不思議のダンジョンとかいうジャンル、新作が15年間出ない理由が誰にも分からない [604460326]
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不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
2008年3月18日
これが最後
需要あるのになぜ どうせ懐古のアホしか居ないんだし
風来のシレンを一生やってればええやん ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 2020年3月6日
何でウソつくの 作者が会社に許されないってリメイクのゲーム内にいれてただろ 怖いわシレン5で完成したからなぁ
もう20種類くらいダンジョンあるしあれ以上のはもう無理だろ 僕はトルネコ3ですべてのモンスターを仲間にしたよ
すごいでしょ この手のは一回遊び尽くしたらもういいやってなるよな ヤンガスやったのが最後だな
モンスターハウスで全てを失った記憶 マニアックなゲームってブランド化してて作るのが難しいくせに新規のウケが悪いからな
弾幕シューとかもそうだけど既存の会社が出せなくなったら終わる ガイジがずっとやってるゲームだろ?
何がおもろいねん 酔っ払ってプレイしてクロウアンドレア+99無くしてからやってないわ ディアボロはどう考えても素人の作品じゃないよなアレ めんどくさいんだよ
ダンジョンなんてもう一個でいいだろ 理不尽や稼ぎプレイが加速するだけだし続編の意味あるのかな アスカで完全な形で完成したから
20年以上経っても裏白蛇を超えるダンジョンが作れない、完結したジャンル チョコボの不思議なダンジョンはクソつまらなかったわ ローグライクゲーは沢山出てるのに不思議のダンジョン形式のが全然増えない当たり需要が無いんだよ 正直ゲーム性としては裏白蛇ぐらいで完成してるし
ネクロダンサーでもやっとけ シレン5って敵の攻撃力強すぎて昼とか金食いがないとまともに攻撃喰らったら終わりってのがダルい トルネコもシレンもスマホで出来るじゃ?
新作はしらんけど ターン制自体がオワコン
noitaハデスでいいだろ >>40
チョコボは各種レベル引き継ぎ形式だから完全に別ゲー (ヽ゜ん゜)裏白蛇最高!裏白蛇最高!
(ヽ゜ん゜)異世界の迷宮最高!異世界の迷宮最高!
↑この怪物達どうにかしてくれよ トルネコ1~3
シレン1~2
アスカ
この6つで完成したコンテンツ 入る度に形の変わるダンジョンって言っても結局細い通路と広い部屋のワンパターンだからな
今の技術で作り直してもうちょっとバリエーションある自動生成ダンジョン出来るんなら遊んで見たい気もするが シレン2最果てとアスカ裏白蛇だけでずっと遊べちまうからな >>31
より複雑な将棋みたいなもん
ハマる人はハマる そういやブランディッシュは新作でないの?
システム的には面白いじゃん 新作ってもシステムが代わり映えがしない
色んな要素を詰め込んだ最終形態的な5がSteamで予想より売れてないとかだろ steamでアスカ見参やりてーよお
裏白と一致団結だけでいいからやりたい ポケダンは結局2作目が最高傑作すぎて越えられないよね まぁ、職人じゃないんだから作り続ければ面白くなるってもんじゃないわな シレン5やったら敵への対策をひたすら要求されてつまんね >>50
最高な物を最高だと言って何が悪いのか?
常に最新の作品を褒めなければいけないのか?
では、アスカより完成度の高い、アスカより後に出たローグライク作品を挙げてくれないか 覚える事が多すぎるし罠チェックとか面倒くさいだけで1mmも面白くない必須要素もある
今となっては完全に時代遅れのゲームだよ
StSとかシレンの面白い所だけを抽出したようなゲームも出てきてるし 「1ゲームあたりのスパンが決して短くないゲームで
死んだら全てご破算で最初からやり直し」
というシビアなゲームバランスは時代に合わないんよ
FEみたいに死んでも生き返るカジュアルモードを作ると
古参から反発食らうしな🥺 バランス調整が大変すぎる上にこのジャンルを好きな人は高難易度をやりたいせいでカジュアル勢との差がね 変愚蛮怒と言ってたけど描画を中央にするメンテが入ってめちゃくちゃプレイしにくくなった
フリーゲームはダメだね マジでアスカなんとかしてくれよ
移植しろじゃなくてそのままでいいから何とか出せ
権利関係頑張れよ アスカプロテクトの関係で最新OSダメなんだっけ
5の味付けが好みじゃないから新作欲しいんだが ただ最近のローグライクはアクション要素の強い忙しいゲームが多いから、もっと頭使ってじっくりやるゲームも欲しいとこではあるな >>70
ワイはエンターガンジョンのがハマったけど
日本ゲーは無駄要素を減らして面白くする発想ないやな🥺 >>69
シレン5の原子に続く穴が色々攻略法が多岐にわたってかなり面白いと思う
裏白蛇は嫌がらせみたいな要素多くてクソマゾでもないときつすぎるやろあれ この前シレン5を1500円で買ったけど楽しすぎるから後悔してる >>82
常に死亡を想定してアイテムや金使い切れば納得行くで🥺
ミニマリストや ディアボロずっとやってた
ジョジョリオンのスタンドとか追加されてんのかね ポケダンですらあんま流行らず新作でなくなっちゃったしもうローグ自体がオワコンってコト >>81
比べるなら表白でしょ
裏白は表白のハッテン版みたいなもんだし アスカやりたいけど売っちゃったからな
割れとかもうしたくないし再販か移植しねえかな 最果てや裏白は確かに面白いが流石にしゃぶるのも限界だ
最新の壺の中身ポップアップシステムや見渡すシステムもないわけだし シレンは未鑑定のアイテム把握がすごい面倒くさいなぁって草も巻物も全部適当に使うド下手だったわ 今どきローグライクなんてスチームになんぼでもあるからな もう完成されてるからあとは操作性の向上位でダンジョンは焼き増ししかないと思う
確かGBのやつはまあまあ遊んだ記憶ある >>94
後は3Dの概念を取り入れるとかな
不思ダンは2Dだからどうしてもダンジョン単調になりがちなんだよな アスカで格闘ゲーム並みに蛸壺化したからだろうな
あとは東方同人のコピーゲームに食い尽くされてジャンル自体滅んだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています