【急募】日本🇯🇵のゲーム業界を衰退させたのって、誰? なにが原因なの? [316257979]
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https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/3777a54beb5e71c4e628e8515594ce564e646ddc
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>>946 それらが合併しまくる前の時代から知ってると
日本のゲーム業界の衰退という点に異論挟もうとはならんのよ
衰退の第一波がその合併ラッシュなんだし
ソシャゲだろ
キモキャラ集めるだけのクソゲーが儲かる仕組みが悪い
スクエニは和田を社長にしたのが悪い
こいつは人件費を削って利益出すことしか考えてなかったから
ベセスダが何年もかけた大作スターフィールドさん大爆死してしまうwww
ゲームファンからの評価はともかく
新世代だとサイバーエージェントとかは順調に伸びてたんだよな
他にはめぼしいのマジでないわ…
何を持って衰退というかは知らんが
今のソフトはボリュームがでかいから開発費が膨らむせいやろ
実況に関しては、実況されても問題ないゲームってのが最近のトレンドだね
実況はまずPvPでは問題にならない事が多いし
オフラインの一本道でも倒し方が複数用意されてるとか
OWで好きな順に攻略して良いとなったり
日本だとブレワイは同じタイトルをクリアしたはずなのに
感想を話すと全く違うやり方でクリアしてる事が話題になったし
製作側も全ての祠で3通り以上の解法を用意したと言ってる
ここまでいろんな和ゲーメーカーの名前は出てくるのに
仮にも大手なのに全く言われないコエテクさん…
>>966 フロムは過大評価されすぎ
フロムゲーを否定するわけではないがあくまでも高難易度というニッチ路線
万人受けしているわけではない
>>965 無双シリーズにかまけすぎたな
最後の輝きは仁王2か…
>>967 世界中でソウルライクゲー沢山出てるからなぁ
過大評価もクソも一時代を築いてるよ
光栄ゲーはマウント&ブレイドみたいな進化してほしかったのに現実は無双連打だからなw
チャイナが買うかどうかだからなジャップなんて購買力皆無だし
原神時点で怪しかったがゼンレスゾーンでアニメゲーは中国に完全に負けたと確信したわ
>>975 その道で対抗できそうなのアトラスくらいだな…
バンナムやスクエニには無理
メーカーよりインディーズの方が野心的なゲーム増えた
メーカーはナンバリングばかりで冒険しなくなったせいでショボく感じる様になった
カプコンは善戦してるけど他メーカーは微妙
SNKは本気で復活して欲しい
>>968 真・三國無双はとうとうナンバリング降ろしてリブート路線取ったけど
あのマンネリゲーをリブートするほどのネタあるか?というのは本気で不安になる
というか三国時代にこだわりすぎなんだよ
別に中国を題材にするんだって三国時代である必然性はないだろ
三国志はもうあまりに使い古されすぎて食傷ぎみなのがわかってない
>>109 任天堂は円安による資産の目減りはだれが責任取るんだ?
カプコンもモンハンバイオが安定してるだけで新規タイトル作らなくなってきたな
>>26 少しでもSteamのぞいてたらそうは思わんだろ...
金が無いし、遊ぶ時間もない
労働生産性のなさと賃金上昇のなさが問題だろ
全部そうだよ、少子化も世代格差もあらゆる分断もさ
>>982 一昨日くらいに大神のストラテジー出てなかったか
ゲーム制作専門学校が1番悪い
作り方のノウハウ奴は一杯増えたけど作れるだけで面白いタイトル作れるのとはまた別
>>975 エアプだけど原神見てて思うのが所詮は中国のゲームをローカライズしてるだけだからキャラの言動に違和感がある
年端のいかない美少女なのにやたら大人びてたり衒学的な言い回しをするのでいまいちキャラに魅力を感じない
まぁ昔と比べると会社がでかくなったからか冒険しなくなったよな
あと最近思うのが、ランダムエンカウントの作品を無理してシンボルエンカウントにするもんだから短くて薄いように感じる
>>986 「専門卒にも優秀な奴がいる」なんてのはもはや過去の話ということを最近身に沁みて感じるわ
スクエニに関してはいろいろ言われるがやはりFF15が大きかった
最後の最後で上層部が「損切り」し追加エピソードDLCを開発中止させたことで永久に未完成の作品として終わることになった
その穴埋めがただの小説
ゲーム会社がゲームを最後まで作らないで小説で逃げる
とんでもない態度ですよ、恥を知れ恥を
>>991 連載マンガの最終回年表で済ます並の暴挙だなw
>>990 おっ具体例を知ってそう
詳しく聞きたい
韓国のゲームが似たようなMMORPGばかり出して消えていったように
中国もどうせ原神ライクのゲームを濫発して勝手に体力失っていくだろうから放っといても大丈夫
和ゲーが参考にするべきはスイカゲームや8番出口のような独創性のあるタイトルを目指していけばいい
>>1 FFのブランドに群がる画質信者
と
ソシャゲに金落とすバカ客
開発期間の長期化で冒険できなくなったせいじゃない?
続編とリメイクばっか作るようになった
>>992 しかもそのDLC群でハッピーエンド描くつもりだったからね
本編はハッピーエンドではない
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