任天堂「マリオ!」 セガ「ソニック!」 バムコ「パックマン!」 コナミ「ウインビー!」 タイトー「バブルン!」 ソニー「……」 [875588627]
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SINCE 1991!セガが生んだ世界最速のスーパースター、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」がBE@RBRICKに参戦!
セガの人気ゲームシリーズで、ハリウッドで実写映画化もされた『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』から、
主人公の「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」がBE@RBRICK(ベアブリック)になって登場です!
メディコム・トイ直営各店舗及びオンラインストア各店、他一部店舗にて発売予定です!
後略
https://hobby.dengeki.com/news/2038210/ >>23 その通り
チョンテンドーなぞ相手にならぬわ!
チョンテンドーピッグガイジ「マリオガゼルダガポケモンガーブヒヒッ‼」
普通の一般人「で?実在人物の有名人は?」
チョンテンドーピッグガイジ「ブヒィ?ブヒブヒブヒブヒブヒッヒヒーーーッ!?!?」
>>107 キモオタ向けはFEがあるぞ
ちゃんと全方位フォローしてるんだ
>>126 ソニーは失敗したけどスマブラクローン系のゲームは沢山あって
ブロウルハラみたいにヒットしてるタイトルもある
>>132 色気って馬鹿正直に文字通りに解釈しないでね
ゲームとしての一風変わったおもしろ要素であったり奇をてらった独特の魅力っていうニュアンスね
車で例えたら 任天堂がプリウス
色気っていうのは ジムニーやロードスターやMINI的な機会があれば乗ってみてーって感じの色気
アニメ化・ゲーム化もされた「ゴンじろー」がいるだろ
子どもたちに向けたキャラクターを開発する「キッズの星」プロジェクト、『プロジェクト ゴンじろー』を発表!
https://blog.ja.playstation.com/2017/09/19/20170919-kids/ SIE、『けだまのゴンじろー フィットエンドラン』を4月に配信予定 走るゴンじろーを操作するランアクションゲーム!!
https://gamebiz.jp/news/233973 パラッパはキャラや曲は良かったけどゲーム性はほんと大したことなかった
ドラクエとかがソシャゲで荒稼ぎしてるの見ると小さい頃に愛着あったものは一生ものなんだなと思う
少し前にソニー版スマブラ出てて誰?ってなってたからなぁ
一時期はゲーム業界制してたのに勿体ない
任天堂はそこらへん本当に上手いわな
俺等がガキの頃マリオで遊んでたけど、今のガキもマリオで遊んでるし
キャラやコンテンツを大事にしてるんだと感じる
>>137 ドラクエの場合はスライムが愛着沸くからね
そういや俺屍の子は見つかったのか?
そろそろ白骨城消えるぞ
マスターチーフとかもマリオクラスにしようとMSがしてたのに
空気なったな
タイトー 20点インベーダー
コナミ コナミマン
だろ
コナミと言えばグラディウスなんだけど?昭和ジジイ?
なぜ商品名を挙げるw
ビックバイパーとか言うならまだしも
それでも無理があるけど
コナミと言えば実況パワフルギャロップレーサーことダークホースレジェンド(クソゲー)
ギャロップレーサー裁判でビビった挙句で来たのがエヴァグルーヴ
マジレスすると、SIEじゃなくソニー映画なら世界的に有名なゲームキャラは「Q*bert」だよ
ゴットリーブのピンボールは後継会社に受け継がれたが、ビデオゲームはコロンビア映画が権利を持ってるんでな
まぁ、PSファンボーイにウケないんで、ソニーの映画ピクセルで何故かパックマン倒して得るトロフィーとして出したのに合わせて
PS3/4/VITA版を出したが売れず、その後、iOSとXboxに移植され、その後ソニピクが出した最新作はiOSのみしか出ていない
トロやパラッパはガキ臭い任天堂キャラより一般受けするデザインなのに
だからどっちも続編が作りづらいゲーム内容だったから短命だった。
音ゲーにするにしても日本人の好きだったユーロダンスとかあのへんを題材にしてれば
最低10作は出せてたはず。
マリオ : 配管工をしているヒゲを生やした中年のおじさん
初めて見たとき若い女子がカワイイと思う要素ゼロだと思ったし
こんなに長い間人気キャラになるなんて夢にも思わなかった
ジャパンスタジオ無くなって海外メインになったから今はアストロボットがメインマスコットだろうな
トロは今でもたまに出てくるから捨てられては無いだろ
>>165 ヒゲ、帽子、デカ鼻、オーバーホールもすべては16ドットで目立つデザインを追求した結果
>>23 元々アメリカの古典的な人気キャラなんだが
>>165 ポリコレの時代にこそ輝いてるな
逆にファイナルファンタジーみたいのは時代の徒花
元々任天堂の下請けでスーファミ作っただけなのに
ゲーム産業を理解したつもりになって調子に乗ったのがソニー
>>172 1993年の海外DOS/V勢のポリゴンゲーム攻勢に対し
下を向いてうずくまったのが任天堂。
50万円のDOS/Vパソコンより高性能なハードを6万円で用意し
返り討ちにしたのがソニー。
めざましテレビでトロの毎日見てたなあ
今も似たようなやつやってるけど
>>63 エラゲは絶賛運営中
15分/日くらいの操作で日課終了のお手軽もしもしゲー
来年4月の1周年くらいでサシューかも
>>173 いやスターフォックス出してたやん。
64出したやん
ポストペットはXのソネット垢で使ってるな
顔違うけど
>>173 見事にGKに騙されてんな
任天堂はその負けてたとされる時期でさえ黒字を積み重ねていたし
堅実にマリオやゼルダといったブランドを育て続けたまさにその延長線上に今があるんだぞ
一方ソニー
>>181 そいついつものデマ野郎の別ワッチョイじゃね
>>181 俺はフライトシムマニアでストライクコマンダーを一目見て
マハーポーシャにDOS/V一式を買いに走った勢。
和ゲーはもうお陀仏だーと見ていたら
プレステが登場してDOS/Vを撲殺し始めた。
https://www.youtube.com/watch?v=vS8izNHaFzo >ワッチョイ 4daf-0UED
いつものデマ製造機
>>79 ソニーコンピュータエンターテイメントを食っちゃったしな
別会社でそれなりに好きにやってたけど大赤字がね
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