【悲報】コーエーテクモ、正社員の基本給を平均23%(7万円)増額wwwここ無双か三国志しか作ってないのに何でこんな儲けてるんだよ・・・ [661852521]
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コーエーテクモ、新卒初任給29万円に引き上げ 競合ゲーム会社の初任給は?
https://news.yahoo.co.jp/articles/9ffe3878244206a0e0c7fb464610f53740503236
コーエーテクモホールディングスは4月21日、各グループ会社の正社員を対象に、大卒初任給を5万6000円増額し、
月額29万円にすると発表した。バンダイナムコエンターテインメントと並び、大卒初任給ではゲーム業界で最高水準になるとみられる。
2021年度の業績が好調なためで、同社は「最大の功労者である社員の活躍に報い、更なる飛躍に向けた就業環境を整える」としている。
ゲーム業界では、カプコンも社員の年収を平均3割引き上げるなど賃上げが相次いでいる。
『モンスターファーム』シリーズや『三國志』シリーズを手掛けることで知られる同社。一部グループ会社で初任給は異なるものの、初任給に加え、
時間外労働手当も別途支給する。既存社員の月給も平均で7万3000円増額(23%増)する。
賃上げの主要因は好調な業績だ。同社は3カ年の中期経営計画の最終年度の利益目標を上回ることが確実だという。
このため、賃上げとは別に「特別賞与」も社員に支給する。『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』(6月24日発売)、『信長の野望・新生』(7月21日発売)など
注目タイトルの発売を前に、社員に利益還元した形だ。
賃上げ実施は6月からだが、4月まで遡って引き上げる。同社は「人材が最も重要な資産であるとの考えに基づき、
従来から働きがい向上につながる施策に取り組んでいる。今後も社員のエンゲージメントが向上するよう魅力ある人事制度を実現していく」としている。
22年度にはこれらの取り組みに加えて、7期連続となるベースアップも予定しているという。
カプコンは平均年収3割増 業界内で賃上げ相次ぐ
ゲーム業界では社員の報酬を引き上げる動きが相次いでいる。『テイルズ オブ』シリーズや『太鼓の達人』シリーズなどで知られるバンダイナムコエンタテインメントも4月から、
大卒初任給をコーエーテクモと同額となる、29万円に引き上げていた。従来は23万2000円だったため、月額5万8000円の賃上げとなる。
これに在宅勤務手当や時間外労働手当も別途支給する。
同社は併せて、全社員の基本給も月平均5万円引き上げている。いずれも賃上げの理由を「社員の収入安定による働きやすさ向上」としており
「今回の改定を通じて、社員の働きやすさ向上につなげ、長く深く遊べる良質なコンテンツと多彩なエンターテインメントで
世界中のファンの皆さまの期待を超えることを基本方針とし、新中期ビジョンを実現していく」(同社)としている。
また、『モンスターハンター』シリーズや『ストリートファイター』シリーズで知られるカプコンは4月1日付で正社員を対象に平均基本年収を30%増額すると発表した。
22年4月入社から初任給も23万5000円と、従来から4万7500円引き上げた。人材投資戦略の推進を目的としており、
同社は「今後も従業員の評価・育成制度の改善に、継続して取り組んでいく」としている。 ボーナス下がるからトントンだってTwitterで見た でも正社員の賃上げには何も言わないくせに
非正規の最低時給を上げるのには
経営者目線になって発狂する人は何なんだろうな 基本給上がったけどボーナスだか出来高が減って無能は喜び有能はモチベダウンとかじゃなかったかコレ? エロバレーの一面広告を日経に出してみて欲しいwww
アトリエ 本人が言うには18の時に始めて50年以上相場で生きてる投資家がいるから 無双と三国志ばかりだから開発コスト安くて済むんだろ
そこまで売れなくても儲けが出る固い商売 >>1
これが人を大事にする企業と市内企業の差なのである 早く太閤立志伝の新作つくろうよ
ガキじゃないんだからさぁ! ゲームなんて作ってるより、ババア社長の機関投資家にした方が無駄がなさそう 円安で糞儲けてるのに2000円のベアで喜んでるうちの組合が馬鹿みたいじゃん 三國志覇道で凄い儲けてる
お前らも面白いからやれよな、三國志覇道 ソフィー3開発しろよ
ソフィー三部作でセット販売しろ 営業外利益が好調なのか?ゲーム部門頑張らないと投資専業会社になっちゃうぞ 会長が投資と経営の天才で
社長が自由にゲーム作れる環境とかみたけど
利益を社員還元とかホワイトかよ スクエニみたいに驕り高ぶらず下請け仕事もきっちりこなすからな さっさとMount&Bladeパクって三國志+無双つくれ 世界で勝負出来るし、コロナで将来性も上がった業界だしな いい会社じゃん
誰がゲーム勝ってるのか知らないけど 襟川女史が天才だからなぁ
米国株から撤退するタイミングとか神がかってる 敵対するカプンコが上げたからしょうがないわな
カプンコに負けるわけにはいかない アトリエシリーズは使い回し多用して開発費抑えて毎年出せるから都合が良さそうだよな
それでユーザーは怒らんしコンスタントに買われる一種の錬金術や 無双も三国志も野望も死んだけどどうすんだろ
FF仁王もダメ臭いし 投資凄いっていうけど
その人が抜けたら終わりじゃん
先が無いけど大丈夫なんか? これ賞与を半分基本給に組み込んだだけで総額は微増だよ
カプコンとかバンナムと同じ >>31
steamの5が売れたら6も可能性出てくるんじゃね >>35
実際バカだろ
大人しく組合費払ってるお前が一番の痴呆だが >>71
買い切りは野望も三國志も会社の看板なだけで利益で言えばたいして出してない
まぁ、今は三國志は中国のソシャゲにライセンス貸して儲けてるけどね
下請け仕事はFF仁王はスクエニ販売だけど
ゼルダ無双やFE無双の新作はコエテク販売って分かりやすい動きしてたりする 女さんが社長になってから上昇気流に乗り続けてるからな
縄張り争いと足の引っ張り合いしか出来ない無産のバカチンコを更迭した結果 ここはプログラマー優遇でデザイナーと露骨に格差つけてるから
デザイナーの怨嗟がすごい >>3
クソガキに年収で追い抜かされるケンモジさんにとって【悲報】 大河にあわせて
仁王2のDLC牛若戦記を
独立した作品として作り直してくれ
最後はブラック頼朝を暗殺するようなやつ >>83
コエテクの親会社って襟川夫妻以外が社長になったことあるか?
ゲームスの方は夫の方だし ホワイトやん
これで士気上がって有能集まるのが会社経営の基本や
信長の野望と同じだが
ジャップ企業がおかしいんやで? 投資で勝ってるってかなり危ういな
投資家のおばちゃんが死ぬかやらかしたらおわりじゃん >>90
乙女、馬、無双、歴史、ガスト、チーニン
それぞれ毎年何かしら新作出してるからな
まぁ、決算前に渋滞して酷い出来と売上連発とかあるけど なお社員からの情報だと
代わりに各種手当が丸ごと廃止されてトータルではマイナスの模様 >>35
アベノミクク前から1.5倍になってない企業は全部不当な賃金だよ
組合が御用だろな この嫁はんと結婚出来たのは僥倖だな
俺と替わってほしい 旧光栄財閥から投資ファンドがあるし
社長が投資でさらに大成功したから社員は安泰だろう
元々はソフトウェア開発の一環でゲーム作って
信長と三國志が成功したから継続してるだけで
ゲーム制作しなくても食べてはいける サードとして割と上の方のコエテクでも新卒そんな程度なのは夢がないなw >>98
トータル微増ぐらいって話だったような
そもそも投資とかライセンス事業の儲けが多いのに全社員にこの額面通りの上昇なんてするのおかしいしな
下請け増えて評価の仕方が難しくなったのもありそうだけど 三国志作ってるプログラマがおっぱいバレーも作ってんの? >>80
幹部職以外は100%加入させられてるから俺も含めてうちの社員みんな痴呆だよ
やってやりました感満載で満載回答の速報垂れ流すからほんと恥ずかしくなったわ 投資家が遊びでゲーム作ってるのがコーエー
趣味の乙女ゲーラッシュくるぞ >>110
エロバレーは旧テクモのチーニン製だから違う ぼろくそ言われてたテクモの早矢仕がいつの間にか副社長なの面白いよな あーアトリエウイポもか
地味に売れてるの多すぎなんだよな 賃上げがんばっててすごい!
働きやすい環境整備しようとしててえらい!
有能!愛国者! ポリコレが厳しくなりすぎたプレステでDOA出すの無理なのかな
パッケージ出して欲しいのに
ソシャゲで生きるしかないのか 社員数千人が頑張ってゲーム作ろうとおばあちゃん会長が一人でやってる投資に利益で全然勝てないって虚しいな コーエーテクモさん、ゲームじゃなく株の売買だけで339億儲ける 会長「暴落すると思ったから1月に持ち株の97%売ったわ」 [373620608]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1650934605/
これのおこぼれ
会長に感謝せよ なんかのスレで維新の嵐のオープンワールド版みたいなの作ってるって見たんだけどホントなの? ファイアーエムブレムももうコーエーが作ってるのに
コーエーが作ってるクソゲーを任天堂販売にするだけで
任天堂信者が持ち上げまくるのが凄い
さすがダンボールに任天堂って書くだけで買う連中だ
完全にカルト 売り上げなんてどうでもいいけど
シミュにはMOD文化取り入れろよいい加減 >>140
ボロクソに叩いてたバンナムが作ったマリカーとスマブラも絶賛してるからな いま無料配布してる任天堂のBONDっていうゲームもコエテク製なんだよね
下請けとして意外と暗躍してる ゲーム開発の才能はなかったのか
もうゲーム作らないなら全部他の会社に売ればいいのに 社長夫妻結構な歳だけど継がせるのはカプコンみたいに親族経営路線行くんだろうか >>145
こういうやつってディレクターとかプランナーの概念ないんかな >>150
女帝逝ったら相当響きそうだな
カプコンのボンボンもヤバそうだけど 不景気なニュースばかりの中、唯一の良いニュースだな >>145
音頭取ってるのが任天堂だからセーフ理論
スクエニのHD-2Dリメイク乱発も下請け会社に投げてるだけだけど看板とブランド食ってる信者には好評 信長の野望って歴史詳しくなくても楽しめる?
ギレンの野望好きだったから同じようなゲームをSteamでやりたいけど
ギレンないから信長の野望やろうかと思ってる 日本中このくらい貰っててもおかしくないんだけどな本来は 版権でパチンコなんかも儲かってるんじゃないの
一時期北斗無双大量にあっただろ そもそもコエテクっていろんなところとそれなりの付き合いしてるだろ
任天堂とは最近目立つけど
スクエニの下請けも結構あるし
仁王とか時限独占で海外はSIEが広報と販売してるしな 外注多いでしょ
ドラクエヒーローズとかゼルダFE無双とか 在日ぐらいだろ給料増えてないのは
日本人は豊かになってる 営業外収益は投資有価証券の売却益などで75%増の339億円となった。
襟川恵子会長は「(運用は)直感力しかない。ここが売り時期だということで、
1月に3%を残して全株を1日で全部売った。それで幸いなことに大暴落を免れた」と述べた。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC256P00V20C22A4000000/?unlock=1
日本のバークシャー・ハサウェイ >>64
会長は投資だけじゃなくてゲーム作りも普通にやってるからな
世界初の乙女ゲー作ったのも会長
才能がマルチ過ぎるだけ ここゲームとはあまり関係ないとこで景気いいよな
ゲームも評価はされないが手堅く稼いでるしまあほんと商売上手だわ 年功序列を止めるって事になるだろうな
仕事できないモメンは淘汰される >>84
コーエーの信長や三國志の絵って中国でも使われてるくらい刷り込みされてるみたいだけど
評価されてないんか?
そんなことないだろ >>155
寧ろ知識が無い方がいいかもな
地元にこんな人が居たのかって楽しめるぞ とにかく投資が上手い会社というイメージ
ソフバンと同じ >>33
30万なら充分でしょ
ゲーム会社は薄給だし 日本のフォーブスランキングでこの夫妻上位に食い込んでるよな
スクエニ会長何かも入ってるしゲーム会社金持ち多い シミュゲー作ってる会社なだけあって経営が上手すぎるわここの夫妻
日本のソフト会社で最も盤石と言っても過言ではない / ̄\
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ゝ、 r'ヽi| (__人__) |
`ヽー、ノ \ ` ⌒´ / もう無双もオワコンなのにどうやって稼いでるのか不明 >>155
革新 天道 創造
あたりがいいpkも必要
でも古いくせに高いんだよな
おいそれと勧めれないゴミ企業 舞台設定、世界観、キャラクター、シナリオという構築が面倒な部分を大手を振って使い回せる歴史ものゲーム 歴史系、無双系、アトリエ、ウイポ、DOA
安定して売れるタイトルばっかりやんけ 物価がニ割くらい上がってるし、初任給くらいはニ割増しにしてあげないと生活できないだろ 最近は自社で作るよりも外注やコラボ案件が軌道に乗ってる印象 ガチで転職したくなってきた
ゲームとは縁のないIT土方10年目だけどいけるかな 10年働いてるけど額面が26万
初任給に負けてるわあはは 三国志は9までノブヤボはギリ天道まで
異論はあるよな 「使い回し」を上手く使ってるシリーズばかりだよな
実際ゲーム業界は不自然じゃない使いまわしにはもっと寛容になるべき
わざわざ一から全部作ってたら金も人件費もかかりすぎて大作がどんどん減っていく >>163
(´・ω・`)ぼくクラスの経済知識が豊富な人間になると、人が売ったから暴落始まったのを知ってるのさ
(´・ω・`)卵と鶏が逆なんだよね
(´・ω・`)その知識を活かした結果、資産クォーターバーガー達成中さ 社長は慶応商学部出身の名クリエイター
会長(妻)は多摩美出身で名経営者
学歴と役割が真逆なのね 今売ってる最新「信長の野望」のレビューみたら一つ星評価だらけなんだけど
シブサワ・コウってのはプログラミング技術や知識はあっても面白いゲームを作れないタイプなのか?
たしかに俺がコーエーでハマったゲーム一つも思い出せないが 女帝の祖父も別荘を所有するような資産家だったらしいが
いったい何をやってた人なのか気になる
経営上手なのはおそらく一族の中にもそういう人がいたんだろな 無能団塊が居なくなって、氷河期世代が偉くなればこういうの増えるんじゃないの ホールディングスだけじゃなくてグループ全体で上げるのがえらい ゲーム的には技術も内容も海外に太刀打ちできないよね 凄い会社だな
儲かったら社員の給料上げるとか外資かよ 超絶有能投資家の会長が死んだら数年で蓄え食いつぶして潰れると思う わざわざ「グループ会社の正社員」という文章をつけてるところにからくりがあると見た >>1
おっぱいバレーとDOAもあるだろ
>>215
シブサワ・コウと孫正義を養っていた襟川 恵子さん。アンジェリークの産みの親だったはず。 >>216
それを付けないとホールディングスだけってことになるからおかしくないと思うが >>191
三国志13面白いぞ、信長は創造が最高傑作だけど こうゆうさ
背信行為というか他の企業で労働してる人を萎えさせる行為ってどうにかできないの?
実際に恩恵を受ける人の数<<ニュースを聞いて萎える給料増えない人の数
だと思うんだけど
大企業のボーナス平均報道とかもだけどさぁもうちょいセンシティブになろうよ 無双本シリーズの三国と戦国は色々と頭打ちになってるけど
コラボは昔から安定して売れるもんな >>155
今ちょうどセールやってるし創造PKオススメ
評判良かったからこの作品で自分も初めてこのシリーズ触れたけど面白かったよ
もうすぐ新作出るからそれ待つのも有りかも知れんが 三国志
13 まあまあ面白い
14 1ターン10日のターン制にしたことでテンポがとにかく悪い
ノブヤボ
創造 非常に面白い
大志 下剋上が難しいので物足りない
新作のゲームの劣化が不安かな 現代人には栄華の絶頂から坂を転がるように没落していった平家のが
共感しやすい気はするわ steamでバンバン売ってるな
もうCSのメーカーでもない 大航海時代4までの路線はもう望めないのか
オンラインとかガチャとかいらんねん 光栄はわかるがテクモの名作ゲームってキャプテン翼くらいしかパっと思いつかん・・・何があったっけ?結構名作あったと思うが >>31
倒産寸前の零細企業が新規事業立ち上げ投資や買収を重ねてゲーム業界で成り上がっていく社長立志伝でも面白いのではないか >>238
アルゴスの戦士
いや、嘘
ソロモンの鍵は神ゲー >>232
大航海時代は5がスマホだけど6もスマホなんだっけ
家庭用は出さないのかな いいじゃん いいじゃん
ちゃんと給料上がるのは良いことよね 決算報告みると普通に増収増益だろ
減益を営業外収益で補ってるわけじゃない なんだかんだで下請けとかコラボ系だとしっかり仕事するからな ゲーム業界なんてアホみたいに残業してるだろうけど最近の規制で残業つけられなくなってサビ残にせざる負えなくなる
その補填で基本給上げてるだけだと思うけどな
業界違うけどうちの会社もそうだし 今のベア相場でどれ位パフォーマンス出して来るか楽しみ
もうファンドとしてみてるわ 1月に米株ほとんど売り抜けたらしいね
それも直感で危ないと感じたとか
天才というか予知能力でもあるのかと株板では神のような扱い 神がかった投資と経営センスの持ち主でも映画事業に手を出して大爆死したりするんだから
世の中何でもうまくいくなんてことはないんだな
まあそれをリカバリーできるからスゴイんだけど 馬鹿ケモメンが持ち上げてるけど
売る抜けなければ大損してたんだから
ただギャンブルやってるだけなだけどな
ギャンブルで大勝ちしたからおごってやるわ
みたいな話だし
別にという感想 コーエーのグラのエロゲーやりたいから作って欲しいわ ゲーム業界は社員になるよりフリーランスのほうがよっぽど稼げる 夫人の株遊びがたまたまヒットしてるだけだから安定はしないだろ
ゲームちゃんと作れや 1200億を一人で運用する天才投資家がトップにいるからな コーエーのゲームの値段高いけどこういうの見ると応援したくなるな
今steamで割引やってるけど三国志13買おうか迷ってる 社長の嫁が有名な相場師で会社のお金で株運用してものすごく稼いでるらしい ゲームはここ10年の円安の恩恵がっつり受けてた業界だからな
バンナムカプコンコエテク足並み揃えて今年に入ってから10~30%上がってるわ >>3
悲報でソートしたらまとめブログ用のスレを探しやすい
アフィカスのタグみたいなもん 日本のメーカーどの業界も中国向けに作ってるからつまらない
進化が止まった時期がある 赤字のアトリエオンラインを終了させて浮いた金で社員の給料を上げる
素晴らしい >>265
俺も買おうと思ったけどPKで5000円くらいするからやめた
クッソ古いゲームなのに高杉だわ >>273
普通に社長のままだぞ
取り上げられた権限がどうなったかは知らんけど 信長の野望で儲かってるんだろう
1本、9800円くらいしたよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています