サガシリーズの中で一つだけクソつまらんのあるよね [348276602]
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https://www.famitsu.com/news/202304/30283488.html >>163
ロマサガ1通路に敵がびっしりしててげんなりする >>16
やめとけストーリーは糞だけど戦闘は面白いと聞いていたから買ったがマジ糞だった
雑魚敵でさえ攻撃力が高いから3発くらいで死ぬんだけど主人公Aに攻撃したから次はAではなくBのほう攻撃しますねとすごい忖度されてる感じの戦闘
敵がどのターゲット狙ってるとかの全行動とヘイトの数値を可視化していたら面白かったと思う はやぶさバグだけで生かされてるけどロマサガ1がぶっちぎりの糞ゲなのは疑いようがない 1が一番冒険してる感あったなあ
未解決ってか未完成シナリオが山ほどあるのも謎が満ちていて世界観の奥深さを感じさせた
まあゲームとしては当時からバグもてんこ盛りでむしろそれを活用して遊ぶってゲームでもあった
サガファンはこういうバグもひっくるめてサガ好きなのよね >>167
1は自分中心に世界が回ってない感があって好きだったな
イベントは時(戦闘回数)が過ぎればそれなりに終結してるし、おっとワシは戦わんぞとか問題は必ずしも力で解決できるものでも無く、ディスティニーストーンも既にいくつかは失われてるのもリアルだった
ゲーム的にはアイテムは全部集められる方がいいのだろうけど
ただ敵行列エンカウントと持ち金9999っての面倒だったなw >>41
ただの平凡なRPG
タイトルが違えば評価は上がってたかも サガの不幸は93年の時点でロマサガ2を作ってしまったてところあるよね
あれから30年経ってもロマサガ2を超える作品を作れてないってのがサガシリーズ自体の評価も下げてる部分がある
ゲーム自体の容量も処理能力も上がって高性能になってるんだから当然30年前より面白くて凄いものが作れるはずなのに30年前の作品にすら及ばない
FFはなんのかんのでビジュアルだけでも進化したし処理能力生かしたゲーム性も取り入れてるけどサガは変な方向にしか活かしてないのよな
ロマサガ2まではRPGの未来を先頭に立って切り開くシリーズだったのに サガ1,2
ロマサガ2,3
サガフロ1
とやったけど全部面白かったぞ >>16
ハマればクソ面白いが、一戦闘が長いしザコ敵でも死ぬこともある
投げようかと思ったが頑張って進めたら400時間くらいやってた サガフロ2すきだから上手いことリメイクして欲しいわ
逆にクソリメイクされたらサガシリーズ切る 昨日ラストレムナントクリアしたけどサガチームのゲームは個性的だよな
今セール中なのでスカーレット買うか迷ってる サガフロ1の評価高いけど、ロマサガ2、3好きで当時サガフロの体験版やって何この未完成品…完成品はマシになるんだよな…?
からの未完成品そのままだった落差が強くてあんま好きになれんかった
全キャラクリアしたけども アンサガこれは難しいだけでちゃんとやれば面白いに違いない!って信じてチート使いまくってやったら
それでも辛くて投げた >>183
未完成のロマサガ3を好きなのにサガフロにその感想は色々とおかしい気がするぞ >>186
ロマサガ2→3は進化してたろ?
んで未完成とか大人の事情は子供には分からんよ
単純にサガフロの体験版→製品版に失望した思い出 >>187
ロマサガ2は完成してたけどロマサガ3はグラフィック以外どこも進化してなくないか? >>189
というか、当時小学生だったかロマサガ31万円超えてたろ?だから意地でも楽しもう感なんかもあったかも
でも実際オープニングのワクワク感はあったしな >>41
サガの名を冠しているくせに何も尖っている部分もなく面白みに欠ける凡作
ラクロアンヒーローズやってた方がマシ サガ3は微妙だったけど
ミルフィーで抜いたのは覚えてる >>192
いうてもGBサガで尖ってたと思えるのは魔界塔士くらいだろ >>191
何周もして最後、真ラスボスと最高なPTで〆ようと思って俺の電池が切れた
女の子PTでフィニッシュしようと思ってたんだけど…アスラナ・メレクを仲間にして終わった >>193
唐突な自分語りしたんなら
どんな設定でオナニーしたのか語れよ
何分かけたとか中だし設定でしたとかよぉ サガシリーズで面白かったのはロマサガ1、あれは友人たちと攻略を構築していくのが楽しかった >>195
俺の予想でしか無いけど、他でサガシリーズに関して質問とってみ?
2の方が人気あるよ >>3
ミンサガはBGMクソゴミリメイクだからね
ホント作ったやつ馬鹿だわ、 >>200
俺は尖ってるかどうかの話しかしてないけど
世間的に人気あるのは2だと思俺も思ってるよ
尖ったとこ削った上品な作品だし魔界塔士より人気出るでしょ ミンサガとザガスカを否定する人間は浅い
哀れみを覚えます ロマサガ2の設定とか聞いてると面白そうだけど
実際やってみるとなんか淡白に感じて最後までやれない >>204
ストーリーは希薄だし世代交代でキャラに愛着もわかないし
タイムリミット近づくとじっくり遊べずイベント消化
作業感が強いんだよな アンサガ発売日に買ったけど衝撃的だったな
HPゼロになってもキャラが死なないとかバグってるとしか思えんかった アンサガ雰囲気とBGMはいいと思う
だけど俺そん時ゲームショップでバイトしてて延々と戦闘曲聞かされてて、いい曲だとは思うが少しトラウマ
俺個人もps2の不調とかもあったし 味方がおかしいレート帯なら敵も大抵おかしい編成だけどな
味方はゴミだけど敵はオールS-みたいな感想多いけど >>99
そうなんか
戦闘シーンのアニメーション頑張ってたのにな
ただのクソゲーとして終わらすには勿体無いレベル
公式チート入れてリマスター出して欲しい >>213
1年かからずに作るとか流石に無理だから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています