【速報】 映画スーパーマリオ 興行収入880億円突破 [541495517]
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映画「スーパーマリオブラザーズ」、日曜日までの全世界で6億5900万ドルの大台に乗せる
https://deadline.com/2023/04/super-mario-bros-movie-second-weekend-global-international-box-office-1235326157/
木曜日までに全世界で$500Mを突破したイルミネーション/任天堂/ユニバーサルの『スーパーマリオブラザーズ・ムービー』は、日曜日までに全世界で推定$659Mを記録していることがわかった。そのうち、国際興行収入は$318.6Mとされています。
6億5900万ドル=881.8億円 1000億余裕そうだな
アニメで5本の指に入るレベルのヒットじゃね 世界で大ヒットのセールストークに弱いジャップ相手の商売は勝ち確 今回は
コナンとマリオ見とけばいいぞ
どっちも楽しめる
ィヤッフゥオオオー!
ゥワッハッハー!
ジェアンプゥウウウ! 旅行のときにみてきたけど映像はジャップのアニメスタジオではどう考えても無理なクオリティだった
小ネタありすぎだから配信きたら見直したい 金>>>>>>>>>ポリコレ
ポリコレの時代終了ッ!w やっぱ日本ってすごいわ
韓国の映画でこんだけヒットしたのないやろ 日本公開前にデニスホッパーがクッパのヤツ地上波で放送してくれないかな
あとクッパが和田アキ子のアニメも つまんなそうなのによく観に行く気になれるなって感想 マリオのコンテンツパワーがいまいちピンとこない
例えばポケモンやカービィのグッズを身に付けてる子供や若い子はよく見かけるけどマリオは見たことない
俺もマリオのゲーム好きだけどあくまでゲームが好きなのであって映画行くほどキャラが好きかと聞かれるとそうでもない 調べてみたらちょっとしたディズニー映画より稼いでるな 『ソニック・ザ・ムービー』は2020年1月25日にパラマウント・ピクチャーズ・スタジオ・ロットでプレミア上映され、
2020年2月14日に米国で劇場公開された。
この映画は、アメリカとカナダにおいて、コンピュータゲーム映画の最大の公開週末記録を樹立した。
全世界で3億1,970万ドルの興行収入を記録し、2020年に公開された映画の中で第6位、
北米でのビデオゲーム映画化作品の中では歴代最高の興行収入を記録した。 この映画にはマリオがいるぞ!
この映画にはマリオがいるぞ!
この映画にはマリオがいるぞ! ソースから The Boston Globe 「これは映画ではない」
映画ってこうやって潰されたんだ
漫画アニメの世界で評論家の活躍を許したらつまらなくなるぞ 日本のアニメの底力を見せつけたわ
いよいよクールジャパンの逆襲だね 日本に巣食うパヨちん映画評論家も困っているだろうなw >>10
サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスってこうなってるんだ 日本だとまだ公開されてないのか
昨年はDBの映画が延期されたりとしたから
今年のGWの映画館は良かったなあ >>19
日本のコンテンツだけどアメリカの映画だろ >>38
だから?w
ジャパニメーションがヒットして悔しいのうwww ゲームやるの面倒くさいから映画で2時間で観せてくれるならありがたいわ 147
The Sixth Sense
6.728億ドル
1999
148
マン・オブ・スティール
(Man of Steel)
6.680億ドル
2013
149
Ice Age: The Meltdown
6.671億ドル
2006
150
カンフーパンダ2
(Kung Fu Panda 2)
6.657億ドル
2011
151
ジャスティス・リーグ
(Justice League)
6.579億ドル
2017
152
ベイマックス
(Big Hero 6)
6.579億ドル
2014 この成功でNINTENDOキャラクターのアベンジャーズ化が始まるだろうな
ヨッシー、カービィー、スーパーメトロイドの映画化が計画してたけど実現しそうだ >>32
いや現にこういう映画が今でも生まれてること自体が
映画が潰されてないことを証明してるじゃん スターウォーズに勝ってる
153
ファンタスティック・ビーストと黒い魔法使いの誕生
(Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald)
6.549億ドル
2018
156
Star Wars: Episode II - Attack of the Clones 評論家のレビュー悪くて観た人の評判いいとか海外だと子供向けに作られた映画は陳腐みたいなのでもあるんじゃねえの?
ドラゴンボールも実写化で余計なことして失敗したしそうせざる負えない価値観でもあるんじゃないかと今回のマリオの映画で思ってる ゲームでいいだろ
わざわざ映画にする意味がわからん >>53
金で買ったレビューなんて要らんだろ(煽り) >>40
今回のマリオ作ったイルミネーションはアメリカのアニメスタジオだけど これじゃ特典つけまくった尾田君がバカみたいじゃないか! むしろこんだけコンテンツパワーあったのにスーパーマリオをほぼゲーム専用のキャラにしてたのが任天堂的には勿体なかったな
USJのマリオエリアも大盛況で映画もヒットしてるし
ポケモンみたいにゲームもコンテンツの一部ぐらいにしたほうがいい ポリコレだろうがアンチポリコレだろうが映画なんか見ないアホウヨが訳も分からずに寄ってきてウッキウキでアホ丸出しのコメントしててめちゃおもろいな イルミネーションはミニオン作っている会社だから
そことマリオが組んだら面白い作品出来るわな >>60
ゼルダは80年代にアメリカ様自らがテレビアニメ(カートゥーン)化したくらいだからな >>60
ブレワイとかだとおれつええアニメと大差なさそう
やるなら時岡とか猫目の方がいいな >>59
マルチ展開するなってのが昔からの伝統だったんだよ
それで痛い目見たからな >>58
日本の人口比と海外の人口比比べたら
日本だけでそれなりの数稼いだワンピもすげーよ
まぁマリオはもっと稼ぎそうだけど これからは
しっかりポリコレ排除映画作ってけ
しっかり稼げるぞ ファイナルファンタジーとかいう粗大ごみとの違いを見せつけちゃったね >>1
ど田舎京都暮らしの負け犬のゴミがステマして草
マリオってキモいおっさんが考えた妄想で存在しねえよバーカ
ゲームなんて無意味だからw ゼルダは絶対コレジャナイみたいの作ってきそう
エルシッドみたいのにしてくるだろ ゼルダを映画化するならインド映画風にしなきゃ嘘だからな
輪廻転生と運命がテーマなんだから 個人制作の穴に落ちた後のマリオは面白かった
ジュゲムにエンジンかけるとこ 観る予定だけど怪盗グルーとミニオンズが合わないからちょっと不安 そしてゼルダ姫とナイトリンクの血は決して交わることはない
ゼルダはマジックユーザーのサラブレットで
リンクは退魔の勇者なのだから >>60
ゼルダはポリコレうるさそう
リンクが黒人になりそう >>38
>任天堂が映画の全ての権利を持ち
>任天堂とユニバーサルの両方が製作資金を提供
>制作はイルミネーションと任天堂で共同
>マリオのスタッフが多く参加しこれまでのゲームのシーンを完全再現
>任天堂が企画から全て関わってる
>宮本茂がプロデューサー、監修を務めファイナルカット券も持つ
>その形での日米合作映画 やっぱチョンモメンが叩くコンテンツは信じられんほどヒットするな
スラムダンク
すずめの戸締まり
マリオ >>91
逆にイルミネーションだけでも作れないよ
宮本茂が監修しマリオのスタッフが多く参加してゲームを完全再現してこその人気だし >>26
うちの小1になる甥っ子もマリオ大好きだよ >>89
任天堂側がそこまで権利持ってるの?
それってドコ情報よ やっぱりアメリカ様って凄いんだな
劣等ジャップは少しは見習ったら? 評論家「この映画はポリコレ要素が無いからクソ映画だ」
↓
興行収入880億
映画評論家とは一体… マジで凄い事になってる
まだ公開してない日韓で化けたらアナ雪超えまで見えてる >>26
映画館の上映前CMしか見てないけどゲームを楽しんだことのある人が
楽しかったその体験を想起させるような映画な気がする、あるあるネタみたいな。ストーリー自体は王道っぽい? >>92
ミヤホンさんは関わって無いようなんだが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています