何でバスケットはわざわざ敵陣まで行ってダンク狙うの?1点しか入らないダンクよりみんな3Pシュート一杯投げた方が良くない [394757614]
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>>78
めっちゃ上手いな
もうロングシュートの練習ばっかやってんだろうな 3Pつまらんいうけどヤニスみたいなのだらけになってもそれはそれでつまらんやろ 2点より3点のが大きいよねってアメリカ人が気付いたから3ポイント革命起こったんやで 率の問題があるから
だから3かゴール下かで
その間が効率悪いって感じに収束するよな バスケのゴール高さは適正なのだろうか?
例えば今より1m高くしたり低くしたりで戦略性が変わり
見ている側の面白さが変わったりしないのかな? そもそも上にあるバスケットを狙って投げるという趣旨のゲームなのに直接叩き込むのおかしくね?
日本の学生バスケなんかだとダンクはかなり条件が揃わないとできないプレイだからまだいいけど シュートだけ見れば3点の方が良いけどシュート成功率とフリースローもらえる確率を考えるとインサイドの方が期待値は高い ほんとバスケって見ててつまんねーって思う。
デカい男ばっかりなのにコートが狭すぎ。
点がはいりすぎ。
ほんとみててつまんねー。 3pエリアからダンクすれば確実に3点入るからね
今はダンクが主流になってるよ やってみりゃ分かるが、3ポイントシュートなんてそうそう決まらねえ
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました >>120
クォーター制は妥当だと思うわ
サッカーみたいにタラタラ走るんなら兎も角、ダッシュアンドストップの繰り返しのバスケは消耗が激し過ぎる
お前も体育の授業で経験しただろ?
一時間ぶっ続けのサッカーは平気でも、一時間ぶっ続けのバスケは死ぬ >>24
骨延長岡くん「ふはははは! これが165センチの世界か!」 >>55
確率の問題だから2.7点とかにすればいい
それか3Pを27点にして2Pを20点にする >>178
別に確率から平等にする必要は無い
3Pはギャンブル性の高いシュート扱いで、通常3点、3P4点で構わんだろ 3点ルール作った時にはまさか今みたいになるとは思ってなかったんだろうな
ダンクの方が格好良いからな
でも今にして思えば点数高い方狙うのは当たり前だったんだよな 切り込んで行って点を取る方が遠くから投げて入れるより難易度高くないすかね? >>19
1試合で100点入るスポーツと1~3点のスポーツ一じゃ1点の重みが違いすぎるw なんかデータで
敵陣に入って2点狙うより
スリーポイントシュートで3点狙う方が期待値高いからスリーポイント狙いましょうみたいな感じになったんでしょ?
しょうもなさすぎる ミドルシュートで2点より3pなら正解
ダンクだとエンドワンも結構あるし流れが変わる場合もあるからどっちがいいとは言えない >>74
成功率35%以上で凄い
40%以上は天才
45%以上は神の領域
本数打たないヤツは行くけど大体こんな感じ https://i.imgur.com/zvN3YgZ.jpg
真ん中のは228cmの3Pシューター
右のも213cmの3Pシューター >>77
上手くなる程にバスケも攻撃有利
だからNBAは100点とかすぐ行く 3Pも確実に入るってわけじゃ当たり前だけどないので
そのリバウンド及びダンクは健在
死んでるのはミドルからの2Pシュート >>191
別に死んではいないだろ
実際KDやデローザンなんかはかなり打ってる ラグビーだってトライを増やすために
トライを3点→4点→5点にしてきたんだから
バスケットボールも得点の割合を変えるのはアリだろね そういやラグビーも一時期というか
イングランドが優勝した時?だったかは
ほとんどトライを目指さずに
とにかくキックで得点してたな バスケがつまらないところってそこなんだよな
試合終了間際に1,2点差の接戦でない限り
超スーパープレイが起きたところで試合がひっくり返ることがない
超華麗なダンクをしても2点だし
超長距離のシュートが入っても3点
短時間で大量得点が期待できるようなルールも無い NHKBSが最近やたらバスケやってて嫌になっちゃう >>199
ほとんど膝下のプレーになって腰痛めそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています