「ウィザードリィ」新作キタ━m9(゚∀゚)━! [153490809]
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ウィザードリィって適度にクソゲー混じってるから新作来ても安心できないんだが そういや6クリアしてないんだよなやり直してもだいたい後半でやめちゃう これじゃない感がすごすぎて
外伝スタッフの5つの試練がいいだけにな これようやく続報でたか
二年前ぐらいに聞いたきりだ >>7
雰囲気が暗くて世界観の作り込みはほんとよかった Nevergrind Online?
Dark and Darker?
実質これらが最先端のWizardryだろ >>8
5めっちゃ好きだったなぁ
地下5階あたりめちゃよかった PS3でできるやつは全部やったかなぁ
まぁ全部遊べる
根幹がよくできてるんだな 迷宮クロスブラッドってウィズ系のゲームがあったんだが誰か覚えてる?
ザコ敵の説明見たらネトウヨが変化した姿って書いてあったのが印象深かった このグラは…オンラインっぽいというか国産っていうか…
>>25
ウィザードリイって最初の苦しい時期を乗り越えるところが一番面白くてその後ダレるからスゲー分かる メガテンvs.ウィザードリィで昔友人とも揉めたよな コマンド戦闘なのかアクションなのかはたまた8みたいによくわからん戦闘なのかで判断が分かれる wizardry1は職業が少ないから迷うことがなくてよかった。
種族で初期能力こそ違うけど最高値は同じだから「ドワーフ嫌いだけど能力のために選ぶしかない」みたいなのがなくてよかった。
キーバッファがすごく溜まってくれるからほとんどオート探検できるのがよかった。 ウィザードリィにガチャ要素は要らないだろ
経験値用ジュエル!復活アイテムジュエル!みたいなのいらねーんだよ >>25
スーファミの6は1とは別の基軸で一番できがいい気がする
7はしらん いまならデイリーミッションクリアでささえのたてが貰える! >>1>>2
自演アフィカス
はちまでスレ立て
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1632450600/
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1631518843/
1 /)`・ω・´) (アウアウウー Sa21-cUxq)[] 2021/09/13(月) 16:40:43.73 ID:IPLGDMHga
3 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ドコグロ MM3e-RlIr)[] 2021/09/13(月) 16:41:06.85 ID:mCAuDjCeM
やったー!😍
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1631519504/
1 /)`・ω・´) (ドコグロ MM3e-cUxq)[] 2021/09/13(月) 16:51:44.23 ID:mCAuDjCeM
2 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa21-RlIr)[] 2021/09/13(月) 16:52:01.67 ID:IPLGDMHga
エログロ
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1631520829/
1 /)`・ω・´) (ドコグロ MMae-cUxq)[] 2021/09/13(月) 17:13:49.17 ID:eKgNH9pGM
3 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa21-RlIr)[] 2021/09/13(月) 17:14:35.57 ID:IPLGDMHga
((( ;゚Д゚))) ってか呪文名の権利関係クリアできたのか?
またティルトウェイトがニュークリアブラストとかじゃ萎えるんだが PSP版のエルミナージュゴシックくらいの難易度がちょうどいい 1〜5 版権巡って争いが終わらないのでリメイクできず
6〜8 ドリコムが権利取得、今回の新作もドリコムが出す >>34
赤くなる仕様はいらなかったな
あと鍛冶屋は死ね ウィズオンラインみたいなCGだな
期待せずに待つわ >>43
あのメーカーは継続的にウィズ系を作り続けてるよな
ホラー系ウィズの黄泉ヲ裂ク華がめちゃくちゃ面白かったからオススメ いや発売は前に決定しててまだリリース日も決まらないのかよ 俺が覚えてるのは中立のサイオニックからアルケミストに転職して
魔法使いに転職して戦士に転職してイハロンで年齢下げながら
戦士で増殖技でレベル上げきって聖なる剣でロードに転職
バンパイヤにレベル下げさせてまた増殖技でレベル上げて僧侶の呪文覚えて
コルツで敵の呪文防いで剣でゴリ押みたいなの4だか5だかわすれた XTHとかいうウィズの冠が付いただけのクソJRPG(笑)だろ 今さらってか今だからなのよ
オープンワールドシームレス全盛の今だからあの不自由なゲームをやりたい
ウィズ本家が作ってたグリモア(英語)が恐らく最後のウィザードリィ
発売されたか?
>>76
こういう雰囲気ならマイトアンドマジック678が最高だ ウィズやりたきゃsteamに678(英語版)と
ワードナのシステムでシナリオが作れる五つの試練があるぞ 本国じゃとっくの昔に消えさったのに日本でだけ異常なまでに神格化されてDRPGとかいうジャンルで細々と生き残ったのは面白い 結局日本版ウィザードリィが好きなだけなんだよな
末弥純のキャラデザと世界観とハダケンの音楽が好きなだけだったんだ ウィザードリィはどれも酷いバグがあって昔のやつはそのままやる価値ないよ
どうしてもやりたいなら修正パッチを当てたほうがいい >>43
チームムラマサの作品はwizの皮被った別物
企画屋にセンスなさすぎて品質が販売レベルになってなかった PC98の時に買ったけどやり方がわからなくて友達に売った 失敗したネトゲのウィザードリーみたい
知名度が高いゆえに元のシステムに引っ張られがちだけど
FFくらい自由にやったほうが良いと思う 実際にプレイするよりもプレイ記録や実況を見るのが楽しいイメージ FC版Wiz1は目を瞑ってもワードナの部屋に行けるくらいやりまくった 初代だけの1発屋だわ
ラスボスより強いグレーターデーモン
グレーターデーモンで無限レベリング
裸最強忍者
Vジャンプの犬マユゲでいこうを読んで
「柴犬」「ブラックバス」「ハムスター」「トルシエ」みたいな変な名前付けて遊んだけど
30分で飽きたな 五つの試練の正統派なんだけどクソシナリオで怒りに拳を震わせながらも一応遊べる感が他人に勧められない絶妙な出来
正統派和製Wizというものはああいうものなのかもしれないと思っている >>88
今もたくさん出てるのにやってないんだろ?
お前は実際は求めてねえんだよそんなもんw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています