「FFXIV」などを手掛ける吉田直樹氏、「取締役兼執行役員兼クリエイティブスタジオ3 スタジオヘッドへ就任」😲 [521921834]
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スクウェア・エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」を手掛ける吉田直樹氏の肩書の文字数が増加した。https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1588519.html
これまで「第三開発事業本部 事業本部長」と表記されていた箇所が「クリエイティブスタジオ3 スタジオヘッド」に変更となっており、同氏の役職が「取締役 兼 執行役員 兼 クリエイティブスタジオ3 スタジオヘッド」と文字数が増加している。
また、同氏は「ファイナルファンタジーXIV」のプロデューサー兼ディテクター、「ファイナルファンタジーXVI」のプロデューサーも務めており、社名も合わせると100文字を超える。 スクエニが没落していくほど吉田が出世していく
こいつが貧乏神だろ 人気と実力があると思われているうちにさっさと泥船から独立すりゃいいのに ff14の失敗をwowクローンだしただけで偉い評価されたなあ 役職兼任せざるを得ないほど人材いないのか
それとも権力集中させたいのか
どっちにしても終わってる 部長と取締役と執行役員全部押しつけられてる感がつよい FF16不振の責任は取らないつもりか
この人で成功したのFF14だけとちゃう >>13
一流のクリエイターはクリエイター自身の内面性を作品に反映させることで物語の重層性を加えるけどね
庵野とか宮崎駿が例 >>4
吉田がff14建て直さなかったはとっくに潰れてたよこの会社
自民党でいう安倍晋三くらいすごい存在 >>10
あいつは会社の金でハーレム作って女遊びしまくった挙句に15最後まで面倒見ずに開き直ったゴミだからな 嫌儲民「FFは失敗!ドラクエは凄い!」 連日FF叩きのスレ立て
↓ 現実
FFのスタッフが出世
ドラクエのトップ三宅は左遷
現実見ろよ・・・ 馬鳥の件といい、タイトルに対する情熱が欠如してるよなスクエニは
ドラクエも4回作り直した挙げ句凍結とか、公共事業ならいいよ? あのどうしようもない16の責任者でしょ?どんな人事よ FF16は面白かったけどな
10とかよりよっぽど良かった
PS5独占で売るのがあまりにもアホだと思うけどソニーからどんだけ資金援助あるんだろう 2度とFFに関わらないで欲しい
16とかいうゴミゲーどうすんだよ 社長が電通から4年前に来た素人の若僧だから
吉田に逃げられたら困るんだろうな いやFF16の責任は取らせろよ
DQ10、FF14みたいなオンラインゲーを作る能力はあるが、買い切りCS向けゲームを作るのは向いてない こいつのサイン入ったフィギュアが「箱に落書き有り」で安売りされてたの草 FF16の開発はFF14へのフィードバック前提みたいなところあるし、売れなくても問題はないんだろうというのはある >>33
実際そうだろ、ドルを稼げる人材がスクエニには数える程しかいない
しかも吉田チーム、経費全部向こう持ちでサウジの王族に呼ばれたりしてる
引き抜かれたら社長の責任問題
まあその吉田も子飼いの石川夏子とかの引き抜きには戦々恐々だろうがな
ビルダーズの新納の二の舞はゴメンだろ 責任取らせてもなぁ、じゃあ誰がCS部門引っ張っていくの?って話よ、
ここ十数年ソシャゲと外注に注力してたから、やれるCS開発責任者は不足やろ。
FF14プレイヤーは14だけに全力して欲しかったんだろうけど、そういう立場では無くなってしまったな。 ビルダーズもアレフガルドを舞台にした3出せたら馬鹿売れしたろうになあ クリエイティブ性のない人物がクリエイティブ部のトップになっていいんか? 人事弄って結果出るならいいけどな
もうそういうレベルではない気がする 16は現時点では不振としか言えないがPC版が出るまで判断は保留という所だろ
PC版を14プレイヤーにどれだけ買わせるかだ
そこで失敗したらさすがに発言力は落ちるだろうな >>47
一年以上も遅れて発売しても大して売れなくね
14プレイヤーが買うとも思えんし特に今は配信でいくらでも見れちゃうし 今のビッグモーターを立て直したようなもんだからそりゃすごいっしょ ドラクエのオンラインゲーをまた吉田に作らせれば良かったんだよ
DQ10発売してから12年やぞ 14で16コラボやってたし相当社内で評価されてるんだろうなあ
なおそのコラボで初めて16のストーリーを知った 役職の読みが変わっただけで立場もやってることも変わらんな ここがそうなのかは知らないけど傾いてる会社って全部盛りみたいな役職が増えるよな さっさと独立して自分ブランドの会社作らないと雑務ばっか増えていいこと無さそう 大手メーカーだったスクエニがここまで凋落したのも納得だわな お前らゴミクズだって本当はゲームクリエーターになりたかったくせに
高卒でここまでのし上がった成功者に嫉妬してんだろ? なんだかんだ言って今のスクエニの中じゃ吉田が一番マシな人材だからな 誰?ってか何?
何を作って出世した人なん?
吉田明彦かと思ったら違う吉田なのな 結局、現場指揮を採れる人間がいないって話
人材がいない
役員のセンスも時代遅れ >>65
大赤字っていうか
開発中の商品を破棄して損害にあげた
まぁ、大赤字なんだが
小規模のディベロッパーならそんなことできない スクエニはなぜ田中弘道さんを大事にしなかったのか
今からでも厚待遇で連れ戻すべき こいつが来てからスクエニがおかしくなったと思う
パワハラ凄そうなイメージだからみんなやる気なくしてるんだろな 坂口みたいな面白おじさんが上司じゃないとやる気出んよエンタメなんて たまたま14が当たっただけの人
業界歴は長いのに14以外ヒット作無し >>75
そいつがまず最初にスクウェアを傾けたんだが… PS5独占にGO出したやつが癌だろ
だれがこれを決めたのかじゃないの 14もアクティブ数は絶対表示しない仕様だし
16も売り上げ隠し
ジャップのダメなところを体現したような男 あと20年くらいしたらもりかえすやろ
そこまで生きてるか知らんけど
誠実さを失ったツケですよ 16とリバース、開発10年くらいかけた最大の球を半年間隔で出したのか謎すぎるアホだろ ただ呼び方が変わっただけじゃん
何が「文字数が増加している」だよ もうこいつが社長でよくね?
野村證券やら電通じゃなくてさ 第三事業部がクリエイティブスタジオ3になっただけじゃん どんだけ一人に仕事押し付けられてんだよ
スクエニの人事って無能すぎない? 比較的マシなドラクエエニックスを左遷して
オワコンFFの吉田が重役か
こういう社内政治でスクエニ死んでいったんだろうなぁ
今後スクエニ製品は二度と買うことはありません合唱
今後じゃなくてももうだいぶ昔から自然とスクエニ製品は買わなくなってたけど >>83
個人が勝手に発表できるわけないだろ
社会人やったことないのか? お前ら任天堂の人事にはてんで興味ないのにこのちゅう2病企業にはほんとあるよな >>74
ノムリッシュとか鳥山求められていないとかご存知ない?
人は育てない、マニュアルもない、会社として成立している理由がよくわからないみたいなことになっている部署も多いらしいからねぇ。組織を作って運営するって能力の長けた人が上にいなさすぎたのが現状を招いちゃったと思われ あの年齢でシルバーアクセサリージャラジャラとか精神年齢ガキのままっぽいな
まともな大人じゃないのが分かる DQ12を4回作り直してまだ全然できてないなんてリークどこにあったんやろ? >>7
でも田中と河本じゃこの再建は無理だったのは事実でしょう?
吉田は実力あると思うよ
少なくとも前者の2人よりは >>92
そうは言っても、作品の評判はいいもののここ10年近くドラクエをスクラップビルドばかり繰り返して全く売上出してない人間と、10年間スクエニの売上を支えてるFF14のPで評判は良くないけどそこそこ売れたFF16のDのどちらを会社として評価するかっていうと後者になるだろ 14の功績考えたら吉田がスクエニの最後の砦だと思うわ
逆にこいつ以外にも「ユーザーが満足できる」ゲーム作れるやつ出てこねぇとまじで潰れるぞ
たった1年そこらですぐに損切りするソシャゲ、ff15のような開発者のオナニー、過去有名作品頼りのリメイク
今のスクエニはこんなのしかなくてユーザーの信頼はもうない なんでこいつは小島みたいに切られないの?
害悪度は小島と同じくらいだろ >>2
その並びだとあれほどは流行らなかった
ルシのファルシがコクーンでパージ
やはりこの響き
声に出したい日本語 >>103
オナニーと過去作レイプは14もなんだがな
14知らない奴が吉田を受け入れるのが終わってる >>106
坂口が14の過去作要素に大歓喜してる時点で外野が何を言ってもな クソゲーを作ると出世するんか😭
こりゃ今後もクソゲーメーカーとしての名を馳せそうやな >>37
16の問題は14の糞つまらない部分のストーリーと16のシナリオ書いてる前廣のせいだろ 部署の名前が変わっただけなのに、出世だのほざいている文盲が多いとかどうなってんだ >>16
なんも説明になってないよ
言いたいことはなんとなくわかるけど 社内政治がウマイと出世する
ゲーム会社として終ってるわ
スクエニも任天堂も >>104
MMOは凪が多いとは言え赤字になってない上に2年に一度のフィーバー起こすんだから切られるわけがない >>103
シリーズ最悪クオリティのFF16を作った吉田がどうしたって? なんか久々にFF14起動したら妖怪ウォッチコラボ復刻やってて草
しかも長期でやるみたいでなお草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています