ゲーム開発者「RPGは配信者に無料で公開されるだけのコンテンツになってしまった…」 [501671956]
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
ゲーム実況はJRPGの売上に悪影響?
先日、「桃太郎伝説」(以下、桃伝)や「天外魔境II」(以下、天外)といった名作JRPG
(日本のRPG作品)の産みの親のTwitterへの投稿がネットで話題になりました。
ツイートは、ゲーム実況の登場により桃伝や天外のようなストーリー重視のJRPGは
「短期間のうちにプレイするものから無料で消費されるものに変わる」といった内容でした。
そもそも過去のJRPGのシリーズを復活してほしいという声に対し、大人気シリーズである
「桃太郎電鉄」の開発をやめてまで注力する価値があるのか、というのが本意だったようです
ゲーム実況がJRPGの売上にネガティブな影響を及ぼすとクリエイターが指摘したと受け止められ、賛否両論を巻き起こしたのです
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2206/26/news048.html アクションゲームだってやってんのを見て自分も買おうとはならんって
最初から買おうか迷っててその判断のために見て買うことはあってもまっさらな状態から他人がやってんのを見て買おうとは思わんよ 規制したら配信されなくて話題にならないから売れないジレンマ
で流行ったのがOW
自由度高いから配信するほど自分がやりたくなる 他人のを見て買ってもそいつと自分の技量の差を実感して次は買わん だから配信者はゲーム配信する時は収益の3割をゲーム会社に流すようにプラットフォーム側が対応しろよ
ネットゲームだけだろ配信者の恩恵受けてるの なんで許可したのか理解できん
映画実況配信して金儲けしてるのと変わらんのにこれを決めたやつアホとしか 娯楽が増えすぎた
ゲームだけに絞ってもメーカーもソフトも多すぎる 30時間も実況なんて見たい奴おらやろ
格ゲーのように複雑になりすぎて廃れただけや >>3
頭が悪いの?wwwwww(・∀・)ニヤニヤ こっちとしては助かるわ
メタルギアとかデスストとか一ミリも自分でやりたくないけど
実況のおかげで全て把握できたし
スクエニのゲームとかもはや見るだけで終わらせてる
昔はFF13買った記憶あるがいまだとあれも実況で二倍楽しめるよ
一般人はゲームを買う必要がない >>14
何言ってんだ
作業ついでに垂れ流しだろ
某人気実況の動画再生リスト組んでBGM代わりにしてるわ 配信者に
ロイヤリティーを請求すればええんや
1再生ごとに1円請求すればええんや >>1
何言ってんだこいつ?
収益が下がるなら許可せず却下タイトルにすればいいだけ
派生の桃鉄は実況鉄板ソフトで売上にも配信は多大な貢献して良い目も見てるやろ スパロボなんか発売翌日には戦闘動画まとめが上がってて発売日に買った人も萎えて次はもう買わんって声も出てたし
そんな人らは次も買うんだろうけどな 自分でプレイして面白いゲームと
他人のプレイを見て面白いゲームはかなり違うし 収入
配信者 >>>>>>>>> ゲームクリエイター
どんな気持ち?
ねえどんな気持ち? スパロボは仕方ない
戦闘アニメ以外に面白さを作れなかった制作側が悪い 時間かけて一本プレイして消化するより同じ時間で倍速とスキップを駆使して数本観て消化するほうが良い経験したように感じる ゲームって本来自分でプレイして楽しいもののはずなのに
ストーリーやらムービーやらにかまけてゲーム本来を疎かにしたつけだろう 自分でプレイする楽しさを得られにくいゲームはこうなりそうだね ダクソのソウルシリーズは収益化しないなら配信OKになってて
それでも配信してる人がいる
だって需要あるもん
俺も初めてダクソやる人がミミックにかかるところを見たい
ゲームはそうあるべきではないか こういうのにケチつける奴いるけど配信されてるゲームの開発関係者やメーカー自体が許可出してる時点で問題ないんだよな
何の関係もない外野が騒いでるのって単に自分が気に入らないから難癖つけたいだけにしか見えない
案件でもないのにyoutuberやvtuberの実況を宣伝するメーカー関係者もいるし
メーカーのほうから配信者に案件出したりしてるのに文句言ってるのは時代錯誤の老害でしかない
そもそも配信でやってほしくないメーカーや開発者は許可ださないだけでいい話
ゲーム開発者が語ってる
大体誰もが想像してる通りみたいだな
ストーリーがメインのゲームは逆効果
https://youtu.be/n-R2zL-ZNZk?t=65 作ってる方がネタバレ嫌 プレイして体験したい世代
やってる方がネタバレ見たい 他の人がプレイしてるので十分な世代
ロールプレイは死んだ 桝田省治やん懐かしいわ
リンダキューブの新作と俺しか2早く出してくれよ RPGの配信は迷惑行為だからするにしても最初の10分までとかに決めればいいと思うけど 新しいゲームの中盤以降の実況はやめさせた方がええな
一本道ストーリーなら一度やれば終わりだもんねー それじゃ続かんということよ 洋ゲーは自由度高いから配信見て自分も買ってみようかってなるけど
一本道の和ゲーだとなんかなと なんでアレ許されてるんだろ
映画垂れ流してんのとなにか違うのか? サンドボックス系とかオープンワールドクラフトゲーだと逆にいい宣伝効果になるんだよな
ゲーム実況あんまり興味ない俺でもその手のゲームは動画をよく見る
色々参考になるから ムービーだらけで自分で操作する意味ないからな
見てるだけで十分 えー流石に人がやってんの見てまでストーリー追うとか意味分からねえよ
何が楽しいのそれ
そういう奴がいて驚く 配信禁止にして出しゃいいだけじゃん
後は広告頑張れ 配信したきゃすればいいがそれをクリエイターって自称するのは違和感だよな
「実況されたくないなら実況禁止しろ」って盗人猛々しい物言いだよな >>41
そういうのも全然決められる
FF10は素敵だよが流れるムービーとEDだけ配信できない
FF7はエアリスが殺されるムービーとEDが配信不可だが正直今更エアリスのシーン隠さんでもいいだろと思う 歌ってみたとかゲーム実況も全部コンテンツIDで回収しろ
嫌なら動画クリエイターがやらなきゃいいだけ ダンガンロンパみたいに
序盤だけ配信許可すればいいのに
読み進めるだけのアドベンチャーゲームは大体この形式
お金がほしいの?
じゃあホロライブに入って配信者になればよくね?
全てのオタク文化から満遍なく現金にできるのに
https://imgur.com/9RzxyzK.jpg まぁだから昨今はアクション系が多いよね
操作してみたいって思わせたいんだろうけど 新作ゲームに一斉に群がって消費するのが本当イナゴみたいで
配信者みなくなった クソゲーだとバレて売れなくなるってのは配信者が悪いと言えるかどうか? ポケモンアホみたいに配信されてるけど売れてるじゃん 企業側で規制出来るけど逆に案件で仕事回したりしてるからな
コマンドRPGとか触りだけ許可みたいにしないといよいよ死んでいくだろ ああ確かに、中身のないムービーだけのゴミはそうだな
RPGの王様ポケモンは、配信されればされるほど、売上が上がるけど ストーリーとか気になったゲームはYouTubeで済ましてる
JRPGとかテキスト読んでいくだけのADVはやりたいと思わない シナリオゲームはガチで実況動画から金取っていいでしょファスト映画とやってること変わらんし 洋アドベンチャーゲームなんかもストーリー重視だったりするけど
こんなこと言ってるのJRPG界隈ばかりな気がする ポケモンとかはぶっちゃけストーリーで買ってねーよな
対戦とか自分好みのモンスター育てるライトな育成ゲーム うん?
それでもエルデンリングは1000万以上売れてるから
ただの甘えですよね? でもこいつ月野ミトのリンダキューブ実況に触れてたよね
「ゲーム実況に関するガイドラインが定められていないのならゲーム実況してもいい」
これって
「鍵が掛かっていないのなら泥棒に入っても良い」
って言ってるのと同じだよな スクエニみたいにエンディングは配信禁止とかにしたらいいのでは 何でこんな事が許されてるんだろうな
映画ダウンロードしたり漫画ネタバレ配信するのと何も変わらない でもポケモンは過去最高売上じゃん
見ている人が買いたくなるような作品を作れば良いだけ ゲームクリエイター 年収300万円
ゲーム実況者 年収3億円
終わりだよ 配信で見るのと自分で遊ぶのは違う
だから許されてる 俺屍2とかいう特大ウンコひりだしといてよくこんなこと言えるな ゲーム配信て無料で宣伝してくれてるようなもんだからな
見た人が買いたくなるようなゲーム作ればいいだけでは >>82
ゲーム実況自体で金稼出るのは嫌いというかさもしいとは思ってるわ
元々叩かれまくってた理由を忘れたのか? 見るのと遊ぶのは違うし、遊ぶ人によって違うのがゲームの良いところだ
それ分からない奴って本当はゲーム嫌いなんだろうなって思う ガンガン配信されまくってるのにポケモンSVは史上最高に売れそうやけど RPGじゃなくてJRPGな
本来の正統派のTRPGをコンピュータ上で再現しようって始まったビデオゲームは未だ健在 RPGの配信ならまだマシだろ
本物はアニメ(ハンターハンター)配信するからな 配信アレルギーなのはジジイだからしょうがない
もう時代が変わってるんだから文句言いながら死んでいくしかない 将棋や麻雀は無料で配信してもやる人は減らないよ
ゲームを無料で配信してやる人が減るのはゲームに魅力がないからでは? ゲームとか関係なく配信者が嫌いなんだろうな
楽して稼いでると思うなら自分もやってみればいいのに ポケモンは人気だから配信イナゴが集まってるんであって配信で人気になったわけじゃなくね コントローラーの無線接続が切れるくらい長いイベントシーンあるJRPGは配信で済まされても仕方がないと思うわ
フロムゲーやポケモンを見習えよ、ゲームプレイ自体が楽しければ普通に売れるんだよ これはしかし由々しき問題や
作り手がいなくなるのはいかんしな
何かうまいシステムはないものか 昭和の時代から友達の家に行って友達がファミコンしてるのを
ただ横で見てる奴いただろ?
ほとんどのやつはただ他の奴がプレイしてるのを見てるだけで充分なんだよ ああいう配信制限みたいなのってPS4とかだけなんだろうか 大昔に名作は作ったがその後は鳴かず飛ばずのクリエイターの嘆きなんてただの負け惜しみにしか聞こえない >>111
でも見てるだけじゃなくてATMみたいに金払ってるみたいだよ >>112
BANとかはできると思うよ
千代丸が誤BANさせたこともあったし >>106
倫理意識の問題を「やるかやらないか」みたいな話に持ち出すガイジ
別に「やってもどうせ俺は人気でないから…」って思ってるからゲーム配信やらないんじゃねーよ
泥棒と一緒だからやらないだけだよ >>104
ゲーム開発者が自分の業界での商品の扱いについての話だろ
プレイする配信者もそれを観てるだけの連中もそのゲームが無くなると
ゲーム配信自体が成り立たなくなるって話だって理解できないのか? めっちゃ頑張っても基地外じみたプレイヤースキルで攻略する奴が居るからやらんくなったな じゃあゲーム配信禁止して売り上げ上がるか試してみたらいいじゃん >>115
あらかじめ制限したりは特定のハードじゃ無いとまだ無理なんか まあマイクラとかフォトナとかはゲーム実況で売上伸びたと思うわ DQ11とか配信不許可シーンあったが意味なかったよな
いくらでも出てくる乞食同然のクソ貧乏配信者訴えても割に合わないし、そら作らんのが一番になるわな オワコンだわ 犯罪集団キャバクラとそれに献金する知能障碍者どもはさっさと死ね 配信の収益がメーカーにも配分される仕組みがあるでしょ >>117
RPGとかストーリー重視のゲームは廃れていくよこの時代は
だからってゲーム配信自体が終わるわけじゃないでしょ 絵のファンだからな
最近知ったんだがあいつら再生数でバフゲーとかデバフゲーとか定義してるんだとよ
死ねよ JRPGは特にストーリーそのものが地雷率高いから見るに限るな
アニメみたいにタダなら別に腹立たんし
何が好きで金払ってゼノブレみたいなヘイトとご都合
ポルノまみれのゲームしたいんだか
配信禁止ゲーも外人ので済ませるに限る 映画はアウトで賠償金1億とかやってたが同じことすればいいのに
vチューバーとかゲームなければ話題なくてすぐ誰も見なくなるだろ 配信見てる人はそもそもゲームが好きなんじゃなくて配信者が好きだから元々ソフト買わない層なんじゃね 最初から許可とってやってるやるようになってたならいいんじゃねとは思うけど
今の状況って無法地帯からなし崩しで出来上がってるからな
かなり盗人…もとい配信者有利に働いてる >>123
消費者、有権者のクオリティが
生産供給者、政治のクオリティを決める ストーリー重視のゲーム?さくまが?
小島監督だけではそれ言って良いのは >>131
配信見てる人ってそんな特別な存在じゃ無いよ >>127
ヘイトとポルノまみれってお前の人生じゃん むしろ配信嫌いって本当は映画好きなんじゃ無いかと思うよ 許可あるならどんどん配信したら良いし
無許可ならくたばった方がいい 何万ダウンロードされたから実質何億の売り上げ位意味のねえはなし
配信で満足する層が客になることはまずありえない
ダメならほかのものに流れるだけ それはない、
ゲームはコレクション価値があるから
ジョジョの漫画買い続けルノと同じ
ドラクエナンバリングなら
ずっと買い続けてくれる客がいる
ありえない そういう層はそもそも
客ではない 探っていた時期だから
ゲーム側は切り替えた方が良いな ドラゴンボールだって
ストーリー分かってても見るだろ
書籍やCDは残るから
残らないのはソシャゲ 龍が如くの実況とかよく見るけど
あのシリーズなんかは完全に見るだけで満足だわ
自分じゃようやらん RPGの問題点は
年々歳をとると
ゲームやる気なくなることだよ 時代に応じた付加価値をつけるのもクリエイターの仕事 RPG→実況禁止
格ゲー→実況していい
にすれば良いだろ
はい論破 ハリウッド映画が
この世で一番ゴミカスなコンテンツよ
ハリウッド映画はっきり言って
ジョジョのアニメよりつまらないだろ ハリウッド映画全てより、
ジョジョ作品コンテンツのが
はるかに価値がある
ハリウッド映画見るくらいなら
韓流見たほうがマシ まぁ制限出来るハードあるんだからそれで出せって話でしょ
それで何も問題無いんだからそれでも無理なら全くのお門違いって事だよ RPGは時間の無駄過ぎてな
触ってもネット対戦しかやらね ゲームを楽しめる環境じゃないんだよ
時代が変わった そりゃジャップの幼稚なRPGは見るだけでいいやろw
ウィッチャーとかは売れまくってるんで 10年くらい前までは同じような事言ってた人ももうとっくに
関係が無かったって現実見た後なんじゃないの 桃太郎伝説なんてのは
そもそもストーリーないだろ
あの時期スイッチのラインナップに
ボードゲーム枠がなかったから
売れただけ ダンガンロンパとか後半配信禁止だったのに最近全部配信許可出したりしてるし
権利者側がなんかしら狙いがあって許可出してるんだろ
単純に売り上げ下がると思うなら許可出さないだけでいいのに RTAのサクサク動画観て
あーこのゲームこんな結末なんだぁ…てなる ニコニコ時代から見る専のユーザーが増えたな
実際実況だけで満足できる アトラスみたいに禁止にすればいいじゃん
新作のソウルハッカーズ2は何故か全て配信OKだったけど 恐らく制限をすると、短期目線では多少意味があるかもしれないけど
界隈への影響力が小さくなって続編とかに悪影響出るんじゃ無いかと思う >>170
逆にそれ自体が付加価値なんだから収益得てるような配信者から金取ればいいだけだよね ゲーム配信者が悪い影響を与えれば
ゲーム自体が無くなるのよ それ言ってもスクエニは
作り続けるからな仕事だから
業務だから 育成要素がちゃんとあるRPGは自分でやりたい
ホラーゲームやアクションは配信でもいいかな 発売日付近でRTA動画を出すやつは嫌い
ただの駆け足クリア動画じゃん 元から売るためだけに作られたジャンルだもんな
本来のゲームの面白さから遠ざかったのがRPGだし
まぁごっこ遊び的な要素があるから何とも言えんが
ストーリー重視なら映画の方がはるかに出来が良いからな >>164
大衆の可処分所得可処分時間が減少
他の娯楽の台頭 >>174
許可は出すけど収益の何割か使用料として徴収するみたいな規約あったよね
すぐ聞かなくなったけど RPGって低性能でも表現するための手段でしかないからな ジジイくらいしかもうやらんよ >>168
新作が出るとかやないの
動画でもいいから前作知ってもらった方が買ってもらいやすいみたいな 配信制限や配信NGにすると人気配信者のリスナーからファンネル攻撃されて炎上するから詰んでる
どうして配信させないんだ!?とか文句言われまくる エルデンリングは1750万本売れてるけどな
いいもんはちゃんと売れてます笑 >>179
ストーリー上の選択肢がほとんどないJRPGとか塗り絵のようなもんだからな
すでに他人が塗り潰した用紙と色鉛筆を金だして買って「よっしゃ、がんばるか」とはならんわな ケンモー的には一切お金使わずゲームが楽しめてお得じゃん
なんなら自分でプレイするより配信者のほうがゲームうまいからストレスないし 前から言われてたよな
オンラインがメインのPvPやPvEなら売上に貢献するけどRPGとかノベルゲーとかは観て満足だから悪影響しかない
エアプとか産まれる原因 >>189
なら配信制限してバンバン出せばいいのにそうはならないって事だから
それは間違っていたって事だよね なんとかライブのクソババアの同接が下がるとクソゲーって叩かれるんだぜ?
こんなのにゲームやらせる必要あんの? >>8
以前任天堂は収益の半分取ってたけど批判されたのかやめちゃったな
俺はそれぐらい取ってもいいと思うんだが 誰かが実況しないと話題にならないビジネスモデルが完成しちゃってるからな
MODに寛容な長時間遊べるゲームはこの辺克服してるけど日本のゲームはどうなるだろうな >>192
単に気にせず配信されるメリットの方が大きいと思ったんやないの コンシューマはグラフィックばっかり進歩してるけどRPGの面白さにグラフィックはほとんど寄与しない要素だからグラが良くなってもRPGは面白くなってない
相対的にフリゲが苦手とするのはグラだからRPGはフリゲで充分だわ
1本数千円のコンシューマのゲーム買うと大して面白くなくても払ったカネが惜しくて元を取るために無理してクリアまでプレイして結局時間無駄にする
だから多くのゲームをチェックすることもできない
フリゲならつまらんと思ったらさっさと消して次のをプレイすればいいだけだから短時間で多くのゲームをチェックすることができて面白いのを見つけやすい
コンシューマのRPGはもう余程の話題作でもなければプレイする気にもならない >>187
そんな気はするんだよね
特にPS2時代のRPGとか友人との会話についていく為だけにやってた記憶があるわ
誰かがやってくれてストーリーを確認出来るなら自分でやる必要がない気がする
あの時代だから一応自分でやってたけど今なら配信で済ますって人がいるのも仕方ない気がするw ゲーム実況を見るってどの層なの
他人がゲームしてるの見るのっておもろいんか? RPGっていつも思うけどノベルゲーで良くないか?
戦闘シーン必要? >>197
人によって差が出るゲームとかだと面白い ポケモンとかいまだに売れてるけどな
でも配信で得た金額の何%かはゲームメーカーに行くべきだと思う キャラゲーRPGは実質戦闘でプレイ時間を引き延ばすADVなんやから
配信で売り上げ落ちるのはそらそうやろ 自分は自分が好きなゲームを他の奴はどんな感じでやってるんだろう
ここのシーンどういうリアクションとるんだろうってのに興味があってみるわ RPGは知らんけど
ゲーム自体は他人の視点も混ぜたほうが当然上手くなるからな >>201
それやるとプレイする配信者が減って逆効果なんだとよ
今や案件として金払ってゲーム実況者やVに配信して頂く立場になってる その配信者も視聴者やゲームをただの数字や道具としか見てないしな
誰が得してるのやら 実況見てて実際に買ったゲームってカップヘッドぐらいだなー
下手くそな実況見ててもどかしくなって買ったわw 配信者の収益なんてゲームの売り上げと比べたらたいしたこと無さそうだしなぁ
そんな小銭せしめてもデメリットの方が大きそう 配信者っていうかSNSが発達しすぎて発売した次の日には余裕でストーリーのネタバレ食らうから時代に合わなくなったとしか言いようがない
ネット封印しろとか徹夜で攻略しろとか言うけど大多数の人はそこまでしてやりたいもんでもないんだよ
ストーリー以外のとこでも勝負できてるポケモンあたりはよくやってると思うよ 最近リマスターされたミンサガを
配信者先行「3時間制限」で配信やってたが
サガやり込み配信者が3時間以内でクリアしてたw 配信で見たゲームはほとんど売れてない
その証拠に売上変わってない 一本糞ゲーじゃなくてポケモンみたいな奴作ればいい
出来良くないけどたくさん売れただろ あとソシャゲぽちぽちしながらゲーム実況流し見って時間効率いいんだよな
ソシャゲに負けた影響がここにも出てる Googleとその取り巻きに逆らえないだけなんだけどな
お金大事 >>212
ポケモンですら対戦配信見て満足する層がいるのに希望なんてない ザコ狩りとか時間の無駄だもの
ゲームにもよるけどクリアまで50時間とかそれ以上だったりするわけでしょう?
ストーリーやらボス戦などの要点を動画で見た方が効率いい
それで8割〜9割は理解できるし時間もはるかに短縮できる
しかも無料 ソロゲーは消費されて内容全部ネットに公開されるからねえ
マルチゲーしか生き残れないよ はっきり言うけど配信者がいなかったら昔のRPGシリーズなんてみんな忘れてます ネタバレのあるストーリー重視のゲームは配信許可しない方がいいに決まってる
>>201
ポケモンなんてすでに世界的なコンテンツで配信ある無しに関わらず買う奴ばっかだし例外だろ 配信禁止したエルデンリングが日本ゲーム史上最高売上だから
禁止した方が売れるわな ゲーム時代黎明期は直線的なストーリを軸とした単調なゲームがありましたが全て滅びました。
モニタの中の栄光は現実とは関係ないと課題だからです。 映画著作権侵害のファスト映画と同じことで
プレイしなくなる エルデンはプレイして内容知ってないと動画じゃ楽しめない >>221
収益化が禁止なだけで配信自体はOKっしょ
かなりの人がやってたし >>217
ストーリーを楽しみたいだけなら映画やアニメ、小説で良いわ
ゲームのストーリーの大半はストーリーを売りにしてる他メディアと比べrたら大したもんじゃない
プレイヤーが体験してるからそれなりに印象に残ってるだけだよ
他人のプレイでストーリー追ったとこで何の感慨もないだろ ゲームは売る側は可哀想なエンタメだと思う
海外だと50ドルから60ドルにするだけで猛反発あったのに配信者はそれ使って何十万ドルも稼ぐし
ゲームBGMとかはネットで聞き放題で禁止もされにくいし著作権フリーみたいな扱い受けてると思う 未だにこんな考えしてんのガチのジジイしかいないから笑うわ 映画垂れ流しで億支払い判決が下ったんだから追従すりゃいいんだよ >>211
配信でポケモン見たけどめっちゃ売れてるな 正直これはゲーム業界も悪い
ゴミみたいな乞食に媚びて売上下がってるのに辞めないなら救いようがない
ガチャもそうだけどもうまともなゲーム作る事が出来ないんだろう 今はメーカーやゲーム毎に設定された配信ガイドラインがあるしそれちゃんと守ってる配信には何も言えないけどな
そのルール守ってない配信や動画なら容赦なく公式に通報すればいい ニーアレプリカントとかみたい自分で苦労しないとラストの重みが分からないRPG作りなよ
風の旅人みたいにゲームでしか味わえない体験が出来る作品作りなよ >>145
ドラクエでも外伝含めて全部やってますっていうのは少ないんじゃないの
ヒーローズやソシャゲのやつは配信見るだけでいいやとかざらにいそうだけど >>11
叩くヤツが出てくるからやろ
撮り鉄とおなじだよあいつら コンシューマRPGやっててウンザリするのはストーリーの重さ
最初はのどかな村からスタートするくせにちょっと油断するとすぐ世界の危機を救うとかスケールのデカいことを言い始める
英雄とか魔王とか伝承とか予言とか愛とか憎しみとか勇気とか希望とか生とか死とかそういうシリアスで真面目ぶってる雰囲気もういいだろ
大抵のフリゲRPGはもっと軽いんだよ
会話はコミカルでテンポやキャラの魅力重視
そもそもクリアまでのプレイ時間が10時間以内だからストーリーのスケールも小さい
ラスボスが洞窟の奥の怪物とか孤島から脱出すればエンディングとかそれくらいのスケール
風邪ひいたオッサンのケツに入れるネギを探すために旅立つRPGもあればメインストーリー自体がほぼ無くてただ敵を倒していくだけのRPGもある
戦闘や成長のシステムが面白ければそんなもんで充分なんだよ
重厚でドラマチックなストーリー見たいなら映画でも見てればいいんだから >>241
長々と語ってるけど結局お前の感性が低俗なものに合致してるだけだろ エルデンどうこう言ってる池沼は>>1くらい読めよ
桃伝や天外のようなストーリーJRPGはって話だろうよ 他人がやっても自分がやっても同じような体験にしかならん内容ならそりゃ厳しいだろな
そうじゃない作りのゲームなら関係ないし自分ならどんな体験になるだろうかでやってみたくなる >>242
お前はRPGのストーリーを高尚だと思ってる感性の持ち主ってことね 配信許可出さないから叩く奴なんて極少数の声がデカいだけのやつだろ
そんな奴らはなから買う気無いし相手にする必要もない
そんな理由で仕方なく許可出してるわけねえだろ 見るのと遊ぶのでは全く違う
映像コンテンツと違ってゲーム体験は人それぞれ
エアプにはそれがわからんのです >>245
普通高尚なストーリーならそう評するし低俗ならまたそう評するだけだろ
お前が高尚なものに辟易し低俗を好む感性であるというだけ
ゲームはゲームでしかない 絵なんて1人でしりとりやってても頭悪いATMがスパチャ投げまくるんだからわざわざゲーム配信なんてやらなきゃいいのに >>241
まあ分かる
ちょっと前に公開されたFF16のトレーラー動画もそれだった
嫌儲で立ってたスレでも「またこういう話か…」みたいな反応多かった >>249
で、お前は世界を救うストーリーが高尚だと思ってるわけね >>252
で、お前はおっさんのケツに入れるネギ探すゲームが好きなんだな JRPGってそもそもRPGですらないからな
主人公の役割固定の一本道ストーリー
誰がやっても同じだから配信見るだけで十分
文句あるならウルティマやマスエフェクトみたいな本物のRPGを作れと言いたい 育成要素がしっかりしていたらプレイする意味もあるんだけど
そういう目に見えない部分は宣伝にならないからPS2以降は削って来たからな
動画だと無駄にすぎない戦闘とか退屈な部分を飛ばせるからむしろプレイするより楽しめるまである >>255
批判するためなら好きでもないゲームをでっち上げても良いのか
ご立派な感性だな 一回自分でクリアしたゲームを配信で見るのは分かるが
未プレイのゲームを配信で見るのは分からん
ネタバレ喰らってるようなもんやんけ
ようは配信の視聴者って最初からそのゲームする気がない人でしょ >>243
そんなもん読めるならV豚なんてやってねえだろ
あれガチで障害者向けコンテンツだから >>259
話逸らしてるのは>>245で他者言及に切り替えたお前だぞ 何のためのガイドラインだよ
嫌なら許可しなきゃいいだけじゃん
これでもジャップは物分り良い方で、これに関してはキチガイみたいな権利主張しまくるの外国人なのはATLASの件見てても分かるだろ RPGなんて元々死んでただろ
配信者のせいにしてんなよ >>263
お前が>>242で俺の主張の主旨とは違う感性の話に持っていってんじゃん
お前が先にやったことを俺のせいにするなよ エルデンリングは収益配信禁止で最高売上だから
今後の作品は収益配信を禁止したほうが良い
一般素人が楽しむのがゲームのありかたの本来で
収益とかする人だと著作権侵害みたいになる >>262
金を取るとして、どうやって集金すんの? >>262
収益化する配信を禁止するのが良いよ
ゲームは金儲けの道具ではなく一般素人が主体的に楽しむためのもの 本来ターゲットだった人が動画を見るだけで終わってしまうもんな 例えばサガみたいにフリーシナリオでパーティの編成も自由で個々人でプレイ内容に最低限の幅があるみたいなのが配信時代向けのRPGなんだろな
逆に相性悪いのがFF13みたいな一本道で映像演出やストーリー追わせることに重点置いて誰がやってもそう変わり映えしない内容になりそうなの >>266
自身の感性に関する主張でないなら「コンシューマRPGのストーリーにはうんざりする」を一般論として語ってるレスになるが
それが一般論でないのは明らかだし、ただのバカか? 他人のRPGほど見てて退屈なものなくない?
視聴者の忍耐力すごいな ベリーイージーモードじゃないとおっさんはクリア出来ない。仕事で疲れ腰痛と眼精疲労がひどい >>272
だからさあ
その俺の感性が低俗かどうかって話にしたのはお前だろ?
俺が言い始めたことじゃないだろ?
そこは認めろよ
なんで捻じ曲げるんだよ >>268
You Tubeに言えば対応してくれる 投げ銭禁止にしたエルデンリング偉い
その影響かイナゴにレヴュー荒らされてるけど乞食に媚びたら駄目 >>275
それがどうであれ、そういう反論をする前にお前は俺の感性に対する言及に切り替えてるんだから自分で自分の土俵変えてるだろ
不利になったらといって自分のレスを無かったことにするのは不可能よ youtubeなら切り抜きの収益みたいに著作権元が意義を申し立てれる仕組みは
出来てるからやればいいのにね
日本で事務所に所属してる所はメーカーに許可貰ってるっぽいけど金は取ってなさそうだし Vtuberとか完全に企業が金稼ぎでやってるんだから、個人と企業の利用で利用許諾に差をつければいいだけなのにな
ゲーム会社は単純に金儲けが下手なんだよ >>278
それはお前の話に乗ってやっただけだよ
なんで乗り続けないといけない義務が俺にあるんだよ >>267
収益の有無は関係無いだろ
単に見てるやつも手を出してみようってなるゲーム性なだけで あとRPGやってて大事だと思うのがランダム性だな
確率でプレイ内容が変化する要素凄い大事だわ
決まったタイミングで技覚えたり仲間になるキャラが決まってたりアイテム落としたりとか
そういう要素は均一的で幅の狭いプレイ内容を補強してしまう youtubeでアニメのMADとかあげたら数日後には著作権から申し立てみたいなのは
管理画面にすぐ付くけど広告つけてないと見逃してくれたりするんだがね
ゲームはまじで申し立てとかそういうのが全くない アクションゲームはプレイスタイルに個人差が出るから配信の意義も分かるが
ストーリーとか謎解きが主体のゲームは映画をそのまま流してるのに近いな ストーリーなくても面白いゲームを作る努力を怠った自己責任だよね ゲームなんてまだやってる奴いるんだな
映画と海外ドラマばっかり観てるから時間無いわ >>7
あれ完全に頭おかしいよな
100倍くらいの値段で売りつけるべきなのに そもそもゲームは映画やドラマより優れた
上の存在だし >>283
配信収益化がダメだと思う
ゲームは素人が主役じゃないといけない
一般素人が楽しむためのものだ
エルデンリングが世界でもトップ売上なのはそこが勝因 心打ち震えるストーリーを作っても
チョンテンドーピッグガイジ共が売上妨害のためにPSタイトルのネタバレをあげるであるからな ソシャゲーやらないって若い人が同時に増えてるのは同時にスマホ持たせてもガラケー用途でしか使ってないってことだからな
パソコンみたいに娯楽で何でも使える頭がないと宝の持ち腐れだわ >>295
質問に答えられないわけね
だからいきなり草生やして煽る路線に切り替えたわけね
もういいよ
お前の感性は大体分かった >>277
その通り
チョンテンドーピッグガイジ共を徹底的に叩きのめせ! >>298
>>272に真っ当に反論できてない時点で逃げてるのは分かってたからなぁ >>299
根拠は
収益配信禁止したエルデンリングが日本史上でもトップクラスに売れた
同じように収益配信禁止したほうが一般に広がる ペルソナも配信禁止だったのに無理矢理ねじ伏せたのはどうかと思ったよ チョンテンドーピッグガイジボロライブ連合のネタバレ拡散を許すな! >>301
それは言葉省略してただけだよ
正確には「俺の感性が低俗かどうかの話」
そこまでの会話の主旨理解できてるなら省略しても伝わると思ってたけどお前には無理だったか >>303
国内では何位なん?
世界売上では50位にも入ってなくて分からんかった ソニックフロンティアのテレビCMでメインのソニックよりも
配信者が目立ったのみてびっくりしたわ
お互いプロモーションの為にWinWinだと思ってやってるんだろうけど
違う形でゲームが雑に消費されるのは我慢出来ない
自分じゃ何も生み出せ無い輩がこぞってゲームを出汁に金儲けできる状況は何とかならないんか? >>304
そういえばペルソナのbgm無断で使用してたホロライブのvtuber
今はぬけぬけとペルソナ5の配信してるんだってな >>303
例え収益化の有無が理由だとしてもお前の言ってる根拠が意味不明なんだよ
なんだよゲームは素人が主役じゃないといけないってw
そんな理由で買う奴いねえよ >>306
いやだから反論できてないじゃん
明らかに一般論ではないんだから >>311
一般論の話なんてしてない
マジで主旨理解できてないんだな ゲームエンジンみたいに一定額以上の収益から歩合で受け取ることが出来る配信権みたいなのを配信者に売ればいいかもな 任天堂はニコ生の配信者に本体とソフト貸し出してスプラトゥーン配信させて大ヒットさせたけどRPGはそうもいかんよな >>191
チョンテンドーピッグガイジボロライブ連合を許すな! >>312
だったらやっぱりお前自身の感性の話で合ってるじゃん
のらりくらりかわしてるだけで何にも反論できてねえわ >>316
だからちげーって
「俺の感性の話」じゃなくて「俺の感性が低俗かどうかの話」
いい加減理解しろよ >>178
RTAは血と涙の結果なんだよなあ(呆れ)
文句があるなら記録を上回って、どうぞ(威圧) JRPGって、割と安易に世界を救うみたいな話になりがちなんだけど
その癖それを感じさせるだけの構築力とか脚本をは用意出来ないので
大人には続けられないような出来になっちゃうパターンも多いよね >>318
違うわ
そもそも「お前の感性は低俗だ」なんてレスひとつもしてねえだろ >>321
そう言ってるも同然じゃん
今更否定するなよ
それこそ「不利になったらといって自分のレスを無かったことにするのは不可能よ」 >>167
完全大正論やめたれw
コレシカナイブヒッチ!w RPGほど見ててつまらないゲームもなくないか?
友達んち行ってRPGやりだすやつとかいたけどつまらんから漫画読んでたわ
兄弟間でもそういうのありそうだけど
まじでゲーム実況見てるやつっていまいち理解ができんわ
ゲームくらい買えばいいのに
見てる時間でやれるのに見る意味がわからん
ゲーム好きじゃなくて配信者が好きなだけだよな
アイドルがなにしてるとこでも見たいみたいな JRPGってつまんないのが多いんだよね単純に
ストーリーではあらゆる他媒体に劣るし
戦闘もゲームかこれ?って感じのドラクエ的なの
平気で未だに出す ゲーム実況嫌いなやつって他人の作ったゲーム使って金稼いでるなんておかしいっていうけど
ゲーム作ってる人だって他人の作ったパソコン使って金稼いでるじゃん >>323
草生えるわ
じゃあお前は「低俗な物が好きな奴の感性は低俗になる」と主張するのか?
低俗な物が好きなことと感性が低俗であることはまったく別物だよ
アンパンマンが好きな奴もB級映画が好きな奴もミュージカルが好きな奴もその感性と対象は切り離されてるものだろ
だから最初から「低俗なものに合致してる」ってレスしてる ゲーム部分を時間使わせて話に重み感じさせるスタイルだからなぁ
そこ代理でやってくれる人の需要はあるよね 気に食わなきゃ一切禁止すればいいし
濡れ手に粟で楽に稼げるっつーなら自前で実況者でも立てて独占すればいいんじゃね 桝田省治は90年代にすでに枯れてたクリエイターだから……
でも配信者とそのリスナーって頭おかしいよな、クズってか FF14とか配信者と一緒に遊べるからいいんじゃないの >>330
>>275の内容について何も言わず「それがどうであれ」で流した時点でその言い訳は通じねーっつーの それではPC版スカイリムの話をしよう
PC版スカイリムはエロMODを入れた
エロ動画が増えた
もはやエロゲーである >>335
それは論点逸らしの指摘だろ?(全然指摘になってないけど)
そうでなきゃ前後の文脈がおかしくなる >>337
いや、じゃあなんで>>275で俺が「俺の感性が低俗かどうかって話」って書いた時に違うって指摘しなかったん?
スルーしたってことは受け入れたのと同じでしょ 100時間も同じゲームプレイするのは
もはやニートと友達がいないぼっち社会人ぐらい >>339
スルーした云々じゃなくて
お前の文意が「論点逸らしをしたか否か、それを認めるか否か」なんだから、俺はそれに反論しただけ
俺は会話をつなげて努力をしてるし嘘もついてないのに、お前は自分が批判されたと思って頭に血が上ってるから全然論が成り立ってなかった ゲームも生産性の無い時間の無駄だが、 ゲーム配信見るほど人生の無駄はねえわ >>343
それにしか反論しなかったってことだろ
お前は間違いなく「俺の感性が低俗かどうかって話」についてはスルーしたんだよ
それで後で不利になったからって「そもそも感性が低俗なんて言ってないんだあ~」とかちゃぶ台返ししたんだろ RPGって体験することに価値があるんだと思うけどな
話だけ見て満足するような奴はもともと客にならんでしょ ドラクエやポケモソは売り上げはそんな落ちてないやろにゃ
本当に面白いなら観てもプレイするからにゃ
あと>>341は誤爆にゃ 宣伝にはなってるだろうなただ使った分より利益なきゃ商売じゃ意味ねーが
そこいらの中小だってメディアにCM出すが出した金以上に利益なきゃやめる知能はあるのにゲームは随分知能が低いな
同職が利益掠めに来たらキビシイくせに他種なら掠められてもいいとかガイジの極みだと思うぞ >>346
いやそもそも不利にはなってない
俺は別に自分の情報開示してないし
論立てで言ったらケツネギの時点でお前は負けてる
JRPGがそんなに合わない奴でも「ケツネギのがマシだ」なんて主張する奴はまずいないだろうからな 結局売れなくなるなら許可出さないだけでいいんだよね
実際出してないメーカーやゲームもあるんだし
メーカー側も全部NGにしちゃえばいいのにわざわざ許可を出してるってことは何かしらの見返りを期待してのことなんだよな
そこにイチャモン付ける外野はお門違いってこったな ゲームは自分でやって楽しむもの
見てるだけじゃ物足りなくない >>351
自分から有利不利の話を振っておいてそのレスはもう取り返しようのないバカだぞ ターン制のコマンドバトルなんて自分で動かしたいと思わんもん
他人がやってるの見れば十分 >>350
ちなみに俺はマシなんて言ってない
捏造するの辞めてね >>354
でもお前スルーしておいて後でちゃぶ台返ししたってことについて反論できず話逸らしたじゃん 配信者から8割ぐらいとりゃいいだろ
やりたいやつはそれでもやるって >>356
じゃあ訂正しとくか
「RPGのストーリーはケツネギで充分だ」と主張する奴はまずいないだろうからな >>359
そりゃそんなマイナーなRPGやったことあるやつ自体ほとんどいないだろうからな
何当たり前のこと言ってんの? >>361
だから共感されない=主張が弱すぎる=論立てとして不利って話なんだが…
なんで自分の主張を他人に説明させてるんだよ、本当にバカなんか >>362
俺は別に共感してもらいたいわけじゃないんだけど
俺の心情を捏造しないでもらえる? >>353
お金ドヴに捨てないように一回実況プレイで下見した方がいいぞにゃw 正直RPGとかやるのダルいからそれでじゅうぶんだし >>363
共感してほしいかどうか、じゃなくと論立てとして不利な理由が共感されないってだけなんだが
文脈も全然読み解けてないぞお前 >>366
だからさあ
俺がどこで共感してほしそうにしたわけ?
指摘してみろよ >>367
お前が共感して欲しいかどうかと、誰かがお前の主張に共感するかどうかは別次元の問題だろ
俺は後者のことを言ってるんだが >>11
全然違う。お前が同じゲームしてても右上のバツ押されるだけ。
視聴者もゲームなんて二の次で配信者のリアクションがみたいだけなんだよ。
そんなならコンテンツ命ならお前が話題の人気ゲームを配信して大人気配信者になってみろよ >>369
反論になってねーな
俺の主張は共感を前提としてない
共感がなくても成り立つ 後になってちゃぶ台返しするわ話逸らすわ捏造するわ20レスもしておいてからいきなり共感(笑)という新要素を持ち出してくるわで全然会話通じねーな
>357についてもやっぱりスルーだし
そろそろ疲れたしこれくらいにしとくか >>371
成り立つ・成り立たないが問題なのではなく、論としての有利不利の問題でありそれが論点だったんだが
お前アホすぎてしんどいわ >>274
もう眼精疲労辛くて見る専になった
昔自分がやったゲームの配信やり込みプレイ見て楽しんでる
最近はVが配信してたACがおもろかったわ 配信は見ないけどそもそもセールも渋いしおま国あるし高ぇんだよ日本産 >>378
言語を考えろよガラパ語だぞしかもクレーマーだし相手にしたくねーよそんなジャップ そろそろお使いをやめてマルチシナリオにしたらどうか 多分ライトユーザーとヘビーユーザーとの差が深まり過ぎてるんだろうな。
ライトユーザーはクリアーまで平均50時間?あり得ないダリーって感じだけどヘビーユーザーは1000時間遊べるゲームを求めてる。
FF16もクリアーまで2時間ぐらいでいいんだよ。ライトユーザーが求めてるのは。YouTubeで実況が人気あるのも倍速再生出来るのが強いと思う。
映画とかもアマプラで2倍速再生で見るのが流行ってるそうだ。現代人は選択肢が多いので一つのものに時間をかけられないんだよ 嘘の設定で塗り固められたvtuberとかいう詐欺師たちに集金アイテムとして消費されるゲームたち ソシャゲのRPGもネタバレ実況配信やってるけど売上にほとんど影響ないじゃん
しかも売れてるソシャゲRPGのユーザーに聞くとみんなストーリーが良いから続けてるって言うし
ソシャゲはネタバレでも売れてるのに家庭用はネタバレしたら売れないってなんか違うんじゃね?
売れない理由は別なところにあるんじゃね? ひょっとして桃太郎電鉄って桃太郎伝説の洒落で作ったゲームなの?
名前似すぎじゃね? >>379
少し気に食わないと低評価つけがちだしな
確かに相手にするメリットは少ない FF16がアクションゲームに振り切った時代だからな
RPGは売れないよ
ドラクエは国民的ゲームだから老若男女にウケてる例外 配信者は大声出して笑ったら切り抜いてyoutubeに再度投げるだけで収入数億円 >>379
中韓語あっても日本語ないとか普通にあるもんな 実況関係無くターン制のRPGなんてPS2の頃には時代遅れになっていたような
桃太郎伝説みたいなグラがしょぼいやつは特に ストーリーがあるゲームは動画で見ちゃうとプレイする気持ちがなくなっちゃうもんね undertale配信で全部見たけどセールになったら買うわ これからの時代クリエイターと呼ばれてた人間は単なる生産者になるだろうな
野球で例えるならばバットやボールを生産する工場に務めてる人と同じ立場
今現在「コンテンツ」として定義されているゲームなどは配信者、動画投稿者のようなエンターテイナーのための「道具」に置き換わる
エンターテイナーを鑑賞することが新時代の「コンテンツ」なんだよ クリアしたやつは見るかな
特に苦戦したところのリアクション ペルソナシリーズは上手くやってると思うけどなぁ。
ブランド力ないとそうもいかんってのもわかる。 これだけのクリエイターがRPGを見限ってるのは悲しいな 単純にたくさんの人に見てもらったらますます売れるゲームと
見られたら買ってもらえなくなるゲームがあるだけなんじゃね? ゲーム実況って何が面白いの
素人の声なんてキモいから要らないよ RPGに限った話でもないけどな
バイオ8なんか発売2日で全ボス攻略動画上がってたし >>395
ペルソナいい感じよね
でもブランド力はどうだろ、上手くやってんのはむしろ
ブランド力のないインディーゲームって感じもする >>381
2時間で9千円なら返金するけど。どうする ゲーム配信で満足するやつはもともとゲームなんて買わねーしプレイなんかしないよ
要するに客じゃねえ ホラーゲーなんて配信が増えたあたりから全く買ってない 私は街づくりゲームとかクラフトゲームが好きだからゲーム配信を見てから買うよ
ゲームで農家になりたいんだ >>402
ゲーム実況での旨味があるのはインディーゲームだと思う。
ゲーム実況で見るだけ派が多いのはメジャータイトルだろうし。 ジャップゲームの開発者は馬鹿だ馬鹿だとは思っていたけどここまでとは ポケモン新作みたいにオープンワールド化して体験の部分強化すれば? デトロイトビカムヒューマンを実況で見てる奴はバカだと思う ゲームだと辛口レビューとかの方が購買欲への影響度はすごそうと思うけどどうなんかね。
マイナスイメージからプラスになることほぼなさそう。 お前らがうだうだ言っていても、こうやって現場の人間が苦言を呈しているのが全てだろう どうしてもプレイしたいのは配信どころかネット断ちするけどな
メガテン5やゼノブレイド3がそうだった 昔は高橋名人だの何だのといたけどあんな感じで各メーカーが配信者雇うなり
自社社員にやらせるなりして自らでどこまで見せるとかルール作って他者は配信禁止にして自らで儲ければいいのでは >>410
とはいえ自分で全部見るにはルート分岐多すぎるわ どっかで聞いたなと思ったら枡田省司か
俺屍2はお前のんほりで死んだな RPGツクールのフリーゲーム>>>>>>>>>>市販のフルプライス ペルソナ5はしばらく配信禁止してたからな。
核心部分バラされちゃそりゃたまらんだろうよ。 >>403
返金させてもらいたいと言いたいの?日本語は正しく使わないと。
俺は2時間で満足だ。長時間ゲームするとか無理 そもそもゲームで力入れる所はストーリーじゃないだろクソ長いムービーとかうんざり プレイ動画配信禁止にすればいい
その上で知名度を上げられて
売れるものを作る自信があるならな 許すどころか
宣伝になってるぞーw とか言って協力してたの
君らメーカーじゃんw ホロというかぺこらとかのトップがやったのは大体売れてるだろ 配信禁止とか収益化禁止とか配信禁止区間とかじゃなくて収益40%くらい抜けるようにすればいいだけなのに
業界そっちの方向にはなかなか進まんね
それかゲーム側の方でコントロールして定期的にCM入るようにするとか
スト5なんか対戦合間に毎回CM入るのはもっとやっていいと思うよ見てる側はうざいけどしゃあない シミュレーション部分特化すればええやん。マイクラなんて見てて自分でやりたくなるやん
俺はディヴィニティ2のオナーモードやってるが8レベで下手打って全滅繰り返してるが何べんもやり直してるよ >>397
俺屍2がボロカスだったからこいつに関しちゃ自業自得な部分大きいぞ 洋ゲーはリプレイ性あるから配信見ても欲しくなるもんな バチャ豚は宣伝になるとか言ってたが買うのは0.1%とかだからな 序盤だけでも配信してくれるとそれだけで宣伝だけのクソゲー掴まされることなくなったから結構助かる 実況でストーリー知ってるから買わないとかじゃなくて単に実況見るのに忙しいからプレイ時間が長いゲームをやらないだけだと思う☺ 映画やドラマなら配信したら最悪逮捕だもんな
制作側が選べるようにするしかない
映画系として同じように全部禁止
音楽系と同じように視聴収益を権利者へ
切り抜き系と同じように権利者と折半で
逆にPRで自由に配信してほしいとかね 世代が違うからかもしれないけど自分でプレイしないと楽しくないんだよなあ
どんなに面白い実況者でも実況プレイは1時間も見てられん >>55
レトロゲームも規制がきついよね~
あの世で詫び続けろもバレまくってるのに規制されてたな エルデンリングの収益化禁止はいいとこついたな
ゲーム実況は同じジャンルやり続けないとリスナー離れるから似通ったゲームばっかやってどれも同じとか悪態つく当たり屋と化して害しかない
案件で頭抑えるか収益化禁止か配信禁止しかない バイオ7なんて一切自分でやってないのに完全に敵の行動覚えちゃったよ JRPGとか自分でやってもクソ詰まらんから配信見たほうがまだ面白いだろうな youtubeで未だにファスト映画やってるチャンネルあるよ
賠償命令5億が出てるのによくやるわ マージン取ればいいだけの話だろ
違反者は徹底的に潰せばいい
新たなビジネスチャンスと捉えられないところがジャップビジネスしぐさなんよ もうゲームにストーリーなんて求めてない
話を楽しみたいなら映画やアニメ見れば済む話 >>441
任天堂ですら取るのやめたんだぞ。
だいたいのゲームが配信された方が利益ある。 あー
早い者勝ち(フラゲ)垂れ流し系な
一番先に全編垂れ流した奴だけ収益化可能にして
遅れてゲーミングした奴をコンテンツ再利用で剥がす様にした
You Tubeが悪い ゲームとかmmoと純アクションだけでいいよ
お話系はつまんない 序盤当たりの抜粋ならいいんだろうけれど
フルで公開されるとキツのか
昔のならたまに見てたりと 配信見てほなゲーム買うかってなったRPGは一つもない
アクションとかそういうのは面白そうだったら買うけど ゲーム最近知らんけど、ストーリー重視のJRPGってモノ自体にそんな需要あるの?
そういうの最近どのくらい売れてんだ
まぁ昔みたいには売れないでしょ 動画配信し難いようにニコ動のコメみたいな形で配信禁止ってランダムで表示させておけ だから言ってたじゃん
配信はオンラインゲームだけにしとけってよ >>1
じゃあ、世界的に売れてる原神はストーリーが売りだけどどうして売れているんだい?
配信だけで満足ってのはやる価値がないってことだぞ?
そんな事も言わないと分からないのか? ゲーム開始時に配信するなて警告文だすくせに動画やら完全放置してるゲームは開発側はなに考えてんの
スパロボとかさ
PSの配信機能もスクショも制限かけてんだぜ >>459
ネトゲはその配信者とマッチングできる可能性あるから ソシャゲとか限らずに言うと、去年テイルズの最新作が久しぶりのヒットしてただろ?
売れないのは割れ厨のせい!とか言うのと同じ理屈だぞそれ RPGのストーリーで感動したことねーわ
RPGのストーリーで泣いたことあるやついる? 配信禁止とかしてるの日本だけだしなんかズレてる気がする >>459
売り切りのゲームの話だろ
常に更新されるようなネトゲみたいなのはダメージはほぼないよ 自分達のレスを勝手に使って儲けるアフィを拒絶したケンモメンが配信乞食を擁護してるの滑稽だは😹 売り上げに影響はあるだろ全部観たら買う気にもならん >>410
実況にもプレイにも向いているゲームだろ >>194
ニンテンドーはストーリー重視のゲームそんなに作ってないしな まぁソースにもあるけど実況と売上の因果関係を客観的に示すデータが手に入れにくいんだろうな…
ブランドや知名度にも依りそうで違うタイトルで比べてもあまり意味のない話だし
あとこういう話は合成の誤謬みたいなこともありがち
個々にはやった方が出し抜く力が作用するけどそれで皆がやると市場そのものが?せ細るみたいな 映画と同じ扱いなら禁止すりゃよかったじゃん
よく知らんけど BUSINの続編作れよ
配信されても痛くもかゆくもないし人気出るだろ ストーリー物は中盤までしか配信しないとか紳士協定で自主規制しておくべきやったやろ
発売直後の新作をvtuberがこぞって垂れ流ししてる姿を見て本物のクリエイター、創作者に対して引け目とか感じないのかいつも疑問に思う ストーリー重視のRPG作るくらいなら
最初から小説やアニメにしたらよくないか
大衆もそれを望んでるんだろ 利益になるゲーム
内容が面白い
宣伝に金かけれない小規模作品
ネタバレあっても面白い
FPS、対戦系
利益にならないゲーム
内容がつまらない
推理系
ストーリー主体の一本道JRPG ウォッチパーティみたいにソフト購入しないと実況見れないようにしたら? 配信者に投げ銭してコメント読み上げられ射精してゲーム開発者には一銭も齎さず罵声を投げかけるアフィカスみたいな弱者男性チー牛は出て行け🖕 いやもうそれ体感ゲーム以外全てに当てはまるよね
なんなら体感ゲームも見るだけでやった気になるよね 制限したりするのは所詮守りでしかない
そして守ったところで結局相手は何も制限してない全てのコンテンツの前に敗れるのである ネタバレに弱い一本道ストーリーはやめにして
アクションのゲーム性で楽しめる作りにしなよ RPGはまだマシじゃね?
バイオとかあのへんの短いアクションが一番やばい 配信禁止にすればいいじゃん
見て買おうなんてやつ皆無だろ こういう話はまだ良いような気がするな
創り手の参入障壁が下がると強烈にデフレが起きて業界は本当に瓦解する
クリエイターは厳しい時代を迎えるね
そっちの意味で近年厳しいのは国内音楽市場とかだと思う ゲームしてるだけのおっさんが金もらってて腹立つよな >>480
別ゲーだけど
dark and darkerが面白そう
ダンマスみたいな感じ >>496
別にそうは思わんな
金を貰うことを特別な意識を持ちすぎでは ゲーム会社がプレイヤーを雇用(報酬払って依頼)して広告募って動画配信する事業を手掛けたらいいのでは? 嫌ならゲームなんて作らなければ良い
ストーリー重視のゲームなんて今日日誰も求めてないぞ >>492
アクションもストーリーバレたらやらんだろ ユーチューバー全員
ポケモン配信しまくってるけど
ポケモン売れてるよ・・・ 「sns」「配信サイト」この二つがネットを駄目にした最大の要因だと思うんだが、お前どう? >>329
パソコンは道具
ゲームは作品
他者の著作物で無許可で金儲けして良いわけないでしよ? マジに配信禁止して欲しいわ、V tuber大嫌いだわ これマーケティングに関わってない製造側の人間の意見だよね
要するに素人意見ってことだ >>504
そこ真っ先にメス入れた中国父さん流石だな >>35
ひろはすみたいなyoutubeの有名開発者の実績がほとんど出てこないのも良くないよ。人に教えるなら有名タイトルの一つや2つくらいの実績がないと ストーリーなんかいらんのやって
昔の世界樹の迷宮程度でじゅうぶんなんだよ 著作権者が動けばその日にBAN出来るからな
パチンコ動画もアウトだメーカーが怒ってBANさせた事例ある
ゲーム動画も出来るからな >>281
個人許諾と法人許諾の差なんて5年前からずっとついてるのに無知すぎる
こういう無知ジジイが配信業界の何を語れるのか
特に任天堂ゲームは
企業は包括契約しなければ配信すらできない
ユームやホロやにじは契約した上で配信しているのだ >>481
ドラクエもラスボス禁止とか規定があったんだが フロムが配信を制限しようとした時のチー牛どもの暴れっぷり忘れてないからな😿 よく考えたら雇用する必要はなかったな
JASRACではないけどゲーム会社が動画配信の権利管理団体つくって
そこから配信の認可した配信者以外は通報したり訴訟を起こして活動を妨害するようにしたらいいかも 流行りの無人販売所みたいなもんだろ
多少万引き被害があっても人件費に金かけるより安くすむっていう
広告に金かけたくないんだろ ずっと誰にもストーリーの配信許可だしてなかったけど
ぺこらにFGOのストーリー配信許可だしたら新規がめっちゃ増えたってFGO公式が漫画で喜んでたよ
インフルエンサーは使い方次第 海外だけ許可すればいいんじゃね?
日本人はほとんど日本語しかわからんだろうし キモオタ「嫌なら禁止すればいいだろ」フロム「配信制限します」キモオタ「何でそんなことを!大したゲームでもない!売れない!世界に通用しない!ふざけるな!」
😿 そのうち配信できないゲームはそもそも存在しない扱いになるよ 最近知った水曜日のカンパネラの桃太郎って歌詞に出てくるよな 昔ジャンプかなんかのFF特集で発売前にラスボスのシルエットが出たことがあったそうだが マジで映画を無料で垂れ流してるのと何が違うの?って毎回思ってる
実際俺も実況見たからFF15もデスストも買わなかったわ
セキロなんて買ったのにプレイしたくなくて実況でストーリー見て満足した、次作は買わないよフロムさん?
ゲーム会社って中古騒動の頃からマジで成長してねえよな
ガイジムーブで自分たちの首絞めて倒産しまくってる 昔と違って今は、著作権警察が凄いから
加藤純一とかもこう界隈みたいな終わってる界隈ですら配信許可のでてないゲームは配信しないよ
Vtuber含めて企業系配信者ならもっと厳密で許可がなけりゃ絶対に配信しない
まぁ小さい箱はそこらへんテキトーだけど
配信されたくないなら許可しないだけで大丈夫
禁止しないって事は「無料で宣伝してくれ」っていうスケベ心が働いてんだよね 他人がプレイするRPGを後ろから眺めてることほど退屈なことはない
とSAOでキリトが言ってたのに ゲーム業界全体で見れば実況の恩恵はけっこうあるんじゃないかな
世界一のYouTuberのピューディパイもゲーム実況がメインだったみたいだしヒカキンもやってる
ただ一本道でストーリー重視なJRPGは相性良くないのはありそう ゲーム配信してるだけで大金を稼いでるって構造が憎いのはわかるよ
でも権利者が許可だしてるんだから
というか配信してもらわないと困るレベルの権利者ばかりで
周囲からわめいてるケンモジジイはただの邪魔ものなんだよな
本当に売り上げが減りそうなら配信禁止になる
ダンガンロンパは2章まで配信OKみたいにね 日本のRPGとかもう何十年も停滞したままだろ
とっくに終わってる ゲームクリエイターとして禁止したら負けだよな
見たらやってみたいと思わせるものを作らないと 配信収益は実況者7割原作3割で契約してく時代じゃねえのもう?
小説のコミカライズとかメディアミックスって普通そういう契約結ぶもんだけど
ゲーム会社ってアホだから中古売買のときと同じように勝手にしやがれと収益を捨ててんだよな
マジで自業自得だわ >>507
実際謎解き要素のあるゲームだと配信でみたらやる気なくすだろ。
アドベンチャーとか特にそうなんだけど、よく許可してるよな >>536
ネタバレがあまりにも致命的なゲームだと
逆転裁判とか弾丸ロンパとかは部分的配信許可とかそういう風になってるわね ゲームっていうのは暇つぶしのためにあるのであって、その暇つぶしにお金かけているようじゃこの先心配 >>535
まぁそんな強欲な契約なら誰も配信しないだけだよ
てゆうか任天堂包括契約は多分配信で得た収益のいくらか任天堂に払ってると思うわ >>530
ゲーム体験そのものの代替というより
友達とワイワイやることの代替 >>536
そもそもやりたい人は見る前に自分でやるもんやないの
あとゲーム配信なんて基本はやってる人が楽しむものであって
それが購入の動機にもなっていると思う 寂しさを埋め合わせるツールなのは
芸能界からしてそうだ >>515
ジャップらしいな
消費者が一番強い海外では禁止区間なんて無い 見られたら誰も買わないとかクソゲーと一緒だろ
丸出しで100億稼ぐソシャゲの足元にも及ばないんじゃね? ゲーム配信者を過去にさかのぼってゲーム配信したことに罰金請求できるようにすべき 配信者がもらう広告料から著作権者に著作権料払うシステムつくればいいのに あとで配信も楽しむってのは、今時のゲームを買う動機としては割とある方だと思う >>548
俺もストーリー全部丸々配信してる奴見たこと無いけど具体的にどのタイトルのを誰が丸々配信してたのか教えて欲しいよなw フロムソフトウェア「怒ったぞ!投げ銭禁止!」
ゲーム配信者「投げ銭禁止らしいですが別枠で雑談枠作るのでそこで投げ銭してやwww」
ギャハハwww 桃太郎伝説、天外魔境、どっちもオワコンやないかw
売れないのはコンテンツが弱いからやww
実況のせいにすなwww JRPGどころかただ読むだけのノベルゲーですら、自分でやったあと
他人がやってるのを見たりするのは楽しいからね
そこに悪意は全く無いし、禁止しなくてもいい道はきっとあるはず >>520
フロムすげえええマン多いけどセガなんて前から配信制限かけまくりじゃね? 金出したく無いから配信で見るとかはどうかと思うが、
配信を見る人の大半に悪意は無いんだからごく一部の悪意のために
不自由な思いをさせるのはエンタメとしてどうなのかと疑問に思う 正直微妙な作品だとスルーされて終わるから言うような状態にはならない
配信者も商売だから話題作の方をやりたがるのよ 自分がクリアしたゲームの動画を見るのは興味深くて面白いが、未プレイのゲームの動画は見ないな
やってないゲームの動画見る人って、映画(ストーリー)を見たいか、あるいは実況者というタレントのファンであって、ゲームユーザーじゃないよね
一切ゲーム買わないでしょそういう視聴者って youtuber以前からもアフィ管理人に媚びて頭下げてたアホの界隈だからな 悲しいことにRPGは視聴者つかないから実況もされない
アクションゲーならされることもあるけど いや配信見て満足するようなのは最初から買う気ないよ
ちょっとでも面白そうならタイトルなら自分でプレイしたいし ぼろ儲けしてる人気配信者片っ端から訴えて得た利益没収したら? ゲーム会社ってsteam Sony nintendoにショバ代3割くらい取られてるの?
配信者が得た収益の3割くらい奪えばいいのに >>559
というより、ゲームに興味があるのではなくて配信者とワイワイ雑談したいから見てるってのが大きいだろうな メーカー専属orスポンサー契約のVtuberを雇ってその配信者にしか許可出さなければいいのでは? >>565
宣伝して欲しいから
言わせんな恥ずかしい😆 ARKなんって配信で見て知って我慢できなくて買ったわ
これが面白いゲームやぞ >>567
CXってレトロゲームが基本だからそんなに問題起きないだろ
あそこ新作やったことってあったっけ? >>568
配布メディア(DVDやBD)を物流に流すのも
結局ゲーム向けの専用メディアやパッケージを作ってる
利権通す必要あったりするので同じよ
モノで流通させてた時はオプーナさんのように
ワゴンリスクあったがデジタル配信はそれがないしね 遊ぶか見るかではなく、見るのも含めてゲームの楽しみ方としては割と大きなウェイトを占めていると思うんだよな
これはストーリー重視のゲームでも変わらないと思う
だから映像を視聴するだけの配信なんかも存在するわけで >>573
レトロだろうと配信スタイルが通ったのが問題なのよ
死にゲー覚えゲーJRPGは時間食いだが
GCCXという放送枠に収めちゃったからね
習慣づける
気がついてしまう
のが問題 問題は娯楽が飽和状態になってるから如何にユーザーから時間を奪うかの方が重要なのよね
話題の大作なら配信者がいても何も問題がないくらい売れる そりゃストーリー追っかけるだけの一本道ゲームなら
その後に買ってもらえる確率は低いだろーね
配信禁止にでもすればいいのでは >>577
これな
今年大ヒットしたエルデンリングの前でも同じ事言えるかって話😁 >>400
だからキモくない1000人に1人だけ人気出る ストーリー重視のゲームは難儀やなぁ
RPG、ノベルゲー、エロゲー、この辺は配信禁止にすればいいじゃん
千代丸も禁止にしてたしできるよね 後はユーザーもRPGを無条件で出してくれる状況じゃないって気づいてるから
過去の名作の新作出しまーすってやったらクラファンで支援しまくってくれるんだけどね 自分がやって楽しいゲームなら買うと思うけど難しいな
RPGは話がキモのとこあるからそれ見たらもういいやってのもわかる ペルソナとか配信禁止してるし禁止すりゃいいじゃん
BANされたくないから配信者は簡単に抑制できるぞ >>581
新作ADVの実況なんてほとんど見ないしね
禁止されたら右に倣えで皆配信しないのに >>86
ゲーム開発コスパ悪すぎ文句も言いたくなる シュタゲが出た頃だよな、ノベルゲーが厳しくなったの
俺も当時自分で遊んだ後配信よく見てたから分かる
仕方無いとは思うけど正直残念だと思うよ >>5
一度見たらやる必要がなくなるストーリー重視ゲームと、何度も遊ぶ対戦ゲームを一緒にする馬鹿 イケメンと半裸の女がしょうもない説教するだけのRPGなんか作らずにシューティングとか格ゲー作れよ
毎回プレイ内容や試合運びが異なるからどれだけ配信されても色褪せないぞ >>16
嘲笑するだけで意図が読めないレスするほうが頭悪そうだが >>588
作る側が使い捨ての消費ジャンルにしていった結果だわな ソニーが機能実装と同時に自社配信サイトを立ち上げとけば
メーカーも規制しやすく自社も儲かるwinwinの事業だったのにな 操作が複雑になって
システムが複雑になって
取りこぼしを恐れてなかなか前に進めず
ただただ硬いだけの敵に無駄なレベル上げ
ゲームやってる時間が金になる配信者ならまだしもそうじゃない一般人はそりゃまとめられた動画見て終わりになるわ ほぼ無料の脚本家みたいになってて草なんだ
半分以上自業自得だよ 体験版みたいに触り部分だけ配信OKにすればいいんじゃね ノベルゲーはソシャゲーに移行すればいいよ
シナリオがよければヒットする 俺は配信で買いたくなるぞおおwwwwwwwwwwwwwwwwww
とかいう個人感想をデータや統計より信じた結果wwwwwwwwwwwwwwwwww >>583
でも去年テイルズの最新作がスマッシュヒットした事実あるからなぁ
売れないのはそのゲームが糞ゲーだからでは?(名推理 >>591
たぶんオープンワールドのことだと思うよ 〇〇ってゲームが出るから早く見たい
これだもん、終わってるよw この辺りちゃんとしないとゲームを作る人材がいなくなるぞ
ただでさえショボいゲームばっかりになってんのに >>597
簡悔で「初見は必ず殺すぞ!!!」って妙にボスが強くて
取りこぼしできずにwiki見てマップ完全に埋める義務になったからな >>610
ソシャゲ以下のゴミしかねえからな
それならソシャゲでいいって話
ゲロ出してさあ、食え!美味いだろう?と言われてもね 実況者にはアホほど金払うのにゲーム会社には金使わんやつがほとんどだからな
新作が出るたびに実況早くしてほしいと言ってゲーム本体を買おうとしない輩ばかり >>572
あの…ARKはEPIC GAMESで無料配布されてますw youtubeの広告収入だって元をたどれば一般消費者が店舗とかで広告主の商品を購入したときのお金で、ある意味税金みたいなもの
それがゲーム配信とかv豚のオナニーなんかに使われてるのほんと糞 配信禁止って全世界で全員が確実にルール守るってわけではないじゃん
一人でも配信しちゃったら見たい奴はそれを見るんだし配信禁止ルールが無意味になるわ
だったら最初から全開放してプロモーションに繋げるしかない >>618
別に強盗は法で裁かれるけど毎年全世界にうん万人以上いるわ
規制は無意味じゃないし安心してみんな商売してる
配信者に全部公開されるのに
JRPG作るバカはもう居ないよ、JRPGは滅亡 もう体験型にしないと無理でしょ
どうあがいても根幹のストーリーだけ見て満足する層いるし 糞つまんねえ作業を強制させ続けた報いを受けてるだけじゃw 公式チャンネルとか作ってそこにゲスト呼んで配信実況すればいいだけなんだよな
銭ゲバ乞食は粛清した方がいい 逆にいえばその手のニワカ層を取りこむことで一大ジャンルに成長したのがJRPGなんだから因果応報なのよな 普通に配信者から金取れば良いだけじゃん
何も規制せずに無料公開する奴が悪いわ
登録者数×100円くらい取ればええやろ YouTuberから金取るんじゃなくてYouTubeがゲームパブリッシャーに再生回数に応じて支払えば良い
その分はYouTuberからこっそり天引きすれば良い ポケモンやペルソナの売り上げ見てるとそうでもないような気がするけどな >>625
そうなんだよな
音楽は出来てゲームはしないのおかしいんだよな なおスクエニとかいうRPGに自信企業はホロライブに案件投げまくってる模様 広告業界にいいようにやられてメーカーの立場弱過ぎだよ
連携して何割取るか決めりゃいいんだよ >>629
どこが弱いんだよ
無料で宣伝出来て一方的に制限も出来るのに >>630
宣伝?実況見てるアホにゲーム買う奴はいねえよ 投げ銭を還元する仕組みがないからなあ
配信禁止となるしかない >>632
DCSのとか買ってもエンジンかけることすら危ういし… >>632
まだ実況見てないのが普通だと思ってるの? >>72
売れないのをユーザーが悪い!ってユーザーのせいにしてるだけだからな🤭
???「お前らがゲーム動画ばかり見るから俺のソフトが売れないんだあああ 」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 配信規約で自社のRPGは禁止すればいいだけの話でしょ
人気配信者なんて大体は事務所に所属していたり、企業案件を抱えてるから配信禁止されてるゲームは配信しない むしろ今の時代にストーリーぐらいしか売りにできないゲームを作るべきじゃないわ
そのストーリーだって自分らで思ってるだけでゴミだったらいよいよどうしようもないし FFなんかはこんなのストーリーなぞってるだけだから自分でやる意味ないよなあって思ってたな 世界中で売れてる洋ゲは積極的に配信させて宣伝してるのに
いつまで配信がどうのと売れない言い訳探しをしてるんだ 新桃太郎伝説やブレス2みたいな途中から共同体の街を作ってく系RPGがやりたいんだわ ID:hUb1Qm4C0EVE
このチー牛クリスマスに必死にこんなスレ張り付いて実況者(笑)擁護とか死にたくならないのか
なけなしの小銭で投げ銭とかして承認欲求満たしてそう >>636
深夜から張り付いてるお前みたいな奴を基準にするなよ >>639
正直そっちのリスクの方がでかい
夜鳥子盛り盛りのクソシナリオゲーなんて作ると悪評一気に広まって売れなくなる
配信なんて上に比べたら鼻くそみたいなもんよ スレタイはスクエニでDQ・FF以外のRPG作ってるやつが言ってそうだな
バルキリープロファイルとか大爆死だったし 7dtdにハマったときは自分でプレイしながら人の動画配信も楽しんでた。
人によって全くプレイスタイルが違って参考になるし面白いよ 配信以外でもシナリオ展開は即SNSでバラされるし真面目な話もう売るの無理なジャンルあると思うわ そらそうよ
RPGだけでも配信禁止にしとけよ
現状じゃ誰も買わなくなるぞ SwitchでまともなRPGなんて作れやしないんだから諦めろ
まもなの作りたいならPCでやれ
配信じゃ収まらないボリュームで売れ YouTubeならBGMをコンテンツIDに登録して収益取れるようにすりゃいいのに
その辺を上手く利用してるメーカーもあるけど少数派なんだよな 配信はゲームの宣伝になる!とか言ってるATMはsteamのスクショ撮ってゲーム所持数見せてよ
PSのトロフィーでもいいぞ
エアプだからこんな事言ってもわからんか? 実況配信動画見るのと実際にやったときのゲーム体験とでどれだけ違いが出せるかが分かれ目だろうな
全く一緒だったらそりゃ動画でええわってなるわ エアプV豚「配信はゲームの宣伝になる!」
エアプV豚「steamって何?トロフィー??」 マジで配信者向けエディションを100倍くらいの値段で売ればいいんだよ
視聴者は配信者がいくらで買ったかなんて気にしないし
割れやエミュだって配信者側がうるさく言われてるくらいなんだから100倍くらいなら普通に買うだろ やたら配信に増悪もってる奴いるけど時代遅れだからな
ネット使って時点でネットするけど配信は許さないの両立は無理 1配信者100人分と見積れば余裕で利益あがるだろ?
主人公の靴下の色とか細かい部分で通常版と配信者版で違いが出るようにして
通常版で配信してるやつは問答無用でBANすればいい RPGは禁止にすりゃいいじゃん
ローグライクは自分で遊んでこそな所あるけどRPGなんて動画みたらやろうって思わないだろ >>659
ストーリーなんて専門家に任せればいいのに
たいして知識もないクリエイター様が中学生や高校生が思いつきそうな薄っぺらいストーリー書いてるんだろ >>663
個人的にはエアプがゲーム語ってんのがイラつくわ
お前みたいな奴 どんなシステム積もうが基本的にはストーリーをなぞるだけだからな
そりゃ配信に取られるのも無理はない
RPGはネトゲでしか生き残れないかも >>665
何のためにって金のために決まってるだろ
配信者によって利益が失われてるなら失われた利益分を価格に上乗せすればいいって単純な話
配信者なんてのは全体からすりゃごく一部のマイノリティなんだから値段100倍にしても文句出ねえよ 割れや通常版でごり押しで配信するやつは動画削除するなり訴えればいいんだから最強だろ
あとはゲームさえ面白ければ配信者は話題のゲームを無視なんてできないからな >>671
訴える必要なんかない
コンテンツID登録してしまえばいい
知らないメーカーが多いんだと思う >>673
馬鹿がよく勘違いしてるけど実機だろうがエミュだろうが割れだろうが公衆送信権侵害とは無関係だぞ 宣伝になろうがなかろうが他人の著作物で金儲けしたらロイヤリティ支払うのが筋ってもんだろ
宣伝になってるからいいとかプレイしたくなるゲームを作らないのが悪い理論の奴は考えズレてる 今の時代テキストのみで売ろうってのは中々ハードルが高い さっきも書いたけど
配信はゲームの宣伝になる!とか言ってるATMはsteamのスクショ撮ってゲーム所持数見せてよ
PSのトロフィーでもいいぞ
これできる奴おらんの?
すごいな100%エアプかよ 宣伝効果で利益あげるより配信者の足元見て100倍の価格でぼった方がいいにきまってるだろ
視聴者数平均100と見積もれば理屈的にも何も間違ってねえんだし
マジでなんでどこもやらねえんだろアホなのかな >>111
それぼく
○○くんの家に遊びにいってくる!→ずっと横でゲーム見てるだけ→遊んできたよただいま! >>684
禁止にしたところで取り締まれるわけねえんだから
逆にはらわざるをえないように金を収集するのが正義に決まってるだろ
大衆を味方につけた方が正義なんだよ
配信者は代金100倍にしても大衆は何も困らないんだから勝てる >>685
違うよ
クソゲーだったら配信もみられんからね >>687
さっきから頑張ってるけど
100倍なんて端金貰っても大手のメーカーにとっては誤差だろ >>689
それだけの話だよな
配信で儲かったらその分メーカーにも金が入るようにしときゃいいだけ >>687
YouTubeの場合は配信規約を守らないと権利者から削除依頼が出来る
3回、削除依頼が通ったらチャンネル自体がBAN
規制なんていくらでも出来る 俺こどもの頃から
ポケモンとドラクエモンスターズくらいしかRPGクリアしたことないから
こうRPGをクリアしきる体力みたいなものが、みんな、やっと俺のところまで落ちてきたんだなって感じよ
作業ゲーは好きなんだけど、物語を追うために作業をしてる感じは苦手なんだよな 金なんて取ったところでそのメーカー避けるだけだろ
そしたら実況解禁してる意味そのものが無くなる
業界は日本だけじゃないし基本配信可の洋ゲーに差をつけられるだけ ニンテンとかソニーとかMSとか大手がちゃんとつべと交渉して
元権利者に金が分配される仕組みを作るべきだったんだよ
自分たちは開発力も金もあるから宣伝になるし
配信ネイティブな作品も作れるし好きにしていいよーってやって
中小が生贄になってる形でしょ >>695
だからコンテンツID登録すりゃ勝手に分配される仕組みをYouTube様が完備してるって言ってんじゃん ちなみに観る専のお前らは知らないだろうけど
実はBGMをコンテンツID登録してるゲームもたまにあるからな
管理画面だと配信中のどのBGMが何に引っ掛かって収益の何割がどこに持ってかれるかわかるが
お前らにはわからんはず RPGなぞ所詮スペックが足りなかった時代にできたゲーム未満じゃけえ 配信しても売れるようなゲーム作るようになるからいいと思うわ
みて終わるようなのはクソゲーだし >>695
>ニンテンとかソニーとかMSとか大手がちゃんとつべと交渉して元権利者に金が分配される仕組みを作るべきだったんだよ
昔の任天堂はゲーム配信の動画収益を折半する契約だったよ
結局それを辞めて今に至る
まぁ動画収益よりも宣伝効果の方が大きかったんだろうな エルデンリングやダークオブダーカーとか大人気やんけ
ストーリーに依存したRPG作ってる奴がバカ マジレスするとメーカーが本当にそう思うんなら配信禁止にすればいいだけだし
むしろ逆に緩和してるて事はどうでもいいんだろ ニコニコ時代で時間が止まってるやつが多いな
いまだ配信毛嫌いしてるDQ10の爺達と同じ感性だな 難しいところだよなぁ
自分はバイオとかのホラー系はプレイすることは絶対にないけど、配信見るのは楽しめるんだよね
どうにか制作会社までのお金の流れ道を作れるといいよね さっさとsteamにリンダキューブ移植すりゃいいんだよサターン版でなDLCでPC版も頼む よっぽどテキスト良くないと売れないだろ
そんなライターおるんか? ゲームが売れなくて作られなくなったら配信者が困るんじゃねえの? 配信するなと強気だとそのまま話題にならず消えるしな アクションつーかシネマティックな感じになるゲームはゲームより映画的な体験になるよう動きや戦い方、演出の見方とか研究して動画化したりする奴が出てきたら面白そうだなとは思う
まぁ作る側はとんでもない労力が必要になるだろうけど 制限かけてる物もあれば配信禁止の物もあるし配信フリーの物もある
正直買わないやつは配信あろうがなかろうが買わない
動画勢の中にいるかもしれない購入者に買ってもらうには
有名配信者とか事務所に個別で契約して限定的に配信させるのがいいのかもな
まあ時代に合わせた売れる努力をしろよという話商売する上では当たり前の話だけどね 最近はゲームやるのやめてアニメ見るようになったわ
ぼっちちゃんもチェンソーマンも面白いわ ストーリーゲーとか謎解きゲーとか配信してるカス4ねばいいのにな
バイオももうほとんどアクションゲーになるしか無くなったな エンディングは禁止とかあるけどな
バイオは元からやらんとはいえあんだけ配信されたらやろうとは思わんわ 似たようなお使いゲーが多いからじゃないの?
なんか知らんけどNPCの我儘ばっか命令されてやる気失う糞ゲー多すぎ
ゲームなんだから楽しませろよ アニメ実況とかもそうだけどオタクはリアルで他人との関わりが希薄な分コンテンツに他人との繋がりを求めるので 一本道ストーリーのRPGなんて動画で済ませれば十分だわな
ポケモンですらオープンワールド形式になったし 前提が間違っていてエンタメ作ってる側が見合ってないコストをかけすぎ
どんなコンテンツもそうだけど
作り手は何ヶ月何年もと長期間かけて制作するけど
それを受け手が消費すると凡そ20〜30時間とか短時間で終わるという
エンタメなんて贅沢品嗜好品だし
食べ物とかの第一次産業より優先順位落ちるもんなんだから
そんな業界を巨大市場になってんのがちゃんちゃらおかしい >>240
まじかー
叩けば許可出るのかw
ならなんでも叩きまくればいいなw >>722
ゲームじゃなくて
自己満アートになっちゃってるからね
ゲームはトランプやチェスとかの古いテーブルゲームで完成されてるんですわ
今のゲームはトレカと同じで無駄を入れまくって無駄に買わせるジャンクフード RPGって逆風すぎるなぁ
アクションゲーじゃないと海外で売れないし配信もできない
もう終わりかね >>725
作る側は時間も予算もコストが膨大に膨れ上がってるのに対してコンテンツの消費速度が異常に加速してるからな
今はサブスク方式で月額課金させるかマイクロトランザクション方式で都度課金させるのがベストなんだわ
もちろんそれが正常かどうかとか議論はあると思うけどそれは別の話かな >>729
ゲームは90年代以前から手を出してきたハードユーザーだがwiiとPS3辺りから離れるようになって
まぁ3DSとswitchとps vitaは持ってるよ
ゲームないし娯楽ってのは元来
人間の営みに於いての暇潰しでしかないから
そのスケールで作るのが比較的正解 海外産のリッチなRPGはフルプライスでもみんな買うよ >>729
ゲームは90年代以前から手を出してきたハードユーザーだがwiiとPS3辺りから離れるようになって
まぁ3DSとswitchとps vitaは持ってるよ
ゲームないし娯楽ってのは元来
人間の営みに於いての暇潰しでしかないから
そのスケールで作るのが比較的正解
ところがある時代からエンタメはこのスケールを超えちゃって諸コストを掛け過ぎなのだね
それこそデジタルゲームは元より諸コストの掛かる代物で年々高騰していて
デブ化しちゃってるよ >>731
>wiiとPS3辺りから離れるようになって
>まぁ3DSとswitchとps vitaは持ってるよ
最近のゲームやったことないが完全に図星で草 以前は土日に一日中ゲームとかしててかなり無駄時間を過ごしてしまったけど、今は全くゲームしない >>737
Vtuberの配信見てる方が無駄時間なんだけどな >>731
いや人の営みの中で娯楽というものが重要だから発展してきてるのよ
もちろんゲームが何より大事だとは言わないが
もっと新しい娯楽や手頃な娯楽が出てきたらそっちの市場が拡大するだけ >>734
やってない事にしたいのがよう分からんな
やってるけど数が減りまくったのと昔ほど興味失せただけやで
わいはPS好きで1・2は計200ソフトほどやってたけどPSPとPS3で色々ガッカリして手を出さなくなったな
任天堂のはGB世代だからそっからやったけど任天堂用ソフトはそんなに手を出してない
もっと細かくいうとWindows付属ソフト、ガラケー用ゲー全般、PCフリゲー、スマホゲーとか色々手を出してきたけど
それだけやってると色々悟ってきたよね >>740
だから最近のゲームやってないよねお前
お前のゲームの歴史なんか聞いてないから😂 ああ、おじいちゃんの認識だとPS3やVitaが最新ハードなのかな
どっちも生産終了してること知らなそう😂😂 >>739
拡大というか現状分散化してるよね
暇つぶしって広義で捉えるならば
ゲーム以外にも広くインターネットで
SNSやらサイトやら書籍やら動画やら音楽やら多方面あって
ゲームは最早その中の一つでしかない
そういう広く見てもやはりちっぽけなスケールのものやねんな
加えてそれと元来[暇潰し]な訳やから
つまり暇潰しさえできれば実はゲームである必要も無いという事でもある。
俺がガキの頃であればデジタルゲームもまぁ楽しかったが
友達や家族とテーブルゲームやってるだけで楽しかった訳で
まぁゲームって結局そういうスケールのものなのよ >>741
キッズ君や浅い子は特にそうなんだけど
最近のゲームやってる=偉いって思っとるんか?
所詮は暇潰しだからゲームなんかやっても何も偉くないで >>744
やってないならやってないで認めりゃいいのに
>>733とか>>740の言い訳はなんだったん?😅
恥ずかしいジジイだなぁ >>744
偉い云々の前に会話が成立してないんだよ… 「最近のゲームやったことないでしょ」
↓
V豚ジジイ「3DSとVitaは持ってるぞ(ドヤァ」
恥ずかしすぎるでしょこの馬鹿😂 最近のゲームやってないよね
>>725
>作り手は何ヶ月何年もと長期間かけて制作するけどそれを受け手が消費すると凡そ20~30時間とか短時間で終わるという >>748
まあ明らかに最近の流れには乗れてないよな
動画見てやった気になって講釈垂れてる動画キッズと変わらん害悪な存在だわ エルデンリングがおもしろいとか言うから9000円以上も出して買ってしまったけど、3時間くらいしてやめたから金がもったいなかった 消費方法が変わっただけな
アクション作れないゴミメーカーが死ぬだけだがw >>751
動画キッズと変わらんというより動画キッズそのものなんだと思うわ
こういう昔はゲームが好きだったおっさんジイさんがぺこぺこ言いながら配信観て喜んでスパチャしてるわけでしょ
エアプで知ったかアドバイスしてそうでほんと笑える 配信者はつまらないゲームを持ち上げないでほしい
つまらないと思ったら正直に言いなさい 3DSとVITAとSwitchを同時代のものとして扱うってすげえな
これが配信豚か もう無料対戦ゲーム以外は開発やめれば
まあそれすらもヒットさせるのが難しくて何本も破れ去ってるのだが >>754
脳死でゴロゴロ転がって攻撃するだけのソウルライクはもう飽き飽き バリバリのストーリー物でゲーム実況されまくったウィッチャー3がクソ売れてるから関係ないよね 今LIVE ALIVE見てるがこれはつまらんな
当時買わなくてよかったわ >>750
文面読めないキッズが多くて困る
これは作り手がかけるコストと受け手がかけるコストに大きな差があるって法則性のことで
20〜30時間云々ってのはあくまで一例
それ以上遊べるゲームも確かにあるが基本的に作業要素なりプレイ時間冗長させるなり水増しなので
それは事情が変わってくる
物作りは全般的に
物作り側がかける時間と、逆にそれを消費者が消費にかける時間は相反するのだよ
つまりゲームなり映画なりのエンタメも元来として消化の速いものだから
それに何ヶ月も何年も費やすのが当たり前で大量生産してるのが贅沢極まりない可笑しな話 >>756
顔出ししてる配信者なら顔に出てる見てると余裕でわかるこいつ案件だから義務でやってんなと
有名どころでもというか忖度する必要ないレベルの有名配信者とかむしろ案件でも愚痴ってるしなんなら叩いてる
逆に有名無名問わずV配信者とかは顔が見えない分声でしかわからん普段から声作ってる奴は余計わからん
企業からすると顔見えない方が誤魔化せるし良いのかもしれないけどね >>751
新しさを盲信してる幼害
古きものから学べ
古いものの方が良かったものは幾らでもあるでな
温故知新よ >>764
MMOは数千時間遊ぶからお前の意見はお門違い 元から有名で数字出せてるのに配信者のおかげで増えたとか
ガチャゲで配信されても利益出せるのに配信のおかげで増えてるとか
池沼ガイジ配信豚はほんまヤバいよな知能が わいも絵描きやからよー分かるけど
基本的に作り手は傲慢で自我強いねん
特に商業畑の人は
自分が作品を作られる環境が当たり前で売れるのも当たり前やと驕ってる節がある
それを無意識信仰してる消費者も問題 買わないやつほど文句いう
買う奴は配信みながら遊ぶし
配信見て興味持って買う >>770
モンハンみたいなゲームだったら見ながらはまああるけどRPGで配信見ながらは無いわ 漫画を映して読みながら実況配信なんて許されないよね…何でゲームは配信していいんだ? >>773
やっぱストーリー重視とはいえそこはゲームだし
見るのとやるのとでは違うということだろう >>774
日本の著作権法上ゲームは映画の著作物
映画流しながら実況してんのと変わらん >>291
むしろ配信で儲かった金の何割か開発メーカーに渡す契約するくらいで丁度ええやろ というかウォッチパーティーみたいなのも最近はあるし、
そのうち漫画なんかも配信界隈に歩み寄ってくる可能性も無くは無いな ニコニコの新作は配信してはいけないみたいな風潮は民度高かったんだなあ ハンチョウのスレイザスパイアみたいなのはいいと思うけどね
今年最高クラスのゲームだった >>780
普通に考えてこの話題で証拠として出せるものなんてないだろ頭湧いてんのか
ただ俺が底辺実況してて見てる奴が買って一緒に話しながらやってるってことはあるな
マルチシングル問わず >>782
ああ、基地外か
相手して損したそのまま狂ってろバーカ >>783
steamのスクショでいいよ
ほら早く見せろよエアプ 馬鹿「配信は宣伝になる!売上に貢献してる!」
俺「steamの所持ゲーム一覧見せてみ」
馬鹿「steam?なにそれ?」 少しズレるがネット喫茶で利用出来るレンタルゲームの法人価格は数万円だったな
ゲームバーに至っては無許可で客に遊ばせて上映権侵害で逮捕されてる
コンテンツを利用した商売なのに動画配信は破格すぎるしルール設定に議論の余地はあると思う原状は制作サイドが不利すぎる >>788
フロムとか強いところ以外が、ネタばれになるからゲーム配信で映すのやめてくれとか言うだけで死ぬほど叩いてくるからな、乞食が
そういうことやってると自分たちの首を締めることになるって配信者も視聴者も理解してない >>789
叩いてる馬鹿なんて初めから客じゃないんだから無視でいいのにな
なんなら業務妨害で損害賠償請求すりゃいいわ 今どき配信見て興味持って買うのに
配信するなって売る気疑われるわ 海外ゲーはほとんど配信自由なのに
日本は規制してる会社が多い。
まあFPSとかは宣伝になるが
日本物は一回プレイ見たらもうええわ、ってなるもんな。
配信時代では何度もプレイしたくなるゲームが
重要になりそうだ。 だからマイクラとかFPSとか
海外ゲーが配信されまくって、プレイ人口が広がったわけだな、、
日本産ゲームの配信規制が厳しいのは
一回見たら飽きちゃうゲームが多いからだろうな >>791
steamライブラリのスクショ見せてよ
配信見て興味持ってゲーム買ってんだろ? そらまあそうだろうとしか
苦行みたいなバトルやお遣いやってんのも全部話進めるためなんだし
ネタバレ見たらわざわざやろうとは思わんよねJK余程苦行要素に魅力でもない限り >>793
その手のしたり顔馬鹿だらけなのがジャップの敗因
なんでくそくだらねーフリーライダーどものせいで
開発側が作るもの制限されなきゃならんのだって
当たり前のバランス感覚すら欠如してる >>794
まずはおまえが披露したら
ずっと自慢したいみたいだしさ >>796
実際、一回のプレイにしか耐えないような、ネタがわかってたら楽しめないゲームだって
一人で普通にプレイする分には楽しいし需要もあるからな
本来なら、配信者が余分に金払って放映権を買わなきゃならないレベルの問題
映画だって個人で見るやつと、上映会やるためのソフトで値段に差をつけてるところもあるし
ゲーム会社の死活問題だってわかってない人が多い >>797
俺の主張は「配信で満足した奴は買わない」だから「俺自身がゲームを買う買わない」の証明をしたところで何の補強にもならないんだよ
論理学わからん奴は大変だな 高難易度だけどクリアするとどうなるか気になるから頑張ろうっていうのが無くなって頑張らないとクリアできない時は動画見て済ますようになってしまった ホロがやるなら自分も一緒にやりたいってのは糞多いのに
きっちり数字になってるから仕事まで頼んでるのに
単純に気持ち悪いとかならまだしも叩き方アホで草 >>800
死にゲーとか動画作成者が死にまくってるの見てお腹いっぱいになる >>801
ほら早くsteamライブラリ見せろよ
お前みたいなこと言ってたエアプどもは一人残らず逃げていったぞ V豚が「ぺこーらがやってたからこのソフト買ったわー」ってスクショ貼り付けるだけで証拠になるのに
1人もできないってすごいよな
さすがに数%は本当に配信見て買いたくなるゲーマーなのかと思ってたけど
100%エアプじゃん むしろやった上で見たり
進めなくなった箇所の参考にしたりしてるな
マップが分かりにくく進めなかったことってあったしな >>804
俺はぺこらの配信見て一度もシリーズやったことなかった魔界村買ったわ
あの配信はよかった デトロイトとか物量作戦で、10人やったら10人違うストーリーになるのに
動画でサクっと見てやった気になってる連中のネガキャン凄かったからな
まともな評価になるのに1年以上かかったろ 海外ゲーはほとんど配信フリーなのに
日本メーカーはガチガチに縛ってる。
でも任天堂とかは配信許可するようになった。
時代を理解してる インターネットは全てを破壊する
あらゆる物を無料にしてしまった 割った漫画を配ってるようなもんだろ
配信者は割れ厨と変わらん
むしろ割れ厨より悪質だろ ゲーム実況の有無によらず桃太郎伝説や天外魔境が流行ったかって言うと微妙じゃね?
そもそんなJRPG実況してるの見たことあるか? タダでウォッチパーティに参加してるようなもんだからな
しかも配信見ながら別枠で別ゲーしてるし >>804
発売から数ヶ月経ったゲームをそいつが配信したら半日も経たずSteamランキング40くらいから1ケタに急上昇して話題になった事あるから有名な奴がやれば影響はあるだろう >>815
嫌儲に常駐してるんやない?Vスレとか普通にレスしてるのいるし
ニヤニヤとか言いながら発狂してるんやろけどなw 原神は配信されたところで圧倒的なシナリオ物量だしガンガンストーリー追加されるから自分でプレイした方がいいわな
買い切りゲーは追加シナリオ何本無料追加とかすりゃいいんじゃねーの 一本道のターン制コマンドRPGじゃそりゃそうなるよな
極端な話、プレイヤーの数だけ展開できるボリュームと自由度がないと自分で買って体感してみたいとまではならん
まあ無理ならパーティーゲーム作って満足しててくれ JRPGがいいとか言ってるの昭和レトロと一緒だよな
需要がなくなったし需給が成立しないからやってねえだけなのに
白黒映画がいいと言ってるのと大して変わらんわ ストーリー重視のゲームだとゲーム実況みたら買わないかもな確かに 一切実況禁止は売り上げ悪くなるだろうから
序盤だけ可能とか制限つければよくね?
気になった方は製品版かってねでいいじゃん 3DSとかvitaって10年前?
俺は20年くらい止まってるけど >>818
ゲーム的にはゴミなんだから配信しても誰も見てないやろ その点FF14ちゃんは大概の人が自分でやってますからね >>4
まっさらな状態からデモンズソウルを買ったんですが… 配信者なんてアフィカスと変わらないだろアフィカスだよアフィカス ドラクエ買ってもらえないやつが同級生の家でプレイ見てるのと同じことじゃん
30年以上経っても変わらない >>86
大ヒットしたゲームのプロデューサーとかは億もらってるのでは? ファスト映画もそうだったけど
ネタバレされたら禁止って作品としてどうかと思うんだよね
それ以外の要素もあるはずでしょ映画やゲームって 今思ったんだけど手が無い人達がゲーム作品楽しむ方法は人が遊んでるの観るしかないんだよな…もうこれ福祉の仕事だろ >>833
だけどネタばれされたら面白くなくなるタイプの映画があるのもわかるだろう?
アガサクリスティの『そして誰もいなくなった』とかはネタばれしてたら面白さの80%を逃してる
結末を知ってて見るのと、結末を知らないで見るのとで面白さのベクトルが違うんだから
そういう方向の楽しさをゲームのウリにするのを潰されるのはメーカーにとってもユーザーにとってもよろしくない しかしここまで配信が当たり前になるとゲーム性を考えたほうがいい気もするがね
ストーリーモードと対戦モードのうち対戦のほうだけ配信するなら何も問題ないしな タイトル画面行く前に警告文だしてるゲーム増えたけどなにもしないでスルーしてたゲーム業界も悪いな
何もされないから調子に乗ってみんな配信するわけだし
今はガイドライン作って仕方なくやらせてるけど >>823
ゲームの売上って昔は初動で決まってたしな
別に実況禁止したとこで売上にはそんな影響でないだろう やったことないけどティルナローグだっけ?あんな感じにするしかないかな。
あとは任天堂のように片っ端からBANさせる 自分がプレイするより実況見てるほうが楽しい
自分でプレイするのと動画見るのだと疲れ方が全く違う メーカーがYouTubeでトレーラー公開して宣伝して
配信者がゲームを配信してゲーム性を伝える
今や普通のことなのに配信するなって時代遅れすぎるでしょ >>845
メーカー側が売り上げに影響しない程度に配信すればよいよね >>846
配信したぐらいで売れなくなるようなゲーム作るほうが悪いだろ
1度見たら2度とやりたくないゲームってことだろ
だまされて買った人がかわいそうだろ >>847
配信見なかったら関係ないよね
騙されたってバカじゃないの君 >>844
あれだってクリア方法を確立したら作業ゲーになるだけだからなあ
動画で事細かに解説されたら面白くなくなると思う
>>847
ほとんどのゲームは2回もクリアしないだろ >>6
なんでそんなに他人と比較すんの?
下手な自分が惨めになるから?
どんだけ自己評価たかいの? >>848
今のメーカーはYouTubeと持ちつ持たれつ
メーカーのトレーラー見たら関連動画として配信動画が上がってくる
そんなのも知らないのか
>>849
やり込みがいと売れないことも知らないのか >>851
やり込みがないゲームだって売れてるゲームはあるからなあ
別にそればかりじゃないだろ >>851
それ>>848に対する反論になってないよね
君延々と頭の悪いレスしてるからこれで終わりにするね まぁそうだよな
最近のFFとかもゲーム実況者の人数分しか売れてないんじゃないのか? >>855
一番売れてる14はMMOだから配信されてもノーダメだろ マジレスさせてもらうと
実況見て見て初めてそのゲームに興味出て買うこともあるし
実況見て満足してしまうこともあるし
買うかどうか見極めてるときに実況見て判断することもある
全部「ある」んだよ
いろんな状況があり得るんだわ ゲーム実況者とのやり取りを楽しむのがゲーム実況であって
ゲームは関係ないんだよ
むしろゲームを見に行くところではないので シナリオ重視を止めるしかないな
そうじゃないならシナリオ重視ゲーは配信禁止にすれば良いだけ アクションゲームのほうが被害でかそうだけどな
ステージもそのギミックもボスもその初見のインパクトと攻略の喜びだけで構成されてるようなもんなのに
それらすべてをネタばれされたあとに誰がプレイしたくなるんだよと ここから先は自分でプレイしたいからここまでで実況見るのやめておこうみたいな自制心が働くのであれば配信者の影響力に疑問が生じるし
配信者が好きすぎて実況最後まで完走したなら次にとる行動はそいつのさらなる実況動画を見ることだろうし
現実はただただ客を減らしてるだけにしか思えんわ
商品レビューみたいに短い動画でまとめておすすめアピールするのとはわけが違う
そういう意味じゃファスト映画のほうがまだ追体験する楽しみは残ってる ゲーム配信で稼ぐなら第三者の無断の切り抜き転載とかも許可してやれよ
製作者はそういう気持ちだぞ それもあるな
自分は他者の著作物で金儲けしてなんとも思わんのに
自分の著作物をちょっと引用されるだけでブチ切れるっていう >>63
配信映えもするし。音ゲーの超難曲をノーミスクリアとか憧れるわ。 >>867
配信で音ゲーのスーパープレイなんてオートプレイの画面見てるのと変わらんじゃん >>863
ゲームも配信も好きだぞ
案件チラ見せ炎上してマウンティングしてくるような一部の成金系配信者が嫌いなだけで 配信見るだけで満足されないようなゲーム作ればいいじゃん >>1
何を勘違いしてるのか知らんが、メーカーが「配信禁止」を公言すればvもyも業者(事務所所属)配信者や、影響力のある有名配信者はそれ守ってくれるし手を出さないぞ。
(雑魚個人動画製作者はルール守らないで違法アップするヤツもいるが、それは多くの人に見られないから売上やネタバレにあまり意味がない)
ただ、今は有名配信者が話題にしてくれないゲームは基本的に売れないしブームにならない、そういう時代なんだよ。
だから配信禁止しておいて売れない売れない配信者のせいだ、は勿論意味不明だし、配信禁止措置もせずにネタバレされまくって商売にならない、配信者のせいだ、も見当違いなんだよね。 まぁ既に答えでてる話って感じやね
未だに15年前の感覚でいる知恵遅れ多いけど 大体有名配信者が取り上げても売れない、って性質のゲームはもう時代に即してないんだよ
内容すらわからないストーリーだけで購入者に金を払わせる時代なんてとっくに終わってる
有名配信者が配信したものを見た上で自分もやってみたい、と思わせるゲーム性がなきゃ成立しないんだよ。
それに、なんならジャッジアイズとか見てもストーリーの出来だけで売れましたよ。
てめえのストーリー力が無いのに棚上げして配信者のせいにするとかクリエイターの恥だよ。恥を知れ恥を。 洋ゲーが日本で受け入れられる原因になったのは
配信を自由にした事なんだがな 制限したりするのは多少は守りに有効かもしれんが
この世の全てのコンテンツと戦うには多勢に無勢なんだよね 配信の利益のうち何%はメーカーに入るようにできんのか?
そしたら配信の視聴数が増えるほどメーカーも儲かってウィンウィンやん?
配信者はタイトルとメーカーを明記するよう義務化すれば紐づけできるでしょ もはやどれだけ宣伝しようが伸び代がない
オワコンならそうせざるを得ないのは分かるけど
そうでないのに守りに入るのはアホだなと思う 配信やらないなんて発売前からオワコンだよ
ドラクエ10見て見ろ
配信嫌いドラクエらしさばかり主張してたらFF14に抜かされて虫の息だ オワコンじゃなくても、世界中に認知されいて伸びない場合も制限はある程度有効か いや、単純にゲームしなくなってるだけでしょ
見る専で済ます奴は元々やらんよ メーカーから有名配信者にお願いしてる時代なのにね
現にミンサガリマスターは、発売前に配信者にデータ
渡して、3時間限定配信プレイ企画とかやる位なのにね >>868
今は手元映すのが主流、神業過ぎて笑う。
テトリスやぷよぷよの上位者とかもそうだが、人間業とは思えないスーパープレイは一種の芸術かもしれん。
まあ、対してRPGの配信は凄さわからんよなぁと思う。 ダルビッシュのプロスピ配信始めた時はめちゃ面白かったな
現役メジャーリーガーがYouTuberデビューしてカブスのユニとメットで完全装備でオンライン対戦始めたからな
あれでユーザーが30万人くらい増えたんだからコナミも大喜びだよ 育成の時間がもったいないから戦力ほぼ固定のイベントバトルのみでいい 洋ゲーはほとんど配信フリーで広がっていった
JPゲーはなぜ配信禁止が多いのだろうか RPGはゲーム実況プレイでお腹いっぱい
リメイクミンサガなんか購入したヤツ
実況者だけだと思うわ >>890
衰退途上国だから拡大していくって考えが薄いんだろう >>890
日本人はタダで手に入るものに金落とさないからな
フリーソフトやWikipediaに寄付しないし 戌神ころねのサガフロ見たからってサガフロ二度とやらないとはならんし実際リマスターたまにやってるけどな
話見たらもういいやみたいなゲーム作ってる方が悪くね? ラストオブアスとかみたいな一本道でストーリーだけみればいいみたいのは実況みて買おうとは思わんな >>890
洋ゲーはよーしらんけど、和ゲーに関して言うなら、特にオフゲーのRPGはシナリオを見せるための
舞台装置みたいなもんだから、それを配信でネタバレ、バラされたら困るって話なんだろ。 >>896
配信禁止にすれば良い、配信禁止な物を有名実況者は
やらんよ叩かれるから 影響力のある配信者がクーポンコード配布する仕組みとか出来んのかね >>897
んで話題にならず売れない、売れないのは昨今の配信者達がやらないゲームは売れない風潮が作られたせいだ!と嘆くのはまさに時代についていけなかった老害の雄叫びだよね。 配信者叩いて潰したところで「よ~し新しい桃伝出たらやるか~」ってなるかと言われたらならんだろ
むしろMMORPG化ブームの時に乗っからなかった結果的に拒否った側だろ
ただし配信者に先行してプレイさせるのは糞馬鹿な負の宣伝行為
身内に先にやらせるのはゲーム業界の悪しき慣習 JRPGがあんまり発売されなくなったのは配信者という存在が出てくるより前のことじゃないか
PS2で脱落が始まってPS3の頃にはだいぶ淘汰されてたイメージある
だから廃れた理由としてはあんまり関係なさそう >>877
BGMをコンテンツID登録すればできる
実際やってるメーカーもいる ノベルゲー界隈なんて例えばひぐらしみたいに選択肢すら無くしてただシナリオ読むだけになってるからな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。