JRPGの面白さってバトルの駆け引き、キャラクターの成長、ダンジョンの探索が三本柱で
プラスアルファでストーリー考察やアイテム収集があるって感じだと思ってるけど
FF8はこのほとんどの要素が抜け落ちてるんだよな
バトルは駆け引きもクソもない、というかガンブレードの目押しとか召喚獣のおうえんでダルいし
成長はほとんどしなくてジャンクションでいきなり強くなるし
武器や防具、アクセサリーを集める要素ないからダンジョンで宝箱もなく探索しがいがないし
ストーリーも正直先が気になるほどではない、キャラクターを好きになれたら気にいる程度
これが国民的RPGの最新作として出てきてみんなプレイするんだからそら何十年経っても叩かれるわ