>>53
逆じゃねえかな
自分でなにかを作るようなクリエイティブなゲームが売れるのが欧米市場で
RPGにしろモンハン系アクションにしろ
言われたお使いを一本道でひたすら繰り返すハッタショゲームが売れるのが日本