでは良かったがグラ良くなってくにつれホスト化が進み好き嫌いが分かれたんだろうなあ 8は普通に面白くね?
育てるの楽しかったしカードとかも良かった
やり込み要素も多いし
ストーリーも結構メリハリあって斬新で良かったと思う
今どれかナンバリングやれって言われたら普通に選択肢に入る
10_2と13以降は多分もう2度とやらない 12で国民的RPGではなくなってた
13で負けハードに出して終わり FFⅠ は男4人パーティーでの大冒険だよ
つーか一周回ってそっちの方が硬派で面白いのだろうけども今だと 「ホモ臭いホモRPGゲームがwww」 と揶揄されるんだろうな
だって男キャラが多く出てきて活躍するというだけでジョジョですら「ジョジョはホモアニメw」と筋違いなレッテル貼ってくる異常者がいるくらいだしね
現実的に凶悪なモンスターたちを倒してくとなると男4人の方が理にかなっているのだけどもね。女は男と比べか弱いし、同行していたら間違いを犯す可能性もあるからな 5の人形劇部分がクソ長くそしてクソみたいに寒かったことを見逃してはならない
キャラ育成はたのしいけど 13までは耐えたけど15で男なら黒に染まれみたいなデザインを隠そうとすらしなくなって完全にギブアップした いつのまにか陽キャファンタジーになってたよなwww FFもDQもナンバリングの開発期間長すぎで世代で断絶起こってる
それを考えるとFFは12と13が延期しまくった戦犯 7からじゃね?
6まではスーパーファミコンでここから一気に綺麗になっていったからさ >>622
>>622
いやぁ
子供が傭兵学校いってそれが空飛んで記憶喪失でママ先生ぇっさぁ
厨二の悪夢やん FF10までは良かった
FF11でオンラインの良さを知り、オフラインHDゲームを遊ぶ意味を見いだせなくなった
ギリギリFF12まではゲームクリアまでプレイしたが、FF13あたりからゲームクリア前に飽きて売り飛ばす状況に
FF15に至っては体験版だけプレイして放置
FF16もPS5専用なら買わないだろう(PC版同時リリースでも疑問) 色々きっかけはあったかも知れんが完全にトドメを刺したのは13で間違いない
あれほどのクソゲー、クソシナリオは味わったことがないわ まぁこれで会社潰したから
【レス抽出】
対象スレ:ファイナルファンタジーが「国民的RPG」の座から転落したターニングポイントはどこなのか…いつしか『美男美女の恋愛を眺めるゲーム』に [875588627]
キーワード:映画
抽出レス数:7 >>635
確かにライトニングさんのゴリ押しには引いたわ 明確に8
7まではデフォルトされてて可愛かったが8の終わってるキモい等身大キャラばっかになって終わった
マジでダサいんだよFFのキャラデザ >>546
そもそも恋愛って普通に生きてりゃ自然と生じるもので排除してるほうが不自然 11を手を抜かずにオフでリメイクすれば割と正統派RPGとして復活する 理由はまあネトゲとかホモとか映画とかまあ色々あるけどジャップの白人信仰きっついわ(笑) >>631
6までは大したことの無いゲーム
PSの神スペックによりヒットしたのがFF >>623
負けたのは初動だけの棒振り健康器具だろ で、チョンテンドーピッグガイジのゼノブレイドの売り上げは?w 4のセシル・ローザ・カインの三角関係あたりから既に兆候は見られた また昔みたいに全身そうびさせてくれよ
武器とアクセサリーだけとか味気ない ナンバリングでネトゲ挟むのやっぱダメだな
興味ない勢からしたら次の作品出るまで何も出てないのといっしょ まちがいなく7からつまらなくなった 植松自身もそういってるぐらいだよ >>650
ストーリーは10でちゃんと脚本家据えるまではそんなもん
スクウェアは何で評価されてたかってシステムの面白さ
ATBやジョブアビリティ等はゲーマーのハートを鷲掴みにしてたんだけどね 7が売れすぎて勘違いした。というかシリーズ16作とか異常だよ。 >82 自分もこれ システムに馴染めなかったし、その後のアクション路線はもう無理 ナンバリングでMMOとか出してから急激に落ち目になったよな
ドラクエも似たような状況だけど11で少し盛り返した 8と10の間にネタにもされないガチゴミが紛れ込んだせいなンだわ >>629
FF15とかめちゃくちゃ陰キャファンタジーだったような…
FF7にしても大部分が陰キャの妄想の話だし 12
11がオンラインだったから間が空いた分超名作にしなければならんのに一般受けしない内容だった あんまり評判良くないから13以降プレイしなくなったんだけど何か革新的なシステムあった?
