【朗報】人気カードゲーム遊戯王、再ブームになる ゲーム『遊戯王 マスターデュエル』が爆発的大ヒット [532953569]
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ゲーム『遊戯王 マスターデュエル』1000万ダウンロード突破 高い戦略性、世界での対戦環境、パック開封……人気の理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/b45359046b7798774b35de2f8529cf6f458c3413
2022年1月19日から配信開始されたデジタルカードゲーム『遊戯王 マスターデュエル』が累計1000万ダウンロードを突破したことを、株式会社コナミデジタルエンタテインメントが発表。
現在、PC・PS4・PS5・Xbox Series X・Xbox One・Nintendo Switch・iOS・Android向けに、クロスプラットフォームで提供され大きな人気を博している。
VIPQ2_EXTDAT: checked:none:1000:512:: EXT was configured 猫も杓子も『遊戯王 マスターデュエル』
リリースから1ヶ月経たずに1000万ダウンロードを突破した『遊戯王 マスターデュエル』。
ご存知、世界でも有数の人気を誇る「遊戯王」カードゲームをデジタルゲームとして再現し人気を博している。
まず、1999年から続くカードゲームだけに圧倒的に豊富なカードプールとその組み合わせで無限の戦術を生み出すデッキ構築、戦略性の高い(その分複雑でもあるが)駆け引きとバトルが醍醐味だ。
そして最新の家庭用ゲーム機およびモバイル向けに用意され、実に150以上の国と地域に配信されて8言語に対応している。もちろんクロスプラットフォームでのプレイも可能で
世界中のプレイヤーと対戦できるという環境整備もその勢いを後押している理由の一つだろう。
そしてゲーム内でパックを引くことができるのも楽しみの一つで、現在多くの配信者たちが、こぞって「パック開封配信」を行なっており
YouTubeなどの配信プラットフォーム上でも人気ジャンルの一つとなっている。 それらの要素がすべて噛み合った結果、一ヶ月弱で1000万DLという記録的な数字を実現させたと言える。
なお一ヶ月経たずに1000万DLという快挙は、(提供プラットフォームが『遊戯王 マスターデュエル』の半分以下であるとはいえ)
2021年以来話題をさらってきた育成シミュレーションゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』が配信からおよそ1年で1300万ダウンロードということを思えば凄みが伝わるだろう。
コロナ禍以降、世界的にカードゲーム人気が高まりカードの価格が高騰する傾向にあったが、そんな最中でのデジタルへの移行は、「遊戯王」カードゲームというブランドをさらに盤石にするかもしれない。 リンクスの時もブーム起きてたし、遊戯王カードは強いな コンビニでサーチ機使って転売してるわ
一日中やれば4万の利益はでるからいいお小遣い稼ぎになる カードコマンダーはハマって
あまりにも中毒性が強いから一時期止めてたな
今はサービス自体無いみたいだけど 一人ソリティアして相手にターン実質渡さないクソゲーだぞ >>10
むしろ再生産されないから上がり続ける
昔の遊戯王買い占めて転売すると1000万は利益出せるぞ ブルーアイズとサンダーボルト出すだけの戦術皆無ゲームがよくここまで成長したな 久々にマジギャザ触ってる俺の肩身が狭いんだよ
遊戯王はエロすぎる ネトウヨは宗教上の理由でプレイできないんだろ
民度高そう よくゲーム化できたなプログラマーが凄いわ
デバッグも考えると相当な金かけたに違いない アニメは5D'sまでで死んだようなもんだけどゲームはもう一生安泰だな >>19
アリーナ良いじゃんカードネームにエロとかいらねーわ カードプールが膨大すぎて原作通りの魔法使い同士の戦いみたいになってる
知らんカードが無限に出てくる こっちに金注ぎ込んじゃった人はどうするの?
Yu-Gi-Oh! Duel Links
https://store.steampowered.com/app/601510/ 昔やってたからやってみるか
なんだこのソリティアクソゲー二度とやるかって流れ 懐かしくてやってんだけど
ランクあがるとソリティアまみれで長時間待たされてそのまま負けるわ
これもうデジタル通貨だろ ポケモンもゲーム出せばいいのに
ポケモンカードGBは名作 先行1ターンソリティアでエグゾディア揃えられるの草生えたわ
しかもランクマだと通用しないのもっと草 カードダスの頃はまじで高揚感半端なかったよな。遊戯王だけどこも売り切れだったし ソリティアって言われる理由が分かったわ すげーつまらん もう飽きたぞこれ
ドライトロンとトライブリゲード糞すぎた
チェインでイライラさせんな時間の無駄 1ターンが長すぎる
先攻取られて初手に誘発がなかったら相手の1人回しを眺める羽目になる Meta Network
2/15にリリースされたばかりでメタバースのプラットフォーム構築を目的としたマイニングアプリ
朝9時が日付変更のタイミングなので、その間に1度ポチるだけでOK
現在まだ半減期を迎えてないため160Meta/1日と最大量が獲得可能
1度目の半減期がユーザー数10万人 2度目が50万人と間隔が短いのが特徴
先日既に5万人以上と発表ありました
メアドだけで参加できるので、先行者利益を求めてる方いたらお願いします
【登録方法】
アプリストアでMeta Networkで検索&DL
↓
コード「part」を入力 >>37
ptcgoがあるやろ
ジャップにはプレイさせてやんねーけどな! シングル戦はただのソリティアゲー
先行取ってソリティアしたら勝ち 課金圧低めにしたのはよく考えたな
海外はガチャにうるさいからな ルール大幅改正で一時期ヤバイ感じになってたのになあ そういやポケモンカードめっちゃ高騰してるのにデジタルゲーム無いな Steamユーザーマジで増えたよな
もう完全にPCの時代か ゲームは糞だけど全般的に音楽は評価した
強いキャラだしたら音楽かっこよくなって気持ち盛り上がったわ
低ランクで遊ぶのがいい 嫌儲マスターデュエル部はよ
ランクマしんどいんだわせめてカジュアルマッチあればよかったんだが 展開デッキよりもクソゴミ回線外人共の方がストレス高い
韓国兄さんは回線強いからしゅき 対応できる手札引けないケンモジサンが叩いてるだけだからな
ドライトロンは死ね もう誰もやってねえよwwww
チー牛の声がでかいだけだったなwww 最近やってなかったけど今度のイベントは健常者向けか? 知識がないからどこに誘発打てばいいのかまだまだ分からん
止めたと思ったら全然止まらないパターンが多いから難しい なんJが爆散したせいでしょうもないスレが乱立してるな 俺、遊戯王世代じゃないんだけど
ハードオフで100円で買った
GBAソフト遊戯王デュエルモンスターズ5エキスパート1ってのを
時々プレイしてるわ
ルールよく分かってないが詰将棋みたいなのをやってたら
少し分かってきたわ ちゅうぜつしろ かきだしてやる
女児だろここにいるぞ 国民的カードゲームが世界的カードゲームになっただけだろ
騒ぎすぎ ソリティアすぎてつまらん
今度のノーマルレア限定大会は面白そうだけど >>44
カプセルモンスター当時好きだったわ
今思えば何でもないゲームなんだけどな。子供心をくすぐられた >>26
MTGAとかデュエプレの初期と比べると皆無レベルだった ゴールド帯でブラックマジシャンデッキ使ってるけど
そこそこ勝てて楽しい >>69
対応表が出回ってるけど大体どこ止めても止まらんから大詰め近づいたら止めていいよ 5DSまで世代だから
今の環境少し調べてみたが置き去り感半端ないな 2年前に4万でホーリーナイトドラゴン売っちまったのマジ後悔 確かにカードゲームはラグあんま関係無いから
海外の奴と戦えたら面白そう アトランティスの戦士で伝説の都アトランティス引けるようになったの? カードってKONAMIで印刷所的なもの持っててそこで刷ってるのか?それとも外注?
いずれにせよ末端の作業者が不正に希少カード刷りまくってオクに出すみたいなこと出来ないのかな これ系のカードゲームって環境落ちが無いの?
禁止は判るが過去カード落としてかないとプールが膨大になり過ぎてゲームとして破綻しちゃわない? 高橋和希の総資産額は一体いくらくらいなんだろう
想像もつかない鳥山明も超えてそう ゲーム性が終わってるだろ
みんな飽きてアクティブめちゃくちゃ下がってるし
もうちょっとライトそうが続けやすいシステム必要じゃね 重ねてエクシーズとガバガバリンク召喚のせいでひとりソリティアオナニーゲーム ワイの父親が遊戯王好きでカードいっぱい持ってるからルール教えてもらったけど
全然いみわからん 遊戯王世代じゃないおっさんユーチューバーが1から勉強すんの やっぱりデジタルのほうがルールも伝えやすいし、効果も見せやすいわな
遅いくらいだったけど、成功してよかったね 開闢の使者で止まってて復帰してみたけど
あんなの雑魚になるくらい壊れてるのばっかだった >>87
MTGとかシャドバはある
遊戯王は一切ないから環境が常にぐちゃぐちゃでさらに複雑なシステムまで追加されるからついていけんわ まじかよ今なら俺が持ってるブルーアイズのカードとか高く売れるのか?
第一期と第二期はほぼコンプして第三期も少し揃ってるんだが
初代スターターボックスのカード揃ってるしレリーフも何枚もあるぞ 低レートだとお互いのカードの効果よく読まずにデュエルするから
アニメみたいな展開になって面白い ポケモンみたいに♀キャラカードのおかげなんだろ知ってるぞ 初期は復帰勢も居て楽しかったけど今はソリティアしてくる奴しかおらんぞ
NR限定でも先行制圧よ >>100
遊戯王素人の女Vがいくらでもやってるから勉強するほどじゃない 今でもエグゾディア5枚揃えたら問答無用で勝ちになるの? クソつまらんよ。
MTGのマナシステムが如何に偉大か… カードの効果を把握してないのは仕方ないにしてもそもそもルールを分かってないやつが多すぎてやばい
半端な気持ちでデュエルの世界に入ってくんなよ >>86
アメリカだと提携してる販売会社が勝手に偽造カードやオリカを出しまくったって事件あった 原作のバトルシティくらいまでしか知らないけど神のカードが最強じゃないの? 初代世代だし対人ゲーム大好きだけど話聞いてるだけでハードルが高く感じる
よくこんなの流行ったな >>125
頑張って出そうが相手ターンにはすぐ消えてる https://i.imgur.com/eKyuWEt.jpg
デュエルリンクス→初心者 原作ファン向け
マスターデュエル→OCG現役〜復帰3世代前辺り向け
ラッシュデュエル→最新アニメファン ラッシュデュエルファン向け
クロスデュエル→お祭りゲー 4人デュエルだから完全に別物 デーモンの召喚のアルティメットレア持ってるんだけどもっと値上がりするかな? >>122
ルールわからんでもコイントス切断で絶対先攻取ってネットで展開表見ながら制圧盤面敷いたら勝ちだし… 効果処理が全部システムで行われるからネットで言われてるほど難しく思わなかったな
テキトーにやっても勝てるデッキも多いし
ただ紙でやるのは絶対無理 最早売れすぎて何やっても売れてコナミでもコントロールできてない >>111
コロナ以降コレクターと転売ヤーが回してて高騰してるから調べて高く売れ
無知は騙されて買い叩かれるぞ
状態悪いとか言われて 紙は1パック売れる毎にカズキングに印税入るようになってるけど
デジタルでもそうなの? >>113
ここまで低いとむしろ強みだな
星5とかなのに攻守1600ぐらいで何の取り柄もないのが真の役立たず >>133
今は盤面制圧もいらない
先攻取ったらダイナマイトバーンデッキが一番
中華ボットがそれで湧きまくってる もうゴエモンシリーズも復活しないし
遊戯王でテーマ化してくれ…! >>122
シンクロ!チューナー!フェイズ!
複雑化しすぎだろ リアルカードではやったことないけど
デュエルリンクスは最初の数年は楽しかったよ
空牙団が出たころからつまらなくなって
エクシード召喚?で付いて行けなくなった 遊戯王もポケモンカードも高騰してるのに
ぼくのやってるデュエルマスターズは全然高騰しません 今はex除外してバーンダメージのbotが猛威を
ふるってるぞ
あとエクゾチーターやデータ改竄禁止カード使いetc
しかも対応むずいという >>150
アックスレイダーさんが輝いてた時期が一番やね 甥っ子によく買ってあげてた記憶
世代じゃないケンモメンの方が圧倒的多数なのにめちゃくちゃ詳しくて語ってるやつ多いってことは嫌儲もアフィまとめ育ちの子供が増えたってことなんだろうなぁ >>92
2年前で4万程度だとそこまで相場変わってないよ
これが4年前くらいで4万だったら5,6倍にはなっていた そりゃあ同接減ってるけどsteamだけで同接4万人いるゲームのどこがオワコンなんだよ MTG 1993年
ポケモン 1996年
遊戯王 1999年
デュエマ 2002年
ケンモメンならMTG世代 カードショップって大変とか儲からないとかカードショップが言ってるけどあれ嘘やからな
カードショップは簡単にクソ儲かるからコロナ化でもどんどん増えてる
ライバル増やしたくないからネガキャンするのやめろや
1万で買ったのを15000円で売る簡単な仕事なんや >>155
言うて遊戯や海馬見てた世代は30前後だぞ >>158
ワンターン制圧かワンターンワンキルできないデッキなんて環境じゃやってられんぞ
それをさせないための手札誘発妨害と先攻ジャンケン 今のデュエマプレイスは5,6ターンで三体サファイアが並ぶ環境
https://i.imgur.com/Muwo153.jpg >>160
俺が一番好きなのはバトルスピリッツなんだが 最近やり始めたがソリティアの意味がわかったわ
これを許容出来るかどうかだな >>163
まんまアフィまとめ全盛期直撃のゆとり世代じゃん アルデク、DRA、ナーサ、アクセスコード「「「「我らドライトロン四天王!!!」」」
勝手に事故る以外でこいつら倒す方法ってあんの? 特殊な召喚方はエクシーズがわかりやすくソリティア控え目で完成されてる但し下敷きテメーはダメだ🖕 >>77
むしろMTGAがひどすぎ
未だにテキストミスとバグてんこもりでβサービスから何も進歩してない
WotCはアホの集まりだわ 久しぶりの遊戯王で一月は楽しめたけど流石に飽きた
先行取られて制圧盤面敷かれるのを待つなんて馬鹿らしいけどコイントス結果でサレするのもアホらしい
そんな事考えてたらデイリーすらやらなくなって終わった >>162
これ見りゃ分かるけど簡単ではないだろ
実店舗じゃないならそうだろうけど ちょっと前までポケモンカードがトレカ覇権みたいなイメージだったけど
マスターデュエルで色々変わったんか? まずラッシュデュエルをリリースした方がよかった気もするんよな
アニメとSwitchゲーだけじゃ販促追いついてない感がある やり始めた時はめっちゃ楽しいよな
無課金でも最低一つは好きなデッキ組めるし いい加減ルールで召喚数制限かけろよ
ゲームとしては崩壊もいいとこだろ デッキ2つ作ったけど1円も課金してないが
ヒットはしてるだろうが儲かってるんかな? >>181
手札ゼロリスクありのインフェルニティにだけ許されてたソリティアがリンク召喚でなんでもやれるようになったからね >>177
ライバル減らし乙
他の業種に比べたらクソ楽だから 光の護符剣で拘束して闇の城の浮遊輪を壊して下にいるモンスターを一掃したりするシステムはありますか? >>172
増gかドロバ通せば確実に止まる
うららクロウニビル通せば大体止まる
少なくとも制圧力は大幅に弱まる
墓穴と一滴持ってれば普通に返せる >>176
コイントス後攻サレの何がアホらしいんだ?相手見つけるのに時間かからないんだからどんどんやればいい
プラ1に行くメリットなんかないから問題ないぞ 初心者最大のハードルである難解な効果解釈や発動タイミングを自動でやってくれるって言うんだからそりゃプレイヤー増えるわ >>191
誘発マシマシにすると一枚初動テーマじゃない限り事故と隣合わせだし >>189
そう思うなら古物商とってやってみたらいいんじゃない? すごい複雑そうなのに全然バグがないよな
運営はちょっとアレだけどそこはすごい >>178
読んだけど頭悪いだけやん
普通の人間が出来ることできないアホやん
そもそも素人がなんで最初から激戦区みたいなとこでやってんねん
下積みで他の大手とかで学んでからやれよ
商売やる基本がなってねーやん 初心者「わーカードがたくさんあっていろんなことができそう!楽しみ!いろいろ考えてデッキ作っちゃうぞ!」
イボ天使「はい無効、それ無効、全部無効」
初心者「」 どのデッキも手札誘発投げあって空中戦
意志の力投げあってるMTGみたい >>197
カードそんな好きじゃないのにやる意味ある?あほなん? ブルーアイズ 雑魚
ブラマジ ギリギリ戦える
ハーピイ 他テーマと混ぜたら使える
トゥーン 雑魚 >>191
結局誘発頼みだろ?
アルデク処理したって次のターンで当たり前のように蘇生するしDRAは耐性以外はほとんどカオスMAXの上位互換みたいなもんだし、ナーサは全てにおいてインチキの最強カードやし、もちろん当たり前のようにアクセスフィニッシュだし
そりゃ環境tier1だから仕方ないとはいえ正面でガチンコでぶちのめす方法ってマジで存在しないだろ 先行ガーソリティアガー制圧ガーっていう人もいるが今はまだ楽しいと思う
このあとに糞ゲーにしかならない勇者デスフェニ害鳥たちが待っているという 昔と比べたら可愛い女の子が出てるデザインもめっちゃ増えたのな
昔なんて通常モンスターの星3か4で微妙な攻撃力守備力のがほとんどだったのに >>193
ちょうど昨日買ったパックで出たわ
可愛いから使いたいけど弱いよな正直 デイリーとかいうソシャゲ要素なくして欲しいわ
デイリーあるせいで高速消化編成みたいなのが出てくるし カード屋は業界総出で仕手株みたいなことしてるけどな
客をバカにしきった奴が儲かる >>205
好きでもないのにそんな熱心に語ってるのかよw ハーピィの羽根箒普通に使えるのに大嵐が禁止カードなんだが
何でよ? カードショップは英語圏で商売できると全然違うらしいな。
利益率が2倍違うらしい。
しかもカードゲームをやってる総数が桁違い >>174
でもゲームの挙動自体はあんまり間違ってないんだよねMTGA
むしろあのめんどくさいルールをよく実装したとすら感じる
テキストミスはどっちかというとローカライズの問題で、伝統的に北米中心なので他の地域はハブられるというか steamのユーザー数全盛期の3分の1になってるやん
もう終わりだよこのゲーム
https://steamcharts.com/app/1449850 久々にやってみたらサンダーボルトも死者蘇生も神のカードもなんでも使えるようになっててワロタ 相手がソリティアやってるの眺めてるだけで、事もあろうか勝手に降参して勝つことがあるらしいな。
そんなんおもろいんか? >>209
萌えテーマめっちゃ多いわ
他のカードゲームはよく知らんけど萌え豚に厳しいって聞くから遊戯王の存在はありがたい >>213
しつこいテレビCMとかテーマソングみたいなもので、定期的にログインさせることが重要らしい
DCGですらその波には勝てないのです やってみたけど何かルール増えすぎてめんどくさくなってた
あとこのカードとこのカードを組み合わせて…って構造が複雑すぎるわ
こんなんカードいっぱい買わなきゃ機能しないじゃん >>209
今はポケモンカードですら女の子イラストで売ってる時代らしいからなあ
やってみたけど別ゲーだったわ
墓地から発動できるカードとか何考えてんだ?ハースストーンを見習え!!! >>9
一日中そんな卑しいことやってたった4万かよ >>220
真龍ってチートだと思う
魔法罠をリリース要員に出来るなんてめちゃくちゃだよ >>222
ソリティアに付き合うのが嫌ならソリティアデッキはすぐサレすればいい
ソリティアしかないってのはエアプ丸出し。非ソリティアのデッキも多い。なんならエルドだって非ソリティアだし
それにソリティアでもテキパキやる上手い奴は見てて気持ちいいし、逆に非ソリティアでもヘタクソの長考野郎はだるい アニメは見てないけど漫画はペガサス編まではジャンプで見てた 遊戯王懐かしくてジェムナイト作ったらボコボコにされまくって笑えない 後攻ワンキルデッキでプラチナ1だわ
8分間たっぷり使ってソリティアした挙げ句最終盤面がモンスター2,3体でターン渡してくる奴何がしたいんだ?壊獣渡して泡影一滴で黙らせてから殴るだけなんだが 人よりレガシーパック剥いてる自負があるが何かしらNEWと表示されててびびるわ
いつになったらカード全部揃うんだろう コナミももはや小島監督なんか問題にならないゲーム会社になったなあ ランクマまじでおもんない
さっさとプラ1いったらあとはデイリーミッション消化分しかランクマやらんし 今がタッグフォースを出すチャンスだぞ
ねねちゃんを攻略させろ >>226
継ぎ足し継ぎ足しで複雑怪奇な状態になってるのが良くも悪くも特徴なんだろな
やってみて思った ほんとに流行ってるゲームって言うのはAPEXみたいなゲームのことを言うんだぞ >>237
1万種あるからカード全部揃えるのは無理 >>23
遊戯王は社運かけて作る価値あるゲームだからな
たぶん相当頭キレる人材集めて開発したんだろうな
ほとんどバグといったものもないのがヤバすぎるわ
ただ先行ソリティアゲーすぎるからそこらへん改善待ちやな
EXデッキ周りをもうちょっとどうにかしたらバランスよくなりそうだが 今は遊戯王か。この前のポケカブームはなんで弾けたんだ? /::::::::ソ::::::::: :゛'ヽ、
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i::::::::l゛.,/・\,!./・\ l:::::::!
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, '´ ̄`ヽ (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )
.i' r‐…、 `ー/._/  ̄| | ̄| | ̄ ヽ く
i i `ー、/ ` ~ ~  ̄`、
i !、 .,'、 ,r ―-、 , -‐‐ 、 ,'ゝ、
ゝ ゝ--, ,'ゝ i-=ミミ 、}.|lil|.{ z==- }'´ `,、
`−, i/ >.> ゝ,、__゛ノ.>ii<.ゞ、___ノ <く ヽ、
) .i ,',' 、___,イ>ヽ_/<ゝ、__,,,.... )) )、
(`′ノ{ ゞ、ノヽ`ー-―…―-ー'"/ノ .レ' i
 ̄ く ヽ`′ ヽいしじじじじじL// ,' r‐ ノ
{ `ー`Y ゞ`,;;ー‐-―;;;"´,' y-‐', '´ノ
.‘ト- ’.) ( ̄`i´ ̄) ./ノ( , -'ノ
.`t_ー`ー、 __` _人_ ´__ ノ i'' -‐‐;;;!
`ー、、 ___ノヽ、_ ノ ,' ,;;::"
(_________) >>238
1日中サーチ機で選別して4万じゃ少なすぎるわ これ本来は広く受け入れられる予定のゲームじゃなかったからソリティアはどうにもならんぞ >>26 >>199
普通の動きならなかなかバグらないよな
21億ライフ(2の31乗-1)でライフオーバーフローして変な挙動になるとか
攻撃力にカンストあるからカンスト攻撃力でアバターと相打ちできるとか
コンピュータゲームならではのやつは見たな >>234
買い取り価格でこれかよ
イベントの景品かな 先攻取ったやつのオナニーに付き合わされた挙げ句ワンキルされるか制圧されて何も出来ずにサレンダー
控えめに言ってクソゲーだよ 良くも悪くも紙のOCGまんま再現だから先攻ソリティア無くすならOCGのマスタールールから変えないと無理だぞ
それが10期のEXゾーンとリンクモンスターの矢印だったはずなんだが…トロイメアとFWDとかいう頭おかしいカード作ったせいで余計ソリティアが酷くなった >>262
シングルのみという名目でソリティア系はきつめに規制しちゃえばいいと思う シソクロやエクシーヅ召喚みたいなわけわからんのやめろにゃ >>186
安心しろ
課金は全体の5パーで利益出るのがソシャゲだ
お前はただでやってるわけじゃなくて
課金様の対戦相手というお仕事をして
見えない対価を払ってるんだぞ 召喚シャドール組んだけどなんか楽しくない…砕いて恐竜デッキ作ろ 俺もやったけど先行が有利すぎてクソゲーだと思う
あとアップデート遅いわ、ソシャゲでこれって致命的じゃね 魔法罠効果モンスターだけでもすごい数いるだろうに
一枚くらいカード表記と実装がうっかりズレてるのがいそうなもんなのによく作ってあるわ 遊戯王ソシャゲだとデュエルリンクスの1番初期の頃が子供の頃思い出す感じで楽しかった
融合、儀式、バニラビートって感じ >>239
こんなことしてるのに魂のカードとか言ってるからね
しかもグールズも真っ青な入手方法 初代アニメ世代のカードが眠ってるけどあんなのは売れないよな… >>269
半年ごとにリミットレギュレーション改訂で禁止になったり制限になったり阿鼻叫喚
パックは毎月出るから今月ならラビュリンス罠デッキとか注目されてる
融合サーチに必須なアナコンダ禁止になったからそこに頼ってたサイバー流みたいなデッキはTier落ちる >>216
簡単に言えば破壊されるとメリットがあるカードが増えたから
自分のカードも巻き込める大嵐はアカンてなった
詳しい説明は省くけどだいたいペンデュラムって種類のカードのせい 鳥山明とどっちが稼いでいるんだろう
こんな化物コンテンツになるなんて作者も思ってなかっただろ 「今の遊戯王は発達障害がハマるゲーム」って話はよく聞いてたけど、単なる煽りかと思ってたわ
実際にプレイしてみたら本当にその通りだった
手順を暗記してずっと一人遊びするゲームとかいかにもあいつらが好きそう トライブリゲードリボルトとイーバ禁止にしろ
特にリボルトとか禁止カード異次元からの帰還の完全上位五巻じゃん >>254
裸パック置いてるコンビニ自体絶滅危惧種なのに
その在庫の中から4箱に1枚の高額プリズマ何枚引けるんって話
遊戯王では不可能なのは考えればわかる >>269
3ヶ月毎に禁止カードや制限カードが増えたり減ったりするから環境変わる事が多いのはその辺だね チー牛ソリティアと遭遇したら即サレすればいい
1ターンに特殊召還4回やられたら即サレ
遊び方は自分で決めろ >>277
少し前から紙のカードは右下に作者名が入らなくなってたけど
それでもお金入ってるのかねえ 今の子供は本当に遊戯王をやらないみたいだからな
そりゃあこんなカードゲームとは言えないオナニーを子供がやるわけないわな
だからラッシュデュエルを作ったんだろうけど >>233
ジェムナイトなら先行ワンキル型にすればそこそこ勝てるよ 後攻では手札誘発引いてないと勝てないっていう完全な運ゲーで面白くないわ
カードプールが広いからデッキ構築の幅は広いけどプレイングの幅が狭すぎて対戦している感じがない
遊戯王に向いてないって言われたらそれまでなんだけど >>249
ほんとにこれ
これを叩いた表現の自由戦士氏ね 図書館エグゾと遭遇したがこれもダルい
次に遭ったら即サレ スマホじゃ重くてアプリ落ちまくるから
まともに遊べんぞ >>279
昔はこんな壁打ちゲームじゃなかったんだけどねインフレにインフレを重ねてオナニーを見せつけ合うゲームになった このカードゲーム
持ち込んだ手札で決まる感があるけど
公式大会で枚数制限等かからないの?
禁止カードはあるよな 1ターンが平気で6,7分かかるのマジで笑う
なんで暇潰しのためにやってるゲームの暇潰しに漫画読まなきゃいけないんだよ 相手のターンが終わるのに5分以上かかることがザラ
もっとサクサクやりたいから制限時間半分以下にしてくれ >>295
初代iPhoneSEでも動くのにどんな機種使ってるんだよ ルールの部屋の隅のホコリカスを指で摘まむようなプレイ求められるのだけが不快
エンジニアはかなりよくやったと思うけど
そもそも遊戯王のルール自体が継ぎはぎだらけで洗練されてない
現場のジャッジに金掴ませてルール変更するのが常態化でもしてたんだろうけど
同じテキストで効果が違うとか意味わからん 長い上に先行で無効押し付けか後攻特化ワンキルのしょうもないデッキが多すぎる
冗談抜きで壁とやってればいいじゃんで終わる >>300
先手が強いのはどのTCGでもそうじゃない?
将棋ですら先手の方が若干有利とか聞いたことあるしどうしようもない気もする 遊戯王と言えば負ける時の断末魔なのに
こっちは先見えたら即リタイアだからなあ マスターデュエルってソロでできるの?
対人が嫌で避けてたんだが >>308
先攻強いのはカードゲームの常だけど遊戯王みたいに先攻で何もさせない盤面作れるゲーム他にあるか? >>286
デッキタイプわかった時点でサレンダーしろよ
回してるほうもめんどくせぇんだよ
戦況判断もトロクセェから雑魚なんだよ雑魚w >>261
彼岸いいねカード郡が面白い殆ど悪魔なのが
昔紙の方で組んでたわ
今は幻影に出張みたいな形で使われてるが活躍出来てるだけマシなんかな 遊戯王はPSPのゲーム遊んでたけどどっちかというと対人より対CPUのほうが
好きなカードデッキに混ぜて短時間で楽しめるので遊ぶのにいいような気がする
対人戦メインにしないと商売にはなりにくいんだろうけど プログラマーが素晴らしい
大きいバグが殆ど無い
対照的に運営がやる気なさすぎる サクサク遊ぼうと思えば遊べる
ダルいとおもったら瞬間即降参すればいいだけ >>47
ptcgoのおかげでポケモンの英語名覚えた 実際人気なのが低速会話デッキだしな
エルドリッチ 蠱惑魔 閃刀姫 シャドール
紙からのオタクや勝ちに徹したいやつが電脳ドライトロントライブリ >>313
他のTCG(DCG)ってMTGしかしらんから何とも言えん
まあ開発者はインフレがそこまで至らないように開発してるはずなんだけどコンマイの開発者はあんまりそこに考えが至らなかったのかもしれん >>312,315,316
ソロあったのね ありがとう >>313
ウィニーアグロとかハースストーンのzooみたいなハイテンポアグロ系
ただ、このへんのデッキって基本安価に組めることがおおいけど
遊戯王の先行制圧デッキは軒並み高価だな
どっちも早期に盤面制圧、相手が立ち上がる前に勝負を決めるデッキという意味では同類のアーキと言える
環境速度としては
ドライトロン→幻影電脳→鉄獣→エルドリッチ あんな先行ソリティアゲー見せられてよく紙のほうも買おうってなるよな
マジで理解出来ん >>311
ブラマジガールのシクなら600マンはあるな 対戦相手が見つからなかった紙の問題が解決されたからな NRで低速環境楽しんでるけどダラダラ長くてランクマの方が楽しいわこれ
リソースだけは潤沢にあるけど除去できないみたいなデッキと当たると泥試合すぎて疲れる タイミングを逃す
対象を取る、取らない
選んで、選択して
ここらへん何回読んでも理解に苦しむ
作った奴ガイジすぎる 子供のころにしか記憶にない復帰勢の自分にはソリティアなんてやってられん
勝つだけならオルターガイストがベストのスピード 先行有利でしばらくボーッと相手がやってること眺めるゲームだっけ? 誘発なければ先行ワンキルやロンゴミ建てられて何も出来なくなるのを先攻有利の一言で片付けられるならそうなんだろうな
誘発あっても止められない時もあるけど >>338
タイミングを逃すはちょっと難しいけど対象とか選んでは慣れだよ慣れ
日本語と思わない方がいい >>332
紙は触れるしスリーブとか拘れてデッキに愛着湧くんよ >圧倒的に豊富なカードプール
分かる
>その組み合わせで無限の戦術を生み出すデッキ構築
まぁ分かる
>戦略性の高い(その分複雑でもあるが)駆け引き
!??!wwwww??!wwww >>338
ドラゴンメイドハスキーがタイミング逃して無能と化すシーンを何度も経験したけど意味不明すぎる ソリティア否定マンにうまいやついない
プレイングゴミなんだろうな 先行制圧されたらなんも出来ない
はっきり言ってシャドバ以下だろ >>23
いうて公式ルール準拠のゲームは
タッグフォース、リンクスと15年以上やってきてるんよ >>1
リアルの遊戯王のカードの高騰が止まらない…
昔捨てなきゃよかったよ ゲームのシステム部分というかプログラム的な部分はすごいよくできてると思うよマジで
こんだけカードあってバグがほとんどないっていうのは賞賛できる
でも肝心のゲーム性がうんこ、うんこっていうレベルじゃ表現できないぐらいうんこ
先行が強すぎて後攻は手札誘発ないとほぼ負けるのはバランス悪いとかそういうんじゃなくてゲームになってない >>160
MTGだな
先月初音ミクを宣伝に起用してて危うく復帰しそうになったわ >>304
Androidだけど
まともに動かないレビュー多いし
iPhoneでも落ちまくる報告上がってるぞ >>338
これ「発動する」の前に「選んで」って書いてて対象取らないカードあるんか?
発動するの前に対象取ってたら対象取る、あとなら対象取らないって思ってんねんけど 2週間くらいガッツリやったら急激に飽きが来てやめたわ チー牛カードオタクが市民権得たかのようにイキってるの本当にキショい >>338
パンクラトプス(自分のカードを破壊すればほかに1枚カードを追加で破壊する)で
スキドレ(場のモンスターの効果は無効)破壊できるとかテキスト読んだだけだと矛盾してるとしか思えんからな
発動と適用のタイムラグのせいで完全に日本語破綻してて初心者お断りすぎる
そしてこの事象に出くわして「学びを得たな」とか言ってくる古参も洗脳されすぎで気持ち悪い ソリティアデッキ組んで先攻取れば5割くらいは勝てる
逆に言えばソリティアデッキで先攻取られれば絶望的
一部のデッキなんかカードのヒキとか関係なくなってるからな
どのカードでも強モンスター召喚に繋がるとか狂ってるよ いい加減カードプール拡張のアプデしろよ
しょーもないイベントでお茶濁してないでさ ハースストーンのがテンポという概念存在するし、盤面でフェイスorトレードのやり取りあるし、で実力出て良いゲームだと思うんだけど2本で流行らないよね Aをサーチします AからBをサーチします BからCをデッキから呼びます CからDを墓地に送ります 墓地のDを除外してEをサーチします 場のモンスターを重ねて更にサーチします
これを繰り返して最終的に相手に何もさせない最強盤面を作ります
絵柄が違うだけでやってることはこればっか 終わりだよこのゲーム クソながデッキ
ライブラリアン含んだシンクロハリラドン
アダマシア
プランキッズ
幻影ロンゴミ
暗黒未海域
魔術師
花札
この辺やってるやつはガチガイジや フォーマットがガバガバ過ぎて1ターンキルが横行してるってきいたけど
そんなことないん? >>365
エルド「罠ポンポンポンポン!ターンエンド!」
罠テーマは古の遊戯王やっとる >>365
どんなTCGも圧縮加速は強いもんだとは思うけどそれが主流でキーカード引いたら終わりって感じなの?
なんかわかり易い動画とかない? 遊戯王はマリガン無いのも辛いわ
MTGみたいなロンドンマリガンなら手札誘発引けないってことは無いし
もちろんマリガン繰り返してたら長期的にはディスアドで負ける確率上がるけど
何もできずに負けた感は軽減されるし >>338
ガイジっつーか黎明期は適当に言葉使ってたからな
このカードはそれとは違ってこう動くの!
って後付けで説明する際に言葉の違い見つけて区別しただけっていう カードプール追加しろって言うけど3ヶ月ごとに追加したら紙に追いついちゃわないの? マジでルール改正して1ターンに召喚制限設けたほうがいいと思う
攻撃力4000とかのモンスター並んで効果打ち消します。罠、魔法も無効にしますとかやめろ
ゲーム性破綻しすぎ >>368
1キルはあるけどそんな都合よく手札揃うとも限らんし
なんだかんだドロドロの長期戦になることも多い 早くドライトロン禁止にして
使ってた奴らはアクセス禁止にしてもいい このゲームが凄いのは
世界同時リリースで初日から何百万の接続があったのに
ほとんど致命的なバグが発生しなかった事
もともとPSPやSwitchのゲームでノウハウがあったとは言え
1万近く種類があるカードの処理をこなすのは尋常じゃない技術とリソースが投下されてるんじゃないかと >>377
ハースも3カ月間ごとの年4回追加で中間に追加パック入れる形ですし
今のやり方で正解だと思うけど遊戯王は季節ものみたく定期イベントが少なすぎです
バレンタインイベントとかもないわけで >>373
遊戯王はたいてい最終盤面の考えがあって
それをめざしてひたすらサーチしまくる
電脳ならアルデクと手札4枚、電脳ならVFDと狐みたいに
どれもテキスト読んだだけだとどうみても初手で降りてこなさそうだけど
色んな手順を踏めばそれが可能
そしてその手順に割り込みをかけられるカード(手札誘発と呼ばれる)で割り込みをかけて最終盤面を弱くする エルドはスキル消しの罠使ってるのになぜかエルドリッチには適用されなくてスキル使い放題になってるからな
マジでなんなのあいつ >>377
カードプールより制限を細めに改定しないと環境が固定されるから飽きるよ >>373
https://youtu.be/P6XVYzGMC9Q
典型的なやつ
ほぼ完全な除去耐性があって相手は召喚ができなくなるカードを出して終わり >>361
んなもん理屈じゃなく体で覚えるもんだからな
だからマスターデュエルにバグがほとんどないのは偉大なんだよ。こういうときどういう判断が下されるのか勝手に判断してくれて、なおかつ信頼ができるから
紙だとそれが合ってるのかどうか究極的には公平な判断できんからな。バグのないゲームの判断なら納得できるだろ? >>387
無効できるのはフィールドのみだし
エルドリッチは手札と墓地で発動してるから 酷いのになるとひたすらソリティアしてカードの効果だけで殴ってくるからな
除去したカードの数に応じてダメージ与えてくるキチガイ罠とかな ある程度は許せるけどロンゴミアントだけはマジで許せん
あいつ出たらゲームセットやんけ >>331
ハースはレジェ1取ったことあるしzooも愛用してたけどマナの概念がある時点で遊戯王ほど何もさせないってわけじゃなかったよ >>394
VFDロンゴミシムルグは海外TCGだと仲良く禁止ですし
シングルマッチが主体のMDだと禁止されるかもしらんね >>390
これって一滴使えばどうにかなるだろ
王宮の勅命とか展開してたら完全に詰むけど >>396
世界大会とかプロスポーツ化目指してるくせにジャップガラパゴスルールやったらアホや >>392
はい、その答えは不正解
正解はエルドリッチのバフは自身に対するものではなく「墓地で発動、適用」して「場のモンスターに」影響させるものでしかないから
スキドレは場のモンスターが適用させる効果を抑止する
だから墓地で発動と適用が完結してるエルドリッチのバフ効果はスキドレの適用対象外 ドライトロンは1枚目でみんなサレンダーしてくれるからな
使ってる奴は楽しいんだろうか >>397
効果を受けないから一滴もきかん
特殊召喚もできないから怪獣等のリリース除去もできん どこのブックオフにも遊戯王カードクソほど置いてあるけど価値がわからん >>354
Reno5aだけど一度も落ちたことないわ
相性の問題か性能の問題 >>400
先行とったら即座にパックチケットと運が良ければジェムまで手に入るからな >>399
そんな小難しく説明するから離れるんだ
クリッターとオネストは無効にならんやろ?でわかりやすいじゃん eスポーツ化目指してるくせに新規お断りの環境はだめだよなぁ
接続数が27万から6万に落ちたし半年後には3万ぐらいまで減ると思う >>373
モンスター出しつつなんかサーチなんか蘇生を繰り返して融合みたいなのが湧いてを繰り返すのが今の主流
これが最たるもん
https://www.youtube.com/watch?v=gtYfKFH7eBg >>406
はじめから知ってるやつ向けのカード名だされて説明したつもりになられるほうが困るわ >>398
MD復帰組だから規制の歴史までは知らないですけど
ジャップ流は派手なカードのぶつけあいを良としてて、
「サイドデッキ込みのメタの読み愛前提」で楽しめると思う
ガイジン流は初対面の他人同士でも遊べるように配慮してると思う
eスポならジャップ流の言いたいこともわかるんよ やりたかったけど、カードの効果が多過ぎてついていけなかったわ。。。。。
サンダーボルトとハーピィの羽箒使ってから、レインボーフィッシュやバードマンで直接攻撃世代のワイは無理や。。。 ハースストーンは覚えること少ないのにほぼ実力ゲーでおもろいぞ 遊戯王なんて毎日やるようなものじゃないし月2回くらい友人と遊べば満足するよね 少なくともbo3は実装しないとesportsは名乗れないだろ
今のままだと本当にカードの投げあいでしかない >>409
いやそれが最初の
>>392
の追加説明じゃん 半月やって鷹のランク帯で飽きたわ
結局ファンデッキじゃ勝てんくて改良しても負けるし改良し直すのが面倒になってやめたわ スキドレに関してもそうだけど直感的じゃないんだよな
他のDCGなら盤面の効果やバフは一律無効!ってわかりやすくするだろうにルールを捏ね繰り回した遊戯王だとエルドリッチみたいな直感に反するものが多くなる 「砦を守る翼竜の回避率30%!」とかでみんな笑ってたけど
今の遊戯王ってコイン、サイコロ、カウンターみたいな盤外の小道具がたくさんあって
勝利方法も特殊勝利の種類が山ほどあるから
漫画初期の「言ったもんがちTRPG」を笑えなくなってる
そのぐらい振り切って自由なゲーム方針にしたからこれだけ人気が出たのかも知れないけど イベント少なすぎだしランク戦はほぼ同じ構成のデッキとばかりであたるわで飽きるわな
開始2か月でやっと2度目のイベントだし やる気あんのかこの運営
懐古向けイベントとかやって出戻り勢を少しは楽しませる努力しろよ・・・・ >>411
長く使ってれば体が覚えるぞ
初心者はとりあえずエルドリッチやってみろ。覚えること少ないし雑にやっても勝てるから >>229
おちんぽの強い嫉妬心が硬いおちんぽのようにそびえ立つ 対象に取る取らないの説明で
対象にとる=単体攻撃
とらない=全体攻撃
って説明したいけど
選んでって書いてあるのに対象とらないっておかしいとか言われると例えが難しいわ >>418
そういうのは言ったもん勝ちとは言わんだろ
コイントス表なら〇〇、裏なら△△って厳密にルールが決められてる
あやふやな現象なんて一切ない。全て数学的に処理されてる >>422
選択→発動
と
発動→選択
で説明すれば分かりやすい マジックルーラーまでの遊戯王しか知らん俺でも始めたレベルだから相当ヒットしてるんだろうな
でもジェムが高すぎてお得パック買いきって何もできんようになってしまった DDダイナマイトとかいう速攻で決められるデッキがあるけど対策が簡単だから今なら1番上のランクに簡単に上がれるぞ >400
こっちもコイントス切断してるから後攻ドライトロンなんか目じゃねえわ 先行制圧ソリティアゲーだけど同じくらいの強さのデッキとやるとちゃんと面白いんだよな
ちゃんとした場が用意できればワンチャン もう飽きられたぞ
流石に今の遊戯王は初心者お断りすぎる ちなみにエルドリッチのバフがスキドレの対象外になる考えのミソは
どこで適用済みになるかというところ
これはもし、自分だけがバフ対象だったら適用されるタイミングはフィールド上なのでスキドレでけされる
ところが自分限定ではない、となるとカードが墓地にいる時点で適用は完結するので
フィールドのエルドリッチへのバフは通る
という裁定
しかしこれが通るとすれば効果適用の巻き上げが発生してることになるけど
この裁定下したジャッジの懐が既に膨れ上がってるから今さら覆せないw エルドリッチってスキドレ下で墓地効果で打点上がって墓地から蘇生できるけど
メテオニスドライトロンを墓地から回収する効果もスキドレ下でも適用されるの?
大融合は融合モンスターに効果を付与するからスキドレで無効になるけど墓地効果でフィールドのモンスターの打点が上下するのはスキドレで無効にならないってこと? ブルーアイズデッキ同士とかだとヒキゲーになってちゃんとカードゲームしてる感あって楽しいんだよな
先攻制圧デッキとあたると理不尽が勝って面白くなくなる ロンゴミとドライトロン関係が規制対象にはいってないのは謎
あと除去爆弾も1枚規制でいいだろ 負けてつまらないのは当然かもしれないけど、勝ってもつまらない
ソリティアされるのはもちろんするのもダルい
あれに楽しさを見出だせる奴は凄い 海外はちゃんとブロックドラゴンとかイーバも禁止だしな
ちゃんとしてるわ >>436
先攻ソリティアされずミッドレンジ系のデッキ同士でリソース勝負になったりしたら面白いよ チー牛って馬鹿にしてたさ
だが味わい深いって感動した >>437
しかしドラグーンは禁止じゃあないらしいな >>437
海外の規制の方が先攻制圧を止めたいっていうのが伝わってきてしっくりくるよな
というか復帰して未だに宣言がOCGとTCGで違うのに驚いたわ
色々ガバガバ過ぎるだろ いうて先行制圧を捲ってワンキル決めた時は楽しいし
先行制圧して暴れ回る相手を制圧するのも楽しい
暴れることも許さないロンゴミアントは死ね ざっと紹介してもらった動画とかレス見たけどこんな独自進化を遂げてたのか
デッキ作ってるときが最高潮でデュエルがオナニー会場みたいだな、うまく回ったら気持ちいいんだろうけど
他のDCGが制限してバランス取るところをこれ前提にバランス取れるなら差別化としていいのかもわからんけど、バランス取れてるの?
先行運ゲーの押し付け合い? >>445
ガチデッキ同士はじゃんけんって言われてるよね MTGアリーナとかいうクソゲーやってる
基本クソみたいなゲームばかりだけどドラフトは楽しい
負けまくると課金しなきゃ遊べなくなるのがネック >>364
元ネタの人気がない(&日本語版すらない)のは致命的だと思う
知らない作品のスピンオフは流行らない
ハースストーン単体で、かなり面白いんだけどね >>350
その辺のゲームは挙動がややこしいカードを収録しないで誤魔化してたけど
マスターデュエルはどうなんやろ 旧遊戯王しかしらん自分でも理解できるぐらいには思ったよりハードルは低い
ただジャップのカード制作のガバガバさと制限は世界最低レベル
全部海外に任せたほうがいい ソリティア嫌いってやつには叢雲ダイーザがオススメなのに意外と人気ねえよなあ
攻撃力10000越えのモンスターを簡単に出せて殴り勝てるぞ >>445
環境デッキなら先行制圧も後手捲りも可能だから完全なじゃんけんゲーではない
環境外のデッキだと先手後手どちらかに寄せた地雷デッキ構築したらまあ勝てなくはない
最終的な勝率は使用デッキと知識とプレイングから決まる原則は外してない
ゆえに対応力の高い環境デッキを使うのが一番たのしい 1000万ダウンロードいってもアクティブはどうなの? >>364
遊戯王は他のTCGと違って1ターン目が一番動けるロケット花火みたいなゲームなのだ
長々と数十分かけて一戦するくらいなら数分で終わる方がお互いに楽だろう 後攻特化は先行側がソリティア勢だったら延々待たされるだけだからやってられんだろ
そこまで待ってもロンゴミとか出てきたらアホらしい >>191
残念ながら後攻でも鉄獣より勝率が高いこと判明した最強のデッキです ロンゴミハリファイバー勅命イーバ弁天アルデクパーデクシムルグブロックドラゴンが禁止カードになれば良ゲー レア以下限定構築はまだメタ固まってないし
新しいフォーマットとして定着させてほしいな 鉄獣みたいにメインだけで安定して強い動きができて誘発15枚とか積めるデッキが1番楽しいよ
微妙なテーマは全て鉄獣の劣化ってレベル ニビル
ノーマテリア
ディメンションアトラクター
これ全部海外からきたんだぞ?
オライオンやらジェット・シンクロンやらユニオンキャリアーも禁止してるところからみて先攻ソリティアを兎に角問題視してるのにジャップコナミは目ン玉ついてんのか 初手に手札誘発を引き込めるかどうかの運ゲーって時点でアレなのに、来たところで墓穴とかで無効にされる可能性があり、さらには仮に通ったとしても環境トップはそんなんじゃ全く止まらないというね 先行1ターンキルとかシャドバ以下のゲーム性なのに何で受けてるのか理解できない ポールポジションとかシャトルロイドとかちゃんと収録されてるの? 先行制圧でサレンダーか、手札誘発で先行制圧を防ぐも互いにリソース足りず泥仕合になるか
仲間内でゲートボールしてるのが楽しいんや NR部屋やってたけど言うほどメガリスやメタルフォーゼと当たらなかった
むしろドラメと天威が多かった
一気に終わらせるカードないとこの手のデッキが強くなるなあ 鳥山明や吾峠や尾田より全然上だよな
ジャンプどころか全漫画家で1番稼いでるだろ 長考テンプレデッキソリティアマンは何らかの障害があると思うわ >>463
日本人がソリティア大好きだからしょうがない >>433
スキドレの効果はフィールド上のモンスター効果を無効にするって効果だから発動時にモンスターがフィールド上にいなければモンスター効果は発動できるし魔法の効果は当然使える ソリティア対策しないとすぐに客が離れるぞ
もう健常者は離れた後だろうけど ドライトロン使ってるやつってお互いに時間無駄にしてることわかってる?
その前になんでこれが許されてるのか意味不明なんだよな
テンポ悪すぎてイライラする
トライブリゲードもリボルト捲ってから終わるまで時間かかりすぎてイライラする スキドレの感覚って難しいよな
ヴェーラーくらって無効にされてるモンスターもコストで墓地に送って墓地で効果発動できると思いきやできないし
フィールドにデバフがかかってるかそのモンスター自体にかかってるかの違いなんだけど 今放送中の遊戯王セブンスってアニメで痛烈にOCGを皮肉ってるぞ
ラスボスの目的が「遊戯王は子供が遊ぶべきものなのに大人しかやってないから一度滅ぼす。カードゲームは子供のためにあるべき」っていう やたら遅いやつ何なんだ
エンドフェイズでもチンタラしやがるし >>476
はちゃめちゃなコンボをするなら遊戯王のほうがおもしろい
まじめに対戦ゲーするならMTGとかハースのほうがおもしろいです >>475
4妨害のアルデクでターン返すの確定なんだから、手札誘発ないならキーカード2枚見えた時点でサレンダーしろよ
ドライトロンやファントムナイツに先行取られたらさっさと見切りつけて次の試合行け >>479
相手ターンならカード見て初見カード確認してるからいいけど
自分ターンならガイジ うそつけ
初期ユーザーは8割離脱してるし
初手相手ターンのソリティアで5分はかかるからつまらないぞ
スレタイだけで騙そうとするな 遊べるモードが少なすぎんだよね
ひたすらランクマするしかないからモチベ持たないんよ
ソロはつまらんし ゴールドだとプレイングガバガバなやつ多いし初心者はそこで頑張ってるんじゃね?
プラチナに上がっちゃって床舐めてるやつは可哀想だけど ドライトロンは壊獣一滴握ってば捲れる確率あるし、カウンタートラップ伏せて次のターンアルデク潰して耐えてってやり方もあるからわりとゲームエンドじゃない
ロンゴミは無理 日本のTCGは遊戯王の知名度が圧倒的だからな
不満はいろいろあるけど >>484
DSのワールドチャンピオンシップ2008とかは面白かったからあぁいうの参考にすればいいのになとは思う
あとストーリーモードで独自リミットレギュレーションでデュエル出来るとかやれ ここまで課金欲沸かないTCGも珍しい
欲しいカードあっても「どうせ手に入らないし」って感覚になるから
「手持ちの資産でどうにかするか」となって全く課金したくならない
「あと一枚だから課金しちゃうか」とならないクソ仕様だから設計間違えてるとしか思えないわ 実態は環境デッキしかない、ソリティア五分かかるクソゲーなのにスレタイだけで騙されてるやつも多い
これは教育の被害者なんだよな
許せないよ安倍ちゃん 勝ってるときもクソゲー押しつけてるだけでマジで面白くないわ >>484
課金したりサブアカ駆使してコツコツジェム貯めたりしていろんなデッキ組んで触ってみたり
カードのイラストにあるストーリーを追ったり、遊戯王wikiとか見て雑学を調べたり、アニメ見たり漫画読んだり
遊戯王というコンテンツを楽しむ方法はいくらでもあるぞ。情報量多すぎて困るくらいだわ
受け身でひたすらイベントとか待ってるだけの奴には楽しめないだろうな でも先行で制圧しないと後攻でワンキルしてくるからな >>494
環境デッキがどの程度の基準かわからんけど
デッキ10種くらい覚えればあとはデッキの地力で勝てるのしかないなという印象 >>479
単純にSwitchとかで処理遅いんだろうな
回線もある マスターデュエルでエルドリッチやドライトロンが人気だから
4、5月に紙でも収録されてるパック再販決まったぞ
マスターデュエル始まってから灰流うららの中古価格も上がったし
紙でもやろうって奴いるんだな 小学生の頃にローカルルールでしか遊戯王やったことないけどプラチナ1まで上がれたわ
プレイングは全く上手くなってないと思うがデッキパワーあれば普通に勝てるんだな サイコショッカーあたりで終わってる僕でもマスターデュエルを楽しめますか? >>354
iPad Pro(2020)で一度も落ちたことないけどSteamの要求スペックもApex以上だしSwitchだと落ちまくるのは公式も認めてるしそれなりの最新機種でなきゃ無理じゃない?シャドバも要求スペック高いだろ 相手のターンは相手のオナニー見て、俺のターンは俺がオナニーしたいのに邪魔してくるクソゲー >>505
エルドリッチのコンセプトがまさに同じです
体の強い人を立ててこちらの罠や魔法で相手を制限しながら一方的にいい腹パンする感じ 選んで と 選択して が全く違う意味だったり
破壊すると墓地に送ると捨てると除外すると破壊して除外するが全部違う意味だったり きまぐれクックとかはじめしゃちょーとか人気YouTuberが遊戯王ネタしまくってるしな 今ってテーマに沿ったデッキしか成り立たないから悲しいな
手持ちの強いカードからデッキに入れるやりくりみたいなものが感じられない 環境3つぐらい組んで飽きたわ
また5年後ぐらいにやると思う >>514
壊獣カグヤかメタビートでいいよ
強い代わりにクッソ高額だから自分は無理だが 全体の持ち時間以外に1ターン毎の持ち時間もあればいいとは思う
60秒くらいにしろ アニメでやたら語尾が変なキャラばっかり出してたのだけ覚えてる
〜デースとか〜ドンとか〜ザウルスとか >>517
将棋みたいに「残り十秒、いち、に、さん・・・」みたいになるのか >>516
カグヤはともかくメタビートはそこまで高くなくね?
URよりSRチップが足りなくなりそうだが >>514
NRイベントはグッドスタッフみたいなの作れるぞ それでいて時間制限が長すぎるかと言うとそうでも無いという
時間切れで負けたこと何度もあるわ 【コード・トーカー】作りたいんだけど
リバイバルとマスターパックのどっちを引けば良いの? ロンゴミ出たら即サレするけどVFDやイボ天使は壊獣ラヴァゴ超融合でどけられるから別にええわ >>524
そりゃシークレットパック引くべきでしょ
ピックアップ対象のSRURのカードを生成すると24時間シークレットパックが開放されるからそれを引く
マスターは闇鍋だから基本引くのはやめたほうがいい 先攻制圧で気持ちよくなれるかどうかだから、昔の感覚でやると絶望するぞ バランスもクソも無い超絶先行ゴミゲー
シャドバのが遥かにマシ マスタールールで特殊召喚は1ターン数回までに制限すべきだろ もっと簡単なシステムのヴァンガードが、アプリ化するときにルール簡略化して総スカン食らってるのが笑えるよな
紙のカードゲームがアプリで完全にプレイできることで、昔からのファンが金払ってくれることが理解できてない さっきプラ1いけたわ
HERO使ったけど環境じゃないのにブルジョアデッキすぎるな
開けなきゃいけないパック多すぎ
エクシイベントではホープ作ったけどこっちもブルジョア過ぎて他にデッキがないわ 相手のソリティア見てるのダルいからDDダイナマイトですぐ終わらせてるわ 壊れた展開の出来るカード群と壊れた性能の手札誘発カードでバランスをとってる感じだからな
研究が進みまくった糞ゲーカテゴリーの格ゲーみたいになっとる 新規獲得のためにやったんだろうけど悪評しか広まらなかったな 先行DDダイナマイト見たらbotだと思ってとりあえず通報してる
冤罪かどうかは運営が確認するから遠慮することないぞ デッキ組むのダルそうだな
スマホで目当てのカード探して出し入れするの大変だろ 今は人気でもブームが落ち着いたらどんどん先細っていくのは目に見えてるよな
新規に冷たすぎる サイコショッカーとかが活躍してた時代に引退してたから知らなかったけど
現代遊戯王って他のカードゲームと根本から楽しみ方が違うゲームなんだな
どのデッキにも絶望的な盤面を返せるカードやワンターンキル出来るチートカードが入ってて
それを召喚するルートをちゃんと覚えて複雑な手順踏んで出せるかを楽しむゲームなんだね ハースストーンやシャドバは単純だし
MTGもこれと比べると単純だしな
だが膨大なカードプールを記憶する集中力がいるからオッサン向けというわけではない
歳を取った人間は自殺の勇気がないだけでしかない ポケカやデュエルマスターズを嗜む子供はよく見るんだが
遊戯王は全然見ないんだよな
不思議なことに デュエルリンクスも少しはやる気出せ
一ヶ月イベント回しても100パックも剥けんぞ >>546
俺がやってた時代ですらチェーンがどうたらで
罠カード発動してもそのタイミングでは破壊出来ないとかで揉めてたのに
ここまで複雑化したゲームを子供が遊ぶのは難しいだろう >>475
紙だと弱い(笑)から
はっきりいうと運営のお気に入りテーマだから デュエルマスターズは公式がyoutuberとズブズブの関係になったり
キラカード1枚の中古価格でコンシューマのゲーム買えそうな値段で4枚要求されたりで
流石に着いて行けなくなって遊戯王に出戻りしたわ
先攻2ターン目に5コスト以下のカード無効にしてくる攻撃力無限のクリーチャー立ったり
3ターン目に妨害不能の無限ループで殺されたり
遊戯王より酷いやりたい事押し付けゲームと化した地獄のような有様だった ドライトロンは紙でやったら気が狂いそうだわ
あれはDCGだから出来る 高い戦略性なんてないけどこれ書いたやつプレイしてないだろ
豊富なカードプールって言っても見るカード大体決まってるしな カードゲームは一緒に遊んでくれる気のおけない友達が必要なのが難しい 相手の妨害を予想してコンボを始動するからパズルゲームやってるような面白さ
そういう戦略性はある 意味無い手札誘発持ってる時は発動確認をoffにして相手が4回特殊召喚した時に発動確認onにすると二ビルブラフで相手止めれるからな >>553
本当だよな
最初から10000種実装したのにできることが魔境の現代遊戯王だけって
そんなんじゃ9500枚はデータの無駄だろ >>559
NR限定なんてマジで金にならんイベントやるぐらいだし
そのうち特定年代とかやるんじゃね >>561
デッキビルドパックってスーレア5ウルトラ1で
運が良ければシークレット1枚追加って感じだっけ
高いラヴュリンスのスーレア出たの羨ましい >>493
砕いて生成できるのはよかったよ
リンクスみたいなガチャでしか手に入らない環境だったらまた変わってたかも 夜空を見る度にこのカードがフラッシュバックする
しかも画像と出てくるモンスターほぼ一致しないし
https://i.imgur.com/3iDmAMb.jpg >>562
そういうのどんどんやってほしい
せっかくブームなのにソリティアオナニーの見せつけ合いしかできないゲームで終わるのは本当にもったいない 相手のソリティアを何分も待つのがバカらしすぎてやめたわ 0405あたりのカードプールと当時の制限でルール部屋常設して欲しいわ
ロックバーン超うざいけど >>452
裁定がそもそも定まってないようなクソカード以外はほぼ実装されてる
特段バグはない、バグ報告は有るけど再現性あったり有名になるバグは今の所話題になってない 個人的にやってほしいのは1ターン30秒とかの早打ちデュエル 3箱目
負け
https://i.imgur.com/FtZpEVz.jpg
ラビュリンス組むために剥いてるか、総合するとわりと勝ち 先行制圧ゲーじゃんって言うと信者にそういうゲームだから合わなきゃやめろって袋叩きされるからな
遊戯王に対するイメージくっそ悪くなる 手札誘発ゲー過ぎる
真竜の少し速度落ちた環境まではやってたわ 確かに全部のカード入れたところで旧いカードは現代のカードにゃ勝てんし
そんなの使われんし入れるだけ無駄だよな人食い虫とかハネハネとか これ実物でやってたら揉めに揉めまくるだろうな
公式大会でれる奴はマジで凄いよ 口論になったりしないのか? エルドとトライデッキ使ってたけど
やる方もやられる方も疲れてマスターデュエルやめてしまった 罠なんて踏み抜けだから大体罠カード律儀に壊さないな 一本先取でサイドデッキと入れ替えたりもできないしそもそもコイントス切断にペナルティが無いから圧倒的に先攻に特化したデッキが強いのがね youtuberが色々検証してるけどかなり無茶な回し方やっても普通に動いてるんだよな >>577
相手のカードゲーム中に寝とってそのまま返さない事件多かったらしい 環境デッキ同士だと手札誘発の投げあいでそこまでガチガチに先行制圧できることは少ない
誘発ケアして展開するスキルが必要になる むしろこれプレイして遊戯王がとんでもないクソゲーだって知ったんだが 開発人だって一枚一枚丹精込めてプログラムしたのに
そのほとんどがゴミデータのままになってて悔しくないんかい >>583
切断ペナルティとbot規制してくれたらDDダイナマイトやドライトロンにやられても相手が先攻ガチャに勝った上でこっちの手札ガチャが外れたで納得はいくんだけどね >>584
手札誘発なんてどのデッキでも枚数はたいてい固定されてるから関係ない
誘発ではなく手札一枚がどのくらいパワーあるかってだけ、ないから制圧出来ないしされる お前らよくやれるな
小学生の頃から遊戯王知ってたけど今のカード見たら説明文が長すぎて覚えるのも億劫で速攻投げたわ
ハースストーンを見習ってほしいんだけど無理なんか コンマイ語の判断適応がちゃんとしているのがすげぇよな、wikiとか見て判断する必要がないから楽で良い カードが膨大すぎるし効果文が長すぎて覚えられないからやれないわ
一回リセットした方がいいと思う >>573
これまだ買えるとこあるの?
こっち売ってなくて仕方なくグランドクリエイターズ買ったんだが シンクロ召喚以降全部無しみたいな条件付きでランクマできんの? 開発はともかく広報とか運営がやる気ないし廃れるの早そう 通信対戦でワンターンキルみたいなんされたからコントローラー投げて二度と起動しなくなった ゲームの部分は凄くしっかりしてるし運営さえ変えればウマ娘超え狙えそうなのにな
運営のやる気のなさが凄い気になる ソリティアをやる気にはならない
バトルシティくらいのカード環境なら考える まぁこのゲームのおかげで遊戯王は発達障害がやるクソゲーだって認識できたからそれは感謝してるわ >>577
紙はシングル戦じゃないから相手によってサイドデッキからカード入れ替えたりするんよ
マスターデュエルは割とシングル特有の環境ではある そんなに先行が有利なら先行の手札4枚にすればいいじゃん >>588
エアプすぎだろ
デッキによって誘発積める枚数は全然違うし基本的に誘発多く積めるデッキが環境 俺もマスターデュエルで遊戯王に復帰した口なんだけど、カードの裁定をみるために遊戯王カードWIKIをよく見てた
Wikiは見辛いからアプリを作ったんだけどよかったら使ってみてくれないか
広告なし&完全無料なので >>575
マスターデュエルなら真竜で最高ランクいけるぞ 一時期リンクスにハマってずっとやってたけど
あんなクソ難しいゲーム二度とやりたくねーわ
マスターデュエルとかリンクスよりさらに複雑な本家のルールなんだろ?
カードテキスト全部覚えて立ち回り覚えてアドリブである程度デッキ回せるようになるくらいなら毛沢東語録暗記したほうが人生豊かになるよ >>603
違わねーよ
結局詰めないデッキなんて環境に上がれない雑魚だぞ マスターデュエルほんとよくできてる
絶対日本で開発してないだろってぐらいに >>599
普段はなんJにはある
今なんJ落ちてるから嫌儲でスレ建ったんだと思う 遊戯王って結局手札誘発あっても完璧な対応されたら負けるから
対戦ゲームというより詰将棋というかパズルゲームって側面が強いな >>615
エアプやなあ
結局何が言いたいのかもわからんし 最強を目指して競技的にe-Sportsだと思って遊ぶもんじゃないな
現状の環境はクソ長ソリティア避けられないし先攻有利すぎてゲーム性が崩壊してるだろ
逆に一発芸ネタデッキ作ってワンチャンの勝利を楽しむみたいな遊び方はやりやすいと思うわ 最初にブラフで展開して誘発打たせてから本命で展開するの楽しい ジャップの規制はサイドデッキ込みのマッチルール前提くさいからねえ ガワは作ってるけど、中身の実装は今までの積み重ねでしょ
ポケモンとかと一緒で >>620
マスターデュエルみたいなシングルだとそうだね
マッチ戦だと1発ネタはサイドから即対策されちゃうから無理だけど 懐古が昔は良かったとか言ってるけど
サンボル羽根帚で後攻制圧したりサイバーポッドでクソゲー押し付ける環境がそんなに良かったか? >>612
MTGAとDQモンスターズも触ったけどリンクスってカードゲームの中でも一番簡単なやつだぞ 電脳もドライトロンもエルドもほとんど誘発積んでないよな
逆に誘発多すぎると事故率高くなって使いづらくなる
ドライトロンはG用にうららと墓穴があれば十分。最悪朱光でも防げるし
強いデッキは誘発すらいらなくなる >>630
当時の環境は聖帝ア・ベ専用魔法が強かったからな NRイベントもどうなんだろうな
12エクシーズの蜘蛛とその処理で環境出来上がる感じになりそうな気はするけど >>625
当たり前だろ
押収強引な番兵双子悪魔で4ハンデス気持ち良すぎだろうが Steamでダウンロードしてからまだ起動してなかったわ
覚えること多そうでなかなか始められん ポケカもマスターデュエルみたいなアプリで出たらヒットすると思う
今の遊戯王くらい大量ドロー出来る割にソリティアしまくらないから初心者に優しいし
ただ、マスターデュエルにランク以外で気軽にランダム対戦出来るシステムが追加されたらもう勝ち目ないかも 始めるなら今がいいよ明後日からレアリティNR以下限定イベントが始まるから無課金でも即組めるデッキで報酬たっぷり貰えるからガチデッキも2,3個は無課金で完成する ポケカも絶対影響受けるからアプリ出るの楽しみだわ
ジャンプアニメも金掛けて作ったらヒットするのが分かった途端にこれだし
ソシャゲ風のDCGよりも歴史があって作り込まれたTCGの方がおもちゃとしていっぱい遊べるって事だな >>620
それはそう
逆にエンタメとして割り切れるならカードプールが広い方が遊びネタに困らない >>551
先行2ターン目云々って連ドラグナーか?
オリジナル環境ならそもそも組めないから問題無いんじゃね
大会もオリジナルの方が数多いわけだし
安価で勝てるデッキ組みたいならオリジナル中心にすればええで そういえばポケモンカードの高額買い取りどうなった? ゴールドまでならファンデッキでもまだいける
プラチナは当然のように先行制圧が飛んでくるから無理 >>88
こんな高解像度の初めて見たありがたや
しかし蠱惑魔もハイライトなしで美少女描くの難しいのに凄いもんだ もうすぐイベント始まるけどイベントやり終えるまでランク上げない方が良いで
イベントのマッチングはランクに左右されるから
今のランクマはプラチナからの降格がなくなったからゴールド帯に留まっておけば
ゴールド帯のやつだけイベントでマッチングするから楽に勝てる >>454
殴れるまで最低1回はシコりを見る必要があるからな イラストの高画質画像どこで見れるんだ
容量の問題でしゃーないとはいえマスターデュエルで見れないのほんまガッカリ >>646
それはそうなんだけどゴールドの奴らいじめるのも可哀想だからな
今回のイベントならその気になれば強い相手のデッキパクればいいんだしプラチナ行っちゃって問題ないでしょ よく知らないけどソリティアつまらんってなったら制限ルールにするだけだろ
無限に続くコンテンツに思えるが 5箱目
うぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁそのシクだけはやめてぇぇぇえぇええぇ
https://i.imgur.com/ibDm4nr.jpg いいなぁ
俺買ったら姫0枚緑のやつ0枚ピンクのやつ5枚ってめっちゃ偏ったわ 6箱の総評
シクは非常に残念な結果に終わったけど、まさか6箱でラビュリンスアリアンナアリアーヌ3枚ずつ揃うとは思わなかったぜ
https://i.imgur.com/Lrbo6VQ.jpg 6箱の総評
シクは非常に残念な結果に終わったけど、まさか6箱でラビュリンスアリアンナアリアーヌ3枚ずつ揃うとは思わなかったぜ
https://i.imgur.com/Lrbo6VQ.jpg 俺もこのゲームやってるけどストレス半端なくて辞めたい… 俺もこのゲームやってるけどストレス半端なくて辞めたい… 俺もこのゲームやってるけどストレス半端なくて辞めたい… >>645
遊戯王はイラストのクオリティ高いのにイラストレーターの名前でないのが残念
ネクロスと星杯のイラストレーターは人型に鎧着せるとなんかおかしくなるけど 嫌儲重いね
安目のスーレアもかなり回避してるから今回はかなりの勝ち開封だったけど、こんなに都合良く箱から引けるのは稀だからお金目的で開封は辞めたほうがいいよ
https://i.imgur.com/E7dEUzD.jpg >>667
頭の悪い俺にはヴァリアンツがどういう動きしてどう勝ちに行くデッキになるのかまるでわからんのだけど有識者どうなん >>668
やることはかなり複雑だけどカジュアルプレイにはもってこいの城之内系だよね
サイコロ降るしコインも降るしカードを移動させるって、もはやボードゲームって感じだから好きに作っていいんじゃないかな >>606
インストールしたわ
凄いな自分で作ったnか 理屈で考えれば、先手で手札誘発1・2枚当てられた上で最終盤面で4妨害用意できるデッキならゲームに負けるはずないよね
後手は手札誘発使っててスタート地点で手札4枚か5枚しかないんだから、カード全部に妨害当てて終わり
もちろん人間のプレイっつー不確定要素があるからゲームにはなるけど、最適なプレイングを前提にしたら後手が先手に勝てる道理がないから実質三目並べだよ 0ターンで終わるってちょっとだけ話題になってオワコン化したような 先行制圧を抑制するために先行の手札をさらに減らそう 始めたんやがカード多すぎて効果わからんけどそんなもん?
わいはシューティングスタードラゴン使いたいんやが弱い? >>675
どの時代までやってたか知らんがシンクロ組むならハリファイバーとオライオンとジェットシンクロンとブンボーグ入れとけば簡単に出せる
先攻1ターン目でシューティングスタードラゴンとコズミックブレイザードラゴン一緒に並べるとまあまあ後攻は面倒だから弱くはない
けど、レアリティ高いからURとSRだらけのデッキになりそう シューティングスターとコズミックブレイザー(シューティングクエーサー)並べるのはさすがにかなり上ブレないと無理だぞ
シューティングスターだけなら超低難易度、カード一枚から出る そろそろ新パック欲しいけどデスフェニとか勇者が実装されるのダルいなぁ
OCGのレール無視してアホなカードは実装見送るか最初から規制してくんねぇかな
アナコンダはデスフェニ追加と同時にもう禁止でええやろ >>672
この前超雷龍場にいて6妨害ってのみたな
さすがに上振れだろうけどありゃ無理だわ >>619
お前は手札誘発が詰めるデッキが強いって言ったよな?
で環境デッキは手札誘発が大量に詰めるデッキってわけだ
手札誘発が大量に詰めるデッキ同士で差があるか?
手札誘発がそもそもろくに詰めないデッキなんて環境どころかその下なんだよどアホ というか1ターンしかも先行でゲーム終わるって面白いの?
皆そのデッキ組んで先攻後攻ジャンケンするだけじゃん ワイ氏イビルツイン😠
プラ3から上に上がれずプラ3維持すら風前の灯火😡😡😡 >>685
トラブルサニー実装まで待て
一緒にデストロイとか勇者が来て結局ダメかもしれんが >>684
先攻1ターンキルはあるにはあるけど誇張も込み
成功率低くて大会とかで上位目指すなら採用出来ない趣味デッキ
先攻有利ゲーってのは間違ってないけど普通にターンが進行していく場面の方が圧倒的に多い
競技としてクソなのは事実だけど高望みしなければ遊べるカードが多くておもしろいという感じ ガンプラがいくら売れても富野には一銭も入らないのにこんな紙屑で原作者は億万長者だろ?
人生って不公平だなぁ >>688
そんなん当たり前やろ🤔
そもそも漫画原作の遊戯王と違って企画物アニメのガンダムは最初から富野ひとりの企画やあらへんやろ🤔 富野は最初ガンダムをくっそ地味なパワードスーツにしようとしてたんだよな
それが周りの有能なおじさんたちが人型ロボにしろと無理強いして嫌々作ったのがガンダム
高橋はまだカードゲームの存在すら認知されてなかったころに一晩でルール考えて自力でブーム起こした本物の天才 高橋和希は天才ってかセンスもだけど、元々アメコミやボドゲが趣味でMTGもやってたからアイデアの幅が広いんよ映画オタクでもあるし日本の少年漫画読んで漫画家目指したタイプじゃない
ドラゴン(青眼)描くのにサメがモデルとかなかなか日本人には思いつかない。どうしてもドラゴンボールの神龍やドラクエの西洋風ドラゴンのデザインが浮かんでしまうからね >>687
そうなのか
まあそもそも先攻でゲームが終わるっていう時点で糞ゲー感強いがやってる奴が居るならそれが正しいのかもな
配信で観てたが1から入るのは大変過ぎて無理と思ったわ >>692
サイドボード込みの二本先取マッチだと先手後手にデッキを最適化できるからクソゲー感は幾分か緩和するんだけどね
マスターデュエル自体が大分レアゲーだから、マッチ戦導入してもハードルが高いようにも思うけど ワイ氏イビルツイン😠
何とかプラ2まであと3勝まで持ち直す😠
しかしここからが長いねん😫 >>694
エルドリッチだけどスキドレ貼ってすまんな😁
抹殺用なのかスキドレ1枚積んでるイビルツインいて笑ったわ 課金したい欲あったけどもうすぐイベントだから抑える シンクロとかリンクとか知らんから4期環境縛りの対戦動画見るのが楽しい ps1の遊戯王のやつ持ってたけど難易度高すぎるクソゲーだったの思い出した ps1の遊戯王のやつ持ってたけど難易度高すぎるクソゲーだったの思い出した 最初の数時間は楽しかったけど、ランク戦始めたら皆同じようなデッキ使っててクソ飽きた
このカードを使ってるやつとはマッチしないみたいな機能を追加してくれ コナミってガラパゴスでしか通用しないゲームしか作って来なかったから競技性って概念を理解してないんだと分かるゲームだった
既に遊戯王オタクしか残ってないんだからBO3でサイドデッキありにしたらいいのに
それとレンタルデッキからBANピックありのシングル戦 次にやるレアリティN・R限定イベントは期間限定じゃなくて永久にできるようにしてほしい >>681
もともとは誘発ケアするスキルが必要って言ってるだけだけど
お前は何が言いたいのかさっぱりわからんわ 初代の頃のレアカードだけまだ持ってるわ
適当な店で売っとくか カードゲームしてはそこそこ戦略性高いんだけど
現状プレイヤーのレベルが追いついてないわ
ランクの一番上でもカードの効果も知らないようなゴミみたいなプレイしてる
このスレにいるような思考停止してるようなのばっかり
ちなみに俺は5垢プラ1な >>710
サブ垢乞食無課金者は最下層tierだけどな 知らないカードの効果読んでない奴が多いのはわかる
でもそこで偉ぶっちゃって天狗になってるやつのほうが終わってるよ アフィサイトにここ転載されまくってるあたり人気なんやろな >>705
数時間じゃシルバーゴールドだろまだ色んなデッキいるほうじゃない?
プラチナでよく当たる環境デッキでもエルドリッチ、閃刀姫、鉄獣戦線、ドライトロン、プランキッズ、アダマシア、魔術師、ヌメロンと7つも8つもあって、更に環境外でも真竜、サイバー流、列車、壊獣カグヤ、方界、蠱惑魔、時械神、HERO、ホープ、銀河眼フォトン、ジャンドでプラチナ1いってるやつもいるし実際どれか1つは毎日当たるのに 安倍晋三て名前で時戒神、帝王、三幻神、スピリット使ってる >>716
夢魔鏡とかアーティファクトとか変なのにも出会ったわ
こんだけいるのにほぼ無料配布に近いソロモのデッキは誰も使ってなくて草なんだ ランクマとルーム以外に、色んなレギュレーションのフリー対戦作ってくれるだけでいいんだけどな >>718
ゴールド5からプラチナ1まで全対戦相手のデッキ記録した人のツイート見たけど300戦近くマッチしてほぼデッキ被ってなかった
最多エルドリッチで27戦、ドライトロン20戦、LL鉄獣17戦ぐらいか突き抜けてたのは >>718
正直どれもあんまり強くないからね
帝王ならまあまあ戦えるけどもらえるストラクチャーデッキがショボすぎて結局パック向かなきゃダメだし 01環境のイベントがやりたい
一番熱中していたのはその頃だった NRフェスは何使えばいいんだ?
メガリスとかメタルフォーゼ面倒そうだし単純なのでいきたい メガリスは少し練習すればそこまで難しくない気がするけどこれより簡単なのは儀式カオスとかかな >>720
10%同じデッキがあるならむちゃくちゃ偏ってます
それが2つもあるなら異常事態です >>726
1週間のイベントのために知らないテーマ覚えるの面倒だったから妖仙獣かガジェで行こうかなと思ってたけどあんまりパワー差ありそうだったら覚えるか… >>724
光の怪獣だしてヘルテンペスト発動 ダメならカバトークンにシャイニングアブソーブを相手の光怪獣に使ってワンショット >>727
7割くらいはいろんなデッキと当たるんなら十分じゃね?
プラ1目指してるんじゃなければドライトロンと鉄獣は即サレして次行けばいい 10%で異常な支配率とかTCGやったことないんじゃないのか OCGのガチ環境TOP知らんのか。シングル戦だからこそ紙では環境入りできないサイバー流やヌメロンや真竜がマスターデュエルでプラチナ1いけてるのに
DDダイナマイトのお陰で真竜環境入りは草生えますわ実際真竜ならドライトロンも閃刀姫もひねり潰せるしな プラチナ1目指してるやつはDDダイナマイト流行ってる今がチャンスだぞ
奴らエクストラ13枠にしとけばすぐパリンパリンするから勝率上がるぞ EX0枚真竜だと相手が即サレしてくしDDダイナマイト以外のまともなデッキ相手にも大体有利だから今月のお薦めNo.1 エルドリッチがますます勝ちやすくなるだけでわろた
遊戯王のインフルエンサーってアホなんかな ソロの帝王やったんやけどあれなんやねん
めんどくせーな
ああいうのやめ欲しいんやけどあんなデッキばっかなの?アホ臭くなってやめそうやわ 遊戯王は4期までやろ
シンクロ以降の特殊召喚はいらん >>736
今の遊戯王はあんなんばっかだよ
加えてあのデッキの使い方覚えたとこで実戦じゃなんの役にも立たないからやるだけ無駄だぞ
辛うじてエルドリッチだけはスキドレと神宣と王宮の勅命で昔の遊戯王っぽい戦い方をするから
昔の遊戯王風のゲームがやりたいならエルドリッチ一択 >>736
ソロはかなりキツいよ
ぶっちゃけ帝王はかなり楽な方だから帝王でうんざりするならこれ以上やらない方がいい
マジでストレス溜まるからあのモード ソロはレンタルデッキはやらずに自分で組んだデッキで挑む部分だけでいいよ
組み立てのデッキの展開の練習を兼ねて消化すれば十分
レンタルデッキで頑張ってクリアしてもアイコンとかゴミカードばかりでジェムもらえないしな 言うほど先行制圧のワンキルゲーか?
試運転段階の紙束ならともかくまともなデッキなら割と後攻でも巻き返せるだろ ソロのSPはCPUが環境デッキ張りの令和最新ブラマジデッキで殴ってくるのを20年前のデッキで闘わされるようなもんだからストレス半端ない
200ジェム欲しさにクリアしたけど ソロモードはレンタルだけでなく自分のデッキも使えるの知らないやつ結構いるんだよな
ていうかジェム欲しいならレンタルしちゃだめなんだけどな >>724
アクアアクトレスかドラゴンメイドあたりは単純だよ >>745
SPはレンタルデッキでクリアしないとジェムもらえない 無限ガジェ、マジでロックアンカー引けるかどうかが全てだな
それ以外の盤面微妙だから強力な除去カードかロックアンカーのサーチカード入れた方が良さそう >>749
無限ガジェで出回ってるレシピはそれ以外も入ってるんだよ >>750
素引き出来る運命力持ってる人なんだろうな >>751
ロックアンカーの定番のセット揃ってる上で列車とかも入ってたから余計なものいらんなって思ったわ 【版権禁止】絵を描いてうpしてリメイクし合うスレXX2
http://おーぷん.おーぷん2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1592032957/
おーぷん=open
>>722
いまさら見返す気にはならないけどデュエルモンスターズの劇伴はいいな
弦楽器が前面に出てきてるのがいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています