――シリーズの中で一番苦労したのは「IV」ですか? 

いや。実は「VII」ですね。ちょうどその作品から、メディアがCD-ROMになったんです。
容量を気にしなくなったことで、世界を大きくし過ぎて、逆に開発が終わらなくなり、
発売が2年も延びてしまいました。
プレイ時間も長くなったので、プレーヤーも大変だったと思います(笑)。
https://dot.asahi.com/dot/2021010600082.html?page=3