ガンビット好きだから16にガンビット搭載されるならまたプレイしてもいい なんか勘違いしてるのが多いが、FFは7以前からホストだぞ
耽美系入った広義のホストだぞ
7からは野村好みのホストになっただけや
ヴァンパイアハンターDの挿絵描いてるイラストレーター使ってる時点でわかるやろ ホストが強みなのにホストを捨てるのは自殺行為だぞ
世の中ホストじゃないゲームの方が多いんだから苛烈な競争に巻き込まれて自爆や 6からもう始まってた
4も女が群がりそうな感じはしたが >>6
11面白かったけど、FFだからくいついたものの
FFのつもりでやってなかったし
11にはまるやつは14除いた以降のFFを
ほとんどやってないと思うわ
俺もそう >>441
利益の話に繋げるなら11はドル箱だったからそれは違う シミュレーションが好きやからRPGはたまにしかしてないな
タクティクスやったっけああいうのはした
オウガバトルとかは属性あって最後の方で属性に強いの出てきて汚いw
パンプキンみたいな魔女可愛かったなw >>664
結局SFホストファンタジーが正解だった証明よな
9は正統派西洋風ファンタジーで全体的なクオリティが極めて高かったが
それでもあんまり印象に残ってない
今は日本以外も丁寧な作りのゲームを沢山出すようになったから
こんなんでいいんだよ(ヽ´ん`)の王道ゲームを作ったところで自爆 FFCCやらFFTAを育てなかったのが原因だな。DSの頃には既に子供達がFFを遊んでないことにスクエニも危機感があったようだけどもう諦めたようだしな。これからは叔父叔母向けに特化して逝くのだろう。 考えてみたら、11にはまってから
そもそも他のゲーム全般をやらなくなったから
FFがどうとか関係ないかもしれん 8から完全に勘違いオサレ風キャラ推しゲーになったけど
始まりは4からかな このスレ何度目だよ一生決着つかんやろ
パッと見7、8、11あたりがターニングポイントと見てる人が多いのか次点で6
13はターニングポイントというより単なるクソゲーだろ >>682
単なるクソゲーだからターニングポイントなんだぞ 4の、あんこくwが仮面とったら美男子ナイト様でした
とかいかにも女とブロント向けだろ
天野絵って元々キモオタより腐向けだわなーなんて 13から今のようなネタ的に扱われる様になったな
実際アレは糞ゲー以下だし >>684
個人的にはスレタイのターニングポイントという意味では13より前だと思うわ
まあこんな感じだから絶対決着つかんないんよこの話題だからこそ何回も立ってるんだろうけどさ 兆候が6転換期が7止めを差したのが13ってイメージ
ヴェルサス13と2本立てですとか言って延期重ねてたら洋ゲーが台頭してきてやっと発売した頃には時代遅れ感凄かったな 任天堂と戦争になり倒産しかけてソニーから500億円融資もらって延命した時 8は良かっただろう
学生の中二模様を眺めるゲームであることに自覚的な作りになってた
以後のやつは、13とかまじであれがカッコ良いと思い込んじゃってる 15があの評価でオリジンがあのザマで16買う奴がいたら見てみたい 12からだよね
戦闘時にbgm変わらないんだもんな システム的には8
ヒットした7路線を踏襲してシナリオ凝ったのはいいけど
召喚ムービースキップ不可とかエンカウントしまくりでイライラとか
これ以降はゲーム性の軽視がひどくなってゲーマー連中の反感を買った
シナリオ的には10と10-2 アクティブタイムバトルだったけど
FF9まではシンプルな戦いでゆっくり考えて自分で戦うことが出来た
急かされて戦うことを強要されたのは10―2あたりから
ターニングポイントとしては10―2だとは思う
戦闘がオートだとやっぱりつまんねえわ ファンタジーと思ったら主人公が歌舞伎町のホストがイキった中学生みたいな恥ずかしい服で現実に戻された ドラクエみたいに1からずーと変わらないバトルシステムで良かったんだよな
FF変わり過ぎて古くからのファンのおじさんにはちょっと辛い >>10
あいつはイケメンだけどすぐセクシー美女にフラフラついていって騙される愛嬌があったし。 >>21
キモい恋愛重視になったのは10が原因やで 6
戦闘はドリルぶん回すだけのクソゲーなのに評価されすぎた 6でごちゃごちゃしてまとまりのないゲームでもFFなら許される風潮ができてしまった。
そのツケを払ったのが9 8はスイーツ脳女の為のメディアでも取り上げてたし8が国民的RPGの頂点だろ ちゃんとしたライター雇ったほうがいいと思う
13シリーズは戦闘システムは面白かったし 65あたりの世代ジジイが
ファイファンだからーあーー!!!!とか言って
ずっとホストファンタジーを買い支えてるってすげーことだよな 最新作は爺ばっかだった気がしたけどあれも恋愛眺める感じだったん? 8以降やったこと無いけど7でエアリスがウケたのが原因やろな FF1~2で頭角を現してFF3で万人受け
個人的にはFF6から転げていったイメージ >>689
逆に兜とったらチー牛出てくるようなゲーム誰が買うんだよ… >>689
まんまスター・ウォーズEP4~6のオマージュだから、FF4 昔はゲームっぽさが勝ってたからゲームの感覚だったけど
今はゲームというよりは時間のかかる映画 7をリアルにした辺りからおかしくなってたろ
おまえらは大喜びだったが >>727
認識を改めたほうがいい
適当なサイトから引っ張ってきた
ランキングルール
ウィキペディアの情報を元にランキング
派生作品とオンライン作品は除外
リメイク、リマスター等の売上は加味しない
最初に発売したハード機での売上をカウント
2022年度版FF売上
第1位 7 1000万本
第2位 15 970万本
第3位 8 860万本
第4位 10 850万本
第5位 13 754万本
第6位 12 610万本
第7位 9 550万本
第8位 6 342万本
第9位 5 245万本
第10位 4 144万本
第11位 3 140万本
第12位 1 120万本
第13位 2 76万本 >>3
これ
少しずつ強くなるように装備は順番に道中に配置されています ffは6まで
それ以降は11と14
あとはスレタイ通りのホストファンタジー ペルソナ5が絶賛されてる世界の方がおかしいわ
マジでおもんない 12はゲームとしては面白いけどFFである理由付けがかなり薄いからな
モンスターとかアイテム魔法くらいしかシリーズとしての共通点が無かった
あとどうみても今までのターゲットだったライト層には受けそうにないコア向けのガンビットシステムを採用しちゃったことだな >>546
恋愛はまあいいけどナチュラルに差別的だったり倫理観がおかしかったり感情論ですべてが進んだりしててしんどい そもそも1の頃から「映画みたいなゲームを作りたい」って言ってなかった?
表現力が足りてなかっただけで1からそう言う路線のゲームを作りたかったんじゃないか >>733
15は国内売り上げが300万本と見たから海外だけで600万本も売れているんだな。
メーカーが国内市場捨てて海外向けに作るの分かるわけだわ。
日本人はゲーム買わないんだよ。
でも、ソシャゲーのガチャ課金は世界一らしいなw 12、15が最強神ゲーだろ
ってかその前のはマップが狭くて一本道でつまんないじゃん 10以降FFらしさもヒットも無いんだから
戦犯は11から後だろ 12は主人公とヒロインすら覚えてないわ。コンビニのポーションのイメージが強い >>739
映画作った結果会社潰れちゃったのがいいオチ スクエニがどうしてソシャゲーを乱造するのか分かったな。
日本人が求めてるのはソシャゲーだとよく理解しているw
で、ソシャゲーで稼いだカネで海外に向けてCSゲー作るわけだ、賢いw モンハンフロンティアみたいに11は外伝みたいな感じでだせば良かったのに >>740
日本人が買わないんじゃなくて海外ユーザー人口が圧倒的なだけだよ >>747
6はPSがない時代のSFCだから十分だと思うよ
グラも当時だとビックリしたレベルだし >>748
ソシャゲー課金は世界トップクラスだから日本人向けはソシャゲーなんだろうなw
スクエニのソシャゲー多いもなw >>561
アラサーは小学校ぐらいでそれらが初台だから... >>751
ソシャゲが出てから主婦が暇な時間にソシャゲをやるようになって金払いがいいから
売り上げが伸びてソシャゲだらけにってのが10年以上前にどっかの記事でみたな
据え置きの限界よ ドラクエは体制派の物語でFFは反体制の物語って評価は納得した
今のFFって主人公がレジスタンスとして戦ってんのかな? >>737
それなら13も15もFFである理由が・・・ 思い出したけど10は結構プロモーションも大々的でコンビニとかでも宣伝してて、裾野を広げたと思う。ストーリーもドラクエとかとは比べもんにならんくらい練られててたし。しかし、そうやって引っ張ってきた人の期待を10-2が思いっきり裏切った。11は通信環境ないと出来なくてライト層は蚊帳の外。やっときた12はなんか途中で投げ出したような出来で肩透かし >>618
グラムロックとかソッチ系が適切かもしれん 時代的に >>624
当時のジャンプがマッチョイズムと知らんとなぁ
多分、昔と比べると今はナンパ >>733
単純に昔と今とじゃ販売国数が全然違うから発売順に売上は大きくなりやすいんだよ
FF15なんかはそれSteam版の売上も入ってるしな
>>740
FF15は国内300万本も売れてないぞ
多めに見てよくて150万本だ これに一番当てはまるの4じゃねえの?
シナリオ臭すぎるわアレ ノムラ臭がどぎつくなってきた8あたりからでしょ
10は吐き気がするレベルだった
あれを名作とか持ち上げてるやつは女だろうな
その当たりからオタク女がやるゲームになっていった ガングロの脳無しが許されんのは女子だけだよ、雄のガングロが脳死しながらファンタジーごっこしたら、男娼系の頭やばい奴だもん。
ホストもそうだけど、気持ち悪さ的にはガングロコピーのオカマだよ、タイに行って来いよ。 >>747
4からだよ国民的なRPG、あいつらが資金調達にリメイクやり始めたのって、FFコレクションの頃からだろ。
当時の技術では名作だし、FF7と比べても嬉しい三つ入りだぞ。 >>730
無理らしいよ
寂れててもはや現環境がオフラインみたいなもんだからやればいいのに ヒョロガリのオカマ野郎もガングロならば主人公って時点で迷走してる。
3D化でインキャの敵、顔面偏差値高い奴が出んのは仕方がないんだけどさ、
主人公がヒョロ過ぎんだよ。
魔法が有るなら女子を主人公にすればいいし、男はもっと筋肉してて良いんだぜ?
ライトヘビー級のプロレスラーを更にヒョロくして大剣振り回すとかねぇよ。
あとは、黒人差別と貧民差別と、貴族主義と腐敗教団、拝金主義カンパニーでも出しとけばそれなりに話になるってのに。 イメージ画像はあったけど、ドットの頃はデフォルメされてるから脳内変換して自分に置き換えれたけど、
リアル等身できっちり容姿決められると「こんなイケメン俺じゃねーは」ってなって感情移入できなくなり、
結果的に他人の恋愛眺める感覚になったんよ。 >>747
国内だとこんな感じだな
FF15に関してはダウンロード版がもう少しプラスされるが
FF1 累計130万本
FF2 累計150万本
FF3 累計210万本
FF4 累計200万本
FF5 累計240万本
FF6累計260万本
FF7 累計328万本
FF8 累計369万本
FF9 累計282万本
FF10 累計235万本
FF12 累計232万本
FF13 累計193万
FF15 累計103万本 >>769
客層がキムチ牛丼になって国民的には大爆死だろ。 シナリオが腐ってるけどとりあえず3D映像を頑張ってみました
AIの進化を見てもこれからは良いシナリオ書けないとダメだな やたら野村デザインをヒョロガリとかオカマホストとかいう奴いるけど
天野のデザインアートの方がよっぽどヒョロヒョロでオカマみたいと思ったガキの頃 今思えばFF7が頂点でありシリーズ凋落の始まり
おそらく旧来要素と野村要素のバランスが良かった
それから後は野村一強でおかしくなる >>775
女の絵なら別に良いけどさ。
尻穴掘られそうな小姓は身長伸ばしてもヒーローにはならんだろ。
若い文官が無双って違和感バリバリ。 FF11まではなんだかんだで坂口が上にいたからそれなりに
抜けたFF12からプロジェクトマネジメントをまともにできるやつがいなくなった
FF12は松野が病んで河津が無理にまとめたし、FF13は北瀬鳥山がE3でオーディン召喚しちゃうくらい、FF14はFF13にアクセス権つけたせいで末期のPS3に出さなきゃいけないという制約があったせいで新生する前はどうしようもない出来、FF15はFF13ヴェルサスを野村がこねくり回しててもなんともならんかったから田端がなんとかした
まとめられる人間がいないんだよ >>778
12は13で再評価されたろ
13以降は再評価もされない 主人公に声が付いた10が諸悪の根源
あれで全く感情移入できなくなった >>731
問題は映画に比べて圧倒的に低い芸術性
CODのキャンペーンとかデトロイトが絶賛されてる時点で幼稚さが問題だと気づくべき FFは今でも恋愛全面に出してないと思うけど
4あたりからもうビジュアル重視だし7からはノムリッシュだぞ
30年近く続く伝統に今更何言ってるんだ
大体中世中世うるさい奴いるけどせいぜい4までだろ
5は古代世界風味やSF風味が強いし6は近代スチームパンク風だ
9で原点回帰しましたって中世風に人外ドーンされた時の違和感はすごかった 11で離れたって言われるけど離れたお前らみたいなの以上に新規呼び込んでるからな 内容はともかく国民的だったのはせいぜい7-10の間
厳しく言えば7だけ オリジンってダクソみたいなの?だったらちょっとやってみたいんだが スターウォーズをパクり始めた頃から「あ、こいつらもうオリジナリティ生み出せなくなったんだな」って思ったわ >>790
2ですでにスターウォーズそのまんまのストーリーなんやけど 5くらいまでは純粋にゲームとして楽しめた
6から雲行きが怪しくなって、
7からはゲームじゃなく映像作品になった
それでも7は全く新しい切り口だったから、
それはそれで真新しさで面白かったけど、
8がただの二番煎じで詰んだ感じ
当時としては革新的で魅入られたけど、
今にして思えば、ゲームとしての面白みを
放棄した7の路線は長い目で見たら失敗だな >>788
戦闘はセキロみたいなジャスガ要素があってダクソみたいに武器がいろいろ使える感じ
ただ探索要素は全然ない >>785
ここにいるおじいちゃんたちは2000年前後から同じこと言ってるだけだから勘弁してあげてよ >>796
FC時代なんて過大評価する信者が多いだけでしかないしな
5なんかも海外プレイヤーに受けが悪いし
国民的(笑)と言う意味ではって話ならまぁw 4からその兆候があった
しかしドット絵だしそこまで意識してなかった
7も軽く戦犯入ってるがやはり8だよ
あれで恋愛脳的要素が定着
9で少し原点回帰したけど10がトドメ
そこからやっとらん SD頭身見て脳内補完力を高められた世代はリアル頭身キャラに脳を破壊された 6くらいまではゲームと天野絵のイメージのバランスがよかったんだよ
7からはもうこっち側が想像する余地がなくなってしまった ノムリッシュが好きか嫌いかで評価が分かれるよな
俺は嫌い 11は個人的には好きだけどやっぱり11なんだろうな 国民的RPGなんて業界が言ってるだけだろ
国民的美少女と同じで 野村の社内政治力ハンパないよな
12、13のデザイナーはスクエニ辞めて15のスタッフ連中も干されるのに
野村は残り続けて批判されてもFFでオナニーし続ける もったいないよな
脚本さえ厳選して地道にやれば今でも人気があったと思うが グラフィック云々言い始めた時点で正直凋落するのを予感したわ
ソニーPSに都合良く使われたのにいつになったら気付くんだろうな、連中 なお売上と知名度を考えたら昔を神聖視している懐古おじさんこそがニッチで害悪と言う事になるわけで FFT、FF11、FF14しかやったことがない俺は
狭義のFFはやったことがないでいいんだよね? >>806
国民的とか言い出したら終わりまである
ドラクエも5や6の頃には明らかにFFに遅れをとってたし >>812
いいけどお前の歳が気になる
いつ生まれて何歳で11やってたらそうなるんだ >>674
スクエア時代は完全にお荷物
デジキューブ・映画・FF11が追い込んだ
財務見れば丸分かりだし当時も言われてた >>815
デジキューブって銃弾撃ち込まれたりしてたけど
あれなんだったんだろうな
どっかと抗争してた? >>816
その件と絡んでるかどうか分からないけど初心会とか小売ブチ切れだったろうしなあ
コンビニの方が24時間やってるぶん強いわけだし イチャついてたのは10まででもう恋愛ドラマですらないやろ 11でコンシューマー捨てて10と12の開発期間が空いて、子供が体験しなくなったから
間隔については同じことがドラクエにも言える
バグだらけだろうがモンスター削ろうがグラ前世台だろうがリリースペース守るポケモンは世代の断絶起きないから国民的ゲームの地位を保ってる 12でぶっ叩かれてたけど13も発表された頃はまだFFブランドを保ってたと思うんだよな
1本糞そのものよりもスベってんのに13作り続けたのが不味かった おれはこのスレで言われてる通りオンラインに乗り込めないしPS2も買ってもらえないクソガキだったから一旦この辺で冷めたけど
11はじまって3年後くらいに始めて今までで一番ハマったゲームになったわ
12も足りない部分はいくつかあるにしてもシステム面ではシリーズの中でトップクラスだしシームレス戦闘でのRPGとして後継望んだのに続かなかったのは残念
13と14から明らかに信者が入れ替わったと思う 誰が何と言おうと10
ここから謎のホストクラブの一本道ゲーになった
マジでゴミ なんだかんだ13までは売れて評価されてたような気がするがそっから15まてが長すぎて他のゲームに比べて見劣りしたんよな 不評の13を数年かけて3作も出してる間に世間とのギャップが生まれて終わったんだよ 正直11やってたらやってたでそっちが忙しくて当時のLSメンバーは12やってなかった ジャップが未完成の一本糞作ってる間に、海外はオープンワールドRPG作ってるんだからそりゃ負けるわ 今の子にとってのFFやDQが原神だと思うと感慨深いよな 12はガンビットは良かったけど
ストーリー意味わからんし、キャラもパンネロの外見以外魅力なかったから
マジでつまんなかったよ
13はゴミ、擁護すべきところがない、なんでこいつが叩かれないで8ばっかりやり玉にあがるのか分からないレベルのゴミ ファブラノヴァクリスタリスとかいう糞プロジェクトだろう
13、15、零式全部くっそキモいって逆に凄いわ ドラクエは良くも悪くもガキっぽさ貫いてるのにFFはブレブレだから 3を人から借りて、おっこれドラクエより面白いかも
456でFFサイコーとなって
7でこれからのRPGはこういう方向になるんだと感心して
8で、あっもういいっす…仕事も忙しいし…って感じが多かったなまわりは FFならば4,5,6,7、DQならば3,4,5あたりは間違いなく国民的ゲームソフトだったと思うよ
FFで一番売れたのは8らしいが、FF離れのきっかけとなったのも8だから、8が売れたのはむしろ7の評価が高かったことによる履歴効果だろうね 4 美男美女の恋愛
5 ハーレム
6 ハーレム
昔からじゃねえか 天野がメインビジュアルじゃなくなってかつデフォルメされた2頭身キャラでもなくなった8からだよ
鳥山明じゃなかったらもうドラクエじゃないしな >>842
2の時点で小説じゃ恋愛要素入ってるしな ゲームのやり込み要素(レベル上げ等)ってら何とも不毛な時間だけど、それこそがRPGの醍醐味でもあるわけだから、それを切り捨てて映像美に走ったら、RPGとしては終わりかもね
趣味や遊びって、そもそも無駄と言えば無駄な時間なんだし、むしろ生産性なんて気にしない無駄な時間であることに意味があるわけで、そこを否定したらゲームとしては終わりだよ
6くらいまではレベル上げ的な要素があったが、7からは変わってしまったし、8は酷かったわ レベル上げのやりこみで言うなら6こそ酷いというかマゾい
魔石ボーナスの為に終盤までレベル上げるのタブーになるんだし 大仰なSFファンタジーと実機グラのギャップを埋めるのにノムリッシュ路線がちょうどフィットして
世間に受け入れられた事実はゆるぎない成果として受け止めろよ
ただそれも10までで13で雲行きが怪しくなったけどな >>846
FF5なんてわざわざ低レベクリアの道を残してくれてるからなぁ
だから余計にFF6にはガッカリしたね キッズに分かりやすいカッコ良さが良く言えばビジュアル系だったんじゃねーのそれが少子化とともに廃れたと >>847
ストーリーとか雰囲気は6みたいなもんだったけどな
40-50代←5まで良作
40-30代←6-8まで良作
みたいな認識 13クリアするのキツかった15はやってもない
8からの路線が嫌いになったな どういう層が文句言ってるのこれ
13とかがかなり酷いってのはわかるけど最高評価受けてるのは7や10だろ
その頃のFFが許容できないって当時すでにいい歳だったって事だろうから
50とかいってるだろ、ゲームから卒業すればいいだけだろ >>849
そもそも当時人気だったFF7のデザインはこれだぞ
リアルな要素はゼロの完全に漫画アニメのキャラクター
https://i.imgur.com/Qi7anci.jpg >>856
ヒゲ信者の懐古爺
00年代前半から野村ガー言ってたやつと同じやつら
もうとっくにゲームになんて飽きてて他に語れる話題がないんだな
だから取り敢えず語れるFFって話題を聞きつければ野村ガー、ホストガー、恋愛ガーって言い続けるだけ >>857
これは野村いい仕事してんだよな
少ないポリゴンでキャラ付けしやすいって
ドット絵からポリゴンへの切り替え時期で 8だろ完全に。 学園恋愛ドラマなんて求めてないのになんだこりゃって感じ。
実際これを機にFFやらなくなった。 生みの親の坂口博信が居なくなって終わったコンテンツ 生みの親のヒゲって言われるけど、最初企画立ち上げて後はよろしくで田中さんや石井さんに丸投げしてるだけだからな ヒゲもその後は微妙なゲームしか作ってないのが悲しいよね
つかミストウォーカーよく潰れないな おにぎり作るのに頑張って
肝心のストーリーはアレだったしよく今まで持ったな >>864
自分とこで金出して作ってる訳じゃ無いんだから潰れる可能性なんてほぼ無いだろ
坂口は他人の金でしか作らんよ
だから昔の名前で金引っ張ってこれなくなった時に作れなくなるってだけの話と思うが そうなんか
ブルドラやラスストはともかく
ソシャゲ行ってからは自社でやってると思ってた ブレイブリー新作って売れてないか評判悪いの?もう中古が2000円割ってるんだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています