嫌儲ウマ娘部 [573472858]
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『ウマ娘 プリティーダービー』ミスターシービーがS.H.Figuartsでフィギュア化! レースシーンの再現も可能
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あと人員募集したいサークルは宣伝もどうぞ 祖因子作る気が起きない
祖の親の白はそこまでこだわらなくていいからレンタル使いたくないけど、レンタル5回の後さらに自前で因子周回やりたくない 強力なレンタル因子使えなくなったら終わりでいいよ
自親にも仕込んで本育成でも併用する
1日5育成でも設計さえ間違わなきゃいつも何だかんだ間に合う >>323
ウマ娘はチームスポーツなのか?クラン戦とかあるなら分かるが
人生経験として自身にコントロールできない理不尽な要因で負け慣れてるかどうかって話だろ
おまえらの好きな本田圭佑も言ってただろ
負けまくってきたから今がある
勝ちまくってたら天狗になってここまで来てないって
ちょっとやそっと気に入らない負け方したくらいで腐るやつはそもそも人としてダメなんだよ
何やってもダメ プラチナ何冠からドヤって良いの?
9割、25-26/28冠くらい? パールが終盤直前に垂れるんだけど意気衝天とか取らないといけないのか…? ソシャゲのノウハウとか知らんくて
1.5周年くらいまで弱者トレーナーだったけど
今は直近10回で9冠だから褒めてほしいんだ😇 >>12
意気衝天必須ではないと思うが
そう感じるなら単純に中盤速度やコーナースキルが足りないのかもな なんだかんだ未だに初期オグリが強いですって凄いよな
このまま無微にも優しくして欲しいわ
女神のやらかしで二度と同じ過ちは繰り返さないだろうし3周年でビッグサプライズでもして新規入れて欲しい ようやくニシノ完成した
なんかスキルポイント余って白スキルもいっぱい取れたぜ
と思ったら鍔迫り合い完走してなかったわ糞が👺 お前らサイレンススズカのフィギュア肩に乗せて繁華街練り歩いてそう 俺なんてトプロやジョーダンで勝ちまくってるぜ
褒めて褒めて 今日のレジェレで虹結晶1個完成したわ
アニバに虹結晶2個使える >>29
情報に踊らされて盤石コンセ取る代わりにネバギバかっとばせの必須セット取ってないとか >>30
かっとばせは取れてないからそのせいかもしれない
鍔迫りよりかっとばせのがいいかな 絶対要る かっとばせかネバギバ 鍔競り合い
ないと苦しい かっとばせかネバギバのもう一方
あると心強い 風雲の志 コンセ
実はなくてもいい 盤石
散々ルムマ重ねてみてこんな感じ
異論は認めない 先行用サポカがないなら差しとか…
もっとサポカ厳しいか >>35
ダイヤも無凸なんだよな
一番揃ってるのが逃げなんだが勝てるのが全く作れない 無凸ミラクルとウララでUE5とかいってるパールいて実は無微にも優しいゲームなのかと思った かっとばせって今回重要じゃないって聞いた
ネバギバ、アガッてきたこれは必須 中盤コーナーか中盤どこかの発動で効果量同じなのにそんな差が出るの? メジロ家の奴隷とかいうユーチューブチャンネル辞めちゃったの?
あれしか見てなかったのに気付いたら1年くらい投稿ないだろ アンストが3500×2.4秒で8,400
かっとばせが2500×4秒で10,000
強いっちゃ強いけど、必須感はない
鍔迫り合いは必須 ついでに言うと1.8秒のアガってきたがなぜ必須と言われてるかもわからない >>48
発動タイミングでは?
追い抜くことが重要なので追い抜き時に追加で速度スキルが発動することが重要みたいな
実際に必須かは知らないけど つぼみビクショでいいって聞いてたのに🐊必須ってマジかよ
阪神マック借りようと思ってたのに >>51
阪神マックなら真っ向勝負のヒントもらえるしそれでええやろ 短距離は🐊ないと駄目でしょ
有効発動率はお高め
同様に差しも乗り換え必須
甘えは許されない 12位の時に高確率で耐えられるから鍔迫り合いは完走しなかったら削除
最速でなくても遅延つぼみ→鍔迫り合いで追い比べに参加さえ出来れば直線2種と心最速発動すればどうにか出来るパターンが多い どうせ蕾スプバ垂れ馬善後策真っ向コーナー加速のどれか発動するやろ >>46
1400mだから11760と14000だぞ
中長距離ほど絶望的な差ではないが〇を◎にした以上の差がある 他のスキルも距離係数分伸びるんだから割合以外比較する意味ないでしょ Amazonで予約していたブルボンのフィギュア遅配しまくった挙げ句に在庫不足konozamaキャンセルされてワロタ
何の為の予約だよw ウマシコtier上位のブルボンフィギュアはそら品薄になるだろ
フウジンはグッズすらほとんど無いのに裏山しい(´・ω・`) >>59
他のスキルも距離換算して〇→◎相当弱の差になるって話だがバカなのか
距離伸びれば伸びるほど元のスキルの秒数の差が顕著に出るんだから1000のまま計算したら意味ないだろ >>63
別にこの差なら弱い方を取っても問題ないと言ってるわけじゃなくて強いの取れって言ってんだから変わらなくね
なにをキレ散らかしてんのか意味不明すぎる 間違いを指摘したら関係ないとか開き直るからそんなわけあるかって言っただけに過ぎないのにキレてるもわかわからないもないだろw konozamaってまだあるのか、久々に聞いたわ
災難やな まあいいじゃんそういうの
前も似た話し合ったけど今どきアンスト取るやつなんてほとんどいねーし >>53
乗り換え必須とは知らなかった
乗り換え入れたの試作したので走らせてみるぞ
https://i.imgur.com/QWJZ2l2.png 意味のない比較だよ
どうしても何か比較したいなら全部取るの現実的じゃない
アガってきた
プロフェッサー
かっとばせ
ネバギバ
で比較しなさい アガってきた強いって追い抜きの挙動の時に追加で足されて伸びるから強そうに見えるとかじゃねーの
眺めてると確かにグイグイ伸びてる
知らんけど ウマガイジはウマ娘がアイデンティティだからすぐケンカするな
もうちょい大人になれよ親も泣いてるぞ 別に全サポカ引いてるなら両方取ればいいけど限られた資産の中でどっち優先するかって話だからな
かっとばせ優先して短距離で加速切るのはもったいない 加速とるのはスタートラインなんだ
そこに何足すかの話 勿体ないというか加速捨てたらまず勝てない
…
運ゲーだから絶対ではないけど可能性の放棄 それにいちいち指摘しなかったけど〇→◎の差は1000の3秒で3000だから8,400と10,000の差の約半分
これは距離が伸びても割合は変わらないから大小は入れ替わらない 基本抜いたり抜かれたりを繰り返す挙動をするようになってるけど
実際はちょっと抜いたあたりで止まって抜けないって事が多いからそこでもう一歩踏み出せるのが強いんじゃないかと思ってる 直線で追い越そうとすればもう少し容易に追い越せるけど今回のコースだとね…
他の速度スキルをトリガーにして出るから必ず効果の重複する一部スキルが効果量以上にありがたがられるのもそう >>78
赤キタすり抜けたら誰もが手のひら返すしょ(´・ω・`)
いろいろ出すぎて愛情にもオトロエが 短距離だとスキル発動時間短いからコーナーだとスキル連発しないと抜ききれずに内外差で後ろに戻されちゃうからな
例え金スキルでも単体で発動すると意味がないことが好きなくないから、確定で抜きに行けるタイミングで発動するアガッてきたが弱いわけない 右、冬、道悪、盤石
ウマ好み、序盤巧者、直線巧者、短距離直線
巧ステップ、尻尾上がり、スリスト
先行ためらい、差しためらい
弧線プ、あがってきた、お先に、ネバギバ、アンスト、かっとばせ
真っ向、善後策、スプタボ、コーナー加速、垂れウマ
末脚、ビクショ、つぼみ、鼓動、i'mpossible ルビーが勝たなすぎてもうデバフと入れ替えた方がマシな気がしてきた >>86
でも下手にデバフいれると差しに6位取られやすくなるんだよね ルムマやってて去年の7月に作られたUF3キングに負けて真面目にやってるの馬鹿らしくなったからもう更新やめる バ身収支的な話をすれば
盤石>ネバギバ>かっとばせ>アンストで
ネバギバは25%くらいで接続するから強い!とされているわけだが
実際の挙動を見ると今回コーナー速度は
接続と外に吹っ飛んで行くリスクが表裏一体なんだ🥺
一方かっとばせとアンストはコーナー突入前に出る確率が30%あるので
インベタ教徒としてはこれがえらい🤓 ロスなく立ち回れて接続すればネバギバ最強だが
コーナー前にアンストを出した奴にインを取られた結果
ネバギバで追い越そうとして大外に吹っ飛んで行ったりもするという
運ゲー環境なんだ🤮
スピタキの方がスキポと先行系ヒントをたくさんくれるし
そこまでドゥラと差はないんだ😌
という理屈でドゥラ無し民は納得してスピタキで頑張るしかないんだ
悔しいが仕方ないんだ だからといってドゥラoutタキオンinは本末転倒やろ
短距離でパワボないクソカード使えるか
スキボもダブル友情発動させるかが大事なんでドゥラで良い 盤石に関してはバ身シュミレータ君は最強だと言うが
ウッヒョー銀河最強スタート!って時と
これ本当に出てるのかァ?って振れ幅がわりとあって
言うほど強くないというか博打感が実感としてあるんだ🥺
自分の観測範囲では96傑級ウマガイジでも
積んだり積んでなかったり🙄 短距離が一番バランス取れてるってハッキリわかんだね 逃げの盤石は必須級だが先行はptの無駄遣い
ドゥラoutタキオンinするならむりやりメイ完走して金スキル両方取れとしか 今回運ゲー過ぎてモチベ上がらんくて
推しキングを出す事にしたエンジョイ勢なんだ🤗 このキャラどうかなーと思って気晴らしに育ててみるとヒントLv上げてないからスキルあんま取れなくて面白くねえ
命の輝き緩和しろ レアヒント本死蔵しだしたけど夢の煌めきは周回でドロップするから蹄鉄交換はヒント本優先したいんだよな… 最後の凱旋門賞前に思ったより伸びなかったなと思ったら海外適正振ってなかった
もう終わりだよこの頭
https://i.imgur.com/iwAZ2OC.jpg UE3くらいまでしか作れない
UE後半作ってる奴ら何なんだよ 実用的なUE後半は確かに作れないけど単にUE後半なら作れるだろう 良配置は前提としてジュニアでおつかれ連呼にヒントやサポカ連続イベ多発で
早々に絆上げ終わると早い段階から友情連打出来てUE後半になる
そんな上振れ挙動は滅多にないけど ルムマのUD見てるとスピ因子盛って根性3とかの変態見るけどスキルスカスカなんよな 明らかに上振れだなみたいな動きしてるのに最終的にスピード溢れるせいで友情踏めなくてあんまり普段と変わらんようなのができる 短距離育成はスタミナだけ異様に凹むから高評価点はできにくい
長距離は逆
>>99
全然ok
ただし加速くらいは毎回最適なの押さえる 大逃げ以外は別にUF後半でも正気は十分ある
大逃げはスタ盛り査定の関係でUE3~4はないと駄目
素スタ1250回復なしで沈むからな 試行回数の暴力
切れ者つくとメチャクチャ大きい
サポカと因子が貧弱だと無理ゲーなんだ ランクだけならUE5とか4とかあるけど継承とスキル完走両立となるとな https://i.imgur.com/s5yVunN.png
ランク、金スキル、継承は上振れたけど差し直ないから失敗作
あとキングいないから気骨も取れない UF8japがたまに勝てるくらいマジ運ゲー
きのうお迎えしたお嬢はやっとルムマ1勝
テキトー勢には差し厳しい大逃論外(´・ω・`) でも本番始まったら全勝報告するんでしょ
知ってるよ🥺 >>117
アナボつぼみあるならこれでいいんでないの?
気骨無しでも結構やれる あ〜過去最高の継承&上振れだったのにあと一枚完走せず
まあスキル運が悪かったのと終盤やる気ダウン3回がクソすぎたが90点くらいは行ってたのに アガッてきたとネバギブでスピ2欲しくない?
根性2でも根性カンストいけるし スピドゥラは固定
先行はここにミラクルマック固定フリー1
差しはここにダイヤ固定フリー2 根性1≒スピ1/6だから
300根性を盛ると右回り◎よりちょっと弱いくらい違うよ
だから賢者はステより配布スペで右冬を拾いに行くよ 先行だと前走りすぎてスキル不発の原因になるんだからいらないっての 逃げが多いなら欲しいけど
逃げ環境じゃないからスキポの無駄 今更だけど賢さ単騎だとコンスタントに踏めるかどうかにかかってるから
阪神マックの得意率80が美味しすぎる これで練習性能ラモーヌ超えとかどうなってだ 盤石は感覚的にいらない気がするけど、どの程度の効果があるのかよくわからん
PDM解除って1/24区間と先頭との差どっちが優先されるんだ? 決勝はなぜか傾向とは逆のマッチングに結構なるから
逃げ多いマッチングになりそうなのが怖い 先行の盤石なんか必要ないでしょ
逃げいたらそこまで意味ないし逃げがいなかったらキャラによってはデメリットになるしコンセとかの方が重要だよ 盤石の収益が確約されるのは
逃げが居る時
自分が最内で幸運先行引けた時
この2パターンしかない
内1パターンは2ラウンド目からは起こりづらく後者も内枠抽選も使えない為微妙
幸運先行に近づき過ぎてPDMになった際速度スキルが出せなくて怒られた際1レーンならいいけど2レーンで引いてしまうとインベタも難しくなってまう
と知ったかしてみる コンセ用のサポで1枠潰すとステが下がるから微妙
決勝で出遅れ(大)たらどうするんだよって?
その時はその時よ
安定が最重要なLoHでもコンセつけている人は少数派だったでしょ
ステを無礼てるとクビ差とかで負けるようになる
つまりはそういうこと 距離S付けるアイテム(1回使い切り)を1万円で売ったら買う奴いそう 距離Aのみ距離Sに確定になるようにしようぜ…
この要素いらないだろ 短距離なんて適当にやりゃええねん
俺なんてスプリントターボで戦うぞオイ 盤石は宗教で博打なんだ⛩🎲
意味がなくてその分のスキポの無駄遣いで負ける時もあれば
相手に大逃げがいる時とかに盤石の有無で
スタートで勝負が付いてしまう場合もあるんだ🥺
好きな神を信じるといいんだ😌 因子12くらいで初期から適正Sは欲しいわ
無駄な時間が相当減る 基本の勝ち筋は差しで先行は逃げがいる時の勝ち筋だから盤石もありだとは思うんだけどね 逃げがいようがいまいが盤石は先行勢のヨーイドンで必要とエロい人が言ってました💦 未だに知らんのだけど鼓動とパールの固有つけたら同時に出るの?
付けてるのみないから出ないんだろうなとは思ってるけど コンセ固定で賢さはいれても2枚までなんだからブルボンの入る枠はねえんだよ
盤石推してる奴はマックスルーしてこの前のセレクトガチャでブルボン引いた弱者 編成したカード5枚中1枚しか完走しないとか流石に意味わからん 俺もサポカ全然完走しない
3連休はサイゲの嫌がらせが酷い 6万円以上したカードが完走しないって何の為に引いたのか分かんねぇよな 土日や祝日は良いウマが出来ない
チャンミが近づくと良いウマが出来ない
同じウマ同じサポカで育成し続けると連作障害
アルミホイルかぶっても無理なんだ🥺 育成テーブルがガチだったから>>172辺りのもアルミホイルではないんだろうな 確定完走はパワプロのパクリになってしまうから出来ないんだっけ?
あくまでも全てのイベントが発生する中で編成したサポカはその確率が上がるからパクリではないってことで ジュニアで切れ者付いてウキウキで育成してたら金5個中4個未完走で笑ったわ
このゲームにお金払ってる人、バカです トレーナー「イベント打ち切ったよ!」
アブダカタブラ「おいっすー」
お姉ちゃん「来ちゃった」
いきちょん「ここかあ」 >>177
そんなねじ曲がった解決手段用いたらそのクソサポ常に編成しなきゃならなくなるだろ
冗談でも言っていいことと悪いことがある😡 得意率120%と100%と65%並べてシニアの遠征1度も光らずとかさw サポカ未完走とやる気ダウン無くならなきゃ
次のシナリオログイン勢でええか https://i.imgur.com/FiOvBX2.png
なかなかの神因子じゃね? 青賢さ2赤差し2
ウマ好み3なら完璧だったけど 適正継承が全く来ない
短距離15とかでやっても来ない もう短距離なんて作り終わったから
汎用神因子じゃないとな 阪神JF良く気づいたな
これは欠陥因子だわもったいない >>172
連作障害は絶対有るわ
毎月最初に出来た奴で結局妥協してる すっとうまくいかないから連作する必要が生じてるっていう因果の逆転な気がする
うまく作れるなら連作する必要ない 自分が神因子と思うならいいんじゃないか
俺ならうわーってなるけど 久々に育成すると妙に強いの出来るしその辺のテーブルはあるんだろうと思う
そのせいで評価点順に並べたら普段ろくに育ててないライアンやエアグルーヴが上の方に居て多少気持ちが悪い 芝距離どっちもSで最低限スキルも拾えたから育成終わる
…UF9だけどな、運ゲーだからいけるやろ 連作障害対策でいつも2,3キャラでくるくるローテしてる 次のイベントって新規の謎イベントだっけ
晋シナリオで環境も変わるし因子周回しかすることないな 今更だが先行育成ならマックイーンは必須なんだなって
一枚で1200いくもん羨ましいぜ 最近の賢サポなら大体どれでも一枚で1200行くだろ
賢オグリ程度でも行くんだから もう相性ボーナスはG1勝利数でいいと思うの
じゃないと牝馬レイ貯まらねぇよ 大逃げのパワーを上げて脚質十分出そうと思ったら出ないんだけどなんでなんだ 同じ月のG1レースはどっちに出走・勝利しても
同じレースとして相性値に反映、ぐらいがいいかな
朝日と阪神、クラシック三冠とティアラ三冠、
マイルCSとジャパンカップ、東京大賞典と有馬記念、etc.
まぁ、こういう調整やりすぎるとどこが「相性」なんだって話になるが
ニシノフラワーとウンスみたいに作中では仲良しなのに
異様に相性値低い組み合わせも正当化出来なくなる マックがえらいのは絆がもりもりあがるのと回復しまくるのと出張性能も高い所
隙がない完璧な賢さサポだよ ボーナスなくなったら短距離チャンミやる時短距離と相性の良いキャラ以外の育成絶望的だぞ
チャンミまでリグヒみたいな3人全キャラ同一金太郎飴にしたいのか なくすなら先に適性Sとかいうクソゲーの温床・権化だろ
そこに手をつけずに相性ボーナスなくすとか順序が違う
歳出削減もしないのに増税ばっか主導する財務官僚か? 適正Aなら距離因子10で距離Sになるとかでええやんもう 下がクソなせいで一部の厨パに偏るクソゲーで上を優遇したらますますクソゲーになるだろw
Aが簡単にSになるようにするんじゃなくSをなくすかGをやめろ
なんだよMAX因子詰め込んでもCって
アホか 距離Sの壁40%
ステ盛り≒友情回数+ssマッチ回数≒スキポ盛りの壁50%
イベント完走の壁30%以下👈こいつ
ネバギバとかっとばせ、鍔迫り合いどれでもひとつ完走しなかったら駄馬でしかないんだわ 因子で適正が最初からSに出来ますって言うのと距離適性SS追加しますってのが同時に来そう ヅラメンテはよくかいて3回目狙わず2回目で妥協したらネバギバ取れるからまだマシだな
最悪メイでいいやって逃げ道も数日したらなくなるから 何にせよウマ娘育成攻略とかって配信とかしてた連中の推奨する最適解とやらがチートありきの虚像だったんだから次シナリオは世間が最適とする方法も変わってくるだろ
賢2でおでかけおやすみ要らなくなるってのも個人的には絵に描いた餅で、実際はそんなになるくらい賢さ踏んでたら他のステ酷い事なって全然まともなの出来ないって思ってたし 距離Sは数字弄るだけで調整できるんだから
1.05→1.01 にさくっと書き換えろ 赤18とは言わんから15で開始時距離Sでええやろ
どうせ一部の変態以外距離以外上げないんだし ヴィブロスにダウンヒラーを進化させてしまう痛恨のミス
これなんで距離制限つくんだよ
つかなきゃ今回強かっただろ 距離Sやら因子やらで継続的にプレーするように縛りつけてるんだから抜本的な緩和なんてありえないんだよな
悲しいことに まずチャンミルムマ作ったらどうなんだ自動マッチの
ルームがいっぱいですになるのウザい >>196
3年間やって後半になるほど不要スキル切り捨てて必須スキルに絞ってステ上振れ距離S付くの祈るモードに入るが
1度たりとも奇跡の一頭が産まれた試しは無い
結局そのスキルは別に要りませんってのがてんこ盛りの奴の方がまだステすらマシという 賢ダイヤも賢さに全然いねえわポジセ闘争心ばっかよこすわ💩だな 気分転換で別ウマ育てると完成系とまではいかなくても高ステ良スキルのウマがいきなりできてビビるよね >>225
現実の生産牧場の気持ちを味わえってサイゲの親心だぞ ダイヤのヒントは平均的な確率な気がする
溢れる情熱もフルスロもとれる時はとれる
細ミラクルは先直3全然くれない上昇気流70%善後策20%
マックからはまだ貰える ダイヤちゃんポジセ
ミラクル上昇気流めっちゃわかる
根性バクシンも逃げのデバフばっか寄越す >>222
だからつけたんだろ
短距離で強すぎにさせたくなかったから やっぱり、先行はネバとばせ両方いるわ
コンセor盤石は取るならお好みで片方だが
どっちみち賢2になるのがな なんか何やっても安定して勝てんしどうでも良くなってきたわ
右往左往してよく分からんなった
ルムマ7〜8回に1回くらいしか勝てん ルムマ勝率は3〜4割ってとこだな
プラチナは無理でもA決進出くらいはできるだろ
苦しいけど粘っているって実況負けフラグじゃなかったんだな
https://i.imgur.com/ln5r6D3.jpg ルムマは5戦10セット以上での平均値を出さないと参考にならん
短距離は特にシビアだからな 苦しいけど粘ってるは抜かれる実況だからまず負けるけど、そこからスキル出して抜き返すこともなくはない その時点の計算では抜かれる事になってる判定なんやろね
だからスキルが出て覆るケースもある
自分も何度かあるわ ルムマ回したけど運ゲーすぎるなこれ
ルムマの強者相手に時々勝てる程度に仕上がってりゃA決いけるだろたぶん ダートミッション短距離の根岸めんどうだったが
タイキに☆8ついたから許す(´・ω・`)
次東海 ルムマ勝率1割あればA決は余裕
なんなら0割でも余裕
ルムマ3割勝てたらプラチナも余裕 ルムマは勝てないのがデフォ
チー馬のパドックだから Xから拾ってきたクラス6の人数
2023年1月85000人
2024年1月70000人 緩やかに落ちてるもののまあまあキープしてるな 安定期に入ったか
クラス6の数倍だかがほぼアクティブ数なだっけか 7万の数倍がアクティブってことは普通にブルアカに負けてね?w ルムマで半分くらい勝てるチームが出来ないと安心して本番送り出せない フェブラリーSミッション消化は土日のデジタルピース回収ついででいいと思うぞ ピースノーマルデジたんだし
オグリ育成失敗ついでに取った クラシックの夏であきらめた個体で消化できるからありがたい
これがその前のレースだとそれ用に育成しないといけないからな >>250
維持70000で昇格が80000でクラス6自体は15万くらいいるのでは? 今回運ゲー率高いから
5連敗した後5連勝とかあって正解が全然わからん ビコー来たけど星2かあ
作り直しの必要はなさそうやな やっぱビコぺか
ここで来なかったらもう来ないだろうと思ってたよ
つか汎用勝負服だから★2実装とかか? 脚質分布や展開で正解が変わる過去一の運ゲー環境だから
まあ好きにやればええよ ビコペは去年でいうウインディちゃん枠か(´・ω・`) アニバ前に石貯めしないといけない時期にこれは助かる 星2はそのうち引けるしとりあえずスルー
セレクトPUは今の時期ブッパできないから確定の1回だけ よく見たらマジで星2で草w ここまで引っ張っておいて…まあ格的にはそりゃそうやろけど
本当はアニバで追加するつもりだったけど短距離に間に合わすためかねえ カノープス以外から低レアが配布ではなくガチャに追加されたことでユキノは例外かつ失敗ってことで決まりか 星3にしても引かれないからだろう
アニバの星1~2はイクノだろうし >>273
確定でもセレクトじゃなくて全SSRアップだぞ
騙されるな
確定だけは全アップ ★1か2実装ってなるとカノープスメンバー増えたし
アース欲しいってなってもアニバに1頭ずつだといつなんだよってなるからこの辺はどんどん実装してほしいわ >>280
すまんこれ間違いだったわ
確定10連目はセレクトピックアップ機能するみたいや セレクトサポの方はかなり優秀だがこのタイミングで引くのは怖いな…
マイルで必須のタイキシチーを抑えられるのはデカい ルビータイシャヤマフェどれ引こうかな
ヤマフェかな 最近はアニバ前復刻のは長く使えてる印象
多分シチーやカフェとかは半年は使えるんじゃないかね
俺は引かんが セレクトPUの確定ガチャは50%の確率で、選んだ2枚が来る認識であってる?
悪くはなさそうだな エルラモ入ってるのが残念だな
シチーあるから闇鍋分とおはガチャとチケ引きはともかく
この時期で天井引きは流石にない
本当の最低限で現時点2天分は確実に残しておかないとしぬる サポのラインナップは素晴らしい
けどここで石吐けないのよな ビコーの方は⭐︎2ならその内出るから引かれないだろうな
⭐︎2は9体いるからターボほど出まくらないだろうが >>292
残念な要素あるか?
選ばなければいいだけだしピックアップすり抜けたらリストに無い全SSRが出るし >>291
※『10回引く!(有償)』の10回目に確定で出現するSSRサポートカードは、
ガチャから出現する全てのSSRサポートカードが対象です。
※『10回引く!(有償)』の10回目に確定で出現するSSRサポートカードについても、
「ピックアップ選択サポートカード」として設定したSSRサポートカードは提供割合がアップします。
提供割合がアップだから通常ガチャと同じでセレクトA:25%、セレクトB:25%、それ以外50%
みたいになるんじゃないのか エルラモを別の有能サポにしてくれればよかったという話 新シナリオでパワーがバフされるのかどうかで欲しいサポカ変わるんですが
されるならパワービコペ欲しい ビコペも来たことだしライブにユメゾラ実装してくれよや シチーは確定としてもう一枚が決められんわ
候補が多い 引くなら長寿命の可能性がめちゃ高のシチーとそこそこのカフェしか無い
他は持ってるし出力が弱い >>304
おもてにゃしに釣られて引いてしまって4000石しかなくて後悔してる 闇鍋とおはガチャ分は引かれるだろう
天井引きは富豪かと言ったらその通り
素で4天以上石を持っている人向け
自分も引かない マンネリになってくるとキャラガチャなんとなく回したり正月ガチャで1天までは追いガチャするかとかしちゃってあれだけ3期でばら撒きあったのに8万石しかない ビコー★2は予想外たったな
G1級未勝利で★3通常衣装もらえたのはアベノだけか たまにはイクノディクタスさんことも思い出してあげて下さいです(´・ω・`) アルダン
マルゼンはグレード制以前の朝日杯勝ってるからまあG1級勝利ということで ビコペ固有が阪神1400特攻だとややこしいことになるな
因子にするなら星3にせなあかん ビコペはイケメンライダーのお兄さんがタイプだから
ボクみたいなチギュおじは相手にしてくれんだろうな(´・ω・`) ビコぺでストーリーでびっくり登場のウマとかありそうでなさそうだな サイゲはビコペに親でも殺されたのか?w ってくらいの扱いの悪さw ビコペなんかこんなんもだろ
別衣装でいい待遇してもらうんだな 実質的にタクトとヴィルシーナとジャンポケとヅラとシーザリオくらいしか残ってねえ ロイス、イクディク、メサイア
ウマ娘の未来はウォウウォウウォウウォウ!だわ! 許可増えているから一時的に月1追加にはなっても枯渇はしないと思う あー結構良い感じだったのに
GI2着のままコンテするの忘れて進んでしまった >>327
凱旋門以外勝てて当たり前だから脳死で右下押しててあるあるだわ 脳死で押したら2着で確定しててファ?ってフリーズしたわ ツルマルツヨシも星2実装を期待出来そうだな
なんならアニバで配布でもいいぞ イクノはほぼアニバで来るから一番の古株はツヨシになりもす それもそうだしポッケタクト以外去年アニメ以降に増えたばっか ビコペが星2にされたのはG1未勝利もあるが単純に人気ないからだろな…
そこが別衣装まで出してもらえたアルダンやアベノとの違い アルダンはメジロで一人だけ★3じゃないとかいじめだから 許可貰えてもキャラ設計してデザイン考えてシナリオも…ってやってると実装まで一年はかかるだろうからな
イクノとツルマルもG1未勝利か…てかイクノお前まだだったんか アニバで来るかな ビコペは引きたい
カレンチャンと入れ替えでU150チームが完成する
https://i.imgur.com/fbWuJuH.jpg んテイオー?と思ったが150なんだな
思ったより小さかったわ ビコーやテイオーはまだ小さいだけでコレカラオッキクナルモンニって感じあるが、タマw イクノディクタスは目標レースがいくつあるのか気になる 糞ローテでもゴルシチバグみたいにレース出るたび全ステ伸びて(レスボにトレLvも加算)
周回時間が他と変わらないならまぁOK ビコペかわいいじゃん
ボーノと仲良くしてるの見るとほんわかするぞ ビコペみたいな純粋無垢な子にエッチないたずらをしたい
わたくしはそう思うわけであります ビコー、ちょっとこっちおいで
具体的には人気のないこの先の路地 >>345
ステージチャンプとかトロットサンダーとか ゴルシの漫画に次回(2/20更新)新ウマ娘出るって書いてるぞ ビコペはこんなもん人気出るわけねーだろって思ってたけど公式直々にカスみたいな扱いされててかわいそうだな
アニバ前に雑に☆2の実装とかケンモメンみたいな扱いさ 根シチーって1凸で良かったよな?
セレクトで確保しとこうか迷う シチー復刻おせーわ
ウマのドゥラと新シナリオ友人サポカのため3天ぶんは石必要だから最初の確定10連とおはしか回せん >>361
あるわけねーだろ
得意120は33%くらいじゃたわけ なんでストレートな表現を避けるんだろうな
変な効果じゃなくて得意率なん%とかにすればいいのに ここまでろくにひからないんぞゃ得意率セールス文句にされても買う気起きないわな >>356
根ミラクルは1凸でいいけど根シチーは1凸だとヒントレベルと発生率が無しになるぞ
ヒントいらないなら1凸でもいいけど >>364
シナリオで得意率を変えたりしないといけない場合困るからでしょ クラマのホイッスルでの再配置には得意率くんは反映されません
↓
グランドライブでは楽曲取得で最大30得意率上げられます
↓
グラマス得意率上げるギミックありません
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ラーク得意率上げるギミックありません 今回のSSR確定10連は
ピックアップ対象の10枚から出るとは限らん、全てのSSRが出る、
しかし選択した2枚が出る確率は上がってるよって理解でいいんだよな?🙄
ややこしい🤯
選択した2枚のうちどっちかを確定でよこせ😡 セレクトPU確定って今回初だよな?
どんどん課金者に優しい方向に舵切ってるのは良いと思う >>368
ああ、1凸は細ミラクルだったか…
根シチーは最低3か 微課金に優しくするのは正解だがいくらなんでも遅すぎる 星3で回すのなんてほぼおらんだろうし英断だな
イクノディクタスはどうなんの サポカは下駄履かせたところでジェム吐かせられる
キャラは1体出れば終わりだからの サウンズオブアースが来てたらうっかりガチャ回してたわ
ありがとうサイゲ >>375
1凸でも全然いいなこれ
スピパワ伸ばしたい事考えると2凸も良さげか トレ性能しか考えなかったら凸数どうでもいいんだけとヒントなしは結構キツいで 尻尾4と心弾んで4は欲しい
因子から毎回とれるなら要らんけど 自分は1凸シチー使ったタルマエでプラチナ取ったが
ヒントなしはまぁまぁつらかったな😔
そんな私も今ではシチー完凸民、さらにスピタイキまで完凸😎
マイルの逃げ先行育成はドンと来い😤
なおLOHでは環境読み間違い事件で爆死した模様 どんな環境でも保険にオグリジャップ入れとけばなんとかなる
さすが主人公格が違った 勝利の鼓動が今でも通用する最強固有だからの
後発のパールがジェネリック鼓動なのがお察し マイルリグヒでフレポクッソ稼げたけどもう無理になるの悲しいわ 3周年はインパクトあるものにしたいからウマ100連もある気がする
新規も入れないと行けないしな
シチー欲しいけど有償とオハガチャしか回さない
早くパカライブ来てくれ キャラのみ100連はなんぼなんでもやらんでしょう
以前みたく50-50とかならあるかもだがこれ一番ありがたくないんだよな
ドゥラメンテ要らないし ああウマサポ100連ね
新規がウマ無いと辛いだろうからやってきそうな気するわ
しないならサイゲ的にはまだまだ人口は余裕ってことだと勝手に思ってる 今日はレンタル全消化しちゃうぞと思ってたのに
いきなり完走サポカ0枚でアホくさくなってやめ
ほんと何考えて作ってるんだろうな >>397
新規だけ恒久的にウマガチャでいいだろそれ 短距離はやる気出なくて20シートしか回せなかったな
毎度これで女神像稼いでるのに、魅力的な短距離ウマがいないのが辛い 因子周回しかしてなかったけど23シート目だった
このシートのフルビンゴは無理そう >>399
なぜ新規だけに区切るのか分からんが新規だけウマサポ100連でも良いんじゃない
乞食界隈荒れそうだけど 何シートか見てみたら32シート6,000,000ptやった
あんまりやらなかったわな
先月は覚えてないけど因子周回やりまくって11,000,000ptやったから多分60シートくらいか 100万ptぎりぎり到達したくらいだわ…
すごいなみんな 本スレももう無いようなもんやからな
ウマジがみんな嫌儲に結集してる >>407
3周年だしプレイヤー人口も減ってるから新規を呼び込む為にもサポカ100連だけじゃ弱いからウマ100連もやって話題にするんじゃね?って言いたかったんだが伝わってなかったのならすまん 新規向けウマチケはまだ売ってるの?
課金しない新規はいらないし、あれくらいがちょうどいいと思う 新規用の飴も撒かずにアニメ3期開始直後に
いきなり新規応援と銘打って券付きの石売り始めたのには痺れたね
もう先細りしかねーわこのゲーム 育成が苦行すぎるしウマジ以外は残らないの運営が一番わかってる😌 30シートとかみんなようやっとるな
https://i.imgur.com/TNipM7M.jpg
ケンモジさん達って大分ウマジに高いよね
敷居設けてシニア宝塚でも諦めてるから完走するのは2/5だわ 俺でも結構やってるなって思うけど本物のウマガイジには全然及ばねえな… お前らヤバ
今回何故かモチベあって俺もすっかりウマガイジやと思ってたけどそんな事なかったんですね
https://i.imgur.com/KuLHtxt.jpg このスレチャンミ勝って当たり前の人が30人くらいいそうだしな… 毎回コイン使い切るのがだるすぎる
25走目で一旦止める意味がわからねーしそもそもコイン残して途中でやめるなんて事が意味ねーんだからボタン1つ押したら回せなくなるまで全部使い切る仕様を用意しろよ
ここの運営は本当逐一そういう設計がエアプすぎてイラつく >>278
(ヽ´ん`)メジロアルダン、ケイエスミラクルもやで😊 ルーレット自動で回すがデフォでオンになってないのもイラつく 嫌儲ウマ娘スレは相当なウマガイジの巣窟だよな
ここよりレベル高いコミュニティ見たことないよ >>422
ルムマで逐一チャンミのレギュレーション手作りしないとならないのもどう控えめに表現しても園児以下の知能しかなくて殴り殺したくなる ふだん200万前半11 ~14シートで終わってる身からすると
ケンモスレ廃人のやる気が出ないは見えている世界が違う🤤
https://i.imgur.com/n0k5bST.jpg ルムマは9人揃った時点で自動で繰り上げ出走しろよっていつも思う 毎月のコース設定位そっちでやればいいのになんで実装しないのか分からんな
便利になったら困るのか? ルムマのユーザービリティは課金に直結しないって考えてそうな運営からすると工数の無駄なんじゃないの
また次スレで会いましょう 05年牝馬組プリキュアっぽくない?って意見ちょちょい見るが
わりとマジでそこ狙ってるような気がする せめて満員の時にルムマtopまで戻されるのはなんとかしてくださいゲッパリさま ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています