アニメのフレームレートを上げて喜ぶヤツに対して若手一流アニメーターがピシャリ! [523957489]
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はなぶし??ピギーワンSSクラファン実施中?
@hanabushi_
アニメのフレームレートを上げて喜ぶヤツ。わからない人に説明したくて例えを考えていたんだけど、職人が丹精込めて作った和菓子にガムシロップをベチャ漬けにして「甘くて美味しい?」とモグモグ食べている人を見るような気持ちです。
午後3:25 ・ 2022年12月20日
https://i.imgur.com/dQamNDT.png
はなぶしさんの代表作
https://www.youtube.com/watch?v=dcOwj-QE_ZE 元が食えないものだから手を加えたくなるのも仕方ないのでは? お前らが手抜いてカクカクなのをこっちで仕方なく修正してやってるんだが?
アホなこと言ってないでちゃんと完成させろ ヌルヌル動くアニメ見たいんだわ
特にアダルトアニメ よく知らんけど、世のアニメ製作者は、クリエイティブな観点から敢えてフレームレートを落とすって判断をしてたりすんの?
中割いっぱいだと製作コスト大きくなることへの妥協とかじゃなくて じゃあアニメはなにかこだわりがあってあの糞フレームレートにしてるってこと? 粗いレートの方が臨場感が高い場合もある
手ブレしまくりで臨場感が高い場合もある 砂糖入れ忘れた間抜けな和菓子職人の菓子に砂糖入れろって言うことだよ
>>5
キモ
3Dかよ トム・クルーズだってテレビによる映画のフレームレート自動補完をオフにしろ!って怒ってるじゃん ぬるぬるなんて別に求めてません エロエロにしてください お気に入りのAVを60fps仕様にソフト使ってやろうと思ったけど辞めたほうがいいのか? 映画とかフレーム上げると安っぽくなるのなんだろうな でもフレームレート高いほうが住宅メーカーが店先に出してるディスプレイのプロモーションムービーみたいで安っぽいって
かなり特異な現象だと思う
だってフレームレート高いって技術的には高度なことだし 24fpsの実写映画を高フレームレート化すると一気に陳腐になるのは事実
だけどアニメの場合は元絵にブラーがかかっていないからあんまり違和感ないんだよな 例え話すると揚げ足取りとか的外れな反論しか出てこないのは何なの?
こいつが言いたいことって「台無しにされて腹が立つ」みたいなことでしょ? アニメを和菓子に例えるのはいいセンスだ
老人しかたしなまないもんな 映画かなんかであったな、スマホのカメラで撮影したような安っぽい仕上がりになるからやめてくれって >>5
こういうただヌルヌル動くだけのアニメって気持ち悪いんだよな
アニメーションの良さってそう言うことじゃないと思う 中割りが無い方がデフォルメ感が高くなって迫力が出るのだ。 フレームレート高いと安っぽいという感覚が昔から理解出来ない 緩急もそのままにぬるぬる化されるから言うほど台無しでもない 映像はリアルであれば良いというものではないからだ。
四角いフレームで切っている時点で演出と嘘が入る。
だからこそいいんだよ。 どうでもいいけどよぉ
3Dアニメなのにカックカクの低FPSだけはめちゃ許せんのだが
あれ作ってるやつバカだろ ヌルヌルにしとけやダボが 動画は別に等間隔で描いてる訳じゃない
ちゃんとアニメーターと演出の意思によってタイミングをとって描いてる
それを無視した絵を勝手に挟み込んだらただの贋作でしかない 食べ方くらい好きにさせてやれよ
わざわざ美味しいって言ってるところに文句言う奴の方がよっぽどどうかしてると思うな >>17
テレビ版がヌルヌルなのをDVDで枚数減らす修正をしたという稀有な事例もあったりする
かんなぎ沼田のやつ >>17
どっちの場合もあるだろう
予算的には枚数増やせるけど、
枚数減らした方が絶対よくなるとアニメーターが主張して監督がそれに従ったみたいな話をどっかで聞いた覚えがある
押井守の映画だっけ 逆に、映画とその他のFPSを丸々正反対にした世界があったら24FPSが安っぽくみえるんだろうか
ちなみにゲームでも60FPSは安っぽく見えて残念 >>40
まぁ脳にとっては技術の高い低いは関係ないし
映画=非日常=高級な体験
高フレームレート=日常的=安っぽい
って刷り込まれてるんじゃない? >>5
これは誰かが意図的にフレームレート上げたんじゃなくてテレビの自動フレーム補間、というレスを以前見た
間違っていても俺は悪くない 丹精込めてないじゃん
アニメーター自身もリミテッドアニメの意味を理解しなくなった時代か >>33
相手の言いたい事に反論するより
相手を誤解して言い返す方が日本では議論がうまいとされてるから 納豆に醤油かけたらあかんか?
コーフレークに牛乳かけたらあかんのか?
ご飯にカレーは? >>17
アニメは知らんが映画は今の時代も24fpsだよ
60にすると安っぽい昼ドラみたいな映像になるから おっさんは高fpsのアニメ見るとFLASHっぽいなと感じる >>39
24fpsで撮影された昔の水戸黄門と、60fpsで撮影された最近の水戸黄門の戦闘シーンを見比べると分かると思う
Youtubeとかで見れるんじゃないかな
ただアニメの場合は当てはまらないと思う 若い子はヌルヌルゲーに慣れすぎてアニメの動きがキモく見えるらしいから こういうヌルヌルの気持ち悪さって元がフレームレート低いからなんだろうか
最初から120fpsとかで作られたアニメって無いのかな フルアニメーションでヌルヌル動くのと全く違うセオリーでジャパニメーションは発展してきたから
コマ数の少ないキレの良い動きとバシッと決まる見栄切りが気持ちいいんだわ
グリグリ動けばよいわけではない 言いたいことは分かるけど別にたとえはいらないのではないか 60FPS化→モーニングルーティンみたい
これが現実 何で例えるんやろ
例える必要ないだろ
っていうかこいつは和菓子の何を知ってるんや??ガムシロの何を知ってるんや?? BSとかでやってる映画をテレビの補完機能でフレームレート上げると違和感すごいんだが何だよこれ アニメなんて1秒間に10コマ程度らしいじゃん
補間してもまだまだ24fpsにも届かない
どんどん上げていけ >>69
ばばばばば倍速www
お前の脳の処理能力なら等倍で見たほうが内容も深く理解できるぞ🤣🤣🤣 ガルパンみたいに3DCGを動かすようなアニメはもっとフレームレート上げてもいいと思ったな 24fpsアニメを無理に上げても24でしか表示されなくね?
フレームレートを補完してくれるわけじゃないんだからよ >>40
フレームレートが低いと勢いが感じられてダイナミックだから
高いと動きが良く見えてスローに感じてつまらないと思ってしまうから まぁ別に24pが見やすいとか迫力があるとかいうわけじゃないんだよな
昔は技術的にそれが精一杯だったからそうしてただけで、それが「映画っぽいフレームレート」として定着したわけだ
映画が発明された当初から60pだったらそれが「映画っぽいフレームレート」になっていたよ 元々脳には中割りを補間する機能があるから
そのへんと輻輳して安く見えるんではないかな
脳が楽できる=身の危機ではない=安心安全=安い 演出によるだろアニメーターは何を見せたいか分かって描いてるのか >>81
そこは語弊があったんだろうけど観た動画は実際にはフレームレート補完でヌルヌルにした60fps動画なんだろ
もちろんそれってプロのアニメーターが考えてつけた緩急を全て台無しにするゴミのような行為だけど 例えを考えなくてもフレームレートについては映画で色々テストされてるからそういう観点から説明すればいいだけでは
そういうのが出てこないのはカメラを意識してないからなんだろうかなんかそんなことを愚痴ってた人がいた気がする アニメーターに褒められたくてやってるんじゃないし好きに遊んだらええがな >>10
それって魔女の宅急便のあの女のマネのつもり? 第一次世界大戦のボロボロのフィルムをデジタル修正
モノクロの発色からAIを使い歴史考証交えて着色
手回し12~18コマ程度の映像をAIで補完処理して24コマに
銃の口径や食器や装備品の接触に至るまで最新の音響技術で音入れ
カメラに映っている人物を特定し、それぞれにイギリス訛りの声優を充てて録音
BBCに残された大戦生き残りによる500時間超のインタビューから場面に合った声を充て、ナレーションに
https://youtu.be/OzRHwrrvW6E まあでもこういうオタクいるよな
勝手に人が描いた絵に下手くそな色調補正やコントラスト変更を加えて「もっとよくなった!」とか思ってるオタク、加工師だっけか いまやAIでキャラそのものを書き換えてしまえるんだろうな
おっぱいでかくしたり裸にしたり
そうなると例え通りになる オブジェクトをきちんと作り込まないと高フレームレートにしたとき安っぽくなるんだよな
アバター2みたいにちゃんと細かく作り込んで動かせばフレームレートを上げるとより本物っぽく見える 【悲報】映画監督「60fpsで映画撮った!ぬるぬる!」→映像が安っぽいとバチボコに叩かれてしまう ゲームは120fpsが当たり前なのになぜ… [579392623]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1671517260/ ・コンサート
・スポーツ
・ニュース
これらは高フレームレート大正義なのでどんどん上げたらいい
基本的にノンフィクションと折り合いが良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